ทำความเข้าใจพื้นฐาน Loadout ของ PUBG Mobile สำหรับผู้เริ่มต้น
อะไรที่ทำให้ Loadout มีประสิทธิภาพ
สิ่งหนึ่งเกี่ยวกับ Loadout ใน PUBG Mobile ที่คู่มือส่วนใหญ่ไม่บอกคุณตรงๆ คือ มันไม่ได้เกี่ยวกับปืนที่ ดีที่สุด แต่มันเกี่ยวกับความสมดุลต่างหาก
คุณต้องการพลังโจมตีที่ไม่กินกระสุนสำรองมากเกินไป, การครอบคลุมระยะที่ทำให้คุณไม่หมดหนทางเมื่อมีคนซุ่มยิงจากระยะ 200 เมตร, และประสิทธิภาพในการใช้ทรัพยากร เพราะเอาเข้าจริง คุณไม่ได้จะเจอของดีๆ ตลอดเวลา อาวุธระดับ S-tier อย่าง M416 (สร้างความเสียหาย 41-43 ต่อนัดด้วยอัตราการยิง 0.085 วินาที) และ Kar98k (สร้างความเสียหายมหาศาล 74-79) ทำงานร่วมกันได้ดีเยี่ยมเพราะมันเสริมจุดอ่อนของกันและกัน

พื้นฐานคืออะไร? คุณต้องครอบคลุมการต่อสู้ระยะใกล้ (0-50 เมตร), การต่อสู้ระยะกลางที่น่าอึดอัด (50-150 เมตร), และการยิงปะทะระยะไกล (150 เมตรขึ้นไป) หากพลาดระยะใดระยะหนึ่งไป คุณก็ทำได้แค่หวังว่าวงจะเข้าข้าง Loadout ของคุณ
สำหรับบริการ UC ที่เชื่อถือได้ เติม UC PUBG Mobile สำหรับผู้เริ่มต้น ผ่าน BitTopup รับประกันการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การฝึกฝนกลไกการเล่นเกม
ตอนนี้ สิ่งที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่างในปี 2025 คือการอัปเดตเวอร์ชัน 4.1 เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน ซึ่งส่งผลกระทบอย่างหนักต่อปืนไรเฟิลจู่โจม เรากำลังพูดถึงการลดความเสียหาย 10-15% เกิน 100 เมตรสำหรับ M416, AKM, SCAR-L, AUG, Beryl M762 และ Groza โหดร้ายใช่ไหม? แต่ก็มีข่าวดีคือ DMR ได้รับการบัฟด้วยการลดแรงดีดและการเปลี่ยนผ่าน ADS ที่ราบรื่นขึ้น ทันใดนั้น อาวุธอย่าง Mini-14 และ SLR ก็กลายเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นมากขึ้นสำหรับการยิงปะทะระยะไกล
อาวุธหลัก vs อาวุธรอง—มันไม่ใช่อย่างที่คุณคิด
ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าใจผิด พวกเขาคิดว่าอาวุธหลักหมายถึง ปืนที่ดีกว่า และอาวุธรองหมายถึง ปืนสำรอง ผิดแล้ว
อาวุธหลักของคุณควรใช้ในการต่อสู้ 60-70% ของทั้งหมด ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมหรือ DMR ที่มีกระสุนที่คุณสามารถหาได้ง่าย—กระสุน 5.56 มม. หรือ 7.62 มม. มีอยู่ทั่วไป M416 โดดเด่นในจุดนี้ด้วยพลังโจมตีที่สมดุล 43, ระยะ 36, และแรงดีดที่ควบคุมได้ 35 ซึ่งจะไม่ทำให้คุณหัวร้อนจนเลิกเล่น
อาวุธรองของคุณ? มันเติมเต็มช่องว่าง หากอาวุธหลักของคุณครอบคลุมระยะกลางถึงไกล ให้หยิบปืนที่เก่งระยะใกล้มาใช้ เช่น UMP45 (พลังโจมตี 39, อัตราการยิง 75) หรือ Vector (พลังโจมตี 35, แต่อัตราการยิงที่บ้าคลั่ง 80)
การกระจายตัวจะเปลี่ยนไปตามโหมด และนี่คือสิ่งสำคัญ:
- Solo: คุณต้องการอาวุธหลักที่หลากหลาย (M416, SCAR-L) พร้อมการป้องกันระยะใกล้
- Duo: ผู้เล่นคนหนึ่งสนับสนุนระยะไกล อีกคนเล่นแบบจู่โจม
- Squad: ตอนนี้เรากำลังพูดถึงบทบาท—สไนเปอร์, DMR ซัพพอร์ต, ผู้นำจู่โจม, แพทย์
การจัดการคลังเก็บของที่ใช้งานได้จริง
ลืมคู่มือการจัดการคลังเก็บของที่ซับซ้อนไปได้เลย ใช้กฎ 60-30-10: 60% สำหรับอาวุธและกระสุน, 30% สำหรับการรักษาและเกราะ, 10% สำหรับอุปกรณ์และระเบิด
