De ce Yae Miko domină echipele Aggravate (O scurtă prezentare a meta-ului din 2025)
La Nivelul 90, Yae Miko are 10.372 HP, 340 ATK, 569 DEF și o rată CRIT de bază de 24,2% – apoi ascende pentru a obține încă +19,2% rată CRIT, alimentând exploziile sale Aggravate. Totemurile sale din Abilitatea Elementală mențin Electro-ul aproape non-stop, crescând daunele Electro cu acel multiplicator dulce de 1,15x prin EM în aurele Quicken. Și iată partea cea mai bună: pasiva ei A4 se dublează, adăugând +0,15% daune totemului per punct EM. În peisajul post-Sumeru din 2025, ea permite DPS-urilor Dendro puternice precum Alhaitham să acumuleze Aggravate în timp ce ea stă pe margine. Te-ai întrebat vreodată de ce nu dispare? Este acea sinergie perfectă cu meta-ul Dendro – pură eleganță.
Înțelegerea Mecanicilor Reacției Aggravate
Aggravate se activează atunci când lovești inamici Quickened – adică combinația ta de aură Dendro + Electro, care durează aproximativ 7 secunde – cu daune Electro obținând un impuls de 1,15x scalat de EM. Menține-o proaspătă prin aplicarea de lovituri Dendro pentru a reîmprospăta Quicken. Totemurile Sesshou Sakura ale lui Yae eliberează cinci lovituri de fulger fiecare (adică 15 în total de la trei totemuri la 60,7% daune la Nivelul 1, scalând la 118,5% la Nivelul 4), iar atacurile lor încărcate sar peste ICD-uri pentru declanșări fiabile. Să descompunem: Mai întâi, Abilitatea lui Nahida aplică Dendro pentru Quicken. Apoi, plasează totemurile lui Yae pe margine. În cele din urmă, lasă-ți DPS-ul Dendro să lovească pentru a declanșa Aggravate – dar abține-te de la Dendro suplimentar pentru a evita ca reacțiile Spread să fure spectacolul.
Cum se îmbină kit-ul lui Yae Miko cu elementele Dendro
Abilitatea ei Elementală? Un cooldown rapid de 4 secunde, trei încărcări și 14 secunde de acțiune a totemului care se nivelează într-o formație triunghiulară pentru daune de top – perfectă pentru a declanșa Quicken cu Dendro. Burst-ul costă 90 Energie, dar devorează acele totemuri pentru o lovitură AoE de 260% plus 334% per Thunderbolt (până la trei), iar pasiva ei A1 resetează o încărcare de Abilitate per totem pentru o disponibilitate aproape de 100%. Acumulează 100-300 EM pentru a supraîncărca producția totemului în acest meta din 2025. Încearcă asta: Poziționează totemurile în jurul inamicilor înainte ca Quicken să se activeze. Fă echipă cu Nahida pentru acel buff EM și aplicarea Dendro. Apoi, folosește Burst-ul pentru a distruge și a reseta, menținând totemurile conectate departe de apă sau obiecte aleatorii care ar putea strica lucrurile.
Unde se încadrează Yae în meta: Comparativ cu alte sub-DPS-uri Electro
Yae o depășește pe Fischl în Aggravate cu daune mai mari, o durată completă de 14 secunde a Abilității, o acoperire mai largă pe mai multe ținte și zero dependență de reacții pentru consistență. Comparativ cu pariul 50/50 al lui Keqing sau cu nevoia lui Cyno de echipament full EM, stilul off-field al lui Yae se potrivește perfect cu driverele Dendro. Conform standardelor din 2025, ea se află în top pentru rolurile de sub-DPS Catalyze, declanșând chiar și A4-ul lui Fischl de la distanță. Construiește-o pentru EM în compozițiile Dendro. Fă duo cu Fischl pentru generarea de particule 100% pentru a ușura cerințele ER. Sau mergi pe Electro solo cu Nahida pentru a menține Quicken. (Părerea editorului: Dacă faci theorycrafting, Yae este cea care se simte mai puțin pretențioasă în camerele Abyss răspândite – crede-mă pe cuvânt.)
