Visão Geral da Estrutura do Evento
A terceira colaboração do B.Duck (2022, 2025, 2026) tem duração de 27 dias, começando em 22 de janeiro. O sistema é de moeda dupla: Ecos (premium) para compras na loja e recompensas gratuitas de missões de batalha através do gameplay.
Sistemas de Moeda
Ecos: Use para comprar todos os trajes e móveis limitados no Hall das Ilusões. Compre recarga de Ecos de Identity V através da BitTopup para entrega instantânea.
Recompensas de Missões de Batalha: Ganhe retratos, grafites, molduras e acessórios (designs B.Duck, Rice, Buffy, Jack) através de objetivos nas partidas. Não podem ser comprados — exigem engajamento diário.
Tesouros de Rank: Retrato B.Duck, Retrato Rice, Grafite B.Duck/Rice, Moldura de Retrato B.Duck, Retrato Buffy/Jack, Grafite Buffy/Jack e o Acessório de raridade B "Beeze" via partidas ranqueadas.
Inventário da Loja e Preços
Tier S:
- Guard 26 B.Duck: 2888 Ecos
Trajes Tier A:
- Mercenary Estilo B.Duck: 1399/1388 Ecos
- Prisoner Rice: 1399 Ecos
- Perfumer Buffy: 1399 Ecos
Itens Limitados (limite de 5 compras):
- Pet Tiny Jack: 1188 Ecos
- Banheira B.Duck: 1188 Ecos
- Moldura de Foto B.Duck: 288 Ecos
- Pacote de Móveis B.Duck: 1188 Ecos (19% de desconto)
Estrutura de Prioridade de Farm
Tier 0: Itens Limitados (Comprar na Semana 1)

Os limites de cinco compras criam a única escassez real. Garanta imediatamente:
- Moldura de Foto B.Duck (288 Ecos) - menor custo, visibilidade no perfil.
- Pet Tiny Jack (1188 Ecos) - companheiro dentro da partida.
- Banheira B.Duck (1188 Ecos) - personalização da mansão.
Tier 1: Traje S do Guard 26 (Destaque Premium)

2888 Ecos pelo item de maior prestígio do evento. Alto valor para quem joga de Guard 26. Não há outro caminho de aquisição — apenas por Ecos. A recarga de Ecos de Identity V para skins B.Duck garante transações rápidas e seguras.
Tier 2: Trajes Tier A (Específicos para seu Personagem Principal)
Escolha com base no personagem que você mais joga:
- Mercenary Estilo B.Duck (1399 Ecos) - Resgatador Tier S, alta visibilidade.
- Prisoner Rice (1399 Ecos) - Decodificador Tier A, visibilidade moderada.
- Perfumer Buffy (1399 Ecos) - Suporte Tier B, visibilidade moderada.
Todos os três custam 4197 Ecos combinados. Escolha seu personagem mais jogado primeiro.
Tier 3: Exclusivos de Missões de Batalha (Grind Diário)
Recompensas gratuitas exigem jogo consistente:
- Moldura de retrato Hip Buffy
- Retratos B.Duck/Rice/Hip Rice
- Acessórios Hip Buffy/B.Duck/Rice/Beeze
- Acessório Survivor Buzz Doll
Não podem ser comprados. Exigem de 18 a 20 dias de missões diárias para conclusão total.
Tier 4: Tesouros de Rank (Bônus Competitivo)
Retratos, grafites e molduras via partidas ranqueadas. São aquisições bônus — não force o grind ranqueado apenas pelos cosméticos.
Rotas por Tipo de Jogador
Estratégia F2P (Gasto Zero)
Semana 1:
- Complete todas as missões de batalha diárias.
- Jogue ranqueadas pelos tesouros.
- Verifique Ecos acumulados de temporadas passadas.
- Se tiver 1188+ Ecos: compre o pet Tiny Jack.
Semanas 2-3:
- Mantenha a conclusão das missões diárias.
- Foque nos retratos (B.Duck, Rice, Hip Rice, Hip Buffy).
- Busque os acessórios.
- Se tiver 288+ Ecos: compre a Moldura de Foto B.Duck.
Semana 4:
- Complete as missões restantes.
- Maximize os tesouros de rank.
