Visão Geral da Personagem Castorice e Mecânicas de Escalonamento
Castorice é uma personagem de 5 estrelas do elemento Quântico e do Caminho da Recordação (banner: 4 a 26 de novembro de 2026). Atributos base no nível 80: 1629 PV, 523 ATQ, 485 DEF, 95 VEL. Ela utiliza escalonamento duplo — PV e atributos de Crítico são convertidos em dano Quântico através de mecânicas de memosprite.
O memosprite Netherwing opera a 165 de VEL com 100% de escalonamento de PV Máx., limitando o Newbud em 34.000 (68.000 com transbordamento). O rastro Contained Dark Tide converte 100% da cura em Newbud (máx. 12% por aliado). Rastro Inverted Torch: +40% de VEL para Netherwing quando o PV ≥50% do PV Máx.; +100% de VEL por 1 rodada após sofrer dano fatal.
Where The West Wind Dwells: +30% de DANO de Breath Scorches the Shadow (6 acúmulos). Penalidade Lost Netherland Territory: -20% de RES a Todos os Tipos dos inimigos. Rastros menores: +18,7% de Taxa Crítica, +13,3% de Dano Crítico, +14,4% de DANO Quântico.
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Escalonamento de PV vs. Escalonamento de Crítico Tradicional
Fórmula de dano da Castorice: Dano base (proveniente do PV Máx.) × (1 + Taxa Crítica × Dano Crítico). Ambos os atributos se multiplicam — nenhum deles sozinho otimiza o desempenho.
Metas de atributos: 7000-8000+ de PV, 80-100% de Taxa Crítica, 200-220% de Dano Crítico, VEL <95. A restrição de VEL ativa o conjunto de 4 peças Poet of Mourning Collapse (+32% de Taxa Crítica para o memosprite quando a VEL <95).
Por que as Escolhas de Build Importam para a 3.8
Versão 3.8 Sombra Apocalíptica Nó 2: Primate Knight (fraquezas a Gelo/Raio). Bônus:
- Shatterstrike: +10% de DANO de Quebra de Fraqueza, +5% de DANO durante a Quebra de Fraqueza
- Linebreaker: Ignora 15% da DEF inimiga
- Unto Apotheosis: +6% de Dano Crítico por acúmulo (máx. 10)
- Past Life Shadow Reverie: +60% de DANO com 3+ memosprites
Equipes (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) conseguem concluir o Nó 2 em 2 ciclos. A otimização precisa dos atributos determina o desempenho entre 2 ou 3 ciclos.
Atributos de PV vs. Crítico nas Relíquias: Análise Estatística
Detalhamento da Fórmula de Dano
E1 Snowbound Maiden: 120% de dano quando os inimigos estão com <80% de PV, 140% quando estão com <50% de PV. Essas porcentagens multiplicam a reserva de PV atual — cada 1000 de PV = ganho de dano proporcional.
Bone Collection's Serene Demesne: +12% de PV Máx. (2 peças), +28% de Dano Crítico para o memosprite quando o PV ≥5000. Limite crítico: builds com <5000 de PV perdem Dano Crítico significativo; builds com >7000 de PV desbloqueiam o dano base máximo. Zona ideal: 7000-8000 de PV.
Desempenho da Build de Crítico
Crítico Puro: Corpo de Taxa Crítica + subatributos de Dano Crítico. O conjunto Poet de 4 peças concede +10% de DANO Quântico (2 peças) e +32% de Taxa Crítica para o memosprite (VEL <95). Com os rastros menores (+18,7%), a Taxa Crítica base fica em ≈50-52% antes dos subatributos.
Para chegar a 100% de Taxa Crítica, são necessários 48-50% vindos de subatributos/atributos principais. Um Corpo de Taxa Crítica (+31,1% no +15) deixa 17-19% para os subatributos (3-4% por peça). Isso limita o PV em 6000-6500 sem peças de PV%.
200%+ de Dano Crítico: Base 50% + rastros menores 13,3% + Bone Collection 28% = 91,3%. Alcançar 220% exige 128,7% de subatributos/atributos principais — Corpo de Dano Crítico (62,2%) + 66,5% de subatributos (13,3% por peça).
Desempenho da Build de PV
Focada em PV: Corpo/Pés/Esfera/Corda de PV%. Cada atributo principal de PV%: 43,2% no +15. Quatro peças = 172,8% de PV. Com Bone Collection (+12%), o PV total fica entre 7500-8500.
