Как я на самом деле оцениваю этих персонажей
Что делает персонажа по-настоящему великим
Слушайте, я видел слишком много тир-листов, которые сосредоточены исключительно на броских цифрах. Вот что, как я понял, действительно важно: универсальность во всех игровых режимах — это главное. Персонажи S-уровня не просто сильно бьют — они фундаментально меняют ваш подход к сражениям. Мы говорим о 10-секундной неуязвимости, модификациях характеристик по всей области и способностях, которые заставляют ваших противников переосмыслить всю свою стратегию.
Математика, очевидно, тоже имеет значение. Когда я вижу лидерские навыки, дающие 30% к атаке всем союзникам, по сравнению с баффами на одну цель, выбор очевиден. Но вот что интересно, я заметил — лимит милосердия в 35 призывов для Легендарных героев полностью меняет то, как вы должны планировать свой состав. Внезапно, те Редкие и Эпические персонажи, которые показывают исключительную ценность, становятся гораздо более привлекательными.
PvP против PvE: совершенно разные игры
Производительность на Арене — это все о взрывных моментах. Можете ли вы быстро уничтожить кого-то? Есть ли у вас контроль толпы, чтобы прервать их комбо? Способности к воскрешению? Это ваш чек-лист для PvP.
Возьмем, к примеру, Тамар. Ее «Бушующий шторм» с 75% шансом на запрет баффов или 5-секундные оглушения? Абсолютно разрушительно в PvP. Но в PvE-контенте я смотрю на стабильную производительность и элементарные синергии. Система Элементарного Сродства дает 20% бонусов к атаке и защите для комбинаций из трех героев — вот где происходит настоящая оптимизация.
Что я нашел особенно интересным: контент «Временного Вихря» требует совершенно иного мышления. Вам нужны специализированные дамагеры по одной цели, такие как Флора, в то время как сценарии с множеством врагов требуют совершенно других стратегий.
Текущая мета (и куда она движется)
В настоящее время мы находимся в мете элементарной специализации благодаря системе Сродства. Но вот что привлекло мое внимание — грядущее улучшение Морозного сродства значительно изменит ситуацию. Мы говорим о 20% эффектах снижения скорости и автоматическом 5-секундном замораживании с командами из трех героев.
Одна вещь, которая меня раздражает в текущем балансе: механики воскрешения слишком сильно сконцентрированы у персонажей Света. Это создает стратегические дисбалансы, которые вынуждают использовать определенные составы команд.
Однако запланированная Система Уровней Души изменит правила игры. Устранение требований к индивидуальной прокачке героев смещает все в сторону уникальных механик, а не просто статистического превосходства. Честно говоря, умный ход.
Окончательный рейтинг персонажей
S-уровень: Разрушители игры
Настенька (Молния/Легендарный) – Этот персонаж просто безумен. 24% к силе атаки для всех союзников, плюс ее ультимейт увеличивает урон, дальность И усиление атаки союзников на 10 секунд. Ее пассивная способность дает масштабирование шанса критического удара с учетом скорости атаки, что создает дикие возможности для синергии.
Я обнаружил, что в ее оптимальный состав входят Ивеллиос, Таривол и Сута, хотя эта ориентация на ближний бой может создавать проблемы с позиционированием. Но оно того стоит.
Беренгар (Некроз/Легендарный) – Вот это полный комплект. Его ультимейт «Адские шары» наносит некротический урон с 75% шансом на штраф к скорости перезарядки и обращение исцеления, длящийся 10 секунд. Этот парень буквально делает все: снижение урона, исцеление, ослабление врагов и отрицание исцеления.
Флора (Огонь/Легендарный) – Безусловно, лучший дамагер по одной цели, которого я тестировал. Ее лидерский навык, дающий 30% к атаке союзников, прекрасно сочетается с ультимейтом «Столп тайного пламени», создающим 10-секундные зоны огненного урона. Этот уникальный выброс огненных шаров во время активации дикой способности? Просто шедевр для взрывного потенциала.
