Ghid de Build Columbina: Cele mai bune artefacte, echipe și Meta T0

Columbina, personajul de 5 stele Hydro Catalyst care se lansează pe 14 ianuarie 2026 în Genshin Impact 6.3, transformă reacțiile standard în Lunar-Crystallize, Lunar-Bloom și Lunar-Charged. Acest ghid acoperă artefactele, armele, statisticile (30k-35k HP, 70/140 CRIT), echipele și viabilitatea în meta.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/01/15

Prezentare Columbina: Vestitoarea Luminii de Lună

Columbina debutează cu o ascensiune de 19,2% Rată Critică (CRIT Rate) la nivelul 90. Pasiva ei, Moonsign Benediction Borrowed Moonlight, convertește reacția Electro-Charged în Lunar-Charged, Bloom în Lunar-Bloom și Hydro-Crystallize în Lunar-Crystallize.

Abilitatea Elementală - Eternal Tides: Invocă Gravity Ripple, acumulând 20 Gravity la fiecare 2 secunde (maxim 60). La nivel maxim, declanșează Kuuvahki Interference—daune AoE simultane de tip Lunar-Charged Electro, Lunar-Bloom Dendro și Lunar-Crystallize Geo.

Explozia Elementală - Moonlit Melancholy: Cost 60 Energie, timp de reîncărcare (cooldown) 15s. Creează un Lunar Domain de 12s care provoacă daune Hydro AoE continue.

Pasiva Law of the New Moon: Lunar-Charged reduce intervalele norilor de furtună cu 0,5s, Lunar-Bloom generează stive de Moonridge Dew (max 3/18s), iar Lunar-Crystallize are o șansă de 33% pentru atacuri suplimentare.

Pasiva Lunacy: Oferă 5% Rată Critică per stivă (max 3, total 15%) timp de 10s atunci când se declanșează Kuuvahki Interference.

Daunele scalează cu Viața Maximă (Max HP): 0,2% daune de Reacție Lunară per 1.000 HP, plafonându-se la 7% la 35.000 HP. Asigură-ți personajul prin reîncărcare top up pentru dorințe Genshin 6.3.

Impactul Lunar-Crystallize în Meta

Spre deosebire de scuturile Crystallize standard, Lunar-Crystallize generează 3 Moondrifts orbitale care provoacă daune Geo AoE periodice timp de 12s. Moondrifts pot da lovituri critice în funcție de statisticile personajului care le declanșează, creând o sinergie cu sub-DPS axați pe CRIT, precum Fischl sau Raiden.

Șansa de 33% pentru un atac suplimentar crește DPS-ul cu 11-15% în rotații susținute. Stivele Moonridge Dew de la Lunar-Bloom amplifică reacțiile, în timp ce intervalele mai rapide ale Lunar-Charged accelerează aplicarea elementului Electro.

Analiza Mecanicilor Moon Crystallize

Când Moonsign Benediction Borrowed Moonlight se activează (automat în timpul Exploziei Elementale), toate reacțiile eligibile devin variante Lunare pe durata domeniului Lunar Domain.

Reacții Lunare vs Standard

Comparație Genshin Impact între scutul Crystallize standard și Moondrifts Lunar-Crystallize

Crystallize standard creează scuturi defensive. Lunar-Crystallize generează Moondrifts ofensive care orbitează personajul activ, lovind la fiecare 1,5s cu daune Geo. Fiecare persistă 12s sau 5 lovituri.

Distincție critică: Moondrifts preiau (snapshot) Rata Critică, Dauna Critică și EM-ul personajului care aplică elementul declanșator (Pyro/Electro/Cryo/Geo) peste Hydro. O Fischl bine echipată generează Moondrifts cu peste 70% Rată Critică și peste 150% Daună Critică.

Lunar-Bloom funcționează similar cu Hyperbloom, dar cu o scalare îmbunătățită. Beneficiază de 0,2% daune per 1.000 HP, plus stivele Moonridge Dew care amplifică daunele cu 8% fiecare (24% la maxim 3 stive).