- Gaste os Ecos restantes no item de maior valor.
Pé no chão: A conclusão total das missões de batalha/tesouros de rank é alcançável. Trajes exigem Ecos economizados ou aceitar uma coleção parcial.
Pequeno Investidor (1500-3000 Ecos)
Compras da Semana 1:
- Moldura de Foto B.Duck: 288 Ecos
- Pet Tiny Jack: 1188 Ecos
- Traje Tier A do personagem principal: 1399 Ecos Total: 2875 Ecos
Em andamento:
- Missões de batalha diárias.
- Partidas ranqueadas.
- Considere a Banheira B.Duck (1188 Ecos) se o orçamento permitir.
Colecionador (Coleção Completa)
Custo Total em Ecos (uma unidade de cada):
- Guard 26 Tier S: 2888
- 3× Trajes Tier A: 4197
- Tiny Jack: 1188
- Banheira B.Duck: 1188
- Moldura de Foto B.Duck: 288
- Pacote de Móveis: 1188 Total: 11.501 Ecos
Cronograma:
- Dias 1-3: Compre todos os itens limitados (2664) + Guard 26 (2888).
- Dias 4-14: Compre os trajes Tier A (4197), mantenha as missões diárias.
- Dias 15-27: Complete as missões de batalha, maximize tesouros de rank, compre o Pacote de Móveis.
Para quem chegou tarde (Emergência)
Primeiras 24 Horas:
- Moldura de Foto B.Duck (288)
- Traje Tier A do personagem principal (1399)
- Todas as missões diárias disponíveis
Dias 2-7:
- Conclusão perfeita das diárias.
- Tiny Jack se o orçamento permitir (1188).
- Partidas ranqueadas.
Semana Final:
- Foque apenas nas missões de batalha com tempo limitado.
- Aceite tesouros de rank incompletos.
- Compras finais de Ecos em itens visíveis (trajes/pets em vez de retratos/grafites).
Recomendações Específicas por Personagem

Sobreviventes do Meta
Mercenary Estilo B.Duck (1399):
- Função: Resgatador Principal.
- Meta: Tier S nas ranqueadas.
- Visibilidade: Alta (resgates, kiting).
- Melhor compra de sobrevivente.
Prisoner Rice (1399):
- Função: Decodificador.
- Meta: Tier A para "cipher rush".
- Visibilidade: Moderada (decodificando), baixa (perseguições).
- Bom apenas para quem joga de Prisoner.
Perfumer Buffy (1399):
- Função: Suporte.
- Meta: Tier B em composições equilibradas.
- Visibilidade: Moderada.
- Terceira prioridade.
Prioridade de Caçador
O Guard 26 Tier S (2888) é a única opção de caçador. Visibilidade superior aos trajes de sobrevivente devido ao tempo de tela estendido. Alto valor para quem joga de Guard 26, questionável para jogadores ocasionais.
Jogadores de Múltiplos Personagens
Tiers de Orçamento:
- 3000 Ecos: Um Tier S OU dois Tier A.
- 5000 Ecos: Um Tier S + um Tier A OU três Tier A.
- 7000 Ecos: Um Tier S + dois Tier A (cobertura máxima).
Compre apenas para o personagem que você mais joga. Pule personagens usados em menos de 5% das partidas.
Erros Comuns
Ordem de Compra Errada
Não compre grafites/retratos antes de trajes e itens limitados. Itens de baixa visibilidade desperdiçam seu orçamento.
Ordem correta:
- Itens limitados (mínimo um de cada).
- Traje do personagem principal.
- Missões de batalha (grátis).
- Tesouros de rank (grátis).
- Trajes secundários.
- Móveis.
- Itens limitados extras.
Ignorar Missões Diárias
A progressão com tempo limitado não pode ser compactada. Dias perdidos = lacunas permanentes.
Proteção:
- Complete as missões cedo todos os dias.
- Defina lembretes para os horários de reset.
- Estabeleça uma rotina diária de 30 a 60 min.
- Use os dias de folga com sabedoria.
Gastar Demais em Itens de Baixo Valor
Pule trajes de personagens que você raramente joga. Uma compra de móvel já satisfaz a coleção — múltiplos servem apenas para presentear.
