Механика Суперпробития в версии 3.8
Суперпробитие преобразует эффективность пробития стойкости в прямой урон по врагам с пробитой уязвимостью. Урон масштабируется от эффекта пробития и нанесенного урона стойкости.
Сверхспособность Гармонии Первопроходца накладывает статус «Танцор поддержки» на 3 хода: +15% к эффекту пробития, преобразует весь урон стойкости в урон Суперпробития. След «Танцуй со мной» добавляет от +20% урона Суперпробития (против 5 целей) до +60% (против одной цели).
Эффект пробития против Урона пробития: Эффект пробития быстрее истощает шкалу стойкости и усиливает урон. Урон пробития повышает только множитель самого момента пробития. Для стабильного урона Суперпробитие отдает приоритет Эффекту пробития.
Навык Гармонии Первопроходца: 25% мнимого урона от силы атаки + четыре дополнительных удара по 25% случайным врагам. Первый удар получает +100% к эффективности пробития стойкости (след «Вместе в пути»), что ускоряет начальное пробитие.
Почему Суперпробитие эффективно в Воспоминаниях хаоса 12
Первая половина: Квантовая/Электрическая уязвимости (Возвышенная, Мать роя циклонного шторма, Охотник за Стелларонами: Сэм). Вторая половина: Физическая/Огненная уязвимости (Полуденный грифон, Крылатый змей Ихорного мемоспрайта, Борисинец: Хулай).
Суперпробитие наносит стабильный урон независимо от типа врага — оно фокусируется на истощении стойкости, а не на подборе элементов. Мнимый урон обеспечивает универсальное снижение стойкости.
Цели на три звезды: победа за ≥10 циклов, ≥20 циклов, без павших персонажей. Команды для автобоя достигают этого за счет постоянного давления на стойкость врага.
Анализ врагов в ВХ 12
Боссы 12-го этажа и их уязвимости

Первая половина, 1-я волна: Возвышенная + Мать роя циклонного шторма (призывает Миражных деток-шипучек). Сначала убейте Мать, чтобы остановить призыв помощников.
Первая половина, 2-я волна: Охотник за Стелларонами: Сэм. Расход очков навыков быстрее истощает его шкалу «Расплавленной энергии».
Вторая половина, 1-я волна: Полуденный грифон + Крылатый змей Ихорного мемоспрайта (призывает Метеорного орла).
Вторая половина, 2-я волна: Борисинец: Хулай (призывает Волков-воинов Саблекогтя/Затмения). «Лунное бешенство» активирует «Волчью погоню», если вы не пробьете его уязвимость в это окно.
Стойкость и тайминг пробития
Удвоенная эффективность пробития первого удара Гармонии Первопроходца («Вместе в пути») позволяет мгновенно пробивать врагов с низкой стойкостью.
След «Театральная шляпа»: задерживает действие врага на 30% после любого пробития уязвимости. Этот эффект суммируется при множественных пробитиях, давая дополнительные ходы без манипуляций со скоростью.
Основной F2P-состав команды

Гармония Первопроходец: Ключевой персонаж для Суперпробития. Талант дает +5 энергии за каждое пробитие уязвимости врага — самодостаточный цикл энергии.
Март 7 (Мнимая): Мнимый урон, дополнительные пробития.
Аста: Групповые баффы скорости для достижения пороговых значений.
Галлахер: Поддержка выживаемости + Огненный элемент для второй половины.
Огненный Первопроходец: Путь Сохранения
Базовые характеристики на 80 уровне: 1241 HP, 601 ATK, 606 DEF, 95 SPD.
Целевые показатели:
- 2500-3500 защиты (DEF)
- 134+ скорости (SPD)
- 30% сопротивления эффектам
- 30% шанса попадания эффектов
Реликвии: Страж метельной чистоты (4 шт. для снижения урона) + Флот нестареющих (120+ скорости для баффа атаки).
Основные характеристики: Тело/Сфера — DEF%, Ноги — SPD или DEF%, Соединительная вязь — ВЭ (восстановление энергии) или DEF%.
Защитная база позволяет выживать в автобою без ручного контроля щитов.
Гармония Первопроходец: Усиление пробития
Базовые характеристики на 80 уровне: 1086 HP, 446 ATK, 679 DEF, 105 SPD.
Техника: +30% к эффекту пробития отряда на 2 хода в начале боя.