Formula de Calcul a Daunelor

Daune Reacție Lunară = Bază × (1 + Bonus EM) × (1 + Bonus HP) × (1 + % Daune Reacție Lunară) × Multiplicator CRIT

Bonusul HP se plafonează la 7% la 35.000 HP. 200 EM oferă o creștere a daunelor de aproximativ 40%. Combinat cu bonusul de 7% HP și bonusurile de artefacte (20-40%), daunele totale depășesc 200% din valorile de bază.

Multiplicatorul CRIT se aplică doar pentru Moondrifts (Lunar-Crystallize) și anumite instanțe de Lunar-Bloom, nu și pentru Lunar-Charged. Echipele de Lunar-Crystallize prioritizează sub-DPS cu CRIT; echipele de Lunar-Charged pun accent pe EM pentru cei care aplică Electro.

Secvențe Optime de Aplicare

Explozia Columbinei aplică 1U Hydro la fiecare 2s în Lunar Domain.

Lunar-Crystallize: Explozie Columbina → Abilitate Geo → Electro/Pyro/Cryo → Abilitate Columbina

Lunar-Bloom: Aură Dendro → Explozie Columbina → Hydro → Declanșator Electro. Menține 3 stive de Moonridge Dew declanșând Lunar-Bloom o dată la 18s.

Concepții Greșite Comune

  • Columbina nu are nevoie de timp pe teren—Lunar Domain persistă 12s indiferent de personajul activ.
  • Explozia de 60 Energie are nevoie de 110-220% ER pentru a fi folosită imediat ce expiră cooldown-ul (în funcție de armă).
  • Șansa de 33% pentru atac suplimentar nu se cumulează între mai multe Moondrifts—fiecare se calculează independent.

Cele Mai Bune Artefacte: Comparații Testate

4pc Aubade of Morningstar and Moon este cea mai bună opțiune (BiS): 80 EM (2pc) + 20% daune de Reacție Lunară în afara terenului (4pc), crescând la 40% în timpul Moonsign Ascendant Gleam.

Alternativa 4pc Silken Moon's Serenade: 20% ER (2pc) + 60-120 EM + 10% daune de Reacție Lunară per stivă Gleaming Moon (4pc). Reduce necesarul de ER cu 30-40%.

Clasament cu Date DPS

Grafic clasament DPS pentru seturile de artefacte ale Columbinei în Genshin Impact

  1. 4pc Aubade: Daune de Reacție Lunară cu 18-22% mai mari față de seturile mixte. 80 EM + 40% bonus daune în timpul ferestrelor de Explozie.
  2. 4pc Silken Moon: 92-95% din daunele Aubade, rezolvă problemele de Energie. 120 EM + 30% daune la stive maxime.
  3. 2pc Aubade + 2pc Heart of Depth: Cu 12-15% sub opțiunea optimă. 80 EM + 15% daune Hydro. Opțiune de tranziție.

Statistici Principale pe Sloturi

Ceas (Sands): HP% sau ER%

  • HP% cu Nocturne's Curtain Call (țintă 110-120% ER)
  • HP% cu Prototype Amber R5 (țintă 160% ER)
  • ER% fără armă cu ER (minim 220%)

Cupă (Goblet): HP% vs Hydro DMG%

  • HP% pentru echipele Lunar-Crystallize (cu 5-7% mai multe daune de reacție)
  • Hydro DMG% pentru echipele Lunar-Bloom (daune personale mai bune pentru Explozie)

Coroană (Circlet): Rată Critică sau Daună Critică

  • 19,2% din ascensiune + 15% pasiva Lunacy = 34,2% Rată Critică de bază.
  • Dauna Critică devine viabilă mai devreme decât la majoritatea personajelor.
  • Țintește 70-75% Rată Critică înainte de a alege o Coroană cu Daună Critică.

Optimizarea Statisticilor Secundare (Substats)

Statistici țintă: 30k-35k HP, 110-160% ER, 70% Rată Critică, 140% Daună Critică.

Prioritate: Rată Critică = Daună Critică > ER (până la prag) > HP% > EM > Flat HP.

Fiecare artefact are nevoie de peste 2 statistici prioritare. Țintește rulări de 60% pe CRIT și 40% pe ER/HP. Substat-urile de 25% HP% (5% per artefact) asigură un minim de 30k HP.

