Wuthering Waves: Najlepsze składy do Wieży Przeciwności | Lipiec 2026

Wieża Przeciwności w Wuthering Waves w wersji 3.5 wymaga podzielenia trzech silnych rdzeni DPS pomiędzy strefy Resonant, Echoing oraz Hazard. Ta strona śledzi aktualny zestaw drużyn na 36 Crestów, wzmocnienia pięter oraz porady dotyczące ukończenia wyzwań; będziemy ją aktualizować wraz z resetem strefy Hazard.

Autor: BitTopup Opublikowano: 2026/07/22 7 min czytaj

Brakuje Ci Lunite’ów na sygnaturową broń lub dostrojenie Echo? Doładowanie Wuthering Waves przez BitTopup to szybki i tani sposób na doładowanie konta przy użyciu UID.

Zespoły do Wieży Przeciwności w Wuthering Waves (lipiec 2026)

Zaktualizowano 22.07.2026: Rotacja Hazardu w wersji 3.5 z Hiyuki, Luukiem Herssenem i Cartethyią jako głównymi postaciami do zdobycia 36 Crestów przy konfiguracji S0R1.

Wieża

Skupienie na piętrze

Preferowane wzmocnienia

Główny DPS

Zestaw wsparcia

Czas do pełnej gwiazdki

Rezonans

Piętro 4

Obniżenie odporności na Havoc + kumulacje Ataku Podstawowego

Camellya lub Augusta

Shorekeeper / Verina

180 s pozostało

Echo

Piętro 4

Obniżenie odporności na Aero + trafienie krytyczne umiejętności Intro/Podstawowy

Cartethyia

Ciaccona / wsparcie Aero

180 s pozostało

Zagrożenie 1–2

Feilian Beringal, Nameless Explorer

Wzmocnienie Spectro / Fusion

Luuk Herssen (lub Aemeath)

Lynae / Denia / Mornye / Shorekeeper

180 s pozostało

Zagrożenie 3–4

Tempest Mephis, Thundering Mephis, Mech Abomination

Negatywny status / Przełamanie nastrojenia / Zguba Havoc

Hiyuki (lub Yangyang SP)

Lucilla / Chisa / Lynae

150 s pozostało

Referencyjne składy S0R1 (główne postacie):

  • Hiyuki: Hypercarry typu Glacio Chafe na drugą połowę Hazardu.

  • Luuk Herssen: Carry oparty na atakach podstawowych (Spectro) na pierwszą połowę Hazardu.

  • Cartethyia: Carry oparty na atakach podstawowych (Aero) do Wieży Echo, plus wsparcie w razie potrzeby na pozostałych falach Hazardu.

Walka Hiyuki na 1. piętrze Hazardu w Wieży Przeciwności Wuthering Waves

Wzmocnienia pięter i uwagi dotyczące przeciwników

Dopasuj wzmocnienie (buff), zanim przypiszesz ulubionego Rezonatora. Użycie niewłaściwego żywiołu w białej wieży to marnowanie jednostki, która może być potrzebna w Hazardzie.

Wieża Rezonansu (Resonant Tower)

  • Przeciwnicy otrzymują zwiększone obrażenia od Havoc.

  • Trafienia atakami podstawowymi kumulują obrażenia od wszystkich atrybutów. Camellya dobrze pasuje do tego wzmocnienia i pozostaje w powietrzu, gdy Smok Zagłady (Dragon of Dirge) atakuje podłoże.

  • Zachowaj postacie Fusion i najlepsze jednostki DPS z Hazardu na później. Augusta sprawdzi się tutaj, jeśli Camellya jest zajęta gdzie indziej.

Wieża Echa (Echoing Tower)

  • Obniżona odporność na Aero. Umiejętność Intro zwiększa obrażenia krytyczne i obrażenia od ataków podstawowych.

  • Boss na 4. piętrze, Lampylumen Myriad, tworzy lodowe kałuże. Dziesięć ładunków Glacio zamraża postać. Poruszaj się na boki, aby rozbić lód.

  • Skieruj tutaj Cartethyię. Nie używaj Hiyuki w tej wieży, aby była gotowa na poziomy 3–4 Hazardu.

Wieża Hazardu (Hazard Tower) – piętra 1–2

  • Spectro i Fusion otrzymują premię do obrażeń. Aero i Electro mają karę do odporności.

  • Piętro 1: Feilian Beringal to „gąbka” na obrażenia. Unikaj chwytów i tornada.

  • Piętro 2: Nameless Explorer szybko przemieszcza się po arenie. Najpierw zniszcz plecak odrzutowy na jego plecach. Dostrojenie Strain od Luuka, Lynae lub Denii otwiera okna podatności.

Zespół z Luukiem na 2. piętrze Hazardu w Wieży Przeciwności Wuthering Waves

Wieża Hazardu (Hazard Tower) – piętra 3–4

  • Walka stopniowo zwiększa całkowite obrażenia (Total DMG). Negatywny status lub Tunability zdejmuje 15% odporności na wszystkie atrybuty.

  • Umiejętności Tune Break kumulują obrażenia własne. Havoc Bane dodaje duże okno na obrażenia własne dla Yangyang SP.

