BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มืออุปกรณ์ซิงโคร (Synchro Device) ใน NIKKE: การคำนวณความคุ้มค่าระหว่างเพชรและการอัปเลเวล (2025)

อุปกรณ์ซิงโครในเกม Goddess of Victory: NIKKE จะช่วยซิงโครไนซ์เลเวลของตัวละครอื่นๆ ให้เท่ากับเลเวลที่ต่ำที่สุดในบรรดา 5 ตัวละครหลักของคุณ โดยเริ่มแรกคุณจะมีช่องพื้นฐาน 5 ช่อง และขยายได้สูงสุดถึง 75 ช่อง แต่ละช่องมีราคา 500 เพชร ในขณะที่ศูนย์ฝึกยุทธวิธี (Tactics Academy) จะมอบช่องฟรีให้ทั้งหมด 15 ช่อง คู่มือนี้จะเจาะลึกการคำนวณระหว่างการซื้อช่องเพิ่มกับการลงทุนอัปเลเวล โดยวิเคราะห์ทั้งค่าพลังที่เพิ่มขึ้น ต้นทุน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/21

ทำความเข้าใจระบบอุปกรณ์ซิงโคร (Synchro Device) ของ NIKKE

อุปกรณ์ซิงโครคืออะไรและทำงานอย่างไร

ระบบนี้จะปลดล็อกหลังจากผ่านแคมเปญด่าน 4-15 โดยสามารถเข้าใช้งานได้ผ่าน ล็อบบี้ > ด่านหน้า > อุปกรณ์ซิงโคร

นิกเกะที่มีเลเวลสูงสุด 5 อันดับแรกของคุณจะครองช่องหลัก เลเวลซิงโคร (Synchro Level) จะเท่ากับเลเวลของตัวละครในช่องหลักที่มีเลเวลต่ำที่สุด ยูนิตทั้งหมดที่อยู่ในช่องซิงโครจะถูกปรับเลเวลให้เท่ากับเลเวลนี้โดยอัตโนมัติพร้อมค่าสเตตัสเต็มรูปแบบ โดยไม่จำเป็นต้องอัปเลเวลแยกทีละตัว

สำหรับการสำรองเพชร เติมเพชร Nikke ผ่าน BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าพร้อมการส่งมอบที่รวดเร็วทันใจ

กลไกช่องของอุปกรณ์ซิงโคร

พื้นฐาน: ช่องหลัก 5 ช่องจะเป็นตัวกำหนดเลเวลซิงโคร การถอดหรือเปลี่ยนตัวละครในช่องซิงโครจะทำให้เกิดคูลดาวน์ 4 ชั่วโมง ซึ่งในช่วงเวลานี้ตัวละครจะกลับไปเป็นเลเวลเดิมของตนเอง

ระบบซิงโครจะปรับค่าสเตตัสให้เต็มตามสเกล ตัวละครเลเวล 50 ที่อยู่ในช่องซิงโครเลเวล 200 จะได้รับค่าสเตตัสเทียบเท่าเลเวล 200 ทุกประการ

ทำไมอุปกรณ์ซิงโครถึงสำคัญ

แคมเปญตั้งแต่บทที่ 15 ขึ้นไปต้องการทีมที่หลากหลาย ส่วนหอคอยเผ่า (Tribe Towers) จำเป็นต้องใช้ทีมเฉพาะธาตุจากทั้ง 5 ฝ่าย ซึ่งต้องใช้ตัวละครอย่างน้อย 25 ตัว หากไม่มีระบบซิงโคร คุณอาจต้องใช้เวลาหลายเดือนในการอัปเลเวลตัวละครแต่ละตัว

ข้อมูลจากชุมชนผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าระบบซิงโครช่วยเร่งความคืบหน้าได้ถึง 40-60% โหมด PvP ยังได้รับประโยชน์จากความยืดหยุ่นในการเลือกตัวละครแก้ทาง (Counter-pick) โดยไม่ต้องแบ่งทรัพยากรผงไฮเซต (Core Dust) ไปใช้อย่างสิ้นเปลือง

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย

ความเชื่อ: ยูนิตในช่องซิงโครเก่งน้อยกว่าตัวละครที่อัปเลเวลเอง ความจริง: ค่าสเตตัสเหมือนกันทุกประการและไม่มีบทลงโทษใดๆ

