ระบบคืนเพชร Relay Mart ใน Free Fire OB52 คืออะไร?
OB52 Relay Mart คือการรวมกันของโบนัสการซื้อ, ส่วนลดแบบแบ่งระดับ (Tier), และรางวัลจากการแชร์โซเชียล กิจกรรมนี้แตกต่างจากการขายเพชรทั่วไปตรงที่มันสร้างเอฟเฟกต์แบบทวีคูณ ซึ่งการวางแผนใช้จ่ายอย่างมีกลยุทธ์จะช่วยปลดล็อกความคุ้มค่าที่สูงขึ้นเรื่อยๆ
กลไกหลัก: วิธีการทำงานของระบบคืนเพชร Relay Mart
Relay Mart ทำงานผ่านสามระบบที่เชื่อมโยงกัน:
- โบนัสอัตโนมัติ 20% สำหรับการซื้อเพชรทุกจำนวน โดยไม่จำกัดยอดขั้นต่ำ
- ระดับการใช้จ่ายสะสม เพื่อปลดล็อกส่วนลด 3 ระดับ ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนการซื้อในครั้งต่อๆ ไป
- รหัสส่วนลด 10% แบบแชร์ได้ ซึ่งจะสร้างเพชรคืน (Rebate) ให้คุณเมื่อเพื่อนนำรหัสไปใช้
การซื้อแต่ละครั้งจะสร้างรหัสส่วนลด 10% หนึ่งรหัส มีอายุการใช้งาน 72 ชั่วโมง เมื่อเพื่อนใช้รหัสของคุณ คุณจะได้รับเพชรคืน 10% ของยอดซื้อพื้นฐานของเพื่อน โดยจะโอนเข้าบัญชีภายใน 24 ชั่วโมง ทั้งนี้มีระบบคูลดาวน์ 24 ชั่วโมงเพื่อป้องกันการรับเพชรคืนซ้ำซ้อนจากเพื่อนคนเดิมในช่วงเวลาดังกล่าว
เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีเพชรเพียงพอในช่วงเวลาจำกัดของกิจกรรม การเลือก เติมเพชร Free Fire ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณได้รับเพชรทันทีในราคาที่คุ้มค่า
ระบบระดับส่วนลดจะปรับใช้โดยอัตโนมัติเมื่อชำระเงิน โดยคำนวณจากยอดใช้จ่ายสะสมในกิจกรรม:

- ระดับ 1: 100 เพชร (ส่วนลด 5%)
- ระดับ 2: 500 เพชร (ส่วนลด 10%)
- ระดับ 3: 1000 เพชร (ส่วนลด 15%)
ระยะเวลากิจกรรมและเงื่อนไขการเข้าร่วม
กิจกรรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 มกราคม 2026 เวลา 00:00 น. ถึงวันที่ 21 มกราคม 2026 เวลา 23:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ (UTC+8 สิงคโปร์) ช่วงเวลา 8 วันนี้แบ่งออกเป็น 3 ช่วงสำคัญ:
วันที่ 1-3: รับรหัสส่วนลด 5% ผ่านรางวัลการล็อกอินรายวัน
วันที่ 4-6: ลดเกณฑ์การใช้จ่ายลง 100 เพชร
- ระดับ 1 ปลดล็อกอัตโนมัติ
- ระดับ 2 ใช้เพียง 400 เพชร
- ระดับ 3 ปลดล็อกที่ 900 เพชร
วันที่ 7-8: ตัวคูณเพชรคืน 1.5 เท่า (จาก 10% เพิ่มเป็น 15% ของยอดซื้อพื้นฐาน)
การเข้าร่วมเพียงแค่มีบัญชี Free Fire ที่ใช้งานอยู่ การซื้อเพชรทั้งหมดผ่านอินเทอร์เฟซ Relay Mart ในเกมจะถูกนับรวมในยอดสะสมเพื่อปลดล็อกระดับต่างๆ
แหล่งซื้อเพชรที่ร่วมรายการ
เฉพาะการซื้อที่เริ่มผ่านอินเทอร์เฟซกิจกรรม Relay Mart ในเกมเท่านั้นที่จะได้รับสิทธิ์คืนเพชรและนับยอดสะสม โดยอินเทอร์เฟซกิจกรรมจะปรากฏเป็นแบนเนอร์เฉพาะบนหน้าหลักของ Free Fire MAX

จำนวนการซื้อรวมถึงแพ็กเกจมาตรฐาน: 100, 200, 300, 400, 500 และ 1000 เพชร
แพลตฟอร์มบุคคลที่สามสามารถทำรายการเหล่านี้ได้ หากธุรกรรมนั้นเริ่มต้นมาจากอินเทอร์เฟซ Relay Mart ในเกม เนื่องจากระบบจะติดตามจากต้นทางของการซื้อมากกว่าวิธีการชำระเงิน
ความแตกต่างที่สำคัญจากกิจกรรมคืนเพชรครั้งก่อนๆ
OB52 นำเสนอระบบ การซ้อนทับรหัสแบบทวีคูณ (Multiplicative Code Stacking) ซึ่งต่างจากระบบเดิมที่เป็นแบบบวกเพิ่ม แทนที่จะนำเปอร์เซ็นต์มาบวกกัน (10% + 10% = 20%) รหัสจะถูกนำมาคูณกันแทน: 0.90^n โดยที่ n คือจำนวนรหัสที่ใช้ วิธีนี้จะทำให้ส่วนลดที่เพิ่มขึ้นค่อยๆ ลดลง แต่ยอมให้ซ้อนทับรหัสได้สูงสุดถึง 5 รหัส เพื่อรับส่วนลดรวมสูงสุด 50%
ยอดคืนเพชรสูงสุดต่อครั้งอาจสูงถึง 127 เพชร เมื่อเพื่อนซื้อแพ็กเกจ 1000 เพชรในช่วงเวลาตัวคูณ 1.5 เท่า
การปรับเกณฑ์การใช้จ่ายแบบไดนามิกในช่วงวันที่ 4-6 เป็นอีกหนึ่งนวัตกรรมใหม่ กิจกรรมก่อนหน้านี้มักใช้เกณฑ์คงที่ตลอดระยะเวลา แต่ OB52 สร้างช่วงเวลาเชิงกลยุทธ์ที่การใช้จ่ายเท่าเดิมสามารถปลดล็อกระดับส่วนลดที่สูงกว่าได้
เจาะลึกเกณฑ์การใช้จ่ายใน Relay Mart
ระบบระดับ (Tier) จะให้รางวัลตามยอดใช้จ่ายสะสมมากกว่าขนาดของธุรกรรมเดียว ช่วยให้คุณไต่ระดับที่สูงขึ้นได้จากการซื้อย่อยๆ หลายครั้ง
ระดับ 1: เกณฑ์เริ่มต้น (100 เพชร)
ระดับ 1 จะเปิดใช้งานเมื่อมียอดใช้จ่ายสะสมครบ 100 เพชรในช่วงกิจกรรม ระดับนี้จะมอบส่วนลด 5% สำหรับการซื้อครั้งต่อๆ ไป เมื่อรวมกับโบนัสพื้นฐาน 20% การซื้อในระดับ 1 จะให้ความคุ้มค่าถึง 1.25 เท่า สำหรับยอดซื้อระหว่าง 100-499 เพชร
ในช่วงวันที่ 4-6 ระดับ 1 จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ—การซื้อใดๆ จะได้รับส่วนลด 5% ทันทีโดยไม่ต้องรอให้ครบ 100 เพชร
ระดับ 2: เกณฑ์ระดับกลาง (500 เพชร)
ระดับ 2 ต้องใช้ยอดสะสม 500 เพชรภายใต้เงื่อนไขปกติ มอบส่วนลด 10% สำหรับการซื้อในอนาคต ระดับนี้ถือเป็น "จุดคุ้มค่าที่สุด" สำหรับผู้เล่นทั่วไป โดยให้ความคุ้มค่า 1.30 เท่า สำหรับการซื้อระหว่าง 500-999 เพชรเมื่อรวมกับโบนัสพื้นฐาน
การลดเกณฑ์ในช่วงวันที่ 4-6 จะทำให้ระดับ 2 ต้องการเพียง 400 เพชร ซึ่งลดลงถึง 20% ทำให้เข้าถึงระดับนี้ได้ง่ายขึ้นมาก
ระดับ 2 จะคุ้มค่าเป็นพิเศษเมื่อใช้ร่วมกับรหัสเพื่อนหนึ่งรหัส การคำนวณแบบทวีคูณ (ราคาพื้นฐาน × 0.90 × 0.90 = 0.81 ของราคาสุทธิ) หมายความว่าคุณจ่ายเพียง 81% ของราคาพื้นฐาน แต่ได้รับมูลค่าถึง 120% จากโบนัส คิดเป็นอัตราความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพถึง 1.48 เท่า
ระดับ 3: เกณฑ์มูลค่าสูง (1000 เพชร)
ระดับ 3 ปลดล็อกที่ยอดสะสม 1000 เพชร มอบส่วนลดสูงสุด 15% เมื่อรวมกับโบนัสพื้นฐาน ระดับ 3 จะให้ความคุ้มค่า 1.35 เท่า สำหรับการซื้อคนเดียวตั้งแต่ 1000 เพชรขึ้นไป