Эргандер (Яд/Легендарный) – Полностью доминирует в элементе Яда. Ультимейт «Отчаянный зверь» обеспечивает 5-секундное провоцирование врагов, урон от яда И 10-секундную Бессмертие с широкой зоной действия. Плюс он чертовски живуч с восстановлением здоровья и временным статусом нежити.
Ацилия (Сияние/Легендарный) – Королева защитной поддержки. «Сошествие Святого Света» снимает все ослабления союзников, предоставляя 10-секундный иммунитет к ослаблениям и непрерывное исцеление каждые 0,5 секунды в течение 5 секунд. Абсолютно незаменима для сложного контента.
A-уровень: Надежные рабочие лошадки
Лотаир (Яд/Легендарный) увеличивает Просветление союзников на 60 в каждом бою благодаря этим полуночным ударам, с уроном, масштабирующимся от количества ядовитых стаков у врага. Отличный выбор.
Хвитар (Лед/Легендарный) обладает приятной способностью к добиванию с 15% здоровья и отличным АоЕ-уроном на Арене. Прекрасно работает с Лоссенией или Равой для увеличения времени действия судьбоносного взрыва.
Дуранго (Яд/Легендарный) обеспечивает стабильную производительность с ультимейтом «Истребляющая атака» — три атаки, 100% шанс на два стака яда, длящиеся 15 секунд, и критические удары, игнорирующие 30% защиты цели. Что тут не любить?
B-уровень: Ваше прочное ядро
Эрион (Лед/Легендарный) предоставляет ультимейт «Щит клятвы», дающий 10-секундную Защиту союзников всем товарищам по команде с личным щитом и снижением урона. Неброско, но свою работу выполняет.
А вот что может вас удивить: Гександра (Редкий/Яд) часто превосходит альтернативы более высокой редкости в определенных композициях. Ее исцеляющие способности остаются ценными на протяжении ранней и средней стадии игры, и, честно говоря, иногда и после этого.
C-D уровень: Действуйте осторожно
Телендор (Сияние/Легендарный) – Этот персонаж сложен. Хорошо проявляет себя против определенных АоЕ-боссов и в эндгейм-механиках, но везде, кроме этого, показывает себя хуже. Подземелья, PvP, контент Вихря – он испытывает трудности. Эти ограничения ближнего боя и зависимость урона от поддержки действительно ограничивают его общую применимость.
Разбор каждого элемента
Огонь: Специалисты по одной цели
Флора возглавляет эту группу, без вопросов. Соедините ее с Тоналнаном (Эпический/Огонь), и вы получите почти S-уровень производительности от этого Эпического персонажа. Вот это ценность.
Горус (Эпический/Огонь) обеспечивает надежность в середине игры, особенно в той композиции Горус-Гександра-Фитц-Сигрид, которую я постоянно рекомендую. Переработка дикого сродства улучшает огненные команды через механику кубиков навыков с гарантированными максимальными значениями для команд из трех героев — довольно захватывающе.
Лед: Контроль-фрики
Хвитар предлагает стабильную ценность благодаря этим механикам казни, но вот что меня действительно волнует: грядущая переработка Морозного сродства превращает ледяные команды в специалистов по контролю. Мы говорим об автоматическом статусе Заморозки, снижающем атаку и скорость перезарядки врагов на 20% с накоплением пяти стаков.
Команды из трех ледяных героев получают автоматическое 5-секундное применение Заморозки в начале боя. Это меняет игру.
Для бюджетных вариантов Форбрит (Редкий/Лед) и Гулал (Редкий/Лед) обеспечивают доступную ценность на ранней стадии игры.