Loadout ที่ใช้กระสุนชนิดเดียว เช่น M416+Mini-14? คุณจะต้องใช้กระสุนทั้งหมด 250-300 นัด การผสมผสานกระสุนหลายชนิดต้องใช้ 150-200 นัดสำหรับอาวุธหลัก, 90-120 นัดสำหรับอาวุธรอง (เชื่อผมเถอะกับตัวเลขเหล่านี้—ผมตายมาหลายครั้งแล้วเพราะกระสุนหมดกลางการต่อสู้)
สิ่งที่คุณขาดไม่ได้: อาวุธหลักพร้อมกระสุน 150+ นัด, อาวุธรองพร้อมกระสุน 90+ นัด, เกราะและหมวกกันน็อคเลเวล 2+, ไอเทมรักษา 6-8 ชิ้นเป็นอย่างน้อย, และระเบิด 1-2 ลูกสำหรับช่วงเวลาสำคัญ
ปืนไรเฟิลจู่โจมที่ดีที่สุดสำหรับ Loadout ผู้เริ่มต้นในปี 2025
M416: ยังคงเป็นราชา (แม้จะถูกเนิร์ฟ)
M416 ครองการแข่งขันระดับมืออาชีพถึง 85% ด้วยเหตุผลที่ดี แม้จะถูกเนิร์ฟในเวอร์ชัน 4.1 แต่ก็ยังคงสร้างความเสียหาย 482 DPS พร้อมความหลากหลายตั้งแต่ระยะประชิดไปจนถึง 200 เมตร ค่าแรงดีด 35 นั้นควบคุมได้ดีพอสำหรับผู้เริ่มต้นที่ยังคงเรียนรู้รูปแบบการสเปรย์
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริมของคุณ: Compensator มาก่อน (ลดแรงดีด 25%—อันนี้ขาดไม่ได้), Vertical Foregrip อันดับสอง (ควบคุมแนวตั้ง 20-25%), จากนั้น Tactical Stock เพื่อเพิ่มความเสถียร การเลือกสโคปขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ—Red Dot หรือ Holographic สำหรับการจู่โจมระยะใกล้-กลาง, 4x สำหรับการยิงปะทะระยะ 100 เมตรขึ้นไป
นี่คือเคล็ดลับระดับโปรที่คู่มือส่วนใหญ่ข้ามไป: จับคู่กับ DMR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม. เพื่อประสิทธิภาพกระสุน คุณจะขอบคุณผมในภายหลังเมื่อคุณไม่ต้องวิ่งหากระสุนต่างชนิดกันกลางเกม
การตั้งค่าความไวที่ใช้งานได้จริง: Red Dot 52-60%, สโคป 4x 22-27%, ไจโรสโคป 280-300% ฝึกฝน 15-20 นาทีทุกวันกับเป้าสเปรย์ระยะ 100 เมตร ตั้งเป้าให้ได้อัตราการยิงโดน 70%—น้อยกว่านั้นคุณต้องฝึกฝนเพิ่ม เคล็ดลับด่วน: การยิงขณะหมอบช่วยลดแรงดีดลงครึ่งหนึ่ง การยิงขณะนอนคว่ำลดลงเหลือหนึ่งในสาม
SCAR-L: แชมป์แห่งความเสถียร
หากคุณกำลังประสบปัญหาในการควบคุมรูปแบบการสเปรย์ของ M416, SCAR-L คือเพื่อนของคุณ ความเสถียรที่เหนือกว่าพร้อมแรงดีดที่ต่ำกว่าทำให้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่ต้องการการควบคุมเพิ่มเติม มันโดดเด่นอย่างยิ่งในภูมิประเทศที่เปิดโล่งของ Erangel ที่ความแม่นยำที่ต่อเนื่องเอาชนะความเสียหายดิบได้ทุกครั้ง
คอมโบ SCAR-L+Vector นั้นถูกประเมินต่ำไปอย่างน่าเหลือเชื่อ SCAR-L จัดการระยะ 50-150 เมตรได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยสโคป 2x-4x ในขณะที่ Vector จัดการศัตรูในระยะประชิดด้วยอัตราการยิง 0.054 วินาที ทำงานได้ดีเยี่ยมในโหมด Duo ที่คุณสามารถแบ่งปันกระสุน 5.56 มม. ได้
AKM: ความเสี่ยงสูง ผลตอบแทนสูง
AKM ยิงได้แรงมาก—ความเสียหาย 48-49 ต่อการยิงหนึ่งนัดด้วยอัตราการยิง 0.1 วินาที มันอันตรายสำหรับผู้เล่นที่ชอบบุกที่เชี่ยวชาญการควบคุมแรงดีดแนวตั้ง มันโดดเด่นในระยะใกล้-กลางที่ความเสียหายสูงชดเชยอัตราการยิงที่ช้ากว่าเมื่อเทียบกับปืน 5.56 มม. อื่นๆ