Pentru jucătorii care doresc să-și îmbunătățească experiența Genshin Impact, reîncărcarea cristalelor Genshin Impact prin BitTopup oferă prețuri competitive și livrare instantanee, asigurând tranzacții sigure, conforme, cu suport larg pentru mai multe regiuni și un serviciu post-vânzare excelent, susținut de ratinguri ridicate de satisfacție a utilizatorilor.
Cel mai bun build Yae Miko Aggravate: Artefacte și statistici care funcționează
În esență, alege 4 piese Gilded Dreams – obținând +80 EM de la cele 2 piese și +14% ATK per coechipier de același element sau +50 EM per coechipier de element diferit (se acumulează până la trei, reîmprospătându-se la fiecare 8 secunde pe margine) pentru a maximiza scalarea EM în haosul Dendro. Prioritizează EM Sands (țintind 2000+ EM total), Electro DMG Goblet și un CRIT Rate sau DMG Circlet. Sub-statistici? CRIT Rate/DMG țintind 60% Rate și 150% DMG după buff-uri, plus 140%+ ER, EM și ATK%. La C0, țintește 9/9/1 talente cu Abilitatea în prim plan.
Seturi de artefacte de top: De ce Gilded Dreams învinge Thundering Fury (și când nu)
Gilded Dreams crește multiplicatorul de 1,15x cu EM și ATK, și este eficient din punct de vedere al rășinei atunci când aplici Deepwood Memories pe unitatea ta Dendro pentru reducerea rezistenței. 2 piese Thundering Fury oferă +15% Electro DMG, asociate cu 2 piese Golden Troupe pentru +20% daune Abilitate pe margine; sau 4 piese Golden Troupe complete pentru +25% daune Abilitate pe margine dacă sari peste Dendro. Combină cu 2 piese Thundering Fury plus 2 piese Gambler pentru +20% daune Abilitate și resetări de cooldown la eliminări. Farm Gilded Dreams săptămânal din domeniu. Fă echipă cu Deepwood pe Nahida. Testează pentru acel punct optim 50/50 EM-to-CRIT – totul este despre echilibru în cifre.
Priorități ale statisticilor principale slot cu slot
Sands: EM pe tot parcursul pentru scalarea reacțiilor – stăpânește acel EM ridicat personal. Goblet: Electro DMG Bonus pentru a-ți amplifica loviturile Electro. Circlet: CRIT DMG dacă ai 50%+ rată de bază din ascensiune și armă. Flower și Plume rămân fixe pe HP și ATK. Echipează EM Sands pentru a atinge acel prag de 2000 EM. Plasează Electro Goblet imediat după. Echilibrează Circlet pentru un raport CRIT de 1:2. Rafinează sub-statistici pas cu pas – răbdarea dă roade.
Reglarea sub-statisticilor: Echilibrarea CRIT și EM fără bătăi de cap
Începe cu CRIT – 60% Rate, 150% DMG – apoi adaugă ER, EM și ATK%. Cei 100-300 EM ai tăi se dublează prin A4, dar fii atent la limitele ICD. Pentru investiții mici, mulțumește-te cu 40% CRIT Rate, 120% DMG și 150 EM. La nivel înalt? 70% Rate, 200% DMG, 250 EM. Folosește un optimizator în joc pentru rulările de sub-statistici. Farm ER dacă scazi sub praguri. Urmărește sub-statistici EM în Gilded Dreams pentru a asigura magia Dendro.