Ключевые Эйдолоны:
- Е1: Восстанавливает 1 очко навыков при первом использовании навыка.
- Е2: +25% к восстановлению энергии на первые 3 хода.
- Е4: Передает 15% своего эффекта пробития отряду.
Сборка Огненного Первопроходца
Наборы реликвий и характеристики

Страж метельной чистоты (4 шт.): +10% к снижению урона (2 шт.), +10% снижения урона + восстановление HP/энергии при низком здоровье (4 шт.).
Приоритет основных характеристик:
- Тело: DEF%
- Ноги: SPD (134+) или DEF%
- Сф��ра: DEF%
- Вязь: ВЭ или DEF%
Дополнительные характеристики: SPD до 134+ > Сопротивление эффектам до 30% > DEF%/чистая защита > Шанс попадания эффектов до 30%.
Пороги скорости

- 134 SPD: 2 бонусных хода за 5 циклов (минимальная цель).
- 143 SPD: 2 хода в 1-м и 3-м циклах.
- 160 SPD: 4 действия за первые 2 цикла.
134 скорости обеспечивают стабильное наложение щитов в автобою. Более высокая скорость улучшает результат, но требует лучших доп. характеристик.
Требования к ВЭ: 15-20% от вязи + доп. характеристики для стабильной ротации.
F2P Световые конусы
Воспоминания о прошлом: Эффект пробития + восстановление энергии. Лучший баланс для команд Суперпробития.
Первый день моей новой жизни: Защита + сопротивление урону всего отряда.
Выбор Ландау: Повышение вероятности атаки персонажа + снижение урона (менее оптимально для автобоя).
«Воспоминания о прошлом» синергируют с Е4 Гармонии Первопроходца и обеспечивают частую активацию сверхспособности.
Оптимизация Гармонии Первопроходца
Пороги скорости
- 120 SPD: 2 хода во 2-м цикле.
- 134 SPD: 2 бонусных хода за 5 циклов (цель для F2P).
- 143 SPD: 2 хода в 1-м и 3-м циклах.
- 160 SPD: 4 действия за первые 2 цикла.
134 скорости оптимальны для F2P — это позволяет поддерживать статус «Танцор поддержки» при достижимых характеристиках. 145-150 скорости активируют бонус планарного украшения «Талия — край бандитов» (+эффект пробития при 145+ SPD).
Требования к энергии
Талант восстанавливает +5 энергии за каждое пробитие уязвимости. В командах на Суперпробитии, где пробития происходят постоянно, это снижает потребность в характеристике ВЭ.
Бюджетный вариант: 15% ВЭ от доп. характеристик + вязь. Средние вложения: 20-25% ВЭ для ульты каждые 3-4 хода. Максимальные вложения: 30%+ ВЭ для почти постоянного действия баффа.
Украшение «Пенакония» дает бонус к ВЭ, но «Талия — край бандитов» обычно дает лучший прирост урона за счет эффекта пробития.
Наборы реликвий
Часовщик сонных махинаций (4 шт.): +16% к эффекту пробития (2 шт.), передает 30% эффекта пробития владельца союзникам на 2 хода после ульты (4 шт.). Лучший выбор.
Альтернативы:
- Железная кавалерия против мора: +16% к эффекту пробития (2 шт.), игнорирование защиты при 150/250% эффекта пробития (4 шт.).
- Вор падающего метеора: +16% к эффекту пробития (2 шт.), восстановление энергии при пробитии (4 шт.).
Групповой бафф «Часовщика» перевешивает альтернативы для прохождения в автобою.
Приоритет дополнительных характеристик
- Эффект пробития: Прямое масштабирование урона Суперпробития.
- SPD: Достижение порогов 134/145/160.
- Сопротивление эффектам: Защита от дебаффов.
- HP%: Выживаемость.
Основные характеристики:
- Тело: DEF%/HP%
- Ноги: SPD
- Сфера: DEF%/HP%
- Вязь: Эффект пробития (19.4% на +15) или ВЭ.
Вязь на эффект пробития по урону эквивалентна 3-4 идеальным доп. характеристикам.
F2P Световые конусы
Отражение прошлой меня: Эффект пробития + урон отряда/регенерация очков навыков/ВЭ. Комплексная поддержка, лучший выбор.
Воспоминания о прошлом: Эффект пробития + ВЭ. Помогает с уроном и частотой ульты.