Calea de Tranziție F2P

  1. AR 45-50: 2pc Exile + 2pc Scholar (suport ER)
  2. AR 50-55: 2pc Heart of Depth + 2pc Wanderer's Troupe
  3. AR 55+: 4pc Silken Moon (axat pe ER) sau 4pc Aubade (axat pe daune)

Îmbunătățește Coroana/Cupa/Ceasul la +20 prima dată (70% din valoare vine din statisticile principale). Păstrează Floarea/Pana la +16 până când statisticile secundare justifică investiția completă.

Clasamentul Armelor: 5 Stele vs 4 Stele

Nocturne's Curtain Call (armă semnătură): 542 ATK de bază, 88,2% Daună Critică la nivel 90. Pasiva oferă 10-18% Max HP, recuperează 12-16 Energie/18s în afara terenului și crește Dauna Critică a Reacțiilor Lunare cu 60-140%.

Statistici și rafinament pentru arma Nocturne's Curtain Call în Genshin Impact

Recuperarea de energie reduce necesarul de ER cu 50-60%. La R1, oferă 12 Energie/rotație (20% din costul de 60). Combinat cu particulele, reduce ER-ul necesar de la 220% la 110-120%.

Prototype Amber R5 (cea mai bună de 4 stele): 510 ATK de bază, 41,3% HP. Regenerează 18 Energie/rotație (6 Energie × 3 instanțe) + 18% vindecare Max HP. Permite folosirea unui Ceas cu HP% la 160% ER.

Asigură-ți arma prin reîncărcare Primogems pentru bannerul Columbinei pe BitTopup pentru prețuri competitive și livrare instantanee.

Performanța Armei Semnătură

Nocturne R1 crește daunele cu 28-32% față de Prototype Amber R5. Statistica secundară de Daună Critică contribuie cu 15-18%, pasiva pentru Dauna Critică a Reacțiilor Lunare adaugă 10-12%, iar bonusul de Max HP (10% = 3.000 HP) oferă 0,6% daune de reacție.

Rentabilitatea Rafinamentului (ROI):

  • R1→R2: 8-10% daune
  • R2→R3: 5-6%
  • R3→R4: 4-5%
  • R4→R5: 3-4%

R1 captează 70% din potențialul total.

Cele Mai Bune Opțiuni de 4 Stele

Prototype Amber R5: Cea mai bună per total. 18 Energie/rotație + 41,3% HP + vindecare pentru echipă. Autosuficientă la 160% ER.

Hakushin Ring R5: Specialistă pentru Lunar-Charged. 20% bonus Daune Elementale după reacții Electro. Necesită 180-200% ER.

Sacrificial Fragments: 221 EM la nivel 90. Resetarea abilității (șansă 40-80%) dublează timpul de activare al Gravity Ripple. Cea mai bună pentru echipele Lunar-Bloom.

Sinergia Armelor

Dauna Critică a Reacțiilor Lunare de 60-140% de la Nocturne se aplică multiplicativ. Transformă Moondrifts de la Lunar-Crystallize de la 15-20k non-CRIT la 45-70k CRIT (R1) și peste 90k (R5).

Beneficiază reacțiile care pot da critic (Lunar-Crystallize, anumite instanțe de Lunar-Bloom). Mai puțin valoroasă pentru Lunar-Charged (care nu poate da critic).

Vindecarea de la Prototype Amber are sinergie cu Furina—menține stivele Fanfare fără a fi nevoie de vindecători dedicați.

Prioritatea Talentelor și Rotații

Prioritate: Abilitate Elementală > Explozie Elementală > Atac Normal

Abilitatea scalează Gravity Ripple și Kuuvahki Interference. Explozia scalează cu ATK (secundar). Atacul Normal oferă beneficii minime—daunele Dendro ale Atacului Încărcat scalează cu bonusurile de Reacție Lunară, nu cu nivelul talentului.

Progresia Nivelurilor

Baza 1/6/6: 70% din potențialul de daune. Testează personajul înainte de a angaja resurse.

Progresia 1/9/9: Creștere de 22-28% a daunelor față de 1/6/6. Abilitatea 6→9 contribuie cu 15-18%, Explozia 6→9 adaugă 7-10%.

Endgame 1/10/10: Folosește Crown pe Abilitate înaintea Exploziei. Abilitatea 9→10 îmbunătățește cu 5-7%, Explozia 9→10 cu 3-5%.

