O Que Torna a Recompensa Avançada Crítica
A Recompensa Avançada é a oportunidade de farm de tempo limitado mais gratificante de ZZZ, oferecendo taxas de drop em dobro em materiais essenciais para a progressão. Ao contrário das diárias padrão, a Patrulha de Área de Recompensa Avançada no Posto Avançado Scott apresenta 11 estágios especializados, cada um visando materiais específicos com eficiência de drop aprimorada durante janelas designadas.
A janela de 11 a 16 de dezembro de 2025 oferece cinco dias em que o farm estratégico acelera a progressão da conta em semanas. Drops em dobro são ativados duas vezes ao dia, criando janelas de farm críticas que exigem gerenciamento cuidadoso de estamina e preparação da equipe.
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Cronograma e Requisitos do Evento
Período do Evento: 11 a 16 de dezembro de 2025
Nível Mínimo: Nível Inter-Nó 8
Frequência de Drop em Dobro: Duas vezes ao dia
11 Estágios Disponíveis:

- Estágio 1: Monstro e Esquisitão Swing Jazz Metal Caótico
- Estágio 2: Punho e Arma Hormônio Punk Metal Presas
- Estágio 3: Caçador e Cão Disco Trovão Metal Shockstar
- Estágio 4: Torre e Canhão Pica-Pau Electro Soul Rock
- Estágio 5: Louco e Seguidor Baiacu Electro Inferno Metal
- Estágio 6: Presa Afiada e Machado Cego Metal Polar Blues da Liberdade
- Estágio 7: Caçador e Besta Jazz do Caos Proto Punk
- Estágio 8: Dueto de Monstros Galho e Lâmina Canção Voz Astral
- Estágio 9: Pistoleiro vs Guardião Harmonia Sombria Melodia de Faetonte
- Estágio 10: Palavras e Armas Rei do Cume Contos de Yunkui
- Estágio 11: Lei de Ferro e Foras da Lei Florescer do Amanhecer Canção de Ninar do Luar
Cada estágio enfatiza diferentes tipos de inimigos e resistências elementais, exigindo composições de equipe diversas para um farm ideal.
Recompensa Avançada vs. Limpeza de Rotina Padrão
A Recompensa Avançada apresenta níveis de inimigos mais altos, modificadores de combate complexos e taxas de drop significativamente melhoradas para materiais premium, incluindo Discos de Drive, componentes de W-Engine e Chips de Habilidade de Agente, em comparação com a Limpeza de Rotina.
A mecânica de drop em dobro se aplica apenas à Patrulha de Área de Recompensa Avançada, não às missões padrão. Cada ponto de estamina investido durante os períodos de drop em dobro rende aproximadamente o dobro do valor de progressão, tornando a alocação de estamina entre 11 e 16 de dezembro criticamente importante.
Simulação de Combate de Recompensa de Dados: 24 a 29 de dezembro
Após o término da Recompensa Avançada em 16 de dezembro, a Simulação de Combate de Recompensa de Dados ocorrerá de 24 a 29 de dezembro de 2025, dobrando as recompensas da Simulação de Combate.
Desbloqueio: Conclua a História Principal do Capítulo 1 da Temporada 1
Acesso: Interface do Clube HIA
Limite Diário: 5 Cartas de Inimigo
Recompensas: Selos de Certificação, Materiais de EXP, Componentes de W-Engine, Chips de Habilidade de Agente, Dennies
O limite diário de 5 Cartas de Inimigo significa um total de 30 simulações durante o evento. Com recompensas dobradas, cada simulação entrega o dobro da produção padrão. Jogadores que limpam eficientemente a Recompensa Avançada podem estocar itens de estamina para a Simulação de Combate, criando progressão contínua em ambos os eventos de dezembro.
Comissões de Recompensa Hollow Zero
As Comissões de Recompensa Hollow Zero oferecem desafios semanais que se atualizam regularmente com até 2 atualizações manuais por semana. As comissões exigem a redução do total de Pressão em 300 pontos enquanto se limpa a dificuldade Edge ou superior.
Desbloqueio: Conclua a missão "Earlybird Ticket to Safety"
Acesso: Computador dentro da tenda do Posto Avançado Scott
Estratégias de Gerenciamento de Pressão
Seu medidor de Pressão acumula 100 pontos por nível de Corrupção. Com 5 de Corrupção, sua equipe perde HP continuamente.
