BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Blood Strike ซีซัน 15 Restore Energy: คู่มือฉบับสมบูรณ์ 2026

Blood Strike ซีซัน 15 เปิดตัว Restore Energy ซึ่งเป็นกลไกที่จะดรอปจากกล่องเสบียงหลังจากกำจัดศัตรู เพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต เกราะ พลังงาน Evolution และลดคูลดาวน์สกิล ระบบนี้เริ่มใช้งานเมื่อวันที่ 8 มกราคม 2026 ในโหมดจับคู่ Battle Royale/โหมดห้อง และวันที่ 15 มกราคม 2026 ในโหมดจัดอันดับ/โหมด Peak ซึ่งจะช่วยให้สามารถสังหารศัตรูได้อย่างต่อเนื่องผ่านระบบเก็บของอัตโนมัติเมื่อพลังชีวิตต่ำ จงฝึกฝนการปรับแต่งอาวุธที่มีแรงดีดต่ำ การทำงานร่วมกันของ Evolution และการจัดตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เพื่อรักษาลูปการฟื้นฟูที่ไร้ขีดจำกัด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/19

ทำความเข้าใจกลไก Restore Energy

Restore Energy มอบรางวัลให้กับการกำจัดศัตรูอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดทันที หลังจากกำจัดศัตรูได้ จะมีกล่อง Loot Crate ปรากฏขึ้นซึ่งภายในบรรจุ Restore Energy ที่จะช่วยฟื้นฟูทั้งพลังชีวิตและเกราะไปพร้อมกัน พร้อมทั้งมอบพลังงาน Evolution และลดคูลดาวน์ของสกิลที่กำลังใช้งานอยู่

ระดับการฟื้นฟูจะสัมพันธ์กับเลเวลเกราะของศัตรู โดยการกำจัดคู่ต่อสู้ที่สวมเกราะเลเวล 3 จะให้การฟื้นฟูสูงสุด ในขณะที่เกราะระดับต่ำกว่าจะให้ผลลัพธ์ที่ลดหลั่นกันไปตามสัดส่วน สิ่งนี้ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นเลือกเป้าหมายที่เป็นศัตรูซึ่งมีอุปกรณ์ครบมือในระหว่างการทำ Kill Chain

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันผ่านทรัพยากรพรีเมียมและการปลดล็อกตัวละคร บริการ เติมเงิน Blood Strike Gold ที่ BitTopup มอบการทำรายการที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมราคาที่คุ้มค่า

ระบบเก็บอัตโนมัติจะทำงานเมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 30% หรือเกราะหมดลงโดยสิ้นเชิง ช่วยลดความล่าช้าจากการเก็บด้วยตัวเองในช่วงเวลาวิกฤตของการต่อสู้ สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะสามารถรักษาแรงกดดันในการบุกได้โดยไม่ขัดจังหวะการเล็งหรือการเคลื่อนที่

การบูรณาการพลังงาน Evolution

แผนภูมิระดับ Blood Strike Evolution แสดงแต้มพลังงานและโบนัสของระดับ 1, 2, 3

Restore Energy ช่วยเร่งการเลื่อนระดับ Evolution ผ่านการมอบพลังงานอย่างต่อเนื่องต่อการกำจัดศัตรูหนึ่งครั้ง:

  • ระดับ 1: ต้องการ 100 แต้ม
  • ระดับ 2: 250 แต้ม มอบการลดคูลดาวน์ 15%
  • ระดับ 3: 500 แต้ม มอบโบนัสเสริมประสิทธิภาพ 25%

การลดคูลดาวน์ที่ระดับ 2 จะทำงานร่วมกับการลดคูลดาวน์พื้นฐานของ Restore Energy ต่อการเก็บหนึ่งครั้ง ทำให้สกิลพร้อมใช้งานเร็วขึ้นอย่างมหาศาล โบนัสเสริมประสิทธิภาพ 25% ของระดับ 3 จะใช้กับความสามารถที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด ช่วยเพิ่มพลังการฮีล การลดความเสียหาย หรือความสามารถในการโจมตี

การลดคูลดาวน์สกิล

การเก็บ Restore Energy จะลดคูลดาวน์สกิลของ Ghost ลง 8 วินาทีจากเวลาพื้นฐาน 25 วินาที ทำให้สามารถล่องหนได้เกือบตลอดเวลาในระหว่างการทำ Kill Chain ระยะเวลาล่องหน 8 วินาทีของ Ghost เมื่อรวมกับการฟื้นฟูคูลดาวน์ที่รวดเร็ว ช่วยให้คุณสามารถจัดตำแหน่งใหม่ได้ในระหว่างการกำจัดศัตรูแต่ละตัว

