Singularity Expansion
คะแนน | รางวัล |
|---|
12,000 | Astrite ×50, Premium Resonance Potion ×5, Shell Credit ×60,000 |
16,000 | Astrite ×50, Premium Energy Core ×5, Shell Credit ×80,000 |
21,000 | Astrite ×50, Echo Modifier ×5, Shell Credit ×120,000 |
37,000 | Premium Tuner ×100, Premium Sealed Tube ×15 |
58,000 | ฉายาโปรไฟล์แบบจำกัดเวลาประจำเวอร์ชันนั้น (เฟส 1 ใช้ จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง) |
โบนัสทีม Singularity Expansion (5,000 คะแนนต่อทีม)
ทีมที่ได้ 5,000 คะแนน | รางวัล |
|---|
3 ทีม | Astrite ×50, Premium Sealed Tube ×15, Shell Credit ×150,000 |
4 ทีม | Astrite ×50, Echo Modifier ×5, Shell Credit ×150,000 |
6 ทีม | Morphable Overlord Class Echo ×30, Premium Enclosure Tank ×20 |
Stability Accords
คะแนน | รางวัล |
|---|
4,800 | Astrite ×50, Premium Resonance Potion ×5, Shell Credit ×60,000 |
7,200 | Astrite ×50, Premium Energy Core ×5, Shell Credit ×80,000 |
10,000 | Astrite ×50, Premium Sealed Tube ×5, Shell Credit ×100,000 |
คะแนน 12,000 / 16,000 / 21,000 ใน Singularity Expansion จะได้รับ Astrite ×150 ส่วน Astrite ×100 ถัดไปจะอยู่ในแถว 5,000 คะแนนสำหรับ 3 ทีมและ 4 ทีม สำหรับคะแนน 37,000 และ 58,000 จะให้เป็นวัสดุอัปเกรดและฉายา ไม่ได้รับ Astrite เพิ่มเติม

Endstate Matrix คืออะไร
Kuro ได้ทำการปรับปรุงระบบ Doubled Pawns Matrix ใหม่ในเวอร์ชัน 3.2 และเปลี่ยนชื่อเป็น Endstate Matrix โดยคุณจะต้องจัดทีมหลายทีมเข้าต่อสู้กับบอสจำนวนหนึ่ง หากคุณลดเลือดบอสไม่หมด หลอด HP ที่เหลือของศัตรูจะถูกส่งต่อไปยังทีมถัดไป อาวุธและเซ็ต Echo จะถูกล็อคไว้กับ Resonator ที่สวมใส่ ดังนั้นทีมที่สองจึงต้องมีอุปกรณ์สวมใส่แยกเป็นของตัวเอง
ทั้งสองโซนใช้กฎเกณฑ์พื้นฐานร่วมกัน:
Stability Accords: ใช้ 3 ทีม, 1 รอบการต่อสู้, สถานะ Infection ไม่รุนแรงมาก เคลียร์โซนนี้เพื่อปลดล็อก Singularity Expansion
Singularity Expansion: ไม่จำกัดจำนวนทีม เมื่อกำจัดศัตรูทั้งหมดในรายการแล้ว ศัตรูชุดเดิมจะกลับมาพร้อมกับ HP ที่สูงขึ้น เงื่อนไข Infection ที่มากขึ้น และตัวคูณคะแนนที่สูงขึ้น
คะแนนจะได้จากดาเมจที่ทำได้ แต่การโดนโจมตีจะทำให้คะแนนถูกหักลง มีตัวละครทดลอง (Demo Resonators) ให้ใช้งานสำหรับตัวที่คุณมีแต่ไม่มีอาวุธให้ใส่ ซึ่งจะมาพร้อมกับอาวุธประจำตัวและเซ็ต Echo ที่ปั้นเสร็จแล้ว แต่จะไม่มี Waveband ตามไอดีของคุณ
คุณสามารถดูกฎประจำรอบได้จากปุ่มด้านบนของหน้ากิจกรรม และ Kuro จะโพสต์รายละเอียดประจำรอบเดียวกันนี้ไว้บน บอร์ดข่าวสารอย่างเป็นทางการของ Wuthering Waves
