Guia de Build da Castorice: Atributos de PV vs Crítico para o Meta 3.8

Guia de build da Castorice analisando a otimização de relíquias de PV vs Crítico, ranking de cones de luz F2P e estratégias para o Cavaleiro Primata no Sombra Apocalíptica 3.8. Limites de atributos ideais: 7000+ de PV, 100% de Taxa Crítica e 200%+ de Dano Crítico para conclusões de endgame em 2 ciclos.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/05

Visão Geral da Personagem Castorice e Mecânicas de Escalonamento

Castorice é uma personagem de 5 estrelas do elemento Quântico e do Caminho da Recordação (banner: 4 a 26 de novembro de 2026). Atributos base no nível 80: 1629 PV, 523 ATQ, 485 DEF, 95 VEL. Ela utiliza escalonamento duplo — PV e atributos de Crítico são convertidos em dano Quântico através de mecânicas de memosprite.

O memosprite Netherwing opera a 165 de VEL com 100% de escalonamento de PV Máx., limitando o Newbud em 34.000 (68.000 com transbordamento). O rastro Contained Dark Tide converte 100% da cura em Newbud (máx. 12% por aliado). Rastro Inverted Torch: +40% de VEL para Netherwing quando o PV ≥50% do PV Máx.; +100% de VEL por 1 rodada após sofrer dano fatal.

Where The West Wind Dwells: +30% de DANO de Breath Scorches the Shadow (6 acúmulos). Penalidade Lost Netherland Territory: -20% de RES a Todos os Tipos dos inimigos. Rastros menores: +18,7% de Taxa Crítica, +13,3% de Dano Crítico, +14,4% de DANO Quântico.

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Escalonamento de PV vs. Escalonamento de Crítico Tradicional

Fórmula de dano da Castorice: Dano base (proveniente do PV Máx.) × (1 + Taxa Crítica × Dano Crítico). Ambos os atributos se multiplicam — nenhum deles sozinho otimiza o desempenho.

Metas de atributos: 7000-8000+ de PV, 80-100% de Taxa Crítica, 200-220% de Dano Crítico, VEL <95. A restrição de VEL ativa o conjunto de 4 peças Poet of Mourning Collapse (+32% de Taxa Crítica para o memosprite quando a VEL <95).

Por que as Escolhas de Build Importam para a 3.8

Versão 3.8 Sombra Apocalíptica Nó 2: Primate Knight (fraquezas a Gelo/Raio). Bônus:

  • Shatterstrike: +10% de DANO de Quebra de Fraqueza, +5% de DANO durante a Quebra de Fraqueza
  • Linebreaker: Ignora 15% da DEF inimiga
  • Unto Apotheosis: +6% de Dano Crítico por acúmulo (máx. 10)
  • Past Life Shadow Reverie: +60% de DANO com 3+ memosprites

Equipes (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) conseguem concluir o Nó 2 em 2 ciclos. A otimização precisa dos atributos determina o desempenho entre 2 ou 3 ciclos.

Atributos de PV vs. Crítico nas Relíquias: Análise Estatística

Detalhamento da Fórmula de Dano

E1 Snowbound Maiden: 120% de dano quando os inimigos estão com <80% de PV, 140% quando estão com <50% de PV. Essas porcentagens multiplicam a reserva de PV atual — cada 1000 de PV = ganho de dano proporcional.

Bone Collection's Serene Demesne: +12% de PV Máx. (2 peças), +28% de Dano Crítico para o memosprite quando o PV ≥5000. Limite crítico: builds com <5000 de PV perdem Dano Crítico significativo; builds com >7000 de PV desbloqueiam o dano base máximo. Zona ideal: 7000-8000 de PV.

Desempenho da Build de Crítico

Crítico Puro: Corpo de Taxa Crítica + subatributos de Dano Crítico. O conjunto Poet de 4 peças concede +10% de DANO Quântico (2 peças) e +32% de Taxa Crítica para o memosprite (VEL <95). Com os rastros menores (+18,7%), a Taxa Crítica base fica em ≈50-52% antes dos subatributos.