Rotații Optime

Structură standard: Pregătire suport → Abilitate Columbina → Explozie Columbina → Declanșare reacții → Abilitate Columbina (dacă e disponibilă)

Lunar-Crystallize: Zhongli Abilitate (Hold) → Fischl Abilitate → Columbina Abilitate → Columbina Explozie → Gorou Abilitate/Explozie → Fischl Explozie → Zhongli Explozie → Columbina Abilitate. Rotație de 18s, 8-12 declanșări Lunar-Crystallize.

Ghid de rotație optimă pentru echipa Lunar-Crystallize a Columbinei în Genshin Impact

Lunar-Bloom: Nahida Abilitate → Nilou Abilitate → Columbina Abilitate → Columbina Explozie → Kuki Abilitate → Nahida Explozie → Nilou Abilitate → Kuki Explozie. Aură Dendro permanentă, Lunar-Bloom continuu.

Lunar-Charged: Kazuha Abilitate/Explozie → Fischl Abilitate/Explozie → Columbina Abilitate → Columbina Explozie → Zhongli Abilitate (Hold) → Repoziționare Fischl → Columbina Abilitate. Maximizează aplicarea Electro.

Managementul Energiei

Abilitatea Columbinei generează 4-5 particule Hydro la 12s. Colectarea pe teren = 100% valoare (4-5 Energie), în afara terenului = 60% (2,4-3 Energie).

Funneling: Folosește Abilitatea → stai 1-2s pentru particule → schimbă pe suporți → revino înainte de următoarea generare.

ER în funcție de echipă:

  • Solo Hydro + fără armă ER: 220-240%
  • Solo Hydro + Prototype Amber R5: 160-180%
  • Dual Hydro + Nocturne: 110-120%
  • Triple Hydro: 100-110%

Mecanici Avansate

Anularea Atacului Încărcat: Dash/săritură imediat după consumul Verdant Dew. Reduce timpul de la 2,1s la 0,8s (creștere DPS de 15-20%).

Schimbare în timpul Exploziei: Schimbarea la 0,9s în animație (când apare domeniul) economisește 0,3s/rotație.

Poziționarea Abilității: Plasează Gravity Ripple pe căile de mișcare ale inamicilor, nu pe locația curentă. Crește timpul de activitate de la 60% la 85-90%.

Analiza Constelațiilor: de la C0 la C6

Columbina atinge funcționalitatea completă la C0. Constelațiile amplifică daunele, nu deblochează mecanici noi. C0 oferă 75-80% din potențialul C6.

Viabilitatea C0

Toate Reacțiile Lunare, Gravity Ripple și Lunar Domain funcționează la C0. Energia necesită o investiție atentă în ER (110-220%), dar este gestionabilă cu substat-uri și rotații corecte.

DPS: 45k-55k țintă unică, 70k-85k AoE (2-3 inamici). Competitivă cu Neuvillette și Arlecchino la investiții echivalente.

Constelații cu Impact Ridicat

C1 Radiance Over Blossoms and Peaks: Declanșează automat Kuuvahki Interference la fiecare 15s (se aliniază cu Explozia). Oferă 6 Energie per Lunar-Charged. Crește frecvența reacțiilor cu 30-40%, reduce ER-ul necesar cu 20-30 puncte procentuale. Cea mai bună valoare per Primogem.

C2 Not in Lone Splendor: Acumularea Gravity +34% (20/2s → 27/2s). Kuuvahki Interference la fiecare 4,5s față de 6s. Oferă 7% daune de Reacție Lunară + 30% Max HP (40% cu arma semnătură) timp de 8s după Abilitate. Bonusul HP = 9k-12k HP adițional (39k-47k total). Îmbunătățire a daunelor de 18-22% față de C1.

Teritoriul "Whale": C4-C6

C4 Cloudveiled Ridges: 4 Energie când Abilitatea se termină. Crește daunele Lunar-Charged cu 12,5%, Lunar-Bloom cu 2,5% și Lunar-Crystallize cu 12,5% pe baza Max HP.

C6 Through Darkness: 80% Daună Critică timp de 8s după orice Reacție Lunară (se aplică personajului declanșator). 7% daune pentru toate Reacțiile Lunare. Creștere a daunelor de 35-42% față de C0.

