Cronologia Bannerelor Versiunii 2.1
Faza 2 se desfășoară între 6 august 2026, ora 12:00 și 3 septembrie 2026, ora 14:59 (UTC-5). Atât debutul lui Alice, cât și revenirea lui Yanagi concurează pentru aceleași resurse de Encrypted Master Tape.
Rata standard pentru un S-Rank este de 0,6%, cu garantare la 90 de încercări (pulls). Sistemul 50/50: primul S-Rank are 50% șanse să fie agentul promovat. Pierderea 50/50 garantează că următorul S-Rank va fi personajul promovat — maximum 180 de încercări pentru certitudine.
Pentru reîncărcarea resurselor, reîncărcare Zenless Zone Zero prin BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee.
Agenți A-Rank promovați: Soukaku și Seth cu o rată combinată de 7,05%, garantați la fiecare 10 încercări. Ambii oferă o șansă de 50% pentru oportunități de constelații.
Programul Versiunii 2.5: Faza 1 (30 dec. 2025 - 21 ian. 2026) îl are ca protagonist pe Ye Shunguang. Faza 2 aduce revenirea lui Alice — o a doua șansă fără așteptarea obișnuită de 4-6 luni pentru un rerun.
Poți aduna 60-80 de Encrypted Master Tapes per patch prin misiuni zilnice, evenimente și Shiyu Defense. Este fezabil să garantezi un S-Rank per versiune pornind de la zero pity.
Mecanica Pity: Se reportează între bannere de același tip, dar se resetează independent pentru personaje vs. W-Engine. Statutul 50/50 persistă de la o versiune la alta. Soft pity începe la încercarea 73; majoritatea jucătorilor obțin un S-Rank între încercările 75-85.
Analiza Abilităților lui Alice
S-Rank Physical Anomaly de la Spook Shack. Statistici la nivelul 60: 7.673 HP, 880 ATK, 606 DEF, 106 Anomaly Mastery, 118 Anomaly Proficiency, 86 Impact, 19,4% CRIT Rate, 50% CRIT DMG, 1,2 Energy Regen.
Pasiva de Bază: Acumularea Mark-ului la o eficiență de 125%, plafon de 100% CRIT Rate. Atacurile Assault provoacă cu 35% mai multe daune. Scalarea dublă permite build-uri atât pe Anomaly Proficiency, cât și pe CRIT.
Mecanica Sword Energy:

- +20% daune per bară de energie consumată (max 60% la 3 bare)
- Bonusul persistă 12 secunde după consumare
- Fiecare Assault reduce DEF inamicului cu 12,5% timp de 15s, se cumulează de două ori (25% în total)
- Declanșarea Disorder recuperează o bară de energie
Când Anomaly Mastery depășește 140: primești 1,6 Anomaly Proficiency pentru fiecare punct peste prag, plus 25% Physical Anomaly Buildup timp de 30s.
Constelații:
- M1: +20% progres Mark, reducerea DEF crește la 20% per stack (40% în total)
- M4: Daunele Assault se dublează la 100%, +10% generare de energie
- M6: +20% Physical Anomaly Buildup, +10 Anomaly Proficiency per stack (max 10 stack-uri, durată 20s)
W-Engine Semnătură - Practiced Perfection:
- 713 ATK de bază, 24% CRIT Rate, 76,8% CRIT DMG (rafinament maxim)
- Pasivă: 14,4% ATK, se cumulează de două ori în timpul Assault timp de 12s
- Ajută la atingerea plafonului de 100% CRIT Rate
- Creștere a daunelor de 18-22% față de alternativele A-Rank
Disk Drives:
- Disc 6: Anomaly Mastery
- Disc 5: Physical DMG sau PEN Ratio
- Disc 4: Anomaly Proficiency
- Sub-statistici: Anomaly Proficiency > ATK% > PEN
- Seturi: Fanged Metal 4pc + Freedom Blues 2pc
Atinge pragul de 140 Anomaly Mastery înainte de a investi în sub-statistici de Proficiency. Peste 140, fiecare punct se convertește în 1,6 Proficiency.
Promovare: 4 Basic Anomaly Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny. Necesită 2-3 săptămâni de farming.
Analiza Rerun-ului lui Yanagi
S-Rank Electric Anomaly din Section 6. Statistici la nivelul 60: 7.788 HP, 797 ATK, 612 DEF, 112 Anomaly Mastery, 114 Anomaly Proficiency, 86 Impact.
Pasiva de Bază (Lunar Eclipse): +125% multiplicatori de daune Disorder timp de 15s, +10% Electric DMG pentru aceeași durată.
