Entendendo a Jade Estelar: A Moeda Premium do HSR
O que é a Jade Estelar
A Jade Estelar é a principal moeda premium gratuita de Honkai: Star Rail (HSR). 160 Jades equivalem a 1 Passe (salto) nos banners de personagens ou Cones de Luz. Obtida através de missões diárias, modos de fim de jogo (endgame), eventos e compensações, ela é fundamental para a progressão de contas F2P (gratuitas).
A gestão estratégica define se você conseguirá garantir personagens cinco estrelas limitados no "pity" máximo (90 saltos para personagens, 80 para Cones de Luz) ou se manterá reservas para banners surpresa. Entender os padrões de ganho permite um planejamento com meses de antecedência.
Para ganhos suplementares durante banners críticos, a BitTopup oferece recarga segura de estilhaços de oníricos de honkai star rail com preços competitivos.
Hierarquia de Conversão de Moedas
- Estilhaços de Oníricos (pagos) são convertidos na proporção de 1:1 para Jade Estelar.
- Ambos são trocados a 160 unidades por um Passe de Star Rail (comum) ou Passe Especial de Star Rail (limitado).
- Passes Especiais = apenas para banners limitados; Passes Comuns = apenas para o banner permanente.
- As recompensas de cada versão costumam incluir de 10 a 25 Passes Especiais diretos, preservando seus estoques de Jade.
Dica de mestre: Acumule Jades para banners limitados e use os passes ganhos nos banners designados — isso maximiza o total de saltos sem diluir seu progresso nos limitados.
Economia F2P em 2025
A Versão 3.8 (17 de dezembro de 2025) apresenta entre 10.405 e 14.310 Jades, dependendo da duração (42 a 58 dias) e do engajamento do jogador. A economia equilibra fontes renováveis diárias/semanais com eventos de versão e recompensas únicas.
Base renovável: ~60 Jades diárias, 800 por ciclo de endgame. Eventos injetam de 1.200 a 1.800 por atualização. A manutenção adiciona 600, e os códigos de transmissão ao vivo, 300. A compensação total da Versão 3.8 é de 1.900 Jades para Nível de Desbravamento 4+.
Renda Total F2P em 2025: Detalhamento Completo
Ganhos da Versão 3.8
Duração de 56-58 dias: 13.500-14.310 Jades para jogadores dedicados. Cálculo para 42 dias: 10.405 Jades.
Detalhamento das 14.310 Jades:

- Missões diárias (58 dias): 3.480
- Missões semanais: 1.800
- Universo Divergente: 1.800
- Campeonato Chrysos Awooo: 1.200
- Memória do Caos (2 ciclos): 1.600
- Pura Ficção (2 ciclos): 1.600
- Sombra Apocalíptica (2 ciclos): 1.600
- Manutenção: 600
- Códigos de Live: 300
Total: ~89 saltos de Jades + 10 Passes Especiais = mais de 95 saltos.
Comparação Histórica

- Versão 3.5: 11.790 Jades + 15 Passes Especiais (73 saltos de Jades)
- Versão 2.7: 10.260 Jades + 15 Especiais + 16 Passes Comuns
- Versão 3.0: 13.490 Jades + 25 Passes Especiais (bônus de atualização principal)
Padrão: Atualizações .0 excedem as atualizações .X em 2.000-3.000 Jades. O início de 2025 teve média de 10.000-11.000; o final de 2025 superou consistentemente 13.000 (aumento de 20-30% em relação ao ano anterior).
Média Mensal
A duração de 56 dias da Versão 3.8 (1,87 meses) com 14.310 Jades = 7.650 Jades/mês. No cálculo de 42 dias = 7.432/mês.
Base mensal renovável:
- Missões diárias (30 dias × 60): 1.800
- Missões semanais (4,3 semanas × 225): 968
- Memória do Caos (1,5 ciclos): 1.200
- Pura Ficção (1,5 ciclos): 1.200
- Sombra Apocalíptica (1,5 ciclos): 1.200
Total renovável: 6.368 Jades. Eventos/compensações adicionam de 1.000 a 2.000. Planeje cerca de 45-50 saltos mensais com Passes Especiais.
Fontes Diárias e Semanais de Jade
Treinamento Diário (60 Jades/dia)

A renda mais consistente: 1.800 mensais, 21.600 anuais. Leva de 10 a 15 minutos — a maior taxa de eficiência.
Quatro missões:
- Concluir 1 Cálice (qualquer dificuldade)
- Gastar 120 Poder de Desbravamento
- Concluir 1 tarefa de Treinamento Diário
- Concluir 2 tarefas de Treinamento Diário
Otimização: Use Poder condensado em dias de Cálice em dobro. Nunca deixe o poder acumular no limite de 240/240. Perder 3 dias no mês significa 180 Jades a menos (mais de 1 salto).
Missões Semanais (225 Jades/semana)
Requer 12 missões diárias ao longo da semana (mínimo de 3 dias) mais tarefas semanais (inimigos de elite, Universo Simulado). Versão 3.8: 1.800 Jades em 8 semanas (12-14% da renda total).
