Blood Strike Temporada 15: Como Farmar 10.500+ de Ouro Rápido (Guia 2026)

O modo ranqueado da Temporada 15 de Blood Strike começa em 15 de fevereiro de 2026. Você tem uma janela crítica para acumular ouro através do Squad Fight, missões diárias e eventos limitados. Este guia mostra como farmar mais de 10.500 de ouro antes do prazo: Missões Diárias rendem de 6.300 a 10.500 de ouro ao longo de 42 dias, reembolsos do Passe de Elite Strike, códigos de resgate que valem milhares e táticas de Hot Zone que maximizam o ouro por minuto.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/19

Visão Geral da Economia de Ouro

O Blood Strike utiliza dois tipos de ouro: Ouro Permanente (nunca expira) e Ouro Temporário (expiração de 42 dias). O sistema deduz automaticamente o Ouro Temporário primeiro, tornando a gestão da moeda algo crítico.

A meta de 10.500 de ouro cobre o desbloqueio de operadores essenciais, otimizações de armas e compras de equipamentos que separam os jogadores casuais dos competidores do ranqueado. Sem reservas adequadas, você enfrentará desvantagens na diversidade de operadores e na flexibilidade tática.

Datas Importantes:

  • Acesso antecipado da Temporada 15 do Squad Fight: 10 de fevereiro de 2026
  • Modo Ranqueado + Strike Pass Lava Realm: 15 de fevereiro de 2026

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Detalhamento do Sistema de Moedas

Acompanhe seus saldos em Configurações > Conta > Detalhes da Moeda. Contêineres de saques premium mostram taxas de queda de ouro 30-40% maiores em comparação aos contêineres padrão — priorize-os durante eventos de recompensa em dobro.

Por que 10.500 de Ouro é Importante

Este alvo deriva da conclusão de Missões Diárias ao longo de 42 dias (150-250 de ouro por dia = 6.300-10.500 no total). É o teto para jogadores gratuitos (F2P) antes de adicionar as recompensas do Squad Fight, bônus do Strike Pass e multiplicadores de eventos.

Você precisará de reservas para os lançamentos de operadores no meio da temporada e mudanças no meta. O limite de 10.500 fornece uma margem de segurança para compras reativas.

Cronograma da Temporada 15

  • Strike Pass Blight Horizon: 15 de dezembro de 2025 - 26 de janeiro de 2026
  • Evento Blood Purge: 19 de dezembro de 2025 - 18 de janeiro de 2026 (até 9.999 de ouro)
  • Vouchers de Reserva de Ouro: 1 de fevereiro de 2026
  • Check-in de 8 de Janeiro: 100 Vouchers de Reserva infinitos (9.000-15.000 de ouro, com 90-150 por voucher)

Perder o Blood Purge significa cronogramas de "farm" significativamente mais longos.

Squad Fight: Principal Fonte de Ouro

O modo Hot Zone oferece a maior eficiência de ouro por partida:

Mapa Hot Zone do Blood Strike destacando área eficiente para farmar ouro

  • Terminar no Top 10: mínimo de 50 de ouro
  • Vitória: 150-200 de ouro
  • Sobrevivência de 15+ minutos: 40% de bônus de ouro
  • Jogo em esquadrão: 20% de aumento no multiplicador cooperativo

Esquadrões coordenados de quatro jogadores ganham 180-240 de ouro por vitória, contra 150-200 jogando solo. Esse ganho de 20% se acumula ao longo de dezenas de partidas diárias.

Detalhamento de Recompensas de Partida

O Hot Zone concede 1 ponto/segundo no ranking Platina. Uma sobrevivência de 15 minutos = 900 pontos antes dos bônus. Com uma taxa de vitória de 60%, a média é de 120-140 de ouro por partida.

Após o lançamento (15 de fevereiro), as vitórias no Ranqueado do Squad Fight concedem 2-3 Vouchers de Reserva por vitória (180-450 de ouro, com 90-150 por voucher).

Análise de Ouro Por Minuto

A duração ideal equilibra os bônus de sobrevivência com o volume de partidas:

  • Partida de 15 minutos (180 de ouro) = 12 de ouro/minuto
  • Partida de 10 minutos (120 de ouro) = 12 de ouro/minuto, mas permite 6 partidas/hora contra 4

Busque partidas de 10-12 minutos para o máximo de ouro por hora. Horários de pico (18h às 22h local) reduzem o tempo de fila em 40%, aumentando diretamente as taxas horárias.

