Ghidul echipei Rappa Asta Lynx: Compoziție F2P Physical Break HSR

Trio-ul Rappa + Asta + Lynx, prietenos cu F2P, finalizează Apocalyptic Shadow Etapa 3 folosind mecanici de Efect de Rupere împotriva șefilor slabi la Fizic/Imaginar. Aflați rotațiile precise, gestionarea punctelor de abilitate și cerințele de construcție pentru această compoziție de trei personaje.

Autor: BitTopup Publicat la: 2025/12/11

Înțelegerea Compoziției Rappa + Asta + Lynx

Rappa + Asta + Lynx exploatează slăbiciunile Fizice/Gheață/Cuantică/Imaginară ale Devoratorului de Stele care Acoperă Cerul din Etapa 3. Boss-ul are Protecție Neclintită: -50% daune până la Ruperea Slăbiciunii, apoi +100% vulnerabilitate. Atacul de Bază Îmbunătățit al lui Rappa oferă 60% Daune de Rupere Imaginară tuturor inamicilor, ignorând Tipul de Slăbiciune – perfect pentru exploatarea simultană a slăbiciunilor Fizice și Imaginare.

Asta oferă +50 Viteză (2 ture, Abilitate Supremă de Nivel 10) și +70% ATK (5 stive × 14%). Lynx vindecă 12% din HP-ul Maxim + 320 pe o singură țintă, Abilitatea Supremă disipează 1 debuff per personaj, restaurând în același timp 13,5% din HP-ul Maxim + 360. Configurația cu trei personaje lasă un slot liber pentru generarea maximă de Puncte de Abilitate (PA) – Abilitatea lui Asta generează +1 PA la fiecare utilizare.

Pentru Conuri de Lumină esențiale și farmarea relicvelor, reîncarcă jade stelare Honkai Star Rail prin BitTopup.

De ce funcționează acest lucru pentru Etapa 3

Etapa 3 se deblochează după Filmul Sumbrului Finalității în Reciful Visului. Se resetează la fiecare 6 săptămâni (luni 04:00, următoarea: 22.12.2025). Recompense: Cristal Pierdut ×6, Strălucire Luminoasă ×24, Ghidul Călătorului ×6, Eter Rafinat ×3, Credite ×30.000 pe nivel. Insignă: Jade Stelare ×60 (etapele 1-8), ×80 (a 9-a curățare și următoarele), totalizând ×800 Jade Stelare și ×220.000 Credite pe ciclu.

Fisiunea Ouălor de Insecte generează Ouă la sfârșitul turei. Secreția Hormonală aplică -1 stivă la invocări. Atacul de Bază Îmbunătățit al lui Rappa gestionează eficient presiunea constantă de daune de zonă. Avangarda Eroică din Poziția 1 acordă +50% Eficiență de Rupere plus bonusuri de Daune CRIT după Abilitatea Supremă.

Sinergia de Bază

Abilitatea Supremă a lui Rappa intră în Forma de Sigiliu (+1 tură, 3 încărcări de Cerneală Cromatică, +50% Eficiență de Rupere, +30% Efect de Rupere). A treia lovitură a Atacului de Bază Îmbunătățit reduce 2 Rezistență + 1 per Încărcare (5 în total), provocând Daune de Rupere Imaginare care ocolesc restricțiile de tip.

Setul de 4 piese Mesager Hackerspace al lui Asta accelerează echipa cu +12% Viteză la utilizarea Abilității Supreme, cumulându-se cu bonusul de +50 Viteză. La 134+ Viteză cu 3800+ HP și 1000+ DEF, Asta își ciclizează Abilitatea Supremă la fiecare 3-4 ture, generând în același timp PA. Stivele de Talent ating +70% ATK în 5-7 acțiuni.

Răspunsul de Supraviețuire al lui Lynx aplică +7,5% HP Maxim (2 ture). La 5000+ HP, 1000-1200+ DEF, 135+ Viteză, ea creează un pool efectiv de HP de peste 6000. Disiparea de zonă a Abilității Supreme elimină debuff-urile înainte de acumulare.

Rolurile Echipei

Rappa (DPS): 145-150+ Viteză, 160-240% Efect de Rupere, 3200+ ATK pentru A6 (+10% Daune de Rupere la pragul de 3200 ATK). A4 oferă 60% Daune de Super Rupere inamicilor rupți. Prioritate Urme: Talent > Abilitate Supremă > Atac de Bază > Abilitate.

Asta (Generator PA/Buffer): Alternează Abilitatea (+1 PA) și Atacul de Bază (neutru) în funcție de rezerve. Acumulează 4-5 PA înainte de fazele de Rupere ale boss-ului. Conuri de Lumină: Dar Bătălia Nu S-a Terminat, Roți de Angrenaj, sau Dansează! Dansează! Dansează!.

