ภาพรวมเวอร์ชัน 4.3 Beta: สิ่งที่คุณต้องรู้
การทดสอบช่วง Beta จะเริ่มขึ้นในวันที่ 29 มกราคม 2026 และสิ้นสุดในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2026 ซึ่งเป็นช่วงเวลา 6 วันก่อนการอัปเดตแพตช์ครบรอบ 8 ปี (8th Anniversary) โดยเวอร์ชัน 4.3 นี้จะแตกต่างจาก Beta ครั้งก่อนๆ ตรงที่ต้องใช้รหัสผูกบัญชี Global Binding Code และมีการเปิดให้เข้าเล่นแบบแบ่งเป็น 4 ระลอก ทั้งนี้ตัวเกมเวอร์ชัน Beta จะแยกเป็นแอปพลิเคชันต่างหากจากเวอร์ชันปกติที่คุณใช้งานอยู่
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับกิจกรรมครบรอบปีล่วงหน้า การ เติม UC PUBG Mobile ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าจะได้รับ UC ทันทีในราคาที่คุ้มค่า เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับกิจกรรมฉลองครบรอบที่มีความต้องการสูง
กำหนดการช่วง Beta (29 มกราคม – 4 กุมภาพันธ์ 2026)
การทดสอบจะเริ่มในวันที่ 29 มกราคม โดยจะมีการเปิดใช้งานเซิร์ฟเวอร์แบ่งเป็น 4 ระลอก และจะสิ้นสุดในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ Beta ทั้งหมดจะปิดตัวลงอย่างถาวร ทำให้มีเวลาทดสอบรวมทั้งสิ้น 144 ชั่วโมง ก่อนที่ตัวเกมเวอร์ชันทางการจะปล่อยออกมาในช่วงปลายเดือนมีนาคมหรือต้นเดือนเมษายน 2026
วิธีเข้าเล่นเวอร์ชัน 4.3 Beta
ขั้นตอนที่ 1: สร้างรหัสผูกบัญชี (Binding Code)
- เปิดเกม PUBG Mobile เวอร์ชันปกติ
- ไปที่เมนู กิจกรรม (Events) > เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (Test Server)
- กดที่ สร้างรหัสผูกบัญชี (Generate Binding Code) และคัดลอกไว้ (รูปแบบรหัส: 7307-1085-6780-4282-435)
ขั้นตอนที่ 2: ดาวน์โหลด APK
- สำหรับอุปกรณ์สเปกต่ำ (RAM น้อยกว่า 4GB): ใช้ APK แบบ 32-bit
- สำหรับอุปกรณ์สเปกสูง (RAM 6GB ขึ้นไป): ใช้ APK แบบ 64-bit
- เปิดใช้งานการติดตั้งจาก แหล่งที่ไม่รู้จัก (Unknown Sources) ในการตั้งค่า Android
- ติดตั้ง APK (ไฟล์พื้นฐาน 1GB, ไฟล์เสริม 1.18GB)
ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดทรัพยากรให้เสร็จสิ้น
- เลือกการเข้าสู่ระบบแบบ Guest Login
- วางรหัสผูกบัญชีที่คัดลอกมา
- เลือกแพ็กทรัพยากรแบบสเปกต่ำหรือแบบ HD (ประมาณ 2GB)
- รอการตรวจสอบสิทธิ์
ตัวเกมต้องการพื้นที่ว่างอย่างน้อย 3GB แนะนำให้เตรียมไว้ 5GB เพื่อความลื่นไหล
ข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างเวอร์ชัน Beta และเวอร์ชันปกติ