Rentabilitatea Investiției (ROI)

  • C0→C1: ~12.800 primos pentru 25-30% daune = 427-512 primos/1%
  • C1→C2: ~12.800 primos pentru 18-22% daune = 582-711 primos/1%
  • C2→C4: ~25.600 primos pentru 12-15% daune = 1.707-2.133 primos/1%
  • C4→C6: ~25.600 primos pentru 15-18% daune = 1.422-1.707 primos/1%

C1 are o valoare excepțională. C2 merită pentru cei care o folosesc ca personaj principal. C4/C6 au randamente descrescătoare.

Cele Mai Bune Compoziții de Echipă

Echipe Premium Meta

Lunar-Crystallize Hyper: Columbina + Zibai + Illuga + Gorou

Gorou oferă 25% daune Geo + buff-uri DEF (C6: 40% Daună Critică Geo). 10-14 declanșări Lunar-Crystallize/rotație, timp de activitate Moondrift aproape permanent. 75k-90k DPS în AoE.

Lunar-Bloom Hyperbloom: Columbina + Nahida + Nilou + Kuki Shinobu

Nahida = Dendro + partajare EM. Nilou = 400% daune Bloom + Bountiful Cores. Kuki declanșează Lunar-Bloom + vindecare. Stivele Moonridge Dew amplifică cu 24%. 65k-80k DPS țintă unică, 95k-115k DPS multi-țintă (3+).

Echipe F2P

Lunar-Charged de Buget: Columbina + Fischl + Beidou + Barbara

Fischl = Electro + particule. Beidou = Electro AoE + reducerea daunelor. Barbara = vindecare + baterie Hydro (reduce ER cu 30-40%). 40k-50k DPS cu personaje de 4 stele bine echipate (60-65% din performanța premium).

Alternativă Lunar-Crystallize: Columbina + Noelle + Fischl + Xingqiu

Noelle = scuturi + vindecare + Geo. Fischl/Xingqiu = daune în afara terenului + particule. 35k-45k DPS, supraviețuire excepțională.

Spiral Abyss Floor 12

Prima Jumătate (AoE): Columbina + Nahida + Yelan + Kuki Shinobu

Yelan o înlocuiește pe Nilou pentru țintă unică + Energie + Rezonanță Hydro (25% Max HP). Spam de Lunar-Bloom împotriva grupurilor.

A Doua Jumătate (Boss): Columbina + Fischl + Kazuha + Zhongli

Kazuha = % Daune Elementale + reducere rezistență VV. Zhongli = scut + reducere rezistență. Fischl = Electro țintă unică. 55k-70k DPS susținut.

Clasament Sinergie Suporți

S-Tier (contribuție peste 30%):

  • Nahida: Partajare EM, Dendro, daune
  • Fischl: Electro, particule, pasiva A4
  • Kazuha: Buff % Daune, CC, reducere rezistență VV
  • Zhongli: Reducere rezistență, scut, Rezonanță Geo

A-Tier (20-30%):

  • Yelan: Hydro în afara terenului, buff % Daune, Energie
  • Raiden: Electro, restaurare Energie, Explozie
  • Nilou: Amplificare Bloom
  • Gorou: Buff-uri Geo

B-Tier (15-20%):

  • Xingqiu: Hydro, reducerea daunelor, vindecare
  • Kuki: Vindecare, Electro
  • Beidou: Electro AoE, reducerea daunelor
  • Sucrose: Partajare EM, reducere rezistență VV

Justificarea Clasării în Tier T0

T0 necesită: daune generate, flexibilitate, ușurință în execuție, eficiența investiției, longevitate în meta. Columbina excelează în majoritatea, dar prezintă limitări care împiedică o dominanță universală.

Repere DPS vs Meta

Echipe optimizate: 65k-90k DPS (în funcție de constelații/echipă/inamic). Nivel superior, dar sub performanțele de vârf în scenarii optime:

  • vs Neuvillette: Egalitate la țintă unică (65k-75k), rămâne cu 15-20% în urmă la AoE susținut.
  • vs Arlecchino: Comparabilă la țintă unică (70k-80k). Columbina superioară în AoE, Arlecchino superioară în ferestrele de burst.
  • vs Hu Tao: Flexibilitate în afara terenului + AoE mai bun. Hu Tao cu 10-15% mai multe daune la vaporizare pe țintă unică.

