Guia de Subida de Rank no Honor of Kings 2025: Bans Prioritários e Melhores Heróis para Carregar Solo

Domine o meta de 2025 do Honor of Kings com estratégias comprovadas para subir para Grão-Mestre. Este guia aborda bans prioritários (Augran 45,2%, Lam 98% de escolha/ban), heróis S-tier para carregar solo com taxas de vitória de 52-55%, e técnicas macro avançadas para uma progressão consistente de rank.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/11/19

A Dura Realidade do Ranqueado em 2025

Sejamos honestos — subir no ranqueado de Honor of Kings nunca foi tão competitivo. O sistema de matchmaking baseado em desempenho de 2025 não está de brincadeira. Ele rastreia cada movimento que você faz do Ferro ao Lendário, e, francamente? A maioria dos jogadores está sendo duramente humilhada.

Aqui está a matemática que vai te motivar ou te aterrorizar: você precisa de 100 estrelas líquidas para subir do Bronze ao Grão-Mestre ao longo dessas exaustivas temporadas de 3 meses. Jogadores medianos? Você está olhando para um mínimo de 200-300 jogos. Mas é aqui que fica interessante — se você conseguir manter aquela doce taxa de vitória de 60%+, você pode escapar em apenas 40-100 partidas.

Aqueles ranques SSS que todo mundo está buscando? Eles exigem 70-80% de participação em abates, um KDA de 6.0+, garantir 3+ objetivos e consistentemente atingir os 2 primeiros em dano (estamos falando de 25-30% do total de dano da sua equipe). Sem pressão, certo?

O recente Patch 1.10.5 agitou as coisas consideravelmente. Charlotte teve sua velocidade de movimento buffada de volta à relevância, o dano em área de Zhou Yu recebeu um carinho, enquanto Sun Shangxiang sofreu um nerf em sua ultimate (caiu de 200% para 180% de dano de ataque — ai). O controle de grupo de Athena foi nerfado de 2.5 para 1.8 segundos, o que, honestamente, já era esperado.

Mas a atualização de 15 de novembro? Aí é que as coisas ficaram picantes. Tanques receberam um aumento geral de +10% de HP, assassinos perderam 5% de dano inicial, atiradores ganharam melhor escalonamento, magos agora podem atingir o limite de 45% de CDR, e suportes finalmente receberam aquele aumento de 15% na geração de ouro que eles precisavam desesperadamente.

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Fase de Escolha e Banimento: Onde os Jogos São Ganhos e Perdidos

O sistema de escolha e banimento opera com uma estrutura de quatro banimentos, e o tempo importa mais do que a maioria dos jogadores percebe. O lado azul tem 225 segundos no total (30 por banimento), enquanto o lado vermelho tem 270 segundos. Aquelas escolhas alternadas com janelas de troca de 20 segundos? Use-as com sabedoria.

Atualmente, três campeões estão absolutamente distorcendo o meta de escolha e banimento:

Augran tem uma taxa de banimento impressionante de 45.2% com uma taxa de vitória de 55.1%. Por quê? Sua auto-cura e mobilidade o tornam praticamente imortal em cenários de fila solo onde a coordenação se desfaz.

Showcase do personagem Augran de Honor of Kings

Lam ostenta uma presença de escolha/banimento alucinante de 98% com uma taxa de vitória de 54.9%. Seu potencial de gank no nível 2 combinado com aquele dano verdadeiro passivo cria pesadelos no início do jogo.

Personagem Lam caçador de Honor of Kings

Daji mantém 91% de presença profissional com uma taxa de vitória de 54.7%. Ela simplesmente aniquila os carries inimigos antes que eles possam reagir.

Seus banimentos da primeira fase devem mirar nesses três, a menos que você esteja confiante de que sua equipe pode lidar com eles. Abaixo do Diamante, considere banir Arthur — sua taxa de vitória de 54.2% vem da pura simplicidade, permitindo que os jogadores se concentrem no macro em vez da mecânica. No Mestre+, mire em assassinos de alto teto de habilidade que jogadores experientes podem abusar.

Diferenças regionais também importam. Na IKL, Mai Shiranui tem uma taxa de banimento de 80.9%, enquanto Arli mantém 57.1% de presença. Conheça o meta do seu servidor.

Contra-escolher não é apenas sobre confrontos individuais — é sobre entender as composições de equipe. Contra Augran, você precisa de dano explosivo mais itens anti-cura (Presa Amaldiçoada ou Alabarda do Mar). Contra Lam, controle de visão e campeões com CC se tornam essenciais. Contra Daji, é tudo sobre posicionamento em grupo e tempo de resistência mágica.

Rota do Confronto: Onde os Carries Nascem

Augran continua sendo o rei indiscutível com aquela taxa de vitória de 55.1%. Sua autossuficiência e potencial de escalonamento o tornam perfeito para o caos da fila solo. Caminho de construção: Botas de Resistência → Gelo da Dominância → Escudo do Perdido → Armadura do Crepúsculo. Simples, eficaz, quase imortal.