Mecanica Polarity:

- Polarity Disorder se declanșează la 18% acumulare Anomaly
- Multiplicator de 725% Anomaly Proficiency
- Ultimata (Raiei Tenge): 4.000% Anomaly Proficiency pentru Polarity Disorder
- Funcționează atât ca aplicator de Anomaly, cât și ca DPS principal
Elementul Electric își menține eficiența de bază indiferent de compoziția inamicilor — nu are contra-elemente dure așa cum se întâmplă în cazul daunelor fizice.
Constelații:
- M1: Stack-urile de Clarity (max 3, 15s) oferă 80 Anomaly Proficiency
- M2: +20% Electric Anomaly Buildup, +20% daune Polarity Disorder
Yanagi C1 depășește adesea Alice C0 în echipele de Disorder.
W-Engine Semnătură - Timeweaver:
- 714 ATK de bază, 30% ATK, 30% Electric Anomaly Buildup
- Pasivă: 75 Anomaly Proficiency timp de 15s, +25% Disorder DMG la 375 Proficiency
- Se cumulează multiplicativ cu Pasiva de Bază (2,8x daune totale Disorder)
- Creștere a DPS-ului de 25-30% față de opțiunile A-Rank
Disk Drives:
- Disc 6: ATK sau Anomaly Mastery
- Disc 5: Electric DMG sau PEN Ratio
- Disc 4: Anomaly Proficiency
- Seturi: Thunder Metal 4pc + Chaos Jazz 2pc
Costurile de promovare sunt identice cu cele ale lui Alice: 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controllers, 800k Denny.
Mecanici de Bază Hollow Zero
Mod de provocare endgame din Versiunea 2.0. Statistici mai mari ale inamicilor, mecanici de Corruption, obiective săptămânale rotative. Pune accent pe eficiența luptei în detrimentul explorării.
Corruption se acumulează în timpul întâlnirilor, reducând HP-ul și aplicând debuff-uri. Finalizarea rapidă minimizează expunerea — echipele de Anomaly cu daune mari excelează aici.
Provocări Săptămânale:
- Compoziții de inamici rotative, avantaje elementale, probe contra cronometru
- Recompense: Resonium premium, obiecte Bangboo exclusive, Polychromes bonus
- 800-1.200 Polychromes lunar (5-7 încercări către pity)
Boss-ii au bare de Pressure care se epuizează mai repede prin aplicații de Anomaly, creând ferestre de stun. Avantaj inerent pentru Alice și Yanagi față de personajele CRIT DPS.
Selecția de Resonium amplifică tipurile de daune sau efectele de Anomaly. Alegerea strategică a traseului contribuie cu 30-40% la daunele totale în rulările optimizate.
Slăbiciunile Inamicilor:
- Constructe slabe la Electric
- Inamici organici slabi la Physical
- Hibrizi cu rezistență neutră
Alice excelează împotriva organicilor și a constructelor cu armură mare prin reducerea DEF. Yanagi menține o performanță constantă împotriva tuturor tipurilor, având un Disorder superior împotriva grupurilor mixte.
Test de Performanță: Alice vs Yanagi

Boss-i Single-Target (Slăbiciune Physical):
- Alice: timp de finalizare 3:45-4:15 (C0 + semnătură)
- Yanagi: 4:00-4:30 în aceleași condiții
- Diferența se reduce la 15-20s la M1
Grupuri de Inamici (Multi-Target):
- Yanagi: 2:50-3:20 (lanțuri de Disorder)
- Alice: 3:15-3:45 (eliminare secvențială)
Boss-i Neutri:
- Ambele: timp de finalizare 3:30-4:00
- Variația depinde de Resonium și suporturi
Atenuarea Corruption: Reducerea DEF oferită de Alice permite eliminări cu 30s mai rapide = cu 15% mai puține daune din Corruption = un ciclu de vindecare în mai puțin.
Ferestrele de burst ale lui Yanagi elimină inamicii care aplică Corruption înainte ca debuff-ul să se declanșeze. Mai eficient decât avantajele brute de statistici.
Diferența de 15-30s în timpul de finalizare se cumulează la resetările săptămânale — economisește 2-3 minute în total per ciclu.