Estratégia: Priorize no início do ciclo de reset (segunda-feira). Combine a derrota de elites com o farm de Cálices. Acompanhe pelo Guia de Paz Interastral.
Check-in da HoYoLAB
120 Jades mensais através do check-in diário no site ou aplicativo (30 segundos). Acumula 1.440 anualmente — 9 saltos com esforço mínimo. Dias perdidos não podem ser recuperados.
Também distribui créditos, materiais e Passes ocasionais. Ative lembretes para manter a sequência.
Conteúdo de Fim de Jogo: Farm de Alto Valor
Memória do Caos (800 Jades/ciclo)

Principal fonte de endgame: 1.600 mensais, 19.200 anuais (120 saltos). Reseta a cada duas semanas, possui 10 estágios, com 60-100 Jades por estágio. Andares 9-12 oferecem as recompensas máximas.
Requer duas equipes totalmente equipadas. Versão 3.8: 1.600 Jades em 2 ciclos. Consulte recursos da comunidade para ver as formações de inimigos antecipadamente. Priorize os andares inferiores primeiro — 600 Jades dos andares 9-11 é melhor do que 0 de um andar 12 fracassado.
Pura Ficção (800 Jades/ciclo)
Mesmo cronograma quinzenal, recompensas idênticas de 800 Jades. Enfatiza dano em área (AoE) e eliminação de múltiplos alvos. Pontua derrotas de inimigos em vez de velocidade de conclusão.
Versão 3.8: 1.600 Jades. Personagens de área (Herta, Himeko, Serval) brilham aqui. Mantenha equipes separadas da Memória do Caos para maximizar os ganhos.
Sombra Apocalíptica (800 Jades/cycle)
Testa o dano sustentado contra chefes de alto HP. Versão 3.8: 1.600 Jades. Renda total de endgame: 4.800 mensais, 30.000 anuais (187 saltos — quase dois cinco estrelas garantidos).
Foque em conclusões consistentes de 6 estrelas (600 Jades) se estiver com dificuldades nas tentativas de 8 estrelas. A progressão incremental através de relíquias melhores desbloqueia todo o potencial.
Universo Divergente (1.800 Jades/versão)
Modo roguelike com marcos de conclusão e objetivos semanais. Versão 3.8: 1.800 Jades. O sistema de Bênçãos permite que jogadores com equipamentos inferiores vençam através da estratégia em vez de força bruta.
Priorize no início da versão para garantir a elegibilidade das tarefas semanais. Exigência mecânica menor que a Memória do Caos — acessível para novos jogadores.
Atualizações de Versão e Eventos
Compensação de Manutenção (600 Jades/versão)
As versões 3.8, 3.5 e 3.4 concederam 600 Jades cada. Total anual: ~3.600 (22 saltos). Distribuído automaticamente via correio — resgate através das mensagens da Tripulação do Expresso.
Códigos de Live (300 Jades/versão)
Três códigos por transmissão de prévia: 100 + 50 Jades + recursos. Anual: 1.800 Jades (11 saltos).
Códigos ativos:
- PS3QWS3ACGDK: 100 Jades + 50.000 Créditos
- STARRAILGIFT: 50 Jades + 10.000 Créditos + materiais
Os códigos expiram em poucos dias. Siga os canais oficiais para notificações. Defina lembretes para as prévias 1-2 semanas antes das atualizações.
Eventos Principais (1.200+ Jades cada)
Campeonato Chrysos Awooo (Versão 3.8): 1.200 Jades (8-12% da renda total). Cada versão apresenta 2-3 eventos principais totalizando 2.400-3.600 Jades.
A renda de eventos atinge o pico nas semanas 3-5 dos ciclos de 6 semanas. Banners iniciais precisam de Jades economizadas; banners finais se beneficiam da renda acumulada dos eventos.
Projeções para 2026
Previsão Anual
De meados de 2025 até abril de 2026: 64.000-80.000 Jades (400-500 saltos em 9 meses). O aniversário em 26 de abril de 2026 deve oferecer mais de 119 saltos através de recompensas aprimoradas.
Conservador (64.000): Apenas base renovável. Otimista (80.000): Bônus de aniversário + novos modos. Planeje seu orçamento de forma conservadora e trate o excesso como bônus.
Potencial de Novo Conteúdo
Um quarto modo de endgame quinzenal igualando a Memória do Caos = +1.600 mensais (+10.000 anuais, 62 saltos).
Adições especuladas:
- Níveis expandidos do Universo Divergente
- Novas zonas de exploração com Jades de conquistas
- Categorias semanais adicionais
- Trilha gratuita aprimorada da Honra Sem Nome
Viabilidade F2P a Longo Prazo
13.000 Jades/versão (81 saltos) + 10-15 Passes Especiais = 90-95 saltos por ciclo de 6 semanas. Garante um cinco estrelas limitado a cada 1-2 versões.
