O que os controles em garra realmente fazem
O polegar esquerdo se movimenta. O polegar direito controla a câmera. O indicador esquerdo atira. O indicador direito lida com a mira, pulo e espreita. Você para de ter que escolher entre se esquivar e atirar.
A garra de 4 dedos desbloqueia o spray agachado, pulo com espreita e transferência de spray sem precisar levantar o polegar. A de 5 dedos adiciona um dedo dedicado para inclinar, granada ou deitar. Mais dedos adicionam entradas simultâneas. Eles não aumentam a velocidade de caminhada ou o tempo para abater (TTK).
Verificação da realidade dos controles na Versão 4.6
A Versão 4.0 não inventou a garra. O caminho do editor de HUD continuou o mesmo. O que mudou para os jogadores de garra nas versões 4.5 e 4.6:
O TPP Clássico e o FPP Clássico ainda copiam um ao outro. O TPP/FPP do Arena Team copia dentro do Arena. Você ainda não pode colar um HUD Clássico no Arena. Construa ambos.
A Versão 4.5 adicionou Corrida Ninja, Chakra, edição de HUD dentro da partida (segure a engrenagem de configurações em uma partida) e códigos de compartilhamento de layout de veículo separados.
A Versão 4.6 (Midnight Hunters, ao vivo de 8 a 9 de setembro de 2026) mantém essa pilha de HUD. Revalide o alcance do tiro/ADS após qualquer botão de modo temático aparecer no seu espaço.
As regras oficiais de cópia de controles estão no FAQ de teclas de controle do Centro de Ajuda do PUBG Mobile.

Pré-requisitos de dispositivo e desempenho
O espaço na tela supera a teoria. Telefones de 6.1 polegadas executam 4 dedos perfeitamente. Telas de 6.7 polegadas ou mais abrem espaço para 5 dedos sem sobrepor botões. Tablets e iPad Pro continuam sendo o caminho mais fácil para 5 a 6 dedos.
Configuração | Alvo |
|---|
Taxa de atualização | 90 Hz ou 120 Hz se o painel suportar |
Gráficos | Fluido ou Balanceado |
Taxa de quadros | Maior limite estável (90 é melhor do que oscilar para 120) |
Rotação automática | Desativado |
Temperatura do dispositivo | Mantenha abaixo de ~40°C; o limite térmico causa atraso de entrada (input lag) |
Desative a rotação automática antes de calibrar o giroscópio. Uma mudança de orientação no meio de um combate reinicia sua memória muscular.
Layouts de 4 dedos por dispositivo
Telefone (6.1–6.7 polegadas)
Importe o código 7275-1794-4178-8556-303 e ajuste:
Tiro: canto superior esquerdo, 120–140%, ponto de apoio do indicador esquerdo
Mira / ADS: canto superior direito, próximo a 100% para que um deslize da câmera não acione a mira
Joystick: 110–120%, canto inferior esquerdo
Espreitar / pular / agachar: aglomerado do indicador direito com vãos de largura de botão de ~15%
Transparência: 60–80%
Bordas curvas da Samsung: puxe o tiro e o ADS alguns porcentos para dentro. Painéis de 18:9 / 19:9 / 20:9 precisam da fileira superior mais baixa do que os códigos antigos de 16:9.
Códigos de backup se a pesquisa rejeitar a string do meta: 6974-6998-1946-2820-026 (telefones médios a grandes), 6960-4897-8808-0654-298 (spray de AR), 6960-4897-8808-0564-299 (DMR / rifle de ação por ferrolho).
Telefone grande / Pro Max (6.7–6.9 polegadas)
Você pode adicionar um quinto dedo para inclinar ou deitar. Mantenha o tiro em 120–140%. Reduza os ícones secundários para 80–100% para que a fileira superior não colida. O iPhone Pro Max e os principais smartphones Android grandes acomodam isso melhor do que os painéis compactos de 6.1 polegadas.
iPad / Tablet Android
Aproveite o vidro extra. Tiro em 130–150%. Aumente os espaços para 20–25%. Reduza a câmera e o giroscópio em cerca de 15–20% em comparação com os valores do seu telefone; o vidro mais pesado rotaciona excessivamente com os valores de giroscópio de telefone. Códigos de seis dedos, como 6960-4887-1407-8797-709, pertencem a esta categoria, e não a um telefone normal.