ความเชื่อ: มีประโยชน์เฉพาะผู้เล่นช่วงท้ายเกมเท่านั้น ความจริง: ผู้เล่นช่วงกลางเกม (บทที่ 10-20) จะได้รับความคุ้มค่ามากกว่าในเชิงสัดส่วน เพราะช่วยปลดล็อกความคืบหน้าล่วงหน้าได้ถึง 2-3 เดือน

ความเชื่อ: คูลดาวน์ 4 ชั่วโมงทำให้ช่องซิงโครใช้งานจริงได้ยาก ความจริง: การวางแผนเชิงกลยุทธ์ด้วยตัวละครหลัก 10-12 ตัวที่หมุนเวียนกัน สามารถครอบคลุมเนื้อหาประจำวันได้ถึง 95%

สรุปรายละเอียดค่าใช้จ่ายเพชรทั้งหมด

ช่องเริ่มต้นและเงื่อนไขการปลดล็อก

  • พื้นฐาน: 5 ช่องหลัก (ฟรี ปลดล็อกที่ด่าน 4-15)
  • ศูนย์ฝึกยุทธวิธี (Tactics Academy): รวม 15 ช่องจากการเรียน 3 บทเรียน:
    • บทเรียน 6-1: 5 ช่อง (ใช้ 120k เครดิต, โบสถ์, ป้องกันด่านหน้า 5-3)
    • บทเรียน 8-1: 5 ช่อง (ใช้ 800k เครดิต, วิหารเทพี, สกัดกั้น 7-3)
    • บทเรียน 9-1: 5 ช่อง (ใช้ 900k เครดิต, ฟิตเนสคลับ, ส่งตัว 8-4)

การปลดล็อกในศูนย์ฝึกจะเสร็จสิ้นประมาณเลเวลบัญชี 120-160

ราคาเพชรต่อช่อง

หน้าจอการซื้อช่องอุปกรณ์ซิงโครด้วยเพชรใน Goddess of Victory: NIKKE

ราคาคงที่: 500 เพชรต่อช่อง (ช่องที่ 21-75)

  • ช่องที่ 21-30: 5,000 เพชร
  • ช่องที่ 31-40: 5,000 เพชร
  • ช่องที่ 41-50: 5,000 เพชร
  • ช่องที่ 51-75: 12,500 เพชร

การลงทุนทั้งหมดสำหรับช่องสูงสุด

รวม 75 ช่อง = 27,500 เพชร (55 ช่อง × 500 เพชร) + เครดิตจากศูนย์ฝึก

เทียบเท่ากับการสุ่มตู้ปกติ 55 ครั้ง หรือตู้พรีเมียม 27-28 ครั้ง ซึ่งคิดเป็นระยะเวลาสะสมเพชรประมาณ 3-4 เดือนสำหรับผู้เล่นสายฟรี (F2P)

เปรียบเทียบกับการซื้ออย่างอื่น

  • รีเฟรชด่านหน้าประจำวัน: 500 เพชร = 180-220 ผงไฮเซต (ชั่วคราว)
  • ช่องซิงโคร: 500 เพชร = ความยืดหยุ่นของทีมแบบถาวร
  • คอสตูม: 1,200-2,400 เพชร เพื่อเพิ่มสเตตัส 3-5%
  • ช่องซิงโครมอบค่าพลังต่อเพชร (CP per gem) ที่เหนือกว่า เมื่อคุณต้องการใช้ตัวละครมากกว่า 7 ตัวในระดับที่แข่งขันได้

การคำนวณ: ช่องซิงโคร vs พลังจากการอัปเลเวล

ค่าพลังต่อสู้ (CP) จากช่องซิงโคร

แต่ละช่อง = 0 CP โดยตรง แต่มูลค่ามาจากการทำให้ตัวละครเข้าถึงเลเวลซิงโครปัจจุบันได้

ที่เลเวลซิงโคร 200: แต่ละช่องที่ใช้งาน = ~50,000 CP (เทียบเท่า SSR เลเวลเต็ม)