В погоне за ветром: Урон пробития отряда после ульты. Максимум урона, но без поддержки энергии.
«Отражение прошлой меня» балансирует урон, энергию и очки навыков, что критично для алгоритмов автобоя.
Стратегия настройки скорости
Очередность ходов
Значение действия = 10000 ÷ общая скорость. Персонажи с меньшим значением ходят первыми.
Оптимальное распределение скорости:
- Гармония Первопроходец: 134-145 SPD (ходит первым для наложения баффов).
- Саппорт/Буфер: 120-130 SPD (вторичные баффы).
- Основной ДД: 110-125 SPD (пробивает стойкость после баффов).
- Огненный Первопроходец: 134+ SPD (поддержание щитов).
Это гарантирует активацию «Танцора поддержки» до того, как ДД начнут свою ротацию.
Задержка врага на 30% от «Театральной шляпы» дает команде дополнительные ходы без изменения скорости. Множественные пробития = 2-3 дополнительных действия до хода врага.
Распространенные ошибки
Перекачка скорости ДД при игнорировании Гармонии Первопроходца: Для Суперпробития нужен активный «Танцор поддержки» — частота ходов Гармонии важнее скорости ДД.
Игнорирование порогов: 128 скорости работают почти так же, как 120, но 134 дают 2 бонусных хода. Всегда стремитесь к конкретным порогам.
Неверные приоритеты: Сборка Огненного Первопроходца со скоростью 170+ при Гармонии ниже 134 — это пустая трата характеристик.
Оптимизация автобоя
Алгоритмы ИИ
ИИ в автобою:
- Предпочитает навыки базовым атакам при наличии очков навыков (ОН).
- Атакует по уязвимости, когда это возможно.
- Использует сверхспособности сразу при заполнении энергии.
ИИ не экономит ОН для будущих ходов. Суперпробитие прощает это, так как навык Гармонии Первопроходца наносит отличный урон стойкости в любом случае.
Тайминг ульты в автобою несовершенен. ИИ активирует её мгновенно, не дожидаясь окна. Это делает постоянные баффы (как у «Танцора поддержки») более надежными, чем ситуативные.
Управление очками навыков
Для автобоя нужны команды, балансирующие генерацию и потребление ОН. Е1 Гармонии Первопроходца восстанавливает 1 ОН при первом навыке. Включайте персонажей, генерирующих ОН базовыми атаками, но приносящих пользу пассивками.
Поскольку ИИ тратит ОН сразу, вы не можете их «копить». Стройте команду из расчета, что ОН будут тратиться по мере поступления.
Удобные для автобоя составы
Отдавайте приоритет пассивным эффектам. «Танцор поддержки» активируется ультой и длится 3 хода независимо от действий — идеально для авто.
Используйте персонажей поддержки с автоматическим лечением. Лечение Галлахера активируется через атаки, что поддерживает HP без необходимости ИИ принимать решения о лечении.
Избегайте составов, зависящих от строгой последовательности действий. Суперпробитие отлично подходит для авто, так как урон зависит от простого условия «пробить стойкость», которое выполняется естественным образом.
Стратегия прохождения ВХ 12
Первая половина
Используйте команду Суперпробития с Квантовым/Электрическим уроном. ИИ сам выберет целью Мать роя (у неё меньше стойкость, чем у Возвышенной).
Волна 1: Устраните Мать до того, как она призовет слишком много деток-шипучек. Удвоенный урон стойкости Первопроходца ускорит первое пробитие. Зачистите мелких врагов перед Возвышенной.
Волна 2: Сэм. ИИ будет тратить ОН, истощая его энергию без вашего участия. Поддерживайте «Танцора поддержки» каждые 3-4 хода, щиты Огненного Первопроходца справятся с уроном.
Вторая половина
Требуется Физический/Огненный урон. Галлахер обеспечит Огонь и лечение. Март 7 (Мнимая) поможет с универсальным уроном стойкости.
Волна 1: Грифон + Змей. ИИ сначала атакует Грифона. «Танцор поддержки» будет преобразовывать урон стойкости в Суперпробитие.
Волна 2: Хулая нужно пробивать во время «Лунного бешенства», чтобы предотвратить «Волчью погоню». ИИ не подгадывает тайминги, но постоянный урон стойкости приведет к пробитию в нужные окна. Щиты Огненного Первопроходца смягчат урон, если пробитие не случилось вовремя.