Composição do Esquadrão

Equipes equilibradas (1 suporte, 2 assalto, 1 reconhecimento) apresentam taxas de vitória 15-20% maiores. Esquadrões com chat de voz alcançam taxas de vitória 25% superiores à coordenação apenas por texto.

Guia do Blood Strike para composição de esquadrão equilibrada para farmar ouro

Otimização de Missões Diárias

As missões resetam à meia-noite UTC. Requerem de 45-60 minutos de jogabilidade focada para a rotação completa.

Horários de Reset:

  • 22:00 BRT (Horário de Brasília)
  • 20:00 EST
  • 17:00 PST
  • 01:00 CET
  • 09:00 JST

Rendimento diário: 150-250 de ouro, dependendo da dificuldade da missão. Missões rápidas como Jogar 3 Partidas concedem 30-40 de ouro em 20 minutos. Missões que demandam tempo, como Causar 5.000 de Dano, exigem 40-60 minutos para 60-80 de ouro.

Valores das Missões

Rotação padrão: cinco missões valendo 30-50 de ouro cada (150-250 total diário). A variação vem de tarefas baseadas em participação versus tarefas baseadas em desempenho.

Acumule missões com o farm do Squad Fight. Vencer 2 Partidas de Squad Fight alinha-se com as sessões de Hot Zone, ganhando ambos simultaneamente — reduzindo o investimento de tempo em 30-40%.

Planejamento de Reset

Agende suas sessões dentro de 2-3 horas do reset local. Perder um reset custa 150-250 de ouro e quebra sequências em direção aos 10.500.

Aproveitamento duplo no fim de semana: Jogue no sábado das 22h às 02h para capturar as missões de sábado e domingo em um único bloco de quatro horas.

Rápido vs. Intensivo em Tempo

Jogar X Partidas é concluído passivamente durante o farm — bônus de ouro puro. Priorize estas primeiro.

Alcançar X Headshots ou Causar X de Dano requer uma jogabilidade focada que pode reduzir as taxas de vitória. Complete-as durante sessões de treino, não em corridas competitivas de farm.

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Roteiro de 42 Dias para 10.500+

Requer 1,2 níveis diários para atingir o nível 50 do Strike Pass, onde o Passe Elite reembolsa seu custo de 520 de ouro.

Semana 1: Fundação (Meta: 2.500 de Ouro)

Fontes:

  • Missões Diárias: 1.050-1.750 de ouro
  • Hot Zone: 800-1.200 de ouro
  • Níveis 1-10 do Strike Pass: 400-550 de ouro

Complete o tutorial para desbloquear o resgate. Resgate os códigos imediatamente:

  • BSREWARD10K
  • BLOODSTRIKEFB
  • TYSTRIKERS
  • 5MSTRIKERS

Estes fornecem 1.000-2.000 de ouro instantâneo. Acesse via Menu de Eventos > Ícone de Megafone.

Foque nos níveis 1-10 do Strike Pass (80-100 de Ouro Temporário por nível). Alcançar o nível 10 até o dia 7 estabelece o ritmo necessário de 1,2 níveis por dia.

Semanas 2-3: Momento (Meta: 6.000 Acumulados)

Fontes:

  • Missões Diárias: 2.100-3.500 de ouro adicional
  • Hot Zone: 1.600-2.400 de ouro
  • Níveis 11-30 do Strike Pass

Níveis 11-20: 120-150 de Ouro Temporário por nível. Níveis 21-30: 150-180 de Ouro Temporário por nível (pico de eficiência).

Evento Blood Purge (19 de dezembro - 18 de janeiro): Até 9.999 de ouro. Priorize isso — você pode ultrapassar os 10.500 já na Semana 3.

Semana 4+: Impulso Final

Foque na conclusão do Strike Pass e na consistência das Missões Diárias.

Níveis 31-40: 120-140 de Ouro Temporário. Níveis 41-50: 50-70 de Ouro Temporário + reembolso de 520 de ouro no nível 50.

O marco do nível 50 + reembolso do Passe Elite = 620-720 de ouro em um único nível (ponto de progressão de maior valor). Portadores do Elite ganham mais de 800 de ouro ao longo de todos os 100 níveis.

