Vazamento do Banner de ZZZ 2.6: Sunna e Aria na Fase 1, Data de Lançamento

A Versão 2.6 será lançada em 6 de fevereiro de 2026, introduzindo a facção Angels of Delusion em duas fases de banner. A Fase 1 apresenta a Suporte de Gelo de Rank S, Sunna, e a DPS de Anomalia de Éter, Aria, enquanto a Fase 2 destaca o Atordoador Físico Nangong Yu. Você precisará de 28.800 Policromos para garantir os personagens de Rank S em destaque através do sistema de hard pity de 90 buscas. Esta atualização de 42 dias exige alocação estratégica de recursos e pré-farming para maximizar a eficiência das buscas.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/07

Visão Geral do Vazamento dos Banners da Versão 2.6 'Angels of Delusion'

A Versão 2.6 será lançada oficialmente em 6 de fevereiro de 2026, às 11:00 AM UTC+8. A atualização terá duração de 42 dias antes da transição para a Versão 2.7 em 25 de março de 2026.

A facção Angels of Delusion estreia com três agentes de Classe S divididos em duas fases. A Fase 1 apresenta simultaneamente Sunna (Suporte de Gelo) e Aria (DPS de Anomalia de Éter), enquanto a Fase 2 introduz Nangong Yu (Atordoador Físico). Esta fase inicial com dois personagens marca uma mudança significativa em relação aos lançamentos anteriores de personagem único.

Para garantir esses personagens limitados, os serviços de recarga de Zenless Zone Zero através da BitTopup oferecem preços competitivos e entrega instantânea de Policromos.

Avaliação de Credibilidade da Fonte do Vazamento

Informações extraídas de dados (data-mining) do teste beta fechado fornecem estas previsões de banner. As taxas de precisão histórica para vazamentos de elenco de personagens excedem 85% em comunidades estabelecidas de data mining, embora a ordem exata dos banners ocasionalmente mude durante o desenvolvimento final.

A data de lançamento de 6 de fevereiro de 2026 possui status de confirmação oficial. As durações das fases dos banners seguem os padrões estabelecidos das Versões 2.4 e 2.5, onde cada fase durou aproximadamente 21 dias.

Informações Oficiais vs. Dados Extraídos

Fontes oficiais confirmam a integração da facção Angels of Delusion. Os nomes dos personagens — Sunna, Aria e Nangong Yu — aparecem em prévias verificadas de capítulos da história. No entanto, a ordem específica dos banners, as rotações de taxa aumentada (rate-up) e as seleções de Motores-W acompanhantes permanecem não confirmadas.

O data mining revela estatísticas detalhadas dos personagens. A mecânica "Mesmerized Mark" de Sunna causa 500% de dano de ATQ com 50% de bônus de Dano Crítico, enquanto seu estado "Fever" concede bônus de ATQ que escalam até 1.000. Sua habilidade "Ether Veil" concede aos personagens Ídolos +50 de ATQ por durações de 30 segundos.

Previsões dos Banners da Primeira Fase: Análise do Elenco de Personagens

A Fase 1 apresenta banners duplos de Classe S com Sunna e Aria simultaneamente. Cada personagem opera em contadores de "pity" independentes dentro do sistema de Busca de Sinal.

Sunna (Suporte de Gelo):

  • Mesmerized Mark: 500% de dano de ATQ, 50% de bônus de Dano Crítico

Arte da personagem Sunna, Suporte de Gelo em Zenless Zone Zero

  • Estado Fever: Bônus de ATQ escalando até 1.000
  • Ether Veil: +50 de ATQ para personagens Ídolos (duração de 30s)
  • Suporte premium para causadores de dano do atributo Gelo

Aria (DPS de Anomalia de Éter):

  • Especialista em Anomalia de Éter

Arte da personagem Aria, DPS de Anomalia de Éter em Zenless Zone Zero

  • Sinergia com aplicação rápida de efeitos de status
  • Fornece cobertura elemental contra inimigos resistentes a dano Físico

Personagens de 4 Estrelas em Destaque e Rotação de Rate-Up

Padrões históricos indicam que três agentes de 4 estrelas recebem status de taxa aumentada durante cada fase. A rotação geralmente apresenta um Suporte, um DPS e um Atordoador.

As mecânicas de pity para personagens de 4 estrelas ativam a cada 10 buscas. O conjunto de 4 estrelas em destaque opera com uma chance de 50%, com mecânicas de garantia sendo acionadas após buscas consecutivas fora do banner. A aquisição direcionada de um 4 estrelas específico geralmente requer de 20 a 30 buscas.

