Понимание стратегии «Аста через 160 скорости»
Порог в 160 единиц скорости (SPD) в корне меняет экономику действий. В отличие от обычных сборок, этот брейкпоинт дает Асте по 2 хода в 1-м, 2-м и 4-м циклах — суммарно 3 бонусных хода за 5 циклов. Ее сверхспособность, дающая всей команде +50 к скорости, и талант, дающий 14% силы атаки (ATK) за каждый уровень усиления (70% при 5 уровнях), максимально расширяют окна для нанесения урона.
Суть «чиза» (хитрой стратегии) заключается в использовании механики «Непоколебимой защиты»: враги получают на 50% меньше урона до пробития уязвимости, но на 100% больше после него. Высокая скорость Асты позволяет быстро пробивать уязвимости трех частей Зверя Судного дня — Левой руки рассвета, Двигателя антиматерии и Правой руки катастрофы, а баффы скорости гарантируют, что ваши ДД-персонажи успеют реализовать окно удвоенного урона.
Для эффективной оптимизации вашего отряда пополнение пропуска снабжения экспресса star rail через BitTopup обеспечит вас ресурсами для фарма реликвий и прокачки следов. BitTopup предлагает выгодные цены и быструю доставку.
Эта стратегия позволяет набрать 60 000 очков за этап, что принесет 300 Звездного нефрита, 1 Самомоделирующуюся смолу и бесплатную Сюэи за первое прохождение Сложности 2. Система подсчета очков учитывает оставшееся значение цикла (Action Value) и количество снятого HP босса, поэтому манипуляции Асты со скоростью крайне важны для оптимизации результата.
Почему 160 SPD — это «магический» порог
Пороги скорости основаны на точных расчетах значения действия (Action Value). При 160 SPD Аста преодолевает барьер, позволяющий совершать 2 хода в 1-м, 2-м и 4-м циклах, в то время как стандартные сборки дают лишь 1 ход за цикл — это увеличение частоты действий на 60%.
Базовая скорость Асты на 80-м уровне составляет 106 единиц, значит, нужно добрать еще +54. Это достижимо с помощью сапог на скорость (+25), набора из 4 частей «Вестника, скитающегося в хакерском пространстве» (+12% скорости при использовании ульты) и дополнительных характеристик в реликвиях. Более высокие вложения (170–180 SPD) не дают пропорциональной отдачи — эти ресурсы лучше направить на выживаемость: 3800+ HP и 1000+ защиты (DEF).
Механика значения действия (AV) простыми словами
Значение действия (AV) = 10 000 ÷ SPD. При 160 SPD значение AV Асты равно 62,5. Когда она использует сверхспособность, прибавка в +50 к скорости союзников резко снижает их AV. ДД с базовой скоростью 120 (83,3 AV) при ускорении до 170 SPD получает 58,8 AV, что значительно приближает его следующее действие.
Набор из 4 частей «Вестника» усиливает этот эффект, давая +12% скорости на 1 ход после ульты, что на мгновение разгоняет Асту до ~178 SPD для еще более быстрой перезарядки сверхспособности.
Ожидаемые результаты
Стабильное получение 60 000 очков на 4-й сложности (враги 90-го уровня). Иллюзия конца обновляется каждые 6 недель по понедельникам в 04:00 по времени сервера, принося 300 Звездного нефрита, Самомоделирующуюся смолу и награды в виде персонажей за каждую ротацию.
Бюджетные команды проходят этап за 8–12 циклов, что вполне укладывается в рамки для получения наград. Стратегия сфокусирована на использовании механик, а не на проверке характеристик, что делает ее доступной для игроков среднего уровня.
Механики Зверя Судного дня и почему Аста — лучший контрпик
Зверь Судного дня имеет 2 фазы с тремя частями, которые можно атаковать. Пробитие этих частей активирует 100% увеличение урона по боссу и отключает его специфические атаки.
Фаза 1: Давление по одиночным целям и призыв помощников. Техника Асты наносит огненный урон в размере 50% от ATK всем врагам в начале боя, сразу создавая уровни таланта. Ее навык отлично справляется с зачисткой призванных существ благодаря AoE-урону.