  • Przeciwnicy są odporni na Electro, więc Augusta i Rebecca radzą sobie tu gorzej.

  • Fale na 3. piętrze: samochody Explorera, górnicze renifery, Questless Knight, a na końcu Tempest Mephis.

  • Piętro 4: Laser Mech Abomination i teleportacja Thundering Mephis. Przy laserze trzymaj się blisko bossa. Thundering Mephis łatwiej wytrącić z równowagi niż Tempest.

Rotacja Cartethyii na 3. piętrze Hazardu w Wieży Przeciwności Wuthering Waves

Zalecane składy zespołów

Hiyuki Glacio Chafe (Hazard 3–4)

Rola

Rezonator

Uwagi

Główny DPS

Hiyuki S0

Broń sygnaturowa opcjonalna na R1; Glacio Chafe to warunek zwycięstwa

Sub-DPS / wsparcie

Lucilla

Utrzymuje okna Chafe i kontrolę nad polem walki

Sustain / postać elastyczna

Chisa / Shorekeeper / Lynae

Chisa, jeśli zależy ci na nakładaniu statusów; Shorekeeper dla bezpiecznego ukończenia

Cel dla Echo: koszt 4-3-3-1-1, pełny zestaw Wishes of Quiet Snowfall. Główny slot: obrażenia Glacio. Substaty: najpierw szansa na krytyk i obrażenia krytyczne. Bonus z 5 części aktywuje się po wylądowaniu Glacio Chafe.

Szkielet rotacji (S0R1):

  1. Umiejętność Chisy → BA4 (Death Snip)

  2. Przytrzymanie umiejętności Lucilli

  3. Umiejętność Hiyuki → BA3

  4. Liberation Chisy → Umiejętność (Serrated) → przytrzymanie BA (Forte) → wyjście z Echo

  5. Intro Lucilli → Liberation Echo → przytrzymanie BA → wyjście

  6. Intro Hiyuki → HA (Frost) → Liberation → BA3 → Umiejętność ×2 → BA4 → Unik → BA (Iai) ×3 → HA (Bitterfrost) → przytrzymanie Liberation i wyjście

Budowa Echo Hiyuki z Wishes of Quiet Snowfall do Wieży Przeciwności

Luuk Herssen Spectro Hypercarry (Hazard 1–2)

Rola

Rezonator

Uwagi

Główny DPS

Luuk Herssen S0

Atak podstawowy + Napięcie strojenia – Przesunięcie

Bateria / wzmacniacz

Lynae lub Denia

Nakładaj Napięcie. Utrzymuj przepływ Concerto.

Wsparcie (Sustain)

Mornye / Shorekeeper

Mornye, jeśli potrzebujesz więcej DPS-a na polu bitwy

Broń: Daybreaker's Spine R1. ATK% i Spectro po atakach podstawowych. Po Tune Strain - Shifting aktywuje się wzmocnienie obrażeń od ataków podstawowych i ignorowanie obrony.

Szkielet rotacji:

  1. Przygotowanie Mornye (BA / HA / Umiejętność / Liberation / Echo)

  2. Intro Denii → BA4 → Umiejętność → łańcuch Liberation → wyjście z Echo

  3. Intro Luuka → MA3 → Umiejętność (Ring / Breach / Glare) → Impale BAs → Forte MA → Liberation → Umiejętność ×2 i wyjście

Budowa Luuka Herssena z Daybreaker's Spine do Wieży Przeciwności

Cartethyia Aero Hypercarry (Wieża Echa)

Rola

Rezonator

Uwagi

Główny DPS

Cartethyia S0R1

Umiejętność Intro wzmacnia jej zestaw ataków podstawowych

Sub-DPS

Ciaccona

Synergia z żywiołem Aero i pokrycie pola walki

Elastyczny wybór

Aero Rover / Shorekeeper

Rover dla okien czasowych Forte; Shorekeeper dla wygody

Przytrzymaj atak podstawowy, gdy Cartethyia rzuca umiejętność, aby Mid-air Attack 3 wystrzelił w odpowiednim momencie. Pełna pętla: Intro → Umiejętność → Echo → blokada Liberation w powietrzu → Forte → Liberation → Heavy Attack i wyjście.

Ukończenie 4. piętra Wieży Echa z Lampylumen Myriad w Wuthering Waves

Opcje zapasowe dla białych wież

  • Rezonans: Camellya + Shorekeeper + Youhu (lub Verina)

  • Zapas do Echa: Sigrika, jeśli Cartethyia jest potrzebna gdzie indziej

  • Elastyczny wybór do Hazardu: Aemeath / Lynae / Shorekeeper, gdy dostępne są plansze Fusion

Jak zdobyć 36 Crestów w Wieży Przeciwności

  1. Otwórz terminal Wieży i przeczytaj wzmocnienia każdego piętra przed zablokowaniem zespołów. Przypisz jednego hypercarry do każdej pary wież.

  2. Użyj automatycznego ukończenia (auto-clear) dla wczesnych pięter Rezonansu i Echa, jeśli Twoje konto już je odblokowało w poprzednich rotacjach. Wydawaj Vigor na 4. piętro i Hazard.