Itens de construção de equipamento recomendados de Honor of Kings

Os recentes buffs de velocidade de movimento de Charlotte restauraram sua viabilidade em lutas de equipe. Ela não é exatamente S-tier, mas nas mãos certas, ela pode absolutamente dominar jogos.

Lu Bu se destaca naquelas trocas estendidas que definem a Rota do Confronto. Sua cura e amplificação de dano através do gerenciamento de fúria criam um potencial de snowball que é difícil de parar uma vez que começa.

Não subestime Arthur também. Aquela taxa de vitória de 54.2% não é chamativa, mas seu CC confiável e simplicidade mecânica permitem que você se concentre no macro — que é onde a maioria dos jogadores perde jogos de qualquer maneira.

Dun oferece algo único: utilidade especializada com domínio da Rota do Confronto e proteção de carry. Aqueles recentes buffs de +10% de HP o tornaram ainda mais irritante de lidar.

Selva: O Papel Que Decide Tudo

Lam lidera o grupo com 54.9% de taxa de vitória e 98% de presença profissional. Seu caminho de limpeza ideal é cirúrgico: Buff Vermelho em 0:30 → Azul em 0:45 → Azul em 1:00. Isso permite ganks no nível 2 até 1:15 com uma taxa de sucesso de 67% — esses não são apenas números, eles mudam o jogo.

Mapa da rota de limpeza da selva de Honor of Kings

Build: Botas da Tranquilidade → Muramasa → Lâmina do Desespero → Dente de Fenrir. Domine este combo: Posicionamento Quebra-Ondas → Divisão Espacial → Morte do Abismo. É devastador quando executado corretamente.

Feyd traz algo único — travessia de paredes para ângulos de gank inesperados. Em um meta onde o controle de visão importa mais do que nunca, sua mobilidade cria oportunidades que outros caçadores simplesmente não conseguem.

A taxa de vitória de 52.7% de Wukong vem de mecânicas de clone que criam um caos absoluto em lutas de equipe. Aqueles frames de invulnerabilidade podem transformar lutas perdidas em vitórias.

Rota do Meio: Vagar ou Morrer

Daji domina com 54.7% de taxa de vitória e um potencial de explosão que é francamente injusto. Build: Botas Mágicas → Tempo Fugaz → Cajado de Nuul → Asas de Sangue → Glaive Divina. Seus ganks no nível 2 entre 1:00-1:30 alcançam taxas de sucesso de 67% através de limpeza de rota eficiente e coordenação com o caçador.

A taxa de vitória de 53.3% de Angela proporciona impacto de ultimate global. Aquele escudo e aumento de velocidade podem salvar companheiros de equipe em todo o mapa. Combo: Brasas do Caos → Barragem Ardente → Brilho Flamejante.

A taxa de vitória de 52.8% de Yixing oferece controle de zona que é inestimável em lutas por objetivos, especialmente aquelas batalhas cruciais no covil do Tirano e do Soberano.

Rota do Farm: Sua Apólice de Seguro

Loong lidera com 55.3% de taxa de vitória e 96% de presença profissional. Sua ultimate de voo de 4.5 segundos proporciona flexibilidade de posicionamento que outros atiradores só podem sonhar. Build: Botas Rápidas → Batalha Infinita → Lâmina do Desespero para otimização de velocidade de ataque e alcance.

A taxa de vitória de 53.6% de Marco Polo apresenta mobilidade e escalonamento de dano verdadeiro. Build padrão: Botas Rápidas → Batalha Infinita → Lâmina do Desespero → Caçador de Vento → Fantasma Escarlate → Imortalidade.

A taxa de vitória de 52.9% de Lady Sun oferece autoproteção com dano consistente — crucial quando o jogo de proteção da sua equipe é questionável.

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Suportes de Rotação: Os Heróis Não Reconhecidos

Yaria lidera com 53.8% de taxa de vitória através de utilidade abrangente. Build: Botas Mágicas → Santo Graal → Talismã Encantado para CDR máximo. Ela faz tudo bem sem ser espetacular em nada — às vezes é exatamente isso que você precisa.

As mecânicas de portal de Da Qiao permitem engajamentos surpresa e jogadas macro que podem virar completamente o controle do mapa.

Dyadia oferece cura com controle de grupo supremo e aquelas mecânicas sorrateiras de roubo de ouro que lentamente estrangulam a economia inimiga.

A ultimate de invencibilidade de Zhang Fei proporciona iniciação de luta de equipe incomparável. Quando executada corretamente, é um fim de jogo.

