Понимание потенциала Фэнона для прохождения за ноль циклов
Фэнон (выпущен в версии 3.4, 2–23 июля 2026 г.) — это физический гиперкерри, созданный для контента высокой сложности. Прохождение за ноль циклов требует победы над боссами в течение одного цикла действий до их первого хода, что требует идеальных характеристик, синергии команды и безупречного исполнения.
Его механика строится вокруг уровней «Ядра пламени» (Coreflame): навык «Да будет свет» дает +2 уровня, одиночные атаки союзников дают +1 уровень (с бонусом +15–30% к КРИТ. урону на 3 хода). При накоплении 12 уровней сверхспособность «Тот, кто несет мир, должен сгореть» активирует трансформацию в «Территорию Касланы» — 8 дополнительных ходов при 60% базовой скорости с мощными усилениями: +48–80% к силе атаки, +135–270% к HP, восстановление 20% макс. HP за атаку и полный иммунитет к эффектам контроля.
Для эффективного пополнения сущностей для баннеров Honkai: Star Rail BitTopup предлагает быстрые и безопасные транзакции, что крайне важно при фарме Звездного нефрита для баннера Фэнона или заходов в подземелья реликвий.
Арбитраж аномалии 3.8: Механики Септимуса
Великий Септимус обладает следующими особенностями:
- Устойчивая броня+: 3 уровня, каждый дает 15% снижения урона (один уровень теряется при пробитии стойкости).
- Обесточивание: -50% энергии и скорости восстановления энергии на 2 хода.
- Бесконечное совершенствование: -2% получаемого урона, -4% получаемого КРИТ. урона за каждый уровень (макс. 10, сбрасывается в начале хода или при пробитии уязвимости).
Требования для трех звезд: победа в течение 2 циклов, отсутствие павших персонажей. Стратегии прохождения за ноль циклов сжимают эти рамки, уничтожая босса до того, как он успеет подействовать.
Почему Фэнон идеален здесь
Несмотря на упор в КРИТЫ, Фэнон отлично синергирует с наложением физической уязвимости. Его сверхспособность накладывает физическую уязвимость на всех врагов, позволяя истощать стойкость даже сопротивляющихся целей. Способности трансформации создают постоянное давление:
- Переправа тернового цвета (базовая атака): 125–250% силы атаки по одной цели + 37–75% по соседним + 2 уровня «Бича».
- Эдикт выжженной души (навык): контратака с 75% снижением урона, 20–40% урона по площади + 4×15–30% за каждый уровень «Бича».
- Вердикт звездной смерти (финишер): снимает ослабления, наносит 585–1170% силы атаки + 4×22,5–45% за каждый «Бич» + 225–450% урона по площади при 4 уровнях «Бича».
- Финальный удар: 480–960% силы атаки по площади.
Разбор способностей Фэнона
Базовые характеристики на 80 уровне: HP 1435, сила атаки 582, защита 703, скорость 94. Бонусы следов: +12% шанс КРИТ., +37,3% КРИТ. урон, +5 скорости (итоговая скорость 99).
Сверхспособность и трансформация
Трансформация дает 8 фиксированных ходов при 60% базовой скорости (~59,4 эффективной). Бафф силы атаки (+48–80%) усиливает все множители. Регенерация 20% макс. HP за атаку обеспечивает выживаемость без выделенных лекарей, хотя F2P-командам пригодятся щиты для защиты от случайного урона.
Синергия навыка и базовой атаки
«Да будет свет»: 300% силы атаки основной цели + 120% соседним, +2 «Ядра пламени» за использование. Урон по соседним целям помогает справляться с призываемыми существами Септимуса, одновременно накапливая сверхспособность.
«Шаг к избавлению» (базовая атака): 100% силы атаки по одной цели, восстанавливает очки навыков. В состоянии трансформации заменяется на «Переправу тернового цвета» с более высокими множителями и генерацией «Бича».
Пассивный талант
Срабатывает при одиночных атаках союзников: +1 «Ядро пламени» (макс. +3 избыточных), дает атакующему +15–30% КРИТ. урона на 3 хода. Позволяет быстро накапливать «Ядра пламени» с быстрыми саппортами вроде Тинъюнь, создавая цикл, в котором действия поддержки усиливают эффективность Фэнона.
