BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ร่างดราฟต์ MLBB ปี 2025 เพื่อต้านการสโนว์บอล: แบน Fanny 88%, เลือก Granger ชนะ 58%

ร่างดราฟต์ MLBB ปี 2025 เพื่อต้านการสโนว์บอล: แบน Fanny (อัตราแบน 88%), Hayabusa (แบน 82%); เลือก Granger (อัตราชนะ 58% ตำแหน่ง Gold), Mathilda (อัตราชนะ 61% ตำแหน่ง Roam) จัดทีมที่มี Sustain Wall (ลดความเสียหาย 60%+) แย่ง Turtle ตอน 2:00 น. เน้นฮีโร่ที่เก่งขึ้นเรื่อยๆ ด้วยตัวเอง พลิกสถานการณ์จากตามหลัง 0-3 ให้เป็นฝ่ายชนะด้วยการแก้ทางที่ชาญฉลาด การจับเวลา และบัฟแพทช์ (48 คำ)

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/11/30

Snowballing ใน MLBB คืออะไร และทำไมการดราฟต์ถึงสำคัญ

เคยดูเกมที่การแก๊งค์ช่วงต้นเกมครั้งเดียวกลายเป็นความได้เปรียบที่เหนือกว่าอย่างสิ้นเชิงไหม? นั่นแหละคือ Snowballing—การเสียเปรียบหลังนาทีที่ 5 มีอัตราการแพ้สูงถึง 70%+ ใน Mythic Ling สามารถสร้างความเสียหายแบบ Burst ได้มากกว่า 2000 หน่วย; Fanny (ถูกแบน 53.97%) สามารถไดฟ์ป้อมได้อย่างง่ายดายและควบคุมแผนที่ได้ Granger? คอมโบเลเวล 15 ของเขาสร้างความเสียหายได้มากกว่า 2400 หน่วย (อัตราการแบน 65%+)

แต่ฮีโร่สาย Sustain สามารถพลิกสถานการณ์ได้ พวกเขาสามารถกลับมาได้จากสถานการณ์ 0-3 ด้วยพลังชีวิตมากกว่า 4000 หน่วย และลดความเสียหายได้มากกว่า 60% ติดตามความได้เปรียบของทอง—บัฟม่วงให้ทอง +23g สอดแนมทางเข้า 30-60 วินาทีก่อนที่มันจะเกิด แลกเปลี่ยนเพื่อวัตถุประสงค์: เต่าจะเกิดใหม่ใน 30 วินาทีพอดีกับช่วงเลเวล 4 ของคุณ (2:00) ดราฟต์ฮีโร่ที่มี Mobility, Burst, CC ที่สามารถพึ่งพาตัวเองได้ ง่ายๆ แค่นั้นเอง

หลักการสำคัญของการดราฟต์เพื่อต้าน Snowball

ลองนึกภาพ: คอมพ์ Sustain Wall สามารถรับความเสียหายได้มากกว่า 60% และมีพลังชีวิตมากกว่า 4000 หน่วย ลองใช้ Yu Zhong/EXP + Esmeralda/Mid + Atlas/Roam + Beatrix/Gold + Ling/Jungle—พวกเขาสามารถกลับมาได้จากสถานการณ์ 0-3 คอมพ์ Burst Squad สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่า 8000 หน่วยใน 3 วินาที แต่จะพังทลายลงเมื่อถูกไดฟ์ Split Push? Ling/Jungle + Wanwan/Gold + Khaleed/EXP + Pharsa/Mid + Khufra/Roam สามารถกดดันได้ทุกเลน

Sustain Wall comp in Mobile Legends Bang Bang featuring Yu Zhong EXP, Esmeralda Mid, Atlas Roam, Beatrix Gold, Ling Jungle

Hayabusa ครองตำแหน่ง Jungle ด้วยอัตราการชนะ 62% (เคลียร์ป่า 1:45, อัลติเมทสร้าง True Damage ตามพลังชีวิตที่หายไป) Paquito ในเลน EXP ด้วยอัตราการชนะ 59% (ภูมิคุ้มกัน CC, สร้างความเสียหายกายภาพพื้นฐาน 180%)—เป็นตัวโปรดส่วนตัวของผมสำหรับการคัมแบ็คที่สำคัญ

เลือกฮีโร่ที่มีสกิล Peel อย่างอัลติเมทของ Mathilda (เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ทีม 60% ผ่านสกิล 2) สร้างไอเทมแบบ Hybrid ด้วย Dominance Ice (ลดความเร็วโจมตี +30%) การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยม: Phoveus สามารถจัดการกับฮีโร่ป่าที่มีสกิล Dash ได้อย่างง่ายดาย Boom—Snowball ถูกปฏิเสธ

