De ce această echipă cu cheltuieli reduse este excelentă pentru începători în MoC 3.7
Conturi noi, ascultați – de ce să investiți în această configurație Archer-Cipher-Seele? Abilitatea lui Archer lovește puternic: Caladbolg II la 360% ATK daune Cuantice, acumulând +100% DMG per strat (până la 2 în Circuit). Abilitatea ei Supremă? Unlimited Blade Works eliberează 1000% ATK plus 2 Încărcări (maxim 4 stive). Talentul lui Cipher, Mind’s Eye, provoacă 200% ATK daune Cuantice de urmărire și recuperează +1 SP. Archer E0S1 strălucește; adăugați 3 unități Cuantice pentru a declanșa bonusul de +45% ATK al lui Sparkle A6.
Planul de obținere este simplu: obțineți-o pe Archer din bannerele 3.4 până la 3.7, farmați acele relicve comune înainte de resetarea MoC. Boom – putere accesibilă.
Analiza echipei? Archer este DPS-ul principal. Cipher generează SP prin atacuri, sinergizând cu bucla BA-Ult-EBA a lui Gallagher pentru +2 SP. Seele se flexează ca un monstru care spamează Abilități (220% ATK +25% SPD) sau ca o bestie cu Abilitatea Supremă (425% ATK, intrând în Amplificare pentru +80% DMG și ture suplimentare la eliminări).
reîncărcare honkai star rail fără restricții regionale pe BitTopup: livrare instantanee de jade, fără restricții regionale, prețuri competitive, suport 24/7, tranzacții sigure.
Configurația Echipei și Obiective Esențiale
Personaje de Urmărit (E0S1 este ideal)
Obiective principale: Archer E0 (doar 200 de trageri, disponibilă pe 11 iulie în 3.4-3.7). Adăugați Cipher/Sparkle/Silver Wolf pentru generare de SP, Gallagher sau Aventurine pentru susținere. E1 a lui Archer? Aur – oferă +2 SP aliatului după 3 Abilități pe tură. E1 a lui Seele? Prioritate scăzută, doar +15% CRIT Rate împotriva inamicilor cu ≤80% HP.

Pași rapizi: 1. Obțineți tragerile gratuite pentru Archer. 2. Ridicați Cipher la E0S1 (reducere DEF cu relicve de 77%). 3. Introduceți Sparkle pentru +9 SP și 50% AA.
Fără vindecători? Nicio problemă. BA-Ult-EBA a lui Gallagher aduce +2 SP, permițându-i lui Archer să acumuleze SP ca un nebun. Aventurine aduce și durabilitate +SP. Ambii declanșează atacurile de urmărire ale lui Archer (1 SP înapoi, -1 cost de Încărcare).
Sfat pro: Bucla timpurie a lui Gallagher. Poziționați-l după Archer – începeți cu Tehnică/A4 pentru +2 Încărcări, Abilitatea Supremă adaugă încă +2, Talentul consumă -1 (maxim 4).
Cele Mai Bune Build-uri: Relicve, Planare și Conuri de Lumină
Echipamentul lui Archer
Corp: CRIT Rate peste DMG. Picioare: ATK%. Orbe: Quantum DMG% > ATK%. Frânghie: ATK%. Sub-statistici? CRIT Rate/DMG > ATK – vizați 100% CRIT Rate, cel puțin ≥70% pentru Rutilant Arena.
Relicve: Genius of Brilliant Stars (2-pc +10% Quantum DMG; 4-pc ignoră 10% DEF și +10% împotriva inamicilor slabi la Quantum).

Conuri de Lumină: Semnătura The Hell Where Ideals Burn (+32% CRIT Rate, +80% ATK la ≥6 SP, +20% ATK se acumulează de 4 ori după Abilitate). Alegere F2P: Cruising in the Stellar Sea (+16% CRIT Rate împotriva inamicilor cu ≤50% HP, +40% ATK după eliminare). Planare: Rutilant Arena (2-pc +8% CRIT Rate +20% Basic/Skill la ≥70% CRIT).
Secvența de farm: 1. Genius 4-pc la +15. 2. Atingeți 100% CRIT. 3. Cizme ATK%. (Am văzut acestea ducând începători direct la curățări complete – implacabil.)
reîncărcare rapidă jade honkai star rail prin BitTopup: livrare <5 min, sigură, evaluări înalte ale utilizatorilor, suport extins.
Kit-uri Comune Cipher/Seele
Cipher: Relicve de reducere DEF, SPD ajustat pentru atacuri. Seele: Corp CRIT Rate > DMG; Picioare Viteză/ATK% (115+ SPD de bază, 134+ pentru avansare); Orbe Quantum DMG%/ATK%; Frânghie ATK%.
Împărțiți acestea: Genius (2-pc +10% Quantum DMG, 4-pc ignorare DEF +10% pe inamici slabi la Quantum) sau Scholar (2-pc +8% CRIT Rate, 4-pc +20% Skill/Ult și +25% următoarea Skill după Ult).
Ordine de construire: 1. Farmați relicve comune pentru Archer/Seele. 2. Prioritate SPD pentru Cipher. 3. Acumulați SPD pentru Seele pentru Conul de Lumină In the Night (+18-30% CRIT Rate). Suprapunerea ușoară economisește nervii.
Trasee și Eidoloni Importanți
Priorități Archer
Trasee mai întâi: +22.4% Quantum DMG, +18% ATK, +6.7% CRIT Rate. A2 crește limita SP la +2 (echipa ajunge la 7, sau 9 cu Sparkle). A4 începe cu +1 Încărcare. A6? Aliații care câștigă SP (≥4 SP îi oferă lui Archer +120% CRIT DMG pentru 1 tură).
Eidoloni: E1 este cel mai bun (+2 SP aliatului la 3 Abilități). E2/E6 puternici (Ult -20% Quantum RES, implantează Slăbiciune). E4 este ok (+150% DMG Ult). E0? Complet viabil.
Prioritate: 1. Maximizare Skill/Ult (360%/1000%). 2. A6 pentru sinergie SP. 3. Urmăriți E1.
Cipher E0S1 este excelent: SP+, reducere DEF, declanșează atacuri. Trasee Seele: +20% Quantum RES PEN în Amplificare, +20% Acțiune Avansată după Atacul de Bază.
Pași: 1. Noduri de atac/DEF pentru Cipher. 2. Talentul de Amplificare al lui Seele (+80% DMG, ture suplimentare). 3. Săriți peste E6-ul ei.
Detalierea Rotației pentru Glorie de 0-Cicluri
Acumulați SP cu Cipher/Gallagher. Aliații atacă pentru a declanșa atacurile de urmărire de 200% ATK ale lui Archer (+1 SP fiecare). Încărcarea se acumulează: Tehnică/A4 începe la 2, Ult +2, Talent consumă -1 (maxim 4).
Fluxul de 0-cicluri:

