ทำความเข้าใจโปรไฟล์ความเสียหายของ Lesley
Lesley อยู่ในอันดับ S+ ในเลน Gold ด้วยอัตราการชนะ 51.38% จาก 338 แมตช์ (4 กันยายน 2025) ภัยคุกคามของเธอมาจากแหล่งความเสียหายสามแหล่ง:
- สกิลติดตัว Lethal Shot: การโจมตีปกติทุกครั้งที่ห้าจะกลายเป็นการโจมตีคริติคอลพร้อมความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
- Ultimate Snipe: การระเบิดความเสียหายแบบเข้มข้นจากระยะไกลมาก ซึ่งมักจะเกินเกณฑ์ความเสียหาย 500
- Master of Camouflage: เพิ่มความเสียหายจริง (True Damage) ให้กับการโจมตีปกติเมื่ออยู่ในโหมดพรางตัว ซึ่งจะทะลุการป้องกันกายภาพ
การออกไอเทมรถถังแบบทั่วไปมักจะล้มเหลว เนื่องจากค่าป้องกันกายภาพมาตรฐานไม่สามารถรับมือกับรูปแบบความเสียหายแบบระเบิด (Burst Damage) หรือความเสียหายจริงได้ เมื่อใช้ เติมเงิน Mobile Legends เพื่อปลดล็อกฮีโร่ที่สามารถรับมือได้ ให้ความสำคัญกับการทำความเข้าใจประเภทความเสียหายมากกว่าค่าป้องกันดิบๆ
ผลกระทบของความเสียหายคริติคอลและการเจาะเกราะ
ไอเทมช่วงท้ายเกมของ Lesley รวมถึงไอเทมเจาะเกราะกายภาพที่ลดประสิทธิภาพของค่าป้องกันแบบตายตัว การปรับขนาดความเสียหายคริติคอลของเธอจะเพิ่มผลผลิตรวมแบบทวีคูณ ทำให้การลดความเสียหายคริติคอลมีค่ามากกว่าค่าป้องกันกายภาพที่เทียบเท่ากันในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
อัตราคริติคอลที่สูง การเจาะเกราะกายภาพ และความเสียหายแบบระเบิด สร้างโอกาสที่เธอจะกำจัดรถถังได้ภายใน 2-3 วินาที ช่วงเวลาที่แข็งแกร่งเหล่านี้มักจะเกิดขึ้นหลังจากที่เธอสร้างไอเทมหลักชิ้นที่สองเสร็จประมาณ 8-10 นาที
ทำไมการออกไอเทมรถถังแบบดั้งเดิมจึงล้มเหลว
การเพิ่ม HP และค่าป้องกันกายภาพแบบดั้งเดิมจะถูกลงโทษด้วยชุดสกิลของ Lesley การเจาะเกราะกายภาพลดประสิทธิภาพของค่าป้องกันแบบตายตัว ในขณะที่การปรับขนาดความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์หมายความว่า HP ที่สูงขึ้นเพียงอย่างเดียวไม่ได้รับประกันการรอดชีวิตหากไม่มีกลไกการลดความเสียหาย
ความเสียหายจริงจาก Master of Camouflage จะทะลุการคำนวณค่าป้องกันกายภาพทั้งหมด ทำให้เกิดความเสียหายเต็มที่โดยไม่คำนึงถึงค่าเกราะ สิ่งนี้บังคับให้ต้องลงทุนในสกิลติดตัวลดความเสียหายมากกว่าแค่ค่าป้องกันเพียงอย่างเดียว
กลไกของ Twilight Armor

ค่าสถานะ: +1200 HP, +15 พลังป้องกันกายภาพ ราคา 2100 ทอง (ค่าอัปเกรด 480 ทอง)
สกิลติดตัว Twilight: ลดความเสียหายที่เกิน 500 ในครั้งเดียวลง 20% + 0.2% ของ HP สูงสุดทั้งหมด ไม่มีคูลดาวน์ ใช้ได้กับความเสียหายทุกประเภท รวมถึงความเสียหายจริง
ตัวอย่างการปรับขนาด:
- HP สูงสุด 3200 = ลดความเสียหาย 26.4%
- HP สูงสุด 5000 = ลดความเสียหาย 30%
- HP สูงสุด 15000 = ลดความเสียหาย 50%