ตัวอย่างการใช้งานจริง: หอคอยเผ่าต้องการตัวละคร 25 ตัว (5 ธาตุ × 5 ตัว) หากไม่มีซิงโคร การอัปเลเวล 25 ตัวให้ถึงเลเวล 200 จะต้องใช้ผงไฮเซตเพิ่มอีกประมาณ 250,000 ชิ้น นอกเหนือจากตัวหลัก 5 ตัว

ทีมธาตุในหอคอยเผ่า NIKKE ผ่านช่องอุปกรณ์ซิงโคร

พลังจากการลงทุนอัปเลเวล

เลเวล 160→200: ใช้ผงไฮเซตทั้งหมดประมาณ 300 ชิ้น

  • ทุกๆ 10 เลเวลที่เพิ่มขึ้น: 2,500-3,500 CP

ซิงโครขั้นสูงหลังเลเวล 200: ใช้ผงไฮเซต 10,000 ชิ้นต่อเลเวล

  • เลเวล 200→210: ใช้ผงไฮเซต 100,000 ชิ้น (มากพอที่จะอัปเลเวลตัวละคร 5-6 ตัวจาก 1→160)

รีเซ็ตเลเวล: ใช้ 10 เพชร คืนทรัพยากรผงไฮเซต/เครดิต/ข้อมูลการต่อสู้ 100%

การคำนวณจุดคุ้มทุน (ROI)

ช่องราคา 500 เพชร ที่เลเวลซิงโคร 200:

การเปรียบเทียบช่องซิงโครกับค่าพลัง CP จากการอัปเลเวลใน NIKKE

  • ช่วยให้เข้าถึงพลัง ~50,000 CP
  • = 100 CP ต่อเพชร

ใช้ 500 เพชร รีเฟรชด่านหน้า:

  • ได้รับผงไฮเซตประมาณ 180 ชิ้น
  • เพิ่มเลเวลซิงโคร → ส่งผลดีต่อช่องที่มีอยู่ทั้งหมด (แบบทวีคูณ)

จุดตัดของประสิทธิภาพ: หากต้องการตัวละคร 7 ตัวขึ้นไปในระดับที่ใช้งานได้ = การซื้อช่องชนะ แต่ถ้าต่ำกว่านั้น = การอัปเลเวลชนะ

ตัวอย่างข้อมูลจริง

ผู้เล่นที่บทที่ 16, เลเวลซิงโคร 180, มี 10 ช่อง:

  • ซื้อเพิ่ม 5 ช่อง (2,500 เพชร)
  • ทำให้จัดทีมหอคอยเผ่าได้ครบ 3 ทีม
  • ผ่านหอคอยได้เพิ่ม 15-20 ชั้นต่อธาตุภายใน 2 สัปดาห์
  • รางวัลที่ได้รับ: 3,000 เพชร + 500k เครดิต + 1,200 ผงไฮเซต
  • ROI: คืนทุนเป็นบวกภายใน 2-3 สัปดาห์

ผู้เล่นที่บทที่ 10, เลเวลซิงโคร 120, มีตัวละคร 8-10 ตัว:

  • ช่องที่ซื้อเพิ่มจะว่างเปล่า = มูลค่าเป็นศูนย์
  • ทางเลือกที่ดีกว่า: นำเพชรไปลงทุนกับการสุ่มตัวละครก่อน

เมื่อไหร่ที่ควรซื้อช่องเพิ่ม

ระยะความคืบหน้าของบัญชี

  • บทที่ 15-17: เริ่มต้องการความหลากหลายของทีมเป็นครั้งแรก เลเวลซิงโคร 160-180 เป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสมในการซื้อช่องด้วยเพชร
  • บทที่ 20+: จำเป็นต้องมี 20-25 ช่องเกือบจะแน่นอน
  • บทที่ 25+: ควรมีอย่างน้อย 30-40 ช่องเพื่อความคืบหน้าที่ต่อเนื่อง

การพิจารณาขนาดของตัวละครที่มี

  • มี SSR 20-25 ตัว: ประสิทธิภาพการใช้ช่องสูงสุด
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่จะมี SSR 20+ ตัวภายใน 3-4 เดือน
  • บัญชีสายวาฬ (มีตัวละคร 40-50+ ตัว): ควรซื้อทุกช่องทันที