Investimento de Tempo Diário

  • Semana 1: 90-120 minutos (estabelecendo rotinas)
  • Semanas 2-3: 60-90 minutos (padrões otimizados)
  • Semana 4+: 60-75 minutos (manutenção)

Alternativa de fim de semana: 4 horas no sábado + 4 horas no domingo = 8 horas semanais, igualando a eficiência diária de 60 minutos.

Aceleração do Passe de Batalha

O Strike Pass Elite custa 520 de ouro e reembolsa o valor total no nível 50. Os 520-640 de Ouro Temporário ganhos entre os níveis 1-50 são lucro puro além do reembolso.

Interface do Strike Pass Elite do Blood Strike com recompensas de nível e reembolso de ouro

Usuários do Passe Gratuito ganham ouro nos marcos 25, 50, 75, 100 (totalizando 400-800 de ouro).

Recompensas do Passe Gratuito

  • Nível 25: 100 de ouro
  • Nível 50: 150 de ouro
  • Nível 75: 200 de ouro
  • Nível 100: 200 de ouro

Jogadores gratuitos que atingem o nível 100 ganham 650 de ouro através dos marcos. Combinado com as Missões Diárias: 6.950-11.150 de ouro ao longo da temporada sem o Passe Elite.

ROI do Passe Premium

Portadores do Elite ganhando 520 de reembolso + 520-640 de Ouro Temporário = 1.040-1.160 de valor total a partir de um investimento de 520 (100% de ROI antes de cosméticos/operadores).

Jogadores do nível 100 ganham mais de 800 de ouro adicionais além do reembolso do nível 50, elevando o total para 1.320-1.440.

Bônus de Ouro em Eventos

Blood Purge (19 de dezembro - 18 de janeiro): 9.999 de ouro = 95% da meta de 10.500 através de um único evento. Fonte de prioridade máxima.

Vouchers de Reserva de Ouro (lançamento em 1 de fevereiro): Cada voucher = 90-150 de ouro.

Check-in de 8 de Janeiro: 100 vouchers infinitos (9.000-15.000 de ouro). Jogadores ativos durante ambos os eventos podem ultrapassar 20.000 de ouro antes do lançamento do ranqueado.

Calendário de Eventos

  • 15 de Dez: Início do Strike Pass Blight Horizon
  • 19 de Dez: Lançamento do Blood Purge (máx. 9.999 de ouro)
  • 8 de Jan: Check-in concede 100 Vouchers de Reserva (9.000-15.000 de ouro)
  • 18 de Jan: Término do Blood Purge
  • 26 de Jan: Conclusão do Strike Pass Blight Horizon
  • 1 de Fev: Lançamento do sistema de Vouchers de Reserva de Ouro
  • 10 de Fev: Acesso antecipado da Temporada 15 do Squad Fight
  • 15 de Fev: Modo Ranqueado + Strike Pass Lava Realm

A janela de 19 de dezembro a 18 de janeiro combina Blood Purge, Blight Horizon e missões diárias para um acúmulo triplo.

Prioridade de Eventos

Blood Purge (19 de Dez - 18 de Jan): Prioridade absoluta. 9.999 de ouro anula todas as outras fontes. Aloque 100% do tempo disponível para a conclusão, mesmo que reduza temporariamente o foco nas Missões Diárias.

Check-in de 8 de Janeiro: Entre apenas para garantir os 100 Vouchers de Reserva. Defina um lembrete no calendário — a janela pode ser de apenas 24 horas. Perder isso custa 9.000-15.000 de ouro sem chance de recuperação.

Erros Comuns

Modos de Baixa Eficiência

Team Deathmatch/Free-for-All: 30-50 de ouro por partida contra 150-200 do Hot Zone (perda de 70-80% de eficiência).

Squad Fight Padrão: 40-80 de ouro contra 150-200 do Hot Zone (50-60% de redução na eficiência). Tempos de fila e carregamento consomem recursos similares, independentemente do modo.

Fila solo reduz o ouro em 20% em comparação ao jogo em esquadrão. Use o LFG do jogo ou Discord para encontrar parceiros de farm.

Gastos Prematuros

Skins de armas não oferecem vantagem competitiva. Uma skin de 2.000 de ouro = 13-20 horas de farm que poderiam financiar o desbloqueio de dois operadores.