Daunele sunt distribuite între mai multe personaje care declanșează Reacții Lunare—contribuția reală este mai mare decât sugerează cifrele personale.

Timpi de Finalizare Abyss

Floor 12 optimizat C0 + armă de 4 stele: 75-90s/cameră

  • Camera 1 (AoE): 70-85s (Lunar-Bloom)
  • Camera 2 (Mixt): 75-90s (Lunar-Crystallize)
  • Camera 3 (Boss): 80-95s (Lunar-Charged)

C2+ cu armă semnătură: 60-70s/cameră, egalând cei mai buni hypercarries. Consistența între tipurile de inamici demonstrează versatilitate, deși specialiștii obțin timpi cu 5-10s mai rapizi în scenarii optime.

Versatilitatea Conținutului

Spiral Abyss: Excelentă în toate camerele cu ajustări de echipă. Flexibilitatea Reacțiilor Lunare se adaptează la scuturi, rezistențe și mecanici.

Lumea Deschisă (Overworld): Moderată. Hydro ajută la puzzle-uri, dar îi lipsesc abilitățile de mișcare rapidă. Mai puțin convenabilă decât Yelan/Wanderer.

Bossi: Puternică împotriva celor staționari (Primo Geovishap, Ruin Serpent). Dificultăți împotriva celor mobili (Maguu Kenki, Golden Wolflord)—reduce frecvența Kuuvahki cu 30-40%.

Domenii: Eficiență excelentă împotriva valurilor multiple/grupurilor. Mai puțin eficientă la țintă unică pură (cu 10-15s mai lentă decât hypercarries).

Longevitatea în Meta

Sistemul de Reacții Lunare este bine pregătit pentru viitor. Personajele noi cu sinergii Crystallize/Bloom/Electro-Charged îi cresc valoarea. Scalarea cu HP și reacțiile CRIT evită randamentele descrescătoare ale scalării cu ATK.

Vulnerabilități:

  • Mecanici de drenare a energiei
  • Inamici imuni la reacții
  • Powercreep dedicat Reacțiilor Lunare

Stilul de joc în afara terenului oferă longevitate inerentă. Chiar dacă viitorii DPS vor depăși daunele ei personale, capacitatea de a activa reacții îi menține relevanța ca hibrid suport-DPS.

Greșeli Comune și Optimizare

5 Erori de Echipare

1. Neglijarea scalării cu HP: Prioritizarea ATK% în detrimentul HP% reduce daunele Reacțiilor Lunare cu 15-25%. 0,2% daune per 1.000 HP (plafon de 7% la 35k) face ca HP% să fie aproape la fel de valoros ca și CRIT.

2. ER Insuficient: Sub-investiția cauzează întârzieri în rotație (3-5s după cooldown). Reduce timpul de activitate de la 80% la 55-60%, tăind daunele cu 20-30%. Respectă pragurile: 220% (fără armă ER), 160% (Prototype Amber), 110-120% (Nocturne).

3. Cupă Greșită: Hydro DMG% în echipele Lunar-Crystallize unde Columbina declanșează sub 40% din reacții irosește potențialul. HP% crește daunele de reacție ale întregii echipe cu 5-7%, deși reduce Explozia personală cu 12-15%.

4. Prioritatea Talentelor: Creșterea nivelului Exploziei înaintea Abilității inversează optimizarea. Abilitatea 9 + Explozia 6 depășește Abilitatea 6 + Explozia 9 cu 8-12%.

5. Sincronizarea Rotației: Explozia înainte de Abilitate irosește acumularea Gravity și întârzie Kuuvahki. Ordinea corectă (Abilitate → Explozie) declanșează primul Kuuvahki la 6s față de 12s, dublând frecvența.

Praguri de ER (Reîncărcarea Energiei)

  • Solo Hydro + fără armă ER: 220-240%
  • Solo Hydro + Prototype Amber R5: 160-180%
  • Dual Hydro + Nocturne: 110-120%
  • Triple Hydro: 100-110%

Prioritate EM vs CRIT

Prioritizează EM când:

  • Columbina declanșează peste 60% din reacții (rar).
  • Te axezi pe Lunar-Bloom (nu poate da critic).
  • Folosești partajarea EM din setul Instructor (nișă).