AKM+UMP45 คือคอมโบที่ผมใช้บ่อยสำหรับการบุก ศักยภาพในการกำจัดศัตรูนั้นบ้าคลั่ง แต่คุณจำเป็นต้องมี Compensator สำหรับการควบคุมแรงดีดแนวตั้งอย่างแน่นอน ฝึกฝนผ่านการยิงแบบ Burst: 3-5 นัดสำหรับระยะกลาง, ยิงทีละนัดสำหรับระยะไกล, และยิง Full-auto เฉพาะในระยะ 30 เมตรเท่านั้น
การผสมผสาน SMG และอาวุธระยะใกล้ที่จำเป็น
UMP45: เพื่อนที่ดีที่สุดของผู้เริ่มต้น
UMP45 ไม่ค่อยได้รับความสนใจเท่าที่ควร พลังโจมตี 39 พร้อมความเสถียรที่ยอดเยี่ยมสำหรับการต่อสู้ระยะใกล้ที่ต่อเนื่อง? ใช่เลย กระสุน .45 ACP สร้างความเสียหายที่แข็งแกร่งพร้อมแรงดีดที่ควบคุมได้—เหมาะสำหรับการเรียนรู้พื้นฐานการต่อสู้ระยะประชิดโดยไม่ต้องอยากจะปาโทรศัพท์ทิ้ง

มันรองรับสโคป Red Dot และ Holographic ขยายระยะที่มีประสิทธิภาพของคุณไปถึง 50 เมตรด้วยการควบคุม Burst ที่เหมาะสม Extended Magazine เพิ่มความจุอย่างมาก และ Suppressor ช่วยกำจัดเสียงบนแผนที่เล็กสำหรับการวางตำแหน่งในช่วงท้ายเกม จับคู่กับ M416 ได้อย่างสวยงามในสิ่งที่ผมเรียกว่าคอมโบ All-Range Dominator
Vector: สัตว์ประหลาดแห่งการต่อสู้ระยะประชิด
เมื่อคุณต้องการกำจัดบางสิ่งบางอย่างภายใน 10 เมตร Vector มอบเวลาสังหารที่เร็วที่สุดด้วยอัตราการยิงที่บ้าคลั่ง 0.054 วินาทีและอัตราการยิง 80 Extended Magazine เปลี่ยนจาก 19 เป็น 33 นัด—ทันใดนั้นคุณก็สามารถจัดการศัตรูหลายคนได้โดยไม่ต้องรีโหลด
คอมโบ Beryl M762+Vector Aggressive Rusher เหมาะสำหรับผู้บุกทะลวงแนวหน้าของทีม กระสุน 9 มม. มีอยู่ทั่วไป ดังนั้นการเติมกระสุนจึงไม่ใช่ปัญหา ฝึกฝนการสลับอาวุธระหว่าง Vector และอาวุธหลักของคุณอย่างรวดเร็ว—ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ชนะการต่อสู้
เมื่อปืนลูกซองมีประโยชน์จริงๆ
ฟังนะ ปืนลูกซองมักจะถูกมองข้าม แต่พวกมันโดดเด่นในสถานการณ์เฉพาะ: การเคลียร์อาคาร, การเอาชีวิตรอดในจุดลงร้อน, และความวุ่นวายในวงสุดท้าย NS2000 มีความจุ 12 นัดพร้อมการกระจายตัวที่แคบ, DBS มีลำกล้องคู่ 7 นัด (รวม 14 นัด) สำหรับความเสียหายแบบ Burst, และ S12K ให้การยิงกึ่งอัตโนมัติที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น
ประสิทธิภาพขึ้นอยู่กับการวางตำแหน่งและความรู้แผนที่อย่างสิ้นเชิง พวกมันครอง Sanhok ที่มีพื้นที่หนาแน่น แต่มีปัญหาในภูมิประเทศที่เปิดโล่งของ Miramar พิจารณาให้พวกมันเป็นอาวุธชั่วคราวในช่วงต้นเกม—เปลี่ยนเป็น SMG ที่หลากหลายเมื่อมีโอกาส
ปืนไรเฟิลซุ่มยิงและ DMR: ตัวเลือกระยะไกลสำหรับผู้เริ่มต้น
Kar98k: การจบการศึกษาจากโรงเรียนสไนเปอร์ของคุณ
Kar98k สร้างความเสียหาย 74-79 ด้วยความสามารถในการกำจัดศัตรูด้วยการยิงหัวนัดเดียวกับหมวกกันน็อคเลเวล 2 มันปรากฏใน 60% ของ Loadout รองระดับมืออาชีพ ซึ่งบอกทุกอย่างเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือสำหรับการควบคุมระยะไกล

อุปกรณ์เสริมที่จำเป็น: สโคป 6x/8x สำหรับความแม่นยำ, Suppressor สำหรับการวางตำแหน่งแบบลอบเร้น, Cheek Pad เพื่อความเสถียร กลไกแบบ Bolt-action บังคับให้วางตำแหน่งอย่างแม่นยำ—ยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาความอดทนและวินัยในการเล็ง (คุณสมบัติที่คุณจะต้องใช้สำหรับการเล่นเกมระดับสูงขึ้น)
