Prezentare Generală a Calului de Luptă
Calul de Luptă Bloodfire, introdus în Versiunea 3.5.0 (12 noiembrie 2026), schimbă fundamental mobilitatea și lupta în PUBG Mobile. Spre deosebire de vehiculele care depind de combustibil și au motoare zgomotoase, această montură folosește un sistem de energie care se reface prin zece mere sau perioade de odihnă.
Această montură de două persoane permite atât șoferului, cât și pasagerului să tragă cu arma simultan. Calul sare peste bolovani, înoată prin apă și navighează pe terenuri inaccesibile vehiculelor pe roți.
Pentru skin-uri exclusive din Anul Calului și permise de eveniment, cumpără pubg mobile uc în siguranță prin platforma securizată BitTopup, cu livrare instantanee.
Mecanici de Bază
Trepte de Viteză:
- Bază: 40 km/h (consum minim de energie)
- Traversare: 72 km/h (echilibru între viteză și eficiență)
- Maximă: 90 km/h (consum rapid, durată de 45-60 secunde)
Statistici:
- HP: 1500
- Accelerație: 0-90 km/h în 3 secunde
- Înălțime săritură: 1,5 metri
- Rază de detecție: 75 metri (față de 150m pentru motociclete)
Cronologia Evenimentului
Evenimentul Bloodmoon Awakening transformă caii standard în Cai de Luptă Bloodfire prin intermediul Energiei Crimson. Beta 4.2.1 a fost lansat pe 4 decembrie 2025. Versiunea completă PUBG Mobile 4.2 este așteptată la începutul sau mijlocul lunii ianuarie 2026.
Disponibilitatea Modului
Exclusiv în modul Primewood Genesis pe harta Erangel Rondo. Nu este disponibil în Modul Clasic, Arena sau pe alte hărți. Funcționează în configurații Squad și Duo.
Impactul asupra Meta-ului
Caii de luptă elimină penuria de combustibil și reduc riscul de a fi detectat de alte echipe datorită mișcării mai silențioase. Platformele mobile de tragere permit foc de suprimare în timpul repoziționării și atacuri de tip „drive-by” — deosebit de eficiente în ultimele cercuri, unde vehiculele tradiționale devin o povară.
Găsirea și Încălecarea Cailor de Luptă
Locații de Spawn

Zone Principale pe Erangel Rondo:
- Wolf Settlement (nord-vest): 2-3 cai pe o rază de 200m
- Crimson Castle (centru-est): 1-2 spawn-uri garantate lângă zidurile exterioare
Căutați efectele Energiei Crimson — particule roșii și decolorarea solului. Caii standard se transformă în 3-5 secunde atunci când sunt expuși în aceste zone.
Procesul de Încălecare

- Apropiați-vă la mai puțin de 3 metri (partea stângă reduce expunerea)
- Finalizați animația de 1,2 secunde (sunteți vulnerabil în acest interval)
- Comenzile oglindesc operarea vehiculelor
- Sprintați folosind butonul de boost
- Pilotul automat urmărește montura coechipierului
Descălecare: Animație de 0,8 secunde cu o scurtă restricție de mișcare. Calul rămâne staționar 5 secunde pentru o reîncălecare rapidă.
Monturi Disputate
Primul jucător care finalizează animația de interacțiune câștigă montura. Un ping mai mic oferă un avantaj. Coordonarea echipei prin sarcini desemnate elimină competiția internă.
Comenzi de Mișcare
Schema de Control
Mobil: Joystick stânga (mișcare), partea dreaptă (cameră/țintire), buton de sprint (viteză maximă), săritură (reîncărcare de 2 secunde)
Controller: Stick stânga (mișcare), stick dreapta (cameră), L3 (sprint), butonul A/X (săritură)
Pilotul automat permite formații de tip „follow-the-leader” pentru rotațiile echipei.
Gestionarea Energiei
Refacere:
- 10 mere incluse (20% energie fiecare, animație de hrănire de 1,8 secunde)
- Regenerare prin odihnă: 5% pe secundă după 8+ secunde de staționare
Strategie Optimă: Alternați între viteza de traversare și cea de bază, rezervați viteza maximă pentru momentele critice, mențineți peste 40% energie la intrarea în ultimele cercuri și hrăniți calul în timpul opririlor la adăpost.
