Entendendo as Cidades Remodeladas de Primewood Genesis
O modo Primewood Genesis (7 de janeiro a 10 de março de 2026) transforma a economia de saques de Erangel. Seis cidades passaram por reformulações completas: Pochinki, Yasnaya Polyana, Base Militar de Sosnovka, Georgopol, Mylta e Novorepnoye. Elas apresentam uma densidade de surgimento de itens 28% maior em comparação com a Erangel clássica.
A Árvore do Mundo atinge 800 metros de altura, oferecendo capacetes e coletes de nível 3 com taxas de 35% nos galhos mais altos. Pousar na extremidade leste do galho mais alto usando um ângulo de paraquedas de 45 graus a partir de 800 metros garante uma vantagem inicial de 5 a 8 segundos.
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Mudanças nas Cidades Remodeladas
As Flores Guardiãs agora servem como obstáculos ambientais e fontes de saque. Essas plantas defensivas possuem um alcance de ataque de 30 metros e bulbos centrais com 200 de HP. Destruir um bulbo em menos de 5 segundos gera uma chance de 15% de queda do Chifre de Escorpião; três destruições consecutivas aumentam essa chance para 40%.
O veículo Escorpião de Bramblewood oferece uma velocidade normal de 40 km/h e uma velocidade de escavação de 72 km/h para dois jogadores. É crucial para rotações no meio do jogo quando as zonas de corrupção são ativadas aos 3:00 minutos de partida, causando 15 de dano de HP por segundo.
Mecânicas da Zona de Purificação
As zonas de purificação são aglomerados de Flores Guardiãs que cercam saques de alto valor. Ao contrário dos locais de salto tradicionais e dispersos, estas condensam equipamentos de nível 2 e 3 em áreas de 15 metros quadrados. Mantenha uma distância mínima de 35 metros durante a aproximação para evitar atrair a agressividade prematuramente. As flores sinalizam ataques com nuvens de pólen visíveis, dando janelas de reação de 1,5 a 2 segundos.
Por que os 90 Segundos Importam
Em partidas de nível Crown a Conqueror, a eficiência no início do jogo correlaciona-se diretamente com as taxas de colocação no top 10. A rota de 90 segundos garante equipamento completo de nível 2 antes que a maioria dos esquadrões termine o saque inicial. Isso permite que as equipes garantam posições antes dos anúncios do primeiro círculo (geralmente entre 1:30 e 2:00 de partida).
Análises estatísticas mostram que 65% das partidas favorecem círculos no centro de Erangel em Primewood Genesis. Rotas rápidas de purificação permitem dominar complexos centrais antes dos anúncios da zona.
Divisão Completa da Rota de 90 Segundos
A rota otimizada da Árvore do Mundo divide-se em três fases de 30 segundos focadas em categorias específicas de equipamentos.
Estratégia de Pouso
Salte quando estiver perpendicular à face leste da Árvore do Mundo. Acione o paraquedas a 800 metros de altitude e mantenha um ângulo de descida de 45 graus em direção à extremidade leste do galho mais alto. Isso aproveita as mecânicas de correntes de ar ascendentes ao redor da copa da árvore.

Ao pousar, procure imediatamente por três locais de surgimento garantido de armas. Priorize fuzis de assalto ou submetralhadoras em vez de DMRs — o combate a curta distância predomina devido ao terreno vertical.
Fase 1: Primeiros 30 Segundos (0:00-0:30)
Galho Mais Alto da Árvore do Mundo:
- Garanta a arma primária na extremidade leste (2-3 seg)

- Pegue o capacete nível 2 na plataforma central (3-4 seg)
- Colete munição/acessórios movendo-se para o oeste (8-10 seg)
- Ataque a primeira Flor Guardiã a partir de uma posição elevada (12-15 seg)
A posição elevada oferece cobertura natural contra os ataques da Flor Guardiã. Foque o fogo nos bulbos — a destruição do bulbo neutraliza imediatamente a flor inteira.
