A Resposta Definitiva: Interação de Alma das Noites entre Xianyun e Mavuika
Desde o lançamento de Mavuika em 1º de janeiro de 2025, os jogadores têm questionado se o suporte de imersão da Xianyun tem sinergia com as mecânicas de Alma das Noites da Arconte Pyro. Após testes controlados: não para ataques de Alma das Noites, sim para ataques imersivos padrão.
O estado de Caminhante das Chamas da Mavuika (ativado ao segurar O Momento Nomeado) consome 120 pontos de Alma das Noites ao longo de 9 segundos, permitindo voo no ar, escalada de paredes e padrões de combate únicos. Embora visualmente se assemelhem a ataques imersivos, esses golpes de Alma das Noites são mecanicamente considerados dano de Supremo. A Assistência Adeptal da Xianyun bufa especificamente ataques imersivos — criando uma lacuna de compatibilidade.
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Resultados dos Testes: O Buff se Aplica?

Testes controlados confirmam que a onda de choque de 180% do ATQ da Xianyun (400% na C2) não se aplica aos ataques de Alma das Noites da Mavuika durante o Supremo. Os números de dano permanecem idênticos, esteja a Assistência Adeptal ativa ou não.
No entanto, os ataques imersivos padrão de espadão da Mavuika (fora do estado Caminhante das Chamas) beneficiam-se totalmente do buff de 8 acúmulos da Xianyun, adicionando dano de onda de choque limitado a 9000 por imersão (18000 na C2). Alcançar o limite requer 4500 de ATQ — algo possível através do Supremo do Bennett e artefatos adequados.
Por que Isso Importa para a Montagem de Times
Essa distinção molda a construção ideal de equipes. Jogadores que esperam que a Xianyun amplifique o dano do Supremo de Alma das Noites obterão melhores resultados com buffers de ATQ (Bennett) ou amplificadores elementais (Kazuha). O Caminhante das Chamas já causa 200% de ATQ em AdE Pyro inicialmente, e depois 500% de ATQ em AdE Pyro a cada 3 segundos — multiplicadores substanciais que se beneficiam mais do escalonamento direto de ATQ.
Estilos de jogo híbridos, que alternam entre janelas de Supremo de Alma das Noites e combos de espadão padrão, utilizam a Xianyun de forma eficaz. O tempo de recarga de 0.4s por personagem nos acúmulos de Assistência Adeptal permite sequências rápidas de imersão entre o tempo de recarga de 18s do Supremo da Mavuika.
Principais Conclusões
- Ataques de Alma das Noites ignoram os buffs de imersão da Xianyun devido a diferenças de classificação.
- Ataques imersivos padrão de espadão fora da Alma das Noites recebem todos os benefícios da Assistência Adeptal.
- Rotações híbridas exigem timing preciso e gerenciamento de energia.
- Suportes alternativos podem fornecer dano superior para builds focadas puramente em Alma das Noites.
- O aumento do limite de Alma das Noites na C1 (80→120) estende a duração do Caminhante das Chamas, mas não altera as interações de buff.
Entendendo as Mecânicas do Estado de Alma das Noites da Mavuika
O estado de Alma das Noites é o sistema de combate exclusivo de Natlan, alterando fundamentalmente os padrões de ataque e o consumo de recursos. A implementação da Mavuika apresenta a aplicação ofensiva mais agressiva entre os personagens atuais de Natlan.
O que é o Estado de Alma das Noites?
O estado de Alma das Noites funciona como um modo de combate regional exclusivo para personagens de Natlan, consumindo pontos de Alma das Noites como um recurso secundário. O limite da Mavuika é de 80 base, expandindo para 120 na C1 — um aumento de 50% que permite uma duração estendida do Caminhante das Chamas.
O estado permite uma travessia única:
- Voo no ar: 3s base (6s na C6)
- Travessia na água: 3s base (6s na C6)
- Escalada de paredes: 1s base (2s na C6)
Como Mavuika Ativa e Mantém a Alma das Noites
Segurar O Momento Nomeado invoca o Caminhante das Chamas, consumindo 120 pontos de Alma das Noites ao longo de 9 segundos (13.3 pontos/segundo). Isso cria um tempo de operação fixo, independentemente da intensidade do combate.
Mavuika gera Espírito de Luta a uma taxa de 1.5 pontos por 0.1s quando os Ataques Normais do Caminhante das Chamas atingem inimigos, com um limite de 200 pontos. Sua passiva Kiongozi converte isso em amplificação de dano a 0.2% de Bônus de Dano por ponto de Espírito de Luta, atingindo um bônus máximo de 40% por 20s. Este sistema de recurso duplo recompensa o combate sustentado e agressivo.
