Ukończ wszystkie wyzwania Taskmastera w Spider-Man Remastered na PC. Poznaj rotacje gadżetów, trasy dronów i taktyki na bossa, by zdobyć złoto.
Wyzwania Taskmastera to najbardziej wymagający sprawdzian mechaniki w Marvel's Spider-Man Remastered na PC. Te 16 zadań w otwartym świecie testuje prędkość poruszania się, precyzję skradania i kontrolę tłumu na Manhattanie. Zdobycie rangi Niesamowitej (Złoto) to jedyny pewny sposób na zgromadzenie wystarczającej liczby Żetonów wyzwań, by odblokować późniejsze kostiumy, modyfikacje i ulepszenia gadżetów.
Zdobycie złota wymaga idealnych tras, anulowania animacji oraz zrozumienia zasad punktacji. Jeśli zaczynasz zabawę na PC z Marvel's Spider-Man Remastered w wersji na PC, ten poradnik przedstawi Ci dokładne mechaniki i trasy niezbędne do wymaksowania każdej próby i pokonania Taskmastera jego własną bronią.
Podział wyzwań i mechanika progów punktowych
Taskmaster przygotował 16 wyzwań podzielonych na cztery kategorie: Bomby, Drony, Skradanie i Walka. Każde wydarzenie ocenia Twoje wyniki w trzech progach: Zdumiewający (Brąz), Spektakularny (Srebro) oraz Niesamowity (Złoto).
[WYZWANIA TASKMASTERA]
│
┌──────────────────┬──────────────┴──────────────┬──────────────────┐
▼ ▼ ▼ ▼
[PRÓBY BOMBOWE] [POŚCIGI ZA DRONAMI] [PRÓBY SKRADANIA] [PRÓBY WALKI]
• Przyciąganie • Dystans 50-60 m • Ciche gadżety • Bomba sieciowa + Impuls
• Spam siecią • Łańcuchy wybić z punktu • Ciosy z sieci • Zrzucanie z krawędzi
Nagrody za progi punktowe kumulują się. Zdobycie rangi Niesamowitej (Złoto) natychmiast przyznaje wszystkie nagrody z niższych progów, dając łącznie 6 Żetonów wyzwań za każde ukończone wyzwanie.
| Kategoria wyzwania | Główny wskaźnik oceny | Główny błąd | Liczba żetonów (łącznie) |
|---|
| Wyzwania z bombami | Czas ukończenia + Premia za oplatanie | Pominięcie punktu przyciągnięcia | Do 6 Żetonów wyzwań |
| Wyzwania z dronami | Seria zebranych niebieskich pierścieni kamer | Przestrzeliwanie toru lotu | Do 6 Żetonów wyzwań |
| Wyzwania ze skradaniem | Czas przejścia + Brak wykrycia | Wywołanie pomarańczowego stanu czujności | Do 6 Żetonów wyzwań |
| Wyzwania z walką | Mnożnik serii (combo) + Czas walki | Przerwanie serii / Otrzymanie obrażeń | Do 6 Żetonów wyzwań |
Zdobycie rangi Niesamowitej w dowolnym wyzwaniu automatycznie przyznaje Żetony wyzwań z niższych rang, maksymalizując zasoby na ulepszenia.
Wyzwania z bombami: Optymalizacja trasy i premia za rzut
Wyzwania z bombami wymagają bezpośredniego przemieszczania się od punktu do punktu. Stoper rusza w momencie interakcji z terminalem, więc nie ma miejsca na marnowanie czasu w powietrzu.
ZBLIŻENIE DO BOMBY ──> PRZYCIĄGNIĘCIE ──> INTERAKCJA (Q+E) ──> SPAMOWANIE SIECIĄ ──> NASTĘPNA BOMBA
(Bez przewrotu) (300 pkt premii)
Unikanie animacji lądowania
Nie bujaj się bezpośrednio nad bombę, by na nią spadać. Standardowe lądowanie wywołuje przewrót, który marnuje cenne sekundy. Zamiast tego wyceluj w podświetlony punkt na skrzyni z bombą. Użyj przycisków Przyciągnięcia do punktu (domyślnie na PC: Lewy Przycisk Myszy + Prawy Przycisk Myszy / spusty na padzie), aby przyciągnąć się bezpośrednio do celu. Anuluje to pęd do przodu i natychmiast aktywuje prompt rozbrojenia.