คู่มือการสร้างดราฟต์ต้าน Snowball แบบทีละขั้นตอน

Epic V มีการแบน 10 ตัว; Mythic มีระบบคะแนน 0-24+ พร้อมรีเซ็ตทุกไตรมาส เฟส 1: แบน Fanny (88.23%), Hayabusa (82.65%), Joy (82.15%), Granger (72.73%) เฟส 2: เลือก S-tier ตัวแรก เช่น Hayabusa/Granger/Mathilda เฟส 3: เติมช่องว่างด้วยตัวแก้ทาง—Khufra (แก้ทาง Fanny/Ling/Chou), Franco (เกี่ยวสกิล Dash)

MLBB pick/ban screen showing bans for Fanny, Hayabusa, Joy, Granger

  1. แบนฮีโร่ที่มีอัตราการชนะสูงที่คุกคาม: Hayabusa (51.06% Jungle)
  2. เลือกตัวหลักตัวแรก: Mathilda/Phoveus (52.92% Roam)
  3. จัดตำแหน่ง: Jungle Hayabusa/Julian/Suyou; Gold Granger/Karrie
  4. เลือกตัวสุดท้าย: Karrie (True Damage ใส่ Tank)

(โฆษณาเล็กน้อย: ต้องการเพชรอย่างรวดเร็ว? ลอง เติมเพชร MLBB ออนไลน์ราคาถูก บน BitTopup—เติมเงินทันที ราคาดีที่สุด ปลอดภัย การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง ช่วยให้คุณไต่แรงค์ได้อย่างต่อเนื่อง)

การแบนยอดนิยมในปี 2025 เพื่อป้องกัน Snowball

Fanny เป็นตัวอันตรายใน Mythic ด้วยอัตราการชนะ 45.33% (อัตราการแบน 88%); การแบน Hayabusa ในตำแหน่ง Jungle อยู่ที่ 51.53% (รวม 82.65%) Hyper Carry อย่าง Ling/Joy? Phoveus/Franco/Kaja/Tigreal/Atlas สามารถหยุดสกิล Dash เหล่านั้นได้อย่างสิ้นเชิง สถิติ Mythic ยืนยัน: Fanny 53.97%, Hayabusa 82.65%

Fanny and Hayabusa hero portraits in Mobile Legends Bang Bang with ban rate stats

  1. กระจาย 2-3 ตัวต่อตำแหน่ง: Jungle Hayabusa/Fanny; Gold Granger
  2. ประสานงานสกิล Peel ให้ทับซ้อนกัน
  3. พลิกแพลงใน Epic: แบน Tigreal (สตัน AoE 1.5 วินาที)

ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าสิ่งเหล่านี้สามารถหยุดการ Snowball ช่วงต้นเกมได้อย่างสิ้นเชิง—ผมใช้มันอย่างเคร่งครัด

ฮีโร่ที่จำเป็นสำหรับการเอาชีวิตรอดในต้นเกมที่แย่

ฮีโร่ S-Tier ที่โดดเด่น: Jungle Hayabusa (อัตราการชนะ 62%); Gold Granger (อัตราการชนะ 58%, ความเสียหาย 2400+); EXP Paquito/Yu Zhong (ดูดเลือด 25%); Mid Kagura/Pharsa (ความเสียหายเวท 2800+ เลเวล 12); Roam Mathilda/Tigreal (อัตราการชนะ 61%) Tank ที่ครองตำแหน่ง: Khufra (ภูมิคุ้มกันการเคลื่อนย้าย); Hylos (อัตราการชนะ 54.83% สกิล Peel) ตัวเก่งช่วงท้ายเกม: Beatrix (อัตราการชนะ 48.89%), Yve (อัตราการชนะ 52.71%), Valentina (ขโมยอัลติเมท)

  1. ฟาร์มเลเวล 4 ใน 90 วินาทีในป่า; แก๊งค์เลน EXP ก่อนเต่าเกิด 2:00
  2. Emblems: Assassin Killing Spree
  3. Hero Pool: รวม 15 ตัว (3 ตัวต่อตำแหน่ง +5 S-tier อัตราการชนะ 70%+ เช่น Granger Gold)

คอมพ์โปรที่ควรลอกเลียนแบบ: Hayabusa/Jungle + Kagura/Mid + Paquito/EXP + Mathilda/Roam + Granger/Gold (ความเสียหายแบบ Burst 8000+) เติบโตได้ดีเยี่ยม

Pro comp guide: Hayabusa Jungle, Kagura Mid, Paquito EXP, Mathilda Roam, Granger Gold in MLBB

สำหรับการไต่แรงค์ ลอง ซื้อเพชร Mobile Legends สำหรับแรงค์ ผ่าน BitTopup—ส่งมอบในไม่กี่วินาที ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ ครอบคลุมทุกเซิร์ฟเวอร์ ราคาที่ไม่มีใครเทียบได้ รีวิวดีเยี่ยม การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง (หมายเหตุจากบรรณาธิการ: การจัดทีมนี้ช่วยชีวิตผมในการไต่ Legend มาแล้ว—สุดยอดจริงๆ)

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service