ภาพรวมอีเวนต์ Fatal Maid (29 ม.ค. – 11 ก.พ. 2026)
อีเวนต์เริ่มวันที่ 29 มกราคม 2026 เวลา 13:00 น. ตามเวลาประเทศไทย (ปิดปรับปรุง 09:00-13:00 น.) และสิ้นสุดวันที่ 11 กุมภาพันธ์ เวลา 21:59:59 น. คุณมีเวลาสองสัปดาห์ในการคว้าตัวเวลเวต (Velvet) และเก็บสะสมรางวัลให้ได้มากที่สุด
อัตราการสุ่มและระบบการันตี (Pity)
- อัตรา SSR 4%, เวลเวตอยู่ที่ 2% (โอกาส 50% เมื่อสุ่มได้ SSR)
- ใช้ตั๋วไมล์เลจทอง 200 ใบเพื่อแลกเวลเวตได้ทันที
- การันตีเต็มรูปแบบต้องใช้ประมาณ 36,000 เพชร (200 สุ่ม)
- ตั๋วอีเวนต์ฟื้นฟูสูงสุด 5 ใบต่อวัน
เพื่อการสะสมเพชรอย่างคุ้มค่า เติมเงิน NIKKE ผ่าน BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าและได้รับของทันที
รางวัลอีเวนต์
- เคลียร์ด่าน 1-12: รับ CG พิเศษ FATAL MAID
- สกุลเงินอีเวนต์: ใบรับรองเมดมือโปร (Pro Maid Certificates), วัสดุ H (Material H)
- นิกเกะโบนัส: เวลเวต (+60%), โกโก้ (+40%), อาเด (+40%), โซดา (+30%), พริวาตี้: เมดไม่เป็นกาม (+30%), โทรนี่ (+20%), ไมก้า (+20%), เบลอร์ต้า (+20%), มิฮาร่า (+20%)
วิเคราะห์ความสามารถ SSR เวลเวต

ธาตุ: ลม | ตำแหน่ง: ซัพพอร์ตเตอร์ | ผู้ผลิต: เททรา ไลน์ | อาวุธ: สไนเปอร์ไรเฟิล
การโจมตีปกติ
- ความเสียหายพื้นฐาน: 69.04% ของพลังโจมตี (เวลาชาร์จ 1.2 วินาที)
- ชาร์จเต็ม: ความเสียหาย 250% (500% เมื่อโดนจุดอ่อน)
- รีโหลด: 2 วินาที
สกิล 1: Sticky Fingers
ทำงานเมื่อเริ่มการต่อสู้หรือเข้าสู่เบิร์สขั้นที่ 2:
- ทำลายกระสุนศัตรู 5%
- เติมกระเป๋ากระสุนสูงสุด 6,000 นัด
- การโจมตีชาร์จเต็มขณะที่ไม่ได้อยู่ในช่วงฟูลเบิร์ส: ใช้กระสุน 100 นัด เพื่อเพิ่มพลังโจมตี +30.5% และความเสียหายจากการโจมตี +30.5% (3 วินาที)
- ใช้งานได้ 60 ครั้งก่อนกระสุนหมด
เบิร์สสกิล: Bullets of Love
ระหว่างฟูลเบิร์ส:
- ใช้กระสุน 300 นัด
- เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดได้รับพลังโจมตี +25.2% ของพลังโจมตีของเวลเวต (3 วินาที)
- เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดได้รับความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% (3 วินาที)
หลังจากโจมตีปกติ 50 ครั้งในช่วงฟูลเบิร์ส:
- ใช้กระสุน 300 นัด
- ความเสียหายจากการโจมตี +15.03% (5 วินาที)
- สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 400.92% ของพลังโจมตีสุดท้าย
สกิล 2: Perfect Execution
คูลดาวน์ 20 วินาที:
- สร้างความเสียหาย 7% ของพลังโจมตีสุดท้าย ต่อเนื่อง 10 วินาที
- ความเสียหายจากการโจมตี +34.52% (10 วินาที)
- สามารถแสดงผลได้เกือบตลอดเวลาในการต่อสู้ที่ยาวนาน
ลำดับการอัปสกิล

เริ่มต้น: 1-4-4 (สกิล 1 เลเวล 1, สกิล 2 เลเวล 4, เบิร์สเลเวล 4) ระดับคุ้มค่า: 1-10-10 (ประหยัดทรัพยากร) สูงสุด: 10-10-10 (หลังจากอัปตัวดาเมจหลักเสร็จแล้วเท่านั้น)
ควรเปิดหาเวลเวตหรือไม่?
ผู้เล่นใหม่ (เลเวล 1-100)
ข้ามไปก่อน เว้นแต่คุณจะมีตัวดาเมจสายชาร์จ (เช่น โมเดอร์เนีย, อลิซ) ช่วงต้นเกมควรเน้นตัวดาเมจที่ใช้งานได้หลากหลายและตัวฮีล การลงทุน 36,000 เพชรควรนำไปใช้กับตัวละครหลักในทีมมากกว่า
ผู้เล่นระดับกลาง (เลเวล 100-200)
ควรเปิด หากคุณมีตัวดาเมจสายชาร์จอยู่ในทีม บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ของเธอจะเปลี่ยนให้โมเดอร์เนียหรืออลิซกลายเป็นตัวทำดาเมจระดับท็อป แต่ให้ข้ามไปหากคุณเน้นทีมสายความเร็วรีโหลดหรือเน้นการใช้เบิร์สเป็นหลัก
ผู้เล่นระดับสูง (บทที่ 25 ขึ้นไป)
ต้องมี สำหรับทีมสายชาร์จ โดดเด่นมากในโหมดโซโล่เรด (Solo Raid) ด้วยบัฟที่แสดงผลได้ต่อเนื่องยาวนาน แต่อาจไม่เก่งนักใน PvP เนื่องจากเวลาชาร์จ 1.2 วินาที
งบประมาณเพชร
- 200 สุ่ม = 36,000 เพชร (กรณีไม่มีไมล์เลจเลย)
- หักลบ 180 เพชรต่อตั๋วไมล์เลจที่มีอยู่ 1 ใบ
- รายได้ต่อวัน: 300-400 เพชร
- ระยะเวลาฟื้นฟูเพชร: 90-120 วันหลังจบอีเวนต์
เวลเวต vs ตัวละครระดับ Meta