วิธีปลดล็อก Endstate Matrix
ต้องผ่านเงื่อนไขทั้งสองข้อนี้พร้อมกัน:
โหมด | เงื่อนไข |
|---|
หอคอยแห่งความทุกข์ยาก | 24 Crests ในหนึ่งเฟส |
Whimpering Wastes | 3,500 คะแนน ในหนึ่งเฟสของ Respawning Waters: Torrents (หลังจากเวอร์ชัน 3.2) |
Rover ที่มี Union Level 40 ขึ้นไปและลงฟาร์ม Tower รวมถึง Infinite Torrents จะผ่านเงื่อนไขทั้งสองได้ไม่ยาก โหมดนี้เป็นโหมดเล่นคนเดียว (Solo) หากคุณยังขาดตัวฮีล/ซัพพอร์ตตัวที่สองหรือตัวชาร์จพลังงานสาย Tune Strain ลองเริ่มต้นด้วย คู่มือการพัฒนาไอดีสำหรับผู้เล่นใหม่ Wuthering Waves ก่อนที่คุณจะกดการันตี
รอบ Adversity Vanguard (เวอร์ชัน 3.5–3.8)
รอบ | เวอร์ชัน | เฟส |
|---|
S1 Doomsday Cycle (สิ้นสุดแล้ว) | 3.2–3.4 | เฟส 1: 26 มี.ค.–30 เม.ย. 2026 เฟส 2: 7 พ.ค.–8 มิ.ย. เฟส 3: 15 มิ.ย.–10 ก.ค. |
S2 Adversity Vanguard (กำลังดำเนินอยู่) | 3.5–3.8 | เฟส 1: 17 ก.ค. 2026 04:00 (เวลาเซิร์ฟเวอร์) จนถึงการปิดปรับปรุง 3.6 เฟส 2–4 จะตามมาในแต่ละเวอร์ชันถัดไป |
รางวัลประจำ Phase จะรีเซ็ตตามเวอร์ชัน ส่วนรางวัลประจำ Cycle (ร้านค้า Encrypted Data, Sigil, สกินอาวุธ Weapon Projection) จะอยู่ยาวจนถึงเวอร์ชัน 3.8
Adversity Vanguard เพิ่มกฎ 4 ข้อที่โหมด Doomsday ในบทความเวอร์ชัน 3.2 เก่าไม่ได้ระบุไว้:
กฎ | ผลลัพธ์ |
|---|
ตัวคูณของรอบ | รอบที่ 1 ×1.00, รอบที่ 2 ×1.15, รอบที่ 3 เป็นต้นไป ×1.25 |
Matrix Mimic | รับคะแนนโบนัสเมื่อกำจัด มีความต้านทาน (RES) เท่ากันทุกธาตุ ดาเมจที่ทำได้จะคิดเป็น 1.1× คะแนน และทีมถัดไปจะได้รับ 15 วินาที ในการคุ้มกันดาเมจและการถูกขัดจังหวะ |
Emergency Agent | Resonator 1 ตัวต่อช่วงจะได้รับ Vigor +1 โดยช่วงที่ 1 กำหนดเป็น Chisa ส่วนช่วงที่ 2 จะแสดงชื่อตามที่ระบุในเกม |
Resonator เสริมพลัง | รายชื่อตัวละครที่ระบุจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้นสำหรับช่วงนั้น ๆ ช่วงที่ 1: Jiyan, Yinlin, Jinhsi, Changli, Zhezhi, Xiangli Yao, Camellya, Carlotta, Roccia, Phoebe, Brant, Cantarella |

วิธีการเล่น: Vigor, Power Circuits และลำดับการจัดทีม
Vigor
การต่อสู้แต่ละครั้งจะใช้ 1 Vigor Resonator ส่วนใหญ่จะมี 1 Vigor และจะใช้งานไม่ได้หลังจากต่อสู้ไป 1 ครั้ง ตัวฮีลที่กำหนดจะเริ่มต้นด้วย 2 Vigor ได้แก่ Baizhi, Verina, Shorekeeper, Buling, Mornye ดังนั้นควรแบ่งใช้งาน การใส่ตัวฮีลสองตัวในทีมหลักทีมเดียวจะเป็นการสิ้นเปลืองตัวซัพพอร์ตของทีมที่สอง