Fase 2: Meio da Rota (0:30-1:00)
Descida para o Terceiro Galho:
- Desça para o terceiro galho através de uma queda controlada (3-4 seg)
- Colete o colete nível 2 do local de surgimento garantido (2-3 seg)
- Ataque a segunda Flor Guardiã usando a cobertura do galho (10-12 seg)
- Saqueie o Chifre de Escorpião se ele cair (2 seg)
- Elimine a terceira Flor Guardiã para obter a chance cumulativa de 40% de queda (10-12 seg)
O terceiro galho possui barreiras de madeira que bloqueiam os projéteis da Flor Guardiã enquanto permitem o contra-ataque. Cada eliminação rende de 3 a 5 itens adicionais, incluindo munição, acessórios e suprimentos de cura.
Fase 3: Últimos 30 Segundos (1:00-1:30)
Consolidação no Nível do Solo:
- Desça até a base da Árvore do Mundo via Vinhas de Amarração (4-5 seg)
- Colete suprimentos médicos dos saques no chão (8-10 seg)
- Garanta itens arremessáveis dos aglomerados periféricos (6-8 seg)
- Monte no Escorpião de Bramblewood se estiver desbloqueado (3 seg)
- Rotacione em direção à zona de previsão do primeiro círculo
Nesta fase, seu inventário deve incluir arma primária, capacete/colete nível 2, mais de 120 cartuchos de munição e no mínimo 3 kits de primeiros socorros. Continuar saqueando além dos 90 segundos traz retornos decrescentes.
Variações Solo vs Esquadrão
Solo:
- Pule a terceira Flor Guardiã para reduzir a exposição
- Priorize a furtividade em vez do saque completo
- Use as Vinhas de Amarração para reposicionamento rápido quando contestado
Esquadrão:
- Atribua um jogador para eliminar as Flores Guardiãs enquanto os outros saqueiam
- Escalone os pousos com 2 a 3 segundos de diferença
- Designe o motorista do Escorpião antes do combate
A coordenação do esquadrão permite o processamento paralelo, comprimindo a rota para 60-75 segundos com prática.
Domínio do Sistema de Portais
Os Portais Prime Eye ativam aos 4:00 minutos de partida em seis locais fixos, introduzindo mecânicas estratégicas de teletransporte.
Surgimento de Portais
Os portais surgem simultaneamente aos 4:00 em locais predeterminados:

- Yasnaya Polyana Oeste: Teletransporta para os Templos de Vinha
- Pochinki Central: Conecta à periferia da Árvore do Mundo
- Base Militar de Sosnovka: Conecta às zonas do norte
- Porto de Georgopol: Acessa seções da cidade
- Usina de Mylta: Rota para complexos do leste
- Novorepnoye: Conecta às zonas seguras do sul
Cada portal opera por 10 minutos em ciclos de 60 segundos (ativo até os 14:00 de partida).
Mecânicas do Portal
O trânsito pelo portal requer de 6 a 7 segundos no total: 3 a 4 segundos de animação de entrada, 2 a 3 segundos de tempo de canalização, além do surgimento em um raio de saída de 10 metros. Qualquer dano durante a canalização cancela o teletransporte e aciona um tempo de recarga pessoal de 5 segundos.
A coordenação de esquadrão exige entradas escalonadas em 3 segundos para evitar a superlotação no raio de saída.
Localização dos Portais
A ativação do portal produz um zumbido característico de dois segundos audível a 40 metros, com feixes de luz verticais visíveis a mais de 200 metros. Esses sinais audiovisuais permitem rastrear o uso de portais por inimigos.
Os Templos de Vinha — destino principal do portal de Yasnaya — garantem um item de nível 3 entre 8 a 10 surgimentos em 15 metros quadrados. Entre no portal oeste de Yasnaya entre 4:00 e 4:45, saqueie os Templos de Vinha em 30 segundos e retorne aos 5:00 para obter equipamento nível 3 com risco mínimo.
