Identity V Dia da Árvore 2026: Todas as Recompensas Gratuitas e Guia de Bolotas

O evento de Dia da Árvore 2026 de Identity V acontece de **12 a 18 de março de 2026 (UTC+8)** — mas os prazos que realmente importam terminam antes. As Bolotas Preciosas são a moeda do evento, com um limite total de 154, e elas são convertidas em Pistas na proporção de 1:2 após 18 de março. As recompensas gratuitas são genuinamente boas: um traje de nível B para o Guarda de Caça, mobília de nível A para o Cenário Mental e muito mais — sem necessidade de passe pago.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/03/26

Cronograma do Evento e Datas Importantes

A atualização sazonal mais ampla "Farewell Titantree Forest" ocorre de 5 de março a 2 de abril. Não se deixe enganar achando que tem tempo de sobra. Os prazos críticos são bem anteriores.

DataO que acontece
5 de março (após a manutenção)Início da atualização sazonal; pets Cavaleiro Lobo e Doutor Cachorrinho disponíveis
5 de março, 08:00 UTC+8Manutenção de correção; partidas ranqueadas encerradas, saída forçada às 11:00
12 de março, 00:00 UTC+8Abertura do evento Bolota Preciosa
~12 de março (fim da 1ª semana)Expiração do desconto do Cavaleiro Lobo: 710 → 888 Ecos
14 de março, 23:59 UTC+8Prazo final para compra do Doutor Cachorrinho — encerramento definitivo
18 de março, 23:59 UTC+8Encerramento do evento da Bolota; Bolotas não utilizadas serão convertidas em Pistas
1 de abril, 23:59 UTC+8Prazo final para compra do Cavaleiro Lobo
2 de abrilLançamento do pet Mario (~388 Ecos, raridade B)
19 de abril, 23:59 UTC+8Prazo final para o mobiliário Ciclame de Jardim (limite de 3 compras)

O corte do desconto da primeira semana do Wolf Knight é observado pela comunidade com base na linguagem da primeira semana nos materiais oficiais — trate-o como uma estimativa, não como um horário confirmado.


Moeda "Treasured Acorn": Como Funciona

Interface do evento Treasured Acorn do Identity V exibindo tarefas diárias e recompensas de história

As bolotas (Acorns) são obtidas através de tarefas diárias e conteúdo de história. Elas não são acumuláveis — após 18 de março, cada bolota não gasta será convertida em Pistas (Clues) na proporção de 1:2. É um péssimo negócio. Gaste-as antes do prazo.

Limite total: 154 Bolotas

  • 12 Bolotas/dia × 7 dias = 84 Bolotas de tarefas diárias
  • 10 Bolotas/dia × 7 histórias = 70 Bolotas de conclusão de histórias

Se perder um dia, você perde permanentemente 22 Bolotas (12 das tarefas + 10 da história). Não existe mecânica de recuperação.


Todas as Recompensas Gratuitas — Sem Necessidade de Ecos

As trilhas gratuitas são independentes. Você pode ganhar recompensas de login sem fazer as histórias, e vice-versa — mas precisa de ambas para obter o conjunto completo.

Recompensas de Login de 7 Dias:

Traje de nível B "Guardian Spirit" do Gamekeeper no Identity V

  • Traje de nível B "Guardian Spirit" para o Gamekeeper
  • Acessório de nível B "Cozy Walnut Nest"
  • Adesivo "Hug"
  • Moldura de retrato "Deep Forest"
  • Retrato "Memories of Titantree Forest"

Recompensas de Conclusão de História de 7 Dias:

  • Móvel de nível A "Mindscape"
  • Etiqueta "At the Edge of Fate"
  • Música de quarto "Forest Glimmers"

O traje do Gamekeeper merece destaque especial. O Gamekeeper não tinha uma skin de Dia da Árvore, apesar da temática florestal óbvia — isso preenche uma lacuna real para os jogadores principais de Gamekeeper.