Previsões de Acompanhamento do Banner de Motores-W

Os Motores-W assinatura de Sunna e Aria provavelmente aparecerão em banners paralelos no Canal Exclusivo. Os banners de Motores-W operam com um pity garantido de 80 buscas, exigindo 12.800 Policromos. A taxa base de Classe S coincide com os banners de personagens em 0,6%, com o "soft pity" ativando por volta da busca 65-70.

Jogadores F2P (gratuitos) costumam priorizar a aquisição de personagens em vez de Motores-W assinatura, a menos que as lacunas no elenco atual sejam mínimas.

Duração e Cronograma da Primeira Fase

A Fase 1 ocorre por aproximadamente 21 dias, de 6 a 27 de fevereiro de 2026. Isso oferece três ciclos de atualização semanal para a Defesa Shiyu, Cavidade Zero e eventos.

Aquisição de Policromos F2P (Fase 1):

  • Comissões diárias: 1.260 (60 × 21 dias)
  • Eventos: 2.340-2.940
  • Conteúdo semanal: 3.300-5.100
  • Total: 3.600-4.200 Policromos

Previsões dos Banners da Segunda Fase: O Que Esperar

A Fase 2 introduz Nangong Yu como o Atordoador Físico de Classe S em destaque. Este foco em um único personagem contrasta com a estrutura de banner duplo da Fase 1.

Nangong Yu (Atordoador Físico):

  • Facção Angels of Delusion

Arte do personagem Nangong Yu, Atordoador Físico em Zenless Zone Zero

  • Permite o acionamento do estado de Atordoamento para janelas de dano do DPS
  • Cobertura de atributo Físico contra inimigos resistentes a Éter

Potenciais Candidatos a Reexibição (Rerun) Baseados em Dados Históricos

A Versão 2.6 foca exclusivamente na introdução de novos personagens, sem banners de reexibição. A probabilidade de reruns aumenta na Versão 2.7 e posteriores, com intervalos típicos de 2 a 3 versões, sugerindo o período de março-abril de 2026.

Considerações de Sinergia de Facção

O trio completo da Angels of Delusion cobre as funções de Suporte, DPS e Atordoador, permitindo a montagem de uma equipe completa da facção.

Cobertura de Atributos:

  • Sunna: Suporte de Gelo
  • Aria: DPS de Anomalia de Éter
  • Nangong Yu: Atordoador Físico

Esta flexibilidade prova-se valiosa nas formações rotativas de inimigos da Defesa Shiyu e modificadores de resistência elemental.

Projeção do Cronograma da Segunda Fase

A Fase 2 ocorre de 27 de fevereiro a 25 de março de 2026 (26 dias). Isso oferece quatro ciclos de atualização semanal.

Aquisição de Policromos F2P (Fase 2):

  • Comissões diárias: 1.560 (60 × 26 dias)
  • Eventos: 2.600-3.200
  • Conteúdo semanal: 4.400-6.800
  • Total: 4.200-4.800 Policromos

Detalhamento dos Recursos Necessários para Busca

Cada busca custa 160 Policromos ou uma Gravação Mestra Criptografada. Os banners de personagens implementam um pity garantido de 90 buscas, exigindo 14.400 Policromos para um Classe S garantido. O sistema 50/50 oferece 50% de chance de obter o personagem em destaque contra um Classe S do conjunto padrão.

Custos de Policromos por Cenário

Ponto de Partida com Zero Pity:

  • Primeiro Classe S (50/50): 14.400 Policromos (90 buscas)
  • Destaque Garantido: 28.800 Policromos (180 buscas)
  • Caso Médio: 21.600 Policromos (135 buscas)

Transporte de 50 Pity:

  • Primeiro Classe S: 6.400 Policromos (40 buscas)
  • Destaque Garantido: 20.800 Policromos (130 buscas)
  • Caso Médio: 13.600 Policromos (85 buscas)

Transporte de 75 Pity (Faixa de Soft Pity):

  • Primeiro Classe S: 2.400 Policromos (média de 15 buscas)
  • Destaque Garantido: 16.800 Policromos (105 buscas)
  • Caso Médio: 9.600 Policromos (60 buscas)

A ativação do soft pity começa por volta da busca 75-80, aumentando significativamente as taxas de Classe S de 0,6% para porcentagens crescentes que se aproximam de 100% na busca 90.