Para chegar a 100% de Taxa Crítica, são necessários 48-50% vindos de subatributos/atributos principais. Um Corpo de Taxa Crítica (+31,1% no +15) deixa 17-19% para os subatributos (3-4% por peça). Isso limita o PV em 6000-6500 sem peças de PV%.

200%+ de Dano Crítico: Base 50% + rastros menores 13,3% + Bone Collection 28% = 91,3%. Alcançar 220% exige 128,7% de subatributos/atributos principais — Corpo de Dano Crítico (62,2%) + 66,5% de subatributos (13,3% por peça).

Desempenho da Build de PV

Focada em PV: Corpo/Pés/Esfera/Corda de PV%. Cada atributo principal de PV%: 43,2% no +15. Quatro peças = 172,8% de PV. Com Bone Collection (+12%), o PV total fica entre 7500-8500.

Sacrifica atributos principais de Taxa Crítica. Poet 4 peças (+32%) + rastros menores (+18,7%) = 50,7% de base. 80% de Taxa Crítica exige 29,3% de subatributos (5,9% por peça) — desafiador, mas alcançável. É difícil chegar a 200%+ de Dano Crítico sem sacrificar outros atributos.

Vantagem de sobrevivência: reservas maiores de PV mantêm o limite de 50% de PV do Inverted Torch para os +40% de VEL do Netherwing.

Viabilidade da Build Híbrida

Recomendado: Corpo de Dano Crítico, Pés/Esfera/Corda de PV%. Três atributos principais de PV% (129,6% de PV) + escalonamento de Dano Crítico.

Prioridade de subatributos: Dano Crítico = Taxa Crítica > PV% > VEL (<95). Metas: 7000-7500 de PV, 85-95% de Taxa Crítica, 200-210% de Dano Crítico.

Resultados dos Testes

Gráfico de comparação de dano entre build de PV e Crítico para Castorice em Honkai Star Rail

Crítico Puro (6500 PV, 100% Taxa Crítica, 230% Dano Crítico): Dano por acerto 15-18% maior, mas sobrevivência reduzida e tetos de Perícia Suprema menores.

PV Puro (8500 PV, 75% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico): Maior dano base, mas 75% de Taxa Crítica = perda de 20-25% de DPS em comparação à híbrida. Um em cada quatro ataques não resulta em crítico.

Híbrida (7200 PV, 90% Taxa Crítica, 205% Dano Crítico): 95-98% do dano do Crítico puro com melhor sobrevivência. 90% de Taxa Crítica minimiza a variância.

Seleção Ideal de Atributos Principais de Relíquias

Peça de Corpo

  • Dano Crítico%: 62,2% no +15. Maior teto de dano com Taxa Crítica suficiente de outras fontes.
  • Taxa Crítica%: Simplifica a meta de 100% de Taxa Crítica, mas sacrifica o Dano Crítico. Use apenas se os subatributos favorecerem muito o Dano Crítico (7%+ por peça).
  • PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV). Exige subatributos de crítico excepcionais (25%+ de Taxa Crítica, 80%+ de Dano Crítico combinados).

Recomendado: Corpo de Dano Crítico% para builds equilibradas/de Crítico; Corpo de PV% apenas com subatributos perfeitos.

Pés

VEL% ultrapassa o limite de 95, perdendo os +32% de Taxa Crítica do memosprite. Pés de PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV). Sinergiza com o limite de 5000 de PV do Bone Collection. Inverted Torch fornece bônus de +40% de VEL — não é necessário VEL%.

Recomendado: Pés de PV% universalmente. Nunca use VEL%.

Esfera Planar

  • DANO Quântico%: 38,88% no +15. Aumento multiplicativo direto.
  • PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV).

DANO Quântico% supera PV% quando o PV >6500 e os atributos de crítico atingem os mínimos (80% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico). Abaixo de 6500 de PV, PV% oferece melhores retornos.