Sacrifica atributos principais de Taxa Crítica. Poet 4 peças (+32%) + rastros menores (+18,7%) = 50,7% de base. 80% de Taxa Crítica exige 29,3% de subatributos (5,9% por peça) — desafiador, mas alcançável. É difícil chegar a 200%+ de Dano Crítico sem sacrificar outros atributos.
Vantagem de sobrevivência: reservas maiores de PV mantêm o limite de 50% de PV do Inverted Torch para os +40% de VEL do Netherwing.
Viabilidade da Build Híbrida
Recomendado: Corpo de Dano Crítico, Pés/Esfera/Corda de PV%. Três atributos principais de PV% (129,6% de PV) + escalonamento de Dano Crítico.
Prioridade de subatributos: Dano Crítico = Taxa Crítica > PV% > VEL (<95). Metas: 7000-7500 de PV, 85-95% de Taxa Crítica, 200-210% de Dano Crítico.
Resultados dos Testes

Crítico Puro (6500 PV, 100% Taxa Crítica, 230% Dano Crítico): Dano por acerto 15-18% maior, mas sobrevivência reduzida e tetos de Perícia Suprema menores.
PV Puro (8500 PV, 75% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico): Maior dano base, mas 75% de Taxa Crítica = perda de 20-25% de DPS em comparação à híbrida. Um em cada quatro ataques não resulta em crítico.
Híbrida (7200 PV, 90% Taxa Crítica, 205% Dano Crítico): 95-98% do dano do Crítico puro com melhor sobrevivência. 90% de Taxa Crítica minimiza a variância.
Seleção Ideal de Atributos Principais de Relíquias
Peça de Corpo
- Dano Crítico%: 62,2% no +15. Maior teto de dano com Taxa Crítica suficiente de outras fontes.
- Taxa Crítica%: Simplifica a meta de 100% de Taxa Crítica, mas sacrifica o Dano Crítico. Use apenas se os subatributos favorecerem muito o Dano Crítico (7%+ por peça).
- PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV). Exige subatributos de crítico excepcionais (25%+ de Taxa Crítica, 80%+ de Dano Crítico combinados).
Recomendado: Corpo de Dano Crítico% para builds equilibradas/de Crítico; Corpo de PV% apenas com subatributos perfeitos.
Pés
VEL% ultrapassa o limite de 95, perdendo os +32% de Taxa Crítica do memosprite. Pés de PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV). Sinergiza com o limite de 5000 de PV do Bone Collection. Inverted Torch fornece bônus de +40% de VEL — não é necessário VEL%.
Recomendado: Pés de PV% universalmente. Nunca use VEL%.
Esfera Planar
- DANO Quântico%: 38,88% no +15. Aumento multiplicativo direto.
- PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV).
DANO Quântico% supera PV% quando o PV >6500 e os atributos de crítico atingem os mínimos (80% Taxa Crítica, 180% Dano Crítico). Abaixo de 6500 de PV, PV% oferece melhores retornos.
Recomendado: PV% para builds híbridas (meta de 7000-7500 de PV); DANO Quântico% para builds de Crítico >6500 de PV.
Corda de Ligação
- Taxa de Regen. de Energia%: 19,44% no +15. Reduz a Perícia Suprema de 140 para 115 de energia efetiva (rotações de 3 rodadas vs. 4 rodadas).
- PV%: 43,2% de PV (700-900 de PV).
Regen. de Energia% é ideal para equipes com escassez de pontos de perícia. PV% é melhor para a maioria das composições com abundância de pontos de perícia (equipes com Hyacine/Cyrene).
Recomendado: Corda de PV% para a maioria das equipes; Regen. de Energia% apenas em composições limitadas em pontos de perícia ou quando o PV >7500.
Prioridade de Rolagem de Subatributos
Prioridade para Build de PV
- Taxa Crítica (máx. 3,89% por rolagem): Alcance 80%+ sem Corpo de Taxa Crítica. Meta de 25-30% nos subatributos (5-6% por peça, 1-2 rolagens cada).
- Dano Crítico (máx. 7,77% por rolagem): Alcance 180-200%. Meta de 60-80% nos subatributos (12-16% por peça, 2-3 rolagens cada).
- PV% (máx. 4,32% por rolagem): Tente chegar a 8000+. Cada 1% de PV% ≈ 16-17 de PV. Meta de 15-20% nos subatributos com três atributos principais de PV%.
- PV Flat (máx. 42,34 por rolagem): Preenchimento. Dez rolagens de PV flat ≈ uma rolagem de PV%.
