Guia das Melhores Equipes para a Defesa Shiyu de Zenless Zone Zero 2.5

O Nó Crítico da Defesa Shiyu na Versão 2.5 de Zenless Zone Zero traz bônus de +30% de ATQ, +15% de Dano CRIT e +20% no Multiplicador de Dano de Atordoamento. Com o reset agendado para 9 de janeiro de 2026 às 04:00 (horário do servidor), otimize suas equipes agora para obter o máximo de recompensas nos nós 12-15.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/31

Entendendo as Mudanças no Reset da Defesa Shiyu 2.5

A Versão 2.5 reformulou a estrutura dos Nós Críticos. A Fase I termina em 9 de janeiro de 2026, às 03:59 (horário do servidor) — este é o seu prazo final para garantir as recompensas atuais.

Os Nós Críticos apresentam cinco estágios, sendo que o Estágio 5 contém três salas baseadas em um sistema de pontos. Diferente da Defesa Shiyu padrão, você precisará de três composições de equipe distintas para a quinta fronteira. Essa exigência de múltiplas equipes demanda uma variedade no elenco em vez de estratégias focadas em um único "hypercarry".

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Mudanças nos Nós Críticos da Atualização 2.5

Três grandes bônus de atributos alteram os cálculos de dano:

  • ATQ do Agente +30%
  • Dano CRIT +15%
  • Multiplicador de Dano de Atordoamento do Inimigo +20%

Esses bônus favorecem equipes equilibradas em vez de composições puras de hypercarry. O multiplicador de atordoamento recompensa particularmente o domínio do tempo do Suporte Defensivo para finalizações mais rápidas.

Impacto do Prazo de 9 de Janeiro de 2026

Recompensas padrão do Nó Crítico:

  • 50 Policromos
  • 20.000 + 15.000 + 10.000 Dennies
  • 1 Cópia Mestra Hi-Fi

Recompensas do Nó Crítico 15 da Defesa Shiyu:

  • 160 Méritos de Investigação
  • 50.000 + 30.000 + 20.000 + 10.000 Dennies
  • 80 Policromos

Perder este prazo significa abrir mão totalmente dessas recompensas. A nova rotação trará diferentes composições de inimigos e padrões de resistência.

Composições de Inimigos e Resistências

Nó Crítico 12 da Defesa Shiyu:

Captura de tela da composição de equipe rank S para o Nó Crítico 12 da Defesa Shiyu de Zenless Zone Zero

  • Primeira metade: Gelo/Físico recomendado, sem resistências
  • Segunda metade: Elétrico recomendado, resistência a Fogo/Físico

Levar dano de Fogo ou Físico para a segunda metade reduz drasticamente o seu desempenho e coloca em risco o cumprimento dos requisitos de tempo.

Mecânicas do Nó Crítico 2.5.1

Limites de classificação:

Captura de tela da interface de limites de classificação do Nó Crítico 2.5.1 da Defesa Shiyu de Zenless Zone Zero

  • Rank S: >300 segundos restantes
  • Rank A: >180 segundos restantes
  • Rank B: Derrotar todos os inimigos

Pontuação do Estágio 5:

  • Máximo de 60.000 pontos por sala
  • S+ em todas as salas: 90.000 pontos no total

Pontuação da Defesa Shiyu 15:

  • Sistema de 100.000 pontos totais
  • Classificações S por sala: 25.000 / 18.000 / 8.000 pontos

Defesa Shiyu Crítica vs. Padrão

Os Nós Críticos implementam métricas de desempenho mais rigorosas com uma estrutura de múltiplas salas. Um único desempenho ruim desqualifica as recompensas de nível superior, mesmo com pontuações perfeitas em outros lugares.

Os inimigos apresentam maior resistência a interrupções e uma IA mais agressiva. Os Suportes Defensivos tornam-se cruciais para criar janelas seguras de dano.

Sistema de Pontuação

O tempo de conclusão é o fator de maior peso. Manter mais de 300 segundos garante o Rank S, independentemente de pequenos danos sofridos. Terminar entre 180 e 300 segundos reduz a nota para Rank A.