Cele Mai Bune Compoziții de Echipă
Alice Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo
- Amplificare daune Physical + buff-uri Anomaly Proficiency
- Finalizări sub 4 minute împotriva țintelor slabe la Physical
- 4:15-4:30 împotriva inamicilor neutri
Alice Flexibil: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler
- Acoperire dublă Anomaly, Disorder indiferent de slăbiciune
- Sacrifică daunele specializate pentru o performanță constantă
Alice F2P: Alice-Soukaku-suport
- Soukaku (A-Rank de pe banner) oferă buff-uri de ATK
- 85-90% din performanța echipei optime la un cost mai mic
Yanagi Premier: Yanagi-Anby-Ben Gulliver
- Reducere rezistență Electric + utilitate defensivă
- Interval de finalizare 3:00-4:00 în diverse confruntări
Yanagi Burst: Yanagi-Yuzuha-Miyabi Gulliver
- Acumulare maximă de Anomaly Proficiency
- Daune de vârf Disorder pentru probe contra cronometru
Yanagi Stabil: Yanagi-Seth-Rina Plugboo
- Scuturi Seth + amplificare Electric Rina
- Finalizări constante, ideal pentru învățarea mecanicilor
Pentru valoare imediată fără farming intens, cumpără reîncărcare Zenless Zone Zero online la BitTopup pentru a-ți asigura ambii agenți și W-Engine-urile lor semnătură.
F2P Yanagi: Yanagi-Anby-Ben
- Agent gratuit de început + agenți de pe bannerul standard
- 90-95% din performanța unei echipe premium
- Diferența apare la cooldown-urile Ultimelor, nu la daunele brute
Ambele funcționează la C0 cu W-Engine-uri A-Rank — timpii de finalizare se prelungesc cu 30-45s față de build-urile cu semnătură. Diferența se micșorează în confruntările mai lungi unde optimizarea rotației contează mai mult.
Criterii de Decizie pentru Banner
Jucători Noi: Prioritizați-o pe Yanagi pentru impact imediat și flexibilitate. Elementul Electric oferă valoare constantă; mecanicile de Disorder necesită suport mai puțin specializat decât sinergiile de reducere a DEF ale lui Alice.
Mid-Game (Inter-Knot 40-50): Alice ocupă o nișă Physical unică dacă ai deja o listă de agenți Anomaly stabilită. Yanagi se suprapune funcțional cu alte opțiuni Electric, în ciuda performanței superioare.
Analiza Listei de Personaje:
- Ai deja DPS Electric puternic (Miyabi, Rina)? → Trage pentru Alice pentru diversitate elementală.
- Îți lipsesc opțiunile Electric? → Trage pentru Yanagi pentru impact imediat.
- Reducerea DEF scalează cu calitatea listei de personaje — mai puțin valoroasă la început, din ce în ce mai importantă spre final.
Verifică inventarul de W-Engine-uri. Timeweaver al lui Yanagi oferă câștiguri individuale mai mari, dar Practiced Perfection al lui Alice permite o scalare hibridă unică.
Buget Polychrome:
- S-Rank Garantat: 28.800 Polychromes (180 încercări × 160)
- Versiunea 2.1 oferă 8.000-10.000 Polychromes gratuit
- Ai nevoie de 18.800-20.800 din rezerve sau reîncărcare
- 50% șanse în limita a 14.400 Polychromes (90 încercări)
- Achiziție medie: 21.600 Polychromes (135 încercări)
Deținătorii de card lunar: +3.000 Polychromes lunar = un S-Rank garantat la fiecare 2-3 luni.
Program Viitor:
- Revenirea lui Alice: Versiunea 2.5 Faza 2 (după 21 ian. 2026)
- Următorul rerun Yanagi: neconfirmat, probabil peste 6-8 luni
- Poți să o sari pe Yanagi știind că Alice revine în 5 luni
Mecanicile de Anomaly rămân fundamentale pentru succesul în Core — ambii agenți își mențin viabilitatea pe termen lung în ciuda lansărilor viitoare.
Greșeli Comune
Presupunerea că Nou > Rerun: Mecanicile de Disorder ale lui Yanagi sunt de neegalat, deși este un personaj mai vechi. Alice ocupă o nișă, nu înlocuiește. Evaluează setul de abilități, nu data lansării.
Ignorarea Sinergiei Echipei: Alice are nevoie de suporturi Anomaly pentru generarea Sword Energy. Yanagi cere reducerea rezistenței Electric sau buff-uri de Proficiency. Tragerea fără suporturi compatibile irosește resurse.
Subestimarea Costurilor W-Engine: Semnăturile oferă creșteri de performanță de 18-30%. Bugetați atât pentru personaj, cât și pentru armă (43.200 Polychromes în total) sau acceptați compromisurile A-Rank.
Banner W-Engine: 80 de încercări garantate, fără 50/50 — fiecare S-Rank este una dintre cele două opțiuni promovate.
Urmărirea Meta-ului fără Context: Endgame-ul beneficiază de investiții maximizate; mid-game-ul câștigă mai mult din diversitatea listei. Atât Alice, cât și Yanagi la C0 > un singur agent cu constelații, pentru flexibilitate strategică.
Jucători noi: prioritizați agenții versatili cu nevoi scăzute de suport. Disorder-ul auto-suficient al lui Yanagi > reducerea DEF a lui Alice care necesită echipe specifice.