Jogadores estratégicos que vencem o 50/50 e usam o "soft pity" (75-80 saltos) adquirem de 8 a 12 cinco estrelas limitados anualmente. Isso permite a montagem de equipes meta com saltos seletivos em Cones de Luz.
Chave: Economia disciplinada e saber pular banners estrategicamente. Foque em 2-3 equipes principais em vez de tentar pegar todos os personagens.
Estratégias de Otimização
Hierarquia de Prioridade
- Treinamento Diário (10-15 min): 60 Jades, maior eficiência.
- Modos de Endgame (15-30 min nos resets): 800 Jades quinzenais.
- Eventos (20-40 min): 1.200+ por evento principal.
- Missões semanais (rastreio automático): 225 semanais.
- Universo Divergente (30-45 min semanais): Parte das 1.800 Jades.
Para quem joga 15 minutos por dia: faça apenas as diárias. Deixe o endgame e eventos para os fins de semana.
Erros Comuns
- Poder no Limite: Desperdiça diárias e materiais. Entre a cada 8-10 horas.
- Semanais Expiradas: Conclua até domingo à noite (reset na segunda).
- Pular Check-ins: Perda de 1.440 Jades anuais.
- Endgame Parcial: Ignorar modos corta 3.200 Jades mensais.
- Correio não Resgatado: Expira após 30 dias.
Estratégia de Saltos
Atualizações Versão .0: Salte cedo para explorar novos conteúdos e desbloquear Jades de conquistas.
Reprises (Reruns): Pule os lançamentos iniciais e acumule para garantir aquisições em reprises.
Cones de Luz: A maioria dos personagens funciona bem com quatro estrelas. Reserve saltos de cinco estrelas para DPS "hypercarry" (aumento de 20-30% no dano).
Lacunas na Equipe: Priorize sustento/suporte/cobertura de elementos em vez de melhorias marginais de DPS.
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Rastreamento Avançado
Análise do Histórico de Saltos
Acesse pela aba de histórico na interface de saltos (registros de 6 meses). Acompanhe:
- Média de saltos para um cinco estrelas (geralmente 70-80).
- Contadores de "pity" por tipo de banner.
- Taxas de vitória no 50/50.
- Cronogramas de aquisição garantida.
Tire prints dos marcos antes do reset de 6 meses. Use ferramentas oficiais para sua segurança.
Calendário de Planejamento de Versão
- Identifique os personagens desejados (verifique vazamentos com ceticismo).
- Calcule as reservas atuais + renda projetada.
- Determine se alcançará 14.400 Jades (garantia de 90 saltos).
- Ajuste saltos intermediários com base na viabilidade.
Faltam 10.000 para a garantia = pule todos os intermediários. Excedeu o limite = tente 50/50 estratégicos.
Trilha Gratuita da Honra Sem Nome
680 Jades + 5 Passes/versão = equivalente a 1.480 Jades. Requer consistência nas semanais e eventos.
Distribuição:
- Níveis 1-20: Créditos, materiais, 2 Passes.
- Níveis 21-40: 680 Jades incrementais.
- Níveis 41-50: 3 Passes, materiais premium.
Alcance o nível 50 naturalmente. Se estiver abaixo do 35 na semana 5, priorize as semanais/eventos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Quanta Jade Estelar ganho por mês em 2025? 7.400-7.650 Jades (46-48 saltos) + 5-8 Passes Especiais = 51-56 saltos totais. Isso pressupõe diárias completas, limpeza do endgame e eventos ativos.
Quais as fontes com melhor custo-benefício de tempo? Treinamento Diário: 4 Jades/minuto. Modos de Endgame: 13-26 Jades/minuto nos resets. Eventos: 6-10 Jades/minuto. Prioridade: Diárias > Endgame > Eventos.
Quantos cinco estrelas limitados consigo por ano? De 8 a 12 com planejamento estratégico. ~156.000 Jades (975 saltos) + 120+ Passes = mais de 1.000 no total. Pity máximo em 90, média em 75 = 10-13 com sorte, 6-8 com azar.
As atualizações sempre dão a mesma compensação? Atualizações principais dão consistentemente 600 de manutenção + 300 de códigos = 900 Jades. Manutenções estendidas, bugs ou aniversários podem aumentar para 1.000-2.000. Planeje com 900 e trate bônus como inesperados.
O HSR é mais generoso que outros gachas? A generosidade F2P está acima da média. Mais de 50 saltos mensais, pity garantido e mecânicas de 50/50 criam cronogramas previsíveis. O fato do endgame ser vencível com quatro estrelas reduz a pressão em comparação a jogos que exigem as unidades mais novas.
Quando um F2P deve considerar moeda paga? Momentos estratégicos: (1) Bônus de primeira compra (moeda em dobro), (2) Recompensas aprimoradas de aniversário, (3) Quando faltam 2.000-5.000 Jades para a garantia de um personagem prioritário. Espere até os últimos dias do banner para confirmar se a renda natural não alcançará o limite. A BitTopup oferece taxas competitivas com transações seguras.


