Navigarea pe Teren
Capabilități:
- Pante: Până la 45° cu viteză redusă
- Apă: Înot cu 30 km/h (penalizare de precizie de 20%)
- Sărituri: Depășirea obstacolelor de 1,5m (8% energie per săritură)
- La vale: Bonus de viteză de +15%
Limitări:
- Fără cățărare verticală
- Daune de cădere la peste 5 metri
- Control redus pe gheață/nămol
Lupta Călare
Compatibilitatea Armelor
Complet Compatibile (Precizie Normală):
- AR-uri: M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
- SMG-uri: UMP45, Vector, Uzi
- Pistoale: Toate tipurile
- Obiecte de aruncat: Rază redusă
Restricționate (Penalizări de Precizie):
- DMR-uri: Mini14, SKS, SLR (-25%)
- Snipere: Kar98k, M24, AWM (-40%)
- Shotgun-uri: Dispersie crescută
Incompatibile:
- Arme cu reîncărcare manuală (bolt-action) care necesită poziția culcat
- Arme montate (MG3, M249 cu trepied)
Mecanici de Luptă
Ajustări de Țintire:
- Balans orizontal: ±3° (ritmic, predictibil)
- Recul crescut: +15% vertical/orizontal
- ADS (Țintire pe cătare): -30% viteză de mișcare
- Hip-fire (Tragere de la șold): Viteză maximă, doar pentru distanțe scurte (<20m)
Arme Optime:
- M416: Recul echilibrat, capacitate de 30 de gloanțe (mâner vertical + compensator)
- Vector: Rată de foc mare, recul orizontal minim (încărcător extins esențial)
- UMP45: Daune superioare per glonț, rafale controlate
Reîncărcare/Schimbare:
- Reîncărcarea împiedică virarea (calul își menține impulsul)
- Schimbarea armei: +0,3 secunde față de lupta la sol
- Pasager: Reîncărcare neîntreruptă în timp ce șoferul navighează
Calul de Luptă vs Vehicule

Comparație de Viteză
Clasament Viteză Maximă:
- Motocicletă: 105 km/h (șosea), 85 km/h (off-road)
- Mașină Sport: 100 km/h (șosea), 60 km/h (off-road)
- Cal de Luptă Bloodfire: 90 km/h (orice teren)
- Buggy: 90 km/h (șosea), 75 km/h (off-road)
- UAZ: 85 km/h (șosea), 70 km/h (off-road)
Calul de luptă menține o viteză constantă de 90 km/h pe orice teren. Vehiculele suferă penalizări de 20-40% în afara drumului.
Zgomot și Detecție
Caii de luptă generează cu 60% mai puțin zgomot decât vehiculele motorizate. Rază de detecție: 75m față de 150m+ pentru motociclete. Profilul sonor natural se confundă cu sunetele ambientale, făcând detecția direcțională mai dificilă.
Durabilitate
Comparație HP:
- Vehicule blindate: 2200 HP
- Cal de Luptă Bloodfire: 1500 HP
- Motociclete: 1200 HP
Distrugerea necesită 50-60 de gloanțe de AR. Partea superioară a corpului, capul și picioarele călărețului rămân expuse — doar torcele primește protecție parțială.
Daune din Explozibili:
- Grenadă fragmentară: 600 daune (40% HP)
- Cocktail Molotov: 120 daune/secundă
- Lansator de grenade: 800 daune (53% HP)
Sustenabilitate
Cele zece mere asigură 8-10 minute de deplasare la viteză mixtă. Regenerarea prin odihnă oferă sustenabilitate infinită atunci când timpul permite. Nu există griji privind lipsa combustibilului, dar necesită monitorizarea activă a energiei.
