BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือ Endstate Matrix | สิงหาคม 2026

Endstate Matrix คือโหมดตะลุยบอส (Boss Rush) รายสัปดาห์แบบใช้หลายทีมของ Wuthering Waves โดยคุณจะต้องจัดทีม Resonator ทีมละ 3 ตัวหลายทีม เลือก Power Circuit ให้แต่ละทีม และช่วยกันลดหลอด HP รวมผ่านรายชื่อศัตรูที่กำหนดไว้ บุ๊กมาร์กหน้านี้ไว้ได้เลย เราจะคอยอัปเดตตารางข้อมูลเมื่อ Kuro มีการปรับเปลี่ยนกระดานประจำเฟส

ผู้เขียน: Emily NakamuraEmily Nakamura เผยแพร่เมื่อ: 2026/03/30 7 min อ่าน

ต้องการ Lunite เพื่อสุ่มตัวละครสาย Tune Strain หรือ Negative Status carry ที่ยังขาดอยู่ใช่ไหม? เติม Lunite ของ Wuthering Waves ได้ที่ BitTopup ใช้เพียง Player ID และเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น

เกณฑ์คะแนน Endstate Matrix (สิงหาคม 2026)

อัปเดตเมื่อ 25-08-2026: เวอร์ชัน 3.6 เปิดให้เล่นแล้ว (20 สิงหาคม) รอบท้าทาย Challenge Cycle 2, Adversity Vanguard, จะยังคงดำเนินต่อไปจนถึงเวอร์ชัน 3.8 โดยช่วง Phase 1 ได้ปิดตัวลงพร้อมกับการปิดปรับปรุงเวอร์ชัน 3.6 สำหรับช่วงถัดไปจะเปิดตามช่วงเวลาปกติ: กระดานจะเปิด 7 วันหลังจากการอัปเดตเวอร์ชัน ดังนั้น Phase 2 จะเริ่มประมาณวันที่ 27 สิงหาคม 2026

รางวัลประจำ Phase ทั้งหมดในสัปดาห์ที่เคลียร์ได้ครบจะรวมเป็น Astrite ×400 หากคุณเคลียร์แถวรางวัล Astrite ได้ครบทุกแถวในทั้งสองโซน

Singularity Expansion

คะแนน

รางวัล

12,000

Astrite ×50, Premium Resonance Potion ×5, Shell Credit ×60,000

16,000

Astrite ×50, Premium Energy Core ×5, Shell Credit ×80,000

21,000

Astrite ×50, Echo Modifier ×5, Shell Credit ×120,000

37,000

Premium Tuner ×100, Premium Sealed Tube ×15

58,000

ฉายาโปรไฟล์แบบจำกัดเวลาประจำเวอร์ชันนั้น (เฟส 1 ใช้ จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง)

โบนัสทีม Singularity Expansion (5,000 คะแนนต่อทีม)

ทีมที่ได้ 5,000 คะแนน

รางวัล

3 ทีม

Astrite ×50, Premium Sealed Tube ×15, Shell Credit ×150,000

4 ทีม

Astrite ×50, Echo Modifier ×5, Shell Credit ×150,000

6 ทีม

Morphable Overlord Class Echo ×30, Premium Enclosure Tank ×20

Stability Accords

คะแนน

รางวัล

4,800

Astrite ×50, Premium Resonance Potion ×5, Shell Credit ×60,000

7,200

Astrite ×50, Premium Energy Core ×5, Shell Credit ×80,000

10,000

Astrite ×50, Premium Sealed Tube ×5, Shell Credit ×100,000

คะแนน 12,000 / 16,000 / 21,000 ใน Singularity Expansion จะได้รับ Astrite ×150 ส่วน Astrite ×100 ถัดไปจะอยู่ในแถว 5,000 คะแนนสำหรับ 3 ทีมและ 4 ทีม สำหรับคะแนน 37,000 และ 58,000 จะให้เป็นวัสดุอัปเกรดและฉายา ไม่ได้รับ Astrite เพิ่มเติม

