Wskazówka: Brakuje Ci Polichromów na Remielle lub jej partnerów od Anomalii? Doładuj ZZZ na BitTopup – potrzebujesz tylko swojego UID i serwera.
ZZZ 3.1 – Zespoły na piątą granicę Obrony Shiyu (sierpień 2026)
Aktualizacja z 12.08.2026: Zespoły na Węzeł Krytyczny w wersji 3.1 dla rang S+ z Remielle / Pyrois / Cissią. Pełne przejście Piątej Granicy na rangę S+ daje w tym cyklu około 780 Polichromów.
Próg S+: Ranga S w każdym pokoju + łącznie co najmniej 100 000 punktów. Zweryfikowane przejście w stylu F2P osiągnęło 110 175 punktów (ok. 31% najlepszych wyników) przy użyciu poniższej trójki liderów.
Komnata | Główna postać | Wynik (przykład) | Zalecane żywioły | Odporność bossa | Główny buff komnaty |
|---|
Etap 1 | Remielle | 41 881 (S) | Wiatr / Fizyczny | Ogień | Obrażenia poczwórnej anomalii + początkowe Decybele |
Etap 2 | Cissia lub Pyrois | 31 270 (S) | Ogień / Elektryczny | Fizyczny | Obrażenia Superataku i Ataku Łańcuchowego; okna ogłuszenia |
Etap 3 | Pyrois lub Cissia / Seed | 37 024 (S) | Elektryczny / Fizyczny | Eter | Obrażenia elektryczne i lodowe; Obrażenia krytyczne Atakującego po ataku EX |

Sprawdzone składy F2P na rangę S+ (w tej rotacji)
Etap | Agenci | Notatka o Bangboo | Dlaczego to działa |
|---|
1 | Remielle / Piper / Soukaku | Dopasuj żywioł Wiatru lub Fizyczny | Remielle gromadzi Lumiflux, aktywuje Refringe, a następnie Luminize, podczas gdy Piper przeprowadza atak, a Soukaku zapewnia wsparcie dla Lodu/ATK |
2 | Cissia / Jane Doe / Seth | Elektryczne lub podwójne Bangboo Anomalii | Cissia obniża DEF Elektryczny i zwiększa DMG Krytyczny; Jane i Seth utrzymują presję zgodnie z zaleceniami dla Ognia/Elektryczności |
3 | Pyrois / Soldier 11 / Ellen Joe | Eteryczne lub Lodowe Bangboo | Darmowy postać ataku Eteru Pyrois przebija się przez odporność na Eter dzięki zamianom Ultima i oknom Łańcucha |
Zastępstwa typu Premium / Meta (jeśli je posiadasz)
Etap | Rdzeń | Elastyczne miejsca | Pomiń |
|---|
1 | Remielle + Velina + (Promeia / Aria / Miyabi / Jane / Alice) | Yuzuha, Nangong Yu | Burnice (odporność na ogień u Avarusa) |
2 | Pyrois + Norma + (Sunna / Astra Yao / Nicole) | Evelyn, Banyue, Dialyn | Ye Shunguang / własny Starlight Billy (odporność na obrażenia fizyczne u bossa Billy'ego) |
3 | Seed + Cissia + Trigger | Ye Shunguang, Starlight Billy, SS Anby | Czyste hipercarry Eteru (odporność bossa na Eter) |

Plan pokonania wrogów etap po etapie
Etap 1: Pokój Anomalii z Remielle
Wzmocnienie: 2/3 Agentów Anomalii daje +10% / +60% DMG Anomalii oraz +500 / +1500 punktów Decybeli na start. Zabierz trzy postmiacie Anomalii, jeśli pozwala na to Twój skład.
Fale: Śmieciowe Bangboo Roscaelifera, elitarne Strażnik-boo, a następnie Zmetamorfizowany Awarus (Korozyjna Bariera).
Awarus zwija się w kłębek i szarżuje trzy razy. Wykonaj sparowanie podczas turlania, aby go powstrzymać. Wstrzymaj się z użyciem superumiejętności na czas jego turlania – te klatki animacji absorbują obrażenia.
Podatny na Wiatr. Zestawy z Remielle i Veliną niszczą barierę, zanim ta zacznie narastać. Informacje o dyskach i silnikach w grze znajdziesz na stronie najlepszego builda i zespołów dla Remielle.

