Guia de Farm de Pontos Mais Rápido para Identity V COA IX 2026

O COA IX Divine Procession (8 a 22 de janeiro de 2026) oferece dois caminhos para farmar pontos: Partidas Ranqueadas entre 19:00 e 21:00, com média de 1200-1500 pontos de Hunter e 800-1000 pontos de Survivor por partida, versus Partidas Rápidas com rendimento 20-30% menor, mas disponibilidade flexível das 12:00 às 22:00. Limites diários: 5 partidas por função. Pontuação da equipe = maior pontuação de Hunter ×2 + as quatro melhores pontuações de Survivor. As 50 melhores equipes ganham de 500 a 2000 Fragmentos.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/14

Visão Geral do Evento COA IX Divine Procession (8 a 22 de janeiro de 2026)

O evento Divine Procession ocorre de 8 a 22 de janeiro de 2026, logo após as preliminares do Sacred Sanctum. As inscrições abriram em 31 de dezembro de 2025 e encerram em 14 de janeiro às 09:00 UTC+8 (prazo efetivo: 13 de janeiro, às 21:00 UTC+8). A manutenção de 8 de janeiro começa às 08:00 UTC+8 com duração de 240 minutos.

Restrições do evento:

  • 5 partidas por função (role) diariamente durante a janela das 19:00 às 21:00
  • 20 partidas por função no total durante todo o evento
  • Equipes: 1 a 7 jogadores (mínimo de 5 para as Qualificatórias Online)
  • Máximo de 1 não residente permanente por escalação
  • Necessário ser membro do clube 12+ horas antes das partidas

Para obter vantagem competitiva, a recarga de ecos de Identity V através da BitTopup oferece transações rápidas e seguras com suporte 24/7.

Sistema de Pontos e Níveis de Recompensa

Fórmula de pontuação da equipe: (maior pontuação de Hunter × 2) + (quatro maiores pontuações de Survivor).

Exemplo: Hunter com 8000 pontos (dobrados para 16000) + quatro Survivors com 6000 cada (24000) = 40000 pontos de equipe.

O limite reseta diariamente às 00:00 UTC+8. As tabelas de classificação (leaderboards) atualizam a cada 15-30 minutos.

Cotas de avanço:

  • Divisão Japão: 5-6 equipes
  • Divisão NA-EU: 8 equipes
  • Divisão Sudeste Asiático: 8 equipes

Recompensas de Fragmentos por membro:

  • Rank 1: 2000
  • Rank 2: 1500
  • Rank 3: 1200
  • Ranks 4-8: 800
  • Ranks 9-16: 600
  • Ranks 17-50: 500

Por que o "Farming" Eficiente é Importante

A janela de 14 dias com apenas 5 partidas diárias por função durante períodos de 2 horas cria uma pressão de tempo intensa. Partidas Rápidas (Quick Matches) e Ranqueadas compartilham o limite diário — desconexões antes do fim da partida contam para o limite sem conceder pontos.

Diferença de pontos entre os modos: 20-30%. A disponibilidade das Ranqueadas (12:00-14:00, 19:00-21:00) versus Partidas Rápidas (12:00-22:00) exige um agendamento estratégico.

Fundamentos do Farming de Pontos

Partidas Rápidas/Ranqueadas contribuem para o mesmo montante. 1500 pontos desbloqueiam 10 Batalhas Individuais do Abismo; 3000 pontos em Duo Hunters proporcionam o mesmo desbloqueio.

Cálculo de Pontos entre Modos

Comparação de rendimento de pontos em Partidas Rápidas e Ranqueadas de Identity V para Hunter e Survivor

Rendimentos médios:

  • Hunter: 1200-1500 pontos (8-10 min de duração)
  • Survivor: 800-1000 pontos (8-10 min de duração)
  • Bônus de Ranqueada: +20-30% (Hunter: 1560-1950, Survivor: 1040-1300)

Apenas a maior pontuação de Hunter e as quatro melhores de Survivor contribuem para o total da equipe.

Impacto da Duração da Partida

Tempos de fila:

  • Hunter: 3-5 minutos
  • Survivor: 1-2 minutos

Cálculos de eficiência:

  • Hunter: 15 min no total (10 min de partida + 5 min de fila) = 1200-1500 pontos (máx. 4800-6000 pontos/hora)
  • Survivor: 12 min no total (10 min de partida + 2 min de fila) = 800-1000 pontos (máx. 4000-5000 pontos/hora)

A janela das 19:00 às 21:00 reduz os tempos de fila abaixo das médias. O limite de 5 partidas requer no mínimo 75 min (Hunters) ou 60 min (Survivors).

Partida Rápida vs. Partida Ranqueada

Tela de fila de Partida Ranqueada de Identity V mostrando janelas de tempo e potencial de pontos

Partidas Rápidas: Disponibilidade das 12:00 às 22:00, pontos base, sem requisitos de rank.

Partidas Ranqueadas: 12:00-14:00 e 19:00-21:00, +20-30% de pontos, janelas restritas.

Seleção Estratégica de Modo

O limite diário compartilhado cria um dilema. Completar 3 Partidas Rápidas deixa apenas 2 para a janela de Ranqueadas, sacrificando 400-600 pontos de bônus. Reservar todas as 5 para Ranqueadas exige disponibilidade contínua de 2 horas durante os horários de pico.

Para comprar recarga de ecos de Identity V online, a BitTopup oferece um serviço confiável com entrega rápida e pagamentos seguros.

A janela das 19:00 às 21:00 combina tempos de fila reduzidos, multiplicadores de pontos máximos e alinhamento com o torneio para um farming ideal.