Recomendado: PV% para builds híbridas (meta de 7000-7500 de PV); DANO Quântico% para builds de Crítico >6500 de PV.

Corda de Ligação

  • Taxa de Regen. de Energia%: 19,44% no +15. Reduz a Perícia Suprema de 140 para 115 de energia efetiva (rotações de 3 rodadas vs. 4 rodadas).
  • PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV).

Regen. de Energia% é ideal para equipes com escassez de pontos de perícia. PV% é melhor para a maioria das composições com abundância de pontos de perícia (equipes com Hyacine/Cyrene).

Recomendado: Corda de PV% para a maioria das equipes; Regen. de Energia% apenas em composições limitadas em pontos de perícia ou quando o PV >7500.

Prioridade de Rolagem de Subatributos

Prioridade para Build de PV

  1. Taxa Crítica (máx. 3,89% por rolagem): Alcance 80%+ sem Corpo de Taxa Crítica. Meta de 25-30% nos subatributos (5-6% por peça, 1-2 rolagens cada).
  2. Dano Crítico (máx. 7,77% por rolagem): Alcance 180-200%. Meta de 60-80% nos subatributos (12-16% por peça, 2-3 rolagens cada).
  3. PV% (máx. 4,32% por rolagem): Tente chegar a 8000+. Cada 1% de PV% ≈ 16-17 de PV. Meta de 15-20% nos subatributos com três atributos principais de PV%.
  4. PV Flat (máx. 42,34 por rolagem): Preenchimento. Dez rolagens de PV flat ≈ uma rolagem de PV%.

Evite: VEL, ATQ%, ATQ Flat, DEF%, DEF Flat, Efeito de Quebra, Taxa de Acerto de Efeito, RES a Efeito.

Prioridade para Build de Crítico

  1. Dano Crítico (máx. 7,77% por rolagem): Alcance 220%+. Meta de 80-100% nos subatributos (16-20% por peça, 3-4 rolagens cada).
  2. Taxa Crítica (máx. 3,89% por rolagem): Alcance 100%. Com Corpo de Taxa Crítica, meta de 15-20% nos subatributos (3-4% por peça, 1 rolagem cada).
  3. PV% (máx. 4,32% por rolagem): Mantenha o mínimo de 6500 de PV. Meta de 20-25% nos subatributos com zero atributos principais de PV%.
  4. PV Flat: Preenchimento.

Limites de Eficiência

Mínimo Aceitável: 2 subatributos úteis, 3+ rolagens em Taxa Crítica/Dano Crítico/PV%. Exemplo: Taxa Crítica +7,8%, Dano Crítico +15,5%, PV% +4,3%.

Bom: 3 subatributos úteis, 4-5 rolagens. Exemplo: Taxa Crítica +11,7%, Dano Crítico +23,3%, PV% +8,6%.

Excelente: 3-4 subatributos úteis, 6+ rolagens. Exemplo: Taxa Crítica +15,6%, Dano Crítico +31,1%, PV% +12,9%.

Cálculos de Valor

Dano Relativo = (Nova Taxa Crítica × Novo Dano Crítico × Novo PV) / (Taxa Crítica Atual × Dano Crítico Atual × PV Atual)

Exemplo: Uma peça aumenta a Taxa Crítica de 85%→92% (+7%), Dano Crítico 200%→208% (+8%), PV 7200→7100 (-100): (0,92 × 2,08 × 7100) / (0,85 × 2,00 × 7200) = 1,111 = 11,1% de aumento de dano

Melhores Conjuntos de Relíquias: Tier List

Conjuntos de Relíquias de Caverna

Poet of Mourning Collapse 4 peças (Tier S):

Interface do conjunto de relíquias Poet of Mourning Collapse em Honkai Star Rail

  • 2 peças: +10% de DANO Quântico
  • 4 peças: -8% de VEL; VEL <110 = +20% de Taxa Crítica; VEL <95 = +32% de Taxa Crítica para o memosprite

+32% de Taxa Crítica para o memosprite ≈ 8-10 rolagens de subatributos. Memosprites causam 40-50% do dano total, então é efetivamente +16-20% de Taxa Crítica geral. -8% de VEL ajuda a manter o limite <95. Nenhum outro conjunto se compara.