ในช่วงลดเกณฑ์วันที่ 4-6 ระดับ 3 จะต้องการเพียง 900 เพชร การลดลง 100 เพชรนี้ช่วยให้ผู้เล่นที่ปกติอาจหยุดแค่ระดับ 2 สามารถขยับขึ้นมาถึงระดับ 3 ได้
พลังที่แท้จริงของระดับ 3 จะปรากฏเมื่อมีการซ้อนทับรหัส หากใช้รหัสเพื่อน 3 รหัส การคำนวณจะเป็น: ราคาพื้นฐาน × 0.85 (ระดับ 3) × 0.90^3 (รหัส) = 0.619 ของราคาสุทธิ คุณจะได้รับมูลค่า 120% ในขณะที่จ่ายเพียง 61.9% ของราคาพื้นฐาน บรรลุความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพถึง 1.94 เท่า ก่อนจะนับรวมเพชรคืน
ตารางเปรียบเทียบเปอร์เซ็นต์ความคุ้มค่า

อัตราความคุ้มค่าจะแตกต่างกันไปตามระดับ, การใช้รหัส และช่วงเวลา:
มูลค่าการซื้อคนเดียว:
- ต่ำกว่า 100 เพชร: คุ้มค่า 1.20 เท่า (โบนัสพื้นฐานเท่านั้น)
- 100-499 เพชร (ระดับ 1): คุ้มค่า 1.25 เท่า
- 500-999 เพชร (ระดับ 2): คุ้มค่า 1.30 เท่า
- 1000+ เพชร (ระดับ 3): คุ้มค่า 1.35 เท่า
ระดับ 3 พร้อมการซ้อนทับรหัส:
- ระดับ 3 + 1 รหั���: คุ้มค่า 1.48 เท่า
- ระดับ 3 + 2 รหัส: คุ้มค่า 1.61 เท่า
- ระดับ 3 + 3 รหัส: คุ้มค่า 1.75 เท่า
- สูงสุด (ระดับ 3 + 3 รหัส + โบนัส): คุ้มค่า 1.89 เท่า
ผลกระทบของตัวคูณเพชรคืนวันที่ 7-8:
- เพชรคืนปกติ: 10% ของยอดซื้อพื้นฐานของเพื่อน
- เพชรคืนวันที่ 7-8: 15% ของยอดซื้อพื้นฐานของเพื่อน
- ยอดคืนสูงสุดต่อครั้ง: 127 เพชร (เพื่อนซื้อ 1000 เพชร พร้อมตัวคูณ 1.5 เท่า)
การคำนวณเพชรคืน: ตัวอย่างการคำนวณ
การคำนวณเพชรคืนมีลำดับขั้นตอนที่เฉพาะเจาะจง อันดับแรก ส่วนลดระดับจะถูกนำไปใช้กับยอดซื้อพื้นฐาน อันดับสอง รหัสเพื่อนจะคูณยอดที่ลดแล้ว อันดับสาม โบนัสเพชร 20% จะถูกบวกเข้ากับจำนวนสุดท้ายที่ได้รับ และอันดับสี่ เพชรคืนของเพื่อนจะคำนวณจากยอดซื้อพื้นฐานเดิม ไม่ใช่ราคาที่ลดแล้ว
สูตร: ราคาสุทธิ = ราคาพื้นฐาน × (1 - %ระดับ) × 0.90^(จำนวนรหัส)
ตัวอย่าง: ซื้อ 1000 เพชร ที่ระดับ 3 พร้อมรหัสเพื่อน 2 รหัส:
- ราคาพื้นฐาน: 1000 เพชร
- หลังหักระดับ 3 (15%): 1000 × 0.85 = 850 เพชร
- หลังหักรหัสแรก (10%): 850 × 0.90 = 765 เพชร
- หลังหักรหัสที่สอง (10%): 765 × 0.90 = 688.5 เพชร
- เพชรที่ได้รับ: 1000 × 1.20 = 1200 เพชร
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1200 ÷ 688.5 = 1.74 เท่า
กลไกเกณฑ์สะสมเทียบกับไม่สะสม
เกณฑ์ต่างๆ จะติดตามยอดใช้จ่ายสะสมจากการซื้อทั้งหมดในกิจกรรม ไม่ใช่ขนาดของธุรกรรมเดียว ผู้เล่นที่ซื้อ 200 เพชร จำนวน 5 ครั้ง (รวม 1000) จะถึงระดับ 3 เช่นเดียวกับคนที่ซื้อ 1000 เพชรในครั้งเดียว
ตัวนับเกณฑ์จะรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม ยอดใช้จ่ายจากกิจกรรม Relay Mart ครั้งก่อนจะไม่ถูกนำมานับรวม และยอดใช้จ่ายใน OB52 จะไม่สามารถนำไปใช้กับกิจกรรมในอนาคตได้
สถานการณ์การใช้จ่ายจริงพร้อมการวิเคราะห์ความคุ้มค่า (ROI)
สถานการณ์ที่ 1: ผู้เล่นสายประหยัด (รวม 400 เพชร)
- ซื้อวันที่ 5: 400 เพชร ในช่วงลดเกณฑ์
- ผลลัพธ์: ปลดล็อกระดับ 2 อัตโนมัติ (ส่วนลด 10%)
- ต้นทุน: 400 เพชร
- ได้รับ: 480 เพชร (โบนัส 20%)
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.20 เท่า
สถานการณ์ที่ 2: ผู้เล่นทั่วไป (รวม 1000 เพชร)
- ซื้อวันที่ 4: 900 เพชร ในช่วงลดเกณฑ์
- ผลลัพธ์: ปลดล็อกระดับ 3 (ส่วนลด 15%)
- ซื้อวันที่ 6: 100 เพชร ในขณะที่ระดับ 3 ทำงานอยู่
- ต้นทุน: 900 + (100 × 0.85) = 985 เพชร
- ได้รับ: 1080 + 120 = 1200 เพชร
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.22 เท่า
สถานการณ์ที่ 3: กลุ่มเพื่อนที่วางแผนร่วมกัน (4 คน, ซื้อแบบไล่ระดับ)
- เพื่อนคนที่ 1 (ตัวเปิด): 100 เพชร วันที่ 4
- เพื่อนคนที่ 2: 200 เพชร วันที่ 5, ใช้รหัสเพื่อนคนที่ 1
- เพื่อนคนที่ 3: 300 เพชร วันที่ 6, ใช้รหัสเพื่อนคนที่ 1 + 2
- เพื่อนคนที่ 4 (ตัวปิด): 400 เพชร วันที่ 7, ใช้ 3 รหัส
- ต้นทุนรวม: 733.14 เพชร สำหรับเพชรที่ได้รับ 1200 เพชร
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.64 เท่า บวกกับเพชรคืนที่ได้รับ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการใช้กลยุทธ์เหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ การเลือก เติมเพชร Free Fire แบบทันที ผ่าน BitTopup จะช่วยให้การซื้อเสร็จสมบูรณ์ภายในช่วงเวลาที่เหมาะสมของกิจกรรมโดยไม่มีความล่าช้า
ข้อผิดพลาดในการคำนวณที่ผู้เล่นมักทำ
ข้อผิดพลาดที่ 1: นำเปอร์เซ็นต์ส่วนลดมาบวกกันแทนที่จะคูณ
- ❌ ผิด: ระดับ 15% + รหัส 10% = ส่วนลดรวม 25%
- ✅ ถูก: 0.85 × 0.90 = 0.765 (ส่วนลดที่มีประสิทธิภาพ 23.5%)
ข้อผิดพลาดที่ 2: คำนวณเพชรคืนจากราคาที่ลดแล้ว
- ❌ ผิด: เพื่อนจ่าย 850 เพชรหลังหักระดับ 3, เพชรคืน = 85 เพชร
- ✅ ถูก: เพชรคืนคำนวณจากราคาพื้นฐาน 1000 เพชร = 100 เพชร
ข้อผิดพลาดที่ 3: เข้าใจว่าเกณฑ์รีเซ็ตทุกวัน
- ❌ ผิด: ถึงระดับ 2 ในวันที่ 1 แล้วต้องเริ่มใหม่ในวันที่ 2
- ✅ ถูก: ยอดใช้จ่ายสะสมจะคงอยู่ตลอดระยะเวลากิจกรรม
ข้อผิดพลาดที่ 4: คาดหวังว่าจะได้เพชรคืนจากการซื้อของตัวเอง
- ❌ ผิด: ซื้อ 1000 เพชรแล้วจะได้เพชรคืน 100 เพชรให้ตัวเอง
- ✅ ถูก: เพชรคืนจะได้รับก็ต่อเมื่อเพื่อนใช้รหัสที่คุณแชร์เท่านั้น
ขีดจำกัดการซ้อนทับรหัสและกฎของบัตรกำนัล
ระบบการซ้อนทับรหัสเป็นส่วนที่ซับซ้อนที่สุดของการเพิ่มความคุ้มค่าใน Relay Mart การเข้าใจข้อจำกัดและกฎการทำงานร่วมกันจะช่วยป้องกันการเสียรหัสไปโดยเปล่าประโยชน์
จำนวนรหัสสูงสุดต่อหนึ่งธุรกรรม