การ์ดไตเติล Endstate Matrix Adversity Vanguard พร้อม Shorekeeper

Endstate Matrix คืออะไร

Kuro ได้ทำการปรับปรุงระบบ Doubled Pawns Matrix ใหม่ในเวอร์ชัน 3.2 และเปลี่ยนชื่อเป็น Endstate Matrix โดยคุณจะต้องจัดทีมหลายทีมเข้าต่อสู้กับบอสจำนวนหนึ่ง หากคุณลดเลือดบอสไม่หมด หลอด HP ที่เหลือของศัตรูจะถูกส่งต่อไปยังทีมถัดไป อาวุธและเซ็ต Echo จะถูกล็อคไว้กับ Resonator ที่สวมใส่ ดังนั้นทีมที่สองจึงต้องมีอุปกรณ์สวมใส่แยกเป็นของตัวเอง

ทั้งสองโซนใช้กฎเกณฑ์พื้นฐานร่วมกัน:

  • Stability Accords: ใช้ 3 ทีม, 1 รอบการต่อสู้, สถานะ Infection ไม่รุนแรงมาก เคลียร์โซนนี้เพื่อปลดล็อก Singularity Expansion

  • Singularity Expansion: ไม่จำกัดจำนวนทีม เมื่อกำจัดศัตรูทั้งหมดในรายการแล้ว ศัตรูชุดเดิมจะกลับมาพร้อมกับ HP ที่สูงขึ้น เงื่อนไข Infection ที่มากขึ้น และตัวคูณคะแนนที่สูงขึ้น

คะแนนจะได้จากดาเมจที่ทำได้ แต่การโดนโจมตีจะทำให้คะแนนถูกหักลง มีตัวละครทดลอง (Demo Resonators) ให้ใช้งานสำหรับตัวที่คุณมีแต่ไม่มีอาวุธให้ใส่ ซึ่งจะมาพร้อมกับอาวุธประจำตัวและเซ็ต Echo ที่ปั้นเสร็จแล้ว แต่จะไม่มี Waveband ตามไอดีของคุณ

คุณสามารถดูกฎประจำรอบได้จากปุ่มด้านบนของหน้ากิจกรรม และ Kuro จะโพสต์รายละเอียดประจำรอบเดียวกันนี้ไว้บน บอร์ดข่าวสารอย่างเป็นทางการของ Wuthering Waves

วิธีปลดล็อก Endstate Matrix

ต้องผ่านเงื่อนไขทั้งสองข้อนี้พร้อมกัน:

โหมด

เงื่อนไข

หอคอยแห่งความทุกข์ยาก

24 Crests ในหนึ่งเฟส

Whimpering Wastes

3,500 คะแนน ในหนึ่งเฟสของ Respawning Waters: Torrents (หลังจากเวอร์ชัน 3.2)

Rover ที่มี Union Level 40 ขึ้นไปและลงฟาร์ม Tower รวมถึง Infinite Torrents จะผ่านเงื่อนไขทั้งสองได้ไม่ยาก โหมดนี้เป็นโหมดเล่นคนเดียว (Solo) หากคุณยังขาดตัวฮีล/ซัพพอร์ตตัวที่สองหรือตัวชาร์จพลังงานสาย Tune Strain ลองเริ่มต้นด้วย คู่มือการพัฒนาไอดีสำหรับผู้เล่นใหม่ Wuthering Waves ก่อนที่คุณจะกดการันตี

รอบ Adversity Vanguard (เวอร์ชัน 3.5–3.8)

รอบ

เวอร์ชัน

เฟส

S1 Doomsday Cycle (สิ้นสุดแล้ว)

3.2–3.4

เฟส 1: 26 มี.ค.–30 เม.ย. 2026 เฟส 2: 7 พ.ค.–8 มิ.ย. เฟส 3: 15 มิ.ย.–10 ก.ค.

