Ghid Meta Zenless Zone Zero 2.6: Cele mai bune echipe și Tier List

Faza 1 a versiunii Zenless Zone Zero 2.6 se lansează pe 6 februarie 2026, introducându-le pe Sunna (Support Fizic de rang S) și Aria (DPS Ether Anomaly de rang S), care remodelează meta-ul competitiv. Echipele premium obțin timpi de finalizare de 60-75 secunde, în timp ce compozițiile F2P termină etajele 12-15 în 90-120 secunde, W-Engine-urile semnătură oferind creșteri de performanță de 25-30%.

Autor: BitTopup Publicat la: 2026/02/06

Ce s-a schimbat în 2.6 Faza 1

Actualizarea se desfășoară între 6 februarie și 4 martie 2026 (ora 11:00 UTC+8), fiind centrată pe mecanica stării Mesmerized (Hipnotizat). Doi agenți din facțiunea Angels of Delusion definesc noile standarde pentru echipele de tip Physical și Ether.

Setul de abilități al Sunnei:

  • Necesită un prag de 140% Energy Regen (peste 25% din substat-urile de pe Drive Discs)
  • EX Special: Buff de 12,5% Physical DMG timp de 40s (maxim 2 stive)
  • Thoughtbop (W-Engine semnătură): 713 Base ATK, 60% Energy Regen, +0,4 Energy/s când este în afara terenului
  • Permite rotații de Ultimate sub 20 de secunde pentru menținerea stării Mesmerized

Setul de abilități al Ariei:

  • Basic Attack de 4 lovituri: 1 energie EX Special + 3 Light Sticks per ciclu
  • Angel in the Shell (W-Engine semnătură): 713,8 Base ATK, 30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup, +20% DMG împotriva inamicilor cu Ether Anomaly
  • Necesită peste 400 Anomaly Proficiency (peste 30 per disc)
  • Scalarea cu Anomaly Mastery înlocuiește build-urile tradiționale bazate pe CRIT

Obține acești agenți prin cel mai bun site pentru reîncărcare ZZZ pentru prețuri competitive în timpul bannerului din Faza 1.

Mecanica stării Mesmerized:

  • Garantează lovituri critice cu o scalare de 210-500% din ATK
  • Sinergizează exclusiv cu setul de abilități al Sunnei
  • Neglijarea Energy Regen reduce timpul de activare cu 30-40%

Buff-uri Ether Veil Idol:

  • +50 ATK timp de 30s
  • +30% Stun DMG Multiplier timp de 40s
  • Recompensează rotațiile coordonate între Stunner și Anomaly

Schimbări în Shiyu Defense:

  • Etajele 12-15 contracarează echipele mono-atribut
  • F2P: finalizare în 90-120s | Premium: finalizare în 60-75s (o diferență de 25-40%)
  • Biggest Fan Bangboo este optim pentru echipele Anomaly: 5095 HP, 7896 ATK, 666 DEF, 50% CRIT Rate, 100% CRIT DMG, 110 Anomaly Mastery, 110 Impact

Rotație optimă: Sunna EX Special → Stunner Stun în timpul stării Mesmerized → Aria 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack (ciclu de 18-22s). Sunna M2 permite cicluri sub 20s.

Tier List complet pe roluri

Comparație tier list agenți Zenless Zone Zero 2.6 Faza 1 pentru DPS, suport și stunners

S-Tier DPS

Aria (S-Rank Ether Anomaly)

  • M1: Prelungește starea Mesmerized de la 12 la 15s (+25% timp de activare)
  • M2: Rotații de Ultimate sub 15s
  • Drive Discs: Slot 4 Anomaly Proficiency/CRIT Rate, Slot 5 Ether DMG%/ATK%, Slot 6 ATK%/Anomaly Proficiency
  • Țintă: 400+ Anomaly Proficiency

Billy (A-Rank Physical)

  • Baza F2P pentru echipele Physical
  • Starea Mesmerized garantează criticele
  • Cost zero de obținere, competitiv cu investiția potrivită

Top Supports

Sunna (S-Rank Physical Support)

  • Swing Jazz 4-piese: +15% ATK pentru aliați la EX Special
  • Investiție: 800k Denny pentru ascensiune, 2.905k pentru abilități, 400k pentru W-Engine
  • Materiale: 25 Basic/75 Advanced/250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes, 4 Basic Support seals, 32 Advanced seals, 30 Ruler seals

Nicole (A-Rank Support)

  • Utilitate pentru echipa Ether și reducere de rezistență (shred)
  • Al treilea slot ideal F2P pentru echipele de buget cu Aria

Cei mai buni Stunners

Anby (A-Rank Electric Stun)

  • Stunner de bază pentru jucătorii F2P
  • Sincronizarea timpului se potrivește cu timpii de reîncărcare ai Sunnei pentru EX Special

Stunnerii Physical/Ether primesc +30% Stun DMG Multiplier de la buff-urile Ether Veil Idol — crucial pentru timpi de finalizare de 60s față de 120s.