Sinais Sonoros
Além dos zumbidos de ativação, o estrondo da escavação do Escorpião torna-se audível a 40 metros. Os indicadores visuais incluem efeitos de partículas roxas ao nível do solo e colunas de energia giratórias. Os efeitos se intensificam durante os últimos 10 segundos antes do ciclo do portal reiniciar.
Tempo de Portal no Final do Jogo (Círculos 4-7)
A utilidade do portal atinge o pico durante os círculos 4 a 7, quando a compressão da zona força rotações difíceis. Jogadores que precisam de UC para itens premium podem comprar recarga instantânea de PUBG UC através da plataforma segura da BitTopup.
Tempos de Entrada Ideais
O círculo 4 geralmente fecha por volta de 8:00-9:00, enquanto os portais permanecem ativos até os 14:00. Essa sobreposição de 5 a 6 minutos permite o reposicionamento estratégico. Calcule o tempo de entrada no portal da seguinte forma:
- Identifique o centro do próximo círculo
- Meça a distância da posição atual até a posição ideal no círculo
- Compare o tempo de viagem terrestre vs. rota do portal + distância da saída ao círculo
- Adicione uma margem de segurança de 15 segundos para atrasos de combate
Se a viagem terrestre exceder a rota do portal em mais de 45 segundos, o uso do portal torna-se ideal.
Círculos 4-5: Rotações de Meio de Jogo
O uso do portal durante esses círculos deve priorizar:
- Garantir complexos centrais antes dos anúncios da zona
- Evitar rotações em campo aberto que exponham as equipes a fogo cruzado
- Dominar posições em terrenos elevados perto dos centros previstos dos círculos
O portal de Yasnaya, que reduz em 90 segundos a rotação para os Templos de Vinha, exemplifica essa vantagem.
Círculos 6-7: Táticas de Círculo Final
Os círculos 6 e 7 comprimem a área jogável para 100-200 metros de diâmetro. A utilidade do portal muda para:
- Fugas de emergência de posições insustentáveis sob fogo
- Manobras de flanqueamento para reposicionamento atrás de esquadrões inimigos
- Táticas de isca onde um jogador usa o portal enquanto os companheiros emboscam os perseguidores
A aleatoriedade do raio de saída do portal (10 metros) introduz riscos nos círculos finais. Pese isso contra a morte certa na posição atual.
Uso de Portal em Emergência
Quando pego fora do círculo 5 ou superior com cura insuficiente, o uso do portal torna-se crítico para a sobrevivência. Priorize portais que levem ao centro do círculo.
Protocolo de emergência:
- Lance fumaça na entrada do portal (2 seg)
- Inicie a canalização sob a cobertura da fumaça (3-4 seg)
- Corra em direção ao círculo ao sair
- Use itens de cura durante a corrida, não antes da entrada no portal.
Otimização Avançada de Rota
O jogo competitivo exige otimização adaptativa baseada nas condições da partida em tempo real.
Lendo o Movimento Inimigo
A análise da trajetória de voo prevê as zonas de pouso inimigas com 70-80% de precisão. Quando as trajetórias de voo cruzam diretamente a Árvore do Mundo ou grandes cidades, espere de 3 a 5 esquadrões inimigos. Indicadores de zonas contestadas:
- Múltiplos paraquedas visíveis durante a descida
- Tiros nos primeiros 10 segundos após o pouso
- Destruição da Flor Guardiã antes da chegada (efeitos de partículas visíveis)
Ajuste as rotas dinamicamente — se a Árvore do Mundo mostrar forte contestação, redirecione para os apartamentos ao norte de Pochinki para uma rota de purificação alternativa.
Quando Abandonar a Rota
Abandone quando:
- Três ou mais esquadrões inimigos pousarem em um raio de 50 metros
- Seu esquadrão não tiver armas após os primeiros 15 segundos
- As Flores Guardiãs já tiverem sido eliminadas, indicando presença inimiga
Rotacione para aglomerados de saques secundários dentro da mesma cidade remodelada. A área central de Pochinki via Vinhas de Amarração oferece saques de reserva. O distrito de armazéns de Yasnaya oferece surgimento de armas em 30 segundos.