ระบบจำกัดการซ้อนทับรหัสไว้ที่ 5 รหัสต่อหนึ่งธุรกรรม ซึ่งสร้างส่วนลดสูงสุดในทางทฤษฎีที่ 50% ผ่านสูตร 0.90^5 = 0.59049
รหัสแต่ละรหัสต้องมาจากเพื่อนคนละคนที่ทำการซื้อและแชร์รหัสของพวกเขา รหัสจะมีอายุ 72 ชั่วโมง ซึ่งต้องอาศัยการประสานงานในช่วงเวลาดังกล่าว คูลดาวน์การคืนเพชร 24 ชั่วโมงต่อเพื่อนหนึ่งคนหมายความว่า ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถส่งเพชรคืนให้ผู้รับคนเดิมได้เพียงวันละครั้งเท่านั้น
การซ้อนทับ 3 รหัสถือเป็นระดับสูงสุดที่ทำได้จริงสำหรับกลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่ ซึ่งต้องอาศัยการประสานงานกับเพื่อน 3 คนเพื่อซื้อเพชร, แชร์รหัส และกะเวลาซื้อครั้งสุดท้ายก่อนที่รหัสใดรหัสหนึ่งจะหมดอายุ อัตราความคุ้มค่า 1.75 เท่าที่ระดับ 3 พร้อม 3 รหัสนั้นให้ผลตอบแทนที่ดีเยี่ยมโดยไม่ต้องประสานงานซับซ้อนจนเกินไป
ประเภทบัตรกำนัลที่ใช้ร่วมกันได้และไม่ได้
สิ่งที่ใช้ร่วมกันได้:
- รหัสเพื่อน Relay Mart หลายรหัส (สูงสุด 5 รหัส)
- รหัส Relay Mart + ส่วนลดระดับ (ปรับใช้อัตโนมัติ)
- รหัส Relay Mart + โบนัสพื้นฐาน 20% (ปรับใช้อัตโนมัติ)
สิ่งที่ใช้ร่วมกันไม่ได้:
- รหัส Relay Mart + รหัสส่วนลดโปรโมชันมาตรฐาน
- รหัส Relay Mart + บัตรกำนัลเฉพาะแพลตฟอร์ม
- รหัส Relay Mart + บัตรกำนัลจากกิจกรรมก่อนหน้า
ระบบจะปรับใช้ส่วนลดระดับและโบนัสพื้นฐานให้โดยอัตโนมัติ—ไม่ต้องกรอกรหัสเอง ส่วนรหัสเพื่อนต้องกรอกด้วยตนเองในช่องรหัสที่กำหนดก่อนที่จะเลือกจำนวนเพชรที่จะซื้อ
ลำดับการใช้รหัสเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
ลำดับการกรอกรหัสไม่มี���ลต่อการคำนวณส่วนลดสุดท้าย เนื่องจากการคูณมีสมบัติการสลับที่ (0.90 × 0.90 × 0.90 ให้ผลลัพธ์เท่ากันไม่ว่าจะกรอกรหัสไหนก่อน)
ควรกรอกรหัสทั้งหมดก่อนที่จะเลือกจำนวนการซื้อ อินเทอร์เฟซจะแสดงเปอร์เซ็นต์ส่วนลดสะสมหลังจากกรอกรหัสแต่ละครั้ง เมื่อเลือกจำนวนการซื้อแล้ว ช่องกรอกรหัสจะถูกล็อก ทำให้ไม่สามารถเพิ่มรหัสในธุรกรรมนั้นได้อีก
ข้อจำกัดของรหัสโปรโมชันพิเศษในช่วง Relay Mart
รหัสโปรโมชันมาตรฐานที่แจกผ่านโซเชียลมีเดีย, พาร์ทเนอร์ หรือฝ่ายบริการลูกค้า ไม่สามารถนำมาซ้อนทับกับรหัสเพื่อน Relay Mart ได้ หากพยายามรวมบัตรกำนัลเหล่านี้ ระบบจะแสดงข้อความแจ้งเตือนให้คุณเลือกใช้ส่วนลดเพียงประเภทเดียว
รหัสรางวัลการล็อกอินวันที่ 1-3 (ส่วนลด 5%) ทำหน้าที่เป็นรหัสโปรโมชันมาตรฐาน ไม่ใช่รหัสเพื่อน Relay Mart ดังนั้นจึงไม่สามารถซ้อนทับกับรหัสเพื่อนที่ได้จากการซื้อได้ คุณต้องเลือกระหว่างการใช้รหัสรางวัลล็อกอินหรือรหัสเพื่อน—ไม่สามารถใช้พร้อมกันได้
กลยุทธ์การซื้อแบบ "ไม่เสียเปล่า"
การใช้เพชรอย่างคุ้มค่าที่สุดต้องอาศัยลำดับขั้นตอนเชิงกลยุทธ์มากกว่าการซื้อตามอารมณ์ วิธีการต่อไปนี้จะช่วยลดการเสียโอกาสส่วนลดและเพิ่มการสร้างเพชรคืนให้สูงสุด
ขั้นตอนที่ 1: คำนวณงบประมาณรวมของกิจกรรม
กำหนดจำนวนเพชรสูงสุดที่คุณวางแผนจะซื้อตลอดช่วงกิจกรรมก่อนที่จะเริ่มทำธุรกรรมใดๆ งบประมาณรวมนี้จะเป็นตัวกำหนดว่าระดับ (Tier) ไหนคือเป้าหมายที่เหมาะสมที่สุดของคุณ และการประสานงานเป็นกลุ่มจะให้ประโยชน์ที่คุ้มค่าหรือไม่
หมวดหมู่งบประมาณและเป้าหมายที่แนะนำ:
- ต่ำกว่า 500 เพชร: ตั้งเป้าระดับ 2 ในช่วงวันที่ 4-6 (เกณฑ์ 400 เพชร)
- 500-900 เพชร: ตั้งเป้าระดับ 3 ในช่วงวันที่ 4-6 (เกณฑ์ 900 เพชร)
- 900-1500 เพชร: ตั้งเป้าระดับ 3 ให้เร็วที่สุด เพื่อใช้ส่วนลดสูงสุดกับการซื้อครั้งต่อๆ ไป
- 1500 เพชรขึ้นไป: ขึ้นระดับ 3 ทันที เน้นการสร้างเพชรคืนและการสะสมรหัส
อย่าลืมเผื่อเพชรคืนที่อาจได้จากเพื่อนเมื่อคำนวณงบประมาณ หากประสานงานกับเพื่อนที่เล่นประจำ ให้สำรองงบประมาณไว้ 10-15% สำหรับการซื้อที่ใช้เพชรคืนมาช่วยจ่าย ซึ่งจะช่วยขยายอำนาจการใช้จ่ายของคุณได้มากขึ้น
ขั้นตอนที่ 2: ระบุระดับเกณฑ์เป้าหมายของคุณ
จับคู่งบประมาณรวมของคุณกับระดับสูงสุดที่สามารถไปถึงได้ จากนั้นวางแผนการซื้อเพื่อให้ถึงระดับนั้นให้เร็วที่สุดในช่วงเวลากิจกรรม การบรรลุระดับได้เร็วจะช่วยให้การซื้อครั้งต่อๆ ไปได้รับประโยชน์จากส่วนลดมากขึ้น
การตั้งเป้าระดับ 2 (งบประมาณ 400-900 เพชร): ซื้อ 400 เพชรในครั้งเดียวในวันที่ 4, 5 หรือ 6 เมื่อเกณฑ์ลดลง วิธีนี้จะปลดล็อกส่วนลด 10% ทันทีสำหรับการซื้อที่เหลือทั้งหมด จากนั้นค่อยกระจายงบประมาณที่เหลือไปกับการซื้อย่อยๆ ที่ได้รับส่วนลดระดับ 2
การตั้งเป้าระดับ 3 (งบประมาณ 900+ เพชร): ซื้อ 900 เพชรในช่วงวันที่ 4-6 เพื่อปลดล็อกส่วนลดสูงสุด 15% หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือซื้อ 1000 เพชรในวันที่ 1-3 หากคุณมีรหัสเพื่อนพร้อมใช้งานทันที เพื่อให้มีเวลาสะสมรหัสเพิ่มเติมสำหรับการซื้อในอนาคตมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 3: จังหวะการซื้อที่เหมาะสมในช่วงกิจกรรม
ช่วงเวลากิจกรรม 8 วันแบ่งออกเป็น 3 ระยะที่มีมูลค่าต่างกัน ซึ่งต้องใช้แนวทางที่ต่างกัน
วันที่ 1-3 (เกณฑ์ปกติ, รหัสล็อกอิน 5%):
- เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นงบสูงที่ต้องการถึงระดับ 3 ทันที
- ควรหลีกเลี่ยง: การซื้อย่อยๆ ที่ไม่ทำให้ถึงระดับถัดไป
- กลยุทธ์: ซื้อให้ถึงเกณฑ์หากคุณมีรหัสเพื่อนพร้อมแล้ว
วันที่ 4-6 (ลดเกณฑ์, ช่วงเวลาทอง):
- เหมาะสำหรับ: ผู้เล่นทุกคน โดยเฉพาะงบระดับกลางที่เล็งระดับ 2-3
- ลำดับความสำคัญ: ซื้อให้ถึงเกณฑ์ในช่วงนี้
- กลยุทธ์: รวมยอดใช้จ่ายเพื่อให้ถึงระดับสูงสุดที่จ่ายไหว