สำหรับผู้เล่นต่างชาติ เติม UC PUBG Mobile ทั่วโลกอย่างปลอดภัย ผ่าน BitTopup ให้การสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและวิธีการชำระเงินที่หลากหลายเพื่อการเข้าถึงพรีเมียมที่ราบรื่น
คอมโบ Kar98k+M416 Versatile Precision ครอบคลุมทุกระยะได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตรวจสอบกระสุน 7.62 มม. ของคุณ—พก 40-60 นัดสำหรับการแข่งขันที่ยาวนาน ทำงานได้ดีเยี่ยมในโหมด Solo ที่ความหลากหลายเอาชนะความเชี่ยวชาญได้ทุกครั้ง
Mini14 และ SKS: จุดกึ่งกลางของ DMR
Mini-14 ให้ความเสียหาย 46-47 ต่อการยิงหนึ่งนัดด้วยอัตราการยิง 0.1333 วินาทีและความเร็ว 990 ม./วินาทีที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถทำความแม่นยำ 70% ที่ระยะ 50-100 เมตรโดยใช้การยิงแบบ Burst 3-5 นัด—ให้อภัยมากกว่าปืนสไนเปอร์แบบ Bolt-action สำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน
SKS ให้ความเสียหายปานกลางที่หลากหลายพร้อมแรงดีดต่ำและอัตราการยิงที่รวดเร็ว ทั้งคู่ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Compensator และ Cheek Pad โดยมีสโคป 6x ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการปะทะส่วนใหญ่ พวกมันโดดเด่นอย่างยิ่งในภูมิประเทศที่เปิดโล่งของ Erangel และ Miramar
การตั้งค่าความไว DMR: สโคป 4x 22-27%, ไจโรสโคป 160-200% สำหรับการติดตามที่ราบรื่น ฝึกฝนการนำเป้าหมายและการชดเชยกระสุนตก—100 เมตรต้องเล็งตรง, 200 เมตรต้องยกขึ้นหนึ่งจุด
การเลือกสโคปที่สำคัญจริงๆ
Red Dot/Holographic โดดเด่นที่ 0-75 เมตร, 2x เชื่อมต่อระยะใกล้-กลางได้อย่างสวยงาม, 4x ปรับปรุงปืนไรเฟิลจู่โจมเกิน 100 เมตร, 6x เพิ่มศักยภาพ DMR สูงสุด, และ 8x เหมาะสำหรับสไนเปอร์โดยเฉพาะ (แต่ต้องฝึกฝนอย่างมาก)
นี่คือข้อมูลการเกิด: สโคป 8x ปรากฏใน 15% ของพื้นที่ทหาร, 8% ของพื้นที่พลเรือน วางแผนเส้นทางการปล้นของคุณรอบๆ จุดเกิดของระดับสูง Boatyard POI บน Erangel มีจุดเกิด 8x ที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญ
กลยุทธ์ Loadout โหมด Solo และการผสมผสานอาวุธ
การสร้าง Loadout ที่พึ่งพาตนเองได้
Solo ต้องการการพึ่งพาตนเองอย่างสมบูรณ์—ไม่มีการสนับสนุนจากทีมหมายถึงไม่มีแผนสำรอง M416+Mini-14 ให้ประสิทธิภาพกระสุนโดยใช้กระสุน 5.56 มม. ร่วมกันในขณะที่ครอบคลุมระยะใกล้ถึงไกล พกกระสุนทั้งหมด 250-300 นัด โดย 60-70% ใช้สำหรับอาวุธหลัก
ให้ความสำคัญกับการรักษามากกว่ากระสุนที่มากเกินไป คุณต้องการชุดปฐมพยาบาล 2 ชุด, ผ้าพันแผล 5-7 ชิ้น, และไอเทมบูสต์ 3-4 ชิ้นเป็นอย่างน้อย ผู้เล่น Solo ไม่สามารถพึ่งพาการชุบชีวิตจากเพื่อนร่วมทีมได้ ทำให้ความยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปรับปรุงอันดับ
ความหลากหลายเอาชนะความเชี่ยวชาญ
ความสำเร็จใน Solo ชื่นชอบ Loadout ที่หลากหลายมากกว่าการสร้างแบบเฉพาะทาง เนื่องจากการเผชิญหน้าที่คาดเดาไม่ได้ M416+UMP45 จัดการสถานการณ์ Solo ได้ 90%: M416 ครอบคลุมระยะกลางถึงไกล, UMP45 ให้การป้องกันระยะใกล้และความสามารถในการเคลียร์อาคาร