เวอร์ชัน Beta ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ที่แยกส่วนกันและไม่สามารถเล่นข้ามเวอร์ชันได้ รายชื่อเพื่อน แคลน และการเชื่อมต่อทางโซเชียลจะแยกจากกันโดยสิ้นเชิง ข้อมูลการเล่น สถิติ และความสำเร็จต่างๆ จะไม่ถูกโอนย้ายไปยังบัญชีหลักของคุณ
ในเวอร์ชัน Beta เซิร์ฟเวอร์อาจมีความไม่เสถียรสูงกว่า มีตัวเลือกกราฟิกแบบทดลอง และสามารถเข้าถึงฟีเจอร์ระดับพรีเมียมได้โดยไม่มีข้อจำกัด ซึ่งการเข้าถึงชั่วคราวทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อสิ้นสุดการทดสอบ
ข้อมูลอะไรที่คงอยู่และอะไรที่จะถูกรีเซ็ต
ข้อมูลที่จะไม่ถูกโอนย้าย:
- สถิติการเล่นและอัตรา K/D
- ระดับแรงก์ (Tier) และคะแนนการแข่งขัน
- การซื้อ UC
- ไอเทมในคลังและสกินต่างๆ
- รายชื่อเพื่อนที่เพิ่มใหม่
- การเป็นสมาชิกแคลน
- บันทึกคะแนนในโหมดฝึกซ้อม
สิ่งที่คุณจะได้รับกลับไป:
- ความเข้าใจในระบบการเล่นใหม่ๆ
- ความคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงของแผนที่
- ความเคยชิน (Muscle memory) ของการควบคุมที่อัปเดตใหม่
- ความเข้าใจเรื่องความสมดุลของอาวุธ
- แนวทางกลยุทธ์สำหรับโหมดใหม่ๆ
ความต้องการของระบบและการปรับแต่ง (Optimization)
ความต้องการขั้นต่ำ
Android 5.0 ขึ้นไป, RAM ขั้นต่ำ 3GB ต้องการพื้นที่ว่าง 3GB สำหรับการติดตั้ง และจะเพิ่มเป็น 5-6GB หลังจากแตกไฟล์ทรัพยากร
แนวทางการตั้งค่าตามอุปกรณ์
อุปกรณ์สเปกต่ำ (RAM < 4GB):
- ใช้ APK แบบ 32-bit
- ใช้แพ็กทรัพยากรแบบสเปกต่ำ
- ตั้งค่ากราฟิก: ดีลื่น (Smooth) + สมดุล (Balanced)
- เฟรมเรตที่คาดหวัง: 30-40 FPS
อุปกรณ์สเปกสูง (RAM 6GB+):
- ใช้ APK แบบ 64-bit
- ใช้แพ็กทรัพยากรแบบ HD
- ตั้งค่ากราฟิก: ดีลื่น (Smooth) + สูงสุด (Extreme) หรือ HDR + อัลตรา (Ultra)
- เฟรมเรตที่คาดหวัง: 60-90 FPS
โปรเซสเซอร์ตระกูล Snapdragon 7/8 Gen จะได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมเป็นอันดับต้นๆ
การเปลี่ยนแปลงที่ซ่อนอยู่ใน 4.3 Beta
การปรับสมดุลอาวุธที่ไม่ได้ระบุในบันทึก

ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR) มีกลุ่มกระสุนในแนวราบที่แคบลงเมื่อยิงในระยะกลาง ส่วนปืน DMR มีความแม่นยำในการยิงนัดแรกเพิ่มขึ้น แต่การคืนตัวของเป้าจะช้าลง นอกจากนี้ยังมีการปรับค่าความแรงที่ลดลงตามระยะทาง (Damage falloff) ใหม่ โดยอาวุธที่เคยทรงพลังในระยะ 100-150 เมตร จะเริ่มมีความแรงลดลงตั้งแต่อยู่ในระยะ 120 เมตร
มีการขยายการรองรับอุปกรณ์เสริมสำหรับอาวุธบางประเภท ทำให้เกิดความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการจัดชุดอุปกรณ์ (Meta loadout)