วันที่ 7-8 (ตัวคูณเพชรคืน 1.5 เท่า, ช่วงสุดท้าย):
- เหมาะสำหรับ: การใช้รหัสเพื่อนที่สะสมมากับการซื้อครั้งใหญ่
- ลำดับความสำคัญ: รับบทเป็น "ตัวปิด" ในกลยุทธ์กลุ่ม
- กลยุทธ์: ซื้อแบบซ้อนทับรหัส เพื่อสร้างเพชรคืนสูงสุดให้เพื่อนๆ
เวลาที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการซื้อครั้งสุดท้ายคือวันที่ 7 เวลา 23:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ การสร้างรหัสควรสิ้นสุดภายในวันที่ 6 เวลา 23:59 น. เพื่อให้แน่ใจว่าอายุการใช้งาน 72 ชั่วโมงจะครอบคลุมการใช้งานของเพื่อน
ขั้นตอนที่ 4: การเลือกไอเทมเชิงกลยุทธ์เพื่อความคุ้มค่าสูงสุด
แม้ Relay Mart จะเน้นที่การซื้อเพชร แต่เพชรที่ได้มาควรนำไปใช้กับไอเทมที่มีลำดับความสำคัญสูงเพื่อให้คุ้มค่ากับการลงทุน
ลำดับความสำคัญสูงสำหรับการใช้เพชรในช่วง OB52:
- ชุดแฟชั่นจำกัดเวลาพร้อมไอเทมพิเศษ
- การสุ่ม Weapon Royale ที่การันตีของระดับตำนาน
- Elite Pass (หากยังไม่ได้ซื้อ)
- การสุ่ม Faded Wheel ในช่วงเพิ่มอัตราดรอป
- การปลดล็อกตัวละครเพื่อความได้เปรียบในการเล่นจัดอันดับ
ลำดับความสำคัญต่ำ (ควรหลีกเลี่ยงในช่วงกิจกรรม):
- ไอเทมในร้านค้ามาตรฐานที่มีขายถาวร
- อาหารสัตว์เลี้ยงและการฝึกฝน (ใช้ทรัพยากรฟรีแทน)
- บัตรเปลี่ยนชื่อ (ไม่มีผลต่อการเล่น)
- บัตรสร้างห้อง (ใช้บัตรฟรีรายวันแทน)
ขั้นตอนที่ 5: แผนการรับเพชรคืนและการลงทุนซ้ำ
เพชรคืนจะเข้าบัญชีโดยอัตโนมัติภายใน 24 ชั่วโมง แต่โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 2-4 ชั่วโมง ระบบจะจัดคิวเพชรคืนหลังจากช่วงตรวจสอบ 5-15 นาที เพื่อยืนยันว่าการซื้อของเพื่อนเสร็จสมบูรณ์
ตรวจสอบสถานะเพชรคืนได้ที่ โปรไฟล์ > ประวัติการซื้อ > ตัวกรองเพชรคืน (Rebate) อินเทอร์เฟซนี้จะแสดงเพชรคืนที่รอดำเนินการ, เวลาโดยประมาณ และประวัติเพชรคืนที่เสร็จสมบูรณ์
ควรนำเพชรคืนมาลงทุนซ้ำอย่างมีกลยุทธ์มากกว่าใช้ทันที หากเพชรคืนมาถึงในช่วงวันที่ 7-8 จะได้รับประโยชน์จากส่วนลดระดับที่เปิดใช้งานอยู่ แต่หากได้รับในบ่ายวันที่ 8 อาจมีเวลาไม่พอสำหรับการวางแผน—ควรเก็บไว้ใช้สำหรับการซื้อปกติหลังจบกิจกรรม
โอกาสได้รับเพชรคืนสูงสุดคือการเป็น "ตัวเปิด" ในกลุ่มที่ประสานงานกัน การซื้อจำนวนน้อยในช่วงแรกจะสร้างรหัสให้เพื่อนๆ ซึ่งการซื้อครั้งใหญ่ของเพื่อนจะสร้างเพชรคืนจำนวนมากให้คุณ การที่เพื่อนซื้อ 400 เพชรในช่วงตัวคูณ 1.5 เท่า จะสร้างเพชรคืนให้คุณถึง 60 เพชร—คิดเป็นผลตอบแทน 15% จากยอดใช้จ่ายของเพื่อนที่โอนมาให้คุณ
เกณฑ์การใช้จ่ายที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นแต่ละประเภท
รูปแบบการใช้จ่ายและงบประมาณของผู้เล่นที่ต่างกันต้องการแนวทางที่ปรับแต่งมาเฉพาะเพื่อความคุ้มค่าสูงสุดใน Relay Mart
ผู้เล่นสายประหยัด: เพิ่มมูลค่าสูงสุดด้วยงบต่ำกว่า 1000 เพชร
ผู้เล่นที่มีงบ 400-900 เพชร ควรโฟกัสไปที่ช่วงลดเกณฑ์ในวันที่ 4-6 เท่านั้น
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับงบ 400 เพชร:
- วันที่ 5: ซื้อ 400 เพชร (ปลดล็อกระดับ 2 ที่เกณฑ์ลดลง)
- ต้นทุน: 400 เพชร
- ได้รับ: 480 เพชร (โบนัส 20%)
- แชร์รหัสให้เพื่อนเพื่อลุ้นรับเพชรคืน
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.20 เท่าจากฐาน บวกกับเพชรคืนที่อาจได้รับ
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับงบ 900 เพชร:
- วันที่ 4: ซื้อ 900 เพชร (ปลดล็อกระดับ 3 ที่เกณฑ์ลดลง)
- ต้นทุน: 900 เพชร
- ได้รับ: 1080 เพชร (โบนัส 20%)
- วันที่ 6: ซื้อ 100 เพชร ในขณะที่ระดับ 3 ทำงานอยู่ (หากมีรหัสเพื่อน)
- ต้นทุนเพิ่มเติม: 76.5 เพชร (100 × 0.85 ระดับ 3 × 0.90 รหัส)
- ได้รับเพิ่มเติม: 120 เพชร
- รวม: จ่าย 976.5 เพชร ได้รับ 1200 เพชร
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.23 เท่า
ผู้เล่นสายประหยัดควรหลีกเลี่ยงการกระจายการซื้อหลายวันนอกช่วงเวลาลดเกณฑ์
ผู้เล่นทั่วไป: จุดคุ้มค่าในช่วง 1500-2000 เพชร
ช่วง 1500-2000 เพชร ให้ความยืดหยุ่นสูงสุดทั้งสำหรับการซื้อคนเดียวและการประสานงานเป็นกลุ่ม
กลยุทธ์ซื้อคนเดียวที่ดีที่สุดสำหรับ 1500 เพชร:
- วันที่ 4: ซื้อ 1000 เพชร (ถึงระดับ 3)
- วันที่ 6: ซื้อ 500 เพชร ในขณะที่ระดับ 3 ทำงานอยู่
- ต้นทุน: 1000 + (500 × 0.85) = 1425 เพชร
- ได้รับ: 1200 + 600 = 1800 เพชร
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.26 เท่า
กลยุทธ์กลุ่มที่ดีที่สุดสำหรับ 1500 เพชร (เพื่อน 3 คน):
- วันที่ 4: ซื้อ 500 เพชร (ถึงระดับ 2 ที่เกณฑ์ลดลง)
- สะสมรหัสจากเพื่อน 2 คนในช่วงวันที่ 4-5
- วันที่ 6: ซื้อ 1000 เพชร โดยใช้ระดับ 2 + 2 รหัส
- ต้นทุน: 500 + (1000 × 0.90 × 0.90^2) = 1229 เพชร
- ได้รับ: 600 + 1200 = 1800 เพชร
- บวกเพชรคืนจากเพื่อนที่ใช้รหัสของคุณ
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.46 เท่า บวกเพชรคืน
กลยุทธ์กลุ่มให้ความคุ้มค่าดีกว่าถึง 16% พร้อมทั้งสร้างรายได้จากเพชรคืนอีกด้วย
ผู้เล่นสายเปย์: เพิ่มความคุ้มค่าสำหรับการซื้อ 3000+ เพชร
ผู้เล่นงบสูงควรเน้นที่การสร้างเพชรคืนและการสะสมรหัส มากกว่าแค่การลดราคาของตัวเอง
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ 3000 เพชร:
- วันที่ 1: ซื้อ 1000 เพชร (ถึงระดับ 3 ทันที)
- แชร์รหัสให้กับเครือข่ายเพื่อนทั้งหมด
- วันที่ 2-6: สะสมรหัสจากเพื่อนๆ ที่ทำการซื้อ
- วันที่ 7: ซื้อ 2000 เพชร โดยใช้ระดับ 3 + 3 รหัส ในช่วงตัวคูณเพชรคืน 1.5 เท่า