Obiective statistice bazate pe nivelul tău de investiție
C0 F2P de nivel scăzut: 1500 EM, 50% CRIT Rate, 120% CRIT DMG, 140% ER. C1 de nivel mediu: 1800 EM, 55% Rate, 140% DMG, 130% ER. C2+ de nivel înalt: 2200 EM, 65% Rate, 160% DMG, 120% ER cu un partener baterie. Acestea se scalează cu echipa ta – testează întotdeauna prin calculatorul ER. Du-o la nivelul 90. Ascende pentru acel +19,2% CRIT. Ajustează pentru Electro dual, scăzând nevoile ER cu 20-30%.
Alegerea armelor pentru Aggravate Yae Miko: Ce funcționează cel mai bine
Kagura’s Verity conduce cu 608 ATK de bază și 66,2% CRIT DMG, acumulând +12% daune Abilitate (până la trei prin Abilitate/Burst) înainte de a se converti în +12% daune totale pentru Aggravate-urile totemului. A Thousand Floating Dreams se potrivește cu ATK la 608, dar adaugă 265 EM, plus +32 EM aliaților de același element și +16% EM echipei la Abilitate/Burst – combustibil pentru visul Dendro. Alegerea F2P: Hakushin Ring la 565 ATK și 30,6% ER, oferind +10% daune elementale după reacții.
Clasamentul armelor 5 stele: Kagura’s Verity și rivalii săi
Kagura’s Verity: Acumulează maxim pentru supremația totemului. 2. Lost Prayer (608 ATK, 33,1% CRIT Rate; +8% DMG la fiecare 4 secunde pe margine). 3. Skyward Atlas (674 ATK, 33,1% ATK; +12% Elemental DMG). 4. Memory of Dust (510 ATK, 51,7% ATK; +20% Shield Strength, +30% DMG). 5. Sacrificial Jade (565 ATK, 41,3% CRIT Rate; +20-40% DMG post-reacție). Clasamentele depind de EM/CRIT pentru Dendro – Verity se detașează cu acumulările sale. Rafinează la R1+ pentru o acumulare mai bună. Asociază cu artefacte EM. Testează împotriva Dreams pentru beneficiile EM la nivel de echipă.
Alegeri solide de 4 stele: Widsith, Solar Pearl și Hakushin Ring
Widsith (510 ATK, 55,1% CRIT DMG) oferă buff-uri de +480 EM/ATK/CRIT pentru 35-42% daune totemului la R5 în Quicken. Solar Pearl R5 (510 ATK, 41,3% CRIT Rate) adaugă +20% daune normale/plunge și +20% Electro la schimbare, declanșându-se prin N1 înainte de Abilitate. Hakushin Ring gestionează ER și daunele reacțiilor pentru rulările F2P. Creează Mappa Mare (510 ATK, 48% EM; +16% daune elementale la reacții) ca armă de început. Gacha pentru exploziile EM ale lui Widsith. Cei de la Battle Pass, luați Oathsworn Eye (674 ATK, 22,1% ER; +48% ER post-Abilitate, +24% DMG).
Alegeri de arme F2P care chiar dau rezultate
Bazează-te pe Mappa Mare pentru EM și reacții, sau pe Oathsworn Eye pentru stabilitate ER. Sari peste Prototype Amber dacă ești disperat după baterie. Recomandări de top: 1. R5 Widsith pentru fiabilitatea Quicken. 2. Solar Pearl pentru joc hibrid Normal/Plunge. 3. Hakushin pentru rolul Electro solo. Widsith aduce +35% daune totemului față de 24% ale lui Verity – nu e rău pentru un joc gratuit.
Cum se compară armele în practică
Kagura’s Verity: Avantaj de 20-30% daune Abilitate față de EM-ul variabil al lui Widsith. Dreams: +16% EM echipei, depășind Atlas cu 15% în echipele Nahida. Widsith R5: Explozia de 480 EM echivalează cu 72% creștere a totemului la 50% disponibilitate, jumătate din 100% constant al lui Verity. Solar Pearl: +20% Electro la schimbare, un impuls de 10% față de Mappa în locuri fără reacții. Simulează într-un calculator. Prioritizează EM pentru Dendro. F2P? Rămâi la armele de 4 stele rafinate.