ใส่บัฟ Emergency Agent ให้กับตัว Carry ที่คุณจำเป็นต้องใช้สองรอบ (เช่น Chisa ใน Phase 1 ส่วน Phase 2 ให้ตรวจสอบที่หน้ากระดานกิจกรรมปัจจุบัน)
Power Circuits
คุณจะเลือกล็อค Circuit เมื่อทำการล็อคทีม โดยช่องทั้ง 4 จะคงอยู่ แต่ตัวเลขและบัฟจะเปลี่ยนไปในแต่ละ Phase ซึ่งใน Phase 1 (3.5) ใช้รูปแบบดังนี้:
วงจรพลังงาน | เอฟเฟกต์เฟส 1 | ทีมที่ได้รับประโยชน์ |
|---|
การเสริมพลังทั่วไป | ศัตรูได้รับความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 20% และได้รับความเสียหาย Resonance Skill เพิ่มขึ้น 20% | Augusta, Jiyan, Carlotta, Camellya, Jinhsi |
การเสริมพลัง: สถานะด้านลบ | สถานะด้านลบ: ศัตรูได้รับความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 30 วินาที, Havoc Bane: ทีมของคุณสร้างความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 15 วินาที | Yangyang: Xuanling, Hiyuki, Cartethyia, Zani, Chisa |
การเสริมพลัง: Echo Skill | สกิลเอคโค่ +30%, ฟิวชัน +20%, โจมตีหนัก +20% | Galbrena, Phrolova, Sigrika, Qiuyuan |
การเสริมพลัง: Tune Break | ความเสียหาย Tune Rupture +150%, Tunability-Shifting: สร้างความเสียหายรวม +25% เป็นเวลา 30 วินาที | Aemeath, Luuk Herssen, Qingxiao, Lynae, Mornye |
รูปแบบเก่าในเวอร์ชัน 3.2 (Heavy Attack ใน General, 50% Spectro Frazzle, 200% Tune Rupture, Aero ใน Echo Skill) ไม่สามารถใช้ได้แล้ว ควรอ่านการ์ดทั้ง 4 ใบในกระดานปัจจุบันก่อนกดเลือก
ลำดับการจัดทีมลงสนาม
รอบที่ 1 จะได้คะแนนตามจริง (×1.00) รอบที่ 2 จะได้คะแนน ×1.15 ส่วนรอบที่ 3 เป็นต้นไปจะได้คะแนน ×1.25 แนะนำให้ส่งทีมหลักที่ปั้นไว้แต่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่าลงไปก่อน แล้วเก็บตัวหลักอย่าง Qingxiao, Aemeath, Hiyuki และทีมสำหรับกำจัด Mimic ไว้ลงในรอบที่มีตัวคูณคะแนนสูง
เวอร์ชัน 3.6 ได้เพิ่มหน้ารีสตาร์ทที่แสดงคะแนนรวมปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นใหม่อีกครั้ง ใช้ฟังก์ชันนี้หากเลือก Circuit พลาดหรือแบ่งตัวฮีลผิด
วิธีเคลียร์ Singularity Expansion
เข้าไปที่ Stability Accords ใช้ 3 ทีม 1 รอบการต่อสู้ ทำคะแนนให้ได้ 10,000 เพื่อรับแถวรางวัล Astrite
เข้าไปที่ Singularity Expansion จดรายการศัตรูและสถานะ Infection แต่ละตัวก่อนที่จะใช้ Vigor
จัด Circuit 1 แบบต่อหนึ่งทีม จับคู่ Havoc Bane และ Glacio Chafe เข้ากับบัฟ Negative Status และจับคู่ทีมสาย Tune Rupture เข้ากับ Tune Break
ตอดเลือดในรอบที่ 1 ด้วยทีมอันดับ 4 ของคุณ กำจัด Matrix Mimic เมื่อเห็นว่าบัฟ 1.1× คุ้มค่ากับ Vigor ที่เสียไป