- Tehnica lui Archer (200% AoE +1 Încărcare).
- Atac/SP+ Cipher/Sparkle.
- Gallagher BA-Ult-EBA (+2 SP).
- Archer Skill x3-5 (360% +100%/stivă), apoi Ult (1000%).
- Seele Basic/Skill în lanțul de Amplificare (+80% DMG).
Sparkle A6 pompează +45% ATK (3 Quantum). Părăsiți Circuitul după 5 utilizări sau epuizarea SP.
Ajustări pentru Etajul 12: Archer Ult elite; Seele elimină inamici suplimentari. Mențineți ≥6 SP pentru declanșarea Conului de Lumină. 100% CRIT este obligatoriu.
Execuție: 1. Deschidere cu Tehnică. 2. Declanșare Con de Lumină cu ≥6 SP. 3. Redirecționare atacuri de urmărire la eliminări. Fluid.
Numere de Daune și Curățări Reale
Archer E0S1 + Sparkle: 1000% Ult, 360% Skill cu stive. Atacuri de urmărire la 200% per lovitură. Mono-Quantum triplează buff-urile; SP-ul lui Gallagher este nelimitat.

Urmăriți maxim 4 Încărcări; A6 oferă +120% CRIT DMG pe ture. Vizați 100% CRIT – datele arată că asigură 0-cicluri.
Capcane în care cad începătorii (și Soluții)
Spargerea slăbiciunii? Fără energie? Contramăsură: Cipher/Tribbie ca atacatori; secvența de +2 SP a lui Gallagher. Daune mici? Cizme ATK%. Genius +0 funcționează; acumulați mai întâi sub-statistici CRIT.
Cum se Compară: Vs. Meta și Rivalii F2P
(Opinia editorului: Pe baza datelor de curățare pe care le-am urmărit, aceasta depășește compozițiile premium în accesibilitate.) Avantaje: Archer gratuit, partajare relicve, curățări MoC cu E0. Dezavantaje: Consumă mai mult SP decât meta-urile cu multă recuperare. Bate alte F2P-uri la burst single-target; Sparkle adaugă un avantaj de 50% AA.
Plan de Acțiune Cont Nou pentru MoC
Farm-uri înainte de resetare:
- Banner Archer 11 iulie-3.7.
- Genius la +15.
- Conul de Lumină Cruising pe Archer/Seele.
- Trasee Sparkle/Cipher.
Creșteți relicvele la +12 săptămânal. Victorii constante.
Întrebări Frecvente Rapide
Conturi noi care curăță MoC 3.7 F2P? Da – Archer E0 + Cipher + Gallagher prin atacuri de urmărire cu SP+; 200 de trageri gratuite 3.4-3.7.
Relicve Seele cu cheltuieli reduse? Genius 4-pc; Corp CRIT Rate, Picioare Viteză (115+ SPD).
Cipher E0S1 pentru MoC 3.7? Absolut – SP+/reducere DEF/atacurile o activează pe Archer; Sparkle Mono-Quantum o sigilează.
Rotație principală Mono-Quantum Archer + Seele? Tehnică > suporturile atacă > Archer Skill x3/Ult > Gallagher +2 SP > lanț de Amplificare Seele.
Conuri de Lumină buget pentru echipa Cipher? Archer/Seele: Cruising in the Stellar Sea F2P (+16% CRIT vs ≤50% HP).
Curățare buget Etajul 12 Quantum? Archer cu 100% CRIT, acumulați ≥6 SP, atacuri ale aliaților pentru atacuri de urmărire; maxim 4 Încărcări pentru 0-cicluri.


