Loja do Evento: Lista Completa de Itens e Custos

ItemRaridadePreço PadrãoPreço da 1ª SemanaPrazo
Pet Doutor CachorrinhoNível A888 Ecos / 3.188 Fragmentos14 de março, 23:59
Pet Cavaleiro LoboNível A888 Ecos710 Ecos~12 de março
Móvel Ciclame de JardimNível B288 Ecos / 1.088 Pistas230 Ecos19 de abril (limite de 3)
Robô Protótipo do Guard 26Nível BPadrãoFim do evento
Perfumer Lírio do ValeNível BPadrãoFim do evento
Grave Keeper Folha MurchaNível BPadrãoFim do evento
Seer Bardo VerdejanteNível BPadrãoFim do evento
Gardener Alma da FlorestaNível BPadrãoFim do evento
Axe Boy Morte de EuryaNível BPadrãoFim do evento

Móveis limitados de nível A (loja do evento): Large Display Cabinet, Winter Fish Dwelling, Magnolia Tree, Spirit Tree Light, Hydroponic Jar

Móveis limitados de nível B: Small Display Cabinet, Small Fish Tank, Between the Shrubs, Hedgehog's Home, Sunshine Radish

Acessórios que retornam: Budding Heart (sobreviventes, nível B), Botanical Perfume (sobreviventes, nível B)

Prioridade de Gastos

PrioridadeItemPor que
EssencialDoctor Puppy (até 14 de mar.)Prazo rígido, nível A, sem segunda chance
EssencialWolf Knight por 710 EcosEconomiza 178 Ecos — Apenas na Semana 1
EssencialGarden-Cyclamen por 230 Ecos57,5 Ecos/lote vs. 72 padrão; economiza 174 Ecos em 3 compras
Alto valorMobiliário de Mindscape nível AGrátis ao completar a história
SituacionalTrajes de retorno nível BApenas se você joga principalmente com esse personagem
Ignorar (F2P)Mobiliário nível B de baixa prioridadeProvavelmente retornará em eventos futuros; economize Ecos para o Mario Pet

Guia de Tarefas Diárias: Maximizando a Renda de Bolotas

Captura de tela do painel de tarefas do evento Arbor Day do Identity V para coleta diária de Bolotas

O ciclo principal é simples: consiga suas 12 Bolotas diárias e depois complete a história. Faça ambos todos os dias.

Ordem Diária Recomendada

  1. Faça login e colete as Pistas diárias (passivo, 10 segundos)
  2. Complete a conversa da história do dia — é limitada pelo tempo, então faça cedo
  3. Jogue 10 partidas ranqueadas para obter Ecos (primeira vitória ranqueada = 50 Ecos vs. 20/partida em partidas rápidas)
  4. Colete 12 Bolotas no painel de tarefas do evento

As partidas ranqueadas têm dupla função: contam para as metas diárias e geram mais Ecos por hora do que as partidas rápidas. Se você está farmando para o Doctor Puppy ou Wolf Knight, o modo ranqueado é a melhor escolha.

Eficiência: Sobrevivente vs. Caçador

A maioria dos guias ignora isso. Se suas tarefas diárias incluírem objetivos específicos de função:

  • Tarefas de Sobrevivente são baseadas em conclusão (resgatar companheiros, escapar) — dependem mais de sorte (RNG).
  • Tarefas de Caçador são baseadas em desempenho (derrubar sobreviventes, prender) — mais controláveis se você for habilidoso.

Jogue com a função em que você é mais forte. O valor em Bolotas é idêntico em ambos os casos. Não force uma troca de função apenas porque uma tarefa menciona isso.

Conversas de História Importam Além das Bolotas

As histórias diárias não são apenas texto de ambientação. Testes da comunidade mostram que interagir com todas as opções de conversa produz a forma de planta "Seedling" mais desenvolvida até o 7º dia. Isso não afeta as recompensas, mas vale a pena saber se você se importa com a progressão visual.