การปรับปรุง UI/UX
การประมวลผลแผนที่ขนาดเล็ก (Minimap) ได้รับการปรับแต่งให้ดีขึ้น ช่วยลดภาระของ CPU ลง 8-12% ระหว่างการต่อสู้ ระบบจัดการคลังไอเทมมีฟีเจอร์การจัดเรียงแบบคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจะเรียนรู้รูปแบบการจัดวางที่คุณชอบ
ตัวบ่งชี้ความเสียหาย (Damage indicators) จะแสดงข้อมูลทิศทางที่แม่นยำพร้อมการไล่ระดับสี: ระยะใกล้ (0-50 ม.) สีแดงสด, ระยะไกล (150 ม. ขึ้นไป) สีส้ม
ประสิทธิภาพของระบบหลังบ้าน
การปรับปรุง Server Tick Rate ช่วยลดอาการหน่วงของการตอบสนอง (Input lag) ลง 15-20ms ในสภาวะที่เหมาะสม ระบบจัดการหน่วยความจำจะให้ความสำคัญกับการโหลดพื้นผิว (Texture streaming) ตามรูปแบบการเคลื่อนที่ของผู้เล่น
การบีบอัดแพ็กเก็ตเครือข่ายได้รับการปรับปรุงใหม่ ช่วยลดการใช้แบนด์วิดท์ลง 18% โดยไม่ส่งผลกระทบต่อความแม่นยำในการลงทะเบียนการยิง (Hit registration)
การปรับปรุงระบบเสียง
เสียงฝีเท้าจะมีความแตกต่างกันตามวัสดุของพื้นผิว (คอนกรีต, หญ้า, โลหะ) ระบบเสียงในแนวตั้งได้รับการปรับจูนใหม่เพื่อให้ระบุตำแหน่งความสูงในอาคารหลายชั้นได้ดียิ่งขึ้น
เสียงการยิงปืนในระยะไกลมาก (300 ม. ขึ้นไป) จะมีเอฟเฟกต์การลดทอนตามสภาพบรรยากาศ เพื่อให้การกระจายของเสียงดูสมจริงยิ่งขึ้น
อาวุธและอุปกรณ์ใหม่
ปืนและอุปกรณ์เสริม
การขยายความสามารถในการใส่อุปกรณ์เสริมช่วยให้สามารถใช้ชุดลำกล้อง/ด้ามจับที่เคยใส่ไม่ได้มาก่อน อุปกรณ์ส่วนปลายกระบอกปืนได้รับการปรับสมดุลใหม่ โดยคอมเพนเซเตอร์ (Compensator) จะช่วยควบคุมแรงดีดในแนวตั้งได้ดีขึ้น แต่จะเพิ่มการส่ายในแนวราบเล็กน้อย
อาวุธขว้างและอุปกรณ์ทางยุทธวิธี
การขว้างระเบิดจะมีเรื่องของแรงต้านลมเข้ามาเกี่ยวข้องเมื่อขว้างเกินระยะ 60 เมตร ระเบิดควันมีการปรับรูปแบบการกระจายตัวให้บดบังทัศนวิสัยได้คงที่มากขึ้นและอยู่นานกว่าเดิม
การเปลี่ยนแปลงของเกราะและหมวก
เปอร์เซ็นต์การลดความเสียหายของอุปกรณ์เลเวล 2 และ 3 มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย ความทนทานของหมวกจะลดลงตามสัดส่วนความเสียหายที่ได้รับอย่างคงที่ แทนที่จะเป็นการสุ่มลดความทนทานแบบเดิม
การเปลี่ยนแปลงของแผนที่
อัปเดตแผนที่ Erangel 4.3

เลย์เอาต์ของสิ่งปลูกสร้างในโซนระดับกลางได้รับการเพิ่มเติมโครงสร้างใหม่ๆ เปลี่ยนพื้นที่โล่งให้กลายเป็นจุดยุทธศาสตร์ที่มีอาคารซับซ้อน ความหนาแน่นของไอเทมถูกกระจายจากจุดโดดร่มยอดนิยม (Hot drops) ไปยังส่วนที่ผู้เล่นไม่ค่อยใช้งาน