Rotas de Reserva
Reserva de Pochinki:
- Pouse nos apartamentos ao norte (0:00-0:15)
- Garanta armas (0:15-0:30)
- Ataque a Flor Guardiã do norte a partir de uma posição elevada (0:30-0:50)
- Rotacione para o centro via Vinha de Amarração (0:50-1:10)
- Limpe o aglomerado central de Flores Guardiãs (1:10-2:00)
- Saia via Escorpião ou portal (2:00+)
Reserva de Yasnaya:
- Pouse no distrito de armazéns (0:00-0:10)
- Garanta armas em 30 segundos (0:10-0:40)
- Corra para o portal oeste (0:40-1:00)
- Use o portal para os Templos de Vinha aos 4:00+
- Saqueie itens de nível 3 (30 seg)
- Retorne pelo portal para Yasnaya (6-7 seg)
Ganchos de Alpinismo
Os Ganchos de Alpinismo permitem atalhos de mobilidade vertical. Na Árvore do Mundo, usar o gancho do chão para o terceiro galho elimina de 8 a 10 segundos de escalada pelas Vinhas de Amarração. Em Pochinki, usar o gancho para os telhados dos apartamentos oferece ângulos superiores para atacar as Flores Guardiãs.
Uso ideal:
- Atalhos verticais na Árvore do Mundo: Do chão ao terceiro galho (economiza 8-10 seg)
- Posicionamento em telhados de Pochinki: Do chão para apartamentos de 3 andares (economiza 12-15 seg)
- Fugas de emergência: Mudanças rápidas de elevação quebram a linha de visão do inimigo
Erros Comuns
Permanecer Demais nas Zonas de Purificação
Erro mais comum: continuar saqueando após garantir o equipamento essencial. Uma vez obtido o capacete/colete nível 2, arma primária com mais de 120 cartuchos e mais de 3 kits de primeiros socorros, o saque adicional oferece valor marginal enquanto aumenta o risco de exposição.
Defina cronômetros mentais: se ainda estiver saqueando aos 2:00 de partida, você passou do tempo. O posicionamento ideal exige chegar às áreas previstas do círculo antes dos anúncios.
Ignorar os Tempos de Recarga do Portal
Os tempos de recarga pessoais do portal (5 segundos após interrupção por dano) podem ser fatais sob pressão da zona. Jogadores frequentemente tentam entrar em portais sob fogo, sofrem interrupção e ficam sem tempo para tentar novamente.
Protocolo de entrada no portal sob pressão:
- Avalie a ameaça imediata (inimigos em um raio de 50 metros?)
- Se ameaçado, elimine ou suprima os inimigos antes da tentativa de portal
- Use granadas de fumaça para ocultar a entrada
- Comprometa-se com a canalização total — não cancele no meio da animação
Má Gestão de Inventário
Saques rápidos criam inventários bagunçados. A rota de 90 segundos deve render:
- Arma primária + mínimo de 120 cartuchos
- Arma secundária + 60 cartuchos
- 3+ Kits de Primeiros Socorros
- 6+ Ataduras
- 2+ Granadas de Fumaça
- 2+ Granadas de Fragmentação
Descarte acessórios duplicados e excesso de munição para manter a mobilidade e a capacidade de cura.
Visão de Túnel ao Saquear
Focar exclusivamente no saque enquanto ignora sinais sonoros leva a emboscadas. A eliminação de Flores Guardiãs produz sons de destruição altos, audíveis a mais de 60 metros.
Mantenha a consciência auditiva:
- Passos em um raio de 20 metros: Pare de saquear, prepare-se para o combate
- Tiros em um raio de 50 metros: Identifique a direção, avalie a ameaça
- Motores de veículos: Rastreie o vetor de aproximação, prepare fumaça ou posição
Interrompa o saque a cada 10-15 segundos para varreduras visuais de 360 graus.
