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Como funcionam as Chaves dos Porões Secretos (Agosto de 2026)
Atualizado em 20-08-2026: a antiga divisão entre “cofre de madeira vs cofre de metal” nesta página estava incorreta. Uma única sala usa ambos. A Krafton também moveu várias salas do Mobile após as reformulações das cidades na versão 4.2, então considere a lista de 15 grades como o conjunto clássico e confirme a escotilha ou porta na partida.
Passo | O que você faz | O que realmente acontece |
|---|
1 | Colete uma Chave de Porão Secreto | Loot raro no chão. Mais denso em School / Rozhok, Base Militar, armazéns de Georgopol, Yasnaya, Pochinki |
2 | Encontre a entrada | Alçapão de madeira com um X vermelho, ou porta de metal verde com moldura em listras amarelas e pretas |
3 | Quebre a madeira, se houver | Armas de fogo, granada de fragmentação, coquetel Molotov ou um veículo. O metal atrás dela não quebra |
4 | Destrave a porta de metal | Interaja com a chave. A chave é consumida. A porta permanece aberta para qualquer um |
5 | Pegue o loot e saia | Pool de alto nível: equipamento Nível 3, armas de caixa, itens de cura. Nada é garantido |

Este é o mesmo fluxo de duas etapas descrito no guia de chaves de porão do BlueStacks: madeira primeiro, depois a chave. Uma granada de fragmentação é a forma mais rápida de abrir fazendo barulho. Um coquetel Molotov é mais lento e silencioso. Não descarregue um pente inteiro na porta de metal. Ela não vai abrir.
Uma chave abre uma porta. Você pode dropar uma chave extra para um colega de equipe. Você não pode reutilizar a mesma chave em um segundo cofre.

15 localizações de cofres clássicos (lista de grades)
Estas 15 salas são o conjunto original de Erangel (a lista usada nesta página na versão 4.1, alinhada com a grade do PC). As letras das grades são os blocos do mapa no jogo. “Tasnaka” em posts mais antigos é um erro de digitação para Yasnaya Polyana.
# | Grade | Onde procurar | Movimento |
|---|
1 | FI | Noroeste de Stalber / Abrigo de Stalber | Baixo |
2 | BJ | Costa noroeste de Georgopol | Médio |
3 | EJ | Sul de Severny | Médio |
4 | GK | Leste de Yasnaya Polyana | Médio |
5 | CK | Leste de Georgopol | Médio |
6 | FL | Oeste do Museu | Baixo |
7 | BL | Sul do Hospital | Médio |
8 | CL | Noroeste de Pochinki | Alto |
9 | EM | Oeste da Fazenda | Médio |
10 | GM | Leste de Mylta | Médio |
11 | CN | Norte do Píer da Balsa | Baixo a médio |
12 | BN | Noroeste de Primorsk | Baixo |
13 | EN | Norte da Ilha Militar | Alto |
14 | EO | Oeste da Ilha Militar | Alto |
15 | FO | Leste da Ilha Militar | Alto |
O FAQ anterior nesta página acumulava extras (Estaleiro, sudoeste de Pochinki, ponte de Sosnovka, “porão de Pochinki”) além dessas 15 e ainda chamava o total de 15. Esses extras foram removidos da tabela até que uma captura de tela de partida atual os mostre novamente.
Salas do Mobile na versão 4.5 para verificar primeiro
Após a reformulação de Pochinki, Yasnaya, Base Militar, Georgopol e Mylta, algumas escotilhas clássicas desapareceram. Um guia do Mobile/BGMI de julho de 2026 listou estas como as salas que realmente estavam de pé na versão 4.5:
Composto | Onde fica a porta | Por que cair aqui |
|---|
Gatka | Casas à beira da estrada ao norte da cidade | Tranquilo, caminhada curta para rotações do Hospital |
Ferry Pier | Leste do píer, perto da Torre de Retorno | Rota de fuga pela água se o círculo fechar ao sul |
Sosnovka Military Base | Lado sul da ilha, perto da água | Melhores chances de armas em caixotes, pior combate inicial |
Mylta Power | Borda da usina | Baixa disputa caso o avião passe longe do leste |
Farm | Próximo à Torre de Retorno da Farm | Rápido se você já tiver uma chave; movimento na torre depois |
Yasnaya Polyana | Composto perto da delegacia | Chave + cofre em uma única cidade se você vencer a queda |
Lipovka | Pequeno composto a noroeste da cidade | Rotação segura para ranqueada |
Stalber | Casas à beira da estrada perto da água | Depósito de chaves isolado no norte |
Severny | Garagem / compostos à beira da estrada | Lute primeiro, cofre depois |
Zharki | Edifícios a sudeste da cidade | Menor movimento da lista |
Se um marcador da tabela de 15 grades estiver vazio, não perca tempo farmando no prédio vazio. Dirija-se ao próximo complexo marcado e procure pela escotilha ou pela porta listrada.