Техника
Дает +3 «Ядра пламени» перед боем, сокращая подготовку до 9 дополнительных уровней — достижимо за 3–4 хода при оптимальной ротации.
Брейкпоинты скорости

134 скорости: необходимый минимум
При 134 ед. скорости Фэнон совершает 2 действия в большинстве окон первого хода противника. Ротация: Техника (+3) → Навык (+2) → Саппорт (+1) → Навык (+2) → Саппорт (+1) → Навык (+2) → Саппорт (+1) → Сверхспособность (12 уровней) в течение 4 ходов.
Требуется ~35–40 скорости из доп. характеристик (6–7 на предмет). Сапоги на скорость (+25) делают это достижимым для F2P.
143 скорости: «золотая середина»
Позволяет совершить 3 действия до того, как медленные враги (120–130 скорости) завершат свой второй ход. Дает гибкость в очках навыков: 1 ход — Навык (+2), 2 ход — Навык (+2), 3 ход — Навык (+2), 4 ход — Сверхспособность (с +6 от союзников). Снижает зависимость от идеальной координации союзников.
160+ скорости: территория гиперкерри
Требует выделенных бафферов скорости (Воскресенье/Броня 160+). Очень ресурсозатратно для F2P (8–10 скорости на предмет). Эффективность падает после 160 ед. — 8 ходов трансформации и так дают достаточно действий. Инвестиции лучше направить в КРИТЫ или силу атаки.
Настройка скорости команды
Оптимальное распределение: Воскресенье/Броня (160+), Тинъюнь (145–155), Фэнон (134–140), персонаж выживания (120–130). Это гарантирует, что саппорты походят раньше Фэнона, давая уровни «Ядра пламени», а персонажи выживания не нарушат порядок действий.
Тинъюнь со скоростью 145–155 действует между ходами Фэнона, максимизируя эффективность накопления уровней.
Оптимизация реликвий

Капитан волнорезов (4 предмета): премиальный выбор
2 предм.: +16% КРИТ. урона
4 предм.: +48% силы атаки при использовании сверхспособности с 2 уровнями «Помощи» (накапливаются, когда союзники используют навыки/сверхспособности).
Бафф атаки действует во время трансформации, усиливая все способности. В сочетании с собственным баффом Фэнона (+48–80%) общая сила атаки легко достигает 2500+.
Ученый, затерянный в эрудиции (4 предмета): альтернатива
2 предм.: +8% шанса КРИТ.
4 предм.: +20% урона навыка/сверхспособности, +25% урона следующего навыка после сверхспособности.
Полезно для спама навыком до трансформации. Бафф после ульты срабатывает один раз, что менее ценно во время 8-ходовой трансформации. Используйте, если нет хороших кусков «Капитана волнорезов». Бонус шанса КРИТ. снижает требования к доп. характеристикам.
Аркадия сплетенных грез (2 предмета): планарное украшение
+9–12% урона за каждого отсутствующего/лишнего союзника (до 4/3 уровней). В команде из 4 персонажей дает стабильные +9–12% урона без условий.
Для получения ресурсов по гайду на пополнение для Арбитража аномалии в Honkai: Star Rail BitTopup мгновенно доставляет Звездный нефрит — это критично при фарме Аркадии в Виртуальной вселенной.
Замершее Салсотто / Звездистая арена (2 предмета)
+8% шанса КРИТ., +20% урона базовой атаки/навыка при шансе КРИТ. ≥70%. Применяется к способностям до трансформации и «Переправе тернового цвета», но не влияет на урон сверхспособности. Подходит для сборок, которым трудно достичь 100% шанса КРИТ.
Приоритет основных характеристик
- Тело: Шанс КРИТ. или КРИТ. урон (цель — 100% шанса КРИТ. суммарно; если доп. статы дают 60%+, берите КРИТ. урон).
- Ноги: Скорость для порога 134+ (Сила атаки% только если доп. статы дают 35+ скорости в других шмотках — редкость для F2P).
- Сфера: Бонус физ. урона% (на 15–20% эффективнее силы атаки из-за мультипликативного масштабирования).