Analiză aprofundată a Reîncărcării Energiei: De ce are nevoie Yae cu adevărat
Burst-ul lui Yae de 90 Energie necesită 140-160% ER în echipele cu două Electro sau în echipele cu rotație completă – scade la 110-140% pentru rotații alternative sau cu C1 (restaurând 8 Energie per Thunderbolt, până la 24 pentru ~40% mai puțină nevoie). Electro solo? 160-180%. Pe teren o reduce cu 15%. Totemurile generează cu greu particule, așa că folosește o baterie cu Fischl sau similar.
Cum să calculezi corect numerele ER
Începe cu cele 90 de Energie de bază, ia în considerare particulele echipei (rezonanța Electro adaugă +80 la fiecare 10 secunde), trucurile armelor (Favonius reduce cu ~10%) și artefactele (4 piese Emblem schimbă ER pentru daune Burst). Introdu-ți echipa într-un calculator. Rulează teste de rotație pentru 100% disponibilitate Burst. Schimbă Sands la ER dacă ești în deficit.
Solo vs. Dual Electro: Cerințe ER cot la cot
Solo sau la fiecare rotație: 160-180%. Dual Electro (Fischl/Raiden) de fiecare dată: 140-150%; C1 o scade la 100-110%. Pe margine cu Fischl: 130%. Echipa C0 Raiden: 140-150%. Configurațiile duale reduc cu 20-30% prin particule suplimentare. Construiește o bază de 150%. Adaugă sub-statistici Favonius. Canalizează cu Burst-ul lui Raiden.
Cum armele și artefactele îți schimbă jocul ER
Hakushin Ring (+30,6% ER) sau Oathsworn Eye (+48% post-Abilitate) reduc nevoile cu 20%. Declanșările Favonius reduc cu încă 10%. Gilded Dreams oferă zero ER, așa că vânează sub-statistici. C1 plus baterii? 100% ER în duale este realizabil. Armă ER mai întâi. Sub-statistici pentru 20-30 rulări ER. Recalculează per echipă.
Obiective ER în lumea reală în funcție de configurația echipei
Nahida/Alhaitham/Yae/Kazuha: 140% la fiecare rotație. Yae/Fischl/Nahida/Zhongli: 130% pe margine. Yae/Dendro solo: 160%. C1 pe toată linia: Scade 27% (ca de la 200% la 146%). Testează în Abyss. ER Sands dacă sub 140%. Favonius pentru declanșări constante.
În mijlocul construirii configurației tale supreme Yae Miko, ia în considerare reîncărcarea Genshin Impact online prin BitTopup pentru reîncărcări rapide și accesibile de cristale care susțin progresul fără probleme, cu securitate robustă, acoperire largă a jocurilor, suport receptiv pentru clienți și feedback de top de la utilizatori pentru o experiență fără probleme.
Priorități de talente și valoarea constelațiilor
Ordinea talentelor: Abilitatea Elementală la Nivelul 10 pentru daunele totemului (1.625.500 Mora, 1 Coroană, 6 Aeons’ Discourses). Burst la 9 apoi. Atacul Normal? Nivelul 1 este suficient. Vei avea nevoie de 18 Old Handguards, 30 Kageuchi Handguards, 36 Famed Handguards și cărți din seria Light (6 Teachings of Light).
Nivelarea talentelor având în vedere Aggravate
Împinge Abilitatea pentru acele lovituri de totem de 118,5%. Burst atinge 334% pe Thunderbolts. Maximizează încărcările Abilității pentru disponibilitate. Nivelează Burst după C1. Sari peste Normal dacă nu ești hibrid pe teren. Materiale: 1-6 Vajrada Amethyst, 168 Sea Ganoderma, 46 Dragonheir’s False Fin, 420.000 Mora.