Recomandări de la Experți
Jucători F2P:
- Prioritizați-o pe Yanagi pentru impact imediat.
- Elementul Electric își menține valoarea în tot conținutul.
- Scalează bine cu suporturi A-Rank gratuite.
- Păstrați resurse pentru Versiunea 2.5 Faza 2 pentru a o evalua pe Alice față de noii agenți.
- Bugetați 28.800 Polychromes pentru achiziție garantată.
- Acumulați prin misiuni zilnice (60/zi), Shiyu (800-1.200/săptămână), evenimente (2.000-3.000 fiecare).
- Un S-Rank garantat la fiecare 2-3 luni.
Low-Spenders (Card Lunar):
- +3.000 Polychromes lunar permit trageri duble selective.
- Trageți pentru Yanagi dacă vă lipsește Electric Anomaly, păstrați pentru revenirea lui Alice din ianuarie.
- 18.000-20.000 Polychromes între bannere acoperă majoritatea pity-ului.
- Investiți într-un singur W-Engine semnătură per versiune.
- Yanagi + Timeweaver > Yanagi + Alice ambele la C0 cu arme A-Rank.
Jucători Endgame:
- Evaluați valoarea constelațiilor față de o nouă achiziție.
- Yanagi M2: +20% Electric Buildup, +20% daune Polarity Disorder.
- Alice M1: +20% reducere DEF, accelerare progres Mark.
- Cost constelație: 14.400 Polychromes în medie per copie peste C0.
- Dacă ambele acoperă goluri distincte → prioritizați diversitatea.
- Dacă una este folosită constant → investiți în constelații.
Jucători Noi:
- Asigurați-vă un DPS Anomaly puternic înainte de a diversifica.
- Nevoile mai mici de suport ale lui Yanagi = prima investiție mai sigură.
- Construiți o echipă funcțională cu agenți gratuiți (Anby, Ben).
- Evitați dispersarea resurselor pe echipe incomplete.
- O echipă complet construită > trei echipe parțiale.
- Focus: DPS principal → W-Engine semnătură → Disk Drives → extinderea listei.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Merită să tragi pentru Alice în ZZZ versiunea 2.5? Da, dacă îți lipsește un DPS Physical sau ai nevoie de utilitatea reducerii DEF. Ea oferă o acoperire unică Physical Anomaly cu 25% reducere DEF la M1. Revenirea din Versiunea 2.5 Faza 2 permite o achiziție întârziată. Sari peste ea dacă ai nevoie de acoperire Electric sau dacă bugetul te obligă să alegi un singur agent.
Ar trebui să trag pentru rerun-ul lui Yanagi sau să păstrez pentru Alice? Yanagi pentru impact imediat — multiplicatori Disorder de 125%, nevoi de suport mai mici, performanță dovedită. Alice pentru daune Physical specializate și reducerea DEF care necesită echipe specifice. Alege-o pe Yanagi dacă îți lipsește Electric Anomaly sau dacă îți construiești prima echipă de endgame. Alege-o pe Alice dacă ai deja acoperire Electric și ai nevoie de opțiuni Physical.
Care personaj termină Hollow Zero Core mai repede? Alice: cu 15-30s mai rapid împotriva boss-ilor single-target slabi la Physical (reducere DEF). Yanagi: cu 25-35s mai rapid împotriva grupurilor de inamici (lanțuri Disorder). Confruntări neutre: timpi similari de 3:30-4:00. Performanța depinde de rotația săptămânală — niciuna nu domină universal.
De câte Polychromes am nevoie pentru o Alice garantată? 28.800 Polychromes (180 încercări) în cel mai rău caz, pierzând 50/50. În medie: 21.600 Polychromes (135 încercări) luând în calcul o rată de câștig de 50% la 50/50. Bugetați conservator la 28.800.
Care sunt cele mai bune echipe pentru Alice? Premier: Alice-Vivian-Yuzuha Sharkboo (amplificare Physical maximă). Flexibil: Alice-Yanagi-Yuzuha Butler (acoperire dublă Anomaly). F2P: Alice-Soukaku-suport (85-90% randament optim folosind agentul A-Rank de pe banner).
Are Alice nevoie de W-Engine-ul ei semnătură? Practiced Perfection oferă o creștere a daunelor de 18-22% prin statistici CRIT care permit scalarea hibridă. Funcționează cu arme A-Rank, dar pierde stilul de joc axat pe CRIT care o diferențiază de agenții pur Anomaly. Recomandat pentru performanță optimă, dar nu obligatoriu pentru funcționalitatea de bază.


