Trik z premią za strzał z wyrzutni sieci
Gdy złapiesz bombę komendą rzutu (klawisz Q na klawiaturze PC), Spider-Man rozpocznie animację zamachu w zwolnionym tempie przed wyrzuceniem jej w powietrze.
Naciskaj szybko klawisz wyrzutni sieci, gdy trzymasz bombę. Każdy celny strzał dodaje do 300 punktów premii. Powtórzenie tego przy wszystkich trzech bombach zapewnia bezpieczny zapas punktów potrzebny do zdobycia złota, nawet przy drobnych błędach na trasie.
Pościgi za dronami: Śledzenie trajektorii i mnożniki serii
Pogoń za dronami Taskmastera wymaga dyscypliny i równego tempa zamiast ślepego sprintu. Musisz podążać za dronem przez ciasne alejki, tunele metra i szczeliny między budynkami, przelatując przez zostawiane przez niego niebieskie sfery kamer.
Zasada 50–60 metrów
Oprzyj się pokusie wyprzedzenia celu. Znalezienie się przed dronem lub bezpośrednio nad nim sprawia, że sfery kamer pojawiają się za plecami postaci, zmuszając do kosztownych nawrotów.
Utrzymuj stały dystans 50 do 60 metrów za dronem. W tej odległości dron wypuszcza pierścienie dokładnie na Twojej linii lotu. Minięcie choćby jednego pierścienia przerywa mnożnik, uniemożliwiając zdobycie rangi Niesamowitej w danym podejściu.
Wybicia z punktu zamiast wysokiego bujania
Bujanie się wysokim łukiem odbiera prędkość poziomą i wyrzuca Cię wysoko w powietrze, z dala od niskiego toru lotu drona. Zamiast tego stosuj Wybicia z punktu:
- Celuj w niskie krawędzie dachów, schody pożarowe i latarnie wzdłuż trasy pościgu.
- Użyj Przyciągnięcia do punktu, by wycelować w krawędź.
- Naciśnij klawisz Skoku w ułamku sekundy, gdy stopy dotkną powierzchni.
Wyrzuci to Spider-Mana w przód po linii poziomej bez niepotrzebnego unoszenia się w górę.
Wyzwania ze skradaniem: Ciche pułapki z gadżetów i serie ciosów z sieci
Prędkość decyduje o wyniku w próbach skradania, jednak wykrycie natychmiast przekreśla szanse na dobry czas.
[BIAŁY DIAMENT] ──> Bezpieczny do cichej eliminacji / Ciosu z sieci
[POMARAŃCZOWY DIAMENT] ──> Podejrzliwy / Sprawdza ostatnią znaną pozycję
[CZERWONY / ALARM] ──> Wykrycie / Stan walki (Natychmiastowy restart)
Ciosy z sieci kontra eliminacje z wysokości
Eliminacje z belek są zbyt wolne, by zdobyć złoto. Czekanie na dogodny moment zabiera od 10 do 15 sekund na cel.
Atakuj odizolowanych strażników bezpośrednio za pomocą Ciosu z sieci (klawisz F na klawiaturze PC). Cios z sieci błyskawicznie przenosi Cię przez arenę i natychmiast eliminuje wroga. Najpierw przeskanuj strażnika: biały wskaźnik diamentu oznacza, że cel jest „Bezpieczny”. Pomarańczowy lub czerwony oznacza, że inny przeciwnik ma go w polu widzenia.
Kombinacje cichych gadżetów
Nieśmiercionośne gadżety można wystrzeliwać bez alarmowania całej okolicy:
- Miny pułapki: Wystrzel je bezpośrednio w korpus patrolującego strażnika. Gdy zbliży się do ściany lub innego wroga, mina zdetonuje się i po cichu unieruchomi oba cele.
- Sieci udarowe: Przyklejaj odizolowanych snajperów do barierek lub skrzyń z dużej odległości.
Najpierw eliminuj snajperów na obrzeżach za pomocą Ciosów z sieci, a następnie likwiduj grupy na ziemi parami Min pułapek, by ukończyć wyzwania w Upper West Side i Hell's Kitchen w czasie poniżej 45 sekund.