ความเชี่ยวชาญต้องการทักษะพิเศษในด้านเฉพาะ สไนเปอร์ผู้เชี่ยวชาญประสบความสำเร็จด้วย Kar98k+Vector แต่ผู้เริ่มต้นควรหลีกเลี่ยงสิ่งนี้จนกว่าจะเชี่ยวชาญพื้นฐาน มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอมากกว่ากลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงสูง
ลำดับความสำคัญในการเอาชีวิตรอดใน Solo
ให้ความสำคัญกับการวางตำแหน่งและการหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีจากบุคคลที่สามมากกว่าการยิงแบบดุดัน เลือก Suppressor เมื่อมี, พกระเบิดควันสำหรับการรักษาและการวางตำแหน่งใหม่
ช่วงต้นเกม: คว้าอาวุธใดก็ได้ทันที, จัดหาเกราะพื้นฐาน, สร้าง Loadout สองอาวุธอย่างรวดเร็ว, ให้ความสำคัญกับเกราะเลเวล 2+ ช่วงท้ายเกม: พิจารณาการทิ้งอาวุธระยะไกลเพื่อไอเทมรักษา เว้นแต่คุณจะเก่งในการ Quick-scope
การประสานงาน Loadout ของทีมในโหมด Duo
บทบาทอาวุธที่เสริมกัน
โหมด Duo ช่วยให้สามารถกระจายบทบาทเฉพาะทางที่คู่หูเสริมจุดอ่อนของกันและกันได้ คนหนึ่งมุ่งเน้นการสนับสนุนระยะไกลด้วย DMR/สไนเปอร์, อีกคนจัดการการยิงกดดันระยะกลางและการบุกระยะประชิด SLR+UMP45 เหมาะสำหรับผู้เล่นสนับสนุนอย่างสมบูรณ์แบบ: ความเสียหาย 58 ของ SLR ช่วยให้ล้มศัตรูได้อย่างรวดเร็ว, UMP45 ให้การป้องกันระยะใกล้

การสื่อสารเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง—เรียกช่วงการปะทะ, แบ่งปันลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริม, ประสานงานการกระจายกระสุน ผู้สนับสนุนให้ความสำคัญกับสโคปและอุปกรณ์เสริมที่แม่นยำ, ผู้จู่โจมมุ่งเน้นไปที่การควบคุมการสเปรย์และการปรับปรุงระยะใกล้
การสื่อสารที่ช่วยให้ชนะเกม
ใช้ทิศทางเข็มทิศสำหรับตำแหน่ง, การอ้างอิงอาคารเฉพาะสำหรับการต่อสู้ในเมือง, การร้องขอกระสุนที่ชัดเจนระหว่างการปะทะ ประสานงานเวลาตามจุดแข็ง: ระยะไกลเริ่มด้วยการก่อกวนด้วย DMR, ผู้จู่โจมใช้ประโยชน์จากการวางตำแหน่งที่ดุดัน
ฝึกฝนการเรียกที่รวดเร็ว: ดัน 180, คลุมด้วย Mini, หรือ ต้องการ 5.56, มี 7.62 เพิ่มเติม สิ่งนี้ช่วยประหยัดเวลาอันมีค่าระหว่างการยิงปะทะและป้องกันการสื่อสารผิดพลาดที่นำไปสู่ความล้มเหลวทางยุทธวิธี
การจัดการทรัพยากรร่วมกัน
ปรับปรุงประสิทธิภาพผ่านการกระจายอุปกรณ์เสริมตามความเชี่ยวชาญ—สโคป 6x ไปยังผู้เล่น DMR, Compensator ไปยังคู่หูที่เน้นการสเปรย์ แบ่งปันกระสุนตามความถี่ในการปะทะ ไม่ใช่การกระจายที่เท่าเทียมกัน
การจัดสรรการรักษาควรให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่ชอบบุกที่นำหน้าในระหว่างการเคลียร์และการหมุนเวียน ผู้สนับสนุนพกไอเทมบูสต์และระเบิดเพิ่มเติมจากตำแหน่งที่ปลอดภัย ประสานงานการใช้ระเบิด: ผู้จู่โจมพกควันสำหรับการชุบชีวิต, ผู้สนับสนุนจัดการระเบิดมือสำหรับการป้องกันพื้นที่
การวางแผน Loadout ขั้นสูงในโหมด Squad
การกระจายอาวุธตามบทบาท
กำหนดบทบาทเฉพาะทาง: สไนเปอร์ (Kar98k/AWM + AR), DMR ซัพพอร์ต (Mini-14/SLR + SMG), ผู้นำจู่โจม (M416/Beryl + Vector), ซัพพอร์ต/แพทย์ (Loadout ที่หลากหลายพร้อมการรักษาเพิ่มเติม) สิ่งนี้ครอบคลุมทุกระยะในขณะที่ยังคงความยืดหยุ่น