Фаза 2: Активируется примерно на 50% HP, сопровождается усиленными AoE-атаками и ускоренными действиями босса. 160 SPD Асты позволяют поддерживать баффы даже в этой ускоренной фазе, удерживая ваших ДД выше критических порогов скорости.
Главная сила: систематическое пробитие уязвимостей. Сосредоточьте огненный урон на отдельных частях по очереди, чтобы чаще вызывать окна удвоенного урона. Когда босс повержен, переходите на обычные атаки, чтобы максимизировать урон в состоянии уязвимости.
Окна уязвимости и тайминг урона
После пробития уязвимости босс входит в состояние уязвимости, получая на 100% больше урона в течение 2–3 ходов. Переключайтесь с навыков на обычные атаки, когда босс повержен — обычные удары по удвоенному урону часто превосходят урон от навыков в обычном состоянии, при этом экономя очки навыков (SP).
Тайминг ульты Асты должен совпадать с окнами уязвимости. Используйте ее непосредственно перед или во время пробития, чтобы получить мультипликативный всплеск урона от +50 к скорости и 100% увеличения входящего урона.
Связующая вязь на восстановление энергии позволяет использовать ульту каждые 2–3 хода. 4-й Эйдолон дает +15% к восстановлению энергии при наличии 2+ уровней таланта, что улучшает доступность ульты (хотя базовая стратегия работает и без эйдолонов).
Как бафф скорости Асты использует механики босса
+50 к скорости меняет экономику боя, давая 1–2 дополнительных действия до следующего хода Зверя Судного дня. Эти лишние ходы позволяют пробить уязвимость, подлечиться или нанести урон, не затягивая бой.
Это особенно эффективно против предсказуемых атак. Босс телеграфирует свои мощные удары, и бафф Асты позволяет прервать их через пробитие уязвимости. Уничтожение Двигателя антиматерии задерживает ульту босса, предотвращая гибель отряда.
Для максимального раскрытия потенциала аккаунта дешевое пополнение hsr на BitTopup гарантирует возможность инвестировать в несколько сборок без нехватки ресурсов.
Распространенные причины поражения
Переход во 2-ю фазу: Команда не успевает пробить части до скоординированной атаки босса. Решение: поддерживайте аптайм ульты и фокусируйте огненный урон на частях с низкой стойкостью перед началом 2-й фазы.
Дефицит очков навыков (SP): Спам навыками истощает ресурсы к 5–6 ходу. Решение: используйте обычные атаки, когда босс не в уязвимости, берегите навыки для пробития и экстренного лечения.
Недостаточная выживаемость: Без 3800+ HP и 1000+ защиты Аста может погибнуть от AoE-атак во 2-й фазе, что лишит команду баффов. Эти показатели — необходимый минимум.
Несвоевременная ульта: Использование ульты, когда босс уже пробит или у ДД полные шкалы хода, снижает ее ценность. Оптимально: за 1 ход до ожидаемого пробития.
Сборка Асты на 160 SPD: Полные требования к характеристикам
Основные характеристики: Тело — HP%/Защита%, Сапоги — Скорость, Сфера — HP%/Защита%, Вязь — Восстановление энергии. Это позволит сбалансировать 160 SPD с 3800 HP и 1000 защиты.

Расчет: 106 (база) + 25 (сапоги) + 19 (бонус Вестника, 12% от ~160) + 10 (доп. статы) = 160 SPD.
Дополнительные характеристики: Скорость (всего +10), Восстановление энергии (всего 35–40%), Сопротивление эффектам (30%+ для Сломанного киля), HP%/Защита% (до достижения минимума).
Как достичь 160 SPD: подробный разбор
106 база + 25 сапоги = 131 SPD. Набор из 4 частей «Вестника» дает +12% при использовании ульты (131 × 0,12 = 16), что дает 147 SPD во время действия баффа.