Evoluția în Tier List

Agenții Physical cresc cu 20-35% alături de Sunna. Agenții Physical axați pe CRIT Rate își pierd din valoare deoarece Mesmerized garantează criticele — reorientați-vă spre CRIT DMG/ATK%/Physical DMG%.

Cele mai bune echipe pentru 2.6 Faza 1

Top 5 Echipe Meta

1. Sunna + Aria + Physical Stunner (Premium)

Ghid echipă premium Zenless Zone Zero: rotație și configurare Sunna, Aria, Physical Stunner

  • Finalizare Shiyu Defense în 60-75s
  • Rotație: Sunna EX Special → Stunner Stun → Aria 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack
  • Cerințe: 140% Energy Regen (Sunna), 400+ Anomaly Proficiency (Aria)

2. Aria + Sunna + Nicole (F2P Ether)

  • Finalizare în 90-120s, fără pull-uri limitate în afară de Aria/Sunna
  • Reducerea rezistenței oferită de Nicole amplifică daunele de tip Anomaly

3. Sunna + Billy + Anby (Pure F2P Physical)

  • Finalizare în 90-120s, doar agenți de rang A
  • Billy scalează exponențial sub criticele garantate de Mesmerized

4. Aria + Billy + Sunna (Hybrid Budget)

  • Ether Anomaly + burst-uri Physical
  • Necesită un management atent al rotației

5. Aria + Anton + Sunna (Electric/Ether)

  • Acoperire Electric împotriva boșilor rezistenți la Physical
  • Mai puțin optimă, dar flexibilă pentru etaje multiple

Sinergia Facțiunilor

Bonusul Angels of Delusion între Sunna și Aria amplifică Energy Regen și Anomaly Mastery — superior din punct de vedere matematic atunci când ambii sunt disponibili.

Strategie F2P

Echipa Sunna + Billy + Anby necesită doar Sunna ca pull limitat. Rate S-Rank: 0,6% bază, soft pity la 75, hard pity la 90, personaj garantat la 180 pull-uri.

Maximizează-ți pull-urile prin cumpărare ZZZ monochrome prin BitTopup.

Hypercarry vs Echilibrat

Hypercarry direcționează toate buff-urile către Aria pentru burst single-target. Varianta echilibrată distribuie daunele între Aria și agenții Physical pentru un DPS constant în diverse confruntări.

Tier List W-Engine

Cele mai bune W-Engines pentru DPS

Angel in the Shell (Semnătura Ariei)

  • 713,8 Base ATK, 30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup, +20% DMG împotriva inamicilor cu Ether Anomaly
  • Câștig de performanță de 25-30% față de alternative
  • Reduce presiunea asupra substat-urilor de pe Drive Disc

W-Engines Anomaly Generice

  • Pierdere de performanță de 12-15%, dar permite investiții într-un roster mai larg

W-Engines pentru Support/Stun

Thoughtbop (Semnătura Sunnei)

W-Engine Thoughtbop din Zenless Zone Zero pentru Sunna cu statistici și buff-uri

  • 713 Base ATK, 60% Energy Regen, +0,4 Energy/s off-field, buff de 12,5% Physical DMG timp de 40s (2 stive)
  • Energia generată în afara terenului permite cicluri de Ultimate sub 20s
  • Cea mai mare îmbunătățire individuală de performanță pentru echipele Sunnei

Weeping Gemini (Energy Regen Generic)

  • 55,2% Energy Regen creează o diferență de ~12% față de Thoughtbop
  • Opțiune de buget, reduce consistența stării Mesmerized

Valoare Semnătură vs Generic

Semnăturile oferă câștiguri de 25-30%, dar necesită Polychrome substanțial. Pentru F2P, prioritizați Thoughtbop (Sunna) în fața Angel in the Shell (Aria) — timpul de activare Mesmerized afectează toți dealerii Physical, în timp ce semnătura Ariei îi amplifică doar daunele proprii.

Alternative de Buget

Weeping Gemini necesită substat-uri suplimentare de Energy Regen pentru a atinge pragul de 140%. W-Engines Anomaly generice cer substat-uri perfecte de Anomaly Proficiency pe toate cele șase Drive Discs.

Schimbarea Meta: 2.5 vs 2.6

Agenți care au urcat

Dealerii Physical primesc creșteri universale în tier list. Billy se transformă dintr-o opțiune de buget într-o variantă meta legitimă (la o diferență de sub 20% față de S-Rank-urile premium). Agenții Ether Anomaly câștigă nișe specializate prin Aria, concentrați în echipele Angels of Delusion.