Lynx (Sustain/Curățător): Abilitatea țintește cel mai mic procent de HP, redirecționând automat către Rappa în timpul reculului de Rupere. Curățarea de 1 debuff a Abilității Supreme previne efectele de control. Conuri de Lumină: Noapte de Groază, Conversație Post-Op, sau Sincronizare Perfectă.

Cerințe de Construcție a Personajelor

Rappa: DPS cu Efect de Rupere

Rappa Iron Cavalry relics and Light Cone build Honkai Star Rail

Statistici: Nivel 80 de bază: HP 1087, ATK 717, DEF 460, Viteză 96. Statistici principale: Corp ATK%, Picioare Viteză, Sferă ATK%, Coardă Efect de Rupere%. Sub-statistici: Viteză 145-150 > Efect de Rupere 160-240% > ATK 3200+.

Relicve: Set de 4 piese Cavalerie de Fier (10% ignorare DEF la 150% Efect de Rupere, 15% la 250%). Set de 2 piese Talia (+16% Efect de Rupere, +20% la 145+ Viteză). Oferă 36-40% Efect de Rupere doar din seturi.

Con de Lumină: Inscripția Ninjutsu (+60-100% Efect de Rupere, +30-40 Energie la început). F2P: Sub Cerul Albastru sau Joc de Sabie (sacrifică 60-100% Efect de Rupere).

Urme: Talent 10 > Abilitate Supremă > Atac de Bază > Abilitate. A4 (60% Super Rupere) se activează la ascensiune. A6 necesită 3200+ ATK.

Asta: Suport Viteză și ATK%

Statistici: Nivel 80 de bază: HP 1023, ATK 511, DEF 463, Viteză 106. Țintă: 134+ Viteză, 3800+ HP, 1000+ DEF. Statistici principale: Corp HP%/DEF%, Picioare Viteză, Sferă HP%/DEF%, Coardă Regenerare Energie%.

Relicve: Set de 4 piese Mesager Hackerspace (+12% Viteză pentru 1 tură la Abilitatea Supremă, se cumulează cu bonusul de +50 Viteză = 62% total). 2 piese: +6% Viteză permanent.

Abilitate Supremă: Nivel 10 acordă +50 Viteză (2 ture). Talent: +14% ATK per stivă (70% la 5 stive). Prioritate Urme: Abilitate Supremă > Talent > Abilitate > Atac de Bază.

Con de Lumină: Dar Bătălia Nu S-a Terminat (regenerare energie), Roți de Angrenaj (+8% ATK), sau Dansează! Dansează! Dansează!.

Lynx: Vindecător axat pe Supraviețuire

Statistici: Nivel 80 de bază: HP 1058, ATK 493, DEF 551, Viteză 100. Țintă: 5000+ HP, 1000-1200+ DEF, 135+ Viteză. Statistici principale: Corp HP%, Picioare Viteză, Sferă HP%, Coardă HP%/Regenerare Energie%.

Relicve: Set de 4 piese Mesager Hackerspace (+12% Viteză la Abilitatea Supremă). Alternativă: Trecător (energie imediată).

Vindecare: Abilitate: 12% HP Maxim + 320 (920 la 5000 HP) + Răspuns de Supraviețuire (+7,5% HP Maxim = 375). Abilitate Supremă: 13,5% HP Maxim + 360 (1035 per personaj la 5000 HP), disipează 1 debuff fiecare.

Urme: Abilitate > Abilitate Supremă > Talent > Atac de Bază.

Con de Lumină: Noapte de Groază (+24% Vindecare Ieșită S5), Conversație Post-Op (regenerare energie), sau Sincronizare Perfectă (scalare DEF).

Praguri Minime

  • Rappa: 145 Viteză (raport 2:1), 200% Efect de Rupere (Cavalerie de Fier 15% ignorare DEF), 3000 ATK
  • Asta: 130 Viteză (raport 2:1), 3500 HP (supraviețuiește la 2 AoE), 900 DEF
  • Lynx: 4500 HP (scalare vindecare), 135 Viteză (acționează înainte de inamici), 900 DEF

Sub aceste valori: desincronizare rotație (Rappa), timp de inactivitate buff (Asta), vindecare insuficientă (Lynx).

Mecanica Boss-ului din Etapa 3

Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow Stage 3 boss and summons screenshot

Modele de Atac

Fisiunea Ouălor de Insecte generează 2-3 Ouă (50% Rezistență boss, slăbiciune Fizică/Imaginară). Secreția Hormonală: -1 stivă la invocări pe tură. Înfrângerea Ouălor reduce Rezistența Regelui cu 10% fiecare (80 Rezistență per Ou la 800 de bază).