- ต้นทุน: 1000 + (2000 × 0.85 × 0.90^3) = 2247 เพชร
- ได้รับ: 1200 + 2400 = 3600 เพชร
- บวกเพชรคืนจำนวนมากจากเพื่อน (อาจถึง 200-400 เพชร)
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.60 เท่า+ ขึ้นอยู่กับเพชรคืน
ผู้เล่นสายเปย์ควรวางตัวเป็น "ตัวเปิด" ในกลยุทธ์กลุ่ม—ซื้อก่อนเพื่อสร้างรหัสให้เพื่อน แล้วรับประโยชน์จากเพชรคืนเมื่อเพื่อนซื้อจำนวนมากในช่วงตัวคูณ 1.5 เท่า
ผู้เล่นสายฟรี (F2P): แนวทางการซื้อขั้นต่ำเชิงกลยุทธ์
ผู้เล่นสายฟรีที่กำลังพิจารณาซื้อเพชรจำนวนน้อยควรประเมินว่าการเข้าร่วมกิจกรรมให้ความคุ้มค่าเพียงพอหรือไม่เมื่อเทียบกับการเก็บทรัพยากรไว้สำหรับกิจกรรมในอนาคต
กลยุทธ์ขั้นต่ำที่คุ้มค่า (100 เพชร):
- วันที่ 5: ซื้อ 100 เพชร ในช่วงลดเกณฑ์
- ผลลัพธ์: ปลดล็อกระดับ 1 อัตโนมัติ (ไม่มีเกณฑ์ขั้นต่ำในวันที่ 4-6)
- ต้นทุน: 100 เพชร
- ได้รับ: 120 เพชร (โบนัส 20%)
- ความคุ้มค่าที่มีประสิทธิภาพ: 1.20 เท่า
ผลตอบแทน 20% จากการซื้อ 100 เพชรให้ความคุ้มค่าในระดับปานกลาง ผู้เล่นสายฟรีควรเข้าร่วมก็ต่อเมื่อมีแผนจะใช้เพชรทันที (เช่น ซื้อ Elite Pass หรือชุดจำกัดเวลา) มากกว่าการซื้อเพื่อสะสมทั่วไป
ผู้เล่นสายฟรีที่มีเครือข่ายเพื่อนที่เล่นประจำสามารถเพิ่มมูลค่าได้ผ่านระบบเพชรคืนโดยไม่ต้องใช้จ่ายเอง การแชร์รหัสและประสานงานกับเพื่อนที่ซื้อเพชรจะช่วยสร้างรายได้จากเพชรคืนโดยไม่ต้องลงทุนโดยตรง
ขั้นตอนการรับเพชรคืนแบบทีละขั้นตอน
ระบบเพชรคืนทำงานโดยอัตโนมัติ แต่การเข้าใจจังหวะเวลาและกลไกการตรวจสอบจะช่วยให้คุณแก้ไขปัญหาได้เมื่อเพชรคืนไม่ปรากฏตามที่คาดไว้
วิธีตรวจสอบสถานะสิทธิ์การรับเพชรคืน
อินเทอร์เฟซกิจกรรม Relay Mart จะแสดงการติดตามสิทธิ์การรับเพชรคืนแบบเรียลไทม์ เข้าถึงได้ผ่านแบนเนอร์กิจกรรมบนหน้าหลักของ Free Fire MAX จากนั้นไปที่แถบ เพชรคืนของฉัน (My Rebates)
อินเทอร์เฟซนี้จะแสดง:
- เพชรคืนทั้งหมดที่ได้รับ (สะสมตลอดกิจกรรม)
- เพชรคืนที่รอดำเนินการ (รอการตรวจสอบ)
- ประวัติเพชรคืน (ธุรกรรมที่เสร็จสมบูรณ์)
- รหัสที่แชร์และใช้งานอยู่ (ติดตามการใช้งานของเพื่อน)
- สถานะตัวคูณเพชรคืน (1 เท่าปกติ, 1.5 เท่าในช่วงวันที่ 7-8)
รหัสที่แชร์แต่ละรหัสจะแสดงสถานะการใช้งาน: ยังไม่ได้ใช้ (Unused) (แชร์แล้วแต่ยังไม่มีคนใช้), รอดำเนินการ (Pending) (เพื่อนใช้รหัสแล้ว กำลังตรวจสอบการซื้อ) หรือ เสร็จสมบูรณ์ (Completed) (เพชรคืนเข้าบัญชีแล้ว) ตัวนับเวลาถอยหลัง 72 ชั่วโมงจะแสดงผลแบบเรียลไทม์
ช่วงเวลาและกำหนดการรับเพชรคืน
เพชรคืนจะเข้าบัญชีโดยอัตโนมัติ—ไม่จำเป็นต้องกดรับเอง ระบบจะประมวลผลผ่านคิวการตรวจสอบตามพารามิเตอร์เวลาที่กำหนด
ระยะเวลาการประมวลผลมาตรฐาน:
- เพื่อนซื้อเสร็จสมบูรณ์: 0 นาที
- ช่วงเวลาตรวจสอบ: 5-15 นาที
- เข้าคิวคืนเพชร: 15-30 นาที
- เพชรคืนเข้าบัญชี: ปกติ 2-4 ชั่วโมง, สูงสุดไม่เกิน 24 ชั่วโมง
เพชรคืนที่ได้รับในวันที่ 8 (วันสุดท้ายของกิจกรรม) จะใช้ระยะเวลาประมวลผลเดียวกัน การซื้อที่ทำในเวลา 23:59 น. ของวันที่ 8 อาจประมวลผลเสร็จหลังจากจบกิจกรรมไปแล้ว แต่เพชรคืนจะยังคงเข้าบัญชีตามปกติ—เวลาสิ้นสุดกิจกรรมมีผลต่อสิทธิ์การซื้อ ไม่ใช่การประมวลผลเพชรคืน
คูลดาวน์การคืนเพชร 24 ชั่วโมงต่อเพื่อนหนึ่งคนจะป้องกันการรับเพชรคืนซ้ำจากคนเดิมในช่วงเวลานั้น หากเพื่อน A ใช้รหัสของคุณเวลา 14:00 น. ของวันที่ 3 เขาจะไม่สามารถสร้างเพชรคืนให้คุณได้อีกจนกว่าจะถึงเวลา 14:00 น. ของวันที่ 4 แม้เขาจะซื้อเพชรหลายครั้งก็ตาม
การแก้ไขปัญหาเบื้องต้นเมื่อไม่ได้รับเพชรคืน
ปัญหา: เพชรคืนไม่ปรากฏหลังจากผ่านไป 24 ชั่วโมง
- ตรวจสอบว่าการซื้อของเพื่อนเสร็จสมบูรณ์หรือไม่ (สอบถามเพื่อน)
- ยืนยันว่าเพื่อนได้กรอกรหัสก่อนเลือกจำนวนการซื้อ
- ตรวจสอบว่าคูลดาวน์ 24 ชั่วโมงจากเพชรคืนครั้งก่อนหมดลงแล้วหรือยัง
- ตรวจสอบว่ายอดซื้อของเพื่อนถึงเกณฑ์ขั้นต่ำหรือไม่ (ปกติคือ 100 เพชร)
ปัญหา: รหัสแสดงว่าหมดอายุเมื่อแชร์
- รหัสจะหมดอายุหลังจากสร้างขึ้นครบ 72 ชั่วโมงพอดี
- เวลาเซิร์ฟเวอร์ (UTC+8) เป็นตัวกำหนดการหมดอายุ ไม่ใช่เวลาท้องถิ่น
- สร้างรหัสใหม่ผ่านการซื้อครั้งอื่นหากจำเป็น
ปัญหา: จำนวนเพชรคืนน้อยกว่าที่คาดไว้
- เพชรคืนคำนวณจากยอดซื้อพื้นฐาน ไม่ใช่ราคาที่ลดแล้ว
- ตรวจสอบว่าตัวคูณ 1.5 เท่าทำงานอยู่หรือไม่ (เฉพาะวันที่ 7-8)
- ตรวจสอบประวัติเพชรคืนเพื่อดูรายละเอียดการคำนวณที่แน่นอน
ปัญหา: เพื่อนไม่สามารถใช้รหัสได้
- รหัสมีความไวต่อตัวอักษรพิมพ์เล็ก-ใหญ่ (Case-sensitive) และต้องกรอกให้ถูกต้องแม่นยำ
- การเว้นวรรคหรืออักขระพิเศษจะทำให้การตรวจสอบล้มเหลว
- รหัสแต่ละรหัสใช้ได้เพียงครั้งเดียว—ไม่สามารถใช้ซ้ำได้
สิ่งที่ต้องทำหากเพชรคืนไม่ปรากฏ
ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าผ่านระบบช่วยเหลือในเกมหากเพชรคืนไม่เข้าบัญชีหลังจาก 24 ชั่วโมง เตรียมข้อมูลต่อไปนี้เพื่อให้การตรวจสอบรวดเร็วขึ้น:
- ID ผู้เล่นของคุณ
- ID ผู้เล่นของเพื่อนที่ใช้รหัส
- รหัสที่แชร์ไป
- วันที่และเวลาโดยประมาณที่เพื่อนทำการซื้อ
- ภาพหน้าจออินเทอร์เฟซ เพชรคืนของฉัน ที่แสดงว่าเพชรคืนหายไป
ฝ่ายสนับสนุนมักจะแก้ไขปัญหาเพชรคืนภายใน 48 ชั่วโมง ระบบมีการบันทึกธุรกรรมที่สมบูรณ์ ช่วยให้ฝ่ายสนับสนุนสามารถตรวจสอบได้ว่าการซื้อนั้นมีสิทธิ์ได้รับเพชรคืนหรือไม่ และจะเติมเพชรที่ขาดหายไปให้ด้วยตนเองหากข้อมูลถูกต้อง
กลยุทธ์ขั้นสูงในการเพิ่มความคุ้มค่าใน Relay Mart
