Интервью с командой разработчиков «Восстания Ронина»: шедевра с открытым миром, рожденного из «Ниоха»
Интервью с командой разработчиков «Восстания Ронина»: шедевра с открытым миром, рожденного из «Ниоха»
Автор : BitTopup | Опубликовано в : 2023/12/19
[Интервью с командой разработчиков «Rise of Ronin»: шедевр открытого мира, рожденный из «Nioh»] Новая работа Koei Tecmo «Rise of Ronin» выйдет на PS5 22 марта следующего года. Команда разработчиков (Ёсуке Хаяси и Фумихико Ясуда) недавно приняты. После интервью с такими СМИ, как Famitsu и Gameinformer, ниже приводится краткое изложение ключевых моментов:
1. Подготовка к этой игре началась еще до выхода первого поколения "Ниоха", она была полностью разработана уже после ее выхода, но команда на тот момент была небольшой.
2. Первоначально это был внутренний проект компании, но отношения постепенно обострились благодаря сотрудничеству с SIE (ответственной за зарубежное распространение "Nioh").
3. Эта игра представляет собой экшн-игру с открытым миром, созданную на основе опыта «Нио» + предыстории Бакумацу.
4. Есть три основных этапа: Эдо, Киото и Иокогама, и, конечно же, есть и другие второстепенные локации.
5. В игре сильный исторический привкус, и в игре вы встретите множество исторических знаменитостей. История берет свое начало в истории, но была адаптирована и создана, как и «Волонг».
6. «Скрытый меч»: Небольшая команда, состоящая из двух человек, прошедших специальную подготовку, также является ключом к сюжету этой игры.
7. Таким образом, в игре два главных героя, и оба могут свободно менять свои лица.
8. В игру не добавлено слишком много элементов фэнтези вроде «Ниоха».
9. В игре можно разблокировать новые сюжеты или новые элементы в зависимости от глубины «кармы» с другими. В этой игре будет основной сюжет, но то, с какими людьми у вас есть близкая дружба, определяет разные сюжетные линии.
10. Ключевые моменты сюжета требуют от игроков сделать собственный выбор, например, казнить или пощадить цель.
11. Существует много видов оружия. Поскольку фоном является эпоха, когда восточная и западная культуры смешались воедино, вы можете держать нож в одной руке, а пистолет в другой. То же самое касается и переодевания. Вы можете носить традиционную одежду. с кожаной обувью.
12. «Крюк и веревка» могут трехмерно перемещаться, исследовать город во всех направлениях, а также могут использоваться в бою.
13. Аэродинамическое устройство «Аби Машин-рю» создано по чертежу изобретателя Бакумацу.
14. В этой игре меньше элементов фэнтези, а ее действие ближе к оригинальному «Ниоху» (не по типу «Ниндзя-Дракона»). Это также требует (неудача) полностью понять цель, прежде чем победить врага, то есть это достаточно сложно (со смертной казнью).
15. Поддерживает до 3 человек онлайн и представляет собой совместный игровой процесс, основанный на заданиях.
16. На данный момент находится на финальной стадии разработки и работает над улучшением качества деталей и исправлением ошибок.
17. Выпуск пробной версии пока не планируется, в этой игре основное внимание уделяется сюжету, поэтому рекомендуется насладиться ею с самого начала.