โดรนฮีลของ Sparkle ก็ได้รับประโยชน์เช่นเดียวกัน โดยลดลงจาก 30 วินาทีเหลือ 22 วินาทีต่อการเก็บหนึ่งครั้ง การฟื้นฟู 40 HP ของโดรนในช่วง 5 วินาทีช่วยเสริมการฮีลระหว่างการกำจัดศัตรู สร้างการฟื้นฟูแบบสองชั้น

เคล็ดลับระดับโปร: เปิดใช้งานความสามารถทันทีก่อนที่จะกำจัดศัตรู เพื่อให้แน่ใจว่าคูลดาวน์เริ่มนับถอยหลังในขณะที่การลดคูลดาวน์จาก Restore Energy มีผล

การจัดเซ็ตอาวุธสำหรับการสังหารต่อเนื่อง

อาวุธที่มีแรงดีดต่ำช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายหลายตัวได้อย่างต่อเนื่อง ปืน SMG อย่าง P90, Bizon และปืน LMG อย่าง RPK คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับระยะการปะทะที่แตกต่างกัน

P90 SMG: เจ้าแห่งการสังหารต่อเนื่องระยะประชิด

P90 สร้างความเสียหาย 18 หน่วยต่อนัด ด้วยอัตราการยิง 900 RPM และแม็กกาซีน 50 นัด มอบพลังทำลายล้างในระยะประชิดที่ยอดเยี่ยมในช่วงระยะหวังผล 15-25 เมตร

อุปกรณ์เสริม P90 ที่เหมาะสมที่สุด:

ปืน P90 SMG ในเกม Blood Strike พร้อมอุปกรณ์เสริมคอมเพนเซเตอร์ ลำกล้องยาว และด้ามจับหน้า

  • Compensator: ลดแรงดีดแนวตั้งลง 15%
  • Extended Barrel: เพิ่มระยะหวังผล 20% เป็น 30 เมตร
  • Vertical Foregrip: ลดแรงดีดโดยรวมลง 12%
  • Tactical Stock: เพิ่มความเร็วในการเล็ง (ADS) 8%
  • Red Dot Sight: จับเป้าหมายได้ชัดเจนโดยไม่มีบทลงโทษด้านกำลังขยาย

ยิงแบบชุดละ 8-12 นัดในระยะ 25 เมตรขึ้นไปเพื่อประหยัดกระสุนในขณะที่ยังรักษาความแม่นยำ รีโหลดในช่วงจังหวะที่ว่างจากการปะทะสั้นๆ แทนที่จะรอให้กระสุนหมดแม็กกาซีน

Bizon SMG: กดดันต่อเนื่องด้วยความจุแม็กกาซีน

ความจุแม็กกาซีน 64 นัดของ Bizon ช่วยให้ปะทะได้ยาวนานโดยไม่ต้องกังวลเรื่องการรีโหลด สร้างความเสียหาย 16 หน่วยต่อนัด ด้วยอัตราการยิง 750 RPM ในระยะหวังผล 12-22 เมตร

การตั้งค่าอุปกรณ์เสริม Bizon:

  • Flash Hider: ลดแรงดีด 10% พร้อมพรางแสงปลายกระบอกปืน
  • Lightweight Barrel: เพิ่มความคล่องตัว 15%
  • Angled Foregrip: ลดแรงดีดแนวนอน 14%
  • Skeleton Stock: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
  • Holographic Sight: จับเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วโดยมีสิ่งกีดขวางทางสายตาน้อยที่สุด

ยิงแบบชุดละ 15-20 นัดเพื่อรักษาความแม่นยำในขณะที่ใช้ประโยชน์จากจำนวนกระสุน Bizon โดดเด่นมากในสภาพแวดล้อมแบบเมืองที่มีการปะทะตามมุมตึกบ่อยครั้ง

สำหรับผู้เล่นสายแข่งที่ต้องการปลดล็อกสกินอาวุธและอุปกรณ์เสริมพรีเมียม การ เติมโกลด์ Blood Strike ผ่าน BitTopup มอบการส่งมอบทันทีพร้อมระบบชำระเงินที่ปลอดภัย