Equipamento e Armamento
Armas Essenciais
Prioridade Primária:
- M416 ou AKM (alcance versátil, munição comum)
- UMP45 ou Vector (combate a curta distância para eliminar Flores Guardiãs)
- SCAR-L (recuo equilibrado, compatibilidade com acessórios)
Evite DMRs e fuzis de precisão de ferrolho durante as rotas de purificação — combates a curta distância favorecem armas automáticas.
Seleção Secundária:
- Espingardas para limpeza de edifícios (S12K, DBS)
- Submetralhadoras para reserva de curto alcance (Uzi, UMP45)
- Pistolas apenas se não houver alternativas
Arremessáveis Ideais
Granadas de Fumaça (Prioridade: Alta)
- Ocultação de entrada em portais
- Cobertura para reviver em áreas abertas
- Ocultação de rotação de zona
- Transporte mínimo: 2-3
Granadas de Fragmentação (Prioridade: Média)
- Dano no bulbo da Flor Guardiã
- Auxílio na limpeza de edifícios
- Supressão de inimigos
- Transporte mínimo: 2
Molotovs (Prioridade: Baixa)
- Negação de área durante os círculos finais
- Destruição de veículos
- Carregue apenas se o espaço no inventário permitir
Suprimentos Médicos
Kits de Primeiros Socorros: 3-4 (cura primária, restauração de 75% de HP) Kits Médicos: 1-2 se disponíveis (cura total para momentos críticos) Ataduras: 6-10 (mitigação de dano da zona, eficiente para danos menores) Energéticos: 2-3 (aumento de velocidade de movimento durante rotações) Analgésicos: 1-2 (itens de reforço de reserva)
Priorize Kits de Primeiros Socorros em vez de Kits Médicos — a diferença de 4 segundos no tempo de uso raramente importa quando você tem cobertura.
Itens de Utilidade
Gancho de Alpinismo: Essencial para mobilidade vertical Granadas de Fumaça: Críticas para uso de portais e rotações de zona Miras: Mínimo de 3x ou 4x para combates de médio alcance Carregadores Estendidos: Reduzem a vulnerabilidade de recarga durante a eliminação de Flores Guardiãs
Evite carregar acessórios excessivos para armas que você não possui.
Contra-estratégias para Zonas Contestadas
Identificando a Presença Inimiga
Indicadores Pré-pouso:
- Rastros de paraquedas convergindo para a zona alvo
- Análise da trajetória de voo sugerindo áreas de alto tráfego
Confirmação Pós-pouso:
- Disparos de armas nos primeiros 15 segundos
- Efeitos de partículas de destruição de Flores Guardiãs
- Saques desaparecendo de locais conhecidos
- Áudio de passos ou modelos visuais de jogadores
Confirme a presença inimiga nos primeiros 20 segundos para permitir a adaptação da rota.
Combate vs Evasão
Ataque Quando:
- Você garantiu armas primeiro (vantagem de 5+ segundos)
- Você detém uma posição superior (elevação, cobertura)
- O esquadrão inimigo está fragmentado
- Seu esquadrão mantém vantagem numérica
Evite Quando:
- Você não tem armas após 15 segundos
- O inimigo detém uma posição superior
- Múltiplos esquadrões contestam a mesma zona (risco de fogo cruzado)
- O posicionamento do círculo permite rotas alternativas
Portais como Mecanismos de Fuga
Os portais oferecem extração de emergência, mas exigem preparação:
- Identifique o portal mais próximo durante o pouso inicial
- Mantenha a consciência do portal durante todo o início do jogo
- Pré-posicione granadas de fumaça em slots de acesso rápido
- Comunique a extração pelo portal ao esquadrão antes de iniciar
Fugas por portal funcionam melhor quando os inimigos não têm linha de visão direta para as entradas.