Protecție Neclintită: -50% daune până la prima Rupere, apoi +100% daune (2 ture) = multiplicator efectiv de 3x. Boss-ul ciclizează atacuri Fizice pe o singură țintă (1800-2200 către Rappa) și atacuri Imaginare de zonă (1200-1500 tuturor) la fiecare 3-4 acțiuni.

Faze de Rezistență

800 Rezistență de bază. Atacul de Bază Îmbunătățit al lui Rappa: 2 + 1 per Încărcare (5 la 3 Încărcări) = 5 Rezistență per lovitură. Cu +50% Eficiență de Rupere (Forma de Sigiliu): 7,5 efectiv. Rotație completă (3 lovituri): 22,5 Rezistență.

Ouăle contribuie cu 10% reducere a Rezistenței Regelui (80 per Ou). Daunele de zonă ale lui Rappa elimină 2-3 Ouă = 160-240 Rezistență bonus. Prima Rupere: tura 8-10.

Post-Rupere: vulnerabilitate de 2 ture. Cărbuni Ruinoși: +15% Daune Abilitate Memosprite, +25% Daune Abilitate Supremă debuff-uri. Atacul de Bază Îmbunătățit al lui Rappa primește un multiplicator de 1,15x + 100% daune primite. Boss-ul regenerează 30% Rezistență după expirarea ferestrei.

Exploatarea Slăbiciunii Fizice

Daunele de Rupere Imaginare ale lui Rappa ignoră Tipul de Slăbiciune – declanșează Ruperea pe inamici slabi la Fizic, în ciuda faptului că sunt Imaginari. Tipizarea duală dublează țintele aplicabile.

Ignorare DEF Cavalerie de Fier: 10% la 150% Efect de Rupere, 15% la 250% (120-180 reducere efectivă DEF vs inamici cu 1200 DEF). Combinat cu A6 (+10% Daune de Rupere la 3200 ATK): 25% daune de Rupere crescute.

Avangarda Eroică (slot 1): +50% Eficiență de Rupere după Abilitatea Supremă, se cumulează cu +50% din Forma de Sigiliu = 125% total. Transformă 5 Rezistență/lovitură în 11,25 efectiv (Ruperi cu 40-50% mai rapide).

Rotație Tură cu Tură

Rappa Asta Lynx team rotation turns 1-5 Honkai Star Rail

Deschiderea (Tururile 1-5)

  1. Abilitate Asta: +1 PA (total: 4), prima stivă de Talent (+14% ATK)
  2. Atac de Bază Rappa: PA neutru (4), 20 energie către 110 Abilitate Supremă
  3. Abilitate Lynx: -1 PA (3), Răspuns de Supraviețuire pe Rappa (+7,5% HP Maxim)
  4. Atac de Bază Asta: PA neutru (3), 2 stive de Talent (+28% ATK), 40/120 energie
  5. Atac de Bază Rappa: PA neutru (3), 40/110 energie. Boss-ul acționează: 1800-2200 către Rappa

Conservă la 3 PA în timp ce construiește energie/stive.

În Miezul Luptei (Tururile 6-12)

Tururile 6-8: Asta alternează Abilitate/Atac de Bază pentru a ajunge la 5 PA. Rappa Atacuri de Bază la 110 energie (tura 7-8). Abilitate Lynx la fiecare 3 ture (-1 PA/ciclu). Net: +1 PA la fiecare 3 ture.

Tura 9: Abilitate Supremă Rappa (0 PA, 3 Cerneală Cromatică, Forma de Sigiliu). Asta la 3-4 stive de Talent (+42-56% ATK).

Tururile 10-12: Atac de Bază Îmbunătățit Rappa ×3 (-3 PA, 2 PA rămase). Fiecare lovitură: 60% Daune de Rupere Imaginare, 5 Rezistență (boss + 2-3 Ouă = 15-20 total). Abilitate Asta tura 11 (+1 PA, total: 3), atinge 120 energie.

Tura 12: Abilitate Supremă Asta (0 PA), +50 Viteză (2 ture). Rappa 145 → 195 Viteză, Lynx 135 → 185 Viteză. Boss-ul se apropie de Rupere (600/800 Rezistență).

Tururile 6-12: 200-250 Rezistență boss epuizată. PA se stabilizează la 3-4.