ใช้จังหวะที่ได้รับสถานะอมตะ 15 วินาทีในการกดคอมโบ Resonance Liberation เต็มชุด โดยไม่ต้องหลบการโจมตีในช่วงเวลานี้
จัดทีมที่ดีที่สุดสองทีมลงในรอบที่ 2 และรอบที่ 3 โดยตั้งเป้าหมายทำคะแนนให้ได้ 5,000 คะแนนต่อทีม อย่างน้อย 4 ทีม
กดรับรางวัลภารกิจ Encrypted Data ก่อนออกจากหน้ากิจกรรม

บอสใน Adversity Vanguard (กระดาน Phase 1)
Phase 1 (17 กรกฎาคม – 20 สิงหาคม 2026) ใช้รายการนี้ สำหรับ Phase 2 จะมีการปรับเปลี่ยน Infection และอาจสลับบอส 4 ตัวแรก ส่วน Matrix Mimic จะยังคงอยู่ใน Singularity Expansion สามารถใช้ตารางนี้เป็นแนวทางในการอ่านกระดานได้
ด่าน | ศัตรู (เฟส 1) | ความต้านทาน / เงื่อนไข | วิธีรับมือ |
|---|
1 | Matrix Swarm: Flautist + Tremor Warrior 2 ตัว | ต้านทาน Electro / Havoc Bane | รอบที่ 1: กลุ่มศัตรู ATK +50%; ได้รับดาเมจ Havoc เพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มขึ้น 40% เมื่ออยู่ภายใต้ Havoc Bane รอบที่ 2: Flautist ATK +100% หากอยู่ตามลำพัง ควรกำจัดลูกน้องก่อน |
2 | Mourning Aix | ต้านทาน Spectro | การลด Vibration Strength −15% การ Parry สวนกลับจะมอบ Energy 10 หน่วย และลด Vibration Strength 30% รอบที่ 2: ATK +6% ทุกๆ 5 วินาที สูงสุด 72% และจะถูกล้างเมื่อศัตรูติด Stagger |
3 | Fleurdelys | ต้านทาน Aero | อัตราการลด Vibration Strength −15% เช่นเดียวกัน การ Dodge Counter จะลด Vibration Strength 15% ทุกๆ 6 วินาที รอบที่ 2 จะเพิ่มการลดอัตราดังกล่าวอีก −30% |
4 | Reactor Husk | ต้านทาน Fusion | สถานะผิดปกติ (Negative Status) จะเปิดเผยแกนที่แขนซ้าย ทำลายแกนขณะที่ติดสถานะอยู่เพื่อให้ศัตรูรับดาเมจเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 30 วินาที สะท้อน Cinder Cutรอบที่ 1: ATK +20% หรือ ATK −20% เมื่อติดสถานะผิดปกติ รอบที่ 2: ATK +25% |
5 | Matrix Mimic (เฉพาะ Singularity) | ต้านทานทุกธาตุเท่ากัน | คะแนน 1.1 เท่า ได้รับโบนัสเมื่อสังหาร ทีมถัดไป: ได้รับสถานะอมตะสมบูรณ์ 15 วินาที |
Reactor Husk เป็นบอสเพียงตัวเดียวใน Phase 1 ที่บังคับให้ต้องจัดทีมตรงตามสาย ส่วนบอสตัวอื่นๆ จะเน้นการตรวจสอบความต้านทาน (RES check) และทักษะการแพรี่หรือหลบหลีกเป็นหลัก
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Endstate Matrix (เวอร์ชัน 3.6)
Qingxiao เป็นตัวละครดาบธาตุ Aero ประจำช่วง Phase 1 ของเวอร์ชัน 3.6 เธอสามารถแปะสถานะ Tune Strain-Shifting และต้องการเพื่อนร่วมทีมอย่าง Denia หรือ Lynae ควบคู่กับ Mornye ดูรายละเอียดการปั้นได้ใน คู่มือระดับความเก่งและความคุ้มค่าในการสุ่ม Qingxiao และ คู่มืออาวุธและ Echo สำหรับ Qingxiao