Redução de Pressão:

- Ladrilhos de zona segura azuis (ícones de coelho com capacete amarelo) reduzem a Pressão ao serem pisados
- Ladrilhos cinzas estáveis permitem movimento sem aumento de Pressão
- Segure R para ativar as habilidades de Plug-In Bangboo para redução de Pressão ou resistência à Corrupção
Sistema Resonium:
- Colete 4 ou 8 Resonia do mesmo tipo para ativar Reações de Resonium
- Adiciona 1 carta de Resonium Avançado ao seu baralho
- A raridade varia de B-tier a S-tier
- Raridades mais altas fornecem efeitos de redução de Pressão mais fortes ou buffs de combate
Configuração de Combate com Cristais Murchos
Cristais Murchos fornecem buffs de combate temporários em Hollow Zero:
- +20 ATK por investimento de Cristal Murcho
- +4% Dano de Gelo por Cristal Murcho (dano elemental especializado)
Esses buffs se acumulam com os modificadores de Resonium para aumentos de poder multiplicativos durante as execuções da Comissão de Recompensa.
Estratégia de Eficiência de Estamina
A Recompensa Avançada de 11 a 16 de dezembro e a Simulação de Combate de 24 a 29 de dezembro criam demandas de estamina concorrentes que exigem planejamento estratégico.
Estamina Diária: 240 de regeneração natural + compras de Polychrome ou itens de estamina
Durante os períodos de drop em dobro, cada ponto de estamina entrega o dobro do valor de material, dobrando efetivamente a progressão diária.
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Prioridade de Farm Diário
Alocação de Estamina de 11 a 16 de dezembro:
- Conclua todas as execuções de Recompensa Avançada de drop em dobro durante ambas as janelas de ativação diárias
- Estoque itens de regeneração de estamina para a Simulação de Combate de 24 a 29 de dezembro
- Mantenha a conclusão diária de comissões para renda de Polychrome
- Reserve estamina para ascensão de personagem somente após maximizar a participação no evento
Dica profissional: Fazer login em ambas as janelas de ativação garante o valor máximo, independentemente do tempo total de jogo. Se você só puder acessar uma janela, priorize o horário que se encaixa em sua programação — uma sessão dobrada é melhor do que várias execuções padrão.
Composição de Equipe para Recompensa Avançada
Os 11 estágios apresentam diversas composições de inimigos e resistências elementais, exigindo construção de equipe flexível.
Estratégias Principais:
Composições Focadas em Atordoamento: Se destacam devido à maior durabilidade dos inimigos. Personagens especializados em acúmulo de Atordoamento criam janelas de dano explosivo que reduzem significativamente os tempos de conclusão.
Personagens de Suporte: Buffs para toda a equipe multiplicam a eficácia dos causadores de dano. A aplicação de debuffs cria vantagens multiplicativas semelhantes.
Cobertura Elemental

Mantenha pelo menos duas equipes totalmente desenvolvidas com diferentes focos elementais para mirar estágios onde você tem vantagem elemental.
Equipes de Gelo: Ganham valor do investimento de Cristal Murcho de +4% Dano de Gelo da Configuração de Combate, criando sinergia entre Hollow Zero e Recompensa Avançada.
Equipes Físicas: Oferecem desempenho consistente em estágios sem resistências elementais específicas. Opção generalista confiável com tempos de conclusão ligeiramente mais longos, mas maior flexibilidade.
Prioridade de Materiais e Análise de Valor
Recompensas: Selos de Certificação, Materiais de EXP, Componentes de W-Engine, Chips de Habilidade de Agente, Dennies
Classificação de Prioridade:
- Componentes de W-Engine: Maior valor a longo prazo para progressão permanente de armas
- Chips de Habilidade de Agente: Melhorias substanciais de desempenho de combate em todo o conteúdo
- Dennies: Moeda universal para a maioria dos sistemas de atualização, melhores taxas de câmbio durante recompensas dobradas
Considerações de Tempo Limitado
O limite diário de 5 Cartas de Inimigo na Simulação de Combate limita a aquisição de materiais desse evento, tornando a Recompensa Avançada o principal veículo para farm em massa.
Maximizar ambos os eventos entrega aproximadamente 10-15 dias de materiais de farm padrão dentro do período combinado de 11 dias — uma aceleração substancial da progressão.
Calcule os requisitos exatos de materiais para marcos de atualização específicos (ascensão de personagem, aprimoramento de W-Engine) e priorize os estágios que entregam esses recursos de forma eficiente.