Analiza constelațiilor (valoarea de la C0 la C6)
C0 funcționează excelent de la început. C1 restaurează până la 24 ER, reducând nevoile cu 40%. C2 începe totemurile la Nivelul 2 cu +60% rază și beneficii multi-țintă. C3 crește Abilitatea cu +3 la 15. C4 adaugă +20% daune Electro echipei timp de 5 secunde. C5 +3 la Burst. C6 ignoră 60% din DEF-ul inamicului. Ia C2 mai întâi, apoi C1. C2 strălucește Electro solo; C6 zdrobește boss-ii. Economisește pentru C2. C1 dacă ER este o problemă. C6 pentru boss-ii de late-game.
Minimul necesar pentru a o face viabilă
C0 cu talente 9-9-1 pentru distracție la mijlocul jocului; C2 deblochează potențialul Abyss. Abilitate Lv8 pentru joc casual, Lv10 pentru urmărirea meta-ului. Farm domenii Light miercuri/sâmbătă/duminică. Raiden săptămânal pentru Aeons. Tabere Nobushi pentru Handguards.
Compoziții de echipă excelente pentru Yae Miko Aggravate
Linia de bază: Nahida (Dendro pe margine și buff-uri EM), Alhaitham (DPS Dendro pe teren), Yae (totem Electro pentru Aggravate), Kazuha (reducere VV și grupare). Nahida setează Quicken; totemurile lui Yae se declanșează la loviturile lui Alhaitham; Kazuha reduce RES. Schimbă cu Tighnari ca DPS cu Nahida, Yae și Zhongli pentru scuturi și reducerea RES.
Echipa Premium: Yae Miko, Nahida, Kazuha și un slot flexibil
Yae/Nahida/Alhaitham/Kazuha: Nahida E/Q pentru marcaje și buff-uri; totemurile lui Yae declanșează Aggravate. Flexibil cu Zhongli pentru utilitate suplimentară. Nahida setează mai întâi. Yae plasează 3E. Kazuha E/Q. Alhaitham preia rolul de DPS.
Echipe F2P cu Dendro Traveler
Yae/Dendro Traveler/Collei/Tighnari: Traveler și Collei gestionează Dendro; Yae este singurul tău Electro. Abilitatea lui Collei pentru Quicken. Totemurile lui Yae. Atacurile încărcate ale lui Tighnari. Burst-ul lui Traveler susține.
Variații Dual Electro cu Fischl
Yae/Fischl/Nahida/Baizhu: Electro dublu pentru particule și disponibilitate 100%; Baizhu vindecă și buff-ează Dendro. Yae declanșează A4-ul lui Fischl. Yae 3[N1E]. Fischl E. Nahida E/Q. Baizhu vindecă.
Opțiuni flexibile: Scuturi, vindecări și buff-uri
Scutieri precum Zhongli sau Kirara mențin Dendro-ul activ. Vindecători: Baizhu sau Yaoyao. Buff-uri: Kazuha/Sucrose pentru VV/EM, Furina pentru DMG, Xilonen pentru vindecări și beneficii. Zhongli reduce RES. Kazuha grupează. Baizhu vindecă Dendro.
Optimizarea rotațiilor și trucuri de gameplay
Flux standard: Nahida E/Q pentru Dendro. Totemuri Yae 3E. Kazuha E/Q reducere. Alhaitham declanșează. Yae Q + 3E distrugere și resetare. Menține totemurile la 100% disponibilitate – dash inteligent pentru plasare.
Descompunerea rotației tale principale
Pentru Yae-Fischl-Kirara-Kazuha: Yae 3[N1E] > Kazuha Q > Fischl E > Kirara EQ > Kazuha EP > Yae Q 3[N1E] N2 > Kirara E > Fischl Q > Kazuha EP. Ajustare pentru o singură țintă: Yae/Fischl/Tighnari/Sucrose. Schimbă rapid configurația. Menține Yae pe margine. Repetă pentru disponibilitate maximă.