สกิลติดตัว Redemption: เมื่อ HP ลดลงต่ำกว่า 30% จะฟื้นฟู HP สูงสุด 20% ภายใน 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)
สูตรการลดความเสียหาย
คำนวณการลดความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ: พื้นฐาน 20% + (HP สูงสุดปัจจุบัน × 0.002)
เมื่อรับ Ultimate Snipe ความเสียหาย 1200 ด้วย HP 5000: ลดความเสียหาย 210 (30% ของความเสียหายส่วนเกิน 700 ที่เกินเกณฑ์ 500)
การปรับขนาดนี้ทำให้ Twilight Armor มีคุณค่าอย่างมากสำหรับฮีโร่ที่เน้นการเพิ่ม HP การรวมกับ Thunder Belt, Oracle หรือไอเทม HP อื่นๆ บังคับให้ Lesley ต้องโจมตีหลายครั้งแทนที่จะกำจัดในครั้งเดียว
การทำงานร่วมกันของฮีโร่ที่ดีที่สุด
คุณค่าสูงสุด: Grock, Uranus, Esmeralda - ฮีโร่ที่มีการปรับขนาด HP โดยธรรมชาติจะเห็นการลดความเสียหาย 35%+ ในช่วงท้ายเกม
คุณค่าสูง: ไฟท์เตอร์ที่ออกไอเทม HP-ป้องกันแบบผสมผสานที่เผชิญหน้ากับ Lesley ในเลนข้าง
คุณค่าปานกลาง: ซัพพอร์ตที่มี HP พื้นฐานต่ำจะได้รับการปรับขนาดน้อยลง แต่ยังคงได้รับประโยชน์จากการลดความเสียหาย 20% แบบตายตัวและโบนัส 1200 HP
ประสิทธิภาพทอง
ที่ราคา 2100 ทอง ให้ HP ที่มีประสิทธิภาพประมาณ 1200 เมื่อเทียบกับความเสียหายกายภาพ บวกกับการลดความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มความอยู่รอด 30-50% เมื่อเทียบกับความเสียหายแบบระเบิด มูลค่าการขาย 1260 ทอง หมายความว่าการเปลี่ยนไอเทมจะเสียมูลค่าเพียง 840 ทอง
กลไกของ Blade Armor

ค่าสถานะ: +70 พลังป้องกันกายภาพ, ลดความเสียหายคริติคอล 20%
สกิลติดตัว: สะท้อนความเสียหายกายภาพที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 30% + 20% ของพลังป้องกันกายภาพทั้งหมดเป็นโบนัสความเสียหาย ทำให้ผู้โจมตีติดสโลว์ 15% เป็นเวลา 1 วินาที
การสะท้อนความเสียหายจะใช้ได้กับความเสียหายกายภาพจากการโจมตีปกติเท่านั้น สกิลจะไม่ทำงาน เมื่อเผชิญหน้ากับ Lesley คริติคอลจาก Lethal Shot จะกระตุ้นการสะท้อนความเสียหาย แต่ Ultimate Snipe จะไม่
คริติคอลความเสียหาย 2000 จะกลายเป็น 1600 หลังจากลดความเสียหาย ในขณะที่สะท้อนความเสียหาย 600 (30% ของ 2000) บวกกับโบนัสจากพลังป้องกันกายภาพของคุณ
คูลดาวน์และจุดอ่อน
ไม่มีคูลดาวน์ภายใน แต่จะทำงานเฉพาะกับการโจมตีปกติเท่านั้น สร้างจุดอ่อนในช่วงที่ Lesley ใช้สกิล ซึ่งคุณจะได้รับความเสียหายเต็มที่โดยไม่มีการสะท้อนความเสียหาย
ผู้เล่น Lesley ที่มีทักษะจะให้ความสำคัญกับการโจมตีระยะไกลด้วย Ultimate Snipe มากกว่าการแลกเปลี่ยนการโจมตีปกติเมื่อเห็น Blade Armor เพื่อลดความเสียหายจากการสะท้อน การสโลว์ 15% เป็นเวลา 1 วินาทีไม่ค่อยช่วยป้องกันการหลบหนีเนื่องจากความคล่องตัวของ Tactical Grenade ของเธอ
การคำนวณความเสียหายสะท้อน
สูตร: 30% ของความเสียหายที่ได้รับ + 20% ของพลังป้องกันกายภาพ