Lista de Verificação de Preparação
Etapas Pré-Evento:
- Alcance o Nível Inter-Nó 8 (necessário para acesso)
- Desenvolva pelo menos 2 equipes completas com diferentes focos elementais
- Estoque itens de regeneração de estamina para janelas de drop em dobro
- Conclua as Comissões de Recompensa Hollow Zero para aprender a mecânica de Pressão
- Desbloqueie a Simulação de Combate completando a História Principal do Capítulo 1 da Temporada 1
- Revise todas as 11 descrições de estágio para identificar alvos de farm prioritários
Prontidão da Conta
Mínimo: Nível Inter-Nó 8
Recomendado: Nível Inter-Nó 15+ para uma progressão mais suave
Níveis mais altos correlacionam-se com elencos desenvolvidos, melhor equipamento e compreensão aprimorada do combate — reduzindo o desperdício de estamina por tentativas falhas.
Níveis de Personagem: Mantenha os principais causadores de dano no nível máximo disponível para sua classificação Inter-Nó. Personagens de suporte funcionam efetivamente em níveis ligeiramente mais baixos, pois o valor vem da aplicação de buffs/debuffs.
Armadilhas Comuns
Mito: Drop em dobro se aplica a todos os tipos de recompensa
Realidade: O drop em dobro de 11 a 16 de dezembro se aplica apenas à Patrulha de Área de Recompensa Avançada no Posto Avançado Scott. As Comissões de Recompensa Hollow Zero e a Simulação de Combate de Recompensa de Dados operam em cronogramas separados.
Mito: Acumular estamina antes dos eventos maximiza o valor
Realidade: Os limites de regeneração de estamina impedem o acúmulo indefinido. Parar de gastar estamina dias antes perde a regeneração durante esse período. Mantenha o gasto normal até o início do evento, depois use os itens estocados durante as janelas de drop em dobro.
Mito: Dificuldade mais alta sempre oferece melhor eficiência
Realidade: Tentativas falhas desperdiçam 100% da estamina investida. Farme a dificuldade mais alta que você pode limpar consistentemente. Uma limpeza bem-sucedida de dificuldade mais baixa fornece mais materiais do que uma tentativa falha de dificuldade mais alta.
Confusão da Mecânica de Pressão
O acúmulo de Pressão é estratégico, não puramente negativo — Pressão mais alta geralmente se correlaciona com melhores recompensas. O requisito de redução de 300 de Pressão não significa evitar a Pressão completamente. O acúmulo estratégico seguido de redução deliberada através de ladrilhos de zona segura cria o caminho mais eficiente para a conclusão da comissão, maximizando as recompensas.
Perguntas Frequentes
Qual é o Nível Inter-Nó mínimo para a Recompensa Avançada?
Nível Inter-Nó 8. A maioria dos jogadores atinge isso em sua primeira semana através da progressão normal da história e atividades diárias.
Quantas vezes por dia o drop em dobro é ativado?
Duas vezes por dia entre 11 e 16 de dezembro de 2025. Planeje seu horário de login para capturar ambas as janelas para o máximo de materiais.
Posso atualizar as Comissões de Recompensa Hollow Zero além do limite semanal?
Sim, até 2 atualizações manuais por semana, permitindo um total de 3 conjuntos de comissões semanalmente para jogadores que consistentemente cumprem o requisito de redução de 300 de Pressão na dificuldade Edge+.
Quais materiais devo priorizar?
Componentes de W-Engine e Chips de Habilidade de Agente fornecem o maior valor a longo prazo para progressão permanente. Dennies mantêm valor consistente em todos os estágios. Materiais de EXP tornam-se menos críticos à medida que sua conta amadurece.
Como a Simulação de Combate difere da Recompensa Avançada?
A Simulação de Combate foca em desafios de combate repetíveis através do Clube HIA com um limite diário de 5 Cartas de Inimigo. A Recompensa Avançada enfatiza o farm baseado em exploração em 11 estágios distintos. Ambos dobram as recompensas durante os períodos ativos, mas visam distribuições de materiais ligeiramente diferentes.
As recargas de estamina de Polychrome valem a pena durante os drops em dobro?
Para jogadores focados na progressão, as recargas de estamina durante os drops em dobro fornecem aproximadamente o dobro do valor de material por Polychrome em comparação com o farm padrão. Jogadores que estão economizando para banners de personagens devem pesar as necessidades de materiais contra as prioridades de gacha com base nos objetivos individuais da conta.


















