BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Honor of Kings Arcana Breakpoints Guide: กฎ 64 เจาะเกราะ

คำตอบด่วน: จุดแบ่ง Arcana คือเกณฑ์ค่าสถานะเฉพาะที่การลงทุนเพิ่มเติมจะให้ประสิทธิภาพสูงสุด เป้าหมายหลักได้แก่ เจาะเกราะกายภาพ 64+ สำหรับนักฆ่า, ลดคูลดาวน์ 10% สำหรับเมจ, อัตราคริติคอล 16% สำหรับพลแม่นปืน และพลังชีวิตสูงสุด 1162+ สำหรับซัพพอร์ต จุดแบ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพช่วงต้นเกมและความสำเร็จในการไต่แรงค์

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/09/04

ผมวิเคราะห์การปรับแต่งรูนใน Honor of Kings มาหลายปีแล้ว และมีสิ่งหนึ่งที่แยกผู้เล่นที่ไต่แรงค์ได้กับผู้เล่นที่ติดอยู่ในนรกแรงค์ได้อย่างชัดเจน นั่นคือการเข้าใจเบรกพอยต์ (breakpoints) สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ตัวเลขสุ่มๆ แต่เป็นจุดที่คำนวณมาอย่างดี ซึ่งการลงทุนของคุณจะให้ผลตอบแทนมหาศาลในทันที

ข้อมูลจากการแข่งขันระดับมืออาชีพในปี 2025 แสดงให้เห็นสิ่งที่น่าสนใจ ผู้เล่นที่ได้คะแนน SSS อย่างสม่ำเสมอ? พวกเขาทุกคนทำตามเป้าหมายที่กำหนด: การมีส่วนร่วมในการสังหาร (Kill Participation) ≥70-80%, อัตราส่วน KDA ≥6+ และเกณฑ์ความเสียหายเฉพาะบทบาทที่ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่พลาดไปโดยสิ้นเชิง ระบบรูนให้คุณ 30 ช่อง แบ่งเป็นสีแดง (โจมตี), สีน้ำเงิน (พลังชีวิต/ยูทิลิตี้) และสีเขียว (ป้องกัน) เมื่ออัปเกรดเต็มเลเวล 5 คุณก็จะเริ่มเห็นผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม

แต่ตรงนี้แหละที่น่าสนใจ และเป็นจุดที่ไกด์ส่วนใหญ่เข้าใจผิด

ทำความเข้าใจเบรกพอยต์ของรูน: รากฐานที่ทุกคนมองข้าม

เบรกพอยต์ของรูนคืออะไรกันแน่?

ลองคิดดูสิว่า: การทำ Physical Pierce ได้ 64 หน่วยพอดีจาก Eagle Eye x10 ไม่ใช่แค่ตัวเลขกลมๆ ที่ดูดี แต่มันคือเกณฑ์ที่คุณจะเริ่มสร้างความเสียหายเกือบจะจริง (near-true damage) ให้กับฮีโร่ส่วนใหญ่ในช่วงต้นเกมที่สำคัญ ผมได้ทดสอบเรื่องนี้อย่างละเอียด (อาจจะมากกว่าที่ควรจะยอมรับ) และความแตกต่างระหว่าง Pierce 63 กับ 64 นั้นน่าตกใจจริงๆ

Honor of Kings arcana interface showing Eagle Eye level 10 with 64 Physical Pierce stat

เมจที่ลดคูลดาวน์ได้ 10% จาก Compassion x10? นั่นคือการใช้สกิลได้บ่อยขึ้น 11% อาจจะฟังดูไม่มากจนกว่าคุณจะตระหนักว่านั่นคือความแตกต่างระหว่างการใช้สกิลชุดที่สองในการต่อสู้ทีม หรือการเฝ้าดูทีมของคุณล่มสลายในขณะที่คุณติดคูลดาวน์

Marksmen ยิ่งน่าสนใจกว่า การทำ Critical Rate ได้ 16% จาก Calamity x10 ในขณะที่ ยังคงรักษา Physical Pierce 64 หน่วยจาก Eagle Eye x10? ตอนนี้คุณกำลังพูดถึงคริติคอลที่สม่ำเสมอซึ่งสามารถเจาะเกราะได้จริง ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ผู้เล่นที่ฉลาดจะเลือกทั้งสองอย่าง