Gasto inteligente:
- Compre apenas para seus personagens principais atuais.
- Pule personagens jogados menos de 10% do tempo.
- Evite móveis repetidos.
- Foque no valor de uso imediato.
Estratégias Avançadas
Speed-Run de Missões (45-60 min diários)
- Revise todas as missões ativas.
- Escolha o personagem com maior sobreposição de objetivos.
- Entre na fila de Partida Rápida (mais veloz).
- Foque nos objetivos em vez da vitória.
- Complete o número mínimo de partidas exigidas.
Melhores personagens:
- Sobrevivente: Mercenary (resgates) ou Prisoner (máquinas) com trajes B.Duck.
- Caçador: Guard 26 com traje B.Duck.
Coordenação de Guilda
Partidas customizadas permitem objetivos controlados:
- Sem tempo de fila.
- Conclusão cooperativa.
- Partidas de 5-8 min vs 15-20 min em ranqueadas.
- Reduz o tempo diário de 60 para 30-40 min.
Acúmulo de Ecos (F2P)
Fontes por trimestre:
- Login sazonal: 50-100
- Recompensas de rank: 100-300
- Eventos: 50-150
- Manutenção: 20-50
- Aniversários: 100-200 Total: 500-1000 Ecos/trimestre
Economize para colaborações. Nunca gaste por impulso.
Guia de Semana de Emergência
Faltando 7 Dias
- Moldura de Foto B.Duck (288) imediatamente.
- Traje Tier A principal (1399).
- Todas as missões diárias.
- Aceite missões de batalha incompletas.
- Foque em retratos em vez de acessórios.
Faltando 3 Dias
- Item único de maior valor (traje principal).
- Máximo de missões diárias possíveis.
- Pule o grind de ranqueada.
- Aceite a conclusão mínima.
Último Dia
- Item único de maior impacto.
- Quaisquer missões alcançáveis.
- Tire print da loja para referência.
- Planeje-se para o próximo retorno.
Itens que podem ser ignorados
Menor FOMO (Medo de perder):
- Grafites (visibilidade mínima).
- Molduras de retrato (apenas no perfil).
- Móveis repetidos.
- Acessórios de raridade B.
Maior FOMO:
- Guard 26 Tier S.
- Itens de compra limitada.
- Trajes Tier A de personagens principais.
- Exclusivos de missões de batalha.
Pós-Evento
Disponibilidade de Itens
Todos os itens da loja ficam indisponíveis após 27 dias. Itens comprados são permanentes. Itens não comprados aguardam por reprises.
Histórico de Reprises
- 2022: Evento inicial.
- 2025: Primeira reprise (intervalo de 2 anos).
- 2025: Crossover completo.
- 2026: Reprise atual (intervalo de 1 ano).
O padrão sugere intervalos de 1 a 2 anos, mas acordos de licenciamento criam incerteza.
Planejamento de Lista de Desejos
Exemplo:
- Guard 26 Tier S: 2888
- Mercenary Tier A: 1399
- Tiny Jack: 1188 Total: 5475 Ecos Próxima reprise: ~18 meses Meta mensal: 304 Ecos
Transforme o medo de perder em um plano de economia acionável.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O que farmar primeiro? Itens limitados (Moldura de Foto 288, Tiny Jack 1188), depois o traje do personagem principal (Guard 26 2888 ou Tier A 1399) e, por fim, as missões de batalha diárias.
Duração do evento? 27 dias a partir de 22 de janeiro de 2026.
O Tier S vale a pena? Sim para quem joga de Guard 26. Outros podem considerar dois trajes Tier A (2798 no total) para melhor custo-benefício.
Coleção completa F2P é possível? Missões de batalha/tesouros de rank sim. Trajes/itens limitados exigem Ecos além das taxas típicas de F2P. Meses de economia podem permitir um Tier A (1399) ou a Moldura de Foto (288).
Skin mais rara? Guard 26 Tier S (2888 Ecos, exclusivo de caçador). Entre os sobreviventes, o Mercenary pode parecer mais raro devido à prioridade no meta.
Progresso de missão não utilizado? Perdido permanentemente após 27 dias. O progresso parcial não é transferido para o futuro.
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