Etap 2: Pokój z łańcuchem / ogłuszeniem (problem Billy'ego)
Wzmocnienie: +40% DMG z Ulti i Ataków Łańcuchowych. Trafienia łańcuchem zwiększają Mnożnik DMG z Ogłuszenia o 20% i spowalniają regenerację Oszołomienia o 15 s.
Boss: Sobowtór Gwiezdnego Blasku Billy (wcześniej Pulchra). Ramki niepodatności na motocyklu marnują czas na polu walki. Zrzuć go za pomocą sparowań lub ogłusz i zasyp Atakami Łańcuchowymi.
Podatny na Ogień i Elektryczność. Norma + Pyrois idealnie wykorzystują to wzmocnienie. Elektryczne składy z Cissią również sobie poradzą, jeśli Norma gra w innym pokoju.
Odporność na obrażenia Fizyczne. Zostaw Ye Shunguang i swojego Billy'ego na Etap 3.
Etap 3: Finał Elektryczno-Fizyczny
Wzmocnienie: +30% DMG Elektrycznego i Lodowego. Po Specjalnym Ataku EX Atakującego, +30% DMG Kryt. na 20 s.
Boss: Ofiara: Heretycki Błazen. Czerwono-żółta chmura sygnalizuje przygotowanie do zasadzki (odporność na obrażenia). Sparuj trzeci nóż po zakończeniu Działania Pola Miazmy, aby zbić około 75% tarczy.
Podatny na Elektryczność i Fizyczność. Domyślny skład to Seed / Cissia / Trigger. Ye Shunguang lub Starlight Billy również się sprawdzą.
Odporność na Eter. Zachowaj Yixuan na inny tryb, chyba że Twój build pod Eter bez trudu wykręca tu 25 tys. punktów.

Jak przejść Piątą Granicę na rangę S+ w wersji 3.1
Krok 1: Zbuduj trzy pełne zespoły, zanim otworzysz Węzeł 5. Piąta Granica to trzy pokoje, a nie pojedynczy rajd jednego hypercarry.
Krok 2: Przypisz Remielle do pokoju Anomalii / Wiatru. Umieść swoją postać od ogłuszania (Normę lub Triggera) w pokoju z Billym. Skład Seed / Cissia lub fizyczny hypercarry powinien zająć się pokojem Błazna.
Krok 3: Wbij Agentom Ataku i Ogłuszenia 50+ poziom, Wsparciu 40+, Silniki W dopasuj do poziomu agenta i ulepsz sloty dysków 2/4/5/6. Remielle z 0 poziomem Kina oraz darmowa Pyrois z łatwością dadzą radę, gdy dyski będą gotowe.
Krok 4: Wykorzystuj wzmocnienia pokoju. Etap 1 = ciągłość Anomalii i sparowania. Etap 2 = ogłuszenie przechodzące w Atak Łańcuchowy. Etap 3 = okna na DMG Kryt. ze Specjalnego Ataku EX oraz sparowania noży.
Krok 5: W miarę możliwości zdobywaj w pokojach ponad 25 000 punktów. Łączny wynik 100 000 ze wszystkimi pokojami na rangę S gwarantuje S+. Aby obliczyć szanse na losowania po przejściu, skorzystaj z kalkulatora losowań ZZZ.