ตัวอย่างที่มีพลังป้องกันกายภาพ 200 ได้รับการโจมตีปกติความเสียหาย 2000: พื้นฐาน 600 + โบนัส 40 = สะท้อนความเสียหายรวม 640
การรวมกับ Antique Cuirass (ป้องกัน 54) และ Dominance Ice (ป้องกัน 70) จะสร้างการสะท้อนความเสียหาย 800-900 ต่อการโจมตีหนึ่งครั้งในช่วงท้ายเกม
อย่างไรก็ตาม การเจาะเกราะของ Lesley จะลดประสิทธิภาพของค่าป้องกัน ที่การเจาะเกราะ 40% ค่าป้องกัน 200 จะกลายเป็น 120 ที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งลดโบนัสการสะท้อนความเสียหายจาก 40 เหลือ 24
เมื่อ Blade Armor ทำงานได้ดี
สถานการณ์ที่ดีที่สุด:
- ทีมที่มีฮีโร่โจมตีปกติ 2 ตัวขึ้นไป
- ผู้เล่น Lesley ที่เล่นดุดันเกินไปและเข้าปะทะนาน
- การแข่งขันระดับต่ำที่มีการวางตำแหน่งที่ไม่ระมัดระวัง
คุณค่าลดลง:
- ทีมที่ประสานงานกันดีซึ่ง Lesley รักษาระยะห่าง
- การให้ความสำคัญกับการโจมตีระยะไกลด้วยสกิล
- การออกไอเทมเจาะเกราะสูง
การเปรียบเทียบโดยตรง: Twilight vs Blade

อัตราการรอดชีวิต (รถถังที่มี HP 4000, กลางเกม):
- Twilight Armor: รอดชีวิต 73% เมื่อรับคอมโบเต็ม (Ultimate + โจมตีปกติ 3 ครั้ง)
- Blade Armor: รอดชีวิต 61%
ความแตกต่างเกิดจาก Twilight ลดความเสียหายจากอัลติเมทที่ Blade ไม่สามารถสะท้อนได้
ประสิทธิภาพทอง:
- Twilight: 1200 HP (มูลค่าประมาณ 1320 ทอง) + สกิลติดตัวลดความเสียหาย = 2100 ทอง
- Blade: 70 พลังป้องกันกายภาพ (มูลค่าประมาณ 1400 ทอง) + การสะท้อนความเสียหายที่ไม่สม่ำเสมอ = 2000 ทอง
ปัจจัยองค์ประกอบทีม
บทบาทรถถังหลัก: การเน้นการรอดชีวิตของ Twilight Armor ช่วยให้คุณมีชีวิตรอดได้นานขึ้นเพื่อรับความเสียหาย
แนวหน้าหลายคน: Blade Armor บนรถถังรองสร้างแรงกดดันทางจิตวิทยา บังคับให้ Lesley เลือกระหว่างความเสียหายจากการสะท้อนหรือการจัดตำแหน่งใหม่
ทีมที่เน้นการพุ่งเข้าใส่: การสะท้อนความเสียหายของ Blade Armor ช่วยให้กำจัดศัตรูได้ด้วยความเสียหายแบบระเบิดจากเพื่อนร่วมทีม
ทีมที่เน้นการโจมตีระยะไกล: การลดความเสียหายแบบไม่มีเงื่อนไขของ Twilight Armor ให้คุณค่าที่ดีกว่า
กรอบการตัดสินใจ
เลือก Twilight Armor เมื่อ:
- เผชิญหน้ากับ Lesley ที่เน้นการสร้างความเสียหายแบบระเบิดด้วยความเสียหายอัลติเมทสูง
- เล่นฮีโร่ที่เน้นการเพิ่ม HP
- Lesley แสดงความแม่นยำของอัลติเมทที่แข็งแกร่ง
- ทำหน้าที่เป็นรถถังหลัก
เลือก Blade Armor เมื่อ:
- เผชิญหน้ากับฮีโร่โจมตีปกติ 2 ตัวขึ้นไป
- เล่นฮีโร่ที่มี HP ต่ำ (ต่ำกว่า 4500 HP)
- ศัตรูมีผู้เล่น Lesley ที่เล่นดุดันเกินไป
- ทีมมีพลังโจมตีแบบระเบิดที่แข็งแกร่งเพื่อใช้ประโยชน์จากการสะท้อนความเสียหาย
เมื่อใดควรซื้อ Twilight Armor
ซื้อเป็นไอเทมป้องกันชิ้นที่สองหรือสามเมื่อ Lesley สร้างไอเทมหลักชิ้นแรกเสร็จ (6-8 นาที) การกำหนดเวลาเช่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่ามีการลดความเสียหายก่อนที่จะมีโอกาสกำจัดในครั้งเดียว