Sincronizarea Abilităților Supreme

  • Rappa: 110 energie. 20/Atac de Bază, 5/inamic lovit cu Îmbunătățit (3 inamici × 5 = 15). Prima: tura 7-8. Ciclu: 8-10 ture (6-7 cu Ninjutsu).
  • Asta: 120 energie. 28/Abilitate, 20/Atac de Bază. Prima: tura 8-9. Ciclu: 6-7 ture.
  • Lynx: 100 energie. 30/Abilitate, 20/Atac de Bază. Prima: tura 10-12. Ciclu: 9-10 ture.

Secvență: Abilitate Supremă Rappa → spam Îmbunătățit → Abilitate Supremă Asta (în timpul spam-ului pentru Viteză) → Abilitate Supremă Lynx (vindecare/disipare post-Rupere).

Faza de Închidere

Tura 12-14: Prima Rupere. Cărbuni Ruinoși: acțiune boss + restaurare HP (10%), +15% Daune Abilitate, +25% Daune Abilitate Supremă debuff-uri (2 ture). Protecția Neclintită se transformă în +100% daune.

Tura 13-14: Atac de Bază Îmbunătățit Rappa cu +50 Viteză, +70% ATK: 8000-12000 de bază → 9200-13800 (+15% Daune Abilitate) → 18400-27600 (+100% vulnerabilitate). Trei lovituri: 55200-82800 (40-50% HP boss).

Tura 15: Abilitate Supremă Lynx: disipează debuff-uri, vindecă 1035 fiecare. Previne morțile de retaliație post-Rupere.

Tura 16-18: Boss-ul regenerează 30% Rezistență (240/800). A4 Rappa: 60% Daune de Super Rupere = 3000-5000/Atac de Bază Îmbunătățit în timpul recuperării.

Tura 19-22: Rappa își reface energia (Atacuri de Bază), 110 până la tura 20-21. Epuizează 240 + 300-400 Rezistență, a doua Rupere tura 22-24. HP boss < 20%, de obicei asigură uciderea.

Majoritatea run-urilor: 25-30 ture.

Gestionarea Punctelor de Abilitate

Cadrul de Decizie

Flux net de PA: Abilitate Asta (+1) + Atac Îmbunătățit Rappa (-1) + Abilitate Lynx la fiecare 3 ture (-0,33) = +0,67 PA/tură.

Rappa: Îmbunătățit când PA ≥ 3 ȘI (Rezistență boss ≤ 50% SAU buff-uri Asta active). Atac de Bază când PA ≤ 2 SAU (Rezistență > 50% ȘI fără buff-uri).

Asta: Abilitate când PA ≤ 4 ȘI (Talent < 5 SAU energie Abilitate Supremă < 100). Atac de Bază când PA ≥ 5 SAU (Talent = 5 ȘI Abilitate Supremă gata).

Lynx: Abilitate când (HP Rappa ≤ 60% SAU Răspuns de Supraviețuire expirat). Atac de Bază când (HP Rappa > 80% ȘI Răspuns de Supraviețuire activ ȘI PA ≤ 2).

Generarea de PA a lui Asta

Abilitate: cost 0 PA, +1 PA generat. Rotație: Abilitate → Atac de Bază → Abilitate → Atac de Bază = +1 PA/2 ture. Peste 12 ture: +6 PA compensează -6 ale lui Rappa și -4 ale lui Lynx.

Mesager Hackerspace: +12% Viteză (1 tură) după Abilitatea Supremă permite secvențe Abilitate → Abilitate (+2 PA rapid).

Stive de Talent: Atacul Îmbunătățit al lui Rappa (3 ținte) = 3 stive/acțiune. Maxim 5 stive în 2-3 acțiuni Rappa. Amână Abilitatea Asta până la tura 6-8 pentru acumulare naturală.

Recuperare de Urgență

PA < 2: Abilitate Asta ×2 (+2 PA), Atac de Bază Rappa (neutru), Atac de Bază Lynx (neutru). Secvența de 3 ture restabilește la 4-5 PA (pierdere de 15% DPS, acceptabilă în timpul non-Rupere).

Forma de Sigiliu expiră cu PA < 3: Amână Abilitatea Supremă Rappa cu 2-3 ture. Atacuri de Bază până la PA ≥ 4, apoi Abilitate Supremă + spam Îmbunătățit.

Urgență Lynx: Abilitate Supremă (0 PA) în loc de Abilitate când PA ≤ 1 și mai mulți aliați au nevoie de vindecare.

Absența celui de-al patrulea slot: avantaj de +1 până la +2 PA față de echipele cu patru personaje, permițând spam-ul intensiv de PA al lui Rappa.

Reglarea Vitezei

Praguri

Rappa 145-150 Viteză: AV = 10000/145 = 68,97. Inamici 125 Viteză: AV = 80. Raport: 1,16x = 2:1 peste două ture inamice. 140 Viteză: 1,12x (riscă desincronizare).