S2 Adversity Vanguard (กำลังดำเนินอยู่)

3.5–3.8

เฟส 1: 17 ก.ค. 2026 04:00 (เวลาเซิร์ฟเวอร์) จนถึงการปิดปรับปรุง 3.6 เฟส 2–4 จะตามมาในแต่ละเวอร์ชันถัดไป

รางวัลประจำ Phase จะรีเซ็ตตามเวอร์ชัน ส่วนรางวัลประจำ Cycle (ร้านค้า Encrypted Data, Sigil, สกินอาวุธ Weapon Projection) จะอยู่ยาวจนถึงเวอร์ชัน 3.8

Adversity Vanguard เพิ่มกฎ 4 ข้อที่โหมด Doomsday ในบทความเวอร์ชัน 3.2 เก่าไม่ได้ระบุไว้:

กฎ

ผลลัพธ์

ตัวคูณของรอบ

รอบที่ 1 ×1.00, รอบที่ 2 ×1.15, รอบที่ 3 เป็นต้นไป ×1.25

Matrix Mimic

รับคะแนนโบนัสเมื่อกำจัด มีความต้านทาน (RES) เท่ากันทุกธาตุ ดาเมจที่ทำได้จะคิดเป็น 1.1× คะแนน และทีมถัดไปจะได้รับ 15 วินาที ในการคุ้มกันดาเมจและการถูกขัดจังหวะ

Emergency Agent

Resonator 1 ตัวต่อช่วงจะได้รับ Vigor +1 โดยช่วงที่ 1 กำหนดเป็น Chisa ส่วนช่วงที่ 2 จะแสดงชื่อตามที่ระบุในเกม

Resonator เสริมพลัง

รายชื่อตัวละครที่ระบุจะสร้างดาเมจเพิ่มขึ้นสำหรับช่วงนั้น ๆ ช่วงที่ 1: Jiyan, Yinlin, Jinhsi, Changli, Zhezhi, Xiangli Yao, Camellya, Carlotta, Roccia, Phoebe, Brant, Cantarella

แผนผังรอบ Adversity Vanguard ตั้งแต่เวอร์ชัน 3.5 ถึง 3.8

วิธีการเล่น: Vigor, Power Circuits และลำดับการจัดทีม

Vigor

การต่อสู้แต่ละครั้งจะใช้ 1 Vigor Resonator ส่วนใหญ่จะมี 1 Vigor และจะใช้งานไม่ได้หลังจากต่อสู้ไป 1 ครั้ง ตัวฮีลที่กำหนดจะเริ่มต้นด้วย 2 Vigor ได้แก่ Baizhi, Verina, Shorekeeper, Buling, Mornye ดังนั้นควรแบ่งใช้งาน การใส่ตัวฮีลสองตัวในทีมหลักทีมเดียวจะเป็นการสิ้นเปลืองตัวซัพพอร์ตของทีมที่สอง

ใส่บัฟ Emergency Agent ให้กับตัว Carry ที่คุณจำเป็นต้องใช้สองรอบ (เช่น Chisa ใน Phase 1 ส่วน Phase 2 ให้ตรวจสอบที่หน้ากระดานกิจกรรมปัจจุบัน)

Power Circuits

คุณจะเลือกล็อค Circuit เมื่อทำการล็อคทีม โดยช่องทั้ง 4 จะคงอยู่ แต่ตัวเลขและบัฟจะเปลี่ยนไปในแต่ละ Phase ซึ่งใน Phase 1 (3.5) ใช้รูปแบบดังนี้:

วงจรพลังงาน

เอฟเฟกต์เฟส 1

ทีมที่ได้รับประโยชน์

การเสริมพลังทั่วไป

ศัตรูได้รับความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 20% และได้รับความเสียหาย Resonance Skill เพิ่มขึ้น 20%

Augusta, Jiyan, Carlotta, Camellya, Jinhsi

การเสริมพลัง: สถานะด้านลบ

สถานะด้านลบ: ศัตรูได้รับความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 30 วินาที, Havoc Bane: ทีมของคุณสร้างความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 15 วินาที

Yangyang: Xuanling, Hiyuki, Cartethyia, Zani, Chisa

การเสริมพลัง: Echo Skill

สกิลเอคโค่ +30%, ฟิวชัน +20%, โจมตีหนัก +20%

Galbrena, Phrolova, Sigrika, Qiuyuan

การเสริมพลัง: Tune Break

ความเสียหาย Tune Rupture +150%, Tunability-Shifting: สร้างความเสียหายรวม +25% เป็นเวลา 30 วินาที