จุดเกิดของยานพาหนะถูกย้ายไปอยู่ใกล้ขอบแผนที่มากขึ้น เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่ลงจอดบริเวณรอบนอกสามารถเข้าวงได้อย่างปลอดภัย
อันดับจุดโดดร่มยอดนิยม (Hot Drop Tier List)

S-Tier (ความเสี่ยงสูง/ผลตอบแทนสูง):
- กลุ่มอาคารที่ปรับปรุงใหม่พร้อมไอเทมระดับสูง
- คอมเพล็กซ์หลายชั้นที่ปรับโครงสร้างใหม่ใกล้ใจกลางแผนที่
- ตำแหน่งบนดาดฟ้าที่เข้าถึงได้ใหม่
A-Tier (สมดุล):
- โซนรอบนอกที่ได้รับการขยายพื้นที่
- ย่านโกดังสินค้าที่ได้รับการปรับปรุง
- จุดตรวจสะพานที่อัปเดตใหม่
B-Tier (เน้นฟาร์มปลอดภัย):
- กลุ่มอาคารขอบแผนที่ที่มีรถเกิดแน่นอน
- กลุ่มตึกที่แยกตัวโดดเดี่ยว
- โซนรองที่มีผู้เล่นน้อย
การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

สำหรับอุปกรณ์เรือธง (ดีลื่น + สูงสุด)
การกำหนดค่ากราฟิก:
- กราฟิก: ดีลื่น (Smooth)
- เฟรมเรต: สูงสุด (Extreme - 60 FPS) หรือ สูงสุดพิเศษ (Ultra Extreme - 90 FPS)
- สไตล์: สดใส (Colorful)
- ลบรอยหยัก (Anti-Aliasing): เปิดใช้งาน
- ปรับกราฟิกอัตโนมัติ: ปิดใช้งาน
ขั้นสูง:
- เงา: ปิดใช้งาน
- HDR: ปิดใช้งาน
- ความละเอียด Ultra HD: ปิดใช้งาน
การตั้งค่านี้จะช่วยรักษาเฟรมเรตให้คงที่ 60+ FPS แม้ในช่วงวงท้ายที่การต่อสู้ดุเดือด
สำหรับอุปกรณ์ระดับกลาง
การกำหนดค่ากราฟิก:
- กราฟิก: ดีลื่น (Smooth) หรือ สมดุล (Balanced)
- เฟรมเรต: สูง (High - 40 FPS) หรือ อัลตรา (Ultra - 60 FPS หากเครื่องไหว)
- สไตล์: สมจริง (Realistic)
- ลบรอยหยัก (Anti-Aliasing): ปิดใช้งาน
- ปรับกราฟิกอัตโนมัติ: เปิดใช้งาน
ขั้นสูง:
- เงา: ปิดใช้งาน
- HDR: ปิดใช้งาน
- คุณภาพพื้นผิว: ปานกลาง
ควรหมั่นสังเกตอุณหภูมิเครื่อง เพราะระบบอาจลดประสิทธิภาพลง (Thermal throttling) หลังจากเล่นไป 20-25 นาที
สำหรับอุปกรณ์สเปกประหยัด
การกำหนดค่ากราฟิก:
- กราฟิก: ดีลื่น (Smooth)
- เฟรมเรต: ปานกลาง (Medium - 30 FPS) หรือ สูง (High - 40 FPS)
- สไตล์: คลาสสิก (Classic)
- ลบรอยหยัก (Anti-Aliasing): ปิดใช้งาน
- ปรับกราฟิกอัตโนมัติ: เปิดใช้งาน
การเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม:
- ปิดแอปพลิเคชันที่ทำงานเบื้องหลัง
- ตั้งค่าข้อยกเว้นโหมดประหยัดพลังงานให้กับ PUBG
- ล้างแคชก่อนเริ่มเล่น
- ลดความสว่างหน้าจอลงเหลือ 60-70%
หลีกเลี่ยงจุดโดดร่มที่มีผู้เล่นลงพร้อมกันเกิน 8 คน
สิ่งสำคัญสำหรับการแข่งขัน
เฟรมเรต 60 FPS ที่คงที่สำคัญกว่าคุณภาพของภาพ สไตล์แบบสดใสและการปิดเงาจะช่วยให้มองเห็นศัตรูได้ง่ายขึ้น การตั้งค่าความละเอียดที่สูงกว่าค่าพื้นฐานของเครื่องให้ประโยชน์น้อยมากแต่จะทำให้เฟรมเรตตกลง