ให้ความสำคัญกับฮีโร่ที่มีความสามารถในการปรับขนาด HP หรือสร้างไอเทม HP หลายชิ้น ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณตาม HP ทั้งหมด
ช่วงต้นเกม (0-8 นาที)
ค่าใช้จ่าย 2100 ทองของ Twilight ทำให้ไม่สามารถซื้อได้ก่อน 7-8 นาที เว้นแต่จะได้รับคิล/แอสซิสต์จำนวนมาก
หาก Lesley สร้าง Scarlet Phantom หรือ Berserker's Fury เสร็จก่อน 8 นาที ให้รีบซื้อ Twilight ทันทีหลังจากรองเท้าเพื่อป้องกันการได้เปรียบอย่างรวดเร็ว
สำหรับรถถังเลน EXP ที่เผชิญหน้ากับการดันเลนแยก Twilight เป็นไอเทมชิ้นที่สอง (หลังจากรองเท้า) จะช่วยให้รอดชีวิตเพื่อป้องกันป้อมคนเดียว
ช่วงกลางเกมที่แข็งแกร่ง (8-15 นาที)
ช่วงกลางเกมเป็นช่วงที่ Lesley แข็งแกร่งที่สุดด้วยไอเทมหลัก 2-3 ชิ้น ก่อนที่รถถังจะสร้างไอเทมเต็มรูปแบบ ซื้อ Twilight ระหว่าง 10-12 นาทีเพื่อรับมือกับช่วงเวลานี้
สร้างให้เสร็จก่อนที่จะแย่งชิง Lord หรือ Turtle สกิลติดตัว Redemption ที่ฟื้นฟู HP 20% จะช่วยคุณในการต่อสู้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ยืดเยื้อ
ใช้ เติมเพชร mlbb ที่ BitTopup? ให้ความสำคัญกับฮีโร่ที่ทำงานร่วมกับ Twilight ในการปรับขนาด HP เพื่อคุณค่าการป้องกันสูงสุด
ช่วงท้ายเกม (15+ นาที)
ที่ HP สูงสุด 8000+ จากการออกไอเทมรถถังเต็มรูปแบบ สกิลติดตัวจะลดความเสียหายส่วนเกินลง 36%+ ทำให้ Lesley ต้องใช้คอมโบทั้งหมดบวกกับการตามมาของเพื่อนร่วมทีม
รวมกับ Oracle เพื่อเพิ่มการฟื้นฟู HP และประสิทธิภาพของโล่ การรวมกันนี้สร้างโปรไฟล์การป้องกันที่ Lesley ต้องการความเสียหายต่อเนื่อง 4-5 วินาทีโดยไม่ถูกขัดจังหวะ ซึ่งเป็นเวลาที่นานมากในการต่อสู้แบบทีม
พิจารณาขายก็ต่อเมื่อ Lesley สร้าง Lord Dominik's Regard หรือ Malefic Roar ที่มีการเจาะเกราะ 60%+ ที่การเจาะเกราะสูงมาก การลดความเสียหายตาม HP จะมีค่าน้อยกว่าทางเลือกอื่น เช่น Wind of Nature
เมื่อใดที่ Blade Armor ดีกว่า
สถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด:
- ทีมที่มีฮีโร่โจมตีปกติ 2 ตัวขึ้นไป
- ฮีโร่ที่มี HP พื้นฐานต่ำโดยธรรมชาติที่ไม่สามารถเพิ่ม HP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- ทีมมีผู้สร้างความเสียหายแบบระเบิดที่ใช้ประโยชน์จากความเสียหายที่สะท้อนกลับ
ทีมที่มี Marksman หลายตัว
เมื่อเผชิญหน้ากับ Marksman สองตัว (Lesley + Beatrix) การสะท้อนความเสียหายจะใช้ได้กับทั้งสองตัวพร้อมกัน การสะท้อนความเสียหายที่สะสมจะสร้างภัยคุกคามที่แท้จริงที่บังคับให้ต้องปรับตำแหน่ง
การลดความเสียหายคริติคอลส่งผลต่อคริติคอลทั้งหมด ไม่ใช่แค่ของ Lesley เท่านั้น คุณค่าการป้องกันที่กว้างขึ้นในการต่อสู้แบบทีมที่มีแหล่งคริติคอลหลายแหล่ง