จุดเปลี่ยนในแคมเปญ

  • บทที่ 15: ต้องการประเภทความเสียหายเฉพาะเจาะจง แนะนำให้มี 15 ช่อง
  • บทที่ 20: ต้องการตัวละครแก้ทางที่แม่นยำ ควรมี 20-25 ช่อง
  • บทที่ 25+: สันนิษฐานว่ามีตัวละครครบถ้วน ควรมี 30-40 ช่อง

ความต้องการเฉพาะโหมด

  • หอคอยเผ่า: พื้นฐาน 25 ช่อง (5 ธาตุ × 5 ตัว)
  • การสกัดกั้นผิดปกติ (Anomaly Interception): ทีมเรดเฉพาะ 3-5 ทีม
  • PvP: ตัวเลือกแก้ทาง 10-15 ตัวสำหรับการเล่นระดับสูง

เมื่อไหร่ที่การอัปเลเวลดีกว่า

ช่วงต้นเกม (บทที่ 1-12)

มุ่งเน้นทรัพยากรทั้งหมดไปที่ตัวละครหลัก 5 ตัว การเพิ่มเลเวลซิงโครจะส่งผลดีต่อช่องในอนาคตทั้งหมด

หากมีตัวละครจำกัด (8-12 SSR) = ช่องซิงโครจะมีมูลค่าน้อยมาก ผงไฮเซตที่มีแทบจะไม่พออัปตัวละคร 5 ตัวให้มีประสิทธิภาพ

ลำดับความสำคัญของทีมหลัก

SSR เลเวลสูงสุด 200 = ข้ามขีดจำกัด 3 ครั้ง (ใช้ตัวซ้ำรวม 9 ตัว)

ผงไฮเซตต่อตัวละครจากเลเวล 1→200: รวมประมาณ 750 ชิ้น

  • ทุกๆ 10 เลเวล: 10, 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180 ผงไฮเซต

ให้ความสำคัญกับทีมหลักให้ถึงเลเวล 160-180 ก่อนที่จะเริ่มซื้อช่องด้วยเพชร

ข้อจำกัดด้านทรัพยากร

การผลิตผงไฮเซต:

  • พื้นฐาน: 1,200-1,500 ต่อวัน (แบบพาสซีฟ 24 ชม.)
  • โบนัสจากศูนย์ฝึก: +10% (บทเรียน 3-2), +15% (6-2), +20% (9-2)
  • การผลิตสูงสุด: 1,800-2,000 ต่อวัน

เมื่อขาดแคลนผงไฮเซต: การรีเฟรชด่านหน้า > การซื้อช่อง

ค่าเสียโอกาส

500 เพชร = การสุ่มพรีเมียม 1 ครั้ง ในช่วงที่มีตู้ตัวละครเก่งๆ (Meta) ให้ความสำคัญกับการสุ่มก่อน

รายได้สายฟรี: 8,000-12,000 เพชร/เดือน ซึ่งต้องมีการจัดสรรอย่างมีกลยุทธ์

การเพิ่มประสิทธิภาพตามประเภทผู้เล่น

แผนงานสำหรับสายฟรี (F2P)

  1. รักษา 5 ช่องพื้นฐานไว้จนกว่าจะปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จ (เลเวล 140-160)
  2. รวม 20 ช่องเพียงพอสำหรับผ่านบทที่ 18-20
  3. ซื้อช่องด้วยเพชรเพิ่ม 5-10 ช่องเมื่อมี SSR 20 ตัวขึ้นไป
  4. เป้าหมาย: รวม 25-30 ช่อง (สมดุลระหว่างความยืดหยุ่นและค่าเสียโอกาส)

ผู้เล่นสายเติมเล็กน้อย ($5-20/เดือน)

รายได้เพชรต่อเดือน: +15,000-25,000 เพชร

กลยุทธ์:

  • ซื้อช่องด้วยเพชร 10-15 ช่องที่บทที่ 15
  • ขยายเป็น 30-35 ช่องเมื่อถึงบทที่ 20
  • ช่วงท้ายเกมที่เหมาะสม: 35-40 ช่อง

บัตรเพชรรายเดือน ($5): 200 เพชร/วัน × 30 = 6,000 เพชร

กลยุทธ์สายวาฬ

ซื้อช่องด้วยเพชรทั้ง 55 ช่องทันทีหลังจากปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จ 27,500 เพชร ถือเป็นค่าใช้จ่ายที่น้อยมาก