Aemeath, Luuk Herssen, Qingxiao, Lynae, Mornye

รูปแบบเก่าในเวอร์ชัน 3.2 (Heavy Attack ใน General, 50% Spectro Frazzle, 200% Tune Rupture, Aero ใน Echo Skill) ไม่สามารถใช้ได้แล้ว ควรอ่านการ์ดทั้ง 4 ใบในกระดานปัจจุบันก่อนกดเลือก

ลำดับการจัดทีมลงสนาม

รอบที่ 1 จะได้คะแนนตามจริง (×1.00) รอบที่ 2 จะได้คะแนน ×1.15 ส่วนรอบที่ 3 เป็นต้นไปจะได้คะแนน ×1.25 แนะนำให้ส่งทีมหลักที่ปั้นไว้แต่ใช้ทรัพยากรน้อยกว่าลงไปก่อน แล้วเก็บตัวหลักอย่าง Qingxiao, Aemeath, Hiyuki และทีมสำหรับกำจัด Mimic ไว้ลงในรอบที่มีตัวคูณคะแนนสูง

เวอร์ชัน 3.6 ได้เพิ่มหน้ารีสตาร์ทที่แสดงคะแนนรวมปัจจุบันก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นใหม่อีกครั้ง ใช้ฟังก์ชันนี้หากเลือก Circuit พลาดหรือแบ่งตัวฮีลผิด

วิธีเคลียร์ Singularity Expansion

  1. เข้าไปที่ Stability Accords ใช้ 3 ทีม 1 รอบการต่อสู้ ทำคะแนนให้ได้ 10,000 เพื่อรับแถวรางวัล Astrite

  2. เข้าไปที่ Singularity Expansion จดรายการศัตรูและสถานะ Infection แต่ละตัวก่อนที่จะใช้ Vigor

  3. จัด Circuit 1 แบบต่อหนึ่งทีม จับคู่ Havoc Bane และ Glacio Chafe เข้ากับบัฟ Negative Status และจับคู่ทีมสาย Tune Rupture เข้ากับ Tune Break

  4. ตอดเลือดในรอบที่ 1 ด้วยทีมอันดับ 4 ของคุณ กำจัด Matrix Mimic เมื่อเห็นว่าบัฟ 1.1× คุ้มค่ากับ Vigor ที่เสียไป

  5. ใช้จังหวะที่ได้รับสถานะอมตะ 15 วินาทีในการกดคอมโบ Resonance Liberation เต็มชุด โดยไม่ต้องหลบการโจมตีในช่วงเวลานี้

  6. จัดทีมที่ดีที่สุดสองทีมลงในรอบที่ 2 และรอบที่ 3 โดยตั้งเป้าหมายทำคะแนนให้ได้ 5,000 คะแนนต่อทีม อย่างน้อย 4 ทีม

  7. กดรับรางวัลภารกิจ Encrypted Data ก่อนออกจากหน้ากิจกรรม

ตัวคูณคะแนนอย่างเป็นทางการของ Endstate Matrix สำหรับรอบที่ 1, รอบที่ 2 และรอบที่ 3

บอสใน Adversity Vanguard (กระดาน Phase 1)

Phase 1 (17 กรกฎาคม – 20 สิงหาคม 2026) ใช้รายการนี้ สำหรับ Phase 2 จะมีการปรับเปลี่ยน Infection และอาจสลับบอส 4 ตัวแรก ส่วน Matrix Mimic จะยังคงอยู่ใน Singularity Expansion สามารถใช้ตารางนี้เป็นแนวทางในการอ่านกระดานได้

ด่าน

ศัตรู (เฟส 1)

ความต้านทาน / เงื่อนไข

วิธีรับมือ

1

Matrix Swarm: Flautist + Tremor Warrior 2 ตัว

ต้านทาน Electro / Havoc Bane

รอบที่ 1: กลุ่มศัตรู ATK +50%; ได้รับดาเมจ Havoc เพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มขึ้น 40% เมื่ออยู่ภายใต้ Havoc Bane รอบที่ 2: Flautist ATK +100% หากอยู่ตามลำพัง ควรกำจัดลูกน้องก่อน

2

Mourning Aix

ต้านทาน Spectro

การลด Vibration Strength −15% การ Parry สวนกลับจะมอบ Energy 10 หน่วย และลด Vibration Strength 30% รอบที่ 2: ATK +6% ทุกๆ 5 วินาที สูงสุด 72% และจะถูกล้างเมื่อศัตรูติด Stagger