O Que Acontece Se Você Começar Tarde

Não existe mecânica de recuperação. Aqui está a matemática honesta:

Dia de InícioDias RestantesMáximo de BolotasMóveis de nível A gratuitos?
12 de março (Dia 1)7154Sim — recompensas completas
13 de março (Dia 2)6132Apenas trilha de login — trilha da história precisa de todos os 7
14 de março (Dia 3)5110Não
15 de março em diante4 ou menos88 ou menosNão

Se você perdeu o primeiro ou segundo dia, foque nas conclusões de história restantes e aproveite os descontos da loja do evento enquanto ainda estiverem ativos. A conversão de 1:2 de Bolotas para Pistas é um prêmio de consolação, não uma estratégia.


Garden-Cyclamen: A Conexão com o Moon River Carnival

Mapa do Moon River Carnival do Identity V com a área de plantio Garden-Cyclamen

Fácil de perder. O mapa público Moon River Carnival possui um recurso de plantio de canteiro de flores especificamente para os móveis de raridade B "Garden-Cyclamen". Cada peça cobre 4 lotes, tornando o preço da Semana 1 de 230 Ecos (57,5 Ecos/lote) significativamente melhor do que os 288 Ecos padrão (72 Ecos/lote). Comprar todos os três pelo preço da Semana 1 economiza 174 Ecos no total em relação ao limite de 3 compras.


Orçamento de Ecos para F2P: Você Pode Comprar os Pets?

Jogadores F2P consistentes ganham aproximadamente 5.560–6.160 Ecos por mês através do jogo normal:

FonteRendimento DiárioTotal Mensal
120 missões diárias~120/dia~3.360
Primeira vitória ranqueada50/dia~1.400
10 partidas/dia200/dia~5.600
Caminho Lógico Semanal~71/dia~2.000

Visar ambos os pets de nível A pelo preço da Semana 1 custa 1.598 Ecos no mínimo (710 + 888). Adicione três Garden-Cyclamen a 230 cada e você chega a 2.288 Ecos no total. Isso é alcançável para um jogador que vem farmando consistentemente desde 5 de março.

Se suas reservas estiverem baixas antes do evento — especialmente com o prazo do Doctor Puppy em 14 de março se aproximando — recarga barata de Ecos do Identity V para recompensas de evento 2026 pode preencher a lacuna sem perder o prazo final.

Pets ou Móveis Primeiro?

  • Pets primeiro (recomendado para a maioria): O prazo de 14 de março do Doctor Puppy tem prioridade absoluta. O desconto da Semana 1 do Wolf Knight termina por volta de 12 de março. Ambos ocorrem antes do encerramento do evento.
  • Móveis primeiro (decoradores de quarto): O preço de 230 Ecos na Semana 1 para o Garden-Cyclamen é um valor genuinamente bom se você estiver construindo ativamente sua Mansão. Apenas não deixe que isso consuma seu orçamento de pets.
  • Reserve 300–500 Ecos para o Mario Pet em 2 de abril. Não gaste toda a sua reserva na Semana 1 e perca o lançamento de abril.

Erros Comuns que Custam Recompensas Reais aos Jogadores

Tratar 2 de abril como o prazo principal. O erro mais caro neste evento. Em 2 de abril, você já terá perdido o Doctor Puppy (14 de março) e o desconto do Wolf Knight (~12 de março). O término da atualização sazonal em 2 de abril cria uma falsa sensação de conforto sobre os prazos reais.

Pular histórias diárias. As 70 Bolotas bônus da conclusão da história são fáceis de ignorar se você estiver verificando apenas o painel de tarefas. As histórias também desbloqueiam o móvel de nível A "Mindscape" — a melhor recompensa gratuita do evento.

Gastar Bolotas em trajes de nível B que retornam cedo. Itens como Perfumer Lily of the Valley e Seer Verdant Bard provavelmente reaparecerão em eventos futuros. Exclusivos por tempo limitado e itens com desconto sempre vêm primeiro.

Assumir que Bolotas restantes não são desperdiçadas. Elas são. 84 Bolotas não gastas se tornam 168 Pistas — valor insignificante. Planeje seus gastos para estar perto de zero em 18 de março.

Não farmar ranqueadas durante o evento. Sete dias de 10 partidas ranqueadas diariamente geram uma renda significativa de Ecos que se acumula para a janela do Mario Pet em 2 de abril.