Evite: VEL, ATQ%, ATQ Flat, DEF%, DEF Flat, Efeito de Quebra, Taxa de Acerto de Efeito, RES a Efeito.
Prioridade para Build de Crítico
- Dano Crítico (máx. 7,77% por rolagem): Alcance 220%+. Meta de 80-100% nos subatributos (16-20% por peça, 3-4 rolagens cada).
- Taxa Crítica (máx. 3,89% por rolagem): Alcance 100%. Com Corpo de Taxa Crítica, meta de 15-20% nos subatributos (3-4% por peça, 1 rolagem cada).
- PV% (máx. 4,32% por rolagem): Mantenha o mínimo de 6500 de PV. Meta de 20-25% nos subatributos com zero atributos principais de PV%.
- PV Flat: Preenchimento.
Limites de Eficiência
Mínimo Aceitável: 2 subatributos úteis, 3+ rolagens em Taxa Crítica/Dano Crítico/PV%. Exemplo: Taxa Crítica +7,8%, Dano Crítico +15,5%, PV% +4,3%.
Bom: 3 subatributos úteis, 4-5 rolagens. Exemplo: Taxa Crítica +11,7%, Dano Crítico +23,3%, PV% +8,6%.
Excelente: 3-4 subatributos úteis, 6+ rolagens. Exemplo: Taxa Crítica +15,6%, Dano Crítico +31,1%, PV% +12,9%.
Cálculos de Valor
Dano Relativo = (Nova Taxa Crítica × Novo Dano Crítico × Novo PV) / (Taxa Crítica Atual × Dano Crítico Atual × PV Atual)
Exemplo: Uma peça aumenta a Taxa Crítica de 85%→92% (+7%), Dano Crítico 200%→208% (+8%), PV 7200→7100 (-100): (0,92 × 2,08 × 7100) / (0,85 × 2,00 × 7200) = 1,111 = 11,1% de aumento de dano
Melhores Conjuntos de Relíquias: Tier List
Conjuntos de Relíquias de Caverna
Poet of Mourning Collapse 4 peças (Tier S):

- 2 peças: +10% de DANO Quântico
- 4 peças: -8% de VEL; VEL <110 = +20% de Taxa Crítica; VEL <95 = +32% de Taxa Crítica para o memosprite
+32% de Taxa Crítica para o memosprite ≈ 8-10 rolagens de subatributos. Memosprites causam 40-50% do dano total, então é efetivamente +16-20% de Taxa Crítica geral. -8% de VEL ajuda a manter o limite <95. Nenhum outro conjunto se compara.
Discípulo Longevo 4 peças (Tier B):
- 2 peças: +12% de PV Máx.
- 4 peças: +8% de Taxa Crítica por 2 rodadas ao ser atingido (acumula 2x)
+12% de PV ≈ 195-260 de PV. 4 peças concedem até +16% de Taxa Crítica, mas exige receber golpes — pouco confiável. Inferior ao Poet para builds otimizadas.
2 peças + 2 peças (Tier A situacional): Poet 2 peças (+10% DANO Quântico) + Longevo 2 peças (+12% PV). Bônus incondicionais, mas perde os +32% de Taxa Crítica do memosprite. Use apenas quando os subatributos do Poet de 4 peças forem significativamente piores.
Conjuntos de Ornamentos Planares
Bone Collection's Serene Demesne (Tier S):
- 2 peças: +12% de PV Máx.; PV ≥5000 = +28% de Dano Crítico para o memosprite
Limite de 5000 de PV trivialmente fácil. +28% de Dano Crítico ≈ 3-4 rolagens de subatributos. Combinado com Poet 4 peças: +32% de Taxa Crítica + 28% de Dano Crítico para memosprites = 10-12 rolagens perfeitas.
Salsotto Inerte (Tier A):
- 2 peças: +8% de Taxa Crítica; Taxa Crítica ≥50% = +15% de DANO de Perícia Suprema/Ataque Extra
Ajuda a alcançar 100% de Taxa Crítica. +15% de DANO condicional. Inferior ao Bone Collection para a maioria das builds. Use apenas com subatributos significativamente melhores.