Оставшиеся 13 единиц скорости нужно добрать в доп. статах 5 предметов: Перчатки +4 (2 прока), Тело +2 (1 прок), Сфера +4 (2 прока), Вязь +2 (1 прок), Планарка +2 (1 прок) = +14 SPD.
Итог: 106 + 25 + 14 = 145 на постоянной основе, достигая 161 при активации «Вестника».
Стоит ли инвестировать больше?
Минимум: 160 SPD, 3800 HP, 1000 защиты, реликвии +12–15, Следы 6/6/8/8. Требует 2–3 недели фарма (1200–1500 Энергии Освоения).
Оптимум: Реликвии +15, 170+ SPD, Следы 4/10/10/10. Требует 4–6 недель, ускоряет прохождение на 10–15%.
Рекомендуется сначала собрать необходимый минимум, а затем постепенно улучшать персонажа.
Лучшие наборы реликвий
Вестник, скитающийся в хакерском пространстве (4 части): +6% скорости (2 части) + 12% скорости на 1 ход после ульты (4 части) = 18% всего (~19 SPD при 160). Идеально синергирует с геймплеем через сверхспособность.

Сломанный киль (планарные украшения): Требует 30% сопротивления эффектам. Дает команде +10% сопротивления эффектам и +15% критического урона. Защищает от дебаффов и усиливает ДД.
Альтернативы: «Флот нестареющих» (+8% ATK при 120+ скорости) для команд, которым не хватает силы атаки. «Живой Вонвак» (продвижение действия на 40% в начале боя) для более быстрой первой ульты, но менее полезен в затяжном бою.
Эффективность фарма
Вестник: Пещера коррозии: Путь леденящего ветра, 40 энергии за заход. 15–20 заходов (600–800 энергии) для получения 4 частей с доп. статами на скорость.
Сломанный киль: Виртуальная вселенная, Мир 3+, 40 энергии за заход. 10–15 заходов (400–600 энергии) для Сферы/Вязи с нужными основными статами.
Фармите во время событий с двойными наградами (каждые 3–4 недели), чтобы сократить затраты энергии вдвое. Следуйте правилу 80/20: добейтесь 80% оптимальных статов за 20% усилий.
Сравнение 4-звездочных Световых конусов
Воспоминания о прошлом (Король F2P): 8 ед. энергии за базовую атаку на S5. Ускоряет перезарядку ульты до 2–3 ходов. Можно получить в магазине Герты (20 облигаций за копию, 100 за S5). Собирается за 4–6 недель.
Свидание со звездами: Дает бонус к урону того же типа, что и у носителя. Отлично работает, если ваш ДД — огненного типа (например, Химеко или Хук).
Танцуй! Танцуй! Танцуй!: Продвигает действия союзников на 16–24% после использования ульты. Создает двойное ускорение вместе с баффом на +50 скорости. Не дает бонусов к энергии — требует идеальной оптимизации. Для продвинутых игроков.
Приоритет наложения
«Воспоминания о прошлом» S5 — главный приоритет (шкала энергии 4/5/6/7/8 — S5 дает вдвое больше пользы, чем S1). Другие конусы можно использовать на S1–S3, не стремясь к S5 через гачу.
Приоритет прокачки Следов
Талант до 10 уровня (первым): 14% ATK за уровень против 10% на 1 уровне. При 5 уровнях: 70% против 50% ATK — это 20% чистого прироста урона команды.
Сверхспособность до 10 уровня (вторым): +50 скорости против +36 на 1 уровне. Разница в 14 единиц скорости для всех союзников.
Навык до 6–8 уровня: Достаточно для зачистки призванных врагов. Главная ценность — пробитие уязвимости, а не урон.
Базовая атака до 4–6 уровня: Генерация энергии через конус не зависит от уровня. Вклад в урон минимален.
Оптимальная ротация
Перед боем: Техника Асты для AoE-урона (50% ATK), дает 1–2 уровня таланта.
Ход 1: Базовая атака (8 энергии + 1 SP) Ход 2–3: Навык, если есть призванные враги, иначе — базовая атака. Ход 4–5: Ульта при 100 энергии, совместить с пробитием уязвимости. После ульты: Базовая атака для восстановления энергии.