Mapeamento de 5 dedos
Dedo | Função |
|---|
Polegar esquerdo | Movimento, inventário |
Indicador esquerdo | Disparo principal (botão de disparo esquerdo fixo sempre ligado) |
Médio esquerdo | Espiar / inclinar ou granadas |
Polegar direito | Câmera, mira secundária |
Indicador direito | Mira, pular, agachar |
Jogadores agressivos colocam granadas no quinto dedo. Jogadores posicionais colocam a posição deitado lá. Nos modos temáticos da Versão 4.5+, dê à Corrida Ninja / Chakra sua própria zona morta para que um dedo desajeitado não gaste um jutsu no meio de um spray.

Alternâncias de controle que combinam com a garra
Alternar | Valor de 4 dedos |
|---|
Mostrar botão de disparo esquerdo | Sempre ativado |
Disparo direito | Desativado ou muito pequeno / baixa opacidade |
Modo de mira | Segurar |
Inclinar e atirar | Ativado |
Modo de inclinação | Misto |
Inclinar e abrir mira | Desativar |
Rotação da câmera ao inclinar | Desativar |
Rotação da câmera ao mirar (ADS) | Desativar (Ativado apenas se você já mirar ao inclinar) |
Pular / Escalada | Separado |
Mesclar agachar e deitar | Desativar |
Estilo de controle | Moderno |
Auxílio de mira | Ativado, a menos que o regulamento de um torneio proíba |
Giroscópio com garra
A garra liberta um dedo. O giroscópio liberta o spray vertical. A maioria dos jogadores de garra de alto escalão usa ambos.
Semana 1: Giroscópio → Ativar na mira. Calibre em uma superfície plana no seu ângulo de jogo. Semana 2+: Sempre Ativado.
Faixas iniciais do giroscópio (Sempre Ativado)
Mira | Giroscópio | Giroscópio ADS |
|---|
TPP / FPP Sem Mira | 280–320% | 280–320% |
Red Dot / Holo / Mira de Ferro | 270–320% | 270–320% |
2x | 260–320% | 260–320% |
3x | 180–210% | 180–210% |
4x | 160–200% | 160–200% |
6x | 120–160% | 120–160% |
8x | 55–85% | 55–85% |
Câmera + ADS (o polegar ainda faz curvas grandes)
Mira | Câmera | ADS |
|---|
TPP Sem Mira | 120–150% | 100–120% |
FPP Sem Mira | 100–130% | 100–120% |
Red Dot / Holo / Ferro | 45–55% | 50–60% |
2x | 25–35% | 37–45% |
3x | 20–28% | 30–35% |
4x | 14–22% | 20–30% |
6x | 12–18% | 15–23% |
8x | 8–12% | 10–15% |
Use os dedos para movimentos rápidos grandes. Use a inclinação para micro-rastreamento e recuo. Após um spray de M416 a 25 m: subida excessiva = +5% ADS ou giroscópio; ultrapassagem = −5%. Altere apenas um controle deslizante por sessão.
String inicial de sensibilidade universal que muitos jogadores de garra ainda testam: 1-7435-8846-3421-0303-0728. A importação do HUD não sobrescreve a Câmera / ADS / Giroscópio. Tabelas de códigos completas estão na página de códigos de sensibilidade do PUBG Mobile e na página de configurações de garra de 4 dedos + giroscópio.

Laboratório de recuo
M416: inclinação constante para baixo. AKM / Beryl: puxada inicial mais forte, seguida de correções laterais. De dez a quinze minutos diários no Campo de Treinamento superam uma longa sessão de fim de semana. Domine os sprays de 5.56 antes de buscar os de 7.62.