Comparação de Dano por Bônus de Conjunto
- Poet 4p + Bone Collection 2p: 100% (base)
- Longevo 4p + Bone Collection 2p: 82-87% (perda de 13-18%)
- Poet 2p + Longevo 2p + Bone Collection 2p: 85-90% (perda de 10-15%)
- Poet 4p + Salsotto Inerte 2p: 94-97% (perda de 3-6%)
Ranking de Cones de Luz F2P
Tier S 4 Estrelas
Sweat Now, Cry Less (S5):

- +20% de Taxa Crítica (S5)
- +36% de DANO em campo para o memosprite (S5)
+20% de Taxa Crítica ≈ 5 rolagens de subatributos. +36% de DANO para o memosprite (40-50% do total) = 14-18% de dano geral. Desempenho dentro de 8-12% dos cones de 5 estrelas de assinatura. A melhor escolha F2P.
Escalonamento S1→S5: +8% de Taxa Crítica, +12% de DANO para o memosprite (aumento de 15-20% no dano total). Maior prioridade de sobreposição.
Tier A 4 Estrelas
The Flower Remembers (S5):
- +40% de Dano Crítico (S5)
- +40% de Dano Crítico para o memosprite (S5)
Combinado +80% de Dano Crítico ≈ 10 rolagens de subatributos. Carece de Taxa Crítica — deve-se alcançar 100% através de relíquias/conjuntos. Ideal para builds com subatributos de Taxa Crítica excepcionais. Com 85% Taxa Crítica/240% Dano Crítico, iguala o desempenho do Sweat Now, mas com maior variância.
Good To Evernight's Stars (S5):
- +60% de PV Máx. (S5)
- Ignora 20-30% de DEF, +30-60% de DANO, recupera 8-16 de Energia (S5)
+60% de PV ≈ 975-1300 de PV (eleva para a faixa de 8000-8500). Ignorar 30% de DEF = dano multiplicativo contra chefes de alta DEF. 16 de Energia permite Perícias Supremas a cada 3 rodadas. Carece de atributos de crítico — exige 100% de Taxa Crítica + 200%+ de Dano Crítico das relíquias. Ideal para builds de PV que priorizam sobrevivência.
Diferença entre Assinatura e F2P
Cones de 5 estrelas de assinatura: vantagem de 10-15% sobre os de 4 estrelas S5. A diferença cai para 5-8% ao comparar a assinatura S1 com o Sweat Now S5.
Uma diferença de 10-15% ≈ 0,2-0,3 ciclos de diferença na Sombra Apocalíptica — relevante para rankings, mas insignificante para recompensas. Priorize a obtenção da personagem e E1 antes dos cones de luz de assinatura.
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Estratégia para Primate Knight na Sombra Apocalíptica
Mecânicas do Chefe
Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Fraquezas a Gelo/Raio, 800k-900k de PV.

Duas fases.
Mecânicas principais:
- Monkey Trick Counter: O chefe recebe bônus quando os jogadores usam perícias específicas. Ataques de memosprite ignoram isso — os 40-50% de dano de memosprite da Castorice ignoram a mecânica.
- Janela de Vulnerabilidade a Gelo: A cada 3 rodadas, -30% de RES a Todos os Tipos por 1 rodada. Use as Perícias Supremas aqui.
- Lightning Retaliation: Contra-ataca ataques de Raio com AdE. O tipo Quântico da Castorice evita isso.
Equipes Ideais
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Conclusão em 2 ciclos. Aproveita o Past Life Shadow Reverie (+60% de DANO com 3+ memosprites).
F2P (Castorice/Desbravador de Gelo/Pela/Gallagher): Conclusão em 3 ciclos. 15-20% menos dano, mas viável.
- Desbravador: Sub-DPS, exploração de fraqueza a Gelo
- Pela: -40% de DEF (Perícia Suprema), -20% de RES a Todos os Tipos
- Gallagher: Sustento, conversão de cura em Newbud
Guia de Rotação
Pré-Batalha: Ative Linebreaker (ignora 15% de DEF), Past Life Shadow Reverie (+60% de DANO), Unto Apotheosis (+6% de Dano Crítico/acúmulo).
Ciclo 1 (Rodadas 1-4):
- Perícia da Castorice → Gera Newbud
- Bônus de suportes → Cyrene/Pela aplicam redução de DEF
- Perícia da Castorice → Continua Newbud
- Cura de sustento → Converte em Newbud
Ciclo 2 (Rodadas 5-8): 5. Perícia Suprema da Castorice → Libera Newbud durante a Vulnerabilidade a Gelo 6. Ataques de memosprite → Aproveitam os bônus 7. Perícia da Castorice → Reconstrói Newbud 8. Perícia Suprema de suporte → Bônus finais
Erros Comuns
- Ignorar Janelas de Vulnerabilidade: Usar a Perícia Suprema fora da Vulnerabilidade a Gelo custa 20-30% de dano. Espere pela janela de -30% de RES.