Tune Break Circuit
Aemeath + Lynae + Mornye
Luuk Herssen + Lynae + Mornye
Qingxiao + Denia + Mornye
Qingxiao + Lynae + Mornye / Shorekeeper
ใช้ Resonance Liberation ในช่วง Tune Break หรือภายใน 15 วินาทีหลังจากกำจัด Mimic เนื่องจากการ์ด Tune Break ใน Phase 1 ให้บัฟ ความเสียหาย Tune Rupture +150% หากกด Liberation ก่อนจังหวะ Break จะทำให้เสียประโยชน์จากบัฟนี้ไปฟรีๆ
Negative Status Circuit
Yangyang: Xuanling + Rebecca + Chisa
Hiyuki + Lucilla + Chisa / Shorekeeper
Cartethyia + Ciaccona + Chisa
Zani + Phoebe + Shorekeeper
การ์ด Negative Status ใน Phase 1 ให้โบนัสเพิ่มเติมแก่ Havoc Bane (Yangyang: Xuanling, Chisa) ขณะที่ Glacio Chafe (Hiyuki, Suisui) และ Spectro Frazzle (Zani, Phoebe) ยังคงกระตุ้นเงื่อนไขเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 25% จัดทีมกลุ่มนี้ไปสู้กับ Reactor Husk
Echo Skill Circuit
Galbrena + Qiuyuan + Shorekeeper
Phrolova + Qiuyuan / Cantarella + Shorekeeper
Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper
ใน Phase 1 ยังมีการเพิ่มบัฟ Fusion และ Heavy Attack ลงในการ์ดใบนี้ ทำให้ Galbrena ได้รับประโยชน์มากกว่าคู่หูสาย Aero Echo Skill ล้วน
General Circuit
Augusta + Iuno + Shorekeeper
Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper
Camellya + Roccia + Verina
Changli + Brant + Lupa
Jinhsi + Cantarella + Shorekeeper
Xiangli Yao + Yinlin + Shorekeeper
ใน Phase 1 ได้เพิ่มพลังให้กับ Camellya, Carlotta, Roccia, Phoebe, Brant, Cantarella และ Hypercarry ยุค 1.x ใช้ตัวละครเหล่านี้ในรอบที่ 1 หากต้องการดาเมจเสริมอีก 20–25% เพื่อเคลียร์รอบแรกแบบประหยัดทรัพยากร
Stability Accords (สามทีม)
ใช้ Aemeath หรือ Qingxiao สำหรับบอส 3 ตัวแรก เก็บ Hiyuki หรือ Yangyang: Xuanling ไว้สำหรับ Reactor Husk และใส่ Verina หรือ Shorekeeper ในช่องที่เหลือ
หากขาดแคลนอาวุธ? ให้เปลี่ยนตัว Carry เป็นตัวละครทดลอง (Demo Resonator) หากคุณยังต้องการตัวละครลิมิเต็ด ซื้อ Lunite บน BitTopup แล้วนำไปแลกเปลี่ยนอัตรา 1:1 ที่หน้า Convene โดยบทความ 15 ข้อผิดพลาดใน Wuthering Waves ได้อธิบายกับดักการแปลงค่านี้ไว้แล้ว
Encrypted Data, เหรียญตรา และ UI ในเวอร์ชัน 3.6
ภารกิจ Cycle Task และ Challenge Task จะให้รางวัลเป็น Encrypted Data อย่าลืมใช้ให้หมดก่อนเวอร์ชัน 3.8
ข้อมูลที่เข้ารหัส | รางวัลประจำรอบ |
|---|