การมี 75 ช่องสูงสุดช่วยให้:

  • มีทีมที่พร้อมใช้งาน 15 ทีมพร้อมกัน
  • ผ่านหอคอยเผ่าได้ทุุกหอคอย (5 ทีม)
  • จัดทีมเรดได้หลากหลาย (3-5 ทีม)
  • จัดทีม PvP ได้หลายรูปแบบ (2-3 ทีม)
  • จัดทีมแคมเปญได้หลายแบบ (2-3 ทีม)

บัญชีใหม่ vs บัญชีเก่า

ใหม่ (0-3 เดือน): ไม่ต้องซื้อช่องด้วยเพชร เน้นการสุ่มตัวละคร + อัปเลเวลตัวหลัก

เก่า (6 เดือนขึ้นไป, ซิงโคร 180+): ช่องซิงโครมีมูลค่าทันที ซื้อได้เลย

ช่วงกลาง (3-6 เดือน): ประเมินเป็นรายกรณี หากอยู่บทที่ 15+ และมีตัวละคร 20+ ตัว = ควรซื้อช่อง

ผลกระทบต่อการเล่นจริง

ความเร็วในการผ่านแคมเปญ

ผู้เล่นที่มี 25 ช่องขึ้นไปจะผ่านบทที่ 15-20 ได้ เร็วกว่า 30-40% เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่มีเฉพาะช่องจากศูนย์ฝึก

ตัวอย่างด่าน 16-24: ต้องการการเบิร์สต์เพื่อทำลายโล่ หากไม่มีตัวเฉพาะทางที่ซิงโครไว้ = อาจต้องลองเพิ่มอีก 10-15 ครั้ง

ความคืบหน้าที่เร็วขึ้น = ปลดล็อกทรัพยากรได้เร็วขึ้น การถึงบทที่ 20 เร็วขึ้นหนึ่งเดือน = +500k เครดิต, +2k ผงไฮเซต, +3k เพชร

ประสิทธิภาพในหอคอยเผ่า

25 ช่องขึ้นไป vs 15-20 ช่อง: ไปได้สูงกว่า 50-75 ชั้น ในทุกหอคอย

ความต่างของรางวัล (ชั้น 150 vs 100 ใน 5 หอคอย): ประมาณ 5,000 เพชร + 800k เครดิต + วัสดุอัปสกิล

ผลกระทบใน PvP

การมีตัวละครที่ซิงโครไว้และใช้งานใน PvP ได้ 15-20 ตัว = อัตราการชนะสูงขึ้น 10-15% เมื่อเทียบกับการมีตัวละครที่ใช้งานได้เพียง 5-8 ตัว

รายได้เพชร: อันดับ Top 10% vs Top 30% = ต่างกัน 800-1,200 เพชร/เดือน ซึ่งจะคืนทุนค่าช่องได้ใน 2-3 เดือน

การสกัดกั้นผิดปกติ

ช่องซิงโครสำหรับเรด 10-15 ช่อง = มีทีมที่จัดไว้พร้อมสำหรับบอสแต่ละตัว ไม่ต้องเสียเวลาเตรียมตัว

การเลือกตัวแก้ทางที่เหมาะสม vs ทีมทั่วไป: ความเสียหายต่างกัน 30-50% = ได้รับรางวัลในระดับที่สูงกว่า

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ซื้อช่องเร็วเกินไป

ข้อผิดพลาด: ซื้อช่องเพิ่มทั้งที่มี SSR เพียง 10-12 ตัว หรือเลเวลซิงโครต่ำกว่า 140

ผลลัพธ์: ช่องว่างเปล่า เสียเพชรไปโดยเปล่าประโยชน์

วิธีแก้ไข: รอจนกว่าจะมี SSR 15 ตัวขึ้นไป, เลเวลซิงโคร 160+, และปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จสิ้น

ละเลยการซื้อช่องเมื่อจำเป็น

ข้อผิดพลาด: สะสมเพชรไว้แต่ติดด่านเดิมมานานหลายสัปดาห์

ตัวอย่าง: ติดบทที่ 18 นานกว่า 2 สัปดาห์ การซื้อ 5 ช่อง (2,500 เพชร) อาจช่วยปลดล็อกเพชร 3,000-4,000 เม็ดจากความคืบหน้าในหอคอย

