As melhores loadouts de Delta Force em agosto de 2026 começam com cinco predefinições de Guerra que você pode colar na Personalização de Armas: M4A1, CI-19, K416, SMG-45 e M250. Adicione esta página aos favoritos. Nós reescrevemos a tabela sempre que um patch de temporada altera uma estatística básica ou um código da comunidade.
Atualizado em 24/08/2026: A Temporada Meltdown está ativa desde 30 de junho. O evento Fortune Run Frenzy acontece de 21 a 27 agosto. A Escolha do Especialista desta semana premia com EXP de arma para partidas com SCAR-H ou AS Val.
Precisa de níveis do Passe de Batalha ou desbloqueio de operadores: recarregue Delta Coins no BitTopup apenas com o ID de Jogador.
Loadouts atuais do meta (agosto de 2026)
Os números básicos abaixo vêm de bases de dados públicas sincronizadas pela última vez entre 10 e 23 de agosto de 2026. Importe a string completa. Um fragmento antigo de janeiro pode abrir uma predefinição e remover um acessório.
Arma | Função | Captura básica | Código de importação do Warfare | Desbloqueio |
|---|
M4A1 | Fuzil de assalto padrão, 15–40 m | 27 dano, 800 RPM, 40 m de alcance, 32 perf., carregador de 30 mun. | M4A1AssaultRifle-Warfare-6HLOBES09MFFCME3G7LT2
| Warfare Nível 14 |
CI-19 | Controle de rota, 5,8×42 | 35 dano, 706 RPM, 27 m de alcance, 38 perf., carregador de 30 mun. | CI-19AssaultRifle-Warfare-6HLOANO09MFFCME3G7LT2
| Warfare Nível 43 |
K416 | Investida de curta a média distância | 29 dano, 880 RPM, 27 m de alcance, 32 perf., carregador de 30 mun. | K416AssaultRifle-Warfare-6HLOB8G09MFFCME3G7LT2
| Arsenal / progressão de nível |
SMG-45 | Combate corpo a corpo em objetivos | 35 dano, 605 RPM, 27 m de alcance, 40 perf., carregador de 25 mun. | SMG-45SubmachineGun-Warfare-6HLOBLC09MFFCME3G7LT2
| Warfare Nível 1 |
M250 | Supressão de estrangulamento | 55 dano, 550 RPM, 40 m de alcance, 53 perf., fita de 125 mun. | M250GeneralMachineGun-Warfare-6HLOC9809MFFCME3G7LT2
| Trilha de suporte |
MK4 | SMG para ambientes fechados | 34 dano, 793 RPM, 20 m de alcance, carregador de 24 mun. | MK4SubmachineGun-Warfare-6ID37M409MFFCME3G7LT2
| Sazonal / Arsenal |
O patch Meltdown adicionou duas novas armas principais em 30 de junho (Notas do Steam):
RM277 (bullpup de 6.8×51 mm): cerca de 550 RPM, carregador de 30 tiros, alta eficácia contra armaduras de médio a longo alcance. Combine-a com uma SMG secundária. Ela compartilha munição com a M7 e a M250.
SVCH (atiradora designada 7.62×54R): carregador padrão de 20 tiros, modo semiautomático por padrão. Um kit de conversão pode habilitar o modo totalmente automático. Use-a nas longas rotas de AZ3 e Coliseum.
A KC17 está de volta na trilha de missões de metade de temporada (janela de Alan Walker de 7 a 8 de agosto). Trate-a como um AR de 740 RPM / 25 m enquanto você farma o desbloqueio da missão. Mantenha a M4A1 como o seu rifle diário.

Como importar um código de loadout
Abra a Estação de Personalização de Armas no menu principal.
Selecione a arma correspondente. Um código da CI-19 falhará em uma M4A1.
Toque em Predefinição (Preset) → Importar Predefinição.
Cole a string completa, incluindo o prefixo Weapon-Mode-.
Confirme. Partes em cinza indicam um nível de Guerra ou desbloqueio de Arsenal ausente. O resto da predefinição é aplicado.
Dispare 30 tiros contra uma parede a 25 metros antes de levá-la para as partidas ranqueadas.