Agenți care au scăzut

Agenții Physical axați pe CRIT Rate pierd din valoare — garanția stării Mesmerized elimină nevoia de CRIT Rate. DPS-ul Ether non-Anomaly se confruntă cu un cost de oportunitate față de scalarea superioară a Ariei, decalajul mărindu-se la M1/M2.

Schimbări de Arhetip

Meta-ul se mută de la build-uri CRIT echilibrate la optimizare specializată: Energy Regen (Sunna), Anomaly Proficiency (Aria), CRIT DMG (Physical DPS). Sinergia de facțiune devine mai importantă — bonusurile Angels of Delusion încurajează echipele blocate pe facțiune.

Construcția Avansată a Echipei

Mecanici de Sinergie

Mesmerized necesită o sincronizare precisă între EX Special-ul Sunnei și angajarea Stunner-ului. Buff-ul de 40s Physical DMG permite flexibilitate în rotație, dar jocul optim menține o activare continuă prin suprapunerea Ultimate-urilor.

Generarea de Light Sticks a Ariei creează o scalare exponențială: 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack maximizează aplicarea Anomaly și burst-ul în ferestrele de Stun.

Acoperirea Atributelor

Shiyu Defense pedepsește echipele mono-atribut. Acoperirea Physical/Ether oferită de Sunna + Aria evită contracarările dure. Bonusul de +30% Stun DMG Multiplier de la Ether Veil Idol recompensează Stunnerii care se potrivesc atributului.

Selecția Bangboo

Biggest Fan este optim pentru echipele Anomaly — statisticile echilibrate susțin Anomaly Proficiency pentru Aria, oferind în același timp statistici CRIT pentru DPS-ul Physical. Aplicabilitatea universală îl face alegerea implicită pentru echipele cu atribute mixte.

Optimizarea Drive Disc

Sunna:

  • Slot 4: ATK%/CRIT Rate/CRIT DMG

Interfață build Drive Disc Sunna în Zenless Zone Zero cu accent pe Energy Regen

  • Slot 5: Physical DMG%/PEN
  • Slot 6: Energy Regen (obligatoriu pentru pragul de 140%)
  • Substats: 25%+ Energy Regen, ATK% secundar

Aria:

  • Slot 4: Anomaly Proficiency/CRIT Rate (Anomaly până la 400+)
  • Slot 5: Ether DMG%/ATK%
  • Slot 6: ATK%/Anomaly Proficiency
  • Substats: 30+ Anomaly Proficiency per disc, ATK% secundar

Swing Jazz 4-piese pe Sunna: +15% ATK pentru aliați la EX Special, se stivuiește multiplicativ cu buff-urile Physical DMG de la Thoughtbop.

Optimizare Shiyu Defense

Strategii pentru Etajul 100

Daune de tip burst în timpul ferestrelor extinse de Stun. Premium: finalizare în 60-75s prin Sunna EX Special → Stunner Stun → Aria burst. F2P: 90-120s din cauza daunelor mai mici. Ciclurile de Ultimate sub 20s sunt critice — neatingerea pragului de 140% Energy Regen reduce timpul de activare Mesmerized cu 30-40%.

Contracararea Boșilor

Boșii rezistenți la Physical au nevoie de Ether (Aria). Cei rezistenți la Ether au nevoie de Physical DPS. Sunna + Aria + Stunner oferă flexibilitate de atribute.

Durata ferestrei de Stun variază — ferestrele mai scurte prioritizează Aria EX Special → Charge Attack, cele extinse permit rotația completă 4-hit Basic → EX Special → Charge Attack.

Tehnici de Time Attack

Anularea animațiilor (animation canceling) economisește 10-15s. EX Special-ul Sunnei se anulează prin schimbarea cu Stunner-ul. Charge Attack-ul Ariei se pune în coadă în timpul ultimelor cadre ale EX Special-ului. Folosiți Ultimate-ul Sunnei în timpul tranzițiilor de fază ale boșilor pentru disponibilitatea imediată a stării Mesmerized.

Prioritatea Investiției de Resurse

Ordinea Build-ului

Prioritatea 1: Sunna - Permite multiple echipe, cel mai mare ROI. 800k Denny pentru ascensiune + 2.905k pentru abilități sunt obligatorii.

Prioritatea 2: Aria - Focus specializat pe Ether Anomaly, esențială pentru echipele Ether. Aceleași costuri de investiție ca la Sunna.

Prioritatea 3: Stunners - Anby oferă baza F2P. Stunnerii premium oferă îmbunătățiri marginale.

Rafinarea W-Engine

Thoughtbop/Angel in the Shell: R1 este pragul optim, R2-R5 au randamente descrescătoare care nu justifică costurile. W-Engines generice rămân la rafinamentul de bază.

Nivelul Abilităților

Sunna: Maximizează Ultimate/EX Special pentru cicluri sub 20s. Investiție minimă în Basic Attack.