Discípulo Longevo 4 peças (Tier B):

  • 2 peças: +12% de PV Máx.
  • 4 peças: +8% de Taxa Crítica por 2 rodadas ao ser atingido (acumula 2x)

+12% de PV ≈ 195-260 de PV. 4 peças concedem até +16% de Taxa Crítica, mas exige receber golpes — pouco confiável. Inferior ao Poet para builds otimizadas.

2 peças + 2 peças (Tier A situacional): Poet 2 peças (+10% DANO Quântico) + Longevo 2 peças (+12% PV). Bônus incondicionais, mas perde os +32% de Taxa Crítica do memosprite. Use apenas quando os subatributos do Poet de 4 peças forem significativamente piores.

Conjuntos de Ornamentos Planares

Bone Collection's Serene Demesne (Tier S):

  • 2 peças: +12% de PV Máx.; PV ≥5000 = +28% de Dano Crítico para o memosprite

Limite de 5000 de PV trivialmente fácil. +28% de Dano Crítico ≈ 3-4 rolagens de subatributos. Combinado com Poet 4 peças: +32% de Taxa Crítica + 28% de Dano Crítico para memosprites = 10-12 rolagens perfeitas.

Salsotto Inerte (Tier A):

  • 2 peças: +8% de Taxa Crítica; Taxa Crítica ≥50% = +15% de DANO de Perícia Suprema/Ataque Extra

Ajuda a alcançar 100% de Taxa Crítica. +15% de DANO condicional. Inferior ao Bone Collection para a maioria das builds. Use apenas com subatributos significativamente melhores.

Comparação de Dano por Bônus de Conjunto

  • Poet 4p + Bone Collection 2p: 100% (base)
  • Longevo 4p + Bone Collection 2p: 82-87% (perda de 13-18%)
  • Poet 2p + Longevo 2p + Bone Collection 2p: 85-90% (perda de 10-15%)
  • Poet 4p + Salsotto Inerte 2p: 94-97% (perda de 3-6%)

Ranking de Cones de Luz F2P

Tier S 4 Estrelas

Sweat Now, Cry Less (S5):

Interface do cone de luz Sweat Now, Cry Less S5 em Honkai Star Rail

  • +20% de Taxa Crítica (S5)
  • +36% de DANO em campo para o memosprite (S5)

+20% de Taxa Crítica ≈ 5 rolagens de subatributos. +36% de DANO para o memosprite (40-50% do total) = 14-18% de dano geral. Desempenho dentro de 8-12% dos cones de 5 estrelas de assinatura. A melhor escolha F2P.

Escalonamento S1→S5: +8% de Taxa Crítica, +12% de DANO para o memosprite (aumento de 15-20% no dano total). Maior prioridade de sobreposição.

Tier A 4 Estrelas

The Flower Remembers (S5):

  • +40% de Dano Crítico (S5)
  • +40% de Dano Crítico para o memosprite (S5)

Combinado +80% de Dano Crítico ≈ 10 rolagens de subatributos. Carece de Taxa Crítica — deve-se alcançar 100% através de relíquias/conjuntos. Ideal para builds com subatributos de Taxa Crítica excepcionais. Com 85% Taxa Crítica/240% Dano Crítico, iguala o desempenho do Sweat Now, mas com maior variância.

Good To Evernight's Stars (S5):

  • +60% de PV Máx. (S5)
  • Ignora 20-30% de DEF, +30-60% de DANO, recupera 8-16 de Energia (S5)

+60% de PV ≈ 975-1300 de PV (eleva para a faixa de 8000-8500). Ignorar 30% de DEF = dano multiplicativo contra chefes de alta DEF. 16 de Energia permite Perícias Supremas a cada 3 rodadas. Carece de atributos de crítico — exige 100% de Taxa Crítica + 200%+ de Dano Crítico das relíquias. Ideal para builds de PV que priorizam sobrevivência.