วิธีแก้ไข: หากติดด่านนานกว่า 7 วัน โดยที่มีตัวละครที่เหมาะสมแต่ไม่ได้ซิงโครไว้ ให้ซื้อช่องทันที

ความเข้าใจผิดในกลไก

ความเชื่อ: ตัวละครที่ซิงโครเก่งน้อยกว่า ความจริง: ค่าสเตตัสเหมือนกัน

ความเชื่อ: คูลดาวน์ 4 ชั่วโมงทำให้ใช้งานไม่ได้จริง ความจริง: การจัดสรรตัวละครอย่างมีกลยุทธ์ช่วยลดความจำเป็นในการสลับตัวบ่อยๆ

ข้อผิดพลาดร้ายแรง: การใส่ตัวละครเลเวลต่ำลงในช่องหลักจะทำให้เลเวลซิงโครลดลงสำหรับทุกช่อง

รายการตรวจสอบก่อนตัดสินใจ

ก่อนซื้อช่อง ให้ตรวจสอบว่า:

  1. มี SSR 15 ตัวขึ้นไปที่มีบทบาท/ธาตุหลากหลาย
  2. เลเวลซิงโครสูงกว่า 160
  3. ปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จสิ้นแล้ว
  4. มีเพชรสำรองสำหรับตู้ตัวละครที่กำลังจะมาถึง
  5. ปัญหาที่ติดขัดคือการเข้าถึงตัวละคร ไม่ใช่ระดับพลัง

ติดตามการใช้งาน: หากใช้ช่องไป 80-90% = เหมาะสม หากช่องว่างนานกว่า 2 สัปดาห์ = ซื้อเร็วเกินไป

กรอบการตัดสินใจ

กระบวนการประเมิน

ขั้นตอนที่ 1 - ขนาดของตัวละครที่มี:

  • น้อยกว่า 15 SSR: ให้ความสำคัญกับการสุ่มตัวละคร
  • 20+ SSR: ไปขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 - เลเวลซิงโคร:

  • ต่ำกว่า 160: เน้นการอัปเลเวลตัวหลัก
  • 160-180: พิจารณาซื้อ 5-10 ช่องหากมีตัวละครรองรับ
  • 180+: การขยายช่องอย่างจริงจังจะมีประสิทธิภาพมาก

ขั้นตอนที่ 3 - วินิจฉัยปัญหาที่ติดขัด:

  • ขาดตัวละคร: สุ่มตัวละคร
  • พลังต่ำ: อัปเลเวล
  • มีตัวละครแต่เอาลงทีมไม่ได้: ซื้อช่อง

คำถามสำคัญ

  1. ฉันมีตัวละครที่จะใส่ในช่องที่ซื้อทันทีหรือไม่? ถ้าไม่มี = ชะลอไปก่อน
  2. เลเวลซิงโครสูงพอหรือยัง? (บทที่ 15=160+, บทที่ 20=180+, บทที่ 25=200+)
  3. ปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จหรือยัง? ให้ความสำคัญกับช่องฟรีเป็นอันดับแรก
  4. มีเพชรสำรอง 15k-20k สำหรับตู้ตัวละครไหม? ควรรักษางบฉุกเฉินไว้

ทางเลือกอื่นในการใช้เพชร

  • รีเฟรชด่านหน้า: เมื่อขาดแคลนผงไฮเซต
  • ตู้จำกัด: ตัวละครเปลี่ยนเมต้าสำคัญกว่าช่องซิงโคร
  • แพ็กเกจกิจกรรม: ประเมินเทียบกับปัญหาที่ติดขัดในปัจจุบัน

การวางแผนระยะยาว

งบประมาณการจัดสรรเพชร:

  • ช่วงต้นเกม: สุ่มตัว 80%, ช่องซิงโคร 10%, อื่นๆ 10%
  • ช่วงกลางเกม: สุ่มตัว 60-70%, ช่องซิงโคร 20-30%, อื่นๆ 10%
  • ช่วงท้ายเกม: สุ่มตัว 40%, ช่องซิงโคร 40%, อื่นๆ 20%