  3. Zacznij Hazard 1–2 od Luuka (lub Aemeath). Zniszcz plecak odrzutowy Nameless Explorera, zanim użyjesz Liberation.

  4. Zachowaj Hiyuki na Hazard 3–4. Najpierw użyj Glacio Chafe, aby zdjąć odporność na wszystkie atrybuty, a następnie użyj Liberation, aby wykorzystać zwiększone obrażenia.

  5. Umieść Cartethyię na 4. piętrze Wieży Echa. Używaj jej umiejętności Intro, gdy tylko się odnowi, aby utrzymać kumulację obrażeń krytycznych przeciwko Lampylumen.

  6. Powtórz piętro, jeśli zabrakło Ci kilku sekund do limitu czasu. Zamień postać wspierającą na drugiego sub-DPS-a, zanim zaczniesz budować Echo od zera.

Potrzebujesz więcej Astrite na „pity” przed resetem Hazardu? Najpierw odbierz darmowe kody na stronie z kodami do Wuthering Waves, a następnie doładuj Lunite’y na BitTopup, jeśli nadal jesteś poniżej „soft pity”.

Jak zdobyć więcej Crestów i zasobów

  • Odbieraj nagrody za Hazard przy 3 / 6 / 9 … / 36 Crestach. Pełne ukończenie zapewnia Astrite, Shell Credits, Hazard Records i materiały do ulepszeń przy każdym resecie.

  • Farm Tacet Fields podczas wydarzeń z podwójnymi Echo, zanim zainwestujesz w główne elementy +25.

  • Śledź harmonogram banerów w przewodniku po banerze Sigriki / Astrite, aby nie wydawać Waveplates w tygodniu, w którym pojawia się nowy DPS do ToA.

  • Używaj Astrite z wydarzeń oraz kalendarzy darmowych losowań na marzec–kwiecień, aby zdobyć Lucillę, Chisę lub sygnaturowe bronie bez opróżniania zapasów.

Doładowanie UID przez BitTopup Wuthering Waves dostarcza Lunite’y bez konieczności podawania hasła. Sprawdź serwer i UID dwa razy przed dokonaniem płatności.

FAQ

Ile Crestów potrzeba do pełnych nagród w Wieży Przeciwności?

Strefa Hazardu oferuje nagrody stopniowane do 36 Crestów. Osiągnij każdy próg czasowy na piętrach Rezonansu, Echa i Hazardu w bieżącej rotacji. Konta z poprzednimi wynikami 24–30 Crestów mogą automatycznie ukończyć wczesne białe piętra; nadal musisz jednak przejść 4. piętro i Hazard, aby zdobyć ostatnie nagrody.

Czy można zdobyć 36 Crestów zespołami S0R1 w wersji 3.5?

Tak. Hiyuki S0, Luuk Herssen S0 i Cartethyia S0R1 pokrywają trzy trudne ścieżki, jeśli Echo mają poziom +25 z rolkami na krytyki, a wsparcie posiada odpowiednie Concerto. Sygnaturowe bronie przyspieszają czas, ale nie są sztywną barierą w tej rotacji.

Kogo warto wylosować najpierw do tej Wieży Przeciwności?

Jeśli brakuje Ci DPS-a typu Glacio Chafe, wylosuj Hiyuki na drugą połowę Hazardu. Luuk pokrywa plansze Spectro w Hazardzie. Cartethyia pokrywa Aero w Wieży Echa. Najpierw wypełnij puste ścieżki w wieżach.

Jakiego zestawu Echo potrzebuje Hiyuki do Wieży Przeciwności?

Użyj pięciu części Wishes of Quiet Snowfall. Dwie części dodają obrażenia Glacio. Pięć części dodaje więcej obrażeń Glacio po Glacio Chafe i kumuluje Snowfall. Główne Echo: obrażenia Glacio. Substaty: szansa na krytyk, obrażenia krytyczne, ATK%, regeneracja energii w razie potrzeby.

Czy reset Wieży Przeciwności usuwa nagrody ze Stabilnej i Eksperymentalnej wieży?

Strefa Hazardu resetuje się w cyklu dwutygodniowym i odświeża swoją drabinkę Crestów. Stabilna i Eksperymentalna wieża zachowują stały postęp Crestów. Sprawdzaj wzmocnienia Hazardu przy każdym resecie; kolejność zespołów często się zmienia, nawet jeśli lista postaci pozostaje podobna.

Podsumowanie

Wieża Przeciwności w wersji 3.5 opiera się na podziale na trzy ścieżki: Cartethyia w Wieży Echa, Luuk w pierwszej połowie Hazardu, Hiyuki w drugiej połowie Hazardu. Camellya lub Augusta obsługują Rezonans. Dodaj tę stronę do zakładek przed kolejnym odświeżeniem Hazardu. Odbierz darmowe Astrite z centrum kodów. Doładuj Lunite’y na BitTopup, gdy tylko jedna sygnaturowa broń lub odblokowanie Echo dzieli Cię od 36 Crestów.

Udostępnij

Polecane aktualności

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service