Este sistema focado no tempo favorece o dano explosivo (burst) e a eficiência de atordoamento em vez do DPS sustentado. Equipes que quebram a barra de Atordoamento rapidamente superam consistentemente aquelas com DPS teórico maior, mas aplicação de atordoamento lenta.

Otimização da Barra de Atordoamento

A barra de Atordoamento diminui através de ataques específicos e Suportes Defensivos. Uma vez esgotada, os inimigos entram em estado de atordoamento, proporcionando janelas massivas de dano. O Multiplicador de Dano de Atordoamento de 20% torna o esgotamento da barra significativamente mais rápido.

Coordene habilidades de alto dano de Atordoamento com as janelas de Suporte Defensivo. Personagens como Qingyi e Lycaon podem ativar múltiplas janelas de atordoamento por encontro com o suporte adequado.

Composições de Equipe Rank S

Nó Crítico 12 da Defesa Shiyu:

  • Primeira metade: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (cobertura de Gelo/Físico)
  • Versátil: Miyabi, Yanagi, Zhao, Agente Gulliver (ambas as metades)

Nó Crítico 15 da Defesa Shiyu:

  • Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion (ciclo consistente de dano/atordoamento)
  • Alice, Yuzuha, Vivian, Bangvolver (foco em dano explosivo)

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Composições Premium

Evelyn, Dialyn, Astra, Snap: Sinergia Elétrica de pico para a segunda metade, evitando as penalidades de resistência a Fogo/Físico. Mantém pressão constante de Atordoamento com ciclos de Ataque em Cadeia.

Seed, Soldier 0, Anby, Astra Mercury: Flexibilidade excepcional com cobertura de atributos e aplicação confiável de atordoamento. Excelente em cenários de múltiplas ondas de inimigos.

Equipes F2P (Gratuitas para Jogar)

Corin, Ben, Zhao, Bagboo: Forte dano Físico para a primeira metade. Alcança o Rank A consistentemente e Rank S com execução ideal.

Billy, Anby, Nicole, Avocaboo: Principal opção econômica de Elétrico. Os altos multiplicadores do Billy + o suporte de atordoamento da Anby + a redução de defesa da Nicole apresentam um desempenho admirável na segunda metade.

Princípios de Equilíbrio de Equipe

Distribuição ideal:

  • 1 DPS principal
  • 1 Personagem focado em atordoamento
  • 1 Suporte (bônus/penalidades)
  • 1 Bangboo (complemento de atributo)

Equipes com um único DPS e suporte dedicado superam consistentemente composições de dois DPS que sacrificam a utilidade.

Fraquezas dos Inimigos e Estratégias de Contra-ataque

Primeira Metade da Defesa Shiyu 12:

  • Onda 1: 3 Raiders — agrupe-os usando posicionamento
  • Onda 2: Intimidador Robusto — use Suporte Defensivo para interromper ataques de alto dano
  • Onda 3: 2 Raiders + 2 Poachers — elimine as ameaças à distância primeiro
  • Onda 4: Executor Robusto — principal teste de DPS, use Suportes Defensivos para dano de Atordoamento

Detalhes das Ondas da Primeira Metade

O Intimidador Robusto sinaliza ataques perigosos com animações distintas. Interrupções no tempo certo evitam danos e contribuem significativamente para o esgotamento do Atordoamento.

O Executor Robusto exige pressão constante. Sua grande quantidade de PV e resistência moderada a Atordoamento exigem dano consistente enquanto você gerencia os tempos de recarga do Suporte Defensivo.

Padrões da Segunda Metade

Onda 1: 2 Patrol Jaegers + 2 Scout Jaegers — desafio de mobilidade, use habilidades de área (AoE).

Onda 4: Guardian MK II + 2 Patrol Jaegers — foque no Guardian MK II, use Suportes Defensivos para interromper os ataques do chefe. Elimine os Patrol Jaegers durante as janelas de atordoamento do Guardian.

Tempo do Suporte Defensivo

Guia instrutivo para o tempo do Suporte Defensivo na Defesa Shiyu de Zenless Zone Zero

Domine o tempo do Suporte Defensivo para um desempenho de Rank S. Ele funciona como uma ferramenta defensiva e um multiplicador ofensivo — interrupções executadas corretamente contribuem com um dano de Atordoamento substancial enquanto evitam ataques.