- Веревка: Сила атаки% (восстановление энергии не нужно — генерация «Ядер пламени» самодостаточна).
Синергия с F2P персонажами выживания
Рысь: снятие ослаблений и направленное лечение
Одиночное лечение со снятием ослаблений убирает дебафф «Обесточивание». Навык дает периодическое лечение, поддерживая Фэнона во время трансформации, не тратя его ходы. Талант активирует экстренное лечение при низком HP. При скорости 120–130 действует после Фэнона.
Галлахер: эффект пробития и лечение по площади
Сверхспособность обеспечивает лечение по площади с баффами эффекта пробития. Хотя для Фэнона КРИТЫ важнее пробития, бафф усиливает урон по стойкости «Устойчивой брони+», ускоряя окна уязвимости. Низкое потребление очков навыков (1 ОН за 3 хода) экономит ресурсы.
Шаблоны F2P-команд
Основная команда: Фэнон, Первопроходец (Память), Тинъюнь, Рысь.
Ротация: 1 ход — Техника (+3) + Навык (+2) = 5; 2 ход — атака Тинъюнь (+1) + Навык (+2) = 8; 3 ход — саппорт (+1) + Навык (+2) = 11; 4 ход — саппорт (+1) = 12 → Сверхспособность.
Экономика ОН: Фэнон -3 ОН, Тинъюнь +1 ОН, Рысь нейтрально, Первопроходец +1 ОН. Итог: -1 ОН за 4 хода — вполне стабильно.
Альтернатива: Фэнон, Первопроходец (Память), Тинъюнь, Галлахер.
Плюсы: лечение по площади, бафф пробития ускоряет снятие щитов.
Минусы: нет снятия «Обесточивания».
Варианты Гармонии/Небытия
Первопроходец (Память): КРИТ-баффы (+20–30% шанса КРИТ.) и продвижение действия снижают требования к характеристикам Фэнона.
Тинъюнь: восстановление энергии (+50 ед.) и бафф атаки (+25–50%) усиливают генерацию «Ядер пламени» и урон. Электрический элемент не конфликтует с физическим уроном.
Выбор Светового конуса
О падении Эона (Н5): лучший F2P выбор
4★ Разрушение: +16% силы атаки (до 4 уровней, +4% за атаку/удар), +24% урона на 2 хода после пробития уязвимости. На 5 уровне наложения бафф атаки достигает +64% — сопоставимо с базовой атакой 5★ конусов.
Урон после пробития синергирует с наложением физ. уязвимости Фэнона. Можно купить в магазине Герты.
Так горит рассвет (Н1): сигнатурный конус
+12% скорости, игнорирование 18% защиты, +60% урона на 1 ход после сверхспособности. Бонус скорости освобождает место в доп. статах для КРИТОВ. Игнорирование защиты значительно усиливает урон против боссов.
+60% урона применяется только к первому ходу трансформации. Прирост эффективности по сравнению с «Падением Эона» Н5: ~15–20% в условиях прохождения за ноль циклов.
Приоритет наложения
F2P: Сначала доведите «О падении Эона» до Н5, прежде чем пытаться выбить сигнатуру. Инвестиция ресурсов (магазин Герты против Звездного нефрита) выгоднее в пользу гарантированного прогресса.
Стратегия доп. характеристик
Иерархия приоритетов: Шанс КРИТ. > КРИТ. урон > Скорость > Сила атаки%
Целевое распределение:
- Шанс КРИТ.: 100% итого (12% следы + 8% сет + 58,3% тело + 21,7% доп. статы).
- КРИТ. урон: 150%+ итого (37,3% следы + 16% сет + 64,8% тело + 31,9%+ доп. статы).
- Скорость: 134+ итого (99 база + 25 ноги + 10+ доп. статы).
- Сила атаки%: 2500+ общей атаки.
Предмет должен иметь 2+ нужных стата для прокачки. Идеальный вариант — шанс КРИТ. + КРИТ. урон + скорость.
Критерии прокачки
Оставляйте, если:
- 3+ нужных стата.
- Правильный основной стат.
- Хотя бы один нужный стат прокнул дважды к +12 уровню.
Качайте до +15 только если:
- Есть все 4 нужных стата.