Diferença entre Assinatura e F2P

Cones de 5 estrelas de assinatura: vantagem de 10-15% sobre os de 4 estrelas S5. A diferença cai para 5-8% ao comparar a assinatura S1 com o Sweat Now S5.

Uma diferença de 10-15% ≈ 0,2-0,3 ciclos de diferença na Sombra Apocalíptica — relevante para rankings, mas insignificante para recompensas. Priorize a obtenção da personagem e E1 antes dos cones de luz de assinatura.

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Estratégia para Primate Knight na Sombra Apocalíptica

Mecânicas do Chefe

Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Fraquezas a Gelo/Raio, 800k-900k de PV.

Captura de tela do Primate Knight na Sombra Apocalíptica de Honkai Star Rail

Duas fases.

Mecânicas principais:

  • Monkey Trick Counter: O chefe recebe bônus quando os jogadores usam perícias específicas. Ataques de memosprite ignoram isso — os 40-50% de dano de memosprite da Castorice ignoram a mecânica.
  • Janela de Vulnerabilidade a Gelo: A cada 3 rodadas, -30% de RES a Todos os Tipos por 1 rodada. Use as Perícias Supremas aqui.
  • Lightning Retaliation: Contra-ataca ataques de Raio com AdE. O tipo Quântico da Castorice evita isso.

Equipes Ideais

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Conclusão em 2 ciclos. Aproveita o Past Life Shadow Reverie (+60% de DANO com 3+ memosprites).

F2P (Castorice/Desbravador de Gelo/Pela/Gallagher): Conclusão em 3 ciclos. 15-20% menos dano, mas viável.

  • Desbravador: Sub-DPS, exploração de fraqueza a Gelo
  • Pela: -40% de DEF (Perícia Suprema), -20% de RES a Todos os Tipos
  • Gallagher: Sustento, conversão de cura em Newbud

Guia de Rotação

Pré-Batalha: Ative Linebreaker (ignora 15% de DEF), Past Life Shadow Reverie (+60% de DANO), Unto Apotheosis (+6% de Dano Crítico/acúmulo).

Ciclo 1 (Rodadas 1-4):

  1. Perícia da Castorice → Gera Newbud
  2. Bônus de suportes → Cyrene/Pela aplicam redução de DEF
  3. Perícia da Castorice → Continua Newbud
  4. Cura de sustento → Converte em Newbud

Ciclo 2 (Rodadas 5-8): 5. Perícia Suprema da Castorice → Libera Newbud durante a Vulnerabilidade a Gelo 6. Ataques de memosprite → Aproveitam os bônus 7. Perícia da Castorice → Reconstrói Newbud 8. Perícia Suprema de suporte → Bônus finais

Erros Comuns

  1. Ignorar Janelas de Vulnerabilidade: Usar a Perícia Suprema fora da Vulnerabilidade a Gelo custa 20-30% de dano. Espere pela janela de -30% de RES.
  2. Exceder o Limite de Newbud: O limite é 34.000 (68.000 com transbordamento). Usar perícias após o limite desperdiça pontos de perícia. Mude para ataques básicos perto do limite.
  3. Má Gestão do Memosprite: Memosprites contribuem com 40-50% do dano. Desperdiçar rodadas com ataques básicos reduz o DPS. Gerencie energia/PP para o uso de perícias.
  4. Timing Ruim de Bônus: Coordene Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis com o timing da Perícia Suprema para o máximo de explosão de dano.

Formação de Equipe e Sinergia

Melhores Suportes

Cyrene (Tier S): Amplificação de dano, sinergia com memosprite, ativa o bônus Past Life. Neutra/positiva em PP.

Hyacine (Tier S): Sustento com conversão de cura em Newbud (12% por aliado). Acelera Perícias Supremas. Neutra em PP.