Momentos críticos ocorrem durante as animações de preparação dos chefes. Interrompê-los proporciona janelas de dano estendidas enquanto esgota grandes porções da barra de Atordoamento.

Otimização de Motores-W e Discos de Drive

Motores-W de DPS: Opções de assinatura com atributos principais de Taxa CRIT/Dano CRIT/ATQ% proporcionam aumentos de dano de 20-30%. O bônus de 30% de ATQ torna os bônus baseados em porcentagem mais valiosos do que atributos fixos.

Motores-W de Suporte: Recarga de Energia ou bônus para toda a equipe são os ideais.

Conjuntos de Discos de Drive por Função

Conjuntos de Discos de Drive de Zenless Zone Zero para builds de DPS e Suporte na Defesa Shiyu

DPS: Conjuntos de 4 peças com Taxa CRIT ou bônus de dano de atributos específicos. O bônus de 15% de Dano CRIT torna os conjuntos de Taxa CRIT particularmente valiosos.

Suporte/Atordoamento: Combinações de 2 peças com Recarga de Energia + PV/DEF. Mantenha uma alta disponibilidade do Supremo para aplicação consistente de bônus.

Prioridade de Subatributos

DPS de CRIT: Foque em 60-70% de Taxa CRIT antes de investir em Dano CRIT. Uma vez atingido o limite de Taxa CRIT, priorize subatributos de Dano CRIT.

Anomalia: Proficiência em Anomalia é o principal, com ATQ% e Taxa de Penetração como secundários. O bônus de 30% de ATQ torna os subatributos de ATQ em porcentagem mais valiosos do que os valores fixos.

Rotação de Habilidades e Execução de Combate

Comece com a aplicação de bônus de suporte antes das janelas de DPS. Abra com a redução de defesa da Nicole ou os bônus de dano da Rina para máxima eficiência de DPS.

Sincronize os Ataques em Cadeia com as janelas de atordoamento dos inimigos para multiplicação máxima de dano. Ative-os imediatamente após o esgotamento da barra de Atordoamento.

Coordenação de Supremos

Reserve os Supremos para momentos ideais, não os use apenas porque saíram da recarga. Coordene múltiplos Supremos durante uma única janela de atordoamento para fases de dano explosivo.

Equilibre o uso do Supremo com a disponibilidade do Ataque em Cadeia. Mantenha uma classificação de Decibéis suficiente para Ataques em Cadeia críticos, sem desperdiçar energia acumulada.

Integração do Suporte Defensivo

Integre os Suportes Defensivos nas rotações de dano de forma proativa. Posicione-se deliberadamente para atrair ataques específicos, criando oportunidades controladas que contribuem para o dano de Atordoamento enquanto mantém o ímpeto ofensivo.

Interromper no meio da animação de ataque proporciona janelas de dano mais longas do que esperar pela conclusão natural do movimento.

Erros Comuns

Supervalorizar a raridade: Equipes do banner padrão bem sinergizadas superam equipes de personagens premium mal construídas.

Erros de gestão de tempo: Reinícios desnecessários após pequenos erros desperdiçam tempo. Entenda os limites de rank para evitar resets inúteis.

DPS Puro Não é o Ideal

Composições de dois DPS sacrificam a utilidade do suporte por aumentos marginais de dano, resultando em finalizações mais lentas devido à redução na eficiência de atordoamento. O Multiplicador de Dano de Atordoamento de 20% pune equipes que carecem de suporte dedicado ao atordoamento.

Equipes de um único DPS com suporte adequado alcançam um esgotamento de Atordoamento mais rápido, janelas de atordoamento mais frequentes e maior dano na fase de vulnerabilidade.

Prioridade de Investimento

Não invista excessivamente nos níveis de DPS enquanto negligencia os níveis de habilidade de suporte e as melhorias de Motor-W. Os níveis de habilidade de suporte impactam diretamente a magnitude e a duração dos bônus, muitas vezes oferecendo melhores retornos.

Os níveis de Motor-W oferecem aumentos de atributos garantidos que se somam aos níveis do personagem e subatributos dos Discos de Drive. Equilibre o investimento entre todos os membros da equipe.