Taxas de Conversão de Gravação Mestra e Eficiência

As Gravações Mestras Criptografadas funcionam como moeda direta de busca. Cada gravação equivale a uma busca (valor equivalente a 160 Policromos).

O uso estratégico de gravações prioriza banners de personagens limitados em vez de buscas no conjunto padrão. O contador de pity é transferido entre banners de agentes limitados, mas reseta separadamente para banners de Motores-W e Bangboo.

Planejamento de Recursos para Garantia vs. Perda no 50/50

Mantenha reservas de 28.800 Policromos antes de iniciar buscas por personagens desejados para cenários de pior caso. Contas com status garantido de perdas anteriores no 50/50 requerem apenas 14.400 Policromos.

Para jogadores que precisam comprar recarga de ZZZ online, a BitTopup oferece transações seguras com entrega rápida, garantindo que você alcance os limites de pity garantido antes que as fases do banner expirem.

Cálculos de Estratégia para Busca em Banner Duplo

A estrutura de Classe S duplo da Fase 1 cria uma alocação de recursos complexa. Tentar obter tanto Sunna quanto Aria pode exigir até 57.600 Policromos para garantias duplas — excedendo o acúmulo típico de um F2P.

Estrutura de Priorização:

  • Lacunas no elenco atual (necessidades de Suporte vs. DPS)
  • Deficiências de cobertura elemental (Gelo vs. Éter)
  • Objetivos de completar a facção
  • Projeções de desempenho no meta

Mecânicas do Sistema de Pity para os Banners da Versão 2.6

Taxa base de aquisição de Classe S: 0,6% por busca. Isso permanece constante até a busca 74, então aumenta durante a janela de soft pity (buscas 75-89). A busca 90 garante um Classe S com 100% de probabilidade.

Interface do contador de pity do banner de Busca de Sinal em Zenless Zone Zero

Dados da comunidade sugerem que as taxas de soft pity se aproximam de 30-40% na busca 85-87.

Sistema 50/50 e Mecânicas de Garantia

O primeiro Classe S em qualquer banner de personagem limitado aciona o 50/50: agente limitado em destaque (50%) ou Classe S do conjunto padrão (50%).

Perder o 50/50 ativa o status garantido para a próxima busca de Classe S em qualquer banner de personagem limitado. Você pode perder o 50/50 no banner da Sunna e depois buscar no banner da Aria com o status garantido ativo.

Regras de Transporte do Contador de Pity Entre Fases

O progresso do pity é levado adiante entre todos os banners de agentes limitados dentro do sistema de Busca de Sinal. Alcançar 45 de pity no banner da Sunna na Fase 1 mantém esse progresso quando o banner do Nangong Yu na Fase 2 for lançado.

Sistemas de Pity Separados:

  • Banners de Motores-W: Pity garantido de 80 buscas
  • Banners de Bangboo: Pity garantido de 80 buscas, taxa base de Classe S de 1%
  • Banners de Personagens: Pity garantido de 90 buscas, taxa base de Classe S de 0,6%

O status garantido de perdas no 50/50 persiste indefinidamente através das atualizações de versão.

Checklist de Preparação para Buscas Pré-Versão 2.6

Ações Imediatas (Janeiro de 2026):

  1. Calcular o inventário atual de Policromos e reservas de Gravações Mestras
  2. Avaliar as posições atuais do contador de pity
  3. Verificar o status de garantia de resultados anteriores do 50/50
  4. Completar o conteúdo restante dos eventos da Versão 2.5
  5. Limpar categorias de conquistas acessíveis

Otimização Semanal (Janeiro-Fevereiro de 2026):

  • Completar todos os andares da Defesa Shiyu
  • Terminar as missões semanais da Cavidade Zero
  • Executar as comissões diárias da Inter-Nó (60 Policromos por dia)
  • Participar de eventos rotativos por tempo limitado
  • Limpar novos capítulos da história e missões secundárias

Rotas de Coleta Diária e Semanal de Policromos

Fontes Diárias:

  • Comissões: 60 Policromos/dia
  • Total da Versão 2.6: 2.520 Policromos (42 dias)

Fontes Semanais:

  • Defesa Shiyu: 800-1.200 Policromos
  • Cavidade Zero: 300-500 Policromos
  • Combinado semanal: 1.100-1.700 Policromos
  • Total da Versão 2.6: 4.400-6.800 Policromos (4 semanas)

Projeções de Policromos em Eventos

Eventos por tempo limitado geralmente distribuem de 2.000 a 3.000 Policromos por evento. Grandes atualizações de versão apresentam de 2 a 3 eventos significativos, além de bônus menores de login diário.