Pela (Tier A F2P): -40% de DEF (Perícia Suprema), -20% de RES a Todos os Tipos. Dano multiplicativo. Negativa em PP, mas gerenciável.

Gallagher (Tier A F2P): Sustento, cura frequente para Newbud. Menos eficiente que Hyacine, mas acessível.

Desbravador de Gelo (Tier B F2P): Memosprite para o bônus Past Life, explora fraqueza a Gelo. Gratuito. Neutro em PP.

Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)

A VEL da Castorice deve permanecer <95 para os bônus máximos do Poet de 4 peças.

Ordem de Turno Ideal:

  1. Suporte (110-120 VEL) → Aplica penalidades/bônus primeiro
  2. Sustento (100-110 VEL) → Cura antes da Castorice para conversão de Newbud
  3. Castorice (90-94 VEL) → Age após bônus/curas
  4. Memosprite (165 VEL fixa) → Ações independentes

Nunca ajuste a Castorice para >95 de VEL — perder +32% de Taxa Crítica do memosprite custa mais do que qualquer ganho na ordem de turnos.

Gestão de Energia

A Perícia Suprema precisa de ≈140 de energia (Regen. de Energia padrão).

Rotação de 3 Rodadas:

  • Rodada 1: Perícia (30) → 30 total
  • Rodada 2: Perícia (30) + Memosprite (20) → 80 total
  • Rodada 3: Perícia (30) + Memosprite (20) + Golpes recebidos (10) → 140 → Perícia Suprema pronta

4 Rodadas (Conservadora em PP):

  • Rodada 1: Ataque Básico (20) → 20
  • Rodada 2: Perícia (30) + Memosprite (20) → 70
  • Rodada 3: Perícia (30) + Memosprite (20) → 120
  • Rodada 4: Ataque Básico (20) → 140 → Perícia Suprema pronta

Good To Evernight's Stars S5 (+16 de Energia) ou Corda de Regen. de Energia% converte a rotação de 4 rodadas em 3.

Equipes F2P vs. Premium

Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): 100% de dano, neutra/positiva em PP, excelente sobrevivência. Custo alto (múltiplos personagens de 5 estrelas limitados).

F2P (Castorice/Desbravador/Pela/Gallagher): 80-85% de dano, levemente negativa em PP, boa sobrevivência. Baixo custo (apenas Castorice é limitada).

A diferença de 15-20% ≈ 0,3-0,5 ciclos. A F2P alcança 3 ciclos onde a premium faz em 2 — ainda garantindo recompensas máximas.

Prioridade de Rastros

Ordem de Melhoria

  1. Perícia Suprema (1→10): Maiores instâncias de dano, escalona com Newbud. +8-12% por nível.
  2. Perícia (1→10): Geração de Newbud, dano consistente. +6-10% por nível.
  3. Talento (1→10): Newbud passivo, dano adicional. +5-8% per nível.
  4. Rastros Maiores: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
  5. Rastros Menores: Taxa Crítica → Dano Crítico → DANO Quântico (+18,7% Taxa Crítica, +13,3% Dano Crítico, +14,4% DANO Quântico no total).
  6. Ataque Básico (1→6, pare): <15% do dano total. Eleve ao nível 6 para energia e pare.

Materiais

  • Créditos: 3M no total (2-3 semanas de farm)
  • Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (3-4 semanas de Cálice)
  • Auspice Sliver: 12 (3-4 semanas de chefe semanal)
  • Tracks of Destiny: 8 (4-6 semanas de conteúdo variado)

Rota Diária: Designações → 240 de Poder no Cálice (Carmesim) → Chefe semanal → Eventos.

Prioridade de Eidolons

E1 Snowbound Maiden (Maior Prioridade): Inimigos com <80% de PV = 120% de dano; <50% de PV = 140% de dano. Aumento de 20-40% no dano durante a execução. Transforma um DPS forte em tier de elite. E0→E1 é o melhor custo-benefício.