Asta 134-140 Viteză: AV = 10000/134 = 74,63 (ușor mai lent decât 68,97 al lui Rappa). Buff +50 Viteză: 10000/184 = 54,35 AV (2 acțiuni înainte de inamici).

Lynx 135-140 Viteză: AV = 10000/135 = 74,07 (mai rapid decât 74,63 al lui Asta). Acționează înainte de inamici (120-130 Viteză), aplică Răspuns de Supraviețuire înainte de daune.

Prioritate: Rappa (145-150) > Lynx (135-140) > Asta (134-138). Asigură că Rappa generează stive, Lynx vindecă, Asta buff-ează înainte de următoarea acțiune a lui Rappa.

Avansarea Acțiunii

+50 Viteză a lui Asta: Rappa 145 → 195 (AV 68,97 → 51,28 = creștere de frecvență de 25,6%). Câștigă 0,5 acțiuni peste buff-ul de 2 ture = 1 Atac Îmbunătățit suplimentar/ciclu.

Lynx 135 → 185 (AV 74,07 → 54,05 = creștere de 27%). Acționează imediat după Rappa în timpul buff-urilor.

Mesager Hackerspace +12% Viteză se cumulează aditiv cu +50 al lui Asta = +62 total în timpul suprapunerilor.

Avansarea acțiunii Cărbuni Ruinoși (Rupere boss): întrerupe rotația. Amână ultimul Atac Îmbunătățit al lui Rappa înainte de Rupere cu 1 tură pentru vindecarea post-Rupere a lui Lynx.

Manipularea Ordinii Tururilor

Secvență optimă de Rupere: Abilitate Supremă Asta (+50 Viteză) → Atac Îmbunătățit Rappa #1 → Abilitate Lynx (Răspuns de Supraviețuire) → Atac Îmbunătățit Rappa #2 → Abilitate Asta (regenerare PA) → Atac Îmbunătățit Rappa #3. Trei Atacuri Îmbunătățite în fereastra de buff de 2 ture.

Reglarea Vitezei: Lynx 135 (minim), Rappa 150 (maxim) = decalaj de 15 Viteză asigură că Rappa acționează primul în timpul buff-urilor.

Asta 134 (minim) previne acționarea de două ori înainte de următoarea acțiune a lui Rappa (risipește stivele de Talent peste limita de 5).

Amână Abilitatea Supremă Rappa în timpul regenerării Rezistenței până când buff-urile Asta + Răspuns de Supraviețuire Lynx sunt active. Sincronizează toate cele trei buff-uri pentru un burst maxim. Desincronizarea reduce DPS cu 30-40%.

Lynx vs Gallagher

Lynx vs Gallagher comparison Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow

Comparație Vindecare

Lynx (30 ture): Abilitate 920 HP ×10 = 9200 către Rappa. Abilitate Supremă 1035 ×3 = 3105 către Rappa. Total: 12305 către Rappa, 9315 distribuit. Total general: 21620 HP.

Gallagher (30 ture): Îndrăgostit 400-600/acțiune aliat. Rappa 15 acțiuni, Asta 12, Gallagher 10: 15×500 + 12×500 + 10×500 = 18500. Abilitate Supremă 700 ×3 = 2100. Total: 24800 HP.

Gallagher +15% vindecare, dar necesită al patrulea slot (-1 până la -2 PA/tură). Avantajul PA al lui Lynx: 3-4 Atacuri Îmbunătățite suplimentare = 24000-32000 daune bonus (depășește decalajul de vindecare).

Vindecarea țintită a lui Lynx se concentrează pe Rappa (principalul primitor de daune). Gallagher distribuie pe toți aliații (mai puțin eficient din punct de vedere al PA în configurațiile cu trei personaje).

Avantajele lui Lynx

Răspuns de Supraviețuire: +7,5% HP Maxim (5500 + 412 = 5912 efectiv). Absoarbe loviturile boss-ului de 1800-2200 fără o acțiune imediată. Îndrăgostitul lui Gallagher: reactiv (nu previne morțile de burst).

Abilitatea Supremă disipează 1 debuff/personaj (elimină Secreția Hormonală -15-25% daune). Gallagher: fără curățare. Previne pierderea de 3000-5000 daune/ciclu.

Accesibilitate 4 stele, investiție mai mică. Nivel Abilitate 8 (3 zile de farmare) vs Nivel Abilitate Gallagher 10 (7-10 zile). Conuri de Lumină gratuite (Post-Op de la Magazinul lui Herta).