Aria: Al 4-lea Basic Attack impactează generarea de energie — neobișnuit de valoros. EX Special/Ultimate la maxim pentru daune competitive.

Alocarea F2P

Obțineți Sunna (6 feb - 4 mar), acumulați Polychrome pentru viitorii agenți în loc de constelații sau semnături. Sunna + Billy + Anby este suficient pentru tot conținutul. Prioritizați 140% Energy Regen pe Sunna înainte de a optimiza substat-urile de DPS.

Greșeli Comune

Erori în Construcția Echipei

Mit: CRIT Rate este esențial pentru Physical DPS în echipele cu Sunna Mesmerized garantează criticele — CRIT Rate este irosit. Reorientați-vă spre CRIT DMG/ATK%/Physical DMG%.

Mit: Energy Regen generic este suficient pentru Sunna Pragul de 140% este o cerință strictă. Sub această valoare, timpul de activare Mesmerized scade cu 30-40%.

Mit: Aria funcționează cu build-uri standard de DPS Are nevoie de peste 400 Anomaly Proficiency (30+ per disc). Build-urile standard pierd 40-50% din daune.

Erori de W-Engine

Jucătorii subestimează energia off-field a Thoughtbop (+0,4/s permite cicluri sub 20s indisponibile altfel). Investiția excesivă în rafinamente peste R1 irosește resurse.

Capcane Drive Disc

Neglijarea substat-urilor de Energy Regen pe Sunna creează cel mai mare blocaj. Farmați Slot 6 cu Energy Regen ca statistică principală + 25% din substat-uri înainte de a optimiza restul.

Aria are nevoie de peste 30 Anomaly Proficiency per disc — calitatea substat-urilor > bonusurile de set. Prioritizați piesele din afara setului cu substat-uri perfecte în fața completării seturilor.

Viitor: Predicții pentru 2.6 Faza 2

Agenți Meta pe Termen Lung

Mecanicile Mesmerized ale Sunnei oferă valoare universală pentru Physical — cea mai sigură investiție pe termen lung, viabilă prin multiple actualizări. Scalarea Anomaly a Ariei o poziționează pentru relevanță susținută, pe măsură ce conținutul viitor pune accent pe mecanicile Anomaly.

Investiție Inteligentă

Prioritizați suporturile versatile în fața DPS-urilor specializate — suporturile permit multiple echipe, în timp ce DPS-urile se confruntă cu power creep. Vizați constelațiile cu avantaje mecanice (Aria M1: 12→15s Mesmerized) în fața creșterilor brute de statistici.

Conținut Viitor

Rotațiile Shiyu așteptate vor continua să pună accent pe acoperirea atributelor și sinergia facțiunilor. Mențineți două echipe complet echipate care acoperă atribute diferite. Viitorii agenți Angels of Delusion ar putea amplifica sinergiile Sunna/Aria — investițiile actuale vor câștiga valoare pe măsură ce facțiunea se extinde.

FAQ

Care sunt cele mai bune echipe în ZZZ 2.6 Faza 1? Sunna + Aria + Physical Stunner (finalizare 60-75s, premium) sau Sunna + Billy + Anby (90-120s, F2P). Ambele exploatează criticele garantate de Mesmerized în timpul ferestrelor de Stun.

Ce W-engines sunt meta în ZZZ 2.6? Thoughtbop (Sunna) și Angel in the Shell (Aria) oferă câștiguri de 25-30%. Energia off-field a Thoughtbop permite Ultimate-uri sub 20s. Angel in the Shell rezolvă nevoia Ariei de 400+ Anomaly Proficiency.

Cum s-a schimbat tier list-ul în ZZZ 2.6? Agenții Physical au urcat universal (Billy +20-35%). Ether Anomaly câștigă prin Aria. Agenții Physical axați pe CRIT Rate pierd valoare — criticele garantate elimină nevoia de investiție în CRIT Rate.

Este meta-ul 2.6 prietenos cu jucătorii F2P? Da — Sunna + Billy + Anby obține finalizări în 90-120s (doar un pull limitat). Performanța este la 20-40% distanță de alternativele premium.

Cum construiesc echipe pentru Shiyu Defense în 2.6? Prioritizați acoperirea Physical/Ether, mențineți 140% Energy Regen (Sunna) și executați rotații Sunna EX Special → Stunner Stun → DPS burst.

Ar trebui să trag pentru W-engines semnătură în 2.6? Thoughtbop este cea mai mare îmbunătățire pentru un singur item (Ultimate-uri sub 20s). Angel in the Shell oferă 25-30% daune, dar are prioritate mai mică. F2P: asigurați-vă Sunna mai întâi, apoi evaluați semnăturile în funcție de Polychrome-ul rămas.

recomandă produse

Știri Recomandate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service