Como é a entrada
Escotilha de madeira: tábuas planas no chão ou quintal, geralmente pintadas com um X vermelho. Atire nela, jogue uma granada, queime-a ou passe por cima com um veículo. Escadas ou uma porta de metal ficam logo abaixo.
Porta de metal: aço verde ou cinza, frequentemente com fita de perigo amarela/preta. Nas capturas de tela atuais da versão 4.5, a moldura é o que denuncia, não a escotilha do porão. Você ainda precisa da chave. Granadas não fazem nada contra o aço.

O barulho é o verdadeiro custo. Tiros e granadas denunciam sua posição. Um Molotov é mais silencioso e deixa fumaça que marca o buraco para qualquer um em uma colina. Destrancar a porta é uma interação rápida. Faça a limpesa em 360° antes de agir, depois saia em direção à zona usando um veículo preparado com antecedência.
Loot interno (sem porcentagens falsas)
A Krafton não publica as taxas de drop dos cofres. Versões anteriores desta página listavam AWM ~60%, Groza ~55%, M249 ~40% e “300% mais kits médicos”. Esses números não tinham fonte oficial, então foram removidos.
O que a sala pode oferecer, com base nos guias atuais e no conjunto original de alto nível:
Espaço | Conjunto comum | Trate como |
|---|
Armadura | Capacete, colete e mochila de nível 3 | Comum, não garantido em todas as caixas de armas |
Armas de caixa | AWM, Groza, M249, Mk14 | Possível. Pegue a primeira que se adapte à situação |
Armas intermediárias | M416, AUG, AKM, M24 | Alternativa caso a caixa não venha boa |
Utilidades | Kit Médico, Adrenalina, Auto-DEA, 4x/6x/8x, silenciadores | Priorize curas e uma mira de longo alcance primeiro |
Extra | Ghillie, granadas e arremessáveis | Bom, mas não é o motivo principal para abrir a caixa |
A Base Militar ainda tem três salas clássicas em uma única ilha, portanto continua sendo a área de maior densidade. É também o local de queda que atrai de 4 a 5 esquadrões. Jogadores competitivos que precisam de uma boa colocação devem abrir Zharki, Lipovka, Stalber ou Museu/Hospital se a porta ainda estiver lá nesta partida.
Como abrir um cofre
Pegue uma chave. Se um colega de equipe estiver mais próximo de uma porta conhecida, entregue a chave a ele. Não entrem todos juntos no buraco.
Marque o complexo e estaciónese o carro virado para a zona, não para a porta.
Um jogador quebra a escotilha. Use uma granada de fragmentação se você já tiver feito barulho. Use um Molotov se o complexo estiver silencioso.
Espere um instante e escute. Em seguida, destranque. A chave desaparece. A porta permanece aberta.
Um ou dois jogadores pegam o loot: Colete Nível 3 primeiro, depois a arma de caixas, e por fim os curas. Os outros vigiam as escadas ou janelas.
Jogue fumaça na saída se o pátio estiver descoberto. Vá embora. Não gaste munição sobrando no porão.
Funções de esquadrão que realmente funcionam para quatro pessoas: um lootador, dois na porta e nas escadas, um no telhado ou veículo. Revezem quem pega o loot para que o mesmo jogador não fique preso no ponto de estrangulamento todas as vezes.