นอกเหนือจากการตั้งเป้าเกณฑ์พื้นฐานและการซ้อนทับรหัส กลยุทธ์ขั้นสูงจะใช้ประโยชน์จากจังหวะเวลาของกิจกรรม, การประสานงานกลุ่ม และการทำงานร่วมกันระหว่างกิจกรรมต่างๆ เพื่อดึงมูลค่าออกมาให้ได้มากที่สุด
การรวม Relay Mart เข้ากับกิจกรรมอื่นๆ ใน OB52
ช่วงการอัปเดต OB52 มักจะมีกิจกรรมหลายอย่างเกิดขึ้นพร้อมกันซึ่งมีโครงสร้างรางวัลที่ทับซ้อนกัน ผู้เล่นที่ชาญฉลาดจะมองหาจุดเชื่อมโยงระหว่าง Relay Mart และโปรโมชันอื่นๆ ที่กำลังดำเนินอยู่
การทำงานร่วมกับ Elite Pass: หากจังหวะการซื้อ Elite Pass ตรงกับ Relay Mart ให้ซื้อบัตรผ่านโดยใช้เพชรที่ปรับแต่งจาก Relay Mart บัตรผ่านราคา 499 เพชร—การซื้อ 500 เพชรที่ระดับ 2 พร้อมหนึ่งรหัสจะมีต้นทุน 405 เพชร (500 × 0.90 × 0.90) ในขณะที่ได้รับ 600 เพชร (โบนัส 20%) ทำให้เหลือเพชร 101 เพชรหลังจากซื้อบัตรผ่าน
การประสานงานกับ Faded Wheel ช่วงเพิ่มอัตราดรอป: กิจกรรม Faded Wheel มักจะมีการเพิ่มอัตราดรอปของระดับตำนานในช่วงเวลาเฉพาะ ควรสะสมเพชรจาก Relay Mart ไว้สำหรับช่วงเวลาเหล่านี้แทนที่จะสุ่มทันที ความคุ้มค่าจาก Relay Mart จะไปเสริมกับอัตราดรอปที่ดีขึ้น
จังหวะของ Weapon Royale: การปล่อย Weapon Royale ใหม่มักจะเกิดขึ้นช่วงกลางของการอัปเดต การไปถึงระดับ 3 ก่อนที่ Weapon Royale จะเปิดตัวจะช่วยให้ได้รับส่วนลดสูงสุดสำหรับการสุ่ม 40 เพชรที่จำเป็นเพื่อให้ได้อาวุธระดับตำนานตามการันตี
กลยุทธ์การเก็บสะสมเพชรสำหรับกิจกรรมในอนาคต
เพชรที่ได้จาก Relay Mart จะยังคงมูลค่าเต็มไว้แม้กิจกรรมจะจบลง กลยุทธ์การเก็บสะสมคือการซื้อเพชรมากกว่าที่จำเป็นต้องใช้ในทันที และเก็บส่วนเกินไว้สำหรับโอกาสที่มีมูลค่าสูงในอนาคต
การคำนวณการเก็บสะสม: หากบรรลุอัตราความคุ้มค่า 1.75 เท่า (ระดับ 3 + 3 รหัส) ทุกๆ 1000 เพชรที่ซื้อจะมีต้นทุนเพียง 619 เพชร การเก็บ 500 เพชรไว้ใช้ในอนาคตจะมีต้นทุนจริงเพียง 309.5 เพชร—เท่ากับได้รับส่วนลดถาวร 38% สำหรับการซื้อในอนาคต
เกณฑ์การเก็บสะสมที่เหมาะสม:
- ผู้เล่นระดับ 2: เก็บไว้ 200-300 เพชร (เผื่อไว้สำหรับความต้องการเล็กน้อยในอนาคต)
- ผู้เล่นระดับ 3: เก็บไว้ 500-1000 เพชร (ครอบคลุม Elite Pass หรือชุดแฟชั่นหลัก)
- ผู้เล่นสายเปย์: เก็บไว้ 2000+ เพชร (เผื่อไว้สำหรับการเข้าร่วมกิจกรรมใหญ่ๆ)
การเก็บสะสมจะได้ผลดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มีรูปแบบการใช้จ่ายสม่ำเสมอและมั่นใจว่าจะใช้เพชรภายใน 3-6 เดือน
การจัดลำดับความสำคัญไอเทมมูลค่าสูงในช่วงคืนเพชร
ไม่ใช่การใช้จ่ายเพชรทุกอย่างจะให้ความคุ้มค่าเท่ากัน ช่วงเวลา Relay Mart ควรใช้เพื่อซื้อไอเทมที่มีผลตอบแทนจากการลงทุนสูงสุด
ลำดับความสำคัญระดับ 1 (ซื้อในช่วงกิจกรรม):
- Elite Pass (หากยังไม่มี): 499 เพชร แต่ให้รางวัลมูลค่ารวมกว่า 1000+ เพชร
- ชุดแฟชั่นจำกัดเวลาพร้อมไอเทมพิเศษ: มีเวลาจำกัด และจะไม่สามารถหาได้หลังจบกิจกรรม
- Weapon Royale ที่การันตีอาวุธตำนาน: ต้นทุนคงที่สำหรับไอเทมมูลค่าสูงที่ระบุไว้แน่นอน
ลำดับความสำคัญระดับ 2 (พิจารณาซื้อในช่วงกิจกรรม):
- การปลดล็อกตัวละครสำหรับการเล่นจัดอันดับ: ความได้เปรียบในการเล่นช่วยให้คุ้มค่ากับต้นทุน
- การปลดล็อกสัตว์เลี้ยงพร้อมทักษะ: ให้ประโยชน์ในการต่อสู้อย่างชัดเจน
- แพ็กเกจท่าทาง (หากเป็นนักสะสม): มูลค่าส่วนตัวขึ้นอยู่กับความชอบ
ลำดับความสำคัญระดับ 3 (เลื่อนไปซื้อหลังจบกิจกรรม):
- ไอเทมร้านค้ามาตรฐาน: มีขายถาวร ไม่มีความจำเป็นเร่งด่วน
- ไอเทมตกแต่งที่ไม่มีผลต่อการเล่น: ไอเทมตามความชอบส่วนตัว
- ของใช้สิ้นเปลือง (บัตรสร้างห้อง, บัตรเปลี่ยนชื่อ): มูลค่าต่ำเมื่อเทียบกับต้นทุน
การหลีกเลี่ยงการซื้อตามอารมณ์ที่ทำให้เสียโอกาสเพชรคืน
แรงกดดันทางจิตวิทยาของกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดมักกระตุ้นให้เกิดการซื้อตามอารมณ์กับไอเทมที่มีมูลค่าต่ำ ผู้เล่นที่มีวินัยจะต้านทานสิ่งกระตุ้นเหล่านี้เพื่อเก็บเพชรที่ได้จาก Relay Mart ไว้ใช้กับสิ่งที่คุ้มค่ากว่า
กับดักการซื้อตามอารมณ์ที่พบบ่อย:
- การพยายามทำให้ครบชุด โดยการซื้อไอเทมชิ้นสุดท้ายในราคาเต็ม
- การสุ่ม Luck Royale เกินกว่าจำนวนที่การันตีรางวัล
- การซื้อไอเทมซ้ำในสีที่ต่างกัน
- การซื้อไอเทมเพียงเพราะ "คนอื่นเขามีกัน"
กลยุทธ์ป้องกันการซื้อตามอารมณ์:
- สร้างรายการไอเทมที่ต้องการซื้อไว้ล่วงหน้าก่อนเริ่มกิจกรรม
- คำนวณจำนวนเพชรที่ต้องใช้ให้แน่นอนก่อนเริ่มกิจกรรม
- กำหนดงบประมาณที่ชัดเจนและติดตามการใช้จ่ายแบบเรียลไทม์
- รอ 24 ชั่วโมงก่อนจะตัดสินใจซื้อไอเทมที่ไม่ได้วางแผนไว้ซึ่งมีราคาสูงกว่า 500 เพชร
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยใน Relay Mart และวิธีหลีกเลี่ยง
แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็อาจทำความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ลดมูลค่ารวมของกิจกรรมลงได้
การหยุดใช้จ่ายก่อนถึงเกณฑ์ระดับเพียงเล็กน้อย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการหยุดซื้อเพชรในระดับที่เกือบจะถึงเกณฑ์ถัดไป ทำให้เสียโอกาสได้รับส่วนลดที่สูงกว่า
ตัวอย่างข้อผิดพลาด: ผู้เล่นซื้อ 450 เพชรในช่วงวันที่ 4-6 ทำให้พลาดระดับ 2 ไปเพียง 50 เพชร การซื้อครั้งต่อๆ ไปทั้งหมดจะได้รับส่วนลดเพียงระดับ 1 (5%) แทนที่จะเป็นระดับ 2 (10%) หากพวกเขาซื้อเพิ่มอีก 500 เพชรในภายหลัง พวกเขาจะเสียส่วนลดที่ควรจะได้ไปถึง 25 เพชร (ส่วนต่าง 5% ของ 500)