การซื้อเป็นชุด: ซื้อครั้งละ 5-10 ช่องตามเป้าหมาย

  • มีตัวละคร 20 ตัว: +5 ช่อง
  • มีตัวละคร 25 ตัว: +5 ช่อง
  • มีตัวละคร 30 ตัวขึ้นไป: +10 ช่อง

การจัดการทรัพยากรอย่างชาญฉลาด

วิธีหาเพชรเพิ่ม

  • ภารกิจรายวัน: 100 เพชร/วัน = 3,000/เดือน
  • แคมเปญ: 500-1,000 เพชรต่อบท
  • กิจกรรม: 2,000-4,000 เพชรต่อกิจกรรมใหญ่

เติมเงินกับ BitTopup

ซื้อเพชร Goddess of Victory NIKKE เพื่อราคาที่คุ้มค่าและการส่งมอบที่รวดเร็ว เลือกเวลาเติมเงินให้ตรงกับตู้ตัวละครจำกัดเพื่อความคุ้มค่าสูงสุด

กลยุทธ์ที่ยั่งยืน

สร้างสมดุลระหว่างระยะสั้นและระยะยาว กระจายการลงทุนทั้งการสุ่มตัวละคร, การซื้อช่อง และการรีเฟรชตามปัญหาที่พบ

แผนตามเป้าหมาย:

  • บทที่ 15: ซื้อ 5 ช่อง
  • บทที่ 20: ขยายเป็นรวม 30 ช่อง
  • บทที่ 25: ขยายเป็นรวม 40 ช่อง

ทบทวนทุกไตรมาส และปรับเปลี่ยนตามการอัปเดตสมดุลเกมและเนื้อหาใหม่ๆ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ช่องซิงโครราคาเท่าไหร่? ช่องละ 500 เพชร หากซื้อครบทั้ง 55 ช่อง (ช่องที่ 21-75) จะใช้ทั้งหมด 27,500 เพชร

สายฟรีควรซื้อช่องไหม? ควรซื้อ 5-10 ช่องหลังจากปลดล็อกศูนย์ฝึกเสร็จ มี SSR 20 ตัวขึ้นไป และเลเวลซิงโคร 160+ แต่ไม่ควรเกิน 25-30 ช่องรวมทั้งหมด

ควรปลดล็อกช่องเมื่อไหร่? เมื่อมี SSR 15 ตัวขึ้นไป, เลเวลซิงโคร 160+, ศูนย์ฝึกเสร็จสิ้น และติดเนื้อหาเพราะขาดตัวละครที่เหมาะสม (ไม่ใช่เพราะพลังไม่พอ)

อุปกรณ์ซิงโครคืออะไร? คือระบบที่ช่วยปรับเลเวลยูนิตเสริมให้เท่ากับเลเวลของตัวละครที่เลเวลต่ำที่สุดใน 5 อันดับแรก ปลดล็อกที่ด่าน 4-15 มี 5 ช่องพื้นฐาน + 15 ช่องจากศูนย์ฝึก + ซื้อเพิ่มได้สูงสุด 55 ช่อง (รวมสูงสุด 75 ช่อง)

ส่งผลต่อค่าพลังอย่างไร? ไม่เพิ่มพลังโดยตรง แต่แต่ละช่องที่ใช้งานจะเทียบเท่ากับการมีตัวละครเลเวลเต็ม (ประมาณ 50k CP ที่เลเวล 200) โดยไม่ต้องลงทุนอัปเลเวลแยก

คุ้มค่าที่จะเสียเพชรไหม? คุ้มค่าเมื่อคุณต้องการใช้ตัวละคร 7 ตัวขึ้นไปในระดับที่แข่งขันได้ มีตัวละครในคลังมากพอ และเลเวลซิงโคร 160+ หากต่ำกว่านั้น การอัปเลเวลหรือการสุ่มตัวละครจะดีกว่า


พร้อมที่จะเพิ่มประสิทธิภาพความคืบหน้าใน NIKKE ของคุณหรือยัง? รับเพชรเพิ่มด้วยบริการเติมเงินที่ปลอดภัยและรวดเร็วจาก BitTopup พร้อมโบนัสพิเศษและราคาที่คุ้มค่า เติมเงินตอนนี้เพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของบัญชีคุณ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service