Wyzwania z walką: Zrzucanie z dachu i synergia gadżetów
Progi punktowe w wyzwaniach walki sięgają nawet 70 000 punktów w Central Parku. Podstawowe serie czterech ciosów nie wystarczą. Potrzebujesz nieprzerwanych serii combo, zerowych obrażeń własnych i natychmiastowego czyszczenia całych grup wrogów.

Czyszczenie fal za pomocą bomby sieciowej i impulsu uderzeniowego
Duże zagęszczenie wrogów działa na Twoją korzyść. Gdy pojawi się grupa przeciwników, wyskocz w powietrze, wyceluj w tłum i wyrzuć Bombę sieciową. Oplecie ona od 4 do 6 celów jednocześnie.
Przełącz się natychmiast na Impuls uderzeniowy i wystrzel go w oplatanych wrogów. Fala uderzeniowa odrzuci całą grupę. Gdy opleceni przeciwnicy uderzą w ściany, barierki lub pojazdy, natychmiast się przykleją, co liczy się jako pełne wyeliminowanie i czyści falę w mniej niż dwie sekundy.
Wyrzucanie przeciwników poza krawędź
Na dachach w Midtown i Financial District nie trać czasu na mozolne zbijanie pasków zdrowia osiłków.
- Używaj Rzutów siecią (przytrzymaj Q), by rozkręcić zwykłych wrogów i zmieść sąsiednich strażników z krawędzi dachu.
- Stosuj Kopnięcie z huśtawki (przytrzymaj Atak podczas bujania), aby wykopać osiłków za barierki.
- Zrzucenie wroga z wieżowca liczy się jako natychmiastowe zabójstwo i daje pełną liczbę punktów.
Progi punktowe w dzielnicach i wymagania na złoto
Zdobycie złota na całym Manhattanie wymaga osiągnięcia konkretnych progów punktowych. Aby rozgrywać te wyzwania z wysoką płynnością klatek i sterowaniem dopasowanym do PC, klucz Steam do Spider-Man Remastered na PC zapewnia pełny dostęp do wyzwań w każdej dzielnicy.
| Dzielnica i wyzwanie | Próg punktowy na złoto (Niesamowity) | Kluczowe wymaganie taktyczne |
|---|
| Central Park – Walka | 70 000 pkt | Bezbłędna seria combo; czyszczenie fal za pomocą bomby sieciowej i impulsu |
| Midtown – Walka | 65 000 pkt | Wyrzucanie z dachu na obrzeżach; żonglowanie wrogami w powietrzu |
| Harlem – Dron | 44 000 pkt | 100% zebranych baniek kamery; precyzyjne wybijanie się z punktów |
| Chinatown – Dron | 40 000 pkt | Brak wysokich łuków bujania; ścisły dystans pościgu 50–60 m |
| Hell's Kitchen – Bomby | 16 000 pkt | Bezpośrednie lądowanie przyciągnięciem; spamowanie siecią podczas rzutu |
| Hell's Kitchen – Skradanie | 3 400 pkt | Czas poniżej 40 s; ciosy z sieci na obrzeżach i podwójne miny pułapki |
Wymagania punktowe skalują się wraz z wielkością dzielnicy; utrzymuj mnożniki combo i unikaj obrażeń, by bez problemu zaliczyć wyzwania walki.
Klawiszologia na PC i sterowanie
Idealne przejścia wymagają pamięci mięśniowej. Niezależnie od tego, czy grasz na myszy i klawiaturze, czy na padzie, miej te kluczowe akcje zawsze pod ręką.
| Akcja | Domyślny klawisz PC | Sterowanie padem | Rola w podejściu po złoto |
|---|
| Cios z sieci | F | Trójkąt / Y | Błyskawiczne skrócenie dystansu przy skradaniu i przedłużaniu combo |
| Przyciągnięcie / Rzut obiektem | Q | L1 + R1 / LB + RB | Rozbrajanie bomb i rzucanie ciężkimi elementami otoczenia |
| Użycie gadżetu | E | R1 / RB | Szybkie rozstawianie bomb sieciowych i sieci udarowych |
| Wykończenie | 2 | Trójkąt + Kółko / Y + B | Natychmiastowa eliminacja osiłków i przeciwników z tarczami |
| Przyciągnięcie do punktu i wybicie | Prawy Przycisk Myszy + Lewy Przycisk Myszy / Spacja | L2 + R2 / LT + RT + A | Generowanie poziomego pędu bez utraty prędkości pionowej |
| Moc kostiumu | 3 | L3 + R3 / LS + RS | Mnożnik obrażeń i aktywacja regeneracji koncentracji |
Opanowanie skrótów klawiszowych eliminuje opóźnienia wynikające z wybierania gadżetów z koła wyboru podczas intensywnej walki.