Checklist de Preparação Pré-Reset

Prioridades de personagens antes de 9 de janeiro de 2026, às 03:59:

  • DPS: Níveis máximos de Ataque Básico e Ataque Especial
  • Suporte: Níveis máximos de Supremo e habilidades de Assistência

Farm de materiais: Foque nos domínios de Discos de Drive que correspondam aos conjuntos ideais. Realize domínios específicos para obter peças com os atributos principais corretos.

Roteiro de Evolução

Nível 60: Mínimo viável para a Defesa Shiyu 15. Nível 70: Recomendado para Rank S consistente.

Níveis de habilidade: 8-10 para habilidades de dano primário, 6-8 para habilidades secundárias.

Personagens de suporte funcionam bem em níveis ligeiramente inferiores aos dos DPS, mas seus níveis de habilidade permanecem igualmente importantes. Um suporte nível 60 com habilidades nível 10 supera um suporte nível 70 com habilidades nível 6.

Testes e Iteração

Rodadas de prática identificam erros de execução sem consumir recompensas. Teste diferentes ordens de rotação, tempos de Suporte Defensivo e janelas de Ataque em Cadeia.

Registre os tempos de conclusão e identifique gargalos. Se a Onda 2 consome tempo excessivo, ajuste a estratégia especificamente para aquele encontro.

Maximizando Recompensas

Os limites de pontuação guiam a alocação de esforço. Jogadores que alcançam o Rank A devem focar nos limites do Rank S em vez de buscar finalizações perfeitas com poucas recompensas adicionais.

O limite de 300 segundos para o Rank S cria alvos claros de otimização. Equipes que terminam com 280 segundos precisam de apenas 20 segundos adicionais através de melhorias no tempo do Suporte Defensivo ou rotações otimizadas.

Estratégias de Time Attack

Posicionamento agressivo e uso proativo do Suporte Defensivo economizam segundos críticos. Crie janelas através de interrupções em vez de esperar por oportunidades seguras.

Pule animações desnecessárias através de comandos precisos. Cancele quadros de recuperação e prepare comandos durante as animações de atordoamento para economizar de 5 a 10 segundos por encontro.

Quando Reiniciar

Complete as rodadas após pequenos erros de 10-15 segundos se ainda estiver no ritmo para o Rank S. Reiniciar arrisca erros adicionais.

Reinicie apenas em caso de falhas críticas: mortes de personagens ou perda total de janelas de atordoamento em alvos prioritários.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quais são as melhores equipes para o Nó Crítico 2.5.1 da Defesa Shiyu?

Defesa Shiyu 12: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (primeira metade) ou Miyabi, Yanagi, Zhao, Agente Gulliver (ambas as metades). Defesa Shiyu 15: Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion. F2P: Corin, Ben, Zhao, Bagboo (primeira metade) ou Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (segunda metade).

Quando reseta a Defesa Shiyu 2.5 de Zenless Zone Zero?

9 de janeiro de 2026, às 04:00 (horário do servidor). A Fase I termina em 9 de janeiro de 2026, às 03:59.

Como consigo Rank S no Nó Crítico 2.5.1?

Mantenha mais de 300 segundos restantes. Foque no esgotamento rápido da barra de Atordoamento usando Suportes Defensivos no Intimidador Robusto, Executor Robusto (primeira metade) e Guardian MK II (segunda metade). Use Gelo/Físico para a primeira metade e Elétrico para a segunda.

Quais são os bônus do Nó Crítico na Versão 2.5?

ATQ do Agente +30%, Dano CRIT +15%, Multiplicador de Dano de Atordoamento do Inimigo +20%. Esses bônus tornam equipes equilibradas com suporte de atordoamento dedicado mais eficazes do que equipes de DPS puro.

Quais equipes F2P podem completar a Defesa Shiyu 15?

Corin, Ben, Zhao, Bagboo (dano Físico) ou Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (dano Elétrico). Ambas alcançam o Rank A consistentemente e Rank S com conjuntos de Discos de Drive adequados, níveis de Motor-W e habilidades entre 8-10.

Quais recompensas o Nó Crítico da Defesa Shiyu oferece?

Padrão: 50 Policromos, 45.000 Dennies no total, 1 Cópia Mestra Hi-Fi. Defesa Shiyu 15: 160 Méritos de Investigação, 120.000 Dennies no total, 80 Policromos.


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