Scalare DEF: 551 de bază vs 441 al lui Gallagher. 20-25% mai puține daune Fizice. Supraviețuiește la AoE cu 40-50% HP vs 20-30% al lui Gallagher.

Când Gallagher este mai bun

Echipe cu patru personaje: Îndrăgostitul scalează cu acțiunile. Adăugarea Pionierului (20 acțiuni/30 ture): 57 acțiuni totale × 500 = 28500 HP (+32% vs 21620 al lui Lynx).

Scalare Efect de Rupere: Talent +12% Daune de Rupere la stive maxime. Cu Rappa cu 250%+ Rupere: 3000-5000 daune suplimentare/Atac Îmbunătățit (comparabil cu economiile de PA ale lui Lynx).

Etape cu slăbiciune la Foc (nu Etapa 3). Contribuie cu daune de Rezistență în timp ce vindecă, Ruperi cu 10-15% mai rapide.

Investiție existentă: Nivel 80, Urme Nivel 10, Con de Lumină 5 stele. Trecerea la Lynx: 3-4 săptămâni de farmare (depășește câștigurile marginale de PA, cu excepția cazului în care lipsește al patrulea personaj).

Automatizare vindecare de zonă vs țintirea manuală a lui Lynx (previne click-urile greșite).

Greșeli Frecvente

Abilități Supreme Premature

Abilitate Supremă Rappa la 3 PA: Îmbunătățit ×2 (1 PA rămas) → Atac de Bază forțat (risipește Forma de Sigiliu) sau 0 PA (Asta/Lynx nu pot folosi Abilitatea). Pierdere de 30-40% DPS.

Remediere: Amână până când PA ≥ 4 ȘI Talent Asta ≥ 4. Indiciu vizual: indicatorul de stive al lui Asta arată 4+.

Abilitate Supremă Asta înainte de Rupere: +50 Viteză expiră înainte de +100% vulnerabilitate. Pierdere de 40-50% DPS în timpul burst-ului.

Remediere: Amână până când Rezistența boss-ului ≤ 200 (75% epuizată).

Abilitate Supremă Lynx în cooldown: risipește disiparea de zonă (boss-ul aplică debuff-uri tura 10-12 AoE, post-Rupere).

Remediere: Rezervă pentru post-Rupere (tura 14-16) sau pre-AoE (tura 10-11).

Erori de Reglare a Vitezei

Rappa 160+ Viteză: acționează de 3×/tură inamică, desincronizare cu buff-ul de 2 ture al lui Asta. A treia acțiune fără buff (40% mai puține daune).

Remediere: Limitează la 145-150 Viteză. Redirecționează excesul către Efect de Rupere/ATK (creștere de 15-20% per lovitură).

Lynx 120 Viteză: acționează după inamici. Vindecarea reactivă permite lui Rappa să ajungă la 30-40% HP (interval de one-shot de la AoE).

Remediere: Ridică la 135-140 Viteză. Vindecarea proactivă menține 70-80% HP (buffer de 3850-4400).

Lipsa de PA

Spam Îmbunătățit fără monitorizare: 5-6 consecutive (-5-6 PA la 0). Boss-ul se rupe, fără PA pentru Îmbunătățit continuu (60% mai puține daune).

Remediere: Menține un minim de 2-3 PA. Îmbunătățit când PA ≥ 3, Atac de Bază când PA = 2.

Abilitate Lynx la fiecare tură: -1 PA/tură = -10/10 ture. Combinat cu Rappa (-6/10 ture) = -16 cerere. Asta generează +5/10 ture. PA negativ până la tura 8-10.

Remediere: Abilitate Lynx la fiecare 3 ture (Răspuns de Supraviețuire expirat SAU HP Rappa ≤ 60%). Atac de Bază în timpul fazelor sigure. Reduce la -3/10 ture.

Erori de Poziționare

Rappa slot 2-4: pierde Avangarda Eroică +50% Eficiență de Rupere. 7,5 Rezistență/lovitură vs 11,25 (Ruperi cu 40-50% mai lente). Prima Rupere tura 18-20 vs 12-14. Prima Abilitate Supremă a lui Asta expiră înainte de vulnerabilitate.

Remediere: Rappa slot 1, Asta slot 2, Lynx slot 3-4.

Sloturi adiacente (1-2-3): AoE lovește pe toți (3600-4500 daune totale). Abilitate Supremă Lynx vindecă 3105 total (deficit de 495-1395/ciclu).

Remediere: Spațiu pe 1-3-4 sau 1-2-4 (pregătește pentru mecanici dependente de poziție în viitor).

Sfaturi Avansate

Praguri de Daune

Pre-Rupere (tururile 1-12): Rappa 2000-3000/Îmbunătățit × 6 = 12000-18000 (10-15% din 120000-150000 HP boss). Total echipă: 15000-22000.