- Шанс КРИТ. и КРИТ. урон присутствуют и прокнули по 2+ раза каждый.
Гайд по ротации
Подготовка к бою
- Активируйте технику Фэнона (+3 «Ядра пламени»).
- Расположите команду так, чтобы Фэнон ходил первым.
- Убедитесь, что ульта Тинъюнь заряжена (если возможно).
Старт с 3 уровнями сокращает подготовку с 4 до 3 ходов.
Последовательность ходов

1 ход (Фэнон): Навык → 5 уровней.
2 ход (Тинъюнь): Одиночная атака → Фэнон +1 (итого 6) + бафф КРИТ. урона.
3 ход (Фэнон): Навык → 8 уровней.
4 ход (Первопроходец): Навык/Ульта → +1 (итого 9).
5 ход (Фэнон): Навык → 11 уровней.
6 ход (Рысь/Галлахер): Лечение/Щит → +1 (итого 12).
7 ход (Фэнон): Сверхспособность → Трансформация.
Трансформация (8 ходов):
- 1–2 ходы: «Переправа тернового цвета» (копим «Бич»).
- 3 ход: «Эдикт выжженной души» (контратака).
- 4–6 ходы: «Переправа тернового цвета» (максимум 4 уровня «Бича»).
- 7 ход: «Вердикт звездной смерти» (снятие дебаффов, огромный урон при 4 «Бичах»).
- 8 ход: Финальный удар (урон по площади).
Адаптация к фазам Септимуса
Септимус меняет фазы на 75%, 50% и 25% HP. Каждая фаза сбрасывает «Устойчивую броню+» до 3 уровней.
Рассчитайте трансформацию так, чтобы она началась на 80–85% HP босса. Это гарантирует, что «Вердикт звездной смерти» (7 ход) и Финальный удар (8 ход) придутся на фазу 50%, когда броня уже частично истощена.
Приоритет прокачки следов
Основные следы (минимум 10/10/10)
Сначала качайте Навык и Талант до 10. Множители навыка растут на 15–20% за уровень на высоких рангах. Талант улучшает генерацию «Ядер пламени» и бафф КРИТ. урона.
Затем Сверхспособность до 10 для усиления баффов трансформации. Базовая атака — в последнюю очередь.
Стоит ли тратить Отпечатки судьбы?
Прокачка навыка до 12 уровня увеличивает множители на ~8–10% по сравнению с 10 уровнем. В контексте нулевого цикла это дает 5–7% общего урона — существенно, но не обязательно для 3 звезд.
Распространенные ошибки сборки
Ошибка 1: Избыток плоской силы атаки. Плоская атака дает 10–20 ед. за прок, тогда как Сила атаки% дает 4–5% (23–29 ед. при базе 582). Процентная атака масштабируется баффами, плоская — нет.
Ошибка 2: Игнорирование скорости ради КРИТОВ. Отсутствие 134 ед. скорости лишает вас целых ходов, что снижает общий урон сильнее, чем лишние 10% КРИТ. урона.
Ошибка 3: Использование кусков на Эффект пробития/Шанс попадания эффектов. Это «мертвые» статы — способности Фэнона от них не зависят.
FAQ
Какая скорость нужна Фэнону для нулевого цикла?
Минимум 134 для 2 действий в первом цикле. 143 дает больше гибкости. 160+ требует специальных бафферов.
Сколько КРИТОВ нужно для Септимуса?
100% шанса КРИТ. и 150%+ КРИТ. урона. Стабильный шанс КРИТ. критически важен, чтобы избежать неудачных попыток из-за рандома.
Какой F2P персонаж выживания лучше в 3.8?
Рысь для снятия «Обесточивания» или Галлахер для ускорения пробития стойкости.
Может ли Фэнон закрыть Септимуса на 3 звезды без лимитированных персонажей?
Да, F2P-команда (Фэнон, Первопроходец Памяти, Тинъюнь, Рысь/Галлахер) справляется при соблюдении порогов характеристик и правильной ротации.
Веревка на силу атаки или восстановление энергии?
Всегда на силу атаки. Механика «Ядер пламени» заменяет потребность в энергии, а 43,2% атаки необходимы для достижения порога урона.


