เลย์เอาต์การควบคุมและความไว
ปรับแต่งเลย์เอาต์สำหรับโหมดใหม่
จัดสรรพื้นที่หน้าจอสำหรับปุ่มเฉพาะของโหมดใหม่ๆ โดยการย้ายปุ่มควบคุมที่ไม่สำคัญออกไป ผู้เล่นที่ใช้เพียงนิ้วโป้งควรวางปุ่มยิงไว้ที่ส่วนล่างขวา ส่วนผู้เล่นสาย Claw (หลายนิ้ว) ให้กระจายปุ่มควบคุมใหม่ๆ ไว้ที่ส่วนบนของหน้าจอ
ควรทดสอบเลย์เอาต์ในโหมดฝึกซ้อมก่อนลงสนามจริง
การปรับจูนความไว (Sensitivity)
Red Dot/Holo:
- เพิ่มขึ้น 5-8% สำหรับอาวุธที่ลดแรงดีดลง
- ช่วยให้ติดตามเป้าหมายได้เร็วขึ้น
2x-3x:
- คงค่าเดิมไว้หรือลดลง 3-5%
- เน้นการติดตามเป้าหมายที่ควบคุมได้มากกว่าการสะบัดเป้าเร็วๆ
4x-6x:
- ลดลง 8-12% เพื่อเพิ่มความแม่นยำในการยิงนัดแรก
- ป้องกันการลากเป้าเกินขณะควบคุมแรงดีด
8x:
- ปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อย (±2-3%)
- เน้นความนิ่งมากกว่าความเร็วในการจับเป้า
การปรับแต่งไจโรสโคป (Gyroscope)
แนะนำให้เปิดใช้งานเฉพาะตอนเปิดลำกล้อง (Scope-only) ความไวที่แนะนำ:
- Red Dot/Holo: 150-200%
- 2x-3x: 100-150%
- 4x-6x: 75-100%
- 8x: 50-75%
ฝึกฝนการคุมแรงดีดด้วยไจโรสโคปในโหมดฝึกซ้อมสม่ำเสมอ
การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน
ความเสถียรของ FPS
เฟรมเรต 40 FPS ที่นิ่งสนิท ดีกว่า 45-60 FPS ที่แกว่งไปมา
การตั้งค่าที่สำคัญ:
- ปิดการปรับกราฟิกอัตโนมัติ
- ตั้งค่ากราฟิกเป็น ดีลื่น (Smooth)
- ปิดการแสดงเงา
- จำกัดเฟรมเรตให้อยู่ในระดับที่เครื่องรับไหว
ตรวจสอบ FPS ระหว่างการโดดร่ม การเคลื่อนที่ และวงสุดท้าย แล้วตั้งค่าเป้าหมายตามประสิทธิภาพที่แย่ที่สุดที่เครื่องทำได้
การลดการใช้แบตเตอรี่
กลยุทธ์การประหยัดพลังงาน:
- ลดความสว่างเหลือ 50-60% (ประหยัดแบตได้ 15-20%)
- เปิดโหมดประหยัดพลังงานโดยใส่ PUBG ไว้ในรายการยกเว้น (Whitelist)
- ปิดระบบสั่น (Haptic feedback) (ประหยัดได้ 3-5% ต่อชั่วโมง)
- ปิดการซิงค์ข้อมูลเบื้องหลัง
- ใช้โหมดเครื่องบินร่วมกับ WiFi
พยายามรักษาอุณหภูมิอุปกรณ์ให้ต่ำกว่า 40°C
การปรับแต่งเครือข่าย
การลดค่า Ping:
- เชื่อมต่อ WiFi 5GHz
- อยู่ในตำแหน่งที่มองเห็นเราเตอร์ได้ชัดเจน
- ปิดแอปที่ดึงแบนด์วิดท์สูง
- เปิดใช้งานระบบเร่งความเร็วเครือข่าย (Network acceleration)
- ใช้ตัวแปลง USB-C เป็น Ethernet
ทดสอบการเชื่อมต่อในโหมดฝึกซ้อม หากค่า Ping แกว่งเกิน ±20ms แสดงว่าสัญญาณไม่เสถียร
การจัดการแคช (Cache)
แนวทางปฏิบัติ:
- ล้างแคชทุกๆ 2-3 วัน