Sistemul de Sănătate și Daune
Surse de Daune
Gloanțe:
- 5.56mm: Daune de bază
- 7.62mm: +15% daune
- .300 Magnum: 200+ per lovitură
Explozibili:
- Frag (direct): 600 daune
- Molotov (pe secundă): 120 daune
- Explozie vehicul: 400-1000 daune
Daune de Cădere:
- 5-8m: 200-400 daune cal, 20-40 daune călăreț
- 10m+: Distrugerea monturii, rănirea gravă a călărețului
Protecția Jucătorului
Jucătorii călare primesc o reducere de 30% a daunelor la torce (corpul calului blocând gloanțele). Capul, brațele și picioarele sunt complet expuse. Inamicii de la nivelul solului trebuie să penetreze HP-ul calului înainte de a afecta torcele. Inamicii aflați la înălțime ignoră complet această protecție.
Scaunul pasagerului oferă o protecție mai bună decât cel al șoferului (șoferul fiind mai în față/expus). Pasagerii se pot lăsa ghemuit în timp ce trag (reducând profilul cu 15%).
Eliminarea Monturii
Distrugerea declanșează o descălecare forțată cu o recuperare de 1,2 secunde (nu se poate trage/folosi obiecte). Nu rămâne nicio epavă pentru adăpost. Caii eliminați nu pot fi reanimați sau reparați.
Tactici Avansate
Începutul Jocului (Early Game)
Aterizați la Wolf Settlement/Crimson Castle, obțineți imediat o montură și executați un tipar de looting circular, vizitând 4-5 complexe în 3 minute. În doi: șoferul navighează, pasagerul scanează după inamici/loot.
Mijlocul Jocului (Mid Game)
Folosiți rotații târzii pentru a evita echipele care se mișcă devreme. Râurile și văile oferă rute ascunse. Înconjurați clădirile la 100m pentru recunoaștere înainte de a ataca. Zgomotul redus permite abordări mai apropiate de complexe.
Ultimul Cerc (Final Circle)
Cercuri deschise: Mențineți mobilitatea până când zona forțează lupta de aproape; repoziționarea constantă evită focurile încrucișate.
Zone cu multe clădiri: Descălecați devreme, folosiți clădirile ca adăpost, păstrați calul pentru o evadare de urgență.
Coordonarea Echipei
Formații cu mai mulți cai:
- Calul din față atrage focul/atenția
- Caii de pe flancuri atacă din unghiuri perpendiculare
- Descălecările sincronizate permit asalturi din mai multe direcții
Desemnați un lider pentru comenzi, stabiliți timpii de flancare și momentele de descălecare.
Strategii de Contrare
Cele mai bune arme
DMR-uri: SKS/SLR distrug calul în 8-10 focuri.
Snipere: Loviturile în cap (one-shot) elimină călărețul ignorând HP-ul calului.
Arme automate cu capacitate mare: M249/Groza/AKM copleșesc HP-ul monturii (concentrați-vă pe cal, nu pe călăreț).
Poziționare
Pozițiile ridicate (ferestre de la etaj, acoperișuri, dealuri) oferă unghiuri clare asupra călărețului, minimizând blocarea gloanțelor de către corpul calului. Colțurile clădirilor permit cicluri de tip „peek-fire-retreat”. Pasajele înguste forțează trasee predictibile pentru ambuscade.
Recunoaștere Audio
Ritmul galopului în patru timpi este audibil la 75m. Se intensifică la viteze mari. Necesită căști de calitate pentru precizie direcțională.
Capcane
Molotov-uri: Interzicerea accesului într-o zonă forțează descălecarea sau schimbarea rutei.
Grenade Frag: 600 daune distrug adesea montura pe loc (calculați momentul când trece cavaleria).
Fumigene: Obscurează vizibilitatea, anulând avantajul tragerii din mișcare.
Greșeli Comune și Sfaturi Pro
Greșeală: Supraestimarea Protecției
Caii de luptă nu sunt vehicule blindate. Călărețul este semnificativ expus, mai ales din unghiuri înalte. Nu staționați niciodată în zone de luptă — schimbările constante de direcție sunt esențiale.
Greșeală: Dependența în Ultimul Cerc
Dimensiunea și zgomotul calului devin un dezavantaj în ultimele cercuri cu diametru sub 50m. Descălecați la antepenultimul cerc pentru o poziționare optimă înainte de lupta pe jos.