3

Fleurdelys

ต้านทาน Aero

อัตราการลด Vibration Strength −15% เช่นเดียวกัน การ Dodge Counter จะลด Vibration Strength 15% ทุกๆ 6 วินาที รอบที่ 2 จะเพิ่มการลดอัตราดังกล่าวอีก −30%

4

Reactor Husk

ต้านทาน Fusion

สถานะผิดปกติ (Negative Status) จะเปิดเผยแกนที่แขนซ้าย ทำลายแกนขณะที่ติดสถานะอยู่เพื่อให้ศัตรูรับดาเมจเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 30 วินาที สะท้อน Cinder Cutรอบที่ 1: ATK +20% หรือ ATK −20% เมื่อติดสถานะผิดปกติ รอบที่ 2: ATK +25%

5

Matrix Mimic (เฉพาะ Singularity)

ต้านทานทุกธาตุเท่ากัน

คะแนน 1.1 เท่า ได้รับโบนัสเมื่อสังหาร ทีมถัดไป: ได้รับสถานะอมตะสมบูรณ์ 15 วินาที

Reactor Husk เป็นบอสเพียงตัวเดียวใน Phase 1 ที่บังคับให้ต้องจัดทีมตรงตามสาย ส่วนบอสตัวอื่นๆ จะเน้นการตรวจสอบความต้านทาน (RES check) และทักษะการแพรี่หรือหลบหลีกเป็นหลัก

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Endstate Matrix (เวอร์ชัน 3.6)

Qingxiao เป็นตัวละครดาบธาตุ Aero ประจำช่วง Phase 1 ของเวอร์ชัน 3.6 เธอสามารถแปะสถานะ Tune Strain-Shifting และต้องการเพื่อนร่วมทีมอย่าง Denia หรือ Lynae ควบคู่กับ Mornye ดูรายละเอียดการปั้นได้ใน คู่มือระดับความเก่งและความคุ้มค่าในการสุ่ม Qingxiao และ คู่มืออาวุธและ Echo สำหรับ Qingxiao

แบนเนอร์ Wind of Transcendence ของ Qingxiao สำหรับทีมสาย Tune Strain ในเวอร์ชัน 3.6

Tune Break Circuit

  • Aemeath + Lynae + Mornye

  • Luuk Herssen + Lynae + Mornye

  • Qingxiao + Denia + Mornye

  • Qingxiao + Lynae + Mornye / Shorekeeper

ใช้ Resonance Liberation ในช่วง Tune Break หรือภายใน 15 วินาทีหลังจากกำจัด Mimic เนื่องจากการ์ด Tune Break ใน Phase 1 ให้บัฟ ความเสียหาย Tune Rupture +150% หากกด Liberation ก่อนจังหวะ Break จะทำให้เสียประโยชน์จากบัฟนี้ไปฟรีๆ

Negative Status Circuit

  • Yangyang: Xuanling + Rebecca + Chisa

  • Hiyuki + Lucilla + Chisa / Shorekeeper

  • Cartethyia + Ciaccona + Chisa

  • Zani + Phoebe + Shorekeeper

การ์ด Negative Status ใน Phase 1 ให้โบนัสเพิ่มเติมแก่ Havoc Bane (Yangyang: Xuanling, Chisa) ขณะที่ Glacio Chafe (Hiyuki, Suisui) และ Spectro Frazzle (Zani, Phoebe) ยังคงกระตุ้นเงื่อนไขเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 25% จัดทีมกลุ่มนี้ไปสู้กับ Reactor Husk

Echo Skill Circuit

  • Galbrena + Qiuyuan + Shorekeeper

  • Phrolova + Qiuyuan / Cantarella + Shorekeeper

  • Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper

ใน Phase 1 ยังมีการเพิ่มบัฟ Fusion และ Heavy Attack ลงในการ์ดใบนี้ ทำให้ Galbrena ได้รับประโยชน์มากกว่าคู่หูสาย Aero Echo Skill ล้วน