RPK LMG: การยิงสนับสนุนและคุมระยะ

RPK สร้างความเสียหาย 24 หน่วยต่อนัด ด้วยอัตราการยิง 600 RPM พร้อมแม็กกาซีน 75 นัด ในระยะหวังผล 20-35 เมตร ปืนกระบอกนี้เหมาะสำหรับการปะทะที่เป็นระบบและมีการควบคุม ซึ่งระยะยิงและความเสียหายต่อนัดที่เหนือกว่าจะเข้ามาทดแทนอัตราการยิงที่ต่ำกว่า

การปรับแต่งอุปกรณ์เสริม RPK:

  • Heavy Compensator: ลดแรงดีดแนวตั้ง 18%
  • Heavy Barrel: เพิ่มความเสียหาย 8% และระยะยิง 25% เป็น 43 เมตร
  • Bipod: ลดแรงดีด 20% เมื่อหมอบหรือย่อตัวยิง
  • Padded Stock: ลดแรงดีด 10%
  • 2x Scope: มอบกำลังขยายสำหรับการยิงที่แม่นยำในระยะกลาง

ยิงแบบชุดละ 10-15 นัดเพื่อรักษาความแม่นยำ ขาทราย (Bipod) ของ RPK จะเปลี่ยนตำแหน่งการยิงที่อยู่กับที่ให้กลายเป็นโซนสังหารที่ศัตรูต้องเผชิญกับพลังทำลายล้างที่ถาโถม

พื้นฐานการทำ Kill Chain

การทำ Kill Chain ให้สำเร็จต้องรักษาจังหวะการกำจัดศัตรูให้เร็วกว่าที่ผลของ Restore Energy จะหมดลง ช่วงเวลาวิกฤตระหว่างการกำจัดศัตรูแต่ละตัวจะเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะรักษาการฟื้นฟูไว้ได้หรือจะเสียจังหวะไป

การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายส่งผลโดยตรงต่อความต่อเนื่องของ Chain—ควรจัดการกับคู่ต่อสู้ที่อยู่โดดเดี่ยวเป็นอันดับแรกเพื่อสร้างจังหวะอย่างปลอดภัย จากนั้นจึงใช้ความได้เปรียบด้านพลังชีวิตเข้าปะทะกับเป้าหมายที่ท้าทายขึ้นตามลำดับ

การจัดตำแหน่งเพื่อหาเป้าหมาย

การควบคุมโซนที่มีผู้เล่นหนาแน่นช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะมีเป้าหมายให้จัดการอย่างต่อเนื่อง อาคารใจกลางแผนที่เมือง จุดยึดในโหมดจัดอันดับ และเส้นทางเคลื่อนที่ระหว่างโซนปลอดภัยเป็นจุดที่ผู้เล่นมักจะมารวมตัวกันโดยธรรมชาติ

ความได้เปรียบด้านตำแหน่งในแนวตั้ง (ที่สูง) จะทำงานร่วมกับกลไก Restore Energy โดยมอบมุมมองที่เหนือกว่าในขณะที่ลดมุมที่ศัตรูจะยิงสวนกลับมาได้ ตำแหน่งที่สูงกว่าบังคับให้ศัตรูต้องเปิดเผยตัวในขณะปีนหรือข้ามพื้นที่โล่ง

มุมการปะทะที่ปลอดภัยควรมีที่กำบังที่ช่วยให้ซ่อนตัวได้ทันทีเมื่อพลังชีวิตลดลงถึงเกณฑ์เก็บอัตโนมัติ 30% พยายามอยู่ใกล้จุดที่ Loot Crate ตกเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีช่วงเวลาที่เปิดว่างน้อยที่สุดระหว่างการกำจัดศัตรูและการเก็บพลังงาน

การรักษาจังหวะการต่อสู้

จังหวะการใช้สกิล: เปิดใช้งานสกิลสร้างความเสียหายเมื่อเป้าหมายเหลือพลังชีวิต 40-50% เพื่อให้แน่ใจว่าความเสียหายจากสกิลจะช่วยปิดฉากการสังหารได้แม้ว่าความแม่นยำของอาวุธจะพลาดไป

การจัดการกระสุน: รีโหลดในช่วงจังหวะที่ว่างจากการปะทะสั้นๆ—หลังจากกำจัดศัตรูได้แต่ก่อนที่จะเริ่มปะทะกับเป้าหมายใหม่—แทนที่จะปล่อยให้กระสุนหมดกลางคัน

เทคนิคการเคลื่อนที่: เคลื่อนที่แบบสไลด์ข้าง (Strafe) ตั้งฉากกับการเล็งของศัตรู ใช้กลไกการสไลด์เพื่อลดโอกาสถูกยิง และใช้การกระโดดยิง (Jump shot) ในระหว่างการปะทะระยะประชิด