Prioritizează CRIT când:

  • Aliații declanșează majoritatea reacțiilor (standard).
  • Te axezi pe Lunar-Crystallize (Moondrifts moștenesc CRIT).
  • Folosești Nocturne (60-140% Daună Critică Reacție Lunară).

Țintește 150-200 EM din substat-uri/seturi (Aubade 2pc = 80 EM) în timp ce prioritizezi CRIT.

Greșeli de Rotație

Schimbarea Prematură: Schimbarea personajului înainte ca particulele să ajungă irosește 40% din Energie. Așteaptă 1-2s după Abilitate.

Suprapunerea Exploziilor: Folosirea Exploziei în timpul Exploziilor aliaților întârzie reacțiile cu 0,5-1s. Secvențiază cu pauze de 0,5s.

Plasarea Greșită a Gravity: Plasează acolo unde se mișcă inamicii, nu pe poziția actuală. Crește timpul de activitate de la 60% la 85-90%.

Irosirea Cooldown-ului Abilității: Folosește Abilitatea imediat ce expiră cooldown-ul (12s), indiferent de disponibilitatea Exploziei.

Ghid de Investiție: Merită să o obții?

Costul Total de Resurse

Personaj: 0-28.800 primos (0-180 dorințe). Medie 14.400 (50% rată de câștig, pity la 75).

Ascensiune: 420k Mora, materiale Varunada, 46 Radiant Antler (230-280 resin), 168 Winter Icelea (3 zile de farmat).

Talente: 4.957.500 Mora, 3 Crowns, 38 Philosophies of Moonlight (340 resin), 18 drop-uri săptămânale (6 săptămâni, 360 resin).

Artefacte: 2k-4k resin (CRIT acceptabil 60/120), 6k-10k resin (CRIT optimizat 70/140).

Armă:

  • Nocturne: 0-37.760 primos (medie 18.880)
  • Prototype Amber R5: 0 primos (poate fi făurită)

Total (C0 + Semnătură + Optimizat): 33.280-66.560 primos, 5.377.500 Mora, 3k-5k resin, 3 Crowns, peste 6 săptămâni.

Recomandări în funcție de stadiul contului

Early Game (AR 1-45): Prioritate scăzută. Are nevoie de artefacte, echipe și talente. Obține mai întâi suporți versatili (Kazuha, Bennett, Xingqiu).

Mid Game (AR 45-55): Prioritate moderată dacă îți lipsesc DPS. Competitivă cu arme de 4 stele + artefacte de tranziție. Asigură-te că ai echipa de suport necesară.

Late Game (AR 55+): Prioritate ridicată pentru diversitatea meta-ului. Mecanici unice, stil de joc în afara terenului. Puternică dacă îți lipsesc DPS Hydro sau echipe bazate pe reacții.

Endgame (AR 60+, 36 stele): Prioritate moderată spre ridicată în funcție de obiective. Permite arhetipuri noi, finalizări competitive, dar nu depășește echipele optimizate deja existente. Obține-o pentru colecție, design sau sinergii cu personaje noi.

vs DPS Alternativi

vs Neuvillette: Neuvillette este mai ușor de jucat (spam de atacuri încărcate), superior în AoE (cu 15-20% mai mult), auto-vindecare. Columbina este mai bună la țintă unică (cu 5-10% mai mult), echipe flexibile, reacții unice. Alege Neuvillette pentru confort, Columbina pentru optimizare.

vs Arlecchino: Arlecchino are un burst mai mare (20-25% DPS de vârf), rotații mai simple. Columbina este superioară la daune susținute (peste 20s), mai bună în AoE, funcționează în afara terenului. Alege Arlecchino pentru speedrun-uri, Columbina pentru lupte susținute/multi-țintă.

vs Furina: Furina = suport-DPS (buff 30-50% DMG%). Columbina = main DPS. Au sinergie împreună, nu sunt în competiție.

Verdict Final: Statut T0.5

T0.5 - nivel superior, dar nu vârful absolut. Excelează în scenarii specifice (AoE, reacții, daune susținute) în timp ce rămâne ușor în urma specialiștilor.

Puncte forte:

  • DPS competitiv de 65k-90k
  • Reacții Lunare unice, pregătite pentru viitor
  • Construcție flexibilă a echipei
  • Puternică la C0 (75-80% din C6)
  • Stil quick-swap în afara terenului

Limitări:

  • Are nevoie de echipe specifice
  • Cerințe mari de management al energiei
  • Bossii mobili îi reduc eficiența
  • Vârful de performanță necesită armă de 5 stele + artefacte perfecte
  • Ușor în urma specialiștilor de top

Obține-o dacă: Apreciezi versatilitatea, îți plac reacțiile, îți lipsește un DPS Hydro, apreciezi designul.

Sari peste ea dacă: Ai deja un Neuvillette/Arlecchino bine echipat, preferi hypercarries, prioritizezi personajele viitoare.

O adiție puternică, dar nu obligatorie.

Întrebări Frecvente (FAQ)

Merită să o obțin pe Columbina în Genshin 6.3?

Da, pentru jucătorii cărora le lipsește un DPS Hydro sau care caută echipe bazate pe reacții. Atinge 65k-90k DPS la C0 cu arme de 4 stele, are Reacții Lunare unice și o longevitate bună în meta. Poți sări peste ea dacă ai deja Neuvillette sau Arlecchino echipați (performanță similară). Valoarea ei crește alături de Nahida, Fischl sau viitoarele personaje Geo (Zibai, Illuga).

Care sunt cele mai bune artefacte pentru Columbina?

4pc Aubade of Morningstar and Moon: 80 EM + 20-40% daune de Reacție Lunară. Folosește Ceas cu HP%/ER% (în funcție de armă), Cupă cu HP%/Hydro DMG% (HP% pentru Crystallize, Hydro pentru Bloom), Coroană cu Rată/Daună Critică. Țintește 30k-35k HP, 110-220% ER, 70/140 CRIT. Alternativă: 4pc Silken Moon's Serenade (92-95% daune, rezolvă Energia).

Ce este reacția Moon Crystallize?

Este versiunea îmbunătățită a reacției Crystallize a Columbinei în timpul domeniului Lunar Domain (Explozie). În loc de scuturi, generează 3 Moondrifts orbitale care provoacă daune Geo AoE periodice timp de 12s. Moondrifts pot da lovituri critice bazate pe statisticile personajului declanșator și au 33% șansă de atacuri extra. Scalează cu HP-ul maxim al Columbinei (0,2% per 1k, plafon 7% la 35k) + bonusurile de artefacte.

Ce armă ar trebui să folosesc pentru Columbina?

Nocturne's Curtain Call (semnătură): 88,2% Daună Critică, 10-18% HP, 12-16 Energie/18s, 60-140% Daună Critică Reacție Lunară. Creștere de 28-32% a daunelor față de 4 stele, reduce ER la 110-120%. F2P: Prototype Amber R5 (41,3% HP, 18 Energie/rotație, vindecare). Atinge 70-75% din performanța semnăturii, este craftabilă și rezolvă energia la 160% ER.

Este Columbina în tier-ul T0 în meta-ul Genshin?

Este T0.5 (nivel superior, dar nu vârful). 65k-90k DPS în echipe optimizate, competitivă cu carry-ii meta, Reacții Lunare unice cu longevitate. Rămâne cu 10-20% în urma specialiștilor în scenarii optime (Neuvillette în AoE, Arlecchino în burst). Viabilitatea la C0 (75-80% din C6), echipele flexibile și capacitatea off-field susțin argumentele pentru T0. Cerințele de energie și dificultățile cu bossii mobili o împiedică să fie un T0 pur.

Ce compoziții de echipă funcționează cel mai bine cu Columbina?

Lunar-Crystallize: Columbina + Zibai + Illuga + Gorou (75k-90k DPS AoE). Lunar-Bloom: Columbina + Nahida + Nilou + Kuki (65k-115k DPS scalând cu numărul de inamici). Lunar-Charged: Columbina + Fischl + Kazuha + Zhongli (55k-70k DPS susținut). F2P: Columbina + Fischl + Beidou + Barbara (40k-50k). Aplică elementele de suport înainte de Lunar Domain, folosește Abilitatea apoi Explozia și colectează particulele în timpul pauzelor.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service