
Por que a Versão 6.3 é, na verdade, o MELHOR momento para começar
A Resina Condensada é desbloqueada no Rank de Aventura (AR) 8 — combine 40 Resinas Originais + 1 Núcleo de Cristal para dobrar as recompensas dos domínios. Isso reduz o tempo de farm em 50%.
107 tiros F2P ao longo de 41 dias = 14.540 Gemas Essenciais:
- 2.520 das Comissões Diárias (AR12+)
- 1.600 do Ritual de Lanternas
- 600 de Compensação de Manutenção/Correções
- 300 de códigos: ComeNightorDay, Zibai0515, GallopYeah (expiram em 4 de jan, às 23h ET)
Para recursos adicionais, a BitTopup oferece recargas seguras de Cristais Gênesis com entrega rápida.
Desbloqueios Principais:
- AR5: Orações (Gacha), Loja do Jogo
- AR12: Comissões Diárias (60 Gemas Essenciais/dia)
- AR16: Modo Co-op, Domínios, Forja de Armas
- AR35: Drop de artefatos de 5 estrelas garantido
- AR45: Taxa de 100% de artefatos de 5 estrelas
Eventos Amigáveis para Novos Jogadores:
- Fortuna à Porta (16 de jan a 3 de fev): 10 Destinos Entrelaçados, sem necessidade de combate
- Caça à Memória Fotográfica (16 a 26 de jan): Baseado em fotografia, AR18+
- Ritual de Lanternas: 1.600 Gemas Essenciais + 10 Destinos, AR25+
Entendendo Unidades "Powercrept" (E por que ignorá-las)
Powercreep = personagens que perderam sinergia com os sistemas atuais. Os artefatos do Hexenzirkel da Versão 6.3 mudam tudo.
Um Dia Esculpido pelos Ventos Ascendentes:
- 2 peças: 18% de ATQ
- 4 peças: 25% de ATQ + 20% de Taxa CRIT (total: 43% de ATQ, 20% de CRIT)
- Beneficiados: Venti, Fischl, Razor, Mona, Durin, Collei, Albedo
Esses personagens são do Mochilão (Banner Padrão) ou 4 estrelas — custo zero de gemas.
Evite Estas Armadilhas:
- Columbina (14 de jan a 3 de fev): Mona do Banner Padrão faz um trabalho semelhante
- Rerun da Ineffa (14 de jan a 3 de fev): Armadilha de recursos para contas novas
- Banner de Armas: Precisa de 240 tiros para o garantido — pule até ter mais de 3 personagens 5 estrelas buildados
Estratégia à Prova de Futuro:
- Priorize personagens de utilidade incondicional
- Build personagens garantidos: Viajante, Noelle, Fischl, Kaeya
- Perder o 50/50 no Banner Padrão = vitórias estratégicas com os artefatos certos
Roteiro de 90 Dias para Alcançar o Endgame (Do AR1 ao Abismo Espiral)
Dias 1-30: Fundação
AR5: Dê 10 tiros no Banner de Iniciante para garantir a Noelle (Healer/Escudo Geo)

AR8: Desbloqueie a Resina Condensada — NÃO farme Linhas Ley ainda (baixo valor)
AR12: Comece as Comissões Diárias = 2.520 Gemas Essenciais em 41 dias
AR16:
- Desbloqueio do Co-op
- Farme livros de talento com Resina Condensada
- Fabrique armas de protótipo (Rancour/Arcaica/Crescente = 40-50% de aumento de dano)
Meta: 5.000+ Gemas Essenciais economizadas
Dias 31-60: Otimização
AR35: Farme artefatos "Um Dia Esculpido pelos Ventos Ascendentes" (drops 5 estrelas garantidos)
Eventos:
- Shutterflash (16 a 26 de jan): Fotografia = gemas fáceis
- Ritual de Lanternas: 1.600 Gemas Essenciais + 10 Destinos no AR20+
Para recargas de participação em eventos, a BitTopup oferece transações seguras com excelentes avaliações.