Ожидаемое количество ходов
Первая половина, 1-я волна: 4-6 циклов (Мать 2-3, мелочь 1-2, Возвышенная 2-3). Первая половина, 2-я волна: 5-7 циклов (Сэм). Цель: Завершить, когда останется 12-15 циклов.
Вторая половина, 1-я волна: 3-5 циклов. Вторая половина, 2-я волна: 6-8 циклов (Хулай + призыв). Цель: Завершить, когда останется 10-12 циклов.
Решение проблем
Недостаточно урона: Проверьте, чтобы эффект пробития Гармонии Первопроходца был 30%+, а «Танцор поддержки» активен постоянно. Убедитесь, что у ДД нет лишних характеристик АТК/КРИТ. Проверьте скорость (Гармония перед ДД).
Проблемы с выживаемостью: У Огненного Первопроходца должно быть 2500+ DEF и 134+ SPD. Если команда не доживает до 20-го цикла, добавьте второго персонажа поддержки.
Проблемы с энергией: Увеличьте ВЭ в доп. характеристиках или перейдите на украшение «Пенакония». Проверьте, срабатывает ли +5 энергии от таланта при пробитии.
Альтернативные варианты
Замена Гармонии Первопроходца
В F2P Суперпробитии Гармония Первопроходец незаменим — нет другого доступного персонажа, дающего механику Суперпробития. Традиционные команды пробития с Жуань Мэй могут работать, но они менее стабильны в автобою.
Замена оправдана только при наличии Жуань Мэй с очень высокими вложениями. Но даже тогда бесплатность и гарантированные Эйдолоны Первопроходца делают его лучшим выбором для F2P.
Галлахер против Наташи
Галлахер: Огненный урон, лечение через атаки, удобен для автобоя. Обеспечивает огненное пробитие для второй половины.
Наташа: Простое лечение, но нулевой вклад в атаку. ИИ часто лечит не вовремя. Нет вклада в пробитие уязвимостей.
Галлахер превосходит Наташу по всем параметрам для автобоя в командах Суперпробития.
Ценность Жуань Мэй
Жуань Мэй выводит Суперпробитие на премиум-уровень: эффект пробития всему отряду, эффективность пробития уязвимости, пробитие всех типов сопротивления. Ульта задерживает врагов, продлевая состояние пробития.
Это серьезное, но оправданное вложение. Она превращает рабочую F2P-стратегию в топовую мету.
Для закрытия ВХ 12 на три звезды она не обязательна. F2P-состав справляется и без лимитированных персонажей.
Распространенные заблуждения
Для ВХ 12 обязательно нужна Фу Сюань
Это не так. Огненный Первопроходец при правильной сборке (2500+ DEF, 134+ SPD) обеспечивает достаточно выживаемости. Фу Сюань требует меньше усилий, но Первопроходец достигает сравнимых результатов при должном внимании к характеристикам.
Суперпробитие снижает входящий урон за счет постоянных пробитий и задержки действий врага от «Театральной шляпы».
Перекачка АТК/КРИТ у персонажей пробития
Самая грубая ошибка: собирать АТК/КРИТ персонажам, чей урон зависит от эффекта пробития. Суперпробитие Гармонии Первопроходца полностью игнорирует силу атаки — эти характеристики будут бесполезны.
Каждая характеристика должна идти в эффект пробития, скорость, ВЭ или выживаемость.
Это касается и конусов: выбор конуса на атаку вместо эффекта пробития лишает вас 30-40% урона.
Игнорирование порогов скорости
Небольшие прибавки скорости между порогами почти ничего не дают. 132 скорости работают как 120, но 134 дают 2 лишних хода — это огромный скачок.
Фокусируйтесь на достижении порогов 134/143/160 по очереди для каждого персонажа.
Пренебрежение восстановлением энергии
ВЭ определяет частоту ульты = время действия «Танцора поддержки». Игроки часто считают ВЭ «второстепенным» параметром, а потом удивляются, почему баффы Первопроходца спадают.
Талант на +5 энергии помогает, но он зависит от пробитий. На боссах с большой стойкостью энергия копится медленнее. ВЭ в характеристиках страхует вас в такие моменты.
Минимум: 15% ВЭ (бюджет), 20-25% (средний уровень). Это гарантирует ульту каждые 3-4 хода.