Strings de janeiro que você pode encontrar: 6F3U0QS08EVAS5MG88P0S (M4A1), 6HEQHRS08M3TET99CEP38 (CI-19), 6FNPLSO06L5PA4U76HE30 (K416), 6FIAPRS06L5PA4U76HE30 (M250). Se alguma abrir uma build mais fraca, mude para os códigos de Guerra da tabela.
As melhores loadouts de fuzil de assalto
M4A1: o primeiro rifle que você deve dominar
O artigo de janeiro listava 25 de dano a 672 RPM. Essa cadência de tiro pertence à M16A4. As fichas atuais da M4A1 indicam 27 de dano, 800 RPM, alcance de 40 m, 32 de perfuração de armadura. Você obtém mais volume de disparos a médio alcance do que um rifle de 672 RPM e uma janela de queda de dano maior do que a da CI-19.
A predefinição de Guerra de longo alcance da comunidade (6HLOBES09MFFCME3G7LT2) acumula:
Bico: Compensador Vertical Sandstorm
Cano: Combo de Cano Longo AR Gabriel
Empunhadura frontal: Empunhadura Angular Ordem Secreta
Coronha: Coronha Estável M16A4
Carregador: Carregador Estendido M4 de 45 Tiros
Assistente de carregador: Assistente de Carregador Pequeno Badger (Preto)
Empunhadura traseira: Empunhadura Traseira Phantom
Guarda-mão superior: Guarda-mão KC Hound
Apoio de bochecha: Apoio de Bochecha Universal
Mira: Mira de Precisão Cobra
Laser: Combo de Laser e Lanterna Roxo DBAL-X2
O manuseio cai para a casa dos 40 médios. Prepare a mira ao virar esquinas. Não corra com essa build em direção a uma sala a 5 metros de distância. Para uma comparação lado a lado com a build de rotas da CI-19 do ano passado, consulte o guia antigo CI-19 vs M4A1: Guia de Armas da Temporada 6.
CI-19: mira precisa, não uma SMG
A CI-19 é um fuzil de assalto (5.8×42 mm). Postagens de resumo que a rotulam como SMG ou DMR estão erradas. As fichas atuais listam 35 de dano, 706 RPM, alcance de 27 m, 38 de perfuração. Você troca o alcance de 40 m da M4A1 por um primeiro disparo mais forte e um tambor de 60 tiros.
Predefinição de Guerra para longo alcance (6HLOANO09MFFCME3G7LT2):
Bico: Compensador Vertical Sandstorm
Cano: Novo Cano Longo Tático Leviathan
Bloco de gás: Novo Bloco de Gás Estabilizador
Empunhadura frontal: Empunhadura Angular Ordem Secreta
Carregador: Carregador de Tambor de 60 Tiros 5.8 Newtype
Coronha: Coronha Leve 416
Empunhadura traseira: Empunhadura Leve New Type Vanguard
Guarda-mão superior: Guarda-mão Ranger
Mira: Mira de Precisão Cobra
Laser: Combo de Laser e Lanterna Roxo DBAL-X2
O desbloqueio ocorre no Nível de Guerra 43. Até lá, continue com a M4A1. As marcas da Luna combinam muito bem com o carregador tambor, pois você consegue manter o alvo marcado no feixe de luz sem precisar recarregar no meio do carregador.
K416: 880 RPM, curto alcance
A K416 opera com 880 RPM e 29 de dano. O patch Meltdown aumentou levemente o recuo horizontal. Use-a em combates a menos de 25 m: salas no Coliseum, escadas internas em AZ3 e corredores em Forest. O código de Guerra para longo alcance 6HLOB8G09MFFCME3G7LT2 garante mais controle. Além dos 30 m, a M4A1 ou a RM277 desperdiçam menos tiros.
Recarregue após cada duas eliminações. O carregador de 30 tiros a 880 RPM esvazia em cerca de dois segundos.
RM277: o AR de médio a longo alcance do Meltdown
A RM277 é o fuzil bullpup de 6.8×51 mm da temporada. Notas de testes da comunidade indicam algo em torno de 41/42 de dano a 550 RPM, com um carregador de 30 tiros e alta velocidade de saída do cano. O texto oficial destaca sua capacidade de supressão de médio a longo alcance. Segure uma rota com ela. Leve uma SMG-45 ou MK4 como arma de troca.