Молния: Скорость и точность
Настенька показывает, на что способна Молния при правильной поддержке. Переработка сродства Бесстрашия вводит механику Грозовых облаков — команды из трех героев призывают облака, дающие 50% шанса на скоординированную атаку. После 10 ассистов Грозовых облаков вы получаете электрические дуги с уроном от Молнии со временем.
Шальтар (Эпический/Молния) хорошо работает в команде Настеньки, а Тамар (Легендарный/Молния) абсолютно доминирует в PvP-сценариях.
Яд: Мастера урона со временем
Эргандер и Лотаир лидируют по производительности в этом элементе. Запланированная переработка сродства Яда вводит появление Ядовитых луж с 60% шансом для команд из трех героев — должно быть интересно.
И да, Гександра (Редкий/Яд) остается ценной независимо от редкости. Ее исцеление хорошо работает и в поздней игре.
Некроз: Темная магия, сделанная правильно
Беренгар представляет здесь вершину. Грядущая переработка сродства Некроза вводит призыв Феникса Темного Пламени для команд из трех дамагеров. Это создает живучего призывателя с 50% парированием защиты и некротическим уроном по области. Феникс оглушает врагов на 3 секунды по прибытии и преобразует парированный урон в исцеление.
Лельванис (Легендарный/Некроз) предлагает гибкий DPS с игнорированием 35% защиты — достойная альтернатива.
Сияние: Божественная поддержка
Ацилия возглавляет защитную поддержку, в то время как Митрасея (Легендарный/Сияние) предлагает способности воскрешения с отрицанием смертельного урона. Переработка сродства Сбора обеспечивает автоматическую генерацию баффов: команды из двух союзников получают стаки Сбора каждые 30 секунд, сокращаясь до 20 секунд для команд из трех союзников.
Создание команд, которые действительно работают
Ранняя игра: Простота — залог успеха
Для оптимального раннего прогресса я рекомендую Игрового Персонажа, Нотееру (Редкий/Пламя), Форбрит (Редкий/Лед), Гександру (Редкий/Яд) и Гулала (Редкий/Лед). Это охватывает основные роли, одновременно обучая позиционированию и управлению ролями.
Исцеление Гександры обеспечивает бесценную выживаемость на протяжении всего раннего прогресса — серьезно, не недооценивайте ее.
Середина игры: Находим свой ритм
Широко принятая композиция включает Горуса (Эпический/Огонь), Гександру (Редкий/Яд), Фитца (Редкий/Некроз) и Сигрид (Лед). Это балансирует урон, выживаемость и полезность с доступным приобретением.
Сосредоточьтесь на развитии элементарного сродства, сохраняя при этом охват ролей. Не зацикливайтесь на индивидуальных уровнях силы.
Поздняя игра: Время специализации
Приоритет отдавайте Элементарному Сродству с композициями, такими как Игровой Персонаж (рекомендуется Огонь), Сигрид, Гександра, Горус и Уша (Редкий/Лед).
Режим DIY для Мифического снаряжения позволяет вручную выбирать основные характеристики, включая шанс крита, % здоровья и скорость. Система Закалки Снаряжения обеспечивает максимальное улучшение характеристик, а Мифические наборы теряют ограничения по слотам — здесь есть отличные возможности для оптимизации.
Игроки F2P: Вы не останетесь в стороне
Ценные персонажи, которые не разорят вас
Гександра (Редкий/Яд) представляет исключительную ценность на всех этапах прогресса. Ее исцеление часто превосходит Легендарные альтернативы — я не могу это не подчеркнуть.
Фрурбат (Эпический/Яд), Доркураз (Эпический/Лед), Шальтар (Эпический/Молния) и Тоналнан (Эпический/Огонь) предоставляют мощные F2P-варианты. Тоналнан достигает почти S-уровня производительности в паре с Фелисити (Легендарный), что довольно примечательно для Эпического персонажа.