Trucuri inteligente de plasare a totemului
Formează un triunghi cu trei totemuri pentru nivel și daune maxime – dash pentru a te feri în timp ce poziționezi. Evită apa, butoaiele sau aglomerația. Plasează în jurul inamicilor înainte de Quicken. Conectează pentru amplificarea daunelor. Recastează prin Burst/A1. Anulează săritura pentru a o accelera.
Canalizarea energiei ca un profesionist
Baterie cu Fischl sau Raiden; N1E pentru a declanșa pasivele. Rezonanță Electro pentru +80 particule. Declanșări Favonius. C1 restaurează. Eșalonează Burst cu Raiden.
Capcanele rotației de evitat
Configurațiile lungi trag în jos – scurtează cu raza C2. Deficite ER? Atinge 140%+. Electro mai întâi după Quicken pentru a bloca Spread. Practică 3E rapid. Simulează teste ER. Electro conduce post-Quicken.
Despachetarea rolului de sub-DPS al lui Yae Miko
Yae aplică Electro prin totemuri (rază largă, lovituri aleatorii) pentru Aggravate pe câmpurile Quickened, permițând DPS-ului Dendro să strălucească. Puncte forte? Aplicare constantă și scalare EM. Puncte slabe: Acel Burst de 90 Energie și configurațiile rapide. În 2025, ea se încadrează perfect în rolul de Catalyze off-field.
Cât DPS aduce ea pe margine
Cincisprezece lovituri în total de la totemuri, scalate EM pentru dublări; Burst distruge suplimentar. Ea aduce 40-50% din DPS-ul echipei în compozițiile Dendro. 100% disponibilitate prin resetări. Bestie multi-țintă. Marcajele Nahida accelerează declanșările.
Sub-DPS vs. On-Field Carry: Când să schimbi
Sub-DPS implicit pentru Dendro (totemuri pe margine). Pe teren? Rar, necesită scuturi pentru țesături N2C. 90% utilizare sub-DPS; pe teren pentru nișe Taser. Pe margine implicit. Adaugă protecții împotriva întreruperilor. Sari peste fără plunge-uri Xianyun.
Făcând echipă cu drivere Dendro pe teren
Nahida/Alhaitham: Totemurile declanșează Aggravate la atacurile încărcate. Dendro Traveler/Emilie pentru amestecuri Burning. Yae + Nahida buff EM; sinergie staționară Tighnari. Yae pregătește DPS-ul. Susține Quicken. Zhongli fără knockback.
Comparații directe și planuri de rezervă
Yae vs. Fischl: Daunele și raza lui Yae câștigă; Fischl este o baterie mai bună – fă-le duo. Aggravate depășește Hyperbloom pentru focusul Electro (EM similar, dar Aggravate este regele meta-ului). Alternative: Spread cu Dendro dublu + Yae; nișă Overload prin Chevreuse.
Yae Miko vs. Fischl: Cine câștigă Aggravate?
Yae: Durată de 14s, independentă de Burst, pro multi-țintă. Fischl: Aplicare rapidă, generare de particule. Yae cu 20% mai puternică în Dendro conform datelor; Fischl are un avantaj în Taser. Yae ca driver. Duo pentru ER. Yae în Abyss cu Spread.
Build-uri Aggravate vs. Hyperbloom pentru Yae
Aggravate: EM Sands, Gilded Dreams pentru 1,15x Electro. Hyperbloom: 300+ EM, DMG mai mic; nișă Furina. Aggravate iubește reducerea RES Dendro. Nucleu EM. Schimbă pentru Bloom. 2025 alege Aggravate.
Unde să investești: Yae peste alte Electro?
Yae o depășește pe Fischl pentru multi-Dendro; Cyno consumă mult ER. Echipamentul EM durează. Prioritate C2 Yae. Fischl F2P ca rezervă. Yae este un element de bază Catalyze.