Walka z Taskmasterem: Strategie na rundę 1 i rundę 2
Taskmaster śledzi Twoje postępy i atakuje z zaskoczenia w otwartym świecie w miarę zaliczania jego wyzwań.

[5 UKOŃCZONYCH WYZWAŃ] ──> Zasadzka w otwartym świecie: Runda 1 (1 000 XP)
[16 UKOŃCZONYCH WYZWAŃ] ──> Ostateczne starcie: Runda 2 (2 500 XP)
Zasada niewrażliwości na gadżety
Nie marnuj ładunków gadżetów na Taskmastera. Jego tarcza i refleks odbijają wszelkie pociski, w tym Wyrzutnie sieci, Sieci udarowe i Matryce zawieszenia. Bezpośredni atak gadżetem natychmiast kończy się jego parowaniem i kontratakiem.
Zasadzka w rundzie 1 (po ukończeniu 5 wyzwań)
Po ukończeniu dowolnych 5 wyzwań Taskmaster uwięzi Spider-Mana w pułapce elektrycznej na ulicy. Uwolnij się natychmiast.
Aby przełamać jego obronę:
1. Poczekaj na jego szarżę mieczem.
2. Wykonaj Unik idealny w momencie, gdy pajęczy zmysł zmieni kolor na niebieski.
3. Obróć się i wyprowadź standardowe czterociosowe combo w powietrzu, gdy boss jest wytrącony z równowagi.
4. Alternatywnie użyj Przyciągnięcia/Rzutu (Q), aby cisnąć w jego tarczę drzwiami samochodu lub klimatyzatorem i stworzyć lukę w obronie. Pokonanie go daje 1 000 XP.
Rewanż w rundzie 2 (po ukończeniu 16 wyzwań)
Gdy ukończysz wszystkie 16 wyzwań, Taskmaster zaatakuje ponownie, korzystając z laserowych ostrzy, tarcz fotonowych i uderzenia w ziemię generującego falę uderzeniową.
- Fala uderzeniowa nie do zablokowania: Gdy Taskmaster wyskoczy w powietrze ze świecącymi ostrzami, nie rób przewrotów po ziemi. Promień fali uderzeniowej jest ogromny i zadaje ciężkie obrażenia. Wyskocz prosto w górę i przyciągnij się do latarni lub ściany.
- Kontrowanie tarczy: Gdy uniesie tarczę, odskocz na pajęczynie, chwyć skrzynię z otoczenia za pomocą Q i ciśnij nią w jego plecy. Aktywuj Moc kostiumu nastawioną na obrażenia (np. Kwiat pajęczyny lub Poczwórne obrażenia), aby szybko stopić jego pasek zdrowia. Pokonanie jego drugiej formy nagradza 2 500 XP i kończy jego wątek.
Zalecana trasa i kolejność zadań, aby zdobyć komplet złota
Podejdź do wyzwań w optymalnej kolejności, aby zebrać ulepszenia przed podejściem do prób o najwyższych progach punktowych.
- Odblokuj najpierw kluczowe umiejętności poruszania się i gadżety: Zanim zaczniesz wyzwania, odblokuj w drzewku rozwoju Doładowanie wybicia z punktu, Szybkie przyciągnięcie oraz ulepszenia Bomby sieciowej.
- Ukończ wyzwania z bombami (4 próby): Zacznij od Hell's Kitchen i Greenwich, aby opanować wyczucie czasu przyciągania do punktu i premię punktową za spamowanie siecią podczas rzutu.
- Ukończ wyzwania ze skradaniem (4 próby): Przejdź do Upper West Side i Hell's Kitchen. Poćwicz serie Ciosów z sieci na pojedynczych celach oraz rozstawianie Min pułapek eliminujących wielu wrogów naraz.