Sfat Pro: Anularea Animației
Apăsați săritură, apoi descălecați în aer. Acest lucru scurtează fereastra de recuperare cu 0,3 secunde. Exersați mai întâi în modul de antrenament.
Opinia Expertului: Distanța Optimă
Lupta călare este cea mai eficientă la 30-50m. Mai aproape: daunele de la shotgun/SMG inamic devin copleșitoare. Peste 50m: penalizările de precizie reduc eficiența. Gestionați activ distanța prin ajustări de viteză.
Impactul asupra Meta-ului
Schimbări Actuale în Meta
Echipele prioritizează obținerea timpurie a unui cal. Selecția armelor favorizează opțiunile compatibile cu mobilitatea (M416, UMP45) în detrimentul echipamentelor axate pe sniping. Apărarea statică este mai riscantă din cauza potențialului de flancare al cavaleriei.
Utilizarea în Turnee
Echipele profesioniste folosesc specialiști în cavalerie pentru recunoaștere și hărțuire. Perechile șofer-trăgător maximizează eficiența în luptă. Meta actuală: cai pentru rotații în mijlocul jocului, descălecare pentru cercurile finale.
Strategie pentru Rank Push
Asigurați-vă un cal devreme, lootați eficient, poziționați-vă la marginile cercului. Folosiți mobilitatea doar pentru rotațiile necesare, evitați luptele inutile. Abordarea conservatoare maximizează rata de supraviețuire. Jucătorii solo beneficiază enorm de capacitatea de recunoaștere.
Actualizări Viitoare
Beta 4.2.1 (4 decembrie 2025) sugerează potențiale ajustări ale consumului de energie și ale ratei de spawn. Feedback-ul comunității indică o posibilă creștere a HP-ului. Lansarea completă 4.2 (începutul-mijlocul lui ianuarie 2026) ar putea extinde montura pe hărți și moduri suplimentare.
Întrebări Frecvente (FAQ)
Cum găsesc și cum încalec un Cal de Luptă?
Apar la Wolf Settlement/Crimson Castle pe Erangel Rondo (modul Primewood Genesis). Apropiați-vă la 3m și finalizați animația de 1,2 secunde. Caii standard se transformă prin expunerea la Energia Crimson în aceste locații.
Ce arme funcționează în timp ce călăresc?
AR-urile, SMG-urile, pistoalele și obiectele de aruncat funcționează normal. DMR-urile și sniperele suferă penalizări de precizie de 25-40%. M416, Vector și UMP45 sunt optime pentru lupta călare.
Este Calul de Luptă mai rapid decât vehiculele?
Are o viteză maximă de 90 km/h (mai lent decât motocicletele la 105 km/h), dar își menține viteza pe orice teren. Vehiculele suferă penalizări de 20-40% off-road, ceea ce face caii mai fiabili pentru traversarea terenului accidentat.
Pot fi distruși Caii de Luptă?
Da. Au 1500 HP și pot fi distruși de 50-60 de gloanțe de AR sau de o singură grenadă (600 daune). Distrugerea forțează descălecarea imediată cu o vulnerabilitate de 1,2 secunde.
Ce se întâmplă când se termină energia?
Calul încetinește la viteza de bază de 40 km/h, dar rămâne funcțional. Hrăniți-l cu mere (20% per măr, zece incluse) sau lăsați-l să se odihnească peste 8 secunde (regenerare de 5% pe secundă).
Cum contracarez inamicii pe Cai de Luptă?
Folosiți înălțimea pentru a trage în călăreț, DMR-uri/snipere pentru daune mari și Molotov-uri pentru a forța descălecarea. Concentrați focul pe montură și profitați de animația de descălecare. Sunetul oferă o avertizare timpurie de la 75m.
Deblochează întreaga experiență a Anului Calului! Pentru skin-uri exclusive de Cal de Luptă și obiecte de eveniment, cumpără pubg mobile uc cu reducere de la BitTopup — livrare instantanee, prețuri competitive și suport 24/7, de încredere pentru milioane de jucători din întreaga lume.


