Cronograma Diário de Farming Ideal

Estratégia Focada em Ranqueadas (Eficiência Máxima):

Guia de Identity V para cronograma ideal de farming em Ranqueadas no COA IX

  1. Faça login às 18:50 (horário do servidor)
  2. Entre na fila às 19:00 para a Partida 1
  3. Complete a Partida 1 até as 19:15 (10 min de partida + 5 min de fila)
  4. Entre na fila para a Partida 2 imediatamente, termine até as 19:30
  5. Continue para as Partidas 3-5, completando até as 20:45-21:00
  6. Investimento de tempo: 75 min (Hunters), 60 min (Survivors)
  7. Rendimento diário: 6000-9750 pontos de Hunter ou 4000-6500 de Survivor

Estratégia Híbrida (Cronograma Flexível):

  1. Complete 2-3 Partidas Rápidas entre 12:00 e 18:00
  2. Reserve 2-3 partidas para as Ranqueadas das 19:00-21:00
  3. Priorize Ranqueadas para as pontuações individuais mais altas
  4. Rendimento diário: 5400-8250 pontos de Hunter ou 3600-5500 de Survivor

Otimização em Horário de Pico

O período das 19:00 às 21:00 reduz os tempos de fila em 40-50%:

  • Hunter: 2-3 min (vs. média de 3-5 min)
  • Survivor: <1 min (vs. média de 1-2 min)

Finais de semana (11-12 e 18-19 de janeiro) apresentam maior atividade, reduzindo ainda mais as filas. Priorize as sessões de fim de semana para máxima eficiência.

Pontuação de Equipe Avançada

A fórmula da equipe incentiva a especialização de funções: 1 Hunter principal + 4 especialistas em Survivor.

Exemplo de Distribuição de Funções

1 Hunter com 1500 pontos em Ranqueada (3000 dobrados) + 4 Survivors com 1200 cada (4800) = 7800 pontos diários de equipe.

Total de 14 dias: 109.200 pontos (competitivo para o top 8 na maioria das regiões).

A Divisão Japão exige cerca de 115.000-120.000 para uma colocação no top 5-6.

Gerenciando o Limite de 20 Partidas

Opções estratégicas:

  • Completar todas as 20 nos primeiros 4 dias para posicionamento antecipado no leaderboard
  • Distribuir uniformemente ao longo dos 14 dias para presença consistente
  • Concentrar nos finais de semana (4 dias no total) para eficiência + flexibilidade

O reset diário às 00:00 UTC+8 permite uma partida final às 20:55 e, em seguida, entrada imediata na fila às 19:00 do dia seguinte.

Erros Comuns no Farming

Desconexões: Contam para o limite de 5 partidas sem dar pontos — 20% do potencial diário perdido, 5% da capacidade do torneio desperdiçada.

Erros de tempo de fila: Entrar na fila às 20:58 com espera de 3 min para Hunter = aceitação da partida às 21:01, perdendo a janela de Ranqueada (perda de 20-30% de pontos).

Timeouts de aceitação de partida: Não consomem limites diários, mas geram penalidades de fila (5 min) que eliminam oportunidades de partida.

Seleção de função ineficiente: Vários Hunters competindo pela mesma vaga de pontuação (apenas a maior conta). Partidas de Hunters secundários = zero pontos para a equipe.

Escalação ideal: 1 Hunter + 4 Survivors (mínimo de 5 jogadores), ou 1 Hunter + 5-6 Survivors (flexibilidade de reserva).

Jogadores que trocam de função enfrentam limites separados de 5 partidas, mas contribuem apenas com seu melhor desempenho em uma única função para a equipe.

Gerenciamento de Recursos

O limite de 1500 pontos desbloqueia 10 Batalhas Individuais do Abismo:

  • Hunters: 1-2 partidas necessárias
  • Survivors: 2-3 partidas necessárias

Requisitos de Clube: Entre 12+ horas antes das partidas. Horário limite para entrar: 7 de janeiro, às 18:00 UTC+8 para a abertura em 8 de janeiro, às 19:00.

Inscrições tardias após 13 de janeiro, às 21:00 UTC+8 perdem o prazo efetivo, apesar do encerramento oficial em 14 de janeiro às 09:00.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quantos pontos por partida? Hunters: 1200-1500 (Rápida), 1560-1950 (Ranqueada). Survivors: 800-1000 (Rápida), 1040-1300 (Ranqueada). Ranqueada = +20-30%.

Posso farmar fora das 19:00-21:00? Sim. Partidas Rápidas: 12:00-22:00. Ranqueadas: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Todas compartilham o mesmo limite diário de 5 partidas. Mas o horário das 19:00-21:00 oferece os melhores multiplicadores e tempos de fila.

O que acontece se eu desconectar? Conta para o limite de 5 partidas e concede zero pontos. Desperdiça 20% do potencial diário.

Como funcionam os pontos de equipe com vários Hunters? Apenas a maior pontuação de Hunter conta (dobrada) + as quatro melhores pontuações de Survivor. Vários Hunters competem pela mesma vaga. 1 Hunter + 4 Survivors = ideal.

Quando as tabelas de classificação atualizam? A cada 15-30 minutos entre 8 e 22 de janeiro.

Quais são as recompensas para as melhores equipes? Rank 1: 2000 Fragmentos/membro. Rank 2: 1500. Rank 3: 1200. Ranks 4-8: 800. Ranks 9-16: 600. Ranks 17-50: 500. Os 8 melhores por região avançam para as Qualificatórias Online.


Maximize suas recompensas no COA IX! Precisa de Ecos ou Pistas para as trilhas premium e skins exclusivas? A BitTopup oferece recargas instantâneas e seguras de Identity V com as melhores taxas e suporte 24/7 — turbine sua conta hoje mesmo!

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

customer service