Estratégia Macro: A Verdadeira Diferença de Habilidade

É aqui que a maioria dos jogadores perde jogos — compreensão macro. A hierarquia de objetivos importa: Tirano/Soberano surgem em 4:00 (71/34 de ouro respectivamente), Sombra em 10:00 (136/58 de ouro, tempo de ressurgimento de 3:30), Dragão da Tempestade em 20:00 com aquele buff de dano verdadeiro de 5% que encerra o jogo.

Comece a se preparar 55 segundos antes do surgimento. Posicione sua equipe, estabeleça visão, limpe as sentinelas inimigas. Os Espíritos do Rio fornecem 63 de ouro cada até 4:00 — não ignore dinheiro grátis. O Portal Primordial permanece ativo de 2:00-10:00, use-o.

O último acerto perfeito proporciona 50% de ouro bônus. O contra-jungling nega a economia inimiga. Equipes que alcançam 15-20% de vantagem de ouro ganham vantagens significativas na conclusão de itens que snowballam muito.

Interface do jogo Honor of Kings mostrando estatísticas de economia

Após 20:00, o Dragão da Tempestade se torna a prioridade. Aquele buff de dano verdadeiro de 5% encerra jogos.

Otimização de Configuração: Os Detalhes Importam

A build universal de tanque funciona na maioria das situações: Botas de Resistência → Gelo da Dominância → Escudo do Perdido → Armadura do Crepúsculo. Adapte com Presa Amaldiçoada ou Alabarda do Mar no início contra composições com muita sustentação.

Arcana de Lam: Caça x10, Olho de Águia x10, Mutação x10 para escalonamento de dano e otimização de penetração.

Configuração de Atirador: Chance de crítico, velocidade de ataque, roubo de vida com resistência mágica contra composições de magos explosivos.

Foco do Suporte: CDR, penetração mágica, velocidade de movimento para impacto máximo de utilidade.

Os Erros Que Te Mantêm Preso

Vamos falar sobre os erros críticos que vejo constantemente:

Estender-se demais sem cobertura de visão — isso mata mais tentativas de subir de ranque do que qualquer outra coisa. Lutar sem propósitos de objetivo quando você está atrás. Jogar com muitos campeões em vez de dominar 2-3 por função (sério, pare com isso). Perseguir abates em vez de objetivos quando você deveria estar jogando pelo potencial de virada.

Soluções que realmente funcionam: Faça pausas após 3 derrotas consecutivas — o tilt é real e está te custando estrelas. Use Pontos de Bravura durante as partidas de promoção. Habilite Alvo por Joystick e aumente a Sensibilidade do Joystick de Habilidade para uma melhor execução mecânica. Desabilite Ataques Básicos Automáticos para evitar aqueles cliques errados caros.

Suas Perguntas Queimando, Respondidas

Quais heróis são melhores para carregar sozinho em cada função? Confronto: Augran (55.1%), Selva: Lam (54.9%), Meio: Daji (54.7%), Farm: Loong (55.3%), Rotação: Yaria (53.8%). Estas não são apenas estatísticas — elas são sua tábua de salvação para subir de ranque.

Como a classificação de desempenho realmente afeta o ganho de estrelas? Classificações SSS (70-80% de participação em abates, KDA 6.0+, 3+ objetivos, top-2 em dano) concedem +2/3 estrelas em vitórias, +1 mesmo em derrotas. Classificações mais baixas seguem o padrão +1 vitórias, -1 derrotas. O desempenho importa mais do que nunca.

O que devo banir em 2025? Augran (45.2% de taxa de banimento), Lam (98% de escolha/banimento), Daji (91% de presença) permanecem prioridade. Variações regionais incluem Mai Shiranui (80.9% de taxa de banimento na IKL) e Arli (57.1% de presença).

Quantos jogos para alcançar o Grão-Mestre realisticamente? Jogadores medianos precisam de 200-300 jogos com 60% de taxa de vitória. Jogadores habilidosos podem conseguir em 40-100 partidas. Lembre-se, você precisa de 100 estrelas líquidas ao longo dessas temporadas de 3 meses — planeje de acordo.

Quando o Dragão da Tempestade deve se tornar prioridade? A partir de 20:00+ quando aquele buff de dano verdadeiro de 5% se torna disponível. Ele proporciona um potencial de fim de jogo que vale a pena lutar em equipe de forma coordenada. Agrupe-se, estabeleça visão e execute.

Como eu realmente melhoro a consciência de mapa? Verifique o minimapa a cada 3-5 segundos (defina um temporizador mental), planeje os estados das ondas com 10 segundos de antecedência, rastreie os tempos de ressurgimento da selva religiosamente. Coloque sentinelas nas entradas do rio e destrua as sentinelas inimigas ao redor dos objetivos — visão ganha jogos.

A escalada para o Grão-Mestre não é apenas sobre habilidade mecânica — é sobre entender esses sistemas e executar consistentemente. Domine o meta, evite erros comuns, e essas estrelas começarão a se acumular mais rápido do que você pensa.

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