Comandos de pulo durante o Caminhante das Chamas iniciam a escalada vertical de paredes. Segurar o ataque executa o Nome Antigo Desvinculado — 8 Ataques Carregados giratórios consecutivos.
Classificação: Alma das Noites vs Ataque Normal

A distinção crítica: os ataques de Alma das Noites durante o Supremo da Mavuika, Hora dos Céus Ardentes, são registrados como dano de Supremo nos logs de combate. Ataques imersivos padrão fora deste estado são classificados como dano de Ataque Normal, qualificando-se para categorias de buff inteiramente diferentes.
Isso explica por que a Assistência Adeptal da Xianyun — que aumenta o Dano do Ataque Imersivo — falha em amplificar os golpes de Alma das Noites. O motor de dano do jogo trata estes como instâncias separadas, apesar das semelhanças visuais.
Padrões de Ataque de Espadão Durante o Supremo de Alma das Noites
A cadeia de Ataque Normal Tecelagem de Chamas da Vida da Mavuika: 4 golpes consecutivos com o hitbox padrão de espadão. Durante a Alma das Noites, estes mantêm a estrutura fundamental enquanto ganham infusão Pyro e multiplicadores aprimorados. O Corte do Sol Poente causa 120% de dano de ATQ.
Ativação inicial do Caminhante das Chamas: 200% de ATQ em AdE Pyro. Pulsos subsequentes de 500% de ATQ em AdE Pyro a cada 3s criam pressão consistente sem comandos adicionais. Corridas com custo zero de stamina a cada 2.5s permitem reposicionamento rápido sem esgotar a stamina para esquivas de emergência.
Buff de Imersão da Xianyun: Detalhamento Completo de Talentos
Xianyun (lançada em 31 de janeiro de 2025) estabeleceu o arquétipo de suporte para ataques imersivos. Seu kit gira em torno de amplificar o combate aéreo através de adições diretas de dano e buffs para toda a equipe.
Habilidade Elemental e Talentos Passivos da Xianyun
Nuvens Brancas ao Amanhecer gera Assistência Adeptal com 8 acúmulos, cada um adicionando uma onda de choque aos ataques imersivos:
- Base: 180% de dano de ATQ, limitado a 9000 por imersão
- C2: 400% de dano de ATQ, limitado a 18000 por imersão
O tempo de recarga de 0.4s por personagem evita o esgotamento instantâneo, permitindo imersões sequenciais rápidas nas rotações da equipe.
Atributos base no Nível 90: 10409 Vida, 335 ATQ, 573 DEF, 28.8% de bônus de ATQ.
Condições de Buff e Janelas de Duração
Estrelas Reunidas no Crepúsculo (Supremo):
- Custo de Energia: 70
- Duração: 16s
- Tempo de Recarga: 18s
A arma Chamado Ecoante da Garça aumenta o Dano do Ataque Imersivo em 28% por 20s, estendendo-se além da duração do Supremo da Xianyun.
Os acúmulos de Assistência Adeptal persistem independentemente da presença da Xianyun em campo, permitindo composições de troca rápida (quickswap).
Quais Tipos de Ataque se Qualificam
Os buffs da Xianyun visam:
- Ataques imersivos padrão de todos os tipos de armas.
- Ataques imersivos durante estados de infusão específicos de personagens (excluindo a classificação de Alma das Noites).
- Variações de ataques imersivos carregados que mantêm a classificação de imersão.
Explicitamente excluídos:
- Dano de Supremo que se assemelha a imersão.
- Ataques no estado de Alma das Noites classificados como dano de Supremo.
- Dano de Habilidade Elemental com animações semelhantes a imersão.
- Dano de reações transformativas.
Equívocos Comuns
Muitos assumem que a Xianyun aprimora universalmente todos os ataques aéreos. Testes confirmam que apenas ataques marcados como Ataque Imersivo recebem os benefícios.
Outro erro: superestimar o limite de dano de 9000/18000. Alcançar o limite requer 4500 de ATQ — algo possível, mas que exige o Supremo do Bennett e artefatos focados em ATQ. Equipes que carecem de buff de ATQ suficiente atingem retornos decrescentes antes de chegar ao teto.
Os jogadores também entendem mal a mecânica de consumo de 8 acúmulos. O tempo de recarga de 0.4s por personagem significa que o spam de imersão solo esgota os acúmulos em aproximadamente 3.2s, enquanto rotações de equipe coordenadas estendem o valor por toda a duração de 16s.