- รักษาพื้นที่ว่างอย่างน้อย 2GB
- ถอนการติดตั้งแอปที่ไม่ใช้งาน
- ย้ายไฟล์สื่อต่างๆ ไปยังหน่วยความจำภายนอก
- รีสตาร์ทเครื่องก่อนเริ่มเล่นเกม
ควรมีพื้นที่ว่าง 15-20% เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดของระบบ
การเตรียมตัวสำหรับครบรอบ 8 ปี
เวอร์ชัน Beta บอกใบ้อะไรเกี่ยวกับงานครบรอบ
เวอร์ชัน Beta จะเผยให้เห็นระบบการเล่นใหม่ๆ ของงานครบรอบโดยที่ยังไม่เปิดเผยของรางวัลสกินต่างๆ ระบบใหม่ที่ถูกทดสอบจะกลายเป็นหัวใจหลักของกิจกรรมครบรอบปี
การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเป็นการเตรียมพร้อมสำหรับจำนวนผู้เล่นที่จะพุ่งสูงขึ้นในช่วงเทศกาล
การสะสมทรัพยากร
กิจกรรมครบรอบมักจะมีวงล้อสุ่มแบบจำกัดเวลา เนื้อหา Royal Pass สุดพิเศษ และแพ็กเกจพรีเมียมที่ต้องใช้ UC จำนวนมาก
หากต้องการ UC ที่เชื่อถือได้พร้อมส่งทันที สามารถ ซื้อ UC PUBG ผ่าน BitTopup ซึ่งมีราคาที่แข่งขันได้ รองรับ 24 ชั่วโมง และรับประกันความปลอดภัย
สะสมเศษเงิน (Silver fragments), คูปอง และเหรียญความสำเร็จในช่วง Beta ไว้ เพราะสิ่งเหล่านี้มักจะสามารถเปลี่ยนเป็นสกุลเงินพิเศษในงานครบรอบได้
กิจกรรมที่คาดว่าจะเกิดขึ้น
การฉลองครบรอบจะกินเวลาประมาณ 2-3 สัปดาห์ โดยมีโหมดหมุนเวียน โบนัสการล็อกอิน และภารกิจชุมชน งานครบรอบที่ผ่านมาเคยมีการแจกสกินถาวร สกินอาวุธสุดพิเศษ และลายรถรุ่นลิมิเต็ดเอดิชัน
เตรียมพบกับการแข่งขันฉลองครบรอบที่มีกฎกติกาพิเศษซึ่งถูกทดสอบในช่วง Beta นี้
เคล็ดลับระดับโปร
การคาดการณ์ Meta ล่วงหน้า
ปืนไรเฟิลจู่โจมที่แม่นยำขึ้นในระยะกลางอาจเข้ามาแทนที่ปืน DMR ส่วนการบัฟปืนลูกซองอาจทำให้การต่อสู้ระยะประชิดกลับมาคึกคักอีกครั้ง
การเปลี่ยนแปลงแผนที่ที่เพิ่มความซับซ้อนในแนวตั้งจะส่งผลดีต่อทีมที่มีการประสานงานกันดีมากกว่าทักษะส่วนตัว คาดว่าจะมีการใช้ไอเทมสนับสนุน (ระเบิด, ควัน) มากขึ้น
การจับคู่อาวุธ
ชุดอาวุธที่ใช้งานได้หลากหลายจะดีที่สุด: อาวุธหลักระยะกลาง (AR หรือ DMR) คู่กับอาวุธรองเฉพาะทาง (ลูกซองสำหรับในอาคาร หรือ SMG สำหรับยิงรถ)
หลีกเลี่ยงการใช้ปืนที่เฉพาะทางเกินไปจนกว่า Meta จะนิ่ง
กลยุทธ์การเลือกตำแหน่ง
อาคารใหม่ๆ จะกลายเป็นจุดยุทธศาสตร์ในการตั้งรับที่คุมพื้นที่รอบข้างได้ดี ควรหาจุดเหล่านี้ให้เจอในช่วง Beta และวางเส้นทางการเคลื่อนที่ไว้
การขับรถเคลื่อนที่อาจเสี่ยงขึ้นในพื้นที่ที่มีสิ่งปลูกสร้างเพิ่มเข้ามา ควรวางแผนเส้นทางเดินเท้าสำรองไว้ด้วย
กิจวัตรการฝึกซ้อม