ข้อผิดพลาดทั่วไปในการคำนวณเบรกพอยต์ (ผมเห็นสิ่งเหล่านี้ทุกวัน)

นี่คือสิ่งที่ทำให้ผมหงุดหงิด: ผู้เล่นที่เน้น Physical Attack อย่างบ้าคลั่ง โดยไม่สนใจ Pierce เลย Physical Attack 300+ ของคุณไม่มีความหมายอะไรเลยเมื่อเจอกับแทงค์ที่มีเกราะที่ปรับขนาดมาอย่างดี ไม่มีเลย

ผู้เล่นซัพพอร์ตก็มีความผิดเช่นกัน พวกเขาจะไล่ตามค่าความเสียหายแทนที่จะทำ CDR 6% จาก Void x10 แล้วพวกเขาก็สงสัยว่าทำไมยูทิลิตี้ของพวกเขาถึงรู้สึกไม่คล่องตัวและคะแนน SSS ของพวกเขาก็ไม่มีอยู่จริง

ส่วนที่แย่ที่สุด? ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้บิลด์เดิมๆ ไม่ว่าจะอยู่ในเกมที่ชนะขาด 12 นาที หรือเกมที่ยืดเยื้อ 25 นาที การคำนวณมันเปลี่ยนไปนะทุกคน

เบรกพอยต์รูนสำหรับบทบาทแทงค์: เมื่อการเอาชีวิตรอดมีความสำคัญจริงๆ

เบรกพอยต์ Physical Defense กับเมต้าเบิร์ส

การวิเคราะห์ฉากการแข่งขันระดับมืออาชีพเผยให้เห็นสิ่งสำคัญเกี่ยวกับแทงค์อย่าง Dun ที่ยังคงรักษาสถานะ S-Tier ไว้ได้ ไม่ใช่แค่เรื่องของพลังชีวิตดิบๆ เท่านั้น แต่เป็นการทำเบรกพอยต์ป้องกันที่ช่วยให้คุณรอดจากการโจมตีชุดแรกได้

ตัวเลขมหัศจรรย์? พลังชีวิตสูงสุด 1462 หน่วยจาก Longevity x10 รวมกับ Physical Defense 23 หน่วยจาก Void x10 สิ่งนี้สร้างพลังชีวิตที่มีประสิทธิภาพเกิน 1800 หน่วยเมื่อเทียบกับความเสียหายกายภาพ สูตรที่นี่ตรงไปตรงมา: (พลังชีวิตสูงสุด × 100) ÷ (100 - เปอร์เซ็นต์ลดความเสียหาย)

Honor of Kings tank arcana configuration with Longevity and Void arcana showing health and defense stats

สำหรับบิลด์แทงค์ลูกผสม — อย่างหลิวปัง — คุณจะได้พลังชีวิตสูงสุด 618.5 หน่วย พร้อม Physical Defense 38.5 หน่วย และ Magical Defense 27 หน่วย สิ่งนี้มาจาก Fate x5/Nightmare x5, Harmony x10 และ Reverberation x10 โบนัส: คุณจะได้รับ Magical Attack 21 หน่วย และ Magical Pierce 12 หน่วย สำหรับช่วงเวลาที่คุณต้องการสร้างความเสียหายจริงๆ

ต้านทานเวทมนตร์: การเอาชีวิตรอดจากปัญหาของ Mai Shiranui

นี่คือสถิติที่น่าตกใจ: Mai Shiranui มีอัตราการแบนในการแข่งขันระดับมืออาชีพถึง 80.9% ทำไม? เพราะแทงค์ส่วนใหญ่ไม่สามารถรอดจากการโจมตีชุดเต็มของเธอได้ แม้จะใช้บิลด์ป้องกันก็ตาม

วิธีแก้ปัญหาไม่ใช่แค่การเพิ่มต้านทานเวทมนตร์ คุณต้องมี Magical Defense 27+ หน่วย ร่วมกับการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่องผ่าน Harmony x10 (ซึ่งก็คือ 52 พลังชีวิต/5 วินาที) ซัพพอร์ตแทงค์จะได้รับประโยชน์เป็นพิเศษจากการทำพลังชีวิตสูงสุด 1162 หน่วยผ่านการผสมผสาน Fate x10, Harmony x10 และ Void x10 เอาชีวิตรอดจากการโจมตีชุดใหญ่ และรักษา CDR 6% เพื่อการใช้สกิลที่สม่ำเสมอ