การเลือกตัวละครที่ส่งเสริม Restore Energy

ความสามารถของตัวละครที่เสริมกลไกการฟื้นฟูของ Restore Energy จะช่วยเพิ่มศักยภาพในการทำ Kill Chain Ghost และ Sparkle คือตัวเลือกอันดับต้นๆ เนื่องจากมีความสอดคล้องโดยตรงกับการลดคูลดาวน์และการเพิ่มพลังการฮีล

Ghost: การบุกที่เหนือกว่าด้วยการล่องหน

ความสามารถล่องหนของตัวละคร Ghost ในเกม Blood Strike ขณะใช้งาน

ระยะเวลาล่องหน 8 วินาทีของ Ghost พร้อมคูลดาวน์ 25 วินาที สร้างความสอดคล้องอย่างเป็นธรรมชาติกับการลดคูลดาวน์ 8 วินาทีของ Restore Energy ต่อการเก็บหนึ่งครั้ง ในระหว่างการทำ Kill Chain คุณสามารถล่องหนได้เกือบตลอดเวลา

การลดคูลดาวน์นี้จะทำงานร่วมกับการลดคูลดาวน์ 15% ของ Evolution ระดับ 2 ซึ่งอาจลดคูลดาวน์ของ Ghost เหลือประมาณ 14 วินาทีหากเก็บพลังงานได้อย่างต่อเนื่อง จังหวะนี้ช่วยให้สามารถเปิดใช้งานการล่องหนได้หนึ่งครั้งต่อการกำจัดศัตรูหนึ่งตัวในสภาวะที่เหมาะสม

รูปแบบการเล่นของ Ghost เน้นการกำจัดเป้าหมายที่อยู่โดดเดี่ยวมากกว่าการตะลุมบอนกับศัตรูหลายคน ใช้การล่องหนเพื่อเข้าใกล้เป้าหมายที่อยู่ลำพัง กำจัดศัตรู เก็บ Restore Energy แล้วเปิดใช้งานการล่องหนอีกครั้งทันทีเพื่อเข้าหาเป้าหมายถัดไป

Sparkle: การฟื้นฟูแบบสองชั้น

โดรนฮีลของ Sparkle ที่ฟื้นฟู 40 HP ใน 5 วินาที พร้อมคูลดาวน์ 30 วินาที มอบการฟื้นฟูเสริมระหว่างการเก็บ Restore Energy การลดคูลดาวน์ของ Restore Energy จะทำให้คูลดาวน์ของโดรนเหลือเพียง 22 วินาที ทำให้มีฮีลพร้อมใช้งานเกือบตลอดเวลา

วางโดรนก่อนที่จะเข้าปะทะกับเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่ามีการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ การวางโดรนล่วงหน้าจะสร้างตาข่ายนิรภัยที่แม้ว่าคุณจะได้รับความเสียหายหนัก การฮีลของโดรนเมื่อรวมกับการเก็บ Restore Energy จะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตให้กลับมาเกือบเต็ม

Sparkle โดดเด่นในโหมดจัดอันดับแบบทีมที่เพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์จากการฮีลร่วมกัน เนื่องจากผลของโดรนที่เป็นพื้นที่กว้างจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับผู้เล่นหลายคนพร้อมกัน

การเพิ่มประสิทธิภาพระดับ Evolution

พยายามไปให้ถึงระดับ Evolution 2 ที่ลดคูลดาวน์ 15% ให้เร็วที่สุดเพื่อเพิ่มเวลาการใช้งานสกิลตัวละคร การเล่นเชิงรุกในช่วงต้นเกมที่กำจัดศัตรูได้ 3-4 ตัว มักจะให้พลังงาน Evolution เพียงพอสำหรับการเข้าสู่ระดับ 2

ระดับ 3 ที่เพิ่มประสิทธิภาพ 25% จะช่วยขยายจุดแข็งเฉพาะของตัวละคร—เช่น ระยะเวลาล่องหนของ Ghost ที่อาจนานกว่า 8 วินาที หรือการฮีลของโดรน Sparkle ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 40 HP ให้ความสำคัญกับการสะสมพลังงาน Evolution ผ่านการเก็บ Restore Energy อย่างสม่ำเสมอ