Montagem de Time:
- Fischl + Viajante (Electro) + Mona + Noelle = Núcleo de Eletrocarregado
- Foquem nos atributos principais antes dos bônus de conjunto: Areia de ATQ%, Cálice de Dano Elemental%, Tiara de Taxa CRIT%
Meta: 10.000+ Gemas Essenciais, Pisos 1-8 do Abismo Espiral concluídos (300 Gemas Essenciais)
Dias 61-90: Endgame
AR45: 100% de drop de artefatos 5 estrelas — gaste toda a sua Resina Condensada aqui
Abismo Espiral 9-12:
- Reseta quinzenalmente = 600 Gemas Essenciais por ciclo
- Conclusão com 36 estrelas = 1.600 Gemas Essenciais por versão
- 33 estrelas é realista para contas novas = 550 Gemas Essenciais
Chefes Semanais: O Doutor, Senhor das Profundezas Ocultas (30 de resina, dropam protótipos/livros de talento)
Técnica de Combate: Cancelamento de animação com esquiva após sequências de ataque = 15-25% de aumento no DPS
Meta: 15.000+ Gemas Essenciais para a Versão 6.4
Cronograma Realista:
- AR45: Dia 60-70 (2h/dia) ou Dia 45-50 (3h/dia)
- Conclusão do Piso 12: Dia 75-85
Montando seu Primeiro Time sem Unidades Meta
Personagens Garantidos:
- Viajante (Anemo/Geo/Electro)
- Amber, Kaeya, Lisa (Prólogo de Mondstadt)
- Noelle (Banner de Iniciante)
- Barbara (Recompensas de AR)
Melhores 4 Estrelas que Superam 5 Estrelas Antigos:
Fischl: Dano Electro fora de campo via Oz = reações a cada 1,5s sem tempo de campo.
Razor: DPS Físico + artefatos Hexenzirkel = 43% ATQ, 20% Taxa CRIT. Combina com Supercondutor (-40% de RES Física).
Illuga: Lança Geo 4 estrelas (taxa aumentada na Fase 2) = escudos + ressonância Geo.
Composições Testadas:
Eletrocarregado: Fischl + Mona + Viajante (Anemo) + Noelle

- Limpa o Piso 9 do Abismo em <90s com personagens Lv70 e artefatos +16
- 7-8 reações por duração do Oz
DPS Físico: Razor + Kaeya + Fischl + Barbara
- 12.000+ de DPS contra alvo único com Supercondutor
- Duas ultimates completas do Razor sob aplicação Cryo de 8s
Hexenzirkel: Venti + Fischl + Mona + Collei
- Todos se beneficiam dos artefatos "Um Dia Esculpido"
- Agrupamento AoE + Eletrocarregado + reações de Intensificar
Gestão de Recursos: Onde Gastar Moedas Limitadas
Prioridade de Gemas Essenciais:
- Banners de Personagem Limitado: Columbina (14 de jan a 3 de fev), Zibai (3 a 24 de fev)
- Banner Padrão: Use apenas Destinos Familiares gratuitos — NUNCA gaste gemas aqui
- Banner de Armas: Evite até ter 3+ personagens 5 estrelas buildados
Sistema de 50/50:
- Primeiro 5 estrelas: 50% de chance de ser o do banner, 50% de ser do Padrão
- Se perder, o próximo 5 estrelas é garantido o personagem do banner
- Reserve 160 tiros (25.600 Gemas Essenciais) para garantir
Prioridade de Resina:
AR16-35:
- Chefes de Mundo (40 de resina)
- Domínios de Talento com Resina Condensada (20/40 de resina)
- Chefes Semanais (30 de resina)
AR35-45:
- Domínios de artefatos para atributos principais
- Chefes Semanais
- Chefes de Mundo apenas para novos personagens
AR45+:
- Domínios de artefatos para sub-atributos
- Chefes Semanais para protótipos
- Livros de Talento para Lv8-10
Estoques Críticos:
- Núcleos de Cristal (Resina Condensada)
- Minérios de arma de expedições
- Especialidades regionais durante a exploração
Evite Estes Erros:
- Upar 8-10 personagens: Foque em 4 no máximo. DPS principal Lv80 + suportes Lv70 é melhor que quatro Lv60.
- Farmar artefatos antes do AR45: 33% vs 100% de taxa de 5 estrelas = 67% de resina desperdiçada.
- Ignorar protótipos semanais: Armas de protótipo = 40-50% de aumento de dano sobre as de 3 estrelas.
- Recarregar resina com gemas: 50 gemas = 0,31 tiros. Obter personagens é melhor que artefatos marginais.
História de Luna IV: O Que Você Precisa Saber
Resumo de 5 Minutos: Você é o Viajante em busca de seu irmão/irmã por Teyvat. Sete nações, sete Arcontes (deuses). Os Fatui manipulam os eventos. Hexenzirkel = sociedade secreta de bruxas (Mona, Venti, Fischl).
Luna IV = Independente:
- Atos VII-VIII da Canção da Lua de Welkin focam no Hexenzirkel
- Região de Nod-Krai é nova para todos
- Nenhum conhecimento prévio é obrigatório
Opções de Pular:
- Todos os diálogos podem ser pulados sem perder recompensas
- 60 Gemas Essenciais por capítulo da Missão do Arconte
- Testes de personagens ensinam mecânicas — complete mesmo que não vá atirar (20 Gemas cada)
Fundamentos de Combate que Veteranos Gostariam de Ter Aprendido Antes
Reações Elementais:
Transformativas (Sobrecarga, Eletrocarregado, Supercondutor, Redemoinho): Escalam apenas com nível + Proficiência Elemental (EM). Lv90 + 200 EM = 8.000-12.000 de dano.