Rotas de chaves que ainda fazem sentido
As chaves são aleatórias. Não planeje uma partida com base em “3 a 4 chaves em 90 segundos”. Essa frase da página antiga já era. Farme chaves em áreas densas de edifícios e, em seguida, gaste uma chave em um cofre que esteja no seu caminho para a zona.
Combate central: Escola / Rozhok para conseguir a chave, depois CL (noroeste de Pochinki) ou EM (Fazenda). Espere encontrar companhia.
Varredura militar: Pouse nos quartéis, pegue uma chave, abra EN / EO / FO, e rotacione para o norte apenas se tiver vencido a ilha.
Norte seguro: Chave em Stalber ou Zharki, porta em FI ou Zharki, e depois vá para Severny apenas se quiser brigar.
Costa solo: Chave em Mylta ou no Píer da balsa, porta em GM ou CN, pegue um barco se a zona fechar ao sul.
Dupla ranqueada: Lipovka + Zharki, ou Museu + Hospital quando essas portas ainda aparecerem.
Dupla ranqueada: Lipovka + Zharki, ou Museu + Hospital quando essas portas ainda aparecerem.
A rota de voo sobre Pochinki ou Base Militar favorece as rotas agressivas. Uma rota ao longo da borda favorece uma porta periférica e um veículo. Não atravesse o mapa por um segundo cofre enquanto a zona estiver engolindo o primeiro.
O loot de modo temático nas cidades reformuladas (salas de Primewood, pontos turísticos de Naruto) faz parte de outra playlist. Para essa rota de loot sazonal, consulte o guia de loot da v4.2. Não misture esses marcadores nas partidas ranqueadas Clássicas.
Erros que fazem você morrer
Tratar madeira e aço como duas salas de loot diferentes. A madeira é a tampa. A chave é a fechadura.
Perseguir uma “AWM garantida” pelo mapa. Rotacione pela zona e abra um cofre que já esteja no caminho.
Ficar em Pochinki ou na Base Militar após a aparição de um terceiro esquadrão. A sala não vale uma derrota (0).
Destrancar o cofre enquanto a zona já está em cima do complexo. Abandonar a sala parcialmente saqueada.
Enviar o esquadrão inteiro para o andar de baixo. Uma porta aberta é um funil para granadas.
Usar um cofre como seu único plano. Se a chave nunca aparecer, você ainda precisará de um complexo normal.
Para melhorar sua mira após sair com um fuzil de assalto de caixa, consulte a página de configurações de sensibilidade do PUBG Mobile. Para fazer os cálculos de UC para o Elite Pass, use a lista dos sites de UC mais baratos em 2026 ou o guia de como recarregar por ID de Jogador.
FAQ
Onde estão todas as 15 salas secretas em Erangel?
FI (noroeste de Stalber), BJ (noroeste de Georgopol), EJ (sul de Severny), GK (leste de Yasnaya), CK (leste de Georgopol), FL (oeste do Museu), BL (sul do Hospital), CL (noroeste de Pochinki), EM (oeste da Fazenda), GM (leste de Mylta), CN (norte do Píer da balsa), BN (noroeste de Primorsk), além de EN, EO e FO na Ilha Militar. No Mobile versão 4.5, verifique também Gatka, Lipovka, Zharki e Mylta Power caso um marcador clássico esteja vazio.
Como funcionam as Chaves dos Porões Secretos?
Elas aparecem como loot raro pelo mundo. Uma chave abre uma porta de porta de metal e é consumida no processo. A porta permanece aberta. Colegas de equipe podem pegar uma chave que foi dropada. Você não pode usar a mesma chave em duas portas diferentes.
Qual loot é garantido?
Nada é garantido. O conjunto de itens é de alto nível: colete Nível 3, armas de caixas, kits médicos, adrenalina e miras. Considere uma AWM ou Groza como uma boa sorte nos dados, e não como uma promessa.
Qual é a forma mais rápida de quebrar a escotilha de madeira?
Uma granada de fragmentação destrói a madeira com um único arremesso e avisa o próximo complexo que você está lá. Atirar leva alguns segundos. Um Molotov é mais lento e silencioso. Veículos funcionam em escotilhas no chão se você conseguir dirigir por cima delas.
Os cofres da Base Militar valem a pena nas partidas ranqueadas?
São três salas e uma melhor densidade de armas de caixas, além da pior taxa de invasão de terceiros no início do mapa. Vá atrás deles se o seu esquadrão já domina essa ilha. Caso contrário, abra Zharki, Lipovka ou Stalber e mantenha sua boa colocação.
Posso explodir a porta de metal com uma granada?
Não. Apenas a chave consegue abri-la. Guarde a granada de fragmentação para a tampa de madeira ou para o esquadrão camperando na escada.
Conclusão
No Erangel Clássico da versão 4.5, uma Chave de Porão Secreto é um bilhete de acesso único: quebre a escotilha com o X vermelho, destranque o aço, pegue o equipamento Nível 3 e qualquer arma de caixa que aparecer, e então vá embora. Adicione esta página aos seus favoritos. Atualizaremos a tabela de 15 grades e a lista de verificação da versão 4.5 caso o patch 4.6 de setembro mova as salas. Quando quiser o Elite Royale Pass ou caixas na mesma conta, recarregue usando seu ID de Jogador no BitTopup PUBG Mobile UC.