เบรกพอยต์รูนสำหรับแอสซาซิน: ทำให้การโจมตีชุดใหญ่ของคุณมีประสิทธิภาพจริง

จุดที่เหมาะสมที่สุดของ Physical Penetration (กฎ 64 Pierce)

ไกด์แอสซาซินทุกเล่มพูดถึงความเสียหาย มีน้อยคนนักที่จะพูดถึงเบรกพอยต์ Physical Pierce 64 ซึ่งบอกตามตรงว่ามันเป็นเรื่องที่ผิดพลาดอย่างร้ายแรง เพราะนี่คือจุดที่แอสซาซินจะกลายเป็นที่น่ากลัว

เมจและ Marksmen ส่วนใหญ่มีเกราะพื้นฐานอยู่ที่ 15-25 หน่วยในช่วงต้นเกม หากคุณทำ Physical Pierce ได้ 64 หน่วยจาก Eagle Eye x10 คุณจะสร้างความเสียหายเกือบจะจริงในช่วงเวลาการแก๊งค์ที่สำคัญเหล่านั้น สำหรับฮีโร่อย่าง Arke ให้รวมสิ่งนี้เข้ากับ Critical Damage 36% จาก Unparalleled x10 คุณจะได้รับศักยภาพการโจมตีชุดใหญ่แบบทวีคูณ บวกกับ Critical Rate 7%, Movement Speed 10% และ Attack Speed 10%

Honor of Kings gameplay screenshot showing damage numbers from assassin attack with penetration

มันไม่ใช่แค่เรื่องของตัวเลขเท่านั้น แต่มันคือผลกระทบทางจิตวิทยา เมื่อคุณสามารถกำจัดเป้าหมายที่บอบบางได้ในการโจมตีชุดเดียวอย่างสม่ำเสมอ ทีมคู่ต่อสู้ก็จะเริ่มเล่นอย่างหวาดกลัว

อัตราคริติคอล vs ความเสียหาย: การคำนวณที่น่าสนใจ

บิลด์แอสซาซินมาตรฐานจะทำ Critical Rate ได้ 7% และ Critical Damage 36% จาก Unparalleled x10 แต่มีทางเลือกอื่นที่กำลังได้รับความนิยม: Critical Rate 16% จาก Calamity x10

การคำนวณเป็นไปตามการปรับขนาดแบบทวีคูณ: (ความเสียหายพื้นฐาน × ตัวคูณคริติคอล × อัตราคริติคอล) + (ความเสียหายพื้นฐาน × อัตราพลาด) Hunt x10 ให้ Movement Speed 10% และ Attack Speed 10% สำหรับการเข้าประชิดตัวและการโจมตีปกติ

คริติคอลบ่อยขึ้น บางครั้งก็ดีกว่าความเสียหายคริติคอลที่สูงกว่า

การปรับแต่งรูนเมจ: เมื่อพลังเวทมนตร์พบกับความเป็นจริง

Magic Penetration: เกณฑ์ 88 Pierce

ไกด์เมจส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ Magical Attack ดิบๆ ซึ่ง... ก็ดีนะ ถ้าคุณชอบจี้แทงค์เล่น

เมจที่ฉลาดจะทำ Magical Pierce ได้ 88 หน่วยจาก Mind’s Eye x10 โบนัส: คุณจะได้รับ Attack Speed 6% สำหรับการโจมตีปกติ (ซึ่งถูกประเมินค่าต่ำไปสำหรับเมจจริงๆ) บิลด์มาตรฐานทางเลือกจะทำ Magical Pierce ได้ 24 หน่วยจาก Nightmare x10 พร้อม Magical Attack 42 หน่วย

Honor of Kings Mind's Eye arcana interface showing 88 Magical Pierce and attack speed stats

เมจมืออาชีพอย่างผู้ที่ใช้ Yixing จนมีอัตราการชนะ 52.77% เข้าใจความแตกต่างนี้ การเจาะเกราะสำหรับทีมที่ถึก และความเสียหายดิบสำหรับตัวบาง บริบทมีความสำคัญ