SMGs e armas de suporte
SMG-45
A SMG-45 é a padrão para curta distância desde o nível 1. As fichas atuais listam 35 de dano, 605 RPM, alcance de 27 m, 40 de perfuração, carregador de 25 tiros. Esse alcance é maior do que o indicado nos guias antigos de "apenas 15 m". Disparos da altura do quadril vencem combates a menos de 8 m. Acima de 20 m, troque para um AR.
Importação: SMG-45SubmachineGun-Warfare-6HLOBLC09MFFCME3G7LT2. O Stinger mantém esta arma competitiva após a primeira troca de tiros. O Vyron usa a mesma SMG quando a investida o posiciona diretamente dentro de um ponto.
MK4
A MK4 continua sendo uma arma de combate em ambientes fechados com 24 tiros e 793 RPM: 34 de dano, alcance de 20 m, 46 de controle, 60 de manuseio. Importação: 6ID37M409MFFCME3G7LT2. Erre três tiros e você terá que recarregar a céu aberto. Priorize o carregador estendido. Peças de bico que melhoram o tiro do quadril superam os compensadores de longo alcance.
M250
O artigo de janeiro mencionava "mais de 150 tiros". As fichas atuais listam uma fita de 125 tiros, 55 de dano, 550 RPM, 53 de perfuração. A redução no controle feita em abril tornou a M250 básica uma armadilha. Importe M250GeneralMachineGun-Warfare-6HLOC9809MFFCME3G7LT2 e controle uma entrada de porta. Não rotacione com ela em Aftershock ou nas ruas em chamas de Coliseum.
SVCH
A SVCH é a atiradora designada do Meltdown. Use o modo semiautomático para eliminações a mais de 60 metros. O kit totalmente automático serve para pontes ou passarelas de represas. O carregador padrão comporta 20 tiros, expansível para 20+20 com o carregador duplamente acoplado. Se você já é especialista com a AWM ou R93, teste a SVCH por uma semana antes de descartar a arma de ação por ferrolho.
Combinações de operadores
Operador | Classe | Arma ideal | Motivo |
|---|
D-Wolf | Assalto | M4A1 ou SMG-45 | Cura ao abater mais um Fuzil de Assalto (AR) de médio alcance cobrem filas solo |
Raptor | Flex (Assalto / Reconhecimento) | M4A1 | O Scanner de Rastreamento e o EMP funcionam na mesma faixa de 20–40 m que a M4A1 prefere |
Luna | Reconhecimento | CI-19 com tambor ou AWM | Marcações nas paredes mais um laser de 5.8 com carregador de 60 disparos |
Stinger | Suporte | SMG-45 ou M250 | Estimulante e fumaça mantêm vivo um estilo de combate corpo a corpo (CQC) ou com metralhadora leve |
Shepherd | Engenheiro | M250 ou RM277 | Torreta mais uma linha de tiro de 6.8 em Brakkesh ou Zero Dam |
N-Two | Engenheiro | RM277 ou M4A1 | Frasco Criogênico e Lançador de Gelo congelam uma porta. Depois, você segura a posição |
Vyron | Assalto | SMG-45 ou K416 | Avance rapidamente a 15 m e use a arma de alta cadência |
Vlinder | Suporte | M4A1 | Grande alcance de reanimação. Um Fuzil de Assalto versátil cobre a aproximação até o aliado caído |
Visões gerais de classes e notas antigas sobre taxas de escolha estão disponíveis na lista de níveis de operadores. N-Two (Gabriel Mercier) é o Engenheiro do Meltdown: Frasco Criogênico, Granada Teleguiada de Atordoamento, Lançador de Gelo, além de um traço de modo (Congelamento em Operações, Permafrost em Guerra). Desbloqueie-o progredindo na trilha da temporada ou por 500 Delta Coins.

Notas sobre mapas e modos
Guerra
Coliseum é o mapa de 64 jogadores do Meltdown. Após um evento de foguetes Haavk, o fogo se espalha e destrói as coberturas. Uma M4A1 leve ou uma K416 supera uma M250 estática assim que as ruas começam a pegar fogo. O modo Ace Hunt (combate aéreo 8v8, de 21 de agosto a 7 de setembro) não utiliza esses códigos de armas.