Экономика очков навыков (SP)
Используйте навык, когда: (1) есть призванные враги, (2) в запасе 4+ SP, (3) пробитие уязвимости близко. Используйте базовую атаку, когда: (1) SP меньше 3, (2) нет призванных врагов, (3) энергии меньше 80.
Поддерживайте минимум 2 SP. Выход из «голодания» по очкам требует 2–3 ходов только базовых атак.
Составы команд без 5-звездочных персонажей
Базовый F2P: Март 7 (щит), Аста (поддержка), Дань Хэн (ДД), Наташа (лечение). Обеспечивает защиту, баффы скорости/атаки, ветряной урон и выживаемость.

Альтернативные ДД: Сервал (электрическое AoE), Хук (синергия по огню), Химеко (через горение).
Двойной ДД: Замените Март 7 на второго ДД. Жертвуете щитами ради двойного урона, сокращаете прохождение на 2–4 цикла, но требует ювелирного исполнения.
Лучшие 4-звездочные ДД-партнеры
Дань Хэн: Навык (130% ATK) с 3–4 ударами при 160+ скорости (390–520% всего). Ульта (240% ATK). Лучший по одиночным целям.
Сервал: Навык (108% ATK) по всем врагам, ульта (108% ATK) + периодический урон (36%) на 2 хода. Стабильный AoE-урон.
Хук: Навык (140% ATK) в усиленном состоянии, ульта (280% ATK) + горение. Отличная огненная синергия с Астой.
Варианты поддержки (выживаемость)
Наташа: Массовое лечение от ульты (92,4% ATK + 577), одиночное от навыка (75% ATK + 468). Бесплатная по сюжету, выбор по умолчанию.
Рысь: Лечение от HP, механика провокации, снятие ослаблений ультой. Требует другой оптимизации.
Март 7: Щиты от защиты (нужно 1200+ DEF), провокация перенаправляет атаки. Подходит для команд с высоким уроном для быстрого прохождения.
Пошаговая стратегия прохождения
Цикл 1: Накопление баффов и SP. Аста — базовая атака, ДД — навык по Левой руке, Март 7 — щит на ДД, Наташа — базовая атака.
Цикл 2–3: Фокус на пробитии Левой руки. Аста — навык по прислужникам или базовая атака. ДД бьет огнем/ветром/электричеством по Руке.
Цикл 4–5: Реализация уязвимости. Используйте ульту сразу после пробития, ДД переходят на обычные атаки во время удвоенного урона для экономии SP.
Управление переходом фаз
На ~50% HP начинается 2-я фаза с усиленным AoE. Держите ульту наготове, убедитесь, что у лекаря 80+ энергии.
Скриптовая AoE-атака при переходе — используйте ульту Наташи или навык на персонажа с самым низким HP. Щиты Март 7 на ДД предотвратят смерти.
Ульта Асты должна быть готова через 1–2 хода. Используйте сразу для +50 скорости. Фокусируйте Двигатель антиматерии, чтобы отсрочить ульту босса.
Экстренное восстановление
Смерть персонажа: Сосредоточьтесь на выживании, команда из 3 человек все еще может пройти этап, хоть и дольше. Дефицит SP: 2–3 хода используйте только базовые атаки, чтобы восстановить 3–4 очка навыков. Ульта не готова: Используйте навыки/атаки и планируйте следующее окно уязвимости.
Распространенные ошибки
Ошибки настройки скорости: 158–159 SPD не достигают порога, что ведет к потере 15–20% действий. Проверяйте скорость перед боем.
Трата SP: Спам навыками истощает запас. По умолчанию используйте базовую атаку, берегите навыки для критических моментов.
Неверный тайминг ульты: Использование при полных шкалах хода союзников тратит бафф впустую. Оптимально: когда шкалы заполнены на 30–50%.
Перебор со скоростью: 175–180 SPD в ущерб HP/DEF ведет к смертям во 2-й фазе. 160 — золотая середина.