Amplificadoras (Vaporizar, Fusão): Multiplicam o dano por 1,5-2x.
Aditivas (Aceleração, Florescimento, Germinação): Dano fixo baseado em EM.
Cancelamento de Animação: Sequência de 4 golpes do Razor: 2,8s normalmente, 2,1s com cancelamento de esquiva = 3-4 sequências extras a cada 60s.
Gestão de Stamina: Esquiva custa 15 de stamina vs 18/s da corrida. Cancelar com esquiva > cancelar com corrida.
Padrões de Inimigos: Chefes têm avisos de 1,5s antes dos ataques. Esquivar ao aparecer o indicador = 0,8s de DPS extra.
Estratégia de Defesa:
- Escudo da Noelle absorve 15.000+ no Lv60
- Ignore ataques de <1.000 de dano
- Esquive de ataques que tirem >50% de Vida
- Barbara para dano contínuo baixo, escudos para dano explosivo
Sistema Gacha: Pity, Banners e Estratégia de Tiros
Mecânicas de Pity (Piedade):

- 4 estrelas garantido a cada 10 tiros
- 5 estrelas garantido a cada 90 tiros
- O "Soft Pity" começa no tiro 74 (90% dos 5 estrelas ocorrem entre os tiros 74-85)
- O Pity acumula entre banners do mesmo tipo
Tipos de Banner:
Personagem Limitado: 50% de chance para o 5 estrelas do banner no primeiro, 100% no segundo. Usa Destinos Entrelaçados (160 Gemas).
Padrão: Sem taxas aumentadas. Use apenas Destinos Familiares gratuitos.
Armas: Precisa de 240 tiros para o garantido. Pule totalmente.
Comparação de Valor:
- Arma 5 estrelas = 20-30% de aumento de dano
- Novo personagem 5 estrelas = 100% de aumento de dano
- Armas de protótipo são suficientes para fechar o Abismo com 36 estrelas
Cronograma de Eventos: Quando Novas Contas Podem Participar
Requisitos de AR:
- Fortuna à Porta (16 de jan a 3 de fev): AR20, alcançável em 7-10 dias. Dá 10 Destinos Entrelaçados.
- Shutterflash (16 a 26 de jan): AR18, baseado em fotos, sem combate.
- Ritual de Lanternas: AR25, 1.600 Gemas Essenciais + 10 Destinos.
Participação Realista: Começando em 14 de jan = chegue ao AR25 em 14-16 dias = acesse todos os eventos.
Códigos expiram em 4 de jan, às 23h ET (antes do lançamento da 6.3) = você perderá 300 Gemas se começar depois.
Co-op no AR16: Veteranos ajudam jogadores novos nos domínios. Recompensas completas independentemente da sua contribuição de dano.
Pule Sem Arrependimentos:
- Pisos 9-12 do Abismo nos primeiros 30 dias
- Banner de Armas
- Reruns de personagens 5 estrelas ultrapassados
- Sub-atributos de artefatos perfeitos antes do AR50
Obrigatório Completar:
- Todos os eventos de gemas/Destinos
- Comissões Diárias (60 gemas/dia)
- Chefes Semanais
- Missões do Arconte
Investimento Inteligente com BitTopup
Bênção da Lua Nova ($4,99/30 dias):
- 300 Cristais Gênesis imediatos
- 90 Gemas Essenciais diárias × 30
- Total: 3.000 Gemas Essenciais (18,7 tiros)
- Custo por tiro: ~$0,27
Passe de Batalha ($9,99/versão):
- 680 Gemas Essenciais + 4 Destinos + Arma 4 estrelas
- Livros de talento, minérios, Mora, EXP do Herói
- ~8,5 tiros + valor de 800+ resinas em materiais
- Custo por tiro: $1,18
Compra Ideal: Bênção da Lua nos primeiros 60 dias, adicione o Passe de Batalha no AR30+.
Bônus de Primeira Compra de Cristais Gênesis (dobra a quantidade):
- $99,99: $1,23/tiro
- $49,99: $1,25/tiro
- $29,99: $1,30/tiro
Sem o bônus, a Bênção da Lua supera todos os pacotes.
Momentos de Alto Impacto:
- Dias 1-7: Bênção da Lua para renda de 30 dias
- Dias 25-30: Passe de Batalha antes do fim da versão
- Últimos 3 dias de banner: Cristais Gênesis para alcançar o pity
Benefícios BitTopup:
- Processamento de pagamento seguro
- Entrega rápida (minutos)
- Suporte ao cliente
- Preços competitivos
- Altas avaliações dos usuários
Superando Barreiras Psicológicas
Síndrome do "Todo Mundo Está na Frente":


