Táticas de Granada de Fumaça
Uso Defensivo:
- Lance fumaça entre sua posição e a localização inimiga conhecida
- Saqueie sob a cobertura da fumaça (janela de 8-10 segundos)
- Saia da fumaça perpendicularmente à posição do inimigo
Uso Ofensivo:
- Lance fumaça nas posições inimigas para obscurecer a visão deles
- Avance durante a desorientação
- Flanqueie enquanto eles esperam uma abordagem frontal
Carregue no mínimo 2-3 fumaças durante as rotas de purificação para cenários contestados.
Métricas de Desempenho
Tempo de Conclusão da Rota
Registre os tempos para as fases:
- Do pouso à primeira arma: Meta <5 segundos
- Do pouso ao capacete/colete nível 2: Meta <60 segundos
- Do pouso à conclusão da rota: Meta <90 segundos
- Da conclusão da rota à posição no primeiro círculo: Meta <120 segundos no total
Tempos que excedem consistentemente as metas em mais de 15 segundos indicam erros de execução.
Padrões de Qualidade de Saque
Mínimo Aceitável (90 segundos):
- Capacete + colete nível 2
- Arma primária + 120 cartuchos
- 3 Kits de Primeiros Socorros
- 2 Granadas de Fumaça
Ideal (90 segundos):
- Capacete + colete nível 2 (ou nível 3 se for na Árvore do Mundo)
- Armas primária + secundária
- 150+ cartuchos de munição primária
- 4 Kits de Primeiros Socorros + 8 Ataduras
- 3 Fumaças + 2 Fragmentação
- Acesso ao veículo Escorpião
Rastreamento de Taxa de Sobrevivência
Rastreie a sobrevivência em tempos específicos:
- Sobrevivência até os 5:00: Deve exceder 90%
- Sobrevivência até os 10:00: Meta de 70-80%
- Sobrevivência até o círculo final: Meta de 30-40%
Jogadores que alcançam <70% de sobrevivência até os 10:00 geralmente sofrem por permanecer demais em zonas de saque ou por erros no tempo de rotação.
Otimização de Pontos de Ranking
Os pontos de ranking combinam métricas de colocação e eliminações. Rastreie a colocação média em 20 partidas antes e depois da implementação da rota. Melhorias de 5 a 10 posições na colocação média indicam uma integração bem-sucedida.
Estratégia de Investimento de UC
Melhores Itens para Comprar
Investimentos de Alto Valor:
- Ganchos de Alpinismo: Utilidade permanente que permite atalhos de mobilidade vertical
- Passe de Batalha (Temporada 4.2): Desbloqueia recompensas progressivas, incluindo skins exclusivas e retorno de UC
- Expansão de Inventário: Slots adicionais melhoram a gestão de saques
- Customização da Roda de Emotes: Eficiência de comunicação em jogo de esquadrão
Investimentos de Baixo Valor:
- Skins cosméticas sem impacto na jogabilidade
- Itens de reforço temporários disponíveis através do jogo
- Caixas de suprimentos com recompensas aleatórias
Valor do Passe de Batalha
O Passe de Batalha de Primewood Genesis custa 600 UC e devolve 300 UC através da progressão de níveis (custo líquido de 300 UC). Recompensas adicionais incluem skins de armas exclusivas de Primewood, retornos de UC baseados em níveis, emotes e cartões de missão de RP.
O valor do Passe de Batalha atinge o pico para jogadores que completam mais de 60 níveis, recuperando 50% do investimento em UC. Jogadores casuais que completam menos de 40 níveis recebem um valor reduzido.
BitTopup para UC
A BitTopup oferece recarga segura de UC para PUBG Mobile com:
- Entrega rápida: UC creditado em minutos
- Transações seguras: Processamento de pagamento criptografado
- Preços competitivos: Descontos e promoções regulares
- Atendimento ao cliente 24/7: Suporte para problemas de transação
- Amplas opções de pagamento: Múltiplos métodos para acessibilidade global
As altas avaliações dos usuários refletem a qualidade consistente do serviço.