สไนเปอร์มุ่งเน้นไปที่การกำจัดและการควบคุมโซน, ต้องการลำดับความสำคัญ 8x และการจัดสรร 7.62 มม. DMR ให้การก่อกวนและความสามารถในการตอบโต้สไนเปอร์ด้วยการปรับปรุง 6x ผู้จู่โจมจัดการการเคลียร์และการดันด้วยความเชี่ยวชาญระยะใกล้ ผู้สนับสนุนรักษา Loadout ที่หลากหลายพร้อมอุปกรณ์ทางการแพทย์เพิ่มเติม
ข้อควรพิจารณาด้านการทำงานร่วมกันของทีม
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าความหลากหลายของกระสุนป้องกันความขัดแย้งด้านทรัพยากร—หลีกเลี่ยงผู้เล่นสี่คนแย่งกระสุน 5.56 มม. สร้างสมดุลระหว่างอาวุธที่ต้องดูแลมาก (Vector, Beryl) กับทางเลือกที่มีประสิทธิภาพ (M416, UMP45) ในหมู่สมาชิกในทีม
ประสานงานอุปกรณ์เสริมตามความเชี่ยวชาญและระดับทักษะ ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะได้รับอาวุธที่มีแรงดีดสูงพร้อมอุปกรณ์เสริมที่เหมาะสม, สมาชิกใหม่จะได้รับตัวเลือกที่มั่นคงและให้อภัย
กลยุทธ์การปะทะที่ประสานงานกัน
ใช้ประโยชน์จากความหลากหลายของ Loadout เพื่อความได้เปรียบทางยุทธวิธี เริ่มต้นด้วยการก่อกวนระยะไกล, บังคับให้วางตำแหน่งที่เอื้อต่อการรุกคืบของผู้จู่โจม ใช้จุดแข็งสำหรับการควบคุมโซน: สไนเปอร์บนที่สูง, DMR คลุมปีก, ผู้จู่โจมควบคุมอาคาร
ฝึกฝนการดันที่ประสานงานกันตามความสามารถ ควันจากผู้สนับสนุนช่วยให้ผู้จู่โจมรุกคืบ, สไนเปอร์/DMR รักษาการยิงกดดันบนหน้าต่างและที่กำบัง หลีกเลี่ยงการเป็นฮีโร่เดี่ยว—ความสำเร็จต้องการการประสานงานที่มีวินัยมากกว่าสถิติส่วนตัว
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริมและคู่มือการปรับปรุงประสิทธิภาพ
อุปกรณ์เสริมที่ต้องมีสำหรับอาวุธแต่ละประเภท
ปืนไรเฟิลจู่โจมต้องการ Compensator (จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับ AKM/Beryl), Extended Quickdraw Magazine สำหรับการยิงปะทะที่ต่อเนื่อง, Vertical Foregrip สำหรับการควบคุมการสเปรย์ M416 ได้รับประโยชน์จาก Tactical Stock, AKM ต้องการ Compensator เป็นอันดับแรกเนื่องจากแรงดีดแนวตั้งที่รุนแรง
อุปกรณ์เสริม SMG มุ่งเน้นไปที่ความจุและการลอบเร้น: Extended Magazine เปลี่ยน Vector จาก 19 เป็น 33 นัด, Suppressor กำจัดเสียงบนแผนที่เล็ก UMP45 ได้รับประโยชน์จาก Red Dot เพื่อการเล็งเป้าหมายที่ดีขึ้น
อุปกรณ์เสริม DMR/สไนเปอร์ให้ความสำคัญกับความแม่นยำ: Compensator และ Cheek Pad ลดแรงดีดและการส่าย, สโคป 6x/8x ช่วยให้การปะทะระยะไกลมีประสิทธิภาพ
อุปกรณ์เสริมควบคุมแรงดีด
Compensator ให้การลดแรงดีดที่สำคัญที่สุดสำหรับการยิงต่อเนื่อง, ลดรูปแบบแนวตั้งและแนวนอนประมาณ 25% มันจำเป็นสำหรับ AKM และ Beryl M762—เปลี่ยนอาวุธที่ยากเหล่านี้ให้เป็นตัวเลือกที่ควบคุมได้สำหรับผู้เริ่มต้น
Vertical Foregrip มุ่งเป้าไปที่รูปแบบแนวตั้ง, เหมาะสำหรับการขึ้นแนวตั้งที่คาดเดาได้เช่น M416/SCAR-L Angled Foregrip ลดแนวนอนในขณะที่เร่ง ADS, เหมาะสำหรับการยิง Burst ระยะกลาง Half Grip ให้การลดแรงดีดที่สมดุลพร้อมการฟื้นตัวที่ดีขึ้นระหว่าง Burst
กลยุทธ์การเลือกศูนย์เล็ง