Гайд по вложению ресурсов
Приоритет прокачки
- Гармония Первопроходец: 80 уровень, полное возвышение. Следы: Сверхспособность > Талант > Доп. способности > Навык > Базовая атака.
- Огненный Первопроходец: 80 уровень, полное возвышение. Приоритет защитным следам.
- Основной ДД: Март 7 (Мнимая) или персонаж под стихию врага.
- Поддержка: Галлахер/Наташа.
Фарм реликвий
Гармония Первопроходец: Набор «Часовщик» из Пенаконии (там же падает «Пленник» для ДОТ-персонажей). Фармите до получения 4 шт. с нужными основными статами.
Огненный Первопроходец: «Страж метельной чистоты» из Белобога. Минимум: DEF% в теле/сфере и SPD в ногах.
Украшения: «Талия — край бандитов» (Гармония) и «Флот нестареющих» (Огненный) из Виртуальной вселенной. Фармите во время еженедельных бонусов.
Материалы следов
Возвышение Гармонии Первопроходца: 12 Инстинктов вора, 13 Искаженных амбиций, 12 Воли завоевателя, 50 Загадочной эктостеллы, 246,400 кредитов.
Прокачка следов: 12 Небесных нот, 28 Инстинктов вора, 54 Небесных интерлюдий, 42 Искаженных амбиций, 105 Небесных мелодий, 42 Воли завоевателя, 12 Последних путей разрушителя, 5 Отпечатков судьбы, 2,400,000 кредитов.
Сначала качайте ульту и талант — они дают наибольший прирост. Доп. способности активируйте сразу.
Долгосрочная ценность
Оба пути Первопроходца — это вечные инвестиции. Бесплатные персонажи с гарантированными Эйдолонами по сюжету — это лучшая экономия ресурсов.
Суперпробитие Гармонии Первопроходца актуально во всем контенте (ВХ, Чистый вымысел, Иллюзия конца). Оно масштабируется вместе со стойкостью врагов, сохраняя эффективность при усложнении игры.
Огненный Первопроходец избавляет от нужды в лимитированных персонажах сохранения (Фу Сюань/Авантюрин), позволяя тратить прыжки на ДД.
FAQ
Минимальные статы Гармонии Первопроходца для ВХ 12 в автобою?
134 SPD, 15% ВЭ, 30% эффекта пробития для бюджетного прохождения. Это обеспечит 2 бонусных хода, стабильную ульту и достаточный урон. Более высокие статы ускорят прохождение, но не обязательны для 3 звезд.
Можно ли заменить Огненного Первопроходца на Наташу?
Огненный Первопроходец лучше в автобою: автоматические щиты, выше защита, лучше логика ИИ. Галлахер превосходит обоих за счет лечения через атаки и огненного пробития.
Суперпробитие или традиционные КРИТ ДД?
Суперпробитие не уступает или превосходит критовых ДД там, где много врагов с уязвимостью (ВХ 12). Оно слабее против одиночных боссов с огромным HP и маленькой стойкостью. Для F2P Суперпробитие доступнее — не нужны лимитированные герои, а эффект пробития фармить проще, чем идеальные криты.
Нужна ли Жуань Мэй для F2P закрытия ВХ 12?
Нет. F2P-команда (Гармония ГГ, Огненный ГГ, Март 7 Мнимая, Галлахер) закрывает ВХ 12 на автобое без лимитированных персонажей. Жуань Мэй — это приятное улучшение, но не необходимость.
Команда проходит ВХ 12, но не укладывается в циклы?
Не хватает урона. Проверьте эффект пробития у Гармонии ГГ (30%+) и аптайм ульты. Убедитесь, что у ДД упор на эффект пробития, а не на атаку. Проверьте очередность ходов (Гармония должна ходить первой).
Что важнее: фарм реликвий или уровень персонажа?
Сначала уровни и следы — это гарантированное усиление. Реликвии фармите после 80 уровня. Сначала добейтесь нужных основных характеристик (Вязь на пробитие, Ноги на скорость), а потом ищите идеальные доп. статы. 80 уровень со средними реликвиями лучше 70-го с идеальными.
Нужны Звездные нефриты для идеальных реликвий или гаранта на персонажа? BitTopup предлагает самый быстрый и безопасный способ пополнения Honkai Star Rail. Мгновенная доставка, выгодные цены и поддержка 24/7.


