Crazy Box e Windchaser são modos festivos. Os códigos de importação se aplicam caso uma caixa de suprimentos forneça a respectiva arma.

Operações
A Usina Nuclear AZ3 é o novo mapa de extração (nos níveis Fácil e Normal). A radiação acumula-se em quatro níveis. Câmaras de descontaminação e unidades móveis ajudam a eliminá-la. H1000 caça esquadrões de alta ameaça. Leve um fuzil de médio a longo alcance (RM277 ou CI-19) junto com uma SMG para combates internos.
O restante do conjunto de Operações: Zero Dam (canos longos), Layali Grove / Forest (SMG-45), Brakkesh (M4A1), Space City (CI-19 ou SVCH). A Caixa de Suprimentos de Fortune Field (disponível até 7 de setembro) pode conceder Mapas do Tesouro em Zero Dam, Layali Grove, Brakkesh, Space City e AZ3.

Ranqueado
Domine a M4A1 primeiro. Adicione a CI-19 quando atingir o nível 43. Inclua a RM277 se você costuma manter a mesma rota de 40 metros em todas as partidas. Os multiplicadores de fliperama de cinco eliminações de janeiro não existem mais. O modo ranqueado agora recompensa com Mérito. A bonificação de Mérito em dobro nas primeiras três partidas ranqueadas do fim de semana ocorreu de 22 a 23 de agosto; fique atento ao próximo patch de sexta-feira para um novo evento semelhante.
Regras de acessórios
O Compensador Vertical Sandstorm combinado com a Empunhadura Angular Ordem Secreta é o par padrão de redução de recuo para fuzis de assalto. Fique por aí. Um terceiro acessório de recuo geralmente sacrifica alcance ou velocidade de corrida, o que é perceptível em Coliseum.
Escolha de mira por distância:
Holográfica / ponto vermelho panorâmico: primeiros 30 m, caos estilo arcade, Crazy Box
Mira de Precisão Cobra: padrão pré-definido para M4A1 e CI-19
ACOG: passarelas de Dam, praças de Space City, área externa de AZ3
Carregador: Carregador estendido de 45 tiros para M4 ou tambor de 60 tiros para CI-19 para controle de objetivos. O tambor adiciona peso. Se você perder duelos de 1v1 por chegar atrasado, volte para a opção de 30 tiros.
Munição: FMJ padrão ou a munição intermediária padrão do modo cobre blindagens mistas. Guarde a M995 / DVC12 para equipamentos de Operações nos quais você já investiu.
Eventos de agosto de 2026 que alteram o seu estilo de jogo
Evento | Período | Nota de Armamento |
|---|
Corrida da Fortuna / Frenesi da Corrida da Fortuna | 13 Ago–7 Set / 21–27 Ago | Procure em contêineres. Qualquer arma primária serve |
Escolha do Especialista | 21–27 Ago | Missões com SCAR-H ou AS Val para EXP de arma |
Teste de Supremacia Aérea | 21 Ago–7 Set | Caça de ases. Pule códigos de rifle |
Jogar em Equipe | 21 Ago–7 Set | Guerra de Esquadrão. Leve os fuzis de assalto (AR) da tabela |
Suprimento Semanal de Guerra | 21–27 Ago | Partidas fáceis para EXP de Arma Premium / Intermediária |
Sorteio de retorno Brilho do Mar | 14 Ago–12 Set | Cosméticos. Sem alteração nos atributos das armas |
Sorteio Gume de Desmoulins | 21 Ago–19 Set | Cosméticos da loja |
Alan Walker meio de temporada | de 7–8 Ago | Desbloqueio de missão do KC17 |
O texto completo do patch para as armas e mapas do Meltdown está disponível nas notas do Garena de 30 de junho.
Conteúdo expirado: guia de janeiro de 2026 que você deve ignorar
A página antiga tratava três eventos de inverno como se fossem atuais. Eles não são.