Prima Rupere (tururile 13-16): Rappa 18400-27600/Îmbunătățit × 3 = 55200-82800 (40-50% HP boss). Total echipă: 56700-85300.

Regenerare Rezistență (tururile 17-22): Rappa A4 3000-5000/Îmbunătățit × 4 = 12000-20000 (10-15%). Total echipă: 13000-22000.

A doua Rupere (tururile 23-26): 55200-82800 (asigură uciderea de la 20-30% HP). Luptă totală: 139900 HP.

Sub praguri: Efect de Rupere Rappa < 200% (-20-30%), Talent Asta < 5 în timpul Ruperii (-15-25%), vindecare Lynx insuficientă (luptă +10-15 ture), sincronizare incorectă Abilitate Supremă (-30-40%).

Ajustări RNG

4 Ouă vs 2-3: Prioritizează AoE. 5 Rezistență × 4 Ouă + boss = 25 total/acțiune. 4 Ouă = 40% Rezistență Rege (320), accelerează Ruperea cu 3-4 ture.

Abilitate Supremă Asta 120 energie înainte ca Rezistența boss-ului să fie < 50%: Amână cu Atacuri de Bază până la ≤ 400 Rezistență. Previne expirarea buff-ului înainte de Rupere.

Abilitate Lynx țintește Asta (calcul %HP): Folosește Abilitate Supremă Lynx în schimb (vindecă pe toți, 0 PA vs -1 PA al Abilității).

Forma de Sigiliu Rappa expiră cu 2 Cerneală Cromatică: Atac de Bază pentru a reface energia (4-5 Atacuri de Bază la 110), apoi reintră în Forma de Sigiliu. Îmbunătățit fără Forma de Sigiliu: 40% mai puțină Rezistență, ineficient din punct de vedere al PA.

Prioritatea Investiției

Săptămâna 1: Rappa 80, Cavalerie de Fier statistici principale corecte, Talent 8. Cost: 500k Credite, 60 Ghiduri, 30 Eter, 15 Destin.

Săptămâna 2: Lynx 70, Mesager HP%/Viteză/HP%/HP%, Abilitate 6. Cost: 300k Credite, 40 Ghiduri, 20 Eter, 8 Destin.

Săptămâna 3: Asta 70, Mesager HP%/Viteză/HP%/Energie, Abilitate Supremă 8. Cost: 300k Credite, 40 Ghiduri, 20 Eter, 8 Destin.

Săptămâna 4: Rappa Efect de Rupere 200%+, Lynx 80, Talent Asta 8. Cost: 400k Credite, 50 Ghiduri, 25 Eter, 12 Destin.

Conuri de Lumină: Rappa Ninjutsu 60 (Săptămâna 1), Lynx Noapte de Groază 50 (Săptămâna 2), Asta Roți de Angrenaj 50 (Săptămâna 3). Evită 60+ până la Nivel 80 + Urme Nivel 8.

Relicve: Statistici principale mai întâi (Nivel 15 Corp ATK% > Nivel 0 Corp Efect de Rupere). Farmează statistici principale Săptămâna 1-2, optimizează sub-statistici Săptămâna 3-4.

Opțiuni Alternative

Personaje de Substituție

Fără Rappa: Boothill (Rupere Fizică, 200%+ Efect de Rupere, 145+ Viteză) sau Sushang (CRIT Fizic, 60% CR, 120% CD, set de 4 piese Campion). 20-30% mai puțin eficient (lipsă Daune de Rupere Imaginare).

Fără Asta: Tingyun (+50% ATK Abilitate Supremă, regenerare energie, cicluri cu 2-3 ture mai rapide) sau Hanya (+20% Viteză Abilitate, -10% Viteză inamic). Lipsă generare +1 PA (30-40% mai puțin spam Îmbunătățit).

Fără Lynx: Natasha (10,56% + 211 pe o singură țintă, 9,12% + 182 AoE, 20% mai puțină vindecare, fără curățare) sau March 7th (50% DEF + 106 scut, previne vs vindecă, vulnerabilă la AoE). 15-25% mai puțin eficientă vs Secreția Hormonală.

Fără nucleu: Pionier (Imaginar) + Dan Heng + Natasha + Asta. 35-40 ture vs 25-30, zero trageri limitate.

Conuri de Lumină F2P

Rappa: Sub Cerul Albastru (+32% ATK, 600 Obligațiuni Herta) sau Joc de Sabie (+24% DMG, gratuit). Sacrifică 60-100% Efect de Rupere (necesită 4-6 rulări suplimentare de sub-statistici).