- Exceder o Limite de Newbud: O limite é 34.000 (68.000 com transbordamento). Usar perícias após o limite desperdiça pontos de perícia. Mude para ataques básicos perto do limite.
- Má Gestão do Memosprite: Memosprites contribuem com 40-50% do dano. Desperdiçar rodadas com ataques básicos reduz o DPS. Gerencie energia/PP para o uso de perícias.
- Timing Ruim de Bônus: Coordene Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis com o timing da Perícia Suprema para o máximo de explosão de dano.
Formação de Equipe e Sinergia
Melhores Suportes
Cyrene (Tier S): Amplificação de dano, sinergia com memosprite, ativa o bônus Past Life. Neutra/positiva em PP.
Hyacine (Tier S): Sustento com conversão de cura em Newbud (12% por aliado). Acelera Perícias Supremas. Neutra em PP.
Pela (Tier A F2P): -40% de DEF (Perícia Suprema), -20% de RES a Todos os Tipos. Dano multiplicativo. Negativa em PP, mas gerenciável.
Gallagher (Tier A F2P): Sustento, cura frequente para Newbud. Menos eficiente que Hyacine, mas acessível.
Desbravador de Gelo (Tier B F2P): Memosprite para o bônus Past Life, explora fraqueza a Gelo. Gratuito. Neutro em PP.
Ajuste de Velocidade (Speed Tuning)
A VEL da Castorice deve permanecer <95 para os bônus máximos do Poet de 4 peças.
Ordem de Turno Ideal:
- Suporte (110-120 VEL) → Aplica penalidades/bônus primeiro
- Sustento (100-110 VEL) → Cura antes da Castorice para conversão de Newbud
- Castorice (90-94 VEL) → Age após bônus/curas
- Memosprite (165 VEL fixa) → Ações independentes
Nunca ajuste a Castorice para >95 de VEL — perder +32% de Taxa Crítica do memosprite custa mais do que qualquer ganho na ordem de turnos.
Gestão de Energia
A Perícia Suprema precisa de ≈140 de energia (Regen. de Energia padrão).
Rotação de 3 Rodadas:
- Rodada 1: Perícia (30) → 30 total
- Rodada 2: Perícia (30) + Memosprite (20) → 80 total
- Rodada 3: Perícia (30) + Memosprite (20) + Golpes recebidos (10) → 140 → Perícia Suprema pronta
4 Rodadas (Conservadora em PP):
- Rodada 1: Ataque Básico (20) → 20
- Rodada 2: Perícia (30) + Memosprite (20) → 70
- Rodada 3: Perícia (30) + Memosprite (20) → 120
- Rodada 4: Ataque Básico (20) → 140 → Perícia Suprema pronta
Good To Evernight's Stars S5 (+16 de Energia) ou Corda de Regen. de Energia% converte a rotação de 4 rodadas em 3.
Equipes F2P vs. Premium
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): 100% de dano, neutra/positiva em PP, excelente sobrevivência. Custo alto (múltiplos personagens de 5 estrelas limitados).
F2P (Castorice/Desbravador/Pela/Gallagher): 80-85% de dano, levemente negativa em PP, boa sobrevivência. Baixo custo (apenas Castorice é limitada).
A diferença de 15-20% ≈ 0,3-0,5 ciclos. A F2P alcança 3 ciclos onde a premium faz em 2 — ainda garantindo recompensas máximas.
Prioridade de Rastros
Ordem de Melhoria
- Perícia Suprema (1→10): Maiores instâncias de dano, escalona com Newbud. +8-12% por nível.
- Perícia (1→10): Geração de Newbud, dano consistente. +6-10% por nível.
- Talento (1→10): Newbud passivo, dano adicional. +5-8% per nível.
- Rastros Maiores: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
- Rastros Menores: Taxa Crítica → Dano Crítico → DANO Quântico (+18,7% Taxa Crítica, +13,3% Dano Crítico, +14,4% DANO Quântico no total).
- Ataque Básico (1→6, pare): <15% do dano total. Eleve ao nível 6 para energia e pare.