Projeções Conservadoras:

  • Total de Policromos em eventos: 5.000-7.000 (ciclo de 42 dias)
  • Adições de capítulos da história: 1.500-2.500 Policromos

Otimização de Recursos na Defesa Shiyu e Cavidade Zero

A progressão nos andares da Defesa Shiyu impacta diretamente a aquisição semanal de Policromos. Níveis de dificuldade mais altos recebem recompensas substancialmente maiores.

A eficiência na Cavidade Zero melhora através do planejamento estratégico de rotas. Priorize objetivos que recompensam com Policromos em vez de exploração geral. Foque em objetivos de missões semanais de alto valor.

Planejamento Estratégico de Buscas: Quem Você Deve Focar?

A análise do elenco específica de cada conta determina as prioridades ideais de busca. Jogadores que carecem de um forte Suporte de Gelo obtêm valor máximo com Sunna, enquanto aqueles com equipes de Anomalia subdesenvolvidas se beneficiam de Aria. Nangong Yu preenche as funções de Atordoador Físico.

As capacidades de suporte de Sunna oferecem amplas aplicações em composições de equipe. Sua amplificação de dano com Mesmerized Mark e bônus de ATQ no estado Fever aprimoram vários agentes DPS além dos especialistas em atributo Gelo.

Estrutura de Avaliação de Valor no Meta

Critérios de Avaliação:

  • Escassez da função (alternativas no seu elenco)
  • Lacunas de cobertura elemental
  • Potencial de sinergia de facção
  • Valor de longevidade (future-proofing)
  • Dependência de Motor-W assinatura

Agentes de suporte mantêm relevância através das atualizações de versão, enquanto personagens DPS enfrentam substituição por alternativas de maior dano.

Hierarquia de Prioridade para F2P

Jogadores F2P devem priorizar a aquisição garantida de um único Classe S em vez de tentativas em personagens duplos.

Abordagem F2P Recomendada:

  1. Identificar o personagem único de maior valor para as necessidades da conta
  2. Acumular 28.800 Policromos antes de buscar
  3. Executar todas as buscas no banner do personagem selecionado
  4. Reservar recursos restantes para cenários de emergência
  5. Ignorar alvos secundários, a menos que o limite de garantia seja alcançado

Esta estratégia conservadora garante adições críticas ao elenco em vez de apostar em múltiplos resultados de 50/50.

Erros Comuns e Equívocos sobre Vazamentos de Banners

Equívoco: Todas as informações vazadas possuem a mesma confiabilidade

Realidade: Anúncios oficiais substituem informações extraídas de dados. Nomes de personagens e afiliações de facção de fontes oficiais demonstram precisão quase perfeita, enquanto a ordem específica dos banners de vazamentos não oficiais ocasionalmente muda.

Equívoco: O pity reseta entre as fases do banner

Realidade: Os contadores de pity são levados adiante em todos os banners de personagens limitados. O progresso do pity da Fase 1 é transferido diretamente para os banners da Fase 2.

Equívoco: O soft pity garante a aquisição do Classe S

Realidade: O soft pity aumenta a probabilidade de Classe S, mas não garante a aquisição até a busca 90. Jogadores que entram no soft pity na busca 75 ainda podem precisar de 10 a 15 buscas adicionais.

Precedentes de Mudança na Ordem dos Banners

A Versão 2.4 supostamente trocou as posições dos personagens da Fase 1 e Fase 2 aproximadamente duas semanas antes do lançamento. Anúncios oficiais de 7 a 10 dias antes do lançamento da versão fornecem a confirmação definitiva do banner.

Erros de Cálculo de Recursos a Evitar

Erros Comuns:

  • Esquecer o progresso de pity existente
  • Calcular mal os requisitos de garantia após perda no 50/50
  • Ignorar o inventário de Gravações Mestras
  • Subestimar os Policromos de eventos
  • Superestimar as taxas de acúmulo F2P

O rastreamento preciso requer documentação em planilha de todas as fontes de Policromos, posições atuais de pity e status de garantia.

Análise de Padrões Históricos de Banners (Versão 1.0-2.5)

As durações das fases dos banners tiveram média de 20-22 dias nas Versões 2.0-2.5. As durações totais das versões geralmente abrangem 42 dias, acomodando duas fases completas de banners.

A cadência de introdução de novos personagens de Classe S manteve-se em 2-3 agentes por versão. Os três agentes da Angels of Delusion na Versão 2.6 alinham-se a este padrão.