Investimentos em Skins com Custo-Benefício
Embora as skins não ofereçam vantagem competitiva, certas compras trazem benefícios psicológicos:
- Skins de Armas: Melhoram a clareza visual da mira de ferro (subjetivo)
- Trajes de Personagem: Potenciais vantagens menores de camuflagem (impacto mínimo)
- Skins de Veículos: Sem impacto na jogabilidade, puramente cosméticas
Priorize o gasto de UC em itens de utilidade e no Passe de Batalha antes de cosméticos.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é a rota de purificação mais rápida no PUBG Mobile 4.2?
A rota da Árvore do Mundo entrega equipamento completo de nível 2 em 90 segundos: pouse na extremidade leste do galho mais alto usando um ângulo de paraquedas de 45 graus, limpe o galho mais alto em 30 segundos, desça para o terceiro galho e ataque as Flores Guardiãs por 30 segundos, e complete a consolidação no nível do solo nos últimos 30 segundos. Garante capacete/colete nível 2, arma primária e suprimentos essenciais antes de 1:30 de partida.
Como funcionam os portais em Primewood Genesis?
Os Portais Prime Eye ativam aos 4:00 de partida em seis locais fixos e operam por 10 minutos em ciclos de 60 segundos. O trânsito requer de 6 a 7 segundos, incluindo 3 a 4 segundos de animação de entrada e 2 a 3 segundos de tempo de canalização. O portal oeste de Yasnaya Polyana leva aos Templos de Vinha, enquanto o de Pochinki conecta à periferia da Árvore do Mundo. Qualquer dano durante a canalização cancela o teletransporte e aciona um tempo de recarga pessoal de 5 segundos.
Quando devo usar portais no final do jogo?
Use portais durante os círculos 4 a 7 quando a viagem terrestre para posições ideais exceder o tempo da rota do portal em mais de 45 segundos. Calcule medindo a distância até o centro do próximo círculo, comparando a viagem terrestre versus a rota do portal mais a distância da saída ao círculo, e adicionando uma margem de segurança de 15 segundos. Evite nos círculos 6 e 7, a menos que enfrente morte certa — a aleatoriedade do raio de saída de 10 metros pode colocá-lo em uma posição desfavorável.
Quais saques surgem nas zonas de purificação?
As zonas de purificação concentram equipamentos de nível 2 e 3 em áreas de 15 metros quadrados ao redor de aglomerados de Flores Guardiãs. O galho mais alto da Árvore do Mundo oferece taxas de 35% de queda de capacete/colete nível 3. Os Templos de Vinha garantem um item de nível 3 entre 8 a 10 surgimentos. A eliminação de Flores Guardiãs rende de 3 a 5 itens adicionais, incluindo munição, acessórios e suprimentos de cura, com 15% de chance de queda do Chifre de Escorpião por eliminação (40% após três consecutivas).
Como evitar ficar preso nas zonas de purificação?
Complete as rotas em 90 segundos e saia até 1:30 de partida, antes dos anúncios do primeiro círculo. Priorize equipamentos essenciais (capacete/colete nível 2, arma primária, 3 Kits de Primeiros Socorros) em vez do saque completo. Mantenha a consciência auditiva, interrompa o saque a cada 10-15 segundos para varreduras de 360 graus e identifique o portal ou local de surgimento de veículo mais próximo durante o pouso inicial para extração de emergência.
Qual rota fornece equipamento nível 3 mais rápido?
A rota do portal de Yasnaya Polyana para os Templos de Vinha: pouse no distrito de armazéns, garanta armas em 30 segundos, espere pela ativação do portal aos 4:00, entre no portal oeste entre 4:00 e 4:45, saqueie o item de nível 3 garantido dos Templos de Vinha em 30 segundos e retorne via portal até os 5:00. Entrega equipamento nível 3 em 5 minutos com risco mínimo de combate.
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