กลยุทธ์ป้องกัน: คำนวณเกณฑ์ที่ต้องการให้แน่นอนก่อนเริ่มซื้อ หากงบประมาณของคุณขาดอีกไม่เกิน 100 เพชรจะถึงระดับถัดไป ให้ปรับยอดซื้อเริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ถึงระดับนั้น ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นมักจะได้รับคืนจากการซื้อครั้งต่อๆ ไปเพียง 1-2 ครั้ง
กฎความใกล้เคียงเกณฑ์: หากขาดอีกไม่เกิน 10% จะถึงเกณฑ์ถัดไป ให้ซื้อเพิ่มเพื่อให้ถึงเกณฑ์เสมอ ส่วนลดจากการซื้อในอนาคตจะช่วยคืนทุนส่วนที่เพิ่มขึ้นได้อย่างรวดเร็ว
การพลาดกำหนดการรับสิทธิ์
แม้เพชรคืนจะประมวลผลโดยอัตโนมัติ แต่บางครั้งผู้เล่นก็พลาดกำหนดการซื้อ เพราะเข้าใจผิดว่ายังมีเวลาเหลือมากกว่าความเป็นจริง
ตัวอย่างข้อผิดพลาด: ผู้เล่นวางแผนจะซื้อครั้งใหญ่ใน ช่วงดึกของวันที่ 8 แต่ไม่ได้คำนวณเวลาเซิร์ฟเวอร์ (UTC+8) เวลาท้องถิ่น 23:00 น. ของวันที่ 8 อาจเป็นเวลา 02:00 น. ของวันที่ 9 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ไปแล้ว—ซึ่งจบกิจกรรมไปแล้ว การซื้อนั้นจึงไม่ได้รับสิทธิ์ในกิจกรรม
กลยุทธ์ป้องกัน: แปลงเวลาสิ้นสุดกิจกรรมเป็นเวลาท้องถิ่นของคุณก่อนเริ่มกิจกรรม ตั้งการแจ้งเตือนในมือถือล่วงหน้า 6 ชั่วโมงก่อนกำหนดการสิ้นสุดเพื่อความปลอดภัย ควรทำการซื้อตามแผนทั้งหมดให้เสร็จสิ้นภายในเย็นวันที่ 7 เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคในนาทีสุดท้าย
กฎเวลาที่ปลอดภัย: ให้ถือว่าวันที่ 7 เวลา 20:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์เป็นกำหนดการสุดท้ายส่วนตัวของคุณ วิธีนี้จะช่วยให้มีเวลาสำรอง 28 ชั่วโมงก่อนกิจกรรมสิ้นสุดจริง เพื่อรองรับความล่าช้าหรือปัญหาที่คาดไม่ถึง
ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับกฎการซ้อนทับรหัส
ลักษณะการคูณของการซ้อนทับรหัสอาจสร้างความสับสน ทำให้ผู้เล่นประเมินมูลค่าส่วนลดสูงเกินไปหรือใช้รหัสผิดวิธี
ตัวอย่างข้อผิดพลาด: ผู้เล่นเชื่อว่ารหัส 10% จำนวน 3 รหัส จะรวมเป็นส่วนลด 30% พวกเขาจึงตั้งงบไว้ 700 เพชรสำหรับการซื้อ 1000 เพชร (ลด 30%) แต่ต้นทุนจริงคือ 729 เพชร (0.90^3 = 0.729) ทำให้งบประมาณขาดไป 29 เพชร
กลยุทธ์ป้องกัน: ใช้สูตรที่ถูกต้อง: ราคาสุทธิ = ราคาพื้นฐาน × 0.90^n โดยที่ n คือจำนวนรหัส คำนวณต้นทุนที่คาดไว้ก่อนทำการซื้อ ไม่ใช่ไปคำนวณตอนชำระเงินซึ่งความกดดันเรื่องเวลาอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้ง่าย
ตารางอ้างอิงการซ้อนทับรหัส:
- 1 รหัส: ส่วนลด 10.0% (ตัวคูณ 0.90)
- 2 รหัส: ส่วนลด 19.0% (ตัวคูณ 0.81)
- 3 รหัส: ส่วนลด 27.1% (ตัวคูณ 0.729)
- 4 รหัส: ส่วนลด 34.4% (ตัวคูณ 0.656)
- 5 รหัส: ส่วนลด 40.9% (ตัวคูณ 0.590)
การซื้อไอเทมมูลค่าต่ำเมื่อมีตัวเลือกที่ดีกว่า
เพชรที่ได้จากการปรับแต่งในกิจกรรมควรนำไปใช้กับไอเทมที่มีมูลค่าสูง แต่บางครั้งผู้เล่นกลับใช้เพชรเหล่านั้นไปกับไอเทมที่ให้ผลตอบแทนต่ำ
ตัวอย่างข้อผิดพลาด: ผู้เล่นใช้เพชรที่ได้จากระดับ 3 + 2 รหัส (ความคุ้มค่า 1.61 เท่า) ไปซื้อบัตรสร้างห้องหรือบัตรเปลี่ยนชื่อ—ซึ่งเป็นไอเทมที่ไม่มีผลต่อการเล่นและมีขายถาวร เพชรจำนวนเดียวกันนี้สามารถนำไปซื้อ Elite Pass (ซึ่งให้มูลค่าคืนกว่า 2 เท่าผ่านรางวัล) หรือชุดแฟชั่นจำกัดเวลาได้
กลยุทธ์ป้องกัน: สร้างรายการลำดับความสำคัญก่อนเริ่มกิจกรรม จัดอันดับไอเทมตามมูลค่า: ผลกระทบต่อการเล่น > การมีจำกัดเวลา > ความชอบด้านความสวยงาม > ไอเทมเพื่อความสะดวกสบาย ซื้อไอเทมในระดับที่ต่ำกว่าหลังจากที่ซื้อไอเทมในระดับที่สูงกว่าครบแล้วเท่านั้น
กรอบการประเมินมูลค่า:
- ไอเทมนี้ช่วยให้เล่นดีขึ้นไหม? (ตัวละคร, สัตว์เลี้ยง, อาวุธ)
- ไอเทมนี้มีจำกัดเวลาไหม? (ชุดพิเศษ, ไอเทมตามฤดูกาล)
- ฉันจะได้ใช้ไอเทมนี้บ่อยไหม? (ท่าทาง, สกินอาวุธหลัก)
- ไอเทมนี้มีขายถาวรไหม? (ไอเทมร้านค้ามาตรฐาน)
แหล่งซื้อเพชรเพื่อให้ได้ความคุ้มค่าสูงสุดใน Relay Mart
การเลือกแพลตฟอร์มซื้อเพชรมีผลอย่างมากต่อความคุ้มค่าโดยรวม โดยเฉพาะในช่วงกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดและมีช่วงเวลาการซื้อที่เฉพาะเจาะจง
ทำไม BitTopup ถึงให้อัตราเพชรที่ดีที่สุด
BitTopup นำเสนอราคาเพชรที่แข่งขันได้ ซึ่งจะไปเสริมความคุ้มค่ากับสิทธิประโยชน์ของกิจกรรม Relay Mart โครงสร้างราคาของแพลตฟอร์มมักจะดีกว่าการซื้อในเกมปกติประมาณ 3-8% ช่วยสร้างมูลค่าเพิ่มนอกเหนือจากส่วนลดกิจกรรม
การรวมกันของข้อได้เปรียบด้านราคาพื้นฐานของ BitTopup และส่วนลดระดับของ Relay Mart จะสร้างมูลค่าแบบทวีคูณ การซื้อ 1000 เพชรที่ระดับ 3 พร้อม 2 รหัส จะมีต้นทุน 688.5 เพชรผ่านราคามาตรฐาน แต่ส่วนลดแพลตฟอร์ม 5% ของ BitTopup จะลดต้นทุนลงเหลือ 654 เพชร—ประหยัดเพิ่มได้อีกถึง 34.5 เพชร
BitTopup รักษาความเสถียรของราคาตลอดช่วงกิจกรรม โดยไม่มีการปรับราคาขึ้นในช่วงที่มีความต้องการสูง
การส่งมอบทันทีสำหรับการซื้อ Relay Mart ที่แข่งกับเวลา
ช่วงลดเกณฑ์ในวันที่ 4-6 และตัวคูณเพชรคืนในวันที่ 7-8 เป็นช่วงเวลาที่ต้องซื้อให้ทันกำหนด ความล่าช้าในการส่งมอบในช่วงเวลาสำคัญเหล่านี้อาจลดหรือทำลายมูลค่าเชิงกลยุทธ์ไปได้
ระบบส่งมอบทันทีของ BitTopup จะประมวลผลการซื้อเพชรภายใน 2-5 นาทีภายใต้สภาวะปกติ การเติมเงินที่รวดเร็วนี้ช่วยให้มั่นใจว่าการซื้อจะเสร็จสมบูรณ์ภายในช่วงเวลาที่เหมาะสมของกิจกรรม แม้จะทำรายการในช่วงใกล้รอยต่อของแต่ละระยะกิจกรรมก็ตาม