Бюджетные команды, которые превосходят свой вес
Эффективные F2P-команды делают акцент на охвате ролей и элементарной синергии, а не на индивидуальных уровнях силы. Доркураз прекрасно синергирует с Видимиром (Эпический) для ледяных композиций, в то время как Шальтар интегрируется в молниеносные команды, поддерживая команду Настеньки.
Вот что я понял: редкость персонажа не определяет успех. Многие Эпические и Редкие варианты предоставляют критически важные функции, недоступные для альтернатив более высокой редкости.
Долгосрочная стратегия
Система Уровней Души создает преимущества, устраняя требования к индивидуальной прокачке персонажей. Система Талантов Героев предоставляет настраиваемые варианты улучшения для уже существующих персонажей.
Будущие переработки сродства значительно изменят ценность персонажей — поддерживайте разнообразие состава, специализируясь на предпочитаемых элементах. Умное планирование окупается.
Приоритеты инвестиций, которые имеют смысл
Куда вкладывать свои ресурсы
Приоритет отдавайте героям S-уровня с широкой применимостью: Настенька, Беренгар и Флора представляют собой оптимальные цели для инвестиций. Система Закалки Снаряжения обеспечивает максимальное улучшение характеристик.
Гександра заслуживает инвестиций в пробуждение, несмотря на редкую редкость, благодаря своей постоянной полезности и конкурентоспособным исцеляющим способностям. Поверьте мне на слово.
Разумное управление ресурсами
Режим DIY для Мифического снаряжения позволяет стратегически выбирать характеристики для оптимизированных сборок. Гибкость Мифического набора благодаря снятым ограничениям по слотам создает серьезные возможности для оптимизации.
Планируйте распределение снаряжения вокруг команд с элементарным сродством, чтобы максимизировать как индивидуальную эффективность, так и бонусы командной синергии.
Защита вашего состава от устаревания
Грядущие переработки сродства значительно изменят эффективность персонажей — ледяные команды получат автоматические эффекты контроля, а некротические команды — призванную помощь. Система Уровней Души делает приобретение персонажей более ценным, чем индивидуальные улучшения.
Сохраняйте гибкость для изменений меты, устанавливая элементарные специализации. Баланс — ключ к успеху.
Ваши самые частые вопросы и ответы на них
Кто сейчас является персонажами S-уровня? Настенька (Молния), Беренгар (Некроз), Флора (Огонь), Эргандер (Яд) и Ацилия (Сияние). Они обеспечивают исключительную универсальность во всех игровых режимах с изменяющими игру способностями и сохраняют актуальность на протяжении всего прогресса.
Каким элементарным персонажам следует отдавать приоритет новым игрокам? Сосредоточьтесь на Гександре (Редкий/Яд) для необходимого исцеления, в сочетании с Нотеерой (Пламя), Форбрит (Лед) и Гулалом (Лед). Это охватывает важнейшие роли, одновременно обучая механикам. Грядущая Система Уровней Души делает приобретение персонажей более ценным, чем индивидуальные улучшения.
Как бонусы элементарного сродства влияют на построение команды? Элементарное Сродство дает 20% бонусов к атаке и защите для комбинаций из трех героев. Грядущие переработки включают: ледяные команды получают автоматическое снижение скорости на 20%, некротические команды призывают Феникса Темного Пламени, а дикие команды достигают гарантированных максимальных бросков кубиков.
Что делает персонажей ценными для F2P-игроков? Доступность в сочетании с постоянной полезностью. Гександра является примером этого с конкурентоспособным исцелением, требующим минимальных ресурсов. Эпические персонажи, такие как Тоналнан, достигают почти S-уровня производительности при поддержке, в то время как лимит милосердия в 35 призывов создает предсказуемые сроки приобретения.
👉 Dragonheir: Silent Gods Пополнение
✅ Официальное прямое пополнение, 100% безопасно
✅ Без ожидания – пополнение приходит за 7 секунд
✅ Большие скидки, низкие цены для большей экономии
✅ Круглосуточная служба поддержки 7×24, готова помочь в любое время