Composições de Time Ideais para Mavuika Imersiva
Melhor Time de 4 Personagens com Xianyun
Núcleo do Time: Mavuika / Xianyun / Bennett / Kazuha

Esta equipe prioriza a saída de dano híbrido, aproveitando o Supremo de Alma das Noites para o dano principal enquanto utiliza imersões padrão durante as janelas de recarga.
Rotação:
- Habilidade Elemental do Bennett para partículas → Supremo para buff de ATQ.
- Habilidade Elemental do Kazuha para Redemoinho Pyro, aplicando a redução de resistência do Sombra Verde.
- Supremo da Xianyun para ativar a Assistência Adeptal.
- Supremo da Mavuika (Hora dos Céus Ardentes) para 7s de dano de Alma das Noites.
- Transição para ataques imersivos padrão de espadão durante a duração restante do buff da Xianyun.
- Repita conforme a energia permitir.
Isso maximiza o acúmulo de buffs durante as janelas de maior dano da Mavuika, preservando a Assistência Adeptal da Xianyun para o acompanhamento com imersões padrão.
DPS Alternativo: Gaming
Todo o kit do Gaming gira em torno do combate aéreo. Rotação: Furina E Q → Bennett E Q → Xianyun Q → Gaming E imersão Q imersões contínuas. Isso alcança uma eficiência de acúmulos maior do que as rotações híbridas da Mavuika.
Alternativas F2P (Amigáveis para Jogadores Gratuitos)
Time Econômico: Mavuika / Xianyun / Xiangling / Sucrose
Xiangling mantém a ressonância Pyro enquanto adiciona dano Pyro fora de campo. Sucrose fornece compartilhamento de Proficiência Elemental e redução de resistência. O Pyronado da Xiangling "snapshota" os buffs — use-o para capturar o Supremo da Xianyun e o compartilhamento de Proficiência da Sucrose. Requer 180-200% de Recarga de Energia.
Armas 4 Estrelas:
- Mavuika: Espinha Dorsal da Serpente (Passe de Batalha) ou Protótipo Arcaico (ferreiro).
- Xianyun: Protótipo Âmbar (energia) ou Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões (buff de ATQ).
Sinergia de Reações Elementais
Times focados em Pyro se beneficiam de Vaporização e Fusão. No entanto, a rápida aplicação Pyro da Mavuika durante a Alma das Noites frequentemente resulta em Vaporização reversa (1.5x em vez de 2.0x).
Composições de Fusão enfrentam desafios semelhantes de aplicação de aura. O Supremo da Ganyu fornece Cryo consistente para reações ocasionais de Fusão nos pulsos do Caminhante das Chamas.
Sobrecarga com Electro cria problemas de repulsão, interrompendo o combate corpo a corpo e reduzindo a consistência dos acertos.
Timing da Rotação de Equipe
Detalhamento Detalhado:
- Supremo do Bennett (1.5s) → buff de ATQ imediato.
- Habilidade do Kazuha (1.2s) → 0.5s de viagem de partícula → redução Sombra Verde ativa.
- Supremo da Xianyun (2.0s) → Assistência Adeptal ativa por 16s.
- Supremo da Mavuika (1.8s) → 7s de Alma das Noites → janela de 9s de imersão padrão.
Configuração total: ~6.5s, deixando 9.5s de janelas de buffs sobrepostos para dano máximo. Jogadores avançados reduzem a configuração através de cancelamento de animação, estendendo as janelas efetivas em 1-2s.
A regeneração de energia requer o direcionamento correto de partículas. Bennett gera 2-3 partículas Pyro por Habilidade, Kazuha produz 3-4 partículas Anemo. A geração de partículas da Xianyun é modesta — precisa de sub-atributos de Recarga para manter o Supremo consistente.
Otimização de Build para Times de Imersão da Mavuika
Atributos base da Mavuika no Nível 90: 12552 Vida, 359 ATQ, 792 DEF, 88.4% de Dano CRIT. O alto atributo de ascensão de Dano CRIT influencia a seleção ideal da tiara.
Melhores Conjuntos de Artefatos e Prioridades de Atributos
Principal: Códice de Obsidiana (4 peças)

Fornece 15% de bônus de Dano (2pc) e 40% de Taxa CRIT por 6s (4pc), alinhando-se perfeitamente com o estilo de jogo de janelas de explosão de dano. A janela de 6s de Taxa CRIT cobre o dano inicial de Alma das Noites, permitindo o uso de tiaras de Dano CRIT para maximizar o dano com seu atributo de ascensão de 88.4%.