ใช้เวลา 2-3 วันแรกไปกับการทดลองในโหมดฝึกซ้อม แบ่งเวลา 30 นาทีเพื่อฝึกทักษะเฉพาะด้าน เช่น การคุมแรงดีด, วิถีการขว้างระเบิด และเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด
บันทึกการเล่นของตัวเองเพื่อย้อนดูการเลือกตำแหน่งและการใช้ทักษะต่างๆ
บั๊กที่พบบ่อยและวิธีแก้ไข
ปัญหาที่ทราบแล้ว
ระบบจับคู่บางครั้งอาจพาผู้เล่นไปอยู่ในภูมิภาคที่ไม่ถูกต้อง (Ping 150+ ms) มักเกิดขึ้นในช่วงที่มีผู้เล่นน้อย
ไอเทมสกินอาจแสดงผลเป็นโมเดลเริ่มต้นหรือมีอาการกะพริบ รวมถึงเสียงดีเลย์หลังจากเล่นต่อเนื่องเกิน 90 นาที (ดีเลย์ประมาณ 200-300ms)
วิธีแก้ไขชั่วคราว
การจับคู่:
- เลือกภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ด้วยตนเอง
- เข้าคิวเล่นในช่วงที่มีคนเล่นเยอะ
- รีสตาร์ทเกมหากถูกจับคู่ไปเซิร์ฟเวอร์ที่ไกลเกินไป
สกินและไอเทม:
- ใส่สกินเริ่มต้น
- ล้างแคชและรีสตาร์ทเกม
- รายงานปัญหาผ่านระบบ Feedback
เสียงดีเลย์:
- รีสตาร์ทเกมทุกๆ 60-90 นาที
- ลดคุณภาพเสียงลง
- ปิดแชทเสียงหากไม่ได้สื่อสารกับทีม
การรายงานบั๊ก
ควรระบุรุ่นอุปกรณ์, เวอร์ชัน Android, สิ่งที่ทำก่อนเกิดบั๊ก, Match ID, เวลาที่เกิด, การตั้งค่ากราฟิก, สภาพเครือข่าย และแนบภาพหน้าจอ
ส่งข้อมูลผ่านระบบ Feedback ในเกมเพื่อให้ระบบแนบข้อมูลการวินิจฉัยโดยอัตโนมัติ
เมื่อไหร่ที่ควรกลับไปเล่นเวอร์ชันปกติ
หากพบบั๊กที่ทำให้เล่นไม่จบแมตช์หรือส่งผลกระทบต่อบัญชี ให้สลับกลับไปใช้เวอร์ชันปกติทันที และควรหยุดเล่น Beta หากเครื่องร้อนเกิน 45°C, แบตเตอรี่ลดเกิน 25% ต่อชั่วโมง หรือเกมหลุดบ่อยเกิน 1 ครั้งในทุกๆ 3 แมตช์
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
4.3 Beta สิ้นสุดเมื่อไหร่? วันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2026 ส่วนเวอร์ชันทางการจะปล่อยช่วงปลายเดือนมีนาคมหรือต้นเดือนเมษายน 2026
ความต้องการของระบบ? Android 5.0+, RAM 3GB, พื้นที่ว่าง 3GB อุปกรณ์สเปกต่ำใช้ APK 32-bit สเปกสูงใช้ 64-bit แนะนำ Snapdragon 7/8 Gen
ข้อมูลใน Beta จะโอนย้ายไปไหม? ไม่ ข้อมูลสถิติ แรงก์ ไอเทม UC และเพื่อนจะแยกกันโดยสิ้นเชิง ไม่มีการโอนย้ายใดๆ
เล่นกับเพื่อนในเวอร์ชันปกติได้ไหม? ไม่ได้ เซิร์ฟเวอร์ Beta แยกการทำงานต่างหาก ไม่สามารถเล่นข้ามเวอร์ชันได้
มีอาวุธใหม่อะไรบ้าง? มีการทดสอบอาวุธใหม่ๆ และที่ยืนยันแล้วคือการขยายการใส่อุปกรณ์เสริม การปรับสมดุลความแรงตามระยะ และการปรับรูปแบบแรงดีดใหม่
ต้องใช้พื้นที่เท่าไหร่? ตัว APK ประมาณ 1-1.18GB แพ็กทรัพยากร 2GB รวมแล้วควรมีอย่างน้อย 3GB แนะนำที่ 5GB

