กลยุทธ์การจัดตำแหน่งขั้นสูงสำหรับโหมดจัดอันดับ

สภาพแวดล้อมการแข่งขันในโหมดจัดอันดับต้องการการจัดตำแหน่งที่ประณีต ซึ่งต้องรักษาสมดุลระหว่างการไล่ล่าสังหารกับการตัดสินใจที่เน้นการเอาตัวรอด กลยุทธ์ Restore Energy ต้องรวมถึงวินัยในการจัดตำแหน่งที่ช่วยให้ทำ Kill Chain ได้โดยไม่ทำให้ตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้

การควบคุมโซนและจังหวะการเคลื่อนที่

สร้างการควบคุมในโซนที่มีมูลค่าสูงก่อนที่ศัตรูจะมารวมตัวกันเพื่อชิงความได้เปรียบในการโจมตีก่อน เคลื่อนที่เข้าหาใจกลางวงหรือจุดยึด 30-45 วินาทีก่อนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะหลั่งไหลเข้ามา เพื่อยึดตำแหน่งป้องกันที่ครอบคลุมมุมการเข้าหาได้หลายทาง

รูปแบบการเคลื่อนที่ระหว่างโซนการต่อสู้หลายจุดช่วยรักษาจำนวนเป้าหมายให้มีต่อเนื่องเมื่อโซนใดโซนหนึ่งเริ่มเงียบเหงา ระบุพื้นที่ที่มีผู้เล่นหนาแน่น 2-3 แห่งในบริเวณใกล้เคียงและเคลื่อนที่สลับไปมาตามเสียงปืน กิจกรรมในมินิแมพ และความถี่ในการปะทะ

เส้นทางการเคลื่อนที่ที่ปลอดภัยควรมีที่กำบังที่ช่วยพรางการเคลื่อนไหวระหว่างโซน หลีกเลี่ยงการวิ่งกลางที่โล่งระหว่างตำแหน่ง—ใช้อาคาร ลักษณะภูมิประเทศ และระเบิดควันเพื่อพรางการเปลี่ยนตำแหน่ง

ความได้เปรียบจากที่สูงและการเล่นในแนวตั้ง

ตำแหน่งที่สูงกว่ามอบมุมมองที่เหนือกว่าในขณะที่ลดมุมที่ศัตรูจะยิงสวนกลับมาได้ ดาดฟ้า หน้าต่างชั้นสอง และตำแหน่งบนเนินเขาช่วยให้คุณปะทะกับเป้าหมายได้ก่อนที่คู่ต่อสู้จะเข้าสู่ระยะยิงสวนที่มีประสิทธิภาพ

การจัดตำแหน่งในแนวตั้งต้องการความตระหนักถึงเส้นทางที่ศัตรูอาจใช้เพื่อขึ้นมาท้าทายตำแหน่งของคุณ คอยเฝ้าระวังบันได บันไดลิง และพื้นผิวที่ปีนได้ ในขณะที่ยังคงโฟกัสหลักไปที่เป้าหมายที่อยู่บนพื้นดิน

ระบุเส้นทางลงหลายๆ ทางก่อนที่จะยึดตำแหน่งบนที่สูง เพื่อให้แน่ใจว่ามีทางหนีหากสถานการณ์เลวร้ายลง ความสามารถในการสลับไปมาระหว่างระดับความสูงต่างๆ จะช่วยรักษาความไม่แน่นอนให้ศัตรูเดาทางยาก

การใช้ที่กำบังในขณะกดดันเชิงรุก

รักษาแรงกดดันในการบุกในขณะที่ใช้ที่กำบังโดยการจัดตำแหน่งที่ช่วยให้ซ่อนตัวได้เร็วโดยไม่เสียทัศนวิสัยต่อเป้าหมาย ตำแหน่งตามมุมกำแพง กำแพงเตี้ย และโล่ที่วางได้ ช่วยให้คุณโผล่ออกไปยิงแล้วกลับเข้าที่กำบังได้ทันที

การจัดตำแหน่งที่กำบังควรคำนึงถึงเกณฑ์เก็บอัตโนมัติที่พลังชีวิต 30% เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถถอยกลับเข้าที่กำบังมิดชิดได้เมื่อพลังชีวิตลดลงถึงระดับที่ระบบทำงาน ปะทะจากขอบที่กำบังแทนที่จะยืนในที่โล่ง

การเปลี่ยนที่กำบังอย่างรวดเร็วระหว่างการปะทะช่วยป้องกันไม่ให้ศัตรูเล็งดักรอในตำแหน่งเดิม หลังจากกำจัดศัตรูได้ ให้เปลี่ยนตำแหน่งไปยังที่กำบังใกล้เคียงทันทีแทนที่จะยืนอยู่ที่เดิม