รวมกับ Dominance Ice เพื่อลดความเร็วโจมตีในขณะที่สะท้อนความเสียหาย บังคับให้ Marksman เลือกระหว่าง DPS ที่ลดลงหรือหลีกเลี่ยงรถถัง Blade Armor
ฮีโร่ที่มี HP ต่ำ
Assassins และ Fighters ที่มี HP 3000-4000 จะได้รับการปรับขนาดน้อยที่สุดจากสกิลติดตัวตาม HP ของ Twilight การลดคริติคอลแบบตายตัวและการสะท้อนความเสียหายของ Blade ให้คุณค่าที่สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึง HP ทั้งหมด
ฮีโร่เช่น Hayabusa, Lancelot, Ling ที่สร้างไอเทมโจมตีเป็นหลักสามารถใช้ Blade เป็นไอเทมป้องกันเพียงชิ้นเดียวได้ พลังป้องกันกายภาพ 70 + การลดคริติคอลให้ความอยู่รอดที่เพียงพอสำหรับสไตล์การเล่นแบบตีแล้วหนี
กฎเกณฑ์: HP สูงสุดต่ำกว่า 4500 = Blade มักจะมีประสิทธิภาพทองที่ดีกว่า HP สูงกว่า 4500 = การปรับขนาดของ Twilight มีประสิทธิภาพเหนือกว่าประโยชน์แบบตายตัวของ Blade
การลงโทษการเล่นที่ดุดันเกินไป
เมื่อเผชิญหน้ากับการวางตำแหน่งที่ไม่ดีหรือการแลกเปลี่ยนการโจมตีปกติที่ดุดันเกินไป การสะท้อนความเสียหายจะช่วยให้กำจัดศัตรูได้ ความเสียหายที่สะท้อนกลับ + ความเสียหายแบบระเบิดจากทีมสร้างสถานการณ์ที่ Lesley กำจัดตัวเอง
การสโลว์ 15% ป้องกันการหลบหนีหลังจากที่เล่นเกินตัวในทางเดินป่าแคบๆ หรือการไดฟ์ป้อม ทำให้มีเวลาสำหรับการควบคุมฝูงชนจากเพื่อนร่วมทีม
ผู้เล่นที่มีทักษะต่ำที่ไม่รู้จัก Blade ในการออกไอเทมของคุณจะประหลาดใจและถอยกลับเร็วกว่าที่จำเป็น สร้างแรงกดดันทางจิตวิทยา
การรวมไอเทมที่เหมาะสมที่สุด
Twilight + Antique Cuirass
การลดความเสียหายแบบหลายชั้น: Antique ลดพลังโจมตีกายภาพของศัตรูลง 30% หลังจากได้รับความเสียหาย โดยจะซ้อนทับแบบทวีคูณกับการลดเปอร์เซ็นต์ของ Twilight
วิธีการทำงาน: อัลติเมทความเสียหาย 1200 กระตุ้น Antique ลดพลังโจมตีกายภาพ 30% การโจมตีปกติครั้งต่อไปสร้างความเสียหายที่ลดลงในขณะที่ Twilight ลดความเสียหายส่วนเกินของอัลติเมทลง 26-30% การลดความเสียหายแบบหลายชั้นเกิน 50% ตลอดคอมโบเต็ม
เห็นได้ชัดเจนที่สุดในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อนานกว่า 8 วินาที การลดความเสียหายของ Antique ใช้ได้กับความเสียหายที่ตามมาทั้งหมดในขณะที่ Twilight ยังคงลดความเสียหายแต่ละครั้งที่มีความเสียหายสูงโดยไม่มีคูลดาวน์
รวมกับ Oracle เพื่อเพิ่มการฟื้นฟู HP การรวมกันนี้สร้างโปรไฟล์ที่คุณฟื้นฟูได้เร็วกว่าที่ Lesley สร้างความเสียหายต่อเนื่อง
Blade + Dominance Ice
การลดความเร็วโจมตี 30% ของ Dominance Ice ขยายช่วงเวลาระหว่างคริติคอล Lethal Shot ลดความถี่ในการกระตุ้นการสะท้อนความเสียหาย แต่ลดผลผลิต DPS โดยรวม
ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อรักษาระยะใกล้กับ Lesley ออร่าของ Dominance ต้องการระยะ 800 - วางตำแหน่งอย่างดุดันหรือจับตัวได้ในระหว่างความวุ่นวายในการต่อสู้แบบทีม