Asta: Roți de Angrenaj (+8% ATK, gratuit Univers Simulat) sau Amintiri din Trecut (+16% Efect de Rupere, 4 energie/atac aliat, 600 Obligațiuni Herta).

Lynx: Conversație Post-Op (+16% Vindecare Ieșită, 8 energie/Abilitate Supremă aliat, 600 Obligațiuni Herta) sau Sentiment Împărtășit (+20% Vindecare Ieșită, 4 energie/Abilitate, Sala Uitată). 80-90% din Noapte de Groază la 0 Jade Stelare.

Pentru performanță competitivă fără a cheltui, reîncărcarea de jade stelare HSR prin BitTopup oferă trageri rentabile pentru bannere limitate.

Etape Superioare

Etapa 4-5: Rappa 250%+ Efect de Rupere (Cavalerie de Fier max 15% ignorare DEF vs 1400-1600 DEF = 210-240 ATK efectiv). Farmează 2-3 rulări suplimentare/piesă.

Etapa 6-7: Lynx 5500-6000 HP (2500-3000 daune boss). Nivel 80, Abilitate 10, planare HP% (Chila Ruptă +10% REZ Efect). Vindecă 920 → 1080.

Etapa 8-9: Asta 140-145 Viteză (2:1 vs inamici cu 140 Viteză). Farmează 3-4 rulări de Viteză sau Picioare cu bază mai mare.

Etapa 10+: Adaugă al patrulea (Pionier Imaginar sau Pela). PA cu trei personaje insuficient la 200000+ HP boss. Tranzitează Asta la set de 4 piese Muschetar (+12% ATK, +18% Viteză) pentru sub-DPS.

Întrebări Frecvente

Cum funcționează Rappa Asta Lynx în Etapa 3? Rappa exploatează Fizic/Imaginar prin Atacuri de Bază Îmbunătățite care ignoră Tipul de Slăbiciune (daune de Rupere de zonă). Asta: +50 Viteză, +70% ATK. Lynx: vindecări țintite, disipări de zonă. Trei personaje acumulează 4-5 PA (generare +1 PA Asta), finanțează spam-ul Îmbunătățit în timpul Ruperii boss-ului (+100% vulnerabilitate).

Rotație optimă fără Gallagher? Abilitate Asta → Atac de Bază Rappa → Abilitate Lynx (3 PA până la tura 3). Alternare Abilitate/Atac de Bază Asta + Atacuri de Bază Rappa până la 5 PA + 4 stive de Talent Asta (tura 8-9). Abilitate Supremă Rappa, Îmbunătățit ×3, Abilitate Supremă Asta (+50 Viteză). Sincronizează pentru Rezistență boss ≤ 200.

Poate Lynx să-l înlocuiască pe Gallagher? Da. 87% vindecare (21620 vs 24800/30 ture), dar economia de PA cu trei personaje (+1 PA/tură) finanțează 3-4 Atacuri Îmbunătățite suplimentare = 24000-32000 daune bonus (depășește decalajul de vindecare). Curățarea debuff-urilor previne pierderea de 3000-5000 daune/ciclu.

Construcții F2P minime? Rappa: 145 Viteză, 200% Efect de Rupere, 3000 ATK, Cavalerie de Fier 4pc + Talia 2pc. Asta: 130 Viteză, 3500 HP, 900 DEF, Mesager 4pc. Lynx: 4500 HP, 135 Viteză, 900 DEF, Mesager 4pc. Toate Nivel 70+, Urme cheie Nivel 6+, Conuri de Lumină Nivel 50+.

Gestionarea punctelor de abilitate cu trei personaje? Asta +1 PA/Abilitate (la fiecare două ture), Rappa -1 PA/Îmbunătățit (când PA ≥ 3), Lynx -1 PA/Abilitate (la fiecare 3 ture) = +0,67 PA/tură. Acumulează 4-5 PA înainte de Abilitate Supremă prin Atacuri de Bază, spam Îmbunătățit în timpul Ruperii. Menține o rezervă de 2-3 PA.

Când să folosești Abilitatea Supremă Rappa? PA ≥ 4 ȘI Talent Asta ≥ 4 ȘI Rezistență boss ≤ 400 (50% epuizată). Asigură trei Atacuri Îmbunătățite cu +56-70% ATK în fereastra de Rupere. Prematur (3 PA): lipsă de PA în mijlocul Formei de Sigiliu. Întârziat (600+ Rezistență): ratează prima Rupere.


Ai nevoie de Jade Stelare pentru Conurile de Lumină ale lui Rappa? Vizitează BitTopup pentru reîncărcări instantanee și sigure la cele mai bune prețuri!

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service