Ошибки в приоритете характеристик
Скорость выше 160 дает убывающую отдачу. Следующий порог (~180 SPD) требует слишком больших жертв ради малого профита.
Сила атаки (ATK%) на Асте — ловушка. Ее личный урон ничтожен по сравнению с ценностью баффов. Криты также бесполезны.
Восстановление энергии выше 35–40% не имеет смысла. 40% достаточно для стабильной ульты каждые 2–3 хода.
Альтернативные стратегии при скорости ниже 160
При 150 SPD: 6,8 действий за 5 циклов против 7,42 (на 8% меньше). Это затянет бой на 1–2 цикла, но все еще пригодно для 4-й сложности.
Компенсируйте это повышенной выживаемостью (4200+ HP, 1100+ DEF) и более сильной прокачкой ДД.
Модифицированный подход при 145–155 SPD
При 150 SPD значение AV равно 66,67 против 62,5 при 160. Это примерно на 0,6 действия меньше за 5 циклов.
«Вестник» остается лучшим выбором — +12% при базе 150 дает +18, разгоняя до 168 во время баффа.
Тайминг ульты становится еще критичнее. Каждое использование должно строго совпадать с окнами уязвимости.
Компенсация Эйдолонами
E4: +15% восстановления энергии при 2+ уровнях таланта. Позволяет ультовать каждые 2 хода даже при 150 SPD. E2: +15% защиты при 2+ уровнях таланта, облегчает требования к выживаемости. E6: Дополнительный урон навыка, малополезно.
Приоритет: E4 > E2 > E6.
Анализ вложений ресурсов
Общая стоимость: 1800–2400 энергии (реликвии), 3 млн кредитов (следы), материалы возвышения. Около 3–4 недель сфокусированного фарма.
Награды за 6 месяцев: 1200 Звездного нефрита (4 ротации по 300), эквивалент 400–600 смолы, материалы следов.
Окупаемость (ROI): Вложение 2400 энергии (20 дней регена) окупается примерно 10 к 1 за полгода. Крайне эффективно.
Долгосрочная ценность: Аста полезна в Зале забвения, Чистом вымысле и Виртуальной вселенной. Универсальность оправдывает затраты.
Детализация затрат
Фарм Вестника: 600–800 энергии (15–20 заходов) Сломанный киль: 400–600 энергии (10–15 заходов) Улучшение: 600к–900к кредитов Следы: 200–280 энергии (Багровый чашелист)
Итого: ~1800–2400 энергии, 3 млн+ кредитов.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Что дает порог в 160 SPD? Позволяет ходить дважды в 1, 2 и 4 циклах (всего 7,42 действия за 5 циклов). Это максимизирует аптайм баффа на +50 скорости и 70% силы атаки.
Можно ли пройти без 5-звездочных персонажей? Да. Март 7, Аста, Дань Хэн и Наташа могут набрать 60 000 очков на 4-й сложности за 8–12 циклов.
В чем суть «чиз»-стратегии? В использовании механики «Непоколебимой защиты»: урон удваивается после пробития. 160 SPD Асты позволяют постоянно держать баффы и быстро пробивать уязвимости, реализуя окна огромного урона.
Какие реликвии нужны для 160 SPD? Набор «Вестник» (4 части) и планарные украшения «Сломанный киль». Основные статы: сапоги на скорость, вязь на восстановление энергии, остальное — на HP и защиту.
Какой лучший 4-звездочный конус? «Воспоминания о прошлом» S5. Дает энергию за базовые атаки, позволяя ультовать каждые 2–3 хода. Можно собрать в магазине Герты.
Какой состав команды выбрать? Основа: Март 7, Аста, Дань Хэн, Наташа. Варианты: два ДД (Сервал или Хук вместо Март 7) или команда через горение (Химеко, Хук, Аста).
Готовы забрать все награды Иллюзии конца? Получите Звездный нефрит и ресурсы для вашей идеальной Асты на 160 SPD через BitTopup — быстро, безопасно и надежно для всех игроков Honkai Star Rail


