เพิ่ม Wind of Nature เป็นไอเทมชิ้นที่สามเพื่อความอมตะในช่วงอัลติเมท การไม่ได้รับความเสียหาย 2 วินาทีจะหักล้างความสามารถในการสร้างความเสียหายสูงสุดได้อย่างสมบูรณ์
การออกไอเทมครบหกชิ้น
การออกไอเทมรถถังที่เหมาะสมที่สุด: Tough Boots, Twilight Armor, Antique Cuirass, Dominance Ice, Oracle, Immortality
- ให้การลดความเสียหายแบบระเบิด การลดความเสียหายต่อเนื่อง การฟื้นฟู HP การลดความเร็วโจมตี การฟื้นคืนชีพ
การออกไอเทมที่เน้นการสะท้อนความเสียหาย: Warrior Boots, Blade Armor, Dominance Ice, Thunder Belt, Antique Cuirass, Immortality
- เพิ่มพลังป้องกันกายภาพสูงสุดสำหรับการปรับขนาดการสะท้อนความเสียหายด้วยการลดความเร็วโจมตีและการฟื้นคืนชีพ
Fighter แบบผสมผสาน: Tough Boots, Twilight Armor, Blade Armor, Thunder Belt, Brute Force Breastplate, ไอเทมโจมตีหนึ่งชิ้น
- สกิลติดตัวป้องกันทั้งสองอย่างในขณะที่ยังคงความสามารถในการโจมตีสำหรับการดันเลนแยก
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
ซื้อไอเทมป้องกันช้าเกินไป
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด: การซื้อไอเทมป้องกันช้าเกินไปในการออกไอเทม การรอจนถึงไอเทมชิ้นที่สี่หรือห้าหมายความว่า Lesley ได้กำจัดศัตรูหลายคนและได้เปรียบเรื่องทองไปแล้ว
กฎการกำหนดเวลา: ซื้อไอเทมป้องกันชิ้นแรกก่อนที่ Lesley จะสร้างไอเทมหลักชิ้นที่สองเสร็จ เพื่อให้แน่ใจว่ามีการลดความเสียหายพร้อมใช้งานเมื่อความเสียหายเปลี่ยนจากคุกคามเป็นอันตรายถึงชีวิต
สำหรับรถถัง ไอเทมป้องกันควรประกอบด้วย 80%+ ของการออกไอเทม การล่าช้าเพื่อไอเทมโจมตีเช่น Cursed Helmet จะลดความสามารถในการทำหน้าที่หลัก
พึ่งพาพลังป้องกันกายภาพมากเกินไป
การเพิ่มพลังป้องกันกายภาพแสดงให้เห็นถึงผลตอบแทนที่ลดลงเมื่อเทียบกับการออกไอเทมเจาะเกราะ แต่ละแต้มมีค่าน้อยลงเมื่อเธอสร้างไอเทมเจาะเกราะเสร็จ
สูตรการป้องกันที่มีประสิทธิภาพ: พลังป้องกันกายภาพทั้งหมด × (1 - % การเจาะเกราะของศัตรู)
เมื่อเทียบกับการเจาะเกราะ 40% ค่าป้องกัน 300 จะกลายเป็น 180 ที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งลดมูลค่าการลดความเสียหายลง 40%
ให้ความสำคัญกับสกิลติดตัวลดความเสียหายและการเพิ่ม HP มากกว่าค่าป้องกันแบบตายตัวเมื่อเผชิญหน้ากับการออกไอเทมเจาะเกราะสูง การลดเปอร์เซ็นต์ของ Twilight จะใช้หลังจากคำนวณการเจาะเกราะแล้ว ทำให้ยังคงประสิทธิภาพเต็มที่
ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ Blade Armor
หลายคนประเมินความเสียหายจากการสะท้อนสูงเกินไป การสะท้อนความเสียหาย 30% จากการโจมตีปกติความเสียหาย 2000 = เพียง 600 ความเสียหาย ซึ่งมีความสำคัญแต่ไม่ค่อยเพียงพอที่จะกำจัด Lesley โดยไม่มีการตามมา