ลดคูลดาวน์: จุดที่เหมาะสมที่สุด 10%

นี่คือจุดที่การปรับแต่งเมจจะสนุกขึ้น ตั้งเป้าไปที่ CDR 10% จาก Compassion x10 นั่นคือการใช้สกิลได้บ่อยขึ้น 11% — ความแตกต่างระหว่างการรักษาแรงกดดันกับการกลายเป็นตัวไร้ประโยชน์

CDR จะเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรงจนถึงการลดรวม 40% ซึ่งเป็นจุดที่ผลตอบแทนลดลง สำหรับเมจสายยูทิลิตี้ที่ต้องการ CDR สูงสุด ให้รวม Compassion x10 กับ Void x10 เพื่อลดรวม 16% ในขณะที่ยังคงรักษาพลังชีวิตสูงสุด 375 หน่วยเพื่อความอยู่รอด

เบรกพอยต์รูน Marksman: Attack Speed vs Crit Scaling

เบรกพอยต์ Attack Speed สำหรับฮีโร่ที่แตกต่างกัน

การตั้งค่า Marksman มาตรฐานจะทำ Attack Speed ได้ 21% จาก Red Moon x10 รวมกับ Critical Rate 5% มันน่าเชื่อถือ มันสมดุล มัน... น่าเบื่อ

Honor of Kings marksman arcana build comparison showing Red Moon vs Calamity configurations

สำหรับบิลด์สร้างความเสียหายต่อเนื่องอย่าง Flowborn เบรกพอยต์ที่เหมาะสมที่สุดคือ Critical Rate 16% จาก Calamity x10 รวมกับ Physical Pierce 64 หน่วยจาก Eagle Eye x10 ข้อมูลระดับมืออาชีพแสดงให้เห็นว่า Marksmen อย่าง Loong มีอัตราการเลือกใช้ 39.2% ผ่านการปรับขนาดที่เหนือกว่าซึ่งเป็นผลมาจากเบรกพอยต์รูนที่เหมาะสมที่สุด

ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ? Marksmen แต่ละตัวมีการปรับขนาดที่แตกต่างกันด้วยความเร็วโจมตีเทียบกับอัตราคริติคอล ไม่ใช่ทุกอย่างจะใช้ได้กับทุกคน

อัตราคริติคอล vs ประสิทธิภาพความเสียหาย

การทำ Critical Rate ได้ 16% จะให้ความเสียหายที่พุ่งสูงขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ยังคงรักษาการเจาะเกราะผ่านการผสมผสาน Eagle Eye x10 บิลด์ทางเลือกจะทำ Attack Speed ได้ 21% และ Critical Rate 5% จาก Red Moon x10 — ซึ่งดีกว่าสำหรับฮีโร่ที่มีสกิลที่ปรับขนาดตามความเร็วโจมตี

สำหรับผู้เล่นที่ปรับแต่งบิลด์ผ่าน การเติมเงิน Honor of Kingsการทำความเข้าใจเบรกพอยต์คริติคอลเหล่านี้จึงกลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อฮีโร่พรีเมียมและการลงทุนในสกิน

รูนบทบาทซัพพอร์ต: ยูทิลิตี้สำคัญที่สุด

ลดคูลดาวน์สำหรับซัพพอร์ตสายยูทิลิตี้

การปรับแต่งซัพพอร์ตให้ความสำคัญกับ CDR 6% ผ่าน Void x10 ในขณะที่ให้พลังชีวิตสูงสุด 375 หน่วยเพื่อความอยู่รอดในการต่อสู้ทีม CDR ของซัพพอร์ตมีความสัมพันธ์โดยตรงกับผลกระทบในการต่อสู้ทีม — ทำการลดรวม 20-25% เพื่อการใช้ยูทิลิตี้ที่เหมาะสมที่สุด

Honor of Kings support arcana configuration with Void arcana showing CDR and health stats

ฮีโร่อย่าง Dolia (อัตราการเลือกใช้ 33.3%, อัตราการแบน 39.2% ในการแข่งขันระดับมืออาชีพ) แสดงให้เห็นว่าทำไมเบรกพอยต์ CDR จึงมีความสำคัญต่อการเพิ่มศักยภาพการสนับสนุนทีมและทำจำนวนแอสซิสต์สูงๆ เพื่อคะแนน SSS