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ทำให้ Kill Chain ขาดตอน

การเข้าใจข้อผิดพลาดที่ทำให้ Chain ขาดช่วยให้คุณจดจำและหลีกเลี่ยงสถานการณ์ที่อาจทำให้การสังหารต่อเนื่องที่กำลังไปได้สวยต้องจบลงก่อนเวลาอันควร

การบุกเกินตัวเกินระยะที่รองรับได้

การไล่ล่าเป้าหมายที่กำลังหนีเกินระยะที่สามารถสนับสนุนได้จะทำให้คุณแยกตัวออกจากที่กำบัง เพื่อนร่วมทีม และตำแหน่งที่ได้เปรียบ ความเย้ายวนใจที่จะเก็บ อีกสักศพ มักจะนำไปสู่พื้นที่ที่ไม่คุ้นเคยซึ่งมีศัตรูหลายคนมารวมตัวกัน

ระยะการปะทะที่ยั่งยืนจะสัมพันธ์กับระยะหวังผลของอาวุธและความหนาแน่นของที่กำบังที่มีอยู่ ผู้เล่นที่ใช้อาวุธระยะประชิดอย่าง P90 หรือ Bizon ควรหลีกเลี่ยงการไล่ล่าเป้าหมายเกิน 30 เมตร เนื่องจากความเสียหายที่ลดลงจะทำให้สังหารได้ยากขึ้น

กำหนดขอบเขตในใจก่อนเริ่มทำ Chain—เช่น ตัดสินใจว่า ฉันจะปะทะภายในกลุ่มอาคารนี้เท่านั้น หรือ ฉันจะคุมรัศมี 50 เมตรนี้ เพื่อให้มีขีดจำกัดที่ชัดเจนซึ่งช่วยป้องกันการบุกเกินตัวจากการไล่ล่า

การเลือกเป้าหมายและลำดับการปะทะที่ไม่ดี

การเข้าปะทะกับเป้าหมายที่อันตรายที่สุดก่อนแทนที่จะเป็นเป้าหมายที่เปราะบางที่สุด มักส่งผลให้การต่อสู้ยืดเยื้อและเสียพลังชีวิตมากเกินไป การเลือกเป้าหมายที่เหมาะสมที่สุดควรให้ความสำคัญกับศัตรูที่อยู่โดดเดี่ยว เผลอเรอ หรือพลังชีวิตต่ำ เพื่อให้กำจัดได้รวดเร็ว

การท้าทายศัตรูที่อยู่รวมกันเป็นกลุ่มพร้อมกันจะทำให้ความเสียหายที่คุณทำได้ถูกกระจายออกไป ในขณะที่ความเสียหายที่ได้รับจะเข้มข้นขึ้น แยกเป้าหมายแต่ละตัวออกจากกลุ่มผ่านการจัดตำแหน่งหรือการใช้สกิล เพื่อกำจัดศัตรูทีละตัวตามลำดับ

การจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายควรคำนึงถึงเซ็ตอาวุธของศัตรูด้วย—คู่ต่อสู้ที่มีปืนสไนเปอร์หรืออาวุธระยะไกลถือเป็นภัยคุกคามที่มากกว่าจากระยะไกล และควรถูกจัดการก่อนเมื่อต้องเข้าหาศัตรูที่เป็นกลุ่ม

การจัดการกระสุนและจังหวะการรีโหลด

การปล่อยให้กระสุนปืนหลักหมดกลางการปะทะจะบังคับให้ต้องสลับอาวุธอย่างกะทันหันหรือเกิดจังหวะรีโหลดที่ตกเป็นเป้าได้ง่าย คอยสังเกตจำนวนกระสุนระหว่างการต่อสู้และรีโหลดในช่วงจังหวะสั้นๆ ระหว่างการกำจัดศัตรูแต่ละตัว

พกประเภทอาวุธที่ส่งเสริมกันเพื่อให้สามารถสลับใช้งานได้ในขณะที่ปืนหลักกำลังรีโหลด เพื่อรักษาความสามารถในการบุกตลอดวงจรการรีโหลด จับคู่อาวุธที่มีความจุสูงอย่าง Bizon หรือ RPK กับอาวุธรองที่รีโหลดเร็ว