การสะท้อนความเสียหายไม่ปรับขนาดตามค่าสถานะโจมตี - เฉพาะความเสียหายที่ได้รับและพลังป้องกันกายภาพ การสร้างไอเทมโจมตีโดยหวังว่าจะเพิ่มการสะท้อนความเสียหายเป็นการเสียทอง
ความเข้าใจผิดที่สำคัญ: Blade ไม่สามารถสะท้อนความเสียหายจากสกิลได้ รวมถึง Ultimate Snipe การซื้อโดยคาดหวังการสะท้อนอัลติเมทเป็นการเสียทองไปกับสกิลติดตัวที่ไม่รับมือกับเครื่องมือสร้างความเสียหายแบบระเบิดหลัก
กลยุทธ์ขั้นสูงจาก Mythical Glory
กลยุทธ์การวางตำแหน่ง:
- วางตำแหน่งระหว่าง Lesley และผู้สร้างความเสียหายในระหว่างการต่อสู้ ไอเทมป้องกันช่วยให้คุณรับความเสียหายระยะไกลได้ในขณะที่ตัวแบกสร้างความเสียหายจากตำแหน่งที่ปลอดภัย
- ล่ออัลติเมทก่อนการต่อสู้ใหญ่โดยการวางตำแหน่งอย่างดุดันใกล้กับวัตถุประสงค์ หากเธอเสียคูลดาวน์ไปกับคุณด้วยการลดความเสียหายของ Twilight ทีมจะได้รับโอกาส 30 วินาทีโดยไม่มีความเสียหายแบบระเบิดของเธอ
การสร้างไอเทมแบบปรับเปลี่ยน:
- ติดตามเวลาการสร้างไอเทมและปรับเปลี่ยนตามความเหมาะสม เธอรีบสร้าง Malefic Roar ตั้งแต่ต้นเกม? เปลี่ยนจาก Blade เป็น Twilight เธอสร้างคริติคอลเต็มรูปแบบโดยไม่มีการเจาะเกราะ? การลดคริติคอลของ Blade ให้คุณค่าที่ดีกว่า
การใช้ภูมิประเทศ:
- ใช้ทางเดินป่าเพื่อบังคับให้เกิดการปะทะที่ไม่เอื้ออำนวย ตัวเลือกการหลบหนีที่จำกัดทำให้การสโลว์ 15% ของ Blade มีผลกระทบมากขึ้น
- ในระหว่างวัตถุประสงค์ ให้วางตำแหน่งตรงข้ามกับ Lesley บังคับให้เธอเดินเข้าสู่ระยะของทีมหรือยอมรับ DPS ที่ลดลง
การควบคุมวิสัยทัศน์:
- อย่าเดินเข้าไปในพุ่มไม้เมื่อ Lesley หายไป ความเสียหายจริงจาก Master of Camouflage จากการพรางตัวจะทะลุการลดความเสียหายป้องกัน
- รักษาวิสัยทัศน์และบังคับให้เกิดการปะทะที่มองเห็นได้ซึ่งทีมสามารถตอบสนองได้
การประสานงานของทีม
เคล็ดลับการสื่อสาร:
- ประกาศการซื้อไอเทมป้องกันผ่านการแชทด่วน ทีมจะเข้าใจว่าคุณสามารถรับอัลติเมทได้ ทำให้สามารถวางตำแหน่งอย่างดุดัน
- เรียกคูลดาวน์อัลติเมทหลังจากใช้งาน คูลดาวน์ 40 วินาทีสร้างโอกาสในการปะทะ ประสานงานการดันวัตถุประสงค์ในช่วงเวลาเหล่านี้
- ขอความช่วยเหลือเมื่อถูกโฟกัส แม้จะมี Twilight หรือ Blade การถูกโฟกัสอย่างต่อเนื่องจาก Lesley + เพื่อนร่วมทีมในที่สุดก็จะกำจัดคุณ
คำถามที่พบบ่อย
Blade Armor ใช้ได้กับอัลติเมทของ Lesley หรือไม่?
ไม่ Blade สะท้อนความเสียหายกายภาพจากการโจมตีปกติเท่านั้น Ultimate Snipe เป็นสกิล - สร้างความเสียหายเต็มที่โดยไม่กระตุ้นการสะท้อนความเสียหาย การลดความเสียหายคริติคอลก็ไม่ใช้ได้เช่นกันเนื่องจากอัลติเมทไม่ใช่คริติคอล Twilight ให้การลดความเสียหายอัลติเมทที่ดีกว่าผ่านการลดความเสียหายแบบไม่มีเงื่อนไขเมื่อได้รับความเสียหายเกิน 500
Twilight Armor ลดความเสียหายได้เท่าไหร่?