General Circuit

  • Augusta + Iuno + Shorekeeper

  • Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper

  • Camellya + Roccia + Verina

  • Changli + Brant + Lupa

  • Jinhsi + Cantarella + Shorekeeper

  • Xiangli Yao + Yinlin + Shorekeeper

ใน Phase 1 ได้เพิ่มพลังให้กับ Camellya, Carlotta, Roccia, Phoebe, Brant, Cantarella และ Hypercarry ยุค 1.x ใช้ตัวละครเหล่านี้ในรอบที่ 1 หากต้องการดาเมจเสริมอีก 20–25% เพื่อเคลียร์รอบแรกแบบประหยัดทรัพยากร

Stability Accords (สามทีม)

ใช้ Aemeath หรือ Qingxiao สำหรับบอส 3 ตัวแรก เก็บ Hiyuki หรือ Yangyang: Xuanling ไว้สำหรับ Reactor Husk และใส่ Verina หรือ Shorekeeper ในช่องที่เหลือ

หากขาดแคลนอาวุธ? ให้เปลี่ยนตัว Carry เป็นตัวละครทดลอง (Demo Resonator) หากคุณยังต้องการตัวละครลิมิเต็ด ซื้อ Lunite บน BitTopup แล้วนำไปแลกเปลี่ยนอัตรา 1:1 ที่หน้า Convene โดยบทความ 15 ข้อผิดพลาดใน Wuthering Waves ได้อธิบายกับดักการแปลงค่านี้ไว้แล้ว

Encrypted Data, เหรียญตรา และ UI ในเวอร์ชัน 3.6

ภารกิจ Cycle Task และ Challenge Task จะให้รางวัลเป็น Encrypted Data อย่าลืมใช้ให้หมดก่อนเวอร์ชัน 3.8

ข้อมูลที่เข้ารหัส

รางวัลประจำรอบ

100

ตราสัญลักษณ์: ผ่านพ้นจุดสิ้นสุด: แนวหน้าแห่งความทุกข์ยาก

200

Premium Tuner ×300

400

ภาพฉายอาวุธ ดาบแห่งศิลปะพันกระบวนท่า

ภารกิจประจำช่วง Phase Recurring Tasks (รีเซ็ตทุกเวอร์ชัน):

  • กำจัด Matrix Mimic 1 ครั้ง: Encrypted Data ×50

  • กำจัดศัตรู 8 เวฟใน Singularity Expansion: ×50

  • จัด 2 ทีมกำจัดศัตรูทีมละ 2 ตัวหลังจากรอบที่ 2: ×50

ภารกิจ Cycle Challenge Tasks จะคงอยู่จนถึงเวอร์ชัน 3.8 โดยมีหนึ่งแถวที่กำหนดให้ทำคะแนน 15,200 ใน Singularity Expansion ด้วยทีมที่มี Yangyang: Xuanling หรือ Suisui

เหรียญตรา: Cycle Task Medal I เมื่อทำครบ 7 ภารกิจ, Medal II เมื่อทำครบทุกภารกิจ เหรียญตรา Singularity Expansion จะแบ่งระดับตั้งแต่ 12,000 (ระดับ B) ไปจนถึง 58,000 (ระดับ Rainbow Crown) เวอร์ชัน 3.6 มีการเพิ่มระบบดูตัวอย่าง Weapon Projection ในหน้ารางวัลและปรับปรุงหน้าเหรียญตราให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น

รางวัลประจำช่วง Endstate Matrix รวมถึงฉายา จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้ง

สิ่งที่ทำให้คะแนน Endstate Matrix ของคุณลดลง

  • เลือก Circuit ผิด การนำทีมสาย Tune Break ไปใส่ใน General จะทำให้เสียโบนัส Tune Rupture 150% ไปเปล่าๆ

  • ใช้ Liberation ก่อนเกิด Tune Break โบนัส rupture จะมีผลเฉพาะช่วงเวลาจำกัด ไม่ใช่บัฟติดตัวตลอดเวลา

  • ส่งทีมที่เก่งที่สุดลงในรอบที่ 1 รอบที่ได้ตัวคูณ ×1.00 เป็นรอบที่ควรประหยัดทีม ส่วนรอบตัวคูณ ×1.25 คือจุดที่คุณจะทำคะแนนระดับ 5,000 คะแนนได้