Jak zdobyć więcej Polichromów na Remielle i ulepszenia w Shiyu
Przechodź Węzeł Krytyczny przy każdym dwutygodniowym odświeżeniu. Shiyu to jedno z najbogatszych odnawialnych źródeł Polichromów.
Ukończ fabułę z wersji 3.1, odeślij pocztę rocznicową i weź udział w wydarzeniach ograniczonych czasowo przed ich wygaśnięciem.
Realizuj kody na żywo tak szybko, jak to możliwe; trzymaj listę kodów pod ręką i regularnie ją aktualizuj.
Farmij Pustkowie Zero oraz codzienne zadania Centrali Inter-Knot w poszukiwaniu Zakodowanych Taśm Głównych.
Odbierz Wybór darmowego agenta w wersji 3.1, mając na uwadze braki w Anomalii lub Ogłuszeniu (Jane świetnie pasuje do planów z Remielle).
Potrzebujesz Monochromów, zanim zamknie się kolejna połowa sztandaru? Doładuj Zenless Zone Zero na BitTopup, podając jedynie swoje UID. Bez hasła.
FAQ
Jakie są najlepsze zespoły na Węzeł 5 Obrony Shiyu w ZZZ 3.1?
Etap 1: Remielle + Velina + trzecia postać z Anomalii (Promeia, Aria, Miyabi, Jane lub Alice). Etap 2: Pyrois + Norma + Sunna / Astra Yao / Nicole. Etap 3: Seed + Cissia + Trigger. Konta niskobudżetowe również zdobywają S+ z zespołami Remielle / Piper / Soukaku, Cissia / Jane / Seth oraz Pyrois / Soldier 11 / Ellen.
Czy gracze F2P mogą przejść Piątą Granicę Obrony Shiyu na rangę S+ w wersji 3.1?
Tak. Darmowa Pyrois oraz Remielle z Kinem 0 bez problemu ukończą wyzwanie, jeśli Twoje Dyski, Silniki W i poziomy umiejętności są odpowiednio rozwinięte. Musisz mieć trzy gotowe zespoły i dobrze opanowane sparowania przeciwko Awarusowi, Billy'emu oraz nożom Błazna.
Ile Polichromów daje Obrona Shiyu w wersji 3.1?
Pełne przejście Węzła Krytycznego w tym cyklu daje około 780 Polichromów. Reset następuje dwa razy w miesiącu, więc pominięcie cyklu oznacza stratę waluty na sztandary. Połącz czyszczenie etapów z poradami rolniczymi z naszego poradnika zdobywania Polichromów w ZZZ.
Czy powinienem umieścić Remielle, Pyrois i Cissię w tym samym zespole?
Nie. Piąta Granica wymaga wystawienia trzech zespołów na trzy różne pokoje. Remielle króluje w pokoju Anomalii. Pyrois lub skład elektryczny pod ogłuszenie radzi sobie z Billym. Cissia wraz z Seedem (lub innym fizycznym hypercarry) zamyka pokój Błazna. Rozdzielenie tej trójki liderów na różne pokoje to klucz do sukcesu.
Czy Remielle jest wymagana w Etapie 1?
Nie, ale jest to postać stworzona pod ten konkretny pokój. Sprawdzi się każdy rdzeń oparty na potrójnej Anomalii wraz z Veliną. Pętla umiejętności Lumiflux, Refringe i Luminize Remielle idealnie współgra z wzmocnieniem Etapu 1 oraz słabościom na Wiatr. Informacje o priorytetach losowania znajdziesz w poradniku buildu Remielle.
Podsumowanie
Piąta Granica w Obronie Shiyu z ZZZ 3.1 to test składu podzielony na trzy pokoje: Remielle do Anomalii, Pyrois lub Norma na Billy'ego, a Cissia / Seed jako elektryczni finiszerzy. Zdobądź rangę S w każdym pokoju, przekrocz próg 100 000 punktów i zgarnij Polichromy przed resetem. Dodaj tę stronę do zakładek przed kolejną aktualizacją Węzła Krytycznego i doładuj Monochromy na BitTopup, gdy termin wygaśnięcia sztandaru dzieli Cię od kolejnej rangi S+.