ระบบส่งมอบอัตโนมัติของแพลตฟอร์มทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันโดยไม่มีความล่าช้าจากการประมวลผลด้วยคน การซื้อในช่วงเวลาที่ไม่ใช่ช่วงเร่งด่วน (ดึกหรือเช้ามืด) จะได้รับความเร็วในการประมวลผลเช่นเดียวกับช่วงเวลาปกติ ให้ความยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นในทุกเขตเวลา
ขั้นตอนการเติมเพชรที่ปลอดภัยและมั่นใจได้
ความกังวลด้านความปลอดภัยในการซื้อที่มีมูลค่าสูงอาจทำให้ผู้เล่นไม่กล้าใช้จ่ายอย่างเต็มที่ โครงสร้างพื้นฐานด้านความปลอดภัยของ BitTopup ปกป้องทั้งข้อมูลการชำระเงินและข้อมูลบัญชี
แพลตฟอร์มใช้ระบบประมวลผลการชำระเงินแบบเข้ารหัสซึ่งไม่เคยเก็บข้อมูลบัตรเครดิตฉบับเต็ม ข้อมูลธุรกรรมจะถูกส่งผ่านช่องทางที่ปลอดภัยด้วยการเข้ารหัสระดับเดียวกับธนาคาร ป้องกันการดักจับหรือการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต
มาตรการรักษาความปลอดภัยบัญชีรวมถึงตัวเลือกการยืนยันตัวตนแบบสองปัจจัย (2FA) และระบบตรวจสอบการซื้อ ธุรกรรมขนาดใหญ่จะกระตุ้นขั้นตอนการตรวจสอบเพิ่มเติมเพื่อยืนยันความเป็นเจ้าของบัญชี ป้องกันการซื้อโดยไม่ได้รับอนุญาตแม้ข้อมูลการเข้าสู่ระบบจะรั่วไหล
สิทธิประโยชน์เพิ่มเติมเมื่อใช้ BitTopup ในช่วงกิจกรรม
นอกเหนือจากราคาที่คุ้มค่าและการส่งมอบที่รวดเร็ว BitTopup ยังมีข้อดีเฉพาะสำหรับกิจกรรมที่ช่วยเสริมการวางแผนใน Relay Mart
ฝ่ายบริการลูกค้าที่พร้อมดูแล: ทีมสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงพร้อมช่วยเหลือปัญหาที่ต้องเร่งแก้ไขในช่วงเวลาสำคัญของกิจกรรม หากเกิดปัญหาทางเทคนิคในช่วงลดเกณฑ์วันที่ 4-6 การสนับสนุนที่รวดเร็วจะช่วยให้คุณไม่พลาดจังหวะการซื้อที่ดีที่สุด
การติดตามประวัติการซื้อ: บันทึกธุรกรรมที่ละเอียดช่วยให้ผู้เล่นติดตามยอดใช้จ่ายสะสมในกิจกรรมและตรวจสอบความคืบหน้าของระดับได้ เอกสารนี้มีค่ามากเมื่อต้องแก้ไขปัญหาเพชรคืนหรือยืนยันสถานะระดับ
ตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่น: วิธีการชำระเงินที่หลากหลาย (บัตรเครดิต, วอลเล็ตดิจิทัล, ระบบชำระเงินในภูมิภาค) ช่วยให้ผู้เล่นทำรายการได้สำเร็จไม่ว่าจะมีข้อจำกัดด้านวิธีการชำระเงินหลักอย่างไร
รางวัลความภักดี (Loyalty Rewards): ผู้ใช้ BitTopup เป็นประจำจะสะสมคะแนนความภักดีของแพลตฟอร์ม ซึ่งสามารถนำไปใช้เป็นส่วนลดเพิ่มเติมสำหรับการซื้อในอนาคต สิทธิประโยชน์เหล่านี้สามารถซ้อนทับกับส่วนลดกิจกรรม สร้างมูลค่าในระยะยาวให้กับผู้ใช้ที่สม่ำเสมอ
คำถามที่พบบ่อย
ระบบคืนเพชร Relay Mart ใน Free Fire OB52 ทำงานอย่างไร?
ระบบ Relay Mart รวมกลไกรางวัล 3 อย่างเข้าด้วยกัน: โบนัสเพชร 20% อัตโนมัติสำหรับการซื้อทุกครั้ง, ระดับส่วนลดแบบก้าวหน้า (5%/10%/15%) ตามยอดใช้จ่ายสะสม และรหัสส่วนลด 10% แบบแชร์ได้ซึ่งจะสร้างเพชรคืนให้คุณเมื่อเพื่อนนำไปใช้ การซื้อแต่ละครั้งจะสร้างรหัสหนึ่งรหัสที่มีอายุ 72 ชั่วโมง เมื่อเพื่อนใช้รหัสของคุณ คุณจะได้รับเพชรคืน 10% ของยอดซื้อพื้นฐานของเพื่อน (เพิ่มเป็น 15% ในวันที่ 7-8) โดยจะเข้าบัญชีภายใน 24 ชั่วโมง
เกณฑ์การใช้จ่ายสำหรับ Relay Mart ใน OB52 คืออะไร?
เกณฑ์มาตรฐานคือ ระดับ 1 ที่ 100 เพชร (ส่วนลด 5%), ระดับ 2 ที่ 500 เพชร (ส่วนลด 10%) และระดับ 3 ที่ 1000 เพชร (ส่วนลด 15%) ในช่วงวันที่ 4-6 เกณฑ์จะลดลง: ระดับ 1 ปลดล็อกอัตโนมัติ, ระดับ 2 ใช้ 400 เพชร และระดับ 3 ใช้ 900 เพชร ยอดเหล่านี้คือยอดใช้จ่ายสะสมจากการซื้อทั้งหมดในกิจกรรม ไม่ใช่ยอดต่อหนึ่งธุรกรรม
สามารถซ้อนทับรหัสหลายรหัสในกิจกรรม Relay Mart ได้หรือไม่?
ได้ สามารถซ้อนทับรหัสเพื่อนได้สูงสุด 5 รหัสต่อหนึ่งธุรกรรม โดยส่วนลดจะเป็นแบบคูณกันไม่ใช่บวกกัน สูตรคือ 0.90^n โดยที่ n คือจำนวนรหัส รหัส 3 รหัสจะให้ส่วนลด 27.1% (ตัวคูณ 0.729) ไม่ใช่ 30% รหัสเหล่านี้ซ้อนทับกับส่วนลดระดับได้ แต่ไม่สามารถใช้ร่วมกับรหัสโปรโมชันมาตรฐานหรือบัตรกำนัลแพลตฟอร์มอื่นๆ ได้ ต้องกรอกรหัสทั้งหมดก่อนเลือกจำนวนการซื้อ
กิจกรรม Relay Mart ใน OB52 เริ่มและสิ้นสุดเมื่อไหร่?
กิจกรรมเริ่มตั้งแต่วันที่ 14 มกราคม 2026 เวลา 00:00 น. ถึงวันที่ 21 มกราคม 2026 เวลา 23:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ (UTC+8 สิงคโปร์) วันที่ 1-3 แจกรหัสล็อกอิน 5%, วันที่ 4-6 เป็นช่วงลดเกณฑ์ และวันที่ 7-8 เป็นช่วงตัวคูณเพชรคืน 1.5 เท่า เวลาที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการซื้อครั้งสุดท้ายคือวันที่ 7 เวลา 23:59 น. เพื่อให้แน่ใจว่าการประมวลผลเสร็จสิ้นก่อนจบกิจกรรม
เปอร์เซ็นต์เพชรคืนสูงสุดใน OB52 Relay Mart คือเท่าไหร่?
มูลค่าที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสามารถไปถึง 1.89 เท่า โดยการรวมส่วนลดระดับ 3 (15%), รหัสเพื่อน 3 รหัส (ลดเพิ่ม 27.1%), โบนัสพื้นฐาน 20% และการสร้างเพชรคืนที่เหมาะสม ยอดคืนสูงสุดต่อครั้งคือ 127 เพชร เมื่อเพื่อนซื้อ 1000 เพชรในช่วงตัวคูณ 1.5 เท่าของวันที่ 7-8
ลำดับการซื้อที่ดีที่สุดใน Relay Mart เพื่อไม่ให้เสียเพชรไปเปล่าๆ คืออะไร?
กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือ: ซื้อให้ถึงเกณฑ์ระดับในช่วงวันที่ 4-6 เมื่อเกณฑ์ลดลง 100 เพชร สำหรับงบ 900+ เพชร ให้ซื้อ 900 เพชรในวันที่ 4-6 เพื่อปลดล็อกระดับ 3 จากนั้นค่อยซื้อย่อยๆ แบบซ้อนทับรหัสในวันที่ 7-8 ช่วงตัวคูณเพชรคืน สำหรับงบ 400-900 เพชร ให้ซื้อ 400 เพชรในวันที่ 4-6 เพื่อเอาระดับ 2 แล้วค่อยกระจายงบที่เหลือกับการซื้อที่ได้รับส่วนลด ควรพยายามให้ถึงเกณฑ์ระดับถัดไปเสมอหากขาดอีกไม่เกิน 100 เพชร


