E2-E6 (Menor Prioridade): 5-15% cada. E2+ custa 130-160 tiros por eidolon — melhor gastar em novos personagens. E0→E1 é o ponto de parada ideal para F2P/jogadores que gastam pouco.

Erros Comuns e Mitos

Mito: Sempre Priorizar PV

Realidade: PV fornece a base, o Crítico multiplica. 9000 PV/60% Taxa Crítica/150% Dano Crítico < 7000 PV/90% Taxa Crítica/210% Dano Crítico.

Matemática: 9000 × 0,60 × 1,50 = 8.100 vs. 7000 × 0,90 × 2.10 = 13.230. A Build B causa 63% mais dano apesar de ter 22% menos PV.

Erro: Ignorar Limites de VEL

Cada ponto de VEL >95 custa +32% de Taxa Crítica para o memosprite. Um subatributo de VEL (+2,3) que empurra de 94 para 96,3 custa mais do que três rolagens de Taxa Crítica (+11,7%). Sempre rejeite subatributos de VEL.

Mito: F2P Não Consegue Limpar o Endgame

Equipes F2P conseguem concluir a Sombra Apocalíptica em 3 ciclos — o suficiente para recompensas máximas. Sweat Now S5 tem desempenho dentro de 8-12% da assinatura. Poet 4p + Bone Collection 2p são farmáveis. Apenas a própria Castorice é limitada.

Dicas de Especialista

  1. Sincronize Perícias Supremas Durante a Vulnerabilidade: Vulnerabilidade a Gelo (-30% RES) a cada 3 rodadas. Usar a Perícia Suprema aqui = +30% de dano.
  2. Maximize o Newbud Antes da Perícia Suprema: 25k vs. 34k de Newbud = 26% de perda de dano. Espere pelo limite, a menos que o chefe esteja na faixa de execução.
  3. Aproveite as Ações do Memosprite: 165 de VEL cria ações extras. Dano/energia sem custo de PP. Adiciona 15-20% ao dano total.
  4. Acumule Bônus Multiplicativos: Linebreaker (+15% ignora DEF) + Pela (-40% DEF) + Lost Netherland (-20% RES) = 85-95% de aumento de dano combinado.

Perguntas Frequentes (FAQ)

A Castorice deve usar relíquias de PV ou Crítico na 3.8? Híbrida: Corpo de Dano Crítico, Pés/Esfera/Corda de PV%. Meta de 7000-7500 de PV, 85-95% de Taxa Crítica, 200-210% de Dano Crítico. Builds puras sacrificam o escalonamento multiplicativo.

Qual o melhor cone de luz F2P? Sweat Now, Cry Less S5: +20% de Taxa Crítica, +36% de DANO para o memosprite. Desempenho dentro de 8-12% dos de 5 estrelas de assinatura. Priorize a sobreposição S5.

Quanto de PV é necessário? O ideal é 7000-8000 de PV. <7000 = escalonamento base insuficiente. >8000 = retornos decrescentes, sacrifica atributos de crítico. O limite de 5000 de PV (Bone Collection) é trivial.

Quais os melhores conjuntos de relíquias? Poet of Mourning Collapse 4 peças + Bone Collection's Serene Demesne 2 peças. Concede +32% de Taxa Crítica + 28% de Dano Crítico para o memosprite ≈ 10-12 rolagens perfeitas de subatributos.

Quais atributos principais usar? Corpo: Dano Crítico%; Pés: PV%; Esfera: PV% (<6500 PV) ou DANO Quântico% (>6500 PV); Corda: PV% (maioria das equipes) ou Regen. de Energia% (limitadas em PP). Nunca use VEL%.

Qual a prioridade de subatributos? Dano Crítico = Taxa Crítica > PV% > PV Flat. Evite VEL, ATQ%, DEF%, Efeito de Quebra, Acerto/RES de Efeito. Meta de 25-30% de Taxa Crítica e 60-80% de Dano Crítico nos subatributos para builds híbridas.


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