พลังโจมตี (DPS)
ดาเมจส่วนตัวของเธอตามหลังสการ์เล็ตหรือโมเดอร์เนียอยู่ประมาณ 40-60% อย่างไรก็ตาม บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ของเธอช่วยเพิ่มดาเมจรวมของทีมได้ถึง 25-35% ในช่วงฟูลเบิร์สเมื่อใช้ร่วมกับตัวละครสายชาร์จ
ประโยชน์ด้านซัพพอร์ต
- บัฟพลังโจมตี +25.2% (เพิ่มตามค่าพลังโจมตีของเวลเวต)
- ความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% (ไม่มีตัวละครอื่นที่ให้บัฟแรงเท่านี้)
- เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด (Best-in-slot) สำหรับทีมสายชาร์จ
ประสิทธิภาพในคอนเทนต์ต่างๆ
- แคมเปญ: เก่งมากในด่านบอส แต่ค่อนข้างอ่อนในด่านที่มีศัตรูจำนวนมาก
- โซโล่เรด: สภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่สุด ช่วยทำดาเมจ 15-20% และเสริมดาเมจทีมอีก 25-35%
- ทาวเวอร์: แข็งแกร่งในทาวเวอร์ธาตุลม และใช้งานข้ามธาตุได้ดี
- อารีน่า PvP: จุดอ่อนที่สุด เพราะเวลาชาร์จ 1.2 วินาทีทำให้ตกเป็นเป้าได้ง่าย
การจัดทีมที่แนะนำ

ทีมระดับพรีเมียม (สำหรับสายเปย์)
- เวลเวต (เบิร์ส II): ตัวเสริมดาเมจสายชาร์จ
- โมเดอร์เนีย (เบิร์ส III): ตัวดาเมจสายชาร์จหลัก
- ลิตเตอร์ (เบิร์ส I): ตัวเร่งเกจเบิร์ส
- บล็อง (เบิร์ส I): ตัวฮีล
- อลิซ (เบิร์ส III): ตัวดาเมจสายชาร์จรอง
ลำดับการใช้สกิล: ลิตเตอร์ → เวลเวต → โมเดอร์เนีย → อลิซ
ทีมระดับกลาง
- เวลเวต (เบิร์ส II)
- โมเดอร์เนีย (เบิร์ส III)
- ลิตเตอร์ (เบิร์ส I)
- ราพันเซล (เบิร์ส III): ตัวฮีล
- พริวาตี้ (เบิร์ส I): ตัวเร่งเกจเบิร์ส
ทีมงบประหยัด (F2P)
- เวลเวต (เบิร์ส II)
- โมเดอร์เนีย (เบิร์ส III) - ถ้ามี
- อนิส (เบิร์ส I): ตัวเร่งเกจเบิร์ส
- นีออน (เบิร์ส III): ตัวดาเมจรอง
- ราปี (เบิร์ส III): ตัวดาเมจสารพัดประโยชน์
หมายเหตุ: หากไม่มีโมเดอร์เนีย ควรพิจารณาอีกครั้งก่อนจะเปิดหาเวลเวต
ตัวละครทดแทนราคาประหยัด
ตัวแทนที่ดีที่สุด (ประสิทธิภาพ 70-80%)
ลิตเตอร์ (SSR, เบิร์ส I)
- บัฟพลังโจมตี + เร่งเกจเบิร์ส
- ใช้งานได้ครอบจักรวาล แม้จะไม่ได้เน้นสายชาร์จโดยเฉพาะ
- เป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งแทนเวลเวต
บล็อง (SSR, เบิร์ส I)
- ฮีล + บัฟพลังโจมตี
- เน้นการเอาตัวรอดมากกว่าการทำดาเมจ
อนิส (SR, เบิร์ส I)
- เร่งเกจเบิร์สได้ดีและหาได้ง่าย
- แม้บัฟจะน้อยกว่าแต่หาตัวซ้ำมาอัปเกรดได้ง่าย
- ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับสายฟรี
การปรับเปลี่ยนทีม
ทีมสายชาร์จจะเสียเปรียบมากหากขาดบัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ของเวลเวต หากไม่มีเธอ ควรพิจารณาเปลี่ยนไปใช้ทีมสายความเร็วรีโหลด (สการ์เล็ต, พริวาตี้) แทน
ลำดับความสำคัญในร้านค้าอีเวนต์
ระดับ 1 (ต้องซื้อ)
- ผงไฮเซต (Core Dust): จำเป็นสำหรับการอัปเลเวