Prezentare generală a build-ului de suport Furina și sinergia cu Golden Troupe
Analiza kit-ului personajului
Iată ce o face pe Furina o forță de suport. Este o purtătoare de sabie Hydro de 5 stele care operează în întregime în afara câmpului, scalând totul în funcție de HP, mai degrabă decât de ATK – ceea ce, sincer, o face mult mai ușor de construit decât majoritatea personajelor.
La nivelul 90, te uiți la 15.307 HP de bază, 244 ATK, 696 DEF și o rată CRIT decentă de 19,2% din ascensiune. Nu sunt numere revoluționare, dar nu acolo stă puterea ei.
Abilitatea ei Elementală Salon Solitaire este locul unde lucrurile devin interesante. Trei fantome apar și provoacă 3,23-8,29% din HP-ul ei maxim ca daune, în timp ce, simultan, drenează HP-ul echipei tale cu 1,6-3,6%. Sună contraproductiv? Asta e geniul – această drenare de HP îi permite de fapt amplificarea daunelor cu 110-140%.

Magia adevărată se întâmplă cu Abilitatea ei Elementală Let the People Rejoice. Aceasta creează o stare Universal Revelry de 18 secunde care generează stive Fanfare din modificările de HP. Fiecare stivă oferă un bonus de daune de 0,25% plus un bonus de vindecare de 0,1%, ajungând la un maxim de 300 de stive. Fă calculele – asta înseamnă un impuls masiv de 75% la daunele echipei când este maximizat.
Sistemul ei Arkhe îți permite să alternezi între modurile Ousia (daune + drenare HP) și Pneuma (vindecare) prin Atacuri Încărcate. De cele mai multe ori, vei rămâne în Ousia pentru eficacitatea în luptă.
Pentru a maximiza potențialul Furinei, obținerea Cristalelor Genezei devine esențială. Cumpără cristale geneză pentru reluarea Furinei prin platforma securizată BitTopup, cu prețuri competitive și livrare instantanee.
Analiza bonusului setului Golden Troupe
Golden Troupe nu este doar bun pentru Furina – este practic făcut pe măsură pentru kit-ul ei. Cele 2 piese oferă 20% DMG Abilitate Elementală, ceea ce este solid. Dar cele 4 piese? Acolo devine picant.

Primești 25% daune de Abilitate de bază plus încă 25% când personajul este în afara câmpului pentru mai mult de 2 secunde. Deoarece Furina își petrece 99% din timp în afara câmpului cu o durată a Abilității de 30 de secunde, obții practic un impuls total de 70% la daunele Abilității în mod constant.
Compară asta cu Tenacity of the Millelith (20% HP, impuls ATK echipei) sau combinații mixte de 2 piese, iar Golden Troupe oferă daune personale superioare, menținând în același timp toată utilitatea de suport de care ai nevoie. Îl poți farma la domeniul Denouement of Sin din Fontaine (necesită AR45) sau poți folosi Artifact Strongbox dacă ești plin de artefacte inutile.
Definirea rolului de suport
Furina îndeplinește simultan trei roluri critice: aplicare Hydro în afara câmpului, amplificare universală a daunelor și mecanici de fluctuație a HP-ului. Ideea cheie aici – și asta îi încurcă pe mulți jucători – este că ea necesită vindecare consistentă pentru a genera eficient stive Fanfare.
Acest lucru creează o sinergie naturală cu vindecători precum Xilonen, Baizhu, Charlotte și Jean. Bonusul de daune de 75% se aplică aditiv tuturor membrilor echipei, cu excepția reacțiilor Bloom (deoarece scalarea Bloom este ciudată).
Cerințele de energie variază semnificativ în funcție de compoziția echipei: 200-220% ER când este singurul tău personaj Hydro, 180-190% cu un coechipier Hydro, 150-160% cu dublu Hydro. C4 reduce dramatic aceste cerințe la 140-160%, 130-150% și, respectiv, 100-120% – făcându-l o constelație surprinzător de valoroasă pentru gestionarea resurselor.
Build optim de artefacte: Configurație Golden Troupe 4 piese
Prioritatea statisticilor principale
HP% Sands și Goblet sunt non-negociabile. Pentru Circlet, alege CRIT Rate sau CRIT DMG în funcție de substaturile armei tale. Iată ceva ce te-ar putea surprinde – HP% Goblet depășește de fapt Hydro DMG% cu 2-5%, oferind în același timp o utilitate superioară echipei printr-o generare mai bună de Fanfare.
Folosește ER% Sands doar când ești sub 180% Reîncărcare de Energie totală; altfel, HP% scalează mai bine daunele ei. Vizează aceste repere: 35.000-40.000 HP, 60-80% CRIT Rate, 160-200% CRIT DMG, 180-220% Reîncărcare de Energie.
Există un punct optim la 40.000 HP unde pasiva ei de ascensiune atinge maximul, oferindu-ți 28% bonus de daune Salon Member plus 16% reducere a intervalului de vindecare. Dincolo de acest punct, obții randamente descrescătoare.
Optimizarea substaturilor
Prioritatea este: Reîncărcare de Energie > CRIT Rate/DMG > HP% > HP plat. Menține acel raport clasic CRIT 1:2, dar amintește-ți că ea începe cu 24,2% CRIT Rate de bază din ascensiune.
Fiecare 1.000 HP contribuie cu aproximativ 0,7% daune Salon Member (ajungând la 28%), îmbunătățind în același timp generarea de Fanfare prin pool-uri de HP mai mari. Este un sistem de scalare frumos care recompensează investiția în HP prin multiple mecanici.
Seturi alternative de artefacte
Tenacity of the Millelith funcționează pentru build-uri axate pe echipă – 20% HP plus 20% ATK echipei și 30% Shield Strength când Abilitatea ei lovește inamicii. Marechaussee Hunter devine viabil la C6 pentru build-uri DPS pe câmp (15% DMG ATK Normal/Încărcat plus până la 36% CRIT Rate).
Combinațiile mixte de 2 piese oferă aproximativ 60-70% eficacitate în timpul tranzițiilor de farming. Nu sunt optime, dar funcționale în timp ce farmezi pentru piese perfecte Golden Troupe.
Cele mai bune arme pentru build-ul de suport Furina
Clasamentul armelor de 5 stele
Splendor of Tranquil Waters ia coroana ca fiind cea mai bună armă. 542 ATK și 88,2% CRIT DMG sunt statistici solide, dar pasiva este ceea ce o face să strălucească – 24% DMG Abilitate plus 28% HP maxim prin mecanici de fluctuație a HP-ului. Este literalmente concepută pentru kit-ul ei.

Key of Khaj-Nisut oferă 542 ATK și 66,2% HP. Pasiva oferă 20% HP de bază plus stive Grand Hymn care convertesc HP maxim în EM pentru întreaga echipă. Excelentă pentru echipele bazate pe reacții.
Primordial Jade Cutter aduce 542 ATK și 44,1% CRIT Rate cu o creștere de 20% HP plus 1,2% ATK per 1% HP maxim. Statisticile ofensive echilibrate o fac o opțiune generalistă puternică.
Opțiuni bugetare de 4 stele
Festering Desire la R5 este alegerea principală de 4 stele – 510 ATK, 45,9% ER, 32% DMG Abilitate și 12% CRIT Rate Abilitate. Perfectă pentru daune plus gestionarea energiei. (Din păcate, aceasta a fost o armă de eveniment limitat, așa că jucătorii noi nu au noroc.)
Wolf-Fang din Battle Pass oferă 510 ATK, 27,6% CRIT Rate, 32% DMG Abilitate/Burst și CRIT Rate cumulabil până la 16%. Statistici ofensive excelente cu accesibilitate fiabilă.
Fleuve Cendre Ferryman servește ca cea mai bună opțiune F2P – 510 ATK, 45,9% ER, iar la R5 oferă 16% CRIT Rate Abilitate plus 32% ER timp de 5 secunde după utilizarea Abilității.
Alternative de arme F2P
Favonius Sword ar putea părea plictisitoare cu 454 ATK și 61,3% ER, dar generarea a 6 particule de Energie la CRIT (cooldown de 6s) reduce semnificativ cerințele ER ale artefactelor. Uneori, practicabilitatea bate spectaculozitatea.
Iron Sting oferă 165 EM pentru echipele de reacție. Harbinger of Dawn oferă 46,9% CRIT DMG când HP-ul rămâne peste 90% – necesită suport de vindecare consistent, dar impulsul de daune este substanțial.
Compoziții de echipă pentru un impuls maxim de 75% la daune
Combinații de echipe meta
Neuvillette Hypercarry rămâne standardul de aur: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen. Rezonanța Hydro oferă 25% HP, iar manipularea HP-ului de către Neuvillette generează Fanfare fără a fi nevoie de un vindecător dedicat. Rotația curge frumos: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > atacuri încărcate Neuvillette.

Pentru performanța optimă a echipei, suficiente Primogems pentru achizițiile de personaje devin cruciale. BitTopup oferă reîncărcări fiabile de primogems pentru echipa de suport Genshin Furina cu livrare instantanee și prețuri competitive.
Hu Tao Vaporize creează o dinamică interesantă: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun. Dublu Hydro reduce cerințele ER, iar manipularea HP-ului de către Hu Tao maximizează generarea de Fanfare – chiar dacă vindecarea reduce eficacitatea pasivei ei A4. Este un compromis care de obicei favorizează daunele echipei.
Compozițiile Freeze precum Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte mențin aplicarea Cryo consistentă, beneficiind în același timp de buff-uri universale de daune. Charlotte oferă vindecare pentru întreaga echipă pentru o stivuire eficientă de Fanfare fără a perturba timpul de funcționare al freeze-ului.
Sinergii elementale
Echipele Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) funcționează surprinzător de bine. Aplicarea neregulată a Hydro-ului de către Furina se potrivește mai bine cerințelor Hyperbloom decât aplicarea consistentă, iar buff-urile de daune îmbunătățesc atât componentele Dendro, cât și cele Electro.
Compozițiile Vaporize cu Arlecchino sau Lyney beneficiază de aplicarea consistentă a Hydro-ului plus acel bonus masiv de 75% la daune. Necesită doar o coordonare atentă a energiei și a vindecării pentru a menține atât stivele Fanfare, cât și timpul de funcționare al DPS-ului.
Echipele Electro-Charged care folosesc Raiden Shogun sau Yae Miko ca driveri generează Fanfare consistente prin reacții multi-hit, răspândind în același timp aure elementale pe mai mulți inamici.
Analiza distribuției rolurilor
Echipele optime au nevoie de vindecători dedicați – acest lucru nu este negociabil. Xilonen aduce vindecare plus reducerea RES plus rezonanța Geo. Baizhu oferă vindecare pentru întreaga echipă plus aplicare Dendro. Jean oferă reducerea VV plus vindecare. Charlotte funcționează perfect pentru echipele Cryo, plus mecanicile ei de fotografie sunt cu adevărat distractive.
Personajele de suport ar trebui să prioritizeze capacitățile off-field: Kazuha pentru DMG elemental plus controlul mulțimii, Zhongli pentru scuturi plus reducerea RES, Fischl pentru aplicarea Electro plus generarea de energie.
Ghid de investiții în constelații
Impactul C0 vs C1
C0 oferă funcționalitate completă cu 300 de stive Fanfare maxime pentru acel bonus râvnit de 75% la daunele echipei. Nu ratezi mecanici de bază – doar optimizare.
C1 acordă 150 Fanfare la activarea Burst plus ridică limita la 400 de stive. Acest lucru oferă un bonus imediat de daune de 25% și daune îmbunătățite la rotația timpurie. Vorbim de o îmbunătățire a daunelor de 15-20% în scenarii optime. Upgrade cu prioritate moderată – e bine să-l ai, dar nu esențial.
Pragul de daune C2
C2 este locul unde lucrurile devin serioase. Crește câștigul de Fanfare cu 250% în timp ce convertește Fanfare-ul în exces în bonusuri de HP maxim (0,35% per punct, creștere maximă de 140%). Acest lucru reduce fluctuația de HP necesară de la 300% la aproximativ 72% pentru stive maxime.

La stive maxime, te uiți la o creștere de 140% a HP-ului maxim, împingând o Furina bine construită dincolo de 50.000 HP. Asta se traduce printr-o îmbunătățire a DPS-ului echipei de 20-30% prin aplicarea mai rapidă a buff-urilor. Aceasta este cea mai impactantă constelație a ei pentru majoritatea jucătorilor.
Optimizarea C6
C6 o transformă într-un DPS viabil pe câmp prin infuzie Hydro plus 15% daune HP maxim la atacurile normale/încărcate/plunging. Acordă 10 secunde de Center of Attention cu vindecare pentru echipă (Ousia) sau daune îmbunătățite la atacurile normale (Pneuma).
Acest lucru permite build-uri Marechaussee Hunter și o lasă să concureze cu purtători Hydro dedicați, menținând în același timp utilitatea completă de suport. Este o constelație distractivă care deschide noi stiluri de joc, dar cu siguranță un lux.
Rotația abilităților și gestionarea energiei
Secvențe optime de abilități
Rotația standard prioritizează Burst-ul mai întâi: Furina Burst > Abilitate Elementală (Ousia) > abilități vindecător > DPS principal în timpul ferestrelor de buff.
Iată un exemplu practic cu Neuvillette: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q. Curat, eficient, maximizează timpul de funcționare al buff-ului.
Pentru echipele Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D atinge 100 de stive Fanfare în 10 secunde. Cheia este coordonarea drenării HP-ului cu ferestrele de vindecare.
Calcule de reîncărcare a energiei
Cerințele C0-C3 depind în mare măsură de compoziția echipei: 200-220% pentru Hydro solo, 180-190% cu un coechipier Hydro, 150-160% cu dublu Hydro. Procurările de arme Favonius pot reduce aceste valori cu 20-30%.
C4 oferă 4 Energie la fiecare 5 secunde, reducând dramatic cerințele la 140-160%/130-150%/100-120% respectiv. Este o îmbunătățire surprinzător de valoroasă a calității vieții care eliberează substaturi de artefacte pentru daune.
Sincronizarea Pneuma/Ousia
Modul Ousia este implicit pentru luptă – producție de daune plus drenare HP pentru generarea de Fanfare. Cele trei invocări țintesc automat în timp ce drenează HP-ul peste pragurile de 50%.
Treci la modul Pneuma doar pentru vindecare de urgență. Cântărețul staționar oferă vindecare bazată pe HP, dar fără daune sau particule de energie. Poți identifica modurile vizual: păr negru/scurt înseamnă Ousia, păr alb/lung înseamnă Pneuma.
Calcule de daune și metrici de performanță
Analiza contribuției DPS
Membrii Salonului provoacă 3,23-8,29% din HP-ul maxim per lovitură la nivelul de talent 10. Cu 40.000 HP plus bonusurile Golden Troupe, loviturile individuale ating 4.600-5.800 daune înainte de CRIT și bonusuri elementale. Pasiva ei de ascensiune adaugă încă 28% daune la 40.000 HP.
DPS-ul personal total variază între 15.000-25.000 pe secundă – respectabil, dar secundar valorii de amplificare a echipei de 75%. Ea nu concurează cu personajele DPS principale pentru daune; ea le face semnificativ mai puternice.
Amplificarea daunelor echipei
Acel bonus aditiv de daune de 75% (excluzând reacțiile Bloom) transformă performanța echipei. Echipele care provoacă 100.000 DPS de bază sar la 175.000 DPS. Echipele optime ating stive maxime în 5-8 secunde și mențin buff-urile pe toată durata ferestrelor DPS.
Componenta bonusului de vindecare (maxim 30%) îmbunătățește susținerea și permite build-uri Marechaussee Hunter pe personajele DPS. Este un pachet de suport cuprinzător care abordează multiple nevoi ale echipei simultan.
Repere de comparație
Față de alte suporturi Hydro: Yelan oferă un bonus de 50% pe o singură țintă cu o generare mai bună de energie. Kokomi oferă vindecare pe câmp și conducere, dar fără buff-uri universale. Xingqiu oferă o aplicare superioară pe o singură țintă plus reducerea daunelor, dar buff-uri limitate pentru echipă.
Compozițiile activate de Furina obțin timpi de curățare Spiral Abyss cu 20-35% mai mari, cu cele mai mari îmbunătățiri în scenariile AoE unde buff-urile ei universale afectează mai mulți inamici simultan.
Greșeli comune de build și sfaturi de optimizare
Capcanele artefactelor
Confuzia dintre Hydro DMG% și HP% Goblet îi încurcă pe mulți jucători. HP% oferă o valoare superioară prin generarea de Fanfare, scalarea ascensiunii și sinergiile cu armele. Diferența de daune este de doar 2-5%, dar decalajul de utilitate este masiv.
Supra-investiția în ER este surprinzător de comună. Peste 250% Reîncărcare de Energie este inutilă cu o construcție adecvată a echipei – vizează 180-200% în majoritatea scenariilor și investește substaturile rămase în daune.
Neglijarea CRIT Rate se întâmplă deoarece oamenii se concentrează prea mult pe scalarea HP-ului. Amintiți-vă, ea începe cu 24,2% CRIT Rate de bază, dar are nevoie în continuare de investiții pentru a ajunge la 60-70% pentru o performanță fiabilă.
Erori de sinergie a echipei
Vindecarea insuficientă este cea mai mare greșeală pe care o văd. Drenarea HP-ului necesită vindecare consistentă atât pentru supraviețuire, cât și pentru generarea de Fanfare. Scuturile precum Zhongli nu pot substitui vindecarea reală – ele servesc funcții diferite.
Înțelegerea greșită a Fanfare cauzează probleme de rotație. Stivele se generează doar din modificările de HP în timpul ferestrei ei Burst, necesitând coordonare între efectele de drenare și vindecare. Nu este automat.
Supra-dependența de aplicarea Hydro creează probleme cu purtătorii Pyro rapizi. Modelul ei de aplicare neregulată se potrivește unor reacții, dar se luptă cu personajele care au nevoie de o aură Hydro consistentă.
Probleme de alocare a resurselor
Prioritatea constelațiilor este adesea înțeleasă greșit. C2 oferă cea mai semnificativă îmbunătățire și o valoare mai bună decât armele semnate pentru majoritatea jucătorilor. C1 și C4 oferă îmbunătățiri moderate, în timp ce C6 permite build-uri de nișă.
Investiția în talente ar trebui să prioritizeze Abilitatea > Burst > Atacuri Normale. Atacurile Normale sunt irelevante, cu excepția C6, așa că nu irosi resurse acolo.
Selecția armelor ar trebui să prioritizeze performanța în detrimentul esteticii. Opțiunile F2P depășesc adesea armele de 5 stele nepotrivite – alege în funcție de nevoile specifice ale build-ului tău, nu de raritate.
Strategii avansate pentru meta 2025
Aplicații Spiral Abyss
Rotațiile actuale ale Abyss favorizează daunele AoE și spargerea scuturilor elementale – exact acolo unde buff-urile universale oferă valoare maximă. Inamicii multipli cu HP mare de la Etajul 12 beneficiază de amplificarea daunelor pe parcursul întâlnirilor extinse.
Kit-ul ei permite build-uri Marechaussee Hunter pe personajele DPS prin fluctuația consistentă a HP-ului. Gestionarea energiei devine crucială în mediile cu particule limitate, așa că prioritizează bateriile puternice sau armele Favonius.
Build-uri rezistente la viitor
Meta 2025 pune accent pe mecanicile de scalare a HP-ului și pe buff-urile universale de daune, poziționând-o pe Furina favorabil pentru conținutul viitor. Noile design-uri de personaje arată tendințe care susțin stilul ei de joc – ea nu va dispărea.
Golden Troupe rămâne optim pe termen lung, iar substaturile flexibile permit adaptarea meta. Investiția în C2 oferă rezistență la viitor prin flexibilitate îmbunătățită, indiferent de modul în care se schimbă meta.
Tehnici de Min-Max
Anulări de animație: Anulează-i Abilitatea cu un dash pentru a reduce timpul pe câmp, menținând în același timp desfășurarea invocărilor. Fiecare secundă contează în rotațiile optime.
Gestionarea Fanfare: Menține HP-ul peste 50% pentru bonusuri de daune, asigurând în același timp o fluctuație suficientă pentru generarea de stive. Este un echilibru delicat care se îmbunătățește cu practica.
Optimizarea pasivei armei: Coordonarea modificărilor de HP cu ferestrele de daune. Aliniază stivele Splendor of Tranquil Waters cu timpul pe câmp al DPS-ului tău principal pentru impact maxim.
Întrebări frecvente
Care este cel mai bun set de artefacte pentru build-ul de suport Furina? Golden Troupe 4 piese oferă un impuls total de 70% la daunele Abilității (20% + 25% + 25% off-field), sinergizând perfect cu stilul ei de joc off-field.
Câtă Reîncărcare de Energie are nevoie Furina? 200-220% Hydro solo, 180-190% cu un coechipier Hydro, 150-160% cu dublu Hydro. C4 reduce aceste cerințe cu 40-60 de puncte procentuale.
Ar trebui să prioritizez HP% sau Hydro DMG% pe Goblet? HP% depășește Hydro DMG% cu 2-5%, oferind în același timp beneficii superioare de generare de Fanfare și scalare de ascensiune.
Care armă este cea mai bună pentru Furina de suport? Splendor of Tranquil Waters (cea mai bună), Festering Desire R5 (4 stele) sau Fleuve Cendre Ferryman (opțiune F2P).
Care sunt prioritățile constelațiilor Furinei? C0 oferă funcționalitate completă, C1 oferă o îmbunătățire moderată, C2 oferă cea mai semnificativă îmbunătățire (stivuire cu 250% mai rapidă), C4 rezolvă problemele de energie, C6 permite build-uri DPS pe câmp.
Cum maximizez eficient stivele Fanfare? Folosește Furina Burst > Abilitate Ousia > vindecători de petrecere precum Xilonen sau Jean. Coordonarea fluctuațiilor de HP în timpul ferestrei de 18 secunde, vizând peste 100 de stive în 5-8 secunde.


