100 | ตราสัญลักษณ์: ผ่านพ้นจุดสิ้นสุด: แนวหน้าแห่งความทุกข์ยาก |
200 | Premium Tuner ×300 |
400 | ภาพฉายอาวุธ ดาบแห่งศิลปะพันกระบวนท่า |
ภารกิจประจำช่วง Phase Recurring Tasks (รีเซ็ตทุกเวอร์ชัน):
กำจัด Matrix Mimic 1 ครั้ง: Encrypted Data ×50
กำจัดศัตรู 8 เวฟใน Singularity Expansion: ×50
จัด 2 ทีมกำจัดศัตรูทีมละ 2 ตัวหลังจากรอบที่ 2: ×50
ภารกิจ Cycle Challenge Tasks จะคงอยู่จนถึงเวอร์ชัน 3.8 โดยมีหนึ่งแถวที่กำหนดให้ทำคะแนน 15,200 ใน Singularity Expansion ด้วยทีมที่มี Yangyang: Xuanling หรือ Suisui
เหรียญตรา: Cycle Task Medal I เมื่อทำครบ 7 ภารกิจ, Medal II เมื่อทำครบทุกภารกิจ เหรียญตรา Singularity Expansion จะแบ่งระดับตั้งแต่ 12,000 (ระดับ B) ไปจนถึง 58,000 (ระดับ Rainbow Crown) เวอร์ชัน 3.6 มีการเพิ่มระบบดูตัวอย่าง Weapon Projection ในหน้ารางวัลและปรับปรุงหน้าเหรียญตราให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น

สิ่งที่ทำให้คะแนน Endstate Matrix ของคุณลดลง
เลือก Circuit ผิด การนำทีมสาย Tune Break ไปใส่ใน General จะทำให้เสียโบนัส Tune Rupture 150% ไปเปล่าๆ
ใช้ Liberation ก่อนเกิด Tune Break โบนัส rupture จะมีผลเฉพาะช่วงเวลาจำกัด ไม่ใช่บัฟติดตัวตลอดเวลา
ส่งทีมที่เก่งที่สุดลงในรอบที่ 1 รอบที่ได้ตัวคูณ ×1.00 เป็นรอบที่ควรประหยัดทีม ส่วนรอบตัวคูณ ×1.25 คือจุดที่คุณจะทำคะแนนระดับ 5,000 คะแนนได้
การโดนโจมตี สูตรคำนวณจะหักคะแนนตามความเสียหายที่ได้รับ การดูดเลือดสไตล์ Heron หรือการโดน Husk ตบ ล้วนทำให้เสียคะแนนทั้งสิ้น
สู้กับ Husk โดยไม่มี Negative Status แกนกลางของบอสจะไม่เปิดออกและบัฟ ATK ของมันจะยังคงอยู่
ปล่อย Flautist ให้อยู่ตัวเดียวในรอบที่ 2 จะทำให้มอนสเตอร์ตัวเล็กตัวนั้นได้รับ ATK +100%
ใส่ตัวฮีลซ้ำซ้อน การกระจาย Shorekeeper หนึ่งตัวให้สองทีมหลัก ย่อมดีกว่าการใส่ตัวฮีลสองตัวในทีมเดียว
เช็กลิสต์ก่อนเริ่มการต่อสู้
ตรวจสอบการ์ด Power Circuit ทั้ง 4 ใบของ Phase ปัจจุบัน
ตรวจสอบดูว่า Resonator ตัวใดเป็น Emergency Agent
กระจายตัวฮีล Baizhi / Verina / Shorekeeper / Buling / Mornye ไปยังแต่ละทีม
วางแผนเรื่องความต้านทาน (RES): ห้ามใช้ธาตุ Spectro กับ Aix, ห้ามใช้ Aero กับ Fleurdelys, ห้ามใช้ Fusion กับ Husk, ห้ามใช้ Electro กับกลุ่ม Flautist (สำหรับบอสใน Phase 1)
วางแผนกำจัด Mimic → เพื่อรับสถานะอมตะแล้วกดคอมโบ Liberation ในทีมถัดไป
ใช้งานตัวละครทดลอง (Demo) หากคุณไม่มีอาวุธสำหรับตัวละครนั้น
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
เกณฑ์คะแนนของ Endstate Matrix ในปี 2026 มีอะไรบ้าง?