จับคู่บทบาทอาวุธและระยะการปะทะ Red Dot/Holographic โดดเด่นในระยะใกล้-กลาง, 2x เชื่อมต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ, 4x ปรับปรุงปืนไรเฟิลจู่โจมเกิน 100 เมตร, 6x เพิ่มประสิทธิภาพ DMR สูงสุด, 8x เหมาะสำหรับสไนเปอร์โดยเฉพาะ
ให้ความสำคัญกับการจัดหาตามลำดับชั้น: 8x ให้กับสไนเปอร์, 6x ให้กับผู้เล่น DMR, 4x ให้กับปืนไรเฟิลจู่โจม, ศูนย์เล็งระยะใกล้ให้กับ SMG กระจายตามความต้องการของทีม ไม่ใช่ความต้องการส่วนตัว
ข้อผิดพลาด Loadout ทั่วไปของผู้เริ่มต้นและวิธีหลีกเลี่ยง
การปล้นมากเกินไปและปัญหาคลังเก็บของ
การปล้นมากเกินไปนำไปสู่การตายในวงและพลาดโอกาส จำกัดกระสุนไว้ที่ 150-200 นัดสำหรับอาวุธหลัก, 90-120 นัดสำหรับอาวุธรอง กระสุนที่มากเกินไปลดพื้นที่สำหรับไอเทมรักษาและอุปกรณ์ที่สำคัญต่อการเอาชีวิตรอด
หลีกเลี่ยงการสะสมอุปกรณ์เสริม—พกอุปกรณ์เสริมที่ติดตั้งอยู่บวกกับสำรองหนึ่งชิ้นต่อหมวดหมู่ กำหนดลำดับความสำคัญ: อาวุธและกระสุนก่อน, เกราะและการรักษาอันดับสอง, อุปกรณ์เสริมอันดับสาม ใช้เวลาสูงสุด 30 วินาทีต่ออาคารในช่วงต้นเกม, 15 วินาทีในช่วงกลางเกม
การผสมผสานอาวุธที่ไม่ถูกต้อง
หลีกเลี่ยงการผสมผสานที่ซ้ำซ้อน เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมคู่หรืออาวุธระยะไกลหลายชนิด M416+SCAR-L เสียศักยภาพโดยการครอบคลุมระยะที่เหมือนกันด้วยลักษณะที่คล้ายกัน เลือกอาวุธที่เสริมกันซึ่งครอบคลุมระยะและบทบาทที่แตกต่างกัน
ต่อต้านการจับคู่อุปกรณ์เสริมที่ไม่ตรงกัน—Vertical Foregrip เหมาะกับแรงดีดแนวตั้งของ AKM มากกว่า Angled ทดสอบการผสมผสานในโหมดฝึกซ้อมก่อนนำไปใช้ในการแข่งขัน
การละเลยไอเทมยูทิลิตี้
ผู้เริ่มต้นละเลยระเบิดและไอเทมรักษาเพื่อการปรับปรุงอาวุธ, สร้างความเสียเปรียบทางยุทธวิธี พกไอเทมรักษาอย่างน้อย 6-8 ชิ้น รวมถึงชุดปฐมพยาบาล, ผ้าพันแผล, และบูสต์ สร้างสมดุลระหว่างความสามารถในการโจมตีและความยั่งยืนในการเอาชีวิตรอด
ระเบิดควันให้ประโยชน์ที่สำคัญสำหรับการชุบชีวิต, การวางตำแหน่งใหม่, และการหมุนเวียนในวง พก 1-2 ลูกแทนกระสุนที่มากเกินไป ไอเทมบูสต์ให้ความเร็วในการเคลื่อนที่และการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งสำคัญต่อการจัดการวง
การปรับ Loadout ตามสถานการณ์และเคล็ดลับขั้นสูง
การปรับเปลี่ยนช่วงต้นเกม vs ช่วงท้ายเกม
ช่วงต้นเกมให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอดทันทีมากกว่าการปรับปรุงประสิทธิภาพ คว้าอาวุธใดก็ได้, จัดหาเกราะพื้นฐาน, สร้างการครอบคลุมสองอาวุธอย่างรวดเร็ว DBS/S12K โดดเด่นสำหรับการเคลียร์อาคารในช่วง Hot Drop, SMG ให้ความน่าเชื่อถือในระยะใกล้พร้อมกระสุนที่อุดมสมบูรณ์
ช่วงกลางเกมมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพผ่านการจัดหาอุปกรณ์เสริมและการอัปเกรดอาวุธ เปลี่ยนอาวุธที่ไม่เหมาะสมด้วยทางเลือกที่ติดตั้งอุปกรณ์เสริม ช่วงท้ายเกมต้องการความเสถียรมากกว่าความเชี่ยวชาญ—ทิ้งปืนสไนเปอร์แบบ Bolt-action เพื่อไอเทมรักษา เว้นแต่คุณจะเก่งในการ Quick-scope
ข้อควรพิจารณาเฉพาะแผนที่
ภูมิประเทศที่เปิดโล่งของ Erangel ชื่นชอบ Loadout ระยะไกลด้วย M416/SCAR-L + Kar98k/M24 กระสุน 5.56 มม. ที่อุดมสมบูรณ์สนับสนุนการปะทะที่ต่อเนื่อง, จุดเกิดระดับสูงใน Military Base/School ช่วยให้ปรับปรุงประสิทธิภาพได้