เบรกพอยต์ป้องกันสำหรับซัพพอร์ตแทงค์

บิลด์ซัพพอร์ตแทงค์ตั้งเป้าไปที่พลังชีวิตสูงสุด 1162 หน่วยผ่าน Fate x10, Harmony x10 และ Void x10 คุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิต 52 หน่วย/5 วินาที และ Physical Defense 23 หน่วย บิลด์พลังชีวิตสูงสุดทางเลือกจะทำพลังชีวิตสูงสุดได้ 1462 หน่วยผ่าน Longevity x10 โดยแลกกับการฟื้นฟูเพื่อพลังชีวิตดิบๆ

ผู้เล่นซัพพอร์ตมืออาชีพทำฮีลได้ 10k-20k+ อย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ยังคงมีจำนวนการตายต่ำ การตั้งค่ารูนที่เหมาะสมคือครึ่งหนึ่งของการต่อสู้

การคำนวณเบรกพอยต์ขั้นสูง: เจาะลึกรายละเอียด

วิธีการคำนวณด้วยตนเอง (สำหรับพวกบ้าคณิตศาสตร์)

การปรับแต่งเบรกพอยต์ต้องอาศัยการวิเคราะห์อย่างเป็นระบบโดยใช้สูตรความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ: (ความเสียหายพื้นฐาน + โบนัสคงที่) × (1 + เปอร์เซ็นต์โบนัส) × ตัวคูณเจาะเกราะ × ตัวคูณคริติคอล

สำหรับการคำนวณป้องกัน: (พลังชีวิตสูงสุด × 100) ÷ (100 - เปอร์เซ็นต์ลดความเสียหายรวม)

ผู้เล่นมืออาชีพใช้การวิเคราะห์สเปรดชีตเพื่อเปรียบเทียบค่าสถานะรวมจากการผสมผสานรูนที่แตกต่างกัน ใช่ มันจริงจังขนาดนั้นแหละ

การปรับเบรกพอยต์เฉพาะเมต้า (การเปลี่ยนแปลงเดือนเมษายน 2025)

แพทช์ปรับสมดุลวันที่ 10 เมษายน 2025 เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง การลดความเสียหายติดตัวของ Alessio ลดลงจาก 1% เป็น 0.5-1% ทำให้ต้องลงทุนในการเจาะเกราะเพิ่มขึ้นเมื่อเจอกับแทงค์

ความเสียหายสกิล 1 ของ Sun Bin เพิ่มขึ้นจาก 550 (+110/เลเวล) (+55% MA) เป็น 575 (+115/เลเวล) (+60% MA) ทำให้สามารถสร้างบิลด์รูนที่เน้นยูทิลิตี้เชิงรุกได้มากขึ้น

การปรับเปลี่ยนสกิล 1 ของ Dian Wei จากความเสียหายคงที่ 300 (+50/เลเวล) เป็น 200 (+40/เลเวล) (+50% Physical Attack เพิ่มเติม) ทำให้รูน Physical Attack มีค่ามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

เมต้าเปลี่ยนไป รูนของคุณก็ควรเปลี่ยนตาม

ข้อผิดพลาดทั่วไปของเบรกพอยต์รูน (และวิธีหยุดทำผิดพลาด)

การลงทุนในค่าสถานะเดียวมากเกินไป

ผู้เล่นมุ่งเน้น Physical Attack สูงสุดโดยไม่มีการเจาะเกราะที่เพียงพอ ผลลัพธ์? ประสิทธิภาพลดลงเมื่อเจอกับเป้าหมายที่มีเกราะ ข้อผิดพลาดในการปรับแต่งคริติคอลเกิดขึ้นเมื่อไล่ตามอัตราคริติคอลสูงสุดโดยไม่มีตัวคูณความเสียหายคริติคอลที่เพียงพอ

การคำนวณต้องอาศัยการลงทุนที่สมดุล การเพิ่มค่าต้านทานเกินเบรกพอยต์ที่เหมาะสมจะให้ผลตอบแทนที่ลดลง — ค่าต้านทานรวม 25-30 หน่วยรวมกับพลังชีวิตจะดีกว่าการเพิ่มค่าต้านทานอย่างเดียวเสมอ

บิลด์คงที่ในเกมที่ไม่หยุดนิ่ง

นี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับบิลด์รูนแบบคงที่: พวกเขาสมมติว่าทุกเกมเล่นเหมือนกัน การวิเคราะห์การแข่งขันระดับมืออาชีพแสดงให้เห็นว่าเกมที่จบก่อน 15 นาทีต้องการลำดับความสำคัญทางสถิติที่แตกต่างจากเกมที่ยืดเยื้อ