Layouts profissionais em 2026 (sem nomes de 2021)
Copie a contagem de dedos e a lógica de alternância. Não cole o nome de uma organização de cinco anos atrás em um ID de comunidade aleatório.
O PMGC 2025 foi para a Alpha7 Esports. Um código de controle circulante do Carrilho é 7075-5121-3435-4352-919 (a sensibilidade geralmente é combinada como …-921). Focado no giroscópio. Importe-o apenas se você já mira por inclinação e, em seguida, execute a passagem de botões da versão 4.5.
Jonathan construiu sua carreira usando dois polegares somados a um giroscópio alto. A cobertura pública de 2026 o mostra saindo exclusivamente dos polegares em direção a uma configuração de vários dedos para o circuito indiano. Trate as sobreposições de transmissão como pontos de partida, e não como regras absolutas.
Lobbies ranqueados asiáticos ainda tendem a usar giroscópio mais alto e HUDs compactos. Muitas configurações da UE / NA executam giroscópio mais baixo com mais arrasto de polegar. Jogadores de torneio mantêm espaços separados por dispositivo.
Mais strings de importação que ainda funcionam em meados de 2026 estão disponíveis em códigos de layout de garra do PUBG Mobile.
Configuração de HUD passo a passo
Lobby → Configurações (Settings) → Controles (Controls).
Escolha Classic ou Arena Team. Você não pode copiar o Classic para o Arena. Configure ambos.
Toque em Personalizar (Customize) → abra o Gerenciamento de Layout (Layout Management) (pesquisa / nuvem).
Compartilhe seu espaço atual primeiro se quiser um código de reversão.
Método de pesquisa → cole 7275-1794-4178-8556-303 → Pesquisar (Search) → Aplicar (Apply) → Salvar (Save).
Cópia rápida de Classic TPP → Classic FPP. Repita dentro do Arena para TPP/FPP.
Mova a Corrida Ninja e o Chakra para longe do botão de tiro, ADS e espreitar.
Versão 4.5+: segure a engrenagem de configurações dentro da partida para ajustar tamanho, posição e opacidade sem sair da rodada.
Dispare sprays de M416 a 10 / 25 / 50 m no Campo de Treinamento. Mova os botões de 1 a 2% de cada vez.
Caminho de compartilhamento: Personalizar (Customize) → selecione o espaço → Compartilhar (Share) → OK → Copiar (Copy). Edite esse espaço novamente e o ID de compartilhamento antigo deixará de funcionar. Os códigos de sensibilidade usam um fluxo de compartilhamento separado; não cole um código de HUD na nuvem de sensibilidade esperando uma reconstrução completa da garra.
Lista de verificação do tamanho dos botões
Botão | Tamanho para celular | Tamanho para tablet |
|---|
Disparo | 120–140% | 130–150% |
Mira / ADS | ~100% | ~100–110% |
Joystick | 110–120% | 110–130% |
Inclinar / agachar / pular | Alcance primeiro, depois reduza | Pode ficar maior |
Transparência | 60–80% | 60–80% |
Guias mais antigos que diziam para reduzir o botão de tiro para “15–25% do padrão” estavam errados para os clientes atuais. Um botão de tiro subdimensionado custa partidas ranqueadas.
Plano de treinamento
Dias | Treino |
|---|
1–4 | Apenas TDM, 30–45 min. Movimente-se enquanto atira. Agache-se e disparar. Ative/desative a mira sem parar o joystick. |
5–14 | Disparos nas paredes no Campo de Treinamento a 10 / 25 / 50 m com M416 (compensador + empunhadura vertical + coronha tática). Depois, partidas ranqueadas. |
3–4 semanas | Combine os comandos que você treinou: movimento + mira + tiro + agachar. Adicione deitar / granadas se você usa de 5 a 6 dedos. |
A Semana 1 geralmente parece pior. Na Semana 2, você recupera suas pontuações antigas. Nas Semanas 3 e 4, lutas acirradas começam a recompensar o uso do dedo extra. Evite reconstruções diárias de layout durante esse período.