Atributos principais:
- Ampulheta: ATQ%
- Cálice: Bônus de Dano Pyro%
- Tiara: Taxa CRIT ou Dano CRIT (dependendo dos sub-atributos/arma)
Prioridade de sub-atributos:
- Taxa CRIT/Dano CRIT (mínimo 70/140, ideal 80/180)
- ATQ% (escala tanto o dano de Alma das Noites quanto o limite da onda de choque da Xianyun)
- Recarga de Energia (120-140% para manter o Supremo consistente)
- Proficiência Elemental (valor menor para times de reação)
O limite de 4500 de ATQ para maximizar a onda de choque da Xianyun requer o Supremo do Bennett (800-1200 de ATQ) combinado com ampulheta de ATQ% e sub-atributos.
Alternativa: Bruxa das Chamas Carmesim (2pc) + Gladiador/Reminiscência (2pc)
Fornece 15% de Dano Pyro + 18% de ATQ para atributos equilibrados.
Recomendações de Armas
5 Estrelas:
- Túmulo do Lobo: Alto ATQ base (608 no Nv. 90) e sub-atributo de ATQ% (49.6%) maximizam tanto o dano de Alma das Noites quanto o potencial da onda de choque da Xianyun. A passiva fornece buff de ATQ para toda a equipe.
4 Estrelas:
- Espinha Dorsal da Serpente (Passe de Batalha): Sub-atributo de Taxa CRIT (27.6% no Nv. 90) simplifica a otimização de artefatos. O bônus de Dano acumulado chega a 30% com 5 acúmulos.
- Protótipo Arcaico (Ferreiro): Sub-atributo de ATQ% (41.3% no Nv. 90) fornece escalonamento acessível.
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Prioridade de Nível de Talento
- Supremo: Prioridade 1 — escala diretamente o dano de Alma das Noites (200% ATQ inicial + 500% ATQ nos pulsos).
- Ataque Normal: Prioridade 2 — afeta os multiplicadores de imersão padrão e combos de espadão.
- Habilidade Elemental: Prioridade 3 — primariamente utilidade para geração de Alma das Noites.
Priorize o Supremo até o nível 8-9 antes de investir pesadamente no Ataque Normal.
Requisitos de Recarga de Energia
O tempo de recarga de 18s do Supremo da Mavuika com 7s de duração ativa cria 11s de tempo de inatividade para regeneração de energia.
Limites de Recarga:
- Duplo Pyro com Bennett: 120-130% de Recarga.
- Times com apenas um Pyro: 140-160% de Recarga.
- Triplo Pyro: 110-120% de Recarga.
Armas de Favonius nos suportes (Xianyun com Códice de Favonius) geram partículas neutras, reduzindo os requisitos de Recarga da Mavuika em 10-20%.
Aplicações Práticas de Combate
Estratégias para o Abismo de Espiral Piso 12
Específico por Câmara:
- Alvo Único: Maximize o dano de Alma das Noites através do acúmulo total de buffs. Imersões padrão durante o tempo de recarga fornecem dano suplementar.
- AdE (Dano em Área): Os pulsos de 500% de ATQ em AdE do Caminhante das Chamas a cada 3s são excelentes contra inimigos agrupados. Posicione-se no centro.
- Inimigos de Alta Mobilidade: Use o voo e a escalada do Caminhante das Chamas para perseguição. Reserve pontos de Alma das Noites para reposicionamento.
Otimização em Lutas contra Chefes
Gerenciamento de Fases de Invulnerabilidade:
Evite ativar o Supremo da Mavuika antes de fases de invulnerabilidade — a duração de 7s desperdiça o tempo de Alma das Noites. Use combos padrão durante a invulnerabilidade e reserve o Supremo para janelas de dano confirmado.
Posicionamento para Ataques Imersivos:
Chefes com arenas planas (Azhdaha, Shogun Raiden) limitam as oportunidades naturais de imersão. A Habilidade Elemental da Xianyun fornece o lançamento vertical, mas o tempo de configuração reduz o DPS geral.
Gerenciamento de Stamina:
As corridas com custo zero de stamina do Caminhante das Chamas a cada 2.5s conservam stamina durante a Alma das Noites, mas as transições para o combate padrão exigem cautela. Evite esgotar a stamina antes das sequências de imersão planejadas.
Erros Comuns a Evitar
Ativação Prematura do Supremo: Ativar o Supremo da Mavuika antes do buff de ATQ do Bennett ou da Assistência Adeptal da Xianyun desperdiça dano. Todos os buffs devem estar ativos antes da ativação do Supremo.