O Que Há de Novo em 2026

  • Traje "Guardian Spirit" do Gamekeeper — preenche uma lacuna temática de longa data
  • Wolf Knight e Doctor Puppy como novos pets sazonais de nível A
  • Cheerleader Flying Squirrel como uma nova opção de pet
  • Integração do mapa Moon River Carnival com a mecânica de plantio de canteiro de flores Garden-Cyclamen

Uma coisa que vale a pena destacar: algumas fontes descrevem um evento de 20 dias ocorrendo de 5 a 25 de março. O evento "Treasured Acorn" ocorre especificamente de 12 a 18 de março. A atualização sazonal mais ampla "Farewell Titantree Forest" dura mais tempo (5 de março – 2 de abril), o que explica a confusão. A moeda de Bolotas e suas recompensas estão vinculadas apenas à janela de 7 dias.


FAQ

Jogadores F2P podem obter todas as recompensas do Arbor Day? Sim, para a trilha gratuita. Todas as recompensas de login e conclusão de história — incluindo o móvel de nível A "Mindscape" — não exigem Ecos. Os pets de nível A precisam de Ecos, mas jogadores F2P consistentes podem ganhar o suficiente através de partidas ranqueadas e tarefas diárias. O Doctor Puppy por 888 Ecos é alcançável em 5–7 dias de farm ativo a partir de 5 de março.

Bolotas não utilizadas expiram após 18 de março? Elas são convertidas em Pistas na proporção de 1:2 — elas não desaparecem, mas 84 Bolotas se tornam 168 Pistas, o que é um valor mínimo. Gaste intencionalmente antes do prazo.

O evento está disponível em todas as regiões simultaneamente? Os horários estão em UTC+8. 12 de março, 00:00 UTC+8 = 11 de março, 16:00 UTC. A manutenção de 5 de março (08:00 UTC+8) afeta o acesso à fila ranqueada globalmente.

E se eu começar o evento tarde? Entrar no dia 3 (14 de março) ou depois impede que você obtenha o móvel de nível A "Mindscape" — ele requer todas as 7 conclusões de história. Foque nas Bolotas diárias restantes, descontos ativos na loja e no Doctor Puppy se a janela de 14 de março ainda estiver aberta.

Ecos ou Fragmentos para o Doctor Puppy? Ecos (888). Gastar 3.188 Fragmentos é um gasto significativo que poderia ser usado em outros cosméticos. Use Fragmentos apenas se você tiver um grande excedente sem outros alvos.

Existe alguma maneira de ganhar mais de 154 Bolotas? Não. O limite é rígido: 84 das tarefas diárias mais 70 das histórias. Nenhum passe pago aumenta a renda de Bolotas. Planeje seus gastos com base no máximo de 154.


Plano de Ação da Semana 1

  1. 5–12 de março: Farme partidas ranqueadas para obter Ecos; compre o Wolf Knight por 710 Ecos antes que a Semana 1 termine
  2. Até 14 de março: Compre o Doctor Puppy (888 Ecos ou 3.188 Fragmentos) — prazo final rígido, sem exceções
  3. 12–18 de março: Faça login diariamente, complete todas as 7 histórias, colete 12 Bolotas/dia
  4. Semana 1: Compre o Garden-Cyclamen por 230 Ecos se a decoração do quarto for uma prioridade
  5. Reserve 300–500 Ecos para o Mario Pet em 2 de abril
  6. 18 de março antes das 23:59: Gaste as Bolotas restantes — não deixe que elas sejam convertidas automaticamente

A janela do evento é curta. Sete dias para as Bolotas, com as duas compras mais sensíveis ao tempo ocorrendo antes mesmo de o evento abrir totalmente. Jogadores que desejam ambos os pets de nível A e os móveis com desconto devem planejar seu orçamento de Ecos agora. Se as reservas estiverem baixas antes do prazo de 14 de março, compre recarga de Ecos do Identity V com desconto na primeira semana antes que o prazo chegue — não depois.

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