Acompanhe o K/D, dano médio e taxa de tiros na cabeça todas as semanas. Salve os códigos de layout e sensibilidade quando algo funcionar bem. Uma skin de mira de ferro mais limpa ou o Elite Royale Pass ajudam mais do que adicionar 2% a mais na Red Dot depois que o controle estiver firme. Recarregue UC no BitTopup com o seu ID de Jogador quando estiver pronto para comprar o passe.
Solução de problemas
Problema | Solução |
|---|
Toques acidentais com a palma da mão | Mantenha os botões a 5–% das bordas da tela; espaçamento de 10–15% entre as teclas de atalho |
Toques de disparo perdidos | Aumente o tamanho do botão de disparo para cerca de 140%; verifique se o disparo esquerdo está Sempre Ativado |
Miras fantasmas | Reduza o tamanho da ADS ou mova-a para fora do caminho de deslize da câmera |
Excesso de movimento do giroscópio em tablet | Reduza o giroscópio em 15–20% em comparação ao celular |
Queda de quadros (stuttering) no meio do spray | Gráficos no modo Suave, feche aplicativos em segundo plano, trave em um FPS estável |
HUD importado parece estranho no modo temático | Reposicione a Corrida Ninja / Chakra; use o recurso de segurar para editar na partida |
Perguntas frequentes (FAQ)
Qual tamanho de tela funciona para a garra de 4 dedos?
Telefones de 6.1 a 6.7 polegadas são o ponto ideal atual. Tablets e iPad Pro oferecem o espaçamento mais limpo para 5 a 6 dedos. Painéis com menos de 6.0 polegadas geralmente ficam restritos a 3 dedos.
Quanto tempo leva para dominar a garra mais o giroscópio?
Noções básicas de 4 dedos: 3 a 4 dias de TDM. Conforto em partidas ranqueadas: 2 a 3 semanas. O giroscópio Sempre Ativado geralmente precisa de mais uma semana após o uso de Mira Ativada. 5 dedos: planeje de 4 a 6 semanas. Sessões diárias de 15 a 30 minutos superam noites de maratona ocasionais.
Devo copiar a sensibilidade profissional exatamente?
Use um código profissional ou da comunidade como base. Ajuste para o tamanho da mão, tamanho do painel e limite de FPS. Teste no Campo de Treinamento antes de ir para as ranqueadas. Comece próximo a 80% dos valores agressivos de giroscópio se o telefone parecer leve.
Quais números de giroscópio funcionam para o recuo?
Curta distância: 280–320% na Red Dot / Holográfica. Longa distância: 120–160% na mira 6x, 55–85% na 8x. Subiu no alvo de treino = aumente 5%. Passou do alvo = reduza 5%.
Telefones pequenos conseguem usar a garra?
Telefones de 6.0 a 6.5 polegadas podem usar a garra de 4 dedos com espaços comprimidos. A garra de 5 dedos em um painel pequeno sobrepõe botões e aumenta os toques acidentais. Mantenha o botão de tiro grande; reduza os ícones cosméticos primeiro.
Como posso evitar a fadiga nas mãos?
Incline o dispositivo, faça uma pausa a cada 30 a 45 minutos e pare de tentar forçar 6 dedos em um telefone que não tem tamanho adequado para isso. Mangas para dedos ajudam alguns jogadores; suportes que forçam um ângulo ruim no pulso não ajudam.
Conclusão
A garra na Versão 4.6 ainda começa da mesma maneira: tiro esquerdo fixo, segurar para mirar, giroscópio sempre ativado após sobreviver à primeira semana e um código de HUD cujo tamanho você realmente ajustou. Importe 7275-1794-4178-8556-303, posicione a Corrida Ninja e o Chakra longe de botões essenciais, copie o Clássico e o Arena separadamente e, em seguida, altere apenas um controle deslizante após um spray a 25 m. Quando a pegada estiver estável e você quiser o passe ou uma mira mais limpa, compre UC no BitTopup PUBG UC.