ลดความเสียหายที่เกิน 500 ลง 20% + 0.2% ของ HP สูงสุด ที่ HP 3200 = ลดความเสียหาย 26.4% ที่ HP 5000 = ลดความเสียหาย 30% เมื่อเทียบกับอัลติเมทความเสียหาย 1200 ด้วย HP 5000 จะลดความเสียหายประมาณ 210 (30% ของความเสียหายส่วนเกิน 700 ที่เกินเกณฑ์ 500) ไม่มีคูลดาวน์ ใช้ได้กับความเสียหายทุกประเภท รวมถึงความเสียหายจริง
ไอเทมไหนมีประสิทธิภาพทองมากกว่ากัน?
Twilight ให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับ Lesley โดยเฉพาะ ที่ราคา 2100 ทอง: 1200 HP (มูลค่าประมาณ 1320 ทอง) + การลดความเสียหายแบบไม่มีเงื่อนไขที่ใช้ได้กับอัลติเมทและความเสียหายจริง Blade มีราคาถูกกว่าแต่ลดความเสียหายจากการโจมตีปกติเท่านั้น เมื่อเทียบกับการออกไอเทมที่เน้นความเสียหายแบบระเบิด คุณค่าการรอดชีวิตของ Twilight คุ้มค่ากับทองที่เพิ่มขึ้น 100-200 เมื่อเทียบกับ Marksman หลายตัว การใช้งานที่กว้างขึ้นของ Blade จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ
ฮีโร่ตัวไหนควรซื้อ Twilight Armor?
รถถังที่เน้นการเพิ่ม HP: Grock, Uranus, Esmeralda, Khufra ได้รับคุณค่าสูงสุดจากสกิลติดตัวที่ปรับขนาดได้ Fighters ที่สร้างไอเทม HP-ป้องกันแบบผสมผสาน: Fredrinn, Thamuz, Silvanna ได้รับประโยชน์อย่างมาก ซัพพอร์ตที่มี HP พื้นฐานต่ำควรให้ความสำคัญกับตัวเลือกอื่นเว้นแต่จะสร้างไอเทม HP หลายชิ้น ฮีโร่ใดๆ ที่มี HP สูงสุด 4500+ ควรพิจารณา Twilight มากกว่า Blade เพื่อการลดความเสียหายแบบระเบิดที่เหนือกว่า
Twilight ซ้อนทับกับการลดความเสียหายอื่น ๆ หรือไม่?
ใช่ ซ้อนทับแบบทวีคูณกับแหล่งที่มาเช่น Antique Cuirass หาก Antique ลดพลังโจมตีกายภาพ 30% และ Twilight ลดความเสียหายส่วนเกิน 30% การลดความเสียหายรวมจะเกิน 50% ตลอดคอมโบเต็ม ทำงานร่วมกับการคำนวณค่าป้องกันตามเปอร์เซ็นต์ ให้การลดความเสียหายแบบหลายชั้นที่บังคับให้ต้องใช้ทรัพยากรอย่างต่อเนื่อง
คุณสามารถรอดจากการโจมตีครั้งเดียวของ Lesley ด้วย Twilight ได้หรือไม่?
ใช่ Twilight ป้องกันการโจมตีครั้งเดียวโดยเฉพาะโดยการลดความเสียหายแบบระเบิดของอัลติเมท รถถังที่มี HP 4000 และ Twilight จะรอดจากอัลติเมทความเสียหาย 1500 ที่จะกำจัดฮีโร่ HP 3000 โดยไม่มีการลดความเสียหาย สกิลติดตัว Redemption ให้การรอดชีวิตเพิ่มเติมโดยฟื้นฟู HP สูงสุด 20% เมื่อ HP ต่ำกว่า 30% รวมกับ Immortality เพื่อรับประกันการรอดชีวิตจากการโจมตีแบบระเบิดครั้งแรก
เชี่ยวชาญการรับมือ Lesley ได้เร็วขึ้น! เติมเพชร MLBB ทันทีที่ BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย ราคาที่แข่งขันได้ และการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน รับฮีโร่และสกินเพื่อครองอันดับด้วยการจัดส่งที่รวดเร็ว ตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลาย และการบริการลูกค้าที่เป็นเลิศที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้คนนับพันทั่วโลก!



