Item | O que a página de janeiro dizia | Status atual |
|---|
New Year Arcade Rush | "17 de dez. de 2026–23 de jan. de 2026", bônus de captura de 25% nos primeiros 90 s, trilha de 5.000 a 75.000 pontos | As datas estavam invertidas. O período ativo foi 17 de dez. de 2025–23 de jan. de 2026. O evento acabou |
Hazard Operations Temporada 7 | 5 a 18 de jan. de 2026 como um lançamento de quatro mapas | Esses mapas são permanentes. O rótulo da "Temporada 7" não corresponde à temporada ativa |
Treinamento de Inverno em Ahsarah | 19 de dez. de 2025–15 de jan. de 2026, 2,5× após cinco eliminações | Encerrado. Não planeje partidas ranqueadas com base nesse multiplicador |
M4A1 "25 de dano / 672 RPM / 336 ms de TTK" | Usada como a referência do meta | M16A4 é 672 RPM. A M4A1 é 800 RPM / 27 de dano |
M250 "150+ munições" | Tamanho da fita | 125 munições nas planilhas atuais |
M7 "9,5% → 7%" | Taxas de escolha por transição de temporada | Tags de servidor antigas (S2/S3/S13/S20). Não as utilize como participação ranqueada de agosto |
Captura 200 / eliminação 100 | Pontuação do Arcade Rush | Warfare e Operations utilizam suas próprias regras de pontuação e Mérito |
Como obter mais desbloqueios
- Conclua a Escolha do Especialista (SCAR-H / AS Val) e os Suprimentos Semanais para obter EXP de arma nesta semana.
- Complete missões de contêineres em Fortune Run para obter pacotes de Mapas do Tesouro.
- A trilha gratuita do Passe de Batalha e as missões diárias recompensam com Tickets. Métodos listados em: guia de Delta Coins gratuitas.
- Operadores como Luna, Stinger e N-Two custam 500 Delta Coins caso você queira pular a rotina de farm. Importe o código da arma correspondente na mesma noite em que comprar o operador.
Perguntas frequentes (FAQ)
Quais são as melhores loadouts de fuzil de assalto em Delta Force em agosto de 2026?
A M4A1 com M4A1AssaultRifle-Warfare-6HLOBES09MFFCME3G7LT2 é a primeira build que você deve importar. A CI-19 com CI-19AssaultRifle-Warfare-6HLOANO09MFFCME3G7LT2 é a alternativa para controle de rotas assim que você alcançar o Nível de Guerra 43. A RM277 é a nova opção de fuzil de 6.8 mm para médio-longo alcance introduzida no Meltdown.
Como faço para importar um código de loadout?
Estação de Personalização de Armas → arma → Predefinição (Preset) → Importar Predefinição → cole a string completa Weapon-Mode-code → confirme. Espaços cinzas indicam itens bloqueados não desbloqueados. O restante da predefinição ainda será salvo.
Qual SMG devo usar após a atualização Meltdown?
A SMG-45 (6HLOBLC09MFFCME3G7LT2) para a maioria das tarefas de objetivos. A MK4 (6ID37M409MFFCME3G7LT2) caso você lute a menos de 10 metros e consiga gerenciar um carregador de 24 tiros.
O patch Meltdown substituiu a M4A1?
O Meltdown adicionou a RM277 e a SVCH. Você desbloqueia a M4A1 no Nível de Guerra 14. Ela cobre distâncias variadas com eficiência.
Como desbloquear novas armas mais rápido?
importe uma predefinição em uma arma que você já possui para que cada partida contribua para a sua progressão de maestria. Aproveite as missões da Escolha do Especialista de 21 a 27 de agosto com a SCAR-H ou a AS Val para ganhar EXP extra de arma. Gaste Delta Coins no passe de temporada caso queira o conteúdo premium na mesma semana.
Conclusão
importe o código de Guerra da M4A1 hoje mesmo e, em seguida, adicione a CI-19 ao atingir o nível 43. Use a SMG-45 para combates em salas e reserve a M250 apenas para segurar pontos específicos. A RM277 e a SVCH do Meltdown cobrem as longas rotas de AZ3 e Coliseum que a página de janeiro sequer mencionava. Atualizaremos a tabela após as próximas notas de metade de temporada. Caso precise de moedas para adquirir o N-Two ou o passe, utilize a página de recarga de Delta Force.