ปรับเปลี่ยนตามระยะเวลาการแข่งขันที่คาดการณ์ไว้และช่วงเวลาที่พลังพุ่งสูงขึ้น ปรับแต่งเบรกพอยต์เพื่อผลกระทบสูงสุดในช่วงสำคัญของเกม


คำถามที่พบบ่อย

เบรกพอยต์รูนที่สำคัญที่สุดสำหรับการไต่แรงค์คืออะไร? Physical Pierce 64 หน่วยสำหรับแอสซาซิน/Marksmen, CDR 10% สำหรับเมจ/ซัพพอร์ต, Critical Rate 16% สำหรับตัวสร้างความเสียหายต่อเนื่อง และพลังชีวิตสูงสุด 1162+ หน่วยสำหรับแทงค์ สิ่งเหล่านี้ให้ข้อได้เปรียบที่วัดผลได้ในช่วงเลเวล 1-4 ซึ่งเป็นช่วงที่การต่อสู้ที่สำคัญส่วนใหญ่เกิดขึ้น

ฉันจะคำนวณได้อย่างไรว่าบิลด์รูนของฉันเหมาะสมที่สุดแล้ว? ใช้สูตร: (ความเสียหายพื้นฐาน + โบนัสคงที่) × (1 + เปอร์เซ็นต์โบนัส) × ตัวคูณเจาะเกราะ สำหรับประสิทธิภาพความเสียหาย สำหรับความอยู่รอด: (พลังชีวิตสูงสุด × 100) ÷ (100 - เปอร์เซ็นต์ลดความเสียหายรวม) ทดสอบการผสมผสานในโหมดฝึกซ้อมโดยเปรียบเทียบตัวชี้วัดประสิทธิภาพ

ฉันควรให้ความสำคัญกับการเจาะเกราะหรือความเสียหายดิบในรูนของฉัน? Physical Pierce 64 หน่วยจาก Eagle Eye x10 จะหักล้างเกราะส่วนใหญ่ในช่วงต้นเกม ทำให้ความเสียหายกลายเป็นความเสียหายจริงเมื่อโจมตีเป้าหมายที่บอบบาง การเจาะเกราะยังคงมีประสิทธิภาพตลอดทุกช่วงของเกม ในขณะที่ความเสียหายดิบจะใช้ได้ผลกับเป้าหมายที่มีค่าต้านทานน้อยเท่านั้น

ฉันควรปรับเปลี่ยนบิลด์รูนบ่อยแค่ไหน? ปรับเปลี่ยนตามแพทช์ปรับสมดุลหลักและการเปลี่ยนแปลงเมต้า แพทช์เดือนเมษายน 2025 ได้เปลี่ยนแปลงข้อกำหนดเบรกพอยต์สำหรับฮีโร่อย่าง Alessio และ Dian Wei อย่างมีนัยสำคัญ ตรวจสอบอัตราการเลือก/แบนของมืออาชีพรายเดือนเพื่อระบุแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่

ความแตกต่างระหว่างเบรกพอยต์รูนซัพพอร์ตกับแทงค์คืออะไร? รูนซัพพอร์ตให้ความสำคัญกับ CDR 6% และ Movement Speed 4% สำหรับยูทิลิตี้และการวางตำแหน่ง รูนแทงค์มุ่งเน้นไปที่พลังชีวิตสูงสุด 1462 หน่วย และค่าต้านทานรวม 25+ หน่วย เพื่อความทนทานในการต่อสู้ทีมและการดูดซับความเสียหาย

เบรกพอยต์รูนส่งผลต่อประสิทธิภาพช่วงท้ายเกมอย่างไร? รูนให้ผลกระทบมากที่สุดในช่วงต้นเกม (เลเวล 1-4) แต่การปรับแต่งเบรกพอยต์ที่เหมาะสมจะสร้างผลกระทบแบบลูกโซ่ ข้อได้เปรียบในช่วงต้นเกมช่วยให้ฟาร์มได้ดีขึ้น ควบคุมวัตถุประสงค์ได้ดีขึ้น และการวางตำแหน่งในการต่อสู้ทีมที่ดีขึ้น ซึ่งจะส่งผลต่อเนื่องไปตลอดทั้งเกม

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service