การขาดแคลนกระสุนในระหว่างการทำ Chain ที่ยาวนานต้องการการฟาร์มของจากศัตรูที่ถูกกำจัดเพื่อเติมเสบียง ควรฟาร์มในช่วงที่พลังชีวิตเต็มมากกว่าตอนที่ได้รับความเสียหาย เนื่องจากตำแหน่งที่อยู่นิ่งระหว่างการฟาร์มจะทำให้คุณหลบหลีกไม่ได้

การแก้ทางกลยุทธ์ Restore Energy ของศัตรู

การเข้าใจวิธีแก้ทางสาย Restore Energy มอบความรู้ด้านการป้องกันที่ช่วยปรับปรุงทั้งการทำ Chain ของตัวเองและการเอาตัวรอดจากการทำ Chain ของศัตรู

การระบุผู้ใช้ Restore Energy

ผู้เล่นที่บุกอย่างหนักต่อเนื่องหลังจากกำจัดศัตรูได้ มีแนวโน้มว่าจะใช้กลยุทธ์ Restore Energy การสังเกตเห็นศัตรูที่เข้าปะทะกับเป้าหมายใหม่ทันทีหลังจากสังหารได้แทนที่จะหลบไปฮีล คือสัญญาณบ่งบอกถึงการพึ่งพา Restore Energy

สังเกตพลังชีวิตของศัตรูระหว่างการปะทะ—คู่ต่อสู้ที่พลังชีวิตเพิ่มขึ้นกะทันหันกลางการต่อสู้หลังจากสังหารเพื่อนร่วมทีมของคุณได้ คือผู้ที่ได้รับประโยชน์จาก Restore Energy อย่างชัดเจน สิ่งนี้ควรเป็นสัญญาณให้คุณปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ทันที

เสียงจากการสังหารต่อเนื่องอย่างรวดเร็วในพื้นที่ใกล้เคียงบ่งบอกถึงการทำ Kill Chain ของศัตรูที่กำลังทำงานอยู่ ให้สร้างตำแหน่งป้องกันที่บังคับให้ศัตรูที่เน้นทำ Chain ต้องเข้ามาปะทะในเงื่อนไขที่คุณได้เปรียบ

การระดมความเสียหายแบบ Burst

การจะเอาชนะการฟื้นฟูของ Restore Energy ได้นั้นต้องการความเสียหายแบบ Burst ที่ลดพลังชีวิตได้เร็วกว่าที่การเก็บพลังงานจะฟื้นฟูได้ ประสานงานกับทีมเพื่อรุมยิงเป้าหมายเดียว ใช้อาวุธระเบิด หรือการยิงจากสไนเปอร์ที่สร้างความเสียหายสูงเพื่อสร้างความเสียหายมหาศาลภายในช่วงเวลา 2-3 วินาที

อาวุธระเบิดและระเบิดมือมีประสิทธิภาพเป็นพิเศษ เนื่องจากสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างที่หลบเลี่ยงได้ยาก ซึ่งจะบังคับให้ศัตรูต้องถอยไปตั้งรับและทำลายจังหวะการบุกของพวกเขา

อาวุธที่สร้างความเสียหายสูงอย่างปืนสไนเปอร์หรือ DMR ช่วยให้สามารถกำจัดศัตรูได้ใน 2 นัด ซึ่งจะช่วยลดเวลาที่ศัตรูจะมีในการเก็บ Restore Energy ระหว่างการได้รับความเสียหายแต่ละครั้ง

การขัดขวางจังหวะการต่อสู้

สกิลสนับสนุนที่ช่วยสโลว์ สตั้น หรือทำให้ศัตรูสับสนจะทำลายจังหวะการต่อสู้ที่ลื่นไหลซึ่งจำเป็นสำหรับการรักษา Kill Chain ระเบิดควันช่วยบดบังทัศนวิสัย แฟลชแบงสร้างจังหวะที่ศัตรูเปราะบาง และสกิลที่ขัดขวางการเคลื่อนที่จะช่วยป้องกันการจัดตำแหน่งเชิงรุก

รักษาระยะห่างจากศัตรูที่บุกหนักเพื่อบังคับให้พวกเขาต้องข้ามที่โล่งซึ่งจะตกเป็นเป้าของการรุมยิง แทนที่จะยอมรับการปะทะระยะประชิด ให้ถอยฉากออกมาในขณะที่ยังสร้างความเสียหายไปด้วย

การเข้าไปแทรกแซง (Third-party) ในขณะที่ศัตรูกำลังทำ Kill Chain จะช่วยใช้ประโยชน์จากความสนใจที่ถูกแบ่งไปและทรัพยากรที่อาจร่อยหรอของพวกเขา รอจนกว่าพวกเขาจะปะทะกับคู่ต่อสู้อื่นก่อนที่จะโจมตีเพื่อจับพวกเขาในช่วงเวลาที่เปราะบาง

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Restore Energy ใน Blood Strike ซีซัน 15 คืออะไร?