  • การโดนโจมตี สูตรคำนวณจะหักคะแนนตามความเสียหายที่ได้รับ การดูดเลือดสไตล์ Heron หรือการโดน Husk ตบ ล้วนทำให้เสียคะแนนทั้งสิ้น

  • สู้กับ Husk โดยไม่มี Negative Status แกนกลางของบอสจะไม่เปิดออกและบัฟ ATK ของมันจะยังคงอยู่

  • ปล่อย Flautist ให้อยู่ตัวเดียวในรอบที่ 2 จะทำให้มอนสเตอร์ตัวเล็กตัวนั้นได้รับ ATK +100%

  • ใส่ตัวฮีลซ้ำซ้อน การกระจาย Shorekeeper หนึ่งตัวให้สองทีมหลัก ย่อมดีกว่าการใส่ตัวฮีลสองตัวในทีมเดียว

เช็กลิสต์ก่อนเริ่มการต่อสู้

  1. ตรวจสอบการ์ด Power Circuit ทั้ง 4 ใบของ Phase ปัจจุบัน

  2. ตรวจสอบดูว่า Resonator ตัวใดเป็น Emergency Agent

  3. กระจายตัวฮีล Baizhi / Verina / Shorekeeper / Buling / Mornye ไปยังแต่ละทีม

  4. วางแผนเรื่องความต้านทาน (RES): ห้ามใช้ธาตุ Spectro กับ Aix, ห้ามใช้ Aero กับ Fleurdelys, ห้ามใช้ Fusion กับ Husk, ห้ามใช้ Electro กับกลุ่ม Flautist (สำหรับบอสใน Phase 1)

  5. วางแผนกำจัด Mimic → เพื่อรับสถานะอมตะแล้วกดคอมโบ Liberation ในทีมถัดไป

  6. ใช้งานตัวละครทดลอง (Demo) หากคุณไม่มีอาวุธสำหรับตัวละครนั้น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

เกณฑ์คะแนนของ Endstate Matrix ในปี 2026 มีอะไรบ้าง?

Singularity Expansion: 12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000 ส่วน Stability Accords: 4,800 / 7,200 / 10,000 สำหรับแถวรางวัล 5,000 คะแนนต่อทีมสำหรับ 3 และ 4 ทีมคือส่วนที่เหลือของ Astrite ทั้งหมด

สามารถเล่น Endstate Matrix ซ้ำในสัปดาห์เดียวกันได้หรือไม่?

เวอร์ชัน 3.6 ได้เพิ่มหน้ารีสตาร์ทที่แสดงคะแนนรวมปัจจุบันของคุณ คุณสามารถเริ่มเล่นใหม่ได้หากเลือก Circuit หรือลำดับทีมผิดพลาด รางวัลประจำ Phase จะคำนวณตามคะแนนที่คุณทำได้บนกระดานนั้น โดยช่วงเวลาประจำสัปดาห์/Phase จะยังคงปิดตัวลงพร้อมกับเวอร์ชัน

Adversity Vanguard Phase 2 จะเริ่มเมื่อไหร่?

Endstate Matrix จะเปิด 7 วันหลังจากการอัปเดตเวอร์ชัน เนื่องจากเวอร์ชัน 3.6 เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม 2026 ดังนั้น Phase 2 จึงมีกำหนดเริ่มประมาณวันที่ 27 สิงหาคม 2026 และจะดำเนินไปจนกว่าจะมีการปิดปรับปรุงเวอร์ชันถัดไป โปรดตรวจสอบเวลานับถอยหลังในหน้ากิจกรรมภายในเกมอีกครั้ง

จำเป็นต้องใช้ Tune Break เพื่อทำคะแนน 37,000 หรือไม่?

ใน Stability Accords: ไม่จำเป็น แต่สำหรับ Singularity Expansion ที่ระดับคะแนน 37,000 และ 58,000: จำเป็น หากไอดีของคุณมีทีมสาย Tune Rupture และ Circuit ปัจจุบันยังมีโบนัส rupture เป็นตัวเลขสามหลัก นอกจากนี้ การใช้ Negative Status กับ Reactor Husk ก็เป็นอีกหนึ่งข้อกำหนดสำคัญจาก Phase 1

จะทำอย่างไรหากไม่มี Resonator ตามที่แนะนำ?