Materiais
- Créditos: 3M no total (2-3 semanas de farm)
- Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (3-4 semanas de Cálice)
- Auspice Sliver: 12 (3-4 semanas de chefe semanal)
- Tracks of Destiny: 8 (4-6 semanas de conteúdo variado)
Rota Diária: Designações → 240 de Poder no Cálice (Carmesim) → Chefe semanal → Eventos.
Prioridade de Eidolons
E1 Snowbound Maiden (Maior Prioridade): Inimigos com <80% de PV = 120% de dano; <50% de PV = 140% de dano. Aumento de 20-40% no dano durante a execução. Transforma um DPS forte em tier de elite. E0→E1 é o melhor custo-benefício.
E2-E6 (Menor Prioridade): 5-15% cada. E2+ custa 130-160 tiros por eidolon — melhor gastar em novos personagens. E0→E1 é o ponto de parada ideal para F2P/jogadores que gastam pouco.
Erros Comuns e Mitos
Mito: Sempre Priorizar PV
Realidade: PV fornece a base, o Crítico multiplica. 9000 PV/60% Taxa Crítica/150% Dano Crítico < 7000 PV/90% Taxa Crítica/210% Dano Crítico.
Matemática: 9000 × 0,60 × 1,50 = 8.100 vs. 7000 × 0,90 × 2.10 = 13.230. A Build B causa 63% mais dano apesar de ter 22% menos PV.
Erro: Ignorar Limites de VEL
Cada ponto de VEL >95 custa +32% de Taxa Crítica para o memosprite. Um subatributo de VEL (+2,3) que empurra de 94 para 96,3 custa mais do que três rolagens de Taxa Crítica (+11,7%). Sempre rejeite subatributos de VEL.
Mito: F2P Não Consegue Limpar o Endgame
Equipes F2P conseguem concluir a Sombra Apocalíptica em 3 ciclos — o suficiente para recompensas máximas. Sweat Now S5 tem desempenho dentro de 8-12% da assinatura. Poet 4p + Bone Collection 2p são farmáveis. Apenas a própria Castorice é limitada.
Dicas de Especialista
- Sincronize Perícias Supremas Durante a Vulnerabilidade: Vulnerabilidade a Gelo (-30% RES) a cada 3 rodadas. Usar a Perícia Suprema aqui = +30% de dano.
- Maximize o Newbud Antes da Perícia Suprema: 25k vs. 34k de Newbud = 26% de perda de dano. Espere pelo limite, a menos que o chefe esteja na faixa de execução.
- Aproveite as Ações do Memosprite: 165 de VEL cria ações extras. Dano/energia sem custo de PP. Adiciona 15-20% ao dano total.
- Acumule Bônus Multiplicativos: Linebreaker (+15% ignora DEF) + Pela (-40% DEF) + Lost Netherland (-20% RES) = 85-95% de aumento de dano combinado.
Perguntas Frequentes (FAQ)
A Castorice deve usar relíquias de PV ou Crítico na 3.8? Híbrida: Corpo de Dano Crítico, Pés/Esfera/Corda de PV%. Meta de 7000-7500 de PV, 85-95% de Taxa Crítica, 200-210% de Dano Crítico. Builds puras sacrificam o escalonamento multiplicativo.
Qual o melhor cone de luz F2P? Sweat Now, Cry Less S5: +20% de Taxa Crítica, +36% de DANO para o memosprite. Desempenho dentro de 8-12% dos de 5 estrelas de assinatura. Priorize a sobreposição S5.
Quanto de PV é necessário? O ideal é 7000-8000 de PV. <7000 = escalonamento base insuficiente. >8000 = retornos decrescentes, sacrifica atributos de crítico. O limite de 5000 de PV (Bone Collection) é trivial.
Quais os melhores conjuntos de relíquias? Poet of Mourning Collapse 4 peças + Bone Collection's Serene Demesne 2 peças. Concede +32% de Taxa Crítica + 28% de Dano Crítico para o memosprite ≈ 10-12 rolagens perfeitas de subatributos.
Quais atributos principais usar? Corpo: Dano Crítico%; Pés: PV%; Esfera: PV% (<6500 PV) ou DANO Quântico% (>6500 PV); Corda: PV% (maioria das equipes) ou Regen. de Energia% (limitadas em PP). Nunca use VEL%.
Qual a prioridade de subatributos? Dano Crítico = Taxa Crítica > PV% > PV Flat. Evite VEL, ATQ%, DEF%, Efeito de Quebra, Acerto/RES de Efeito. Meta de 25-30% de Taxa Crítica e 60-80% de Dano Crítico nos subatributos para builds híbridas.
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