Restore Energy จะปรากฏในกล่อง Loot Crate หลังจากกำจัดศัตรูได้ โดยจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตและเกราะ มอบพลังงาน Evolution และลดคูลดาวน์สกิล เริ่มใช้งานเมื่อวันที่ 8 มกราคม 2026 ในโหมด Battle Royale Matchmaking/Room และวันที่ 15 มกราคม 2026 ในโหมด Ranked/Peak โดยระดับการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับเลเวลเกราะของศัตรู และจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการกำจัดศัตรูที่สวมเกราะเลเวล 3

ระบบเก็บอัตโนมัติของ Restore Energy ทำงานอย่างไร?

ระบบเก็บอัตโนมัติจะทำงานทันทีเมื่อพลังชีวิตของผู้เล่นลดลงต่ำกว่า 30% หรือเกราะหมดลง ช่วยลดความล่าช้าจากการเก็บด้วยตัวเอง สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถรักษาแรงกดดันในการบุกได้โดยไม่ขัดจังหวะการเล็งหรือการเคลื่อนที่ ช่วยให้สามารถพลิกสถานการณ์กลับมาได้ในระหว่างการปะทะกับศัตรูหลายคน

อาวุธชนิดใดดีที่สุดสำหรับการรักษา Kill Chain ของ Restore Energy?

ปืน P90 SMG (ความเสียหาย 18, 900 RPM, 50 นัด, ระยะ 15-25 เมตร), Bizon SMG (ความเสียหาย 16, 750 RPM, 64 นัด, ระยะ 12-22 เมตร) และ RPK LMG (ความเสียหาย 24, 600 RPM, 75 นัด, ระยะ 20-35 เมตร) มอบตัวเลือกที่มีแรงดีดต่ำที่เหมาะสมที่สุด การใช้อุปกรณ์เสริมที่ถูกต้อง เช่น คอมเพนเซเตอร์ ด้ามจับหน้า และลำกล้องยาว จะช่วยเพิ่มความแม่นยำและระยะยิงให้สูงสุด

ระดับ Evolution มีความสัมพันธ์กับ Restore Energy อย่างไร?

การเก็บ Restore Energy จะมอบพลังงาน Evolution เพื่อเลื่อนระดับ: ระดับ 1 ต้องการ 100 แต้ม, ระดับ 2 ต้องการ 250 แต้มและมอบการลดคูลดาวน์ 15%, และระดับ 3 ต้องการ 500 แต้มสำหรับโบนัสเสริมประสิทธิภาพ 25% การลดคูลดาวน์ที่ระดับ 2 จะทำงานร่วมกับการลดคูลดาวน์ต่อการเก็บของ Restore Energy

ตัวละครตัวไหนที่ส่งเสริมการใช้ Restore Energy ได้ดีที่สุด?

Ghost ได้รับประโยชน์จากการลดคูลดาวน์ 8 วินาทีต่อการเก็บหนึ่งครั้งสำหรับสกิลล่องหนที่มีคูลดาวน์ 25 วินาที ทำให้สามารถพรางตัวได้เกือบตลอดเวลาในระหว่างทำ Chain ส่วนโดรนฮีลของ Sparkle จะมีคูลดาวน์ลดลงจาก 30 เหลือ 22 วินาทีต่อการเก็บหนึ่งครั้ง โดยโดรนจะฟื้นฟู 40 HP ใน 5 วินาทีเพื่อการฟื้นฟูแบบสองชั้น

ฉันจะแก้ทางศัตรูที่ใช้สาย Restore Energy ได้อย่างไร?

ประสานงานการทำความเสียหายแบบ Burst ผ่านการรุมยิงของทีมเพื่อเอาชนะการฟื้นฟู ใช้อาวุธระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้างที่หลบไม่ได้ และใช้สกิลสนับสนุนอย่างควันหรือแฟลชแบงเพื่อขัดขวางจังหวะการต่อสู้ รักษาระยะห่างเพื่อบังคับให้ศัตรูต้องข้ามที่โล่ง และหาโอกาสเข้าแทรกแซงเมื่อพวกเขากำลังปะทะกับคู่ต่อสู้อื่นและมีพลังชีวิตต่ำ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service