Corectarea greșelilor comune și depanare
Plasarea totemului eșuează? Zone deschise, dash pentru a evita. ER insuficient? 150%+ cu baterii. Prea mult Dendro? Electro după Quicken. Recastează devreme prin resetări; C1 scurtează configurația.
Nu exagera cu Reîncărcarea Energiei
Nu 200%+ solo – limitează la 160% cu baterii. Calculator ER. C1/Favonius. Dual Electro.
Ratarea scalării EM
100-300 EM crucial pentru A4/reacții; sari peste limitele ATK%. EM Sands. Armă Dreams. Sub-statistici Gilded.
Alegeri proaste de echipă
Fără Dendro, Quicken moare. Adaugă Nahida/Traveler. 2 particule Electro. Flexibilitate utilitară.
Timp greșit al rotațiilor
Configurațiile lungi întrerup – C2 rezolvă. 3E rapid. Țesături N1C. Eșalonează Burst.
Menținerea build-ului tău Yae Miko
Ea este aur în Dendro 2025 – C2/C6 pentru durabilitate, hibrizi Emilie în avans. Configurațiile EM mențin Catalyze relevant; Widsith F2P rezistă. Depășește noul Dendro, Abyss puternic în Spread. Investește în C2. Farm EM. Urmărește sinergiile patch-urilor.
Întrebări frecvente
Care este ER-ul ideal pentru Yae Miko în echipele Aggravate?
140-160% pentru Electro dual la fiecare rotație, 160-180% solo, 100-110% cu C1 și baterii Fischl. Burst-ul de 90 Energie și particulele minime ale totemului necesită un calculator ER pentru pragurile echipei și 100% disponibilitate sub 200%.
Este Yae Miko mai bună decât Fischl pentru reacțiile Aggravate?
Yae o depășește cu 20% daune brute mai mari, durată de 14s a totemului, rază multi-țintă și fără dependență de Burst. Fischl excelează în generarea de particule pentru ER; fă-le duo în Dendro pentru a declanșa A4 pentru o producție optimă.
Ce artefacte ar trebui să folosesc pentru build-ul Yae Miko Aggravate?
4pc Gilded Dreams pentru +80 EM și acumulări ATK/EM, cu EM Sands (2000+ EM), Electro DMG Goblet, CRIT DMG Circlet. Sub-statistici: raport CRIT 1:2, 140%+ ER pentru sinergia Dendro. Alternative: Thundering Fury 2pc + Golden Troupe 2pc pentru daune Abilitate.
Are Yae Miko nevoie de Elemental Mastery pentru Aggravate?
100-300 EM crucial pentru multiplicatorul de 1,15x și A4 (+0,15% daune totemului per EM, dublare). Folosește EM Sands în locul ATK% în Dendro; arma Gilded Dreams și Dreams ating 2000+ fără limite ICD.
Care este cea mai bună armă pentru Yae Miko în echipele Dendro?
Kagura’s Verity pentru acumulări de +12% daune Abilitate (max 24% daune totale) pe totemuri. A Thousand Floating Dreams adaugă 265 EM și +16% EM echipei la Abilitate/Burst. F2P: R5 Widsith pentru explozii de +480 EM și 35-42% daune totemului în Quicken.
Cum joci Yae Miko ca sub-DPS?
Pe margine: Desfășoară 3 totemuri în triunghi (CD de 4s, durată de 14s) pentru aplicarea Electro, schimbă la DPS Dendro pentru declanșări Aggravate. Burst consumă/resetează încărcările prin A1. Rotație: Configurație 3E, distrugere Q; plasare cu dash, evită obiectele în echipele Dendro.
👉 reîncarcă cristale Genshin Impact 👈
✅ Reîncărcare directă oficială, 100% sigură
✅ Fără așteptare – reîncărcarea ajunge în 7 secunde
✅ Reduceri mari, prețuri mici pentru a economisi mai mult
✅ Serviciu clienți 7×24 de ore, gata să te ajute oricând