- Przetrwaj rundę 1 z Taskmasterem: Pokonaj bossa podczas zasadzki po 5 ukończonych wyzwaniach, by odebrać 1 000 XP.
- Ukończ wyzwania z walką (4 próby): Oczyść Central Park i Midtown, stosując kombinację Bomba sieciowa + Impuls uderzeniowy oraz zrzucanie wrogów z dachów, aby osiągnąć wymóg ponad 65 000 punktów.
- Opanuj pościgi za dronami (4 próby): Zostaw Harlem i Chinatown na koniec. Utrzymuj dystans 50–60 m i stosuj niskie Wybicia z punktu, by zachować 100% zebranych baniek kamer.
- Pokonaj Taskmastera w rundzie 2: Ukończ 16. wyzwanie, przetrwaj finałowy pojedynek, przeskakuj jego fale uderzeniowe i odbierz 2 500 XP nagrody.
Aby przejść pełną kampanię i wymaksować każdą dzielnicę na PC, sięgnij po Marvel's Spider-man Remastered w wersji na PC (Steam), który oferuje odblokowany klatkaż oraz pełną personalizację przypisania klawiszy.
FAQ
Jak zdobyć rangę Złotą (Niesamowitą) w wyzwaniach z bombami Taskmastera w Spider-Man Remastered?
Przyciągaj się bezpośrednio do znacznika bomby za pomocą Przyciągnięcia do punktu, aby uniknąć opóźnienia animacji lądowania, a następnie spamuj przycisk wyrzutni sieci tak szybko, jak to możliwe podczas animacji rzutu, by zdobyć dodatkowe punkty.
Jaka jest najlepsza strategia na zdobycie złota w wyzwaniach z dronami?
Utrzymuj dystans od 50 do 60 metrów za dronem, stosując niskie bujanie i Wybicia z punktu, aby zbierać każdą niebieską bańkę kamery już przy pierwszym przelocie.
Jak przyspieszyć wyzwania z walką, by spełnić wymagania punktowe na rangę Niesamowitą?
Łącz Bomby sieciowe z Impulsami uderzeniowymi, aby natychmiast przyklejać całe grupy do ścian, oraz wyrzucaj ciężkich przeciwników poza krawędzie dachów.
Czy używanie gadżetów przerywa ukrycie w wyzwaniach ze skradaniem?
Nie, ciche eliminacje za pomocą Min pułapek i Sieci udarowych nie przerywają skradania, o ile inni wrogowie nie widzą momentu aktywacji pułapki.
Jak aktywować obie walki z bossem Taskmasterem w Marvel's Spider-Man?
Taskmaster atakuje z zasadzki w otwartym świecie po ukończeniu dowolnych 5 wyzwań (Runda 1), a następnie ponownie po ukończeniu wszystkich 16 wyzwań (Runda 2).
Jak zadawać obrażenia Taskmasterowi, skoro blokuje wszystkie ataki gadżetami?
Wykonaj Unik idealny lub rzucaj w niego przedmiotami z otoczenia, aby przełamać jego gardę, a następnie kontynuuj atakami powietrznymi lub Mocami kostiumu zwiększającymi obrażenia.
Czy można powtarzać wyzwania Taskmastera, jeśli za pierwszym razem nie uda się zdobyć złota?
Tak, wszystkie 16 wyzwań można powtarzać nieskończenie wiele razy z poziomu mapy w dowolnym momencie w trakcie lub po zakończeniu głównej kampanii.
Prawdziwy sekret mistrzostwa na Manhattanie
Wyzwania Taskmastera nagradzają precyzję, a nie chaotyczne wciskanie klawiszy. Eliminacja wysokich łuków bujania podczas lotu za dronem, wycięcie przewrotów przy lądowaniu na bombach oraz zrzucanie wrogów z dachów podczas walki zapewnią Ci złote rangi we wszystkich 16 próbach.
Podejdź do wyzwań metodycznie: zadbaj o ulepszenia gadżetów, opanuj wyczucie czasu przy Wybiciu z punktu i traktuj każdą próbę jak optymalizację trasy. Dzięki temu zdobędziesz komplet żetonów, a Taskmaster uzna Twoją wyższość.