Padrões de Frequência de Reexibição (Rerun)

Agentes de Classe S limitados geralmente recebem seus primeiros reruns de 2 a 3 versões após o lançamento inicial. Personagens da Versão 2.3 apareceram em banners de reexibição na Versão 2.5. Agentes populares de alto desempenho demonstram ciclos de reexibição mais curtos.

O posicionamento dos banners de reexibição favorece os slots da Fase 2, permitindo que as introduções de novos personagens dominem a Fase 1.

Cadência de Introdução de Novos Personagens

Os lançamentos de Classe S mantiveram um ritmo constante de 2-3 por versão desde a Versão 2.0. Introduções de Classe A ocorrem em 1-2 por versão, geralmente acompanhando lançamentos de Classe S dentro da mesma facção.

Maximizando sua Aquisição de Policromos Antes de 6 de Fevereiro

Ações Prioritárias de Janeiro de 2026:

  • Completar todos os eventos por tempo limitado restantes da Versão 2.5
  • Limpar zonas inexploradas da Cavidade Zero
  • Terminar capítulos da história e missões de personagens incompletos
  • Caçar conquistas acessíveis (combate, exploração, coleção)
  • Participar de eventos de login diário

Guia de Participação em Eventos de Tempo Limitado

A eficiência na participação em eventos maximiza os Policromos por tempo investido. A prioridade deve ser eventos que oferecem recompensas de Policromos em vez de outros recursos.

A conclusão das missões diárias de eventos garante a aquisição máxima de recompensas. Muitos eventos estruturam recompensas em torno de bônus de login diário e conclusão de objetivos básicos.

Otimização de Bônus de Primeira Conclusão

Capítulos da história e zonas da Cavidade Zero fornecem Policromos substanciais de uma única vez através de bônus de primeira conclusão. Desafios de Simulação de Combate e missões de Treinamento VR oferecem Policromos de primeira conclusão em múltiplos níveis de dificuldade.

Gerenciamento de Carga de Bateria e Energia

A Carga de Bateria diária tem limite de 240, com o Café adicionando 60 de energia adicional.

Requisitos de Progressão Nível 0-60:

  • 4 Selos de Ataque Básico
  • 32 Selos Avançados
  • 30 Materiais de Pioneiro
  • 800.000 Dennies

Requisitos para Maximização de Habilidades:

  • 25 Chips Físicos Básicos
  • 75 Chips Avançados
  • 250 Chips Especializados
  • 5 Passes de Gaiola de Hamster
  • 9 Exúvias de Refinamento
  • 60 Dados de Alta Dimensão: Élitro Miásmico
  • 2.905.000 Dennies

Coleta de Materiais:

  • Selos Básicos: Estágios de 20 de energia (Nível 20-30), 100% de aquisição
  • Selos Avançados: Estágios de 30 de energia (Nível 40-50), 2-4 drops por rodada
  • Materiais de Pioneiro: Estágios de 40 de energia (Qua/Sáb/Dom), 3-5 drops por rodada

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quando a Versão 2.6 de ZZZ será lançada?

A Versão 2.6 será lançada em 6 de fevereiro de 2026, às 11:00 AM UTC+8, durando 42 dias até 25 de março de 2026.

Quantos policromos eu preciso para um personagem garantido na Versão 2.6?

28.800 Policromos (180 buscas) no pior caso. Com a garantia ativa de uma perda anterior no 50/50: 14.400 Policromos (90 buscas).

Quais personagens estão na primeira fase da Angels of Delusion?

A Fase 1 apresenta banners duplos de Classe S: Sunna (Suporte de Gelo) e Aria (DPS de Anomalia de Éter), ocorrendo simultaneamente por 21 dias.

Quanto tempo dura cada fase de banner na Versão 2.6?

Fase 1: 21 dias (6 a 27 de fevereiro). Fase 2: 26 dias (27 de fevereiro a 25 de março).

A Versão 2.6 reseta o contador de pity?

Não. Os contadores de pity são transferidos entre todos os banners de personagens limitados. O progresso da Versão 2.5 é transferido diretamente para a Versão 2.6.

Como se preparar para os banners de ZZZ 2.6 sendo um jogador F2P?

Acumule 28.800 Policromos antes de buscar. Complete comissões diárias (60 Policromos), Defesa Shiyu semanal, missões da Cavidade Zero e todos os eventos por tempo limitado. Foque em um único personagem de alta prioridade em vez de dividir recursos.

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