Negligenciar a Geração de Espírito de Luta: A passiva Kiongozi da Mavuika fornece até 40% de bônus de Dano. Priorize acertar Ataques Normais durante o estado de Alma das Noites em vez de confiar apenas nos pulsos de 500% de ATQ.
Consumo Ineficiente da Assistência Adeptal: Coordene o timing das imersões entre os membros da equipe para maximizar a utilização dos acúmulos dentro dos 16s. O spam de imersão solo esgota os acúmulos em 3.2s.
Ignorar o Gerenciamento de Aura Elemental: A aura Pyro do Caminhante das Chamas pode sobrescrever auras benéficas (Hydro para Vaporização, Cryo para Fusão). Cronometre a ativação da Alma das Noites para desencadear as reações.
Cancelamento de Animação Avançado
Cancelamento de Animação do Supremo: Cancelar com corrida os frames de recuperação após a ativação do Supremo economiza 0.3-0.5s.
Cancelamento por Troca: Trocar de personagem após ataques imersivos elimina os frames de recuperação de aterrissagem, acelerando a velocidade da rotação.
Cancelamento de Ataques Normais com Pulo: Cancelar com pulo o quarto Ataque Normal (que tem recuperação estendida) faz a transição suave para a configuração de imersão.
Perguntas Frequentes (FAQ)
O buff de imersão da Xianyun afeta os ataques de Alma das Noites da Mavuika?
Não. A Assistência Adeptal da Xianyun não bufa os ataques de Alma das Noites — eles são classificados como dano de Supremo, não ataques imersivos. Apenas os ataques imersivos padrão de espadão fora da Alma das Noites recebem o bônus de onda de choque da Xianyun (180-400% ATQ, limite de 9000-18000).
O que é o estado de Alma das Noites da Mavuika?
Ativado ao segurar O Momento Nomeado, consumindo 120 pontos de Alma das Noites ao longo de 9s (13.3 pontos/s). Permite voo no ar, escalada de paredes e ataques Pyro aprimorados: 200% ATQ inicialmente + 500% ATQ em AdE a cada 3s. Gera Espírito de Luta (1.5 pontos por 0.1s de Ataques Normais), convertendo em até 40% de bônus de Dano via passiva Kiongozi.
A Xianyun pode dar suporte à Mavuika em times de imersão?
Sim, com limitações. A Xianyun suporta imersões padrão de espadão durante o tempo de recarga do Supremo, fornecendo dano substancial de onda de choque. Mas os buffs não aumentam a saída principal da Alma das Noites. Rotações híbridas alternando entre o Supremo de Alma das Noites e imersões padrão utilizam a Xianyun de forma eficaz, embora builds puras de Alma das Noites se beneficiem mais de Bennett ou Kazuha.
Quais são os melhores artefatos para uma build de Mavuika imersiva?
Códice de Obsidiana 4pc: 15% de bônus de Dano + 40% de Taxa CRIT por 6s. Use Ampulheta de ATQ%, Cálice de Dano Pyro% e Tiara de Taxa/Dano CRIT. Foque em uma proporção de 70/140 de CRIT no mínimo (80/180 ideal) com 120-140% de Recarga. Priorize atributos de CRIT, depois ATQ% para se aproximar de 4500 de ATQ para maximizar o limite da onda de choque da Xianyun.
Como maximizar o dano de imersão da Mavuika?
Acumule buffs antes do Supremo: Supremo do Bennett para ATQ (800-1200), Habilidade do Kazuha para redução de resistência e bônus elemental, Supremo da Xianyun para ondas de choque de imersão. Acumule 200 de Espírito de Luta durante a Alma das Noites através de Ataques Normais para 40% de bônus de Dano. Use imersões padrão durante a janela restante do buff da Xianyun após o fim da Alma das Noites. Mantenha uma proporção de CRIT de 70/140+ e priorize o talento do Supremo para o nível 8-9.
As constelações da Mavuika melhoram o dano de imersão?
A C1 aumenta a capacidade de Alma das Noites (80→120), estendendo a duração do Caminhante das Chamas. A C6 estende o voo no ar (3s→6s) e a escalada de paredes (1s→2s), melhorando a flexibilidade de posicionamento. No entanto, as constelações não alteram a interação com a Xianyun — os ataques de Alma das Noites continuam sendo dano de Supremo independentemente da constelação. Imersões padrão se beneficiam igualmente da Xianyun em todos os níveis de constelação.


