Singularity Expansion: 12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000 ส่วน Stability Accords: 4,800 / 7,200 / 10,000 สำหรับแถวรางวัล 5,000 คะแนนต่อทีมสำหรับ 3 และ 4 ทีมคือส่วนที่เหลือของ Astrite ทั้งหมด
สามารถเล่น Endstate Matrix ซ้ำในสัปดาห์เดียวกันได้หรือไม่?
เวอร์ชัน 3.6 ได้เพิ่มหน้ารีสตาร์ทที่แสดงคะแนนรวมปัจจุบันของคุณ คุณสามารถเริ่มเล่นใหม่ได้หากเลือก Circuit หรือลำดับทีมผิดพลาด รางวัลประจำ Phase จะคำนวณตามคะแนนที่คุณทำได้บนกระดานนั้น โดยช่วงเวลาประจำสัปดาห์/Phase จะยังคงปิดตัวลงพร้อมกับเวอร์ชัน
Adversity Vanguard Phase 2 จะเริ่มเมื่อไหร่?
Endstate Matrix จะเปิด 7 วันหลังจากการอัปเดตเวอร์ชัน เนื่องจากเวอร์ชัน 3.6 เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2026 ดังนั้น Phase 2 จึงมีกำหนดเริ่มประมาณวันที่ 27 สิงหาคม 2026 และจะดำเนินไปจนกว่าจะมีการปิดปรับปรุงเวอร์ชันถัดไป โปรดตรวจสอบเวลานับถอยหลังในหน้ากิจกรรมภายในเกมอีกครั้ง
จำเป็นต้องใช้ Tune Break เพื่อทำคะแนน 37,000 หรือไม่?
ใน Stability Accords: ไม่จำเป็น แต่สำหรับ Singularity Expansion ที่ระดับคะแนน 37,000 และ 58,000: จำเป็น หากไอดีของคุณมีทีมสาย Tune Rupture และ Circuit ปัจจุบันยังมีโบนัส rupture เป็นตัวเลขสามหลัก นอกจากนี้ การใช้ Negative Status กับ Reactor Husk ก็เป็นอีกหนึ่งข้อกำหนดสำคัญจาก Phase 1
จะทำอย่างไรหากไม่มี Resonator ตามที่แนะนำ?
ใช้ตัวละครทดลอง (Demo Resonators) เพื่อใช้อาวุธที่มีให้ ในส่วนของ Stability Accords สามารถเคลียร์ได้ด้วยทีม Jiyan / Mortefi / Verina หรือ Jinhsi / Yuanwu / Verina ส่วนใน Singularity Expansion คะแนน 21,000 คือเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับรับ Astrite และเป้าหมายถัดไปคือการทำคะแนน 5,000 คะแนนให้ได้ 3 ทีม
Endstate Matrix เล่นแบบ Co-op (หลายคน) ได้หรือไม่?
ไม่ได้ โหมดนี้เป็นโหมด Endgame สำหรับเล่นคนเดียว (Solo) เช่นเดียวกับ หอคอยแห่งความทุกข์ยาก
สรุป
Adversity Vanguard จะดำเนินไปจนถึงเวอร์ชัน 3.8 คะแนนในระดับ 12,000 / 16,000 / 21,000 พร้อมกับการทำคะแนน 5,000 คะแนนให้ได้สองทีมคือส่วนที่จะมอบ Astrite ให้ ส่วนระดับ 37,000 และ 58,000 จะเป็นวัสดุอัปเกรดและฉายาแบบจำกัดเวลา อย่าลืมเลือก Circuit ให้ตรงกับทีม เก็บทีมที่ดีที่สุดไว้สำหรับรอบตัวคูณ ×1.15 และ ×1.25 รวมถึงใช้ Matrix Mimic เพื่อรับตัวคูณ 1.1× และบัฟกด Liberation ฟรี บุ๊กมาร์กคู่มือ Endstate Matrix นี้ไว้ เราจะอัปเดตตารางบอสอีกครั้งเมื่อ Phase 2 ประกาศ Infection ชุดใหม่ หากคุณยังขาดตัวละครในแบนเนอร์ เติม Lunite บน BitTopup และนำไปแลกที่หน้า Convene ได้ทันที