พื้นที่ปกคลุมหนาแน่นของ Sanhok เน้นระยะใกล้ด้วยพลัง 7.62 มม. จาก Beryl/AKM Vector/UMP45 โดดเด่นในพื้นที่ที่มีอาคารหนาแน่น ระยะทางของ Miramar ต้องการความสามารถระยะไกลโดยเฉพาะด้วย Kar98k/M24 ที่เกิดใน Pecado/Los Leones
การเปลี่ยนแปลงและการอัปเดต Meta
การอัปเดตเวอร์ชัน 4.1 เปลี่ยนสมดุลอย่างมีนัยสำคัญ, เนิร์ฟปืนไรเฟิลจู่โจม 10-15% เกิน 100 เมตรในขณะที่บัฟความเสถียรของ DMR การเปลี่ยนแปลงนี้ชื่นชอบการผสมผสาน DMR+SMG มากกว่า AR+SMG แบบดั้งเดิมสำหรับผู้เล่นระยะไกล
การเนิร์ฟปืนลูกซองลดความเสียหายของกระสุน 10-20% ทั่วทั้ง NS2000/DBS/S12K, ทำให้พวกมันมีประสิทธิภาพน้อยลง ติดตามแนวโน้มระดับมืออาชีพ—M416 ยังคงมีการใช้งาน 85%, Kar98k ครอง 60% ของช่องรอง, Vector อ้างสิทธิ์ 25% เทียบกับ UMP45 ที่ 40%
คำถามที่พบบ่อย
การผสมผสานอาวุธที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น PUBG Mobile ในปี 2025 คืออะไร? M416+UMP45 มอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นด้วย M416 ที่ครอบคลุมระยะ 50-200 เมตรได้อย่างหลากหลาย และ UMP45 ที่มีประสิทธิภาพในระยะใกล้ที่เชื่อถือได้ ใช้กระสุนต่างชนิดกันในขณะที่ยังคงรูปแบบแรงดีดที่ควบคุมได้
ผู้เริ่มต้นควรพกกระสุนเท่าไหร่สำหรับอาวุธแต่ละประเภท? พกกระสุน 150-200 นัดสำหรับอาวุธหลัก, 90-120 นัดสำหรับอาวุธรอง Loadout ที่ใช้กระสุนชนิดเดียว เช่น M416+Mini-14 ใช้ทั้งหมด 250-300 นัด Vector ต้องการอย่างน้อย 150+ นัดเนื่องจากอัตราการยิงสูง, Kar98k ต้องการเพียง 40-60 นัด
ปืนไรเฟิลจู่โจมใดที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นมากที่สุดใน PUBG Mobile? M416 ด้วยพลังโจมตีที่สมดุล 43, ระยะ 36, แรงดีดที่ควบคุมได้ 35 อัตราการยิง 0.085 วินาทีให้ DPS ที่สม่ำเสมอ 482 พร้อมรูปแบบการสเปรย์ที่ควบคุมได้โดยใช้ Compensator และ Vertical Foregrip
ผู้เริ่มต้นควรให้ความสำคัญกับอุปกรณ์เสริมใดใน PUBG Mobile? ให้ความสำคัญกับ Compensator สำหรับการควบคุมแรงดีด, Extended Quickdraw Magazine สำหรับการยิงปะทะที่ต่อเนื่อง, สโคป 4x สำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม Vertical Foregrip ลดแรงดีดแนวตั้ง, Tactical Stock ปรับปรุงความเสถียรของ M416/Vector
ผู้เริ่มต้นควรใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงใน PUBG Mobile หรือไม่? Kar98k ทำหน้าที่เป็นปืนสไนเปอร์ที่ดีเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้ด้วยความเสียหาย 74-79 ที่สามารถกำจัดหมวกกันน็อคเลเวล 2 ได้ เชี่ยวชาญพื้นฐานปืนไรเฟิลจู่โจมก่อน, จากนั้นจึงรวมปืนสไนเปอร์เป็นอาวุธรองในคอมโบ M416+Kar98k
คุณจะปรับ Loadout ตามโหมดเกมที่แตกต่างกันได้อย่างไร? Solo ต้องการ Loadout ที่พึ่งพาตนเองได้และหลากหลาย เช่น M416+UMP45 Duo ช่วยให้สามารถเชี่ยวชาญบทบาทได้ด้วยผู้เล่นสนับสนุนระยะไกลและผู้เล่นจู่โจม Squad ช่วยให้มีบทบาทเฉพาะ: สไนเปอร์, DMR ซัพพอร์ต, ผู้นำจู่โจม, แพทย์ พร้อมการกระจายที่เสริมกัน

