ใช้ตัวละครทดลอง (Demo Resonators) เพื่อใช้อาวุธที่มีให้ ในส่วนของ Stability Accords สามารถเคลียร์ได้ด้วยทีม Jiyan / Mortefi / Verina หรือ Jinhsi / Yuanwu / Verina ส่วนใน Singularity Expansion คะแนน 21,000 คือเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับรับ Astrite และเป้าหมายถัดไปคือการทำคะแนน 5,000 คะแนนให้ได้ 3 ทีม

Endstate Matrix เล่นแบบ Co-op (หลายคน) ได้หรือไม่?

ไม่ได้ โหมดนี้เป็นโหมด Endgame สำหรับเล่นคนเดียว (Solo) เช่นเดียวกับ หอคอยแห่งความทุกข์ยาก

สรุป

Adversity Vanguard จะดำเนินไปจนถึงเวอร์ชัน 3.8 คะแนนในระดับ 12,000 / 16,000 / 21,000 พร้อมกับการทำคะแนน 5,000 คะแนนให้ได้สองทีมคือส่วนที่จะมอบ Astrite ให้ ส่วนระดับ 37,000 และ 58,000 จะเป็นวัสดุอัปเกรดและฉายาแบบจำกัดเวลา อย่าลืมเลือก Circuit ให้ตรงกับทีม เก็บทีมที่ดีที่สุดไว้สำหรับรอบตัวคูณ ×1.15 และ ×1.25 รวมถึงใช้ Matrix Mimic เพื่อรับตัวคูณ 1.1× และบัฟกด Liberation ฟรี บุ๊กมาร์กคู่มือ Endstate Matrix นี้ไว้ เราจะอัปเดตตารางบอสอีกครั้งเมื่อ Phase 2 ประกาศ Infection ชุดใหม่ หากคุณยังขาดตัวละครในแบนเนอร์ เติม Lunite บน BitTopup และนำไปแลกที่หน้า Convene ได้ทันที

แชร์

ข่าวสารแนะนำ

ช่องทางการชำระเงินที่รองรับ

PM_PIX - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_PIX - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMKakaoPay - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMTNG - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_TNG - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMGCASH - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_NAVERPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_PMPROMPTPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAlipay HK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupDANA - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_SBP - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_OXXO - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupOVO - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMToss - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_PAY_NOW - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_BLIK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_SA - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_PAYU - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_JKOPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_STCPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_SAMSUNGPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_7_ELEVEN - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_WECHATPAYHK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_NET_BANKING_FPX - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_QRIS - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_CARD_KZ - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_CARD_BY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_SADAD - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_MADA - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_TBANK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_SBERPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_REALTIME_PAYMENT - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_GASH - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_OKMART - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_HILIFE - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_FAMILYMART - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_SA_CD - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupAM_CARD - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_EU - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_KNET - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupBIN_DO_PAY_ME - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_JP - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupBIN_DO_OCTOPUS - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_US - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_SHOPEEPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_PAOTANGPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_LINEPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_TRUEMONEY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_MX_IO - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_MX_BQ - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_MX_SE - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_MX_SM - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_MX_BV - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PK_HB - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PK_JK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PK_ES - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PK_IO - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMPayco - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupGOPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMPAYMAYA - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMGRABPAYPH - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMGRABPAYMY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPMBOOST - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_PAYTM - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_BANK_TRANSFER_PSE - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_BANK_TRANSFER_EFECTY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_BPI - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_GCASH - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_BANCOMAT_PAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_iDEAL - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_BANCONTACT - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_CARD_APPLE_US - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_APPLEPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PH_PM - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_PH_GY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_BHIM - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_WALLET_STCPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_GOOGLEPAY_US - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPM_GOOGLEPAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupD_LOCAL_TH_TK - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupGATE_IO_PAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupBINANCE_PAY - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupWG_PHONE_PE - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPAY_LOCO_ESumLifeET - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPAY_LOCO_ESumFamilyMart - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupPAY_LOCO_ESum711 - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopupBIT_WALLET - ช่วยเหลือด้านการชำระเงิน | BitTopup

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Registration No. 76888246

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service