Adie todas as compras de cosméticos até atingir 10.500 de ouro. Compras por impulso durante promoções esgotam as reservas — a menos que o item melhore diretamente o desempenho no ranqueado, ignore-o.

Ignorar a Taxa de Vitória

Taxa de vitória de 40% no Hot Zone: média de 80-100 de ouro/partida. Taxa de vitória de 60%: média de 120-140 de ouro/partida.

Essa lacuna de 40-50% na eficiência se acumula ao longo de centenas de partidas. Melhorar de 40% para 60% reduz o tempo de jogo diário necessário em 30-40%.

Gastos Estratégicos Antes de 15 de Fevereiro

Desbloqueios de Operadores Essenciais (3.000-4.000 de Ouro)

Operadores de Suporte com cura: 1.200-1.500 de ouro (obrigatório para sustentabilidade no ranqueado).

Personagem operador de suporte do Blood Strike para investimento de ouro no modo ranqueado

Operadores de Reconhecimento com escaneamento: 1.000-1.200 de ouro (valor estratégico). Operadores de Assalto que combinem com seu estilo: 800-1.000 de ouro (apenas um — evite múltiplos).

Loadouts de Armas (1.500-2.000 de Ouro)

Priorize a versatilidade em vez da especialização. Uma arma eficaz de 10 a 50 metros atende a 80% dos confrontos, enquanto um rifle de precisão (75+ metros) atende a apenas 20%.

Reserve 1.500-2.000 de ouro para uma primária versátil. Desbloqueie acessórios através de desafios de jogabilidade quando possível — reserve o ouro para as armas em si.

Evite Estas Armadilhas

Caixas de saque/contêineres aleatórios: Pior relação ouro-valor. Evite até ultrapassar os 10.500 e completar as compras competitivas.

Emotes/sprays/recursos sociais: Zero vantagem competitiva. Categoria permitida apenas após o ranqueado.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quanto ouro ganho por partida de Squad Fight? O Hot Zone concede de 50-200 de ouro, dependendo da colocação e sobrevivência. Top 10 = mínimo de 50 de ouro. Vitória = 150-200 de ouro. Sobrevivência de 15+ minutos = 40% de bônus. Jogo em esquadrão adiciona 20%. Média: 80-140 de ouro com base na taxa de vitória.

Qual o método de farm mais rápido? Combine Missões Diárias (150-250 de ouro nos primeiros 45-60 minutos) com farm em esquadrão no Hot Zone (120-140 de ouro/partida). Priorize o evento Blood Purge (19 de Dez - 18 de Jan) para o máximo de 9.999 de ouro. Resgate o check-in de 8 de janeiro para 100 Vouchers de Reserva (9.000-15.000 de ouro).

É possível ganhar 10.500 sem gastar dinheiro real? Sim. Apenas as Missões Diárias garantem 6.300-10.500 em 42 dias. Adicione recompensas do Hot Zone, marcos do Strike Pass, códigos de resgate (BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS), Blood Purge (9.999 de ouro) e Vouchers de Reserva (9.000-15.000 em 8 de Jan). Jogadores gratuitos podem ultrapassar 20.000 antes de 15 de fevereiro.

Quando lança o ranqueado? 15 de fevereiro de 2026 (acesso antecipado em 10 de fevereiro). O Strike Pass Lava Realm lança simultaneamente em 15 de fevereiro.

Como o Passe de Batalha afeta o farm? O Passe Elite custa 520 de ouro e reembolsa o valor total no nível 50 (custo zero para quem faz 1,2 níveis diários). Portadores do Elite ganham 520-640 de Ouro Temporário nos níveis 1-50 + 520 de reembolso = 1.040-1.160 de valor total. Marcos nos níveis 25, 50, 75, 100 fornecem 100-200 de ouro cada. Usuários do Passe Gratuito recebem recompensas de marcos sem os bônus por nível.

O que comprar antes do ranqueado? Operadores essenciais (3.000-4.000 de ouro) para funções de suporte/reconhecimento/assalto. Uma arma primária versátil (1.500-2.000 de ouro). Evite cosméticos, caixas de saque e armas especializadas até passar dos 10.500. Mantenha uma reserva de 2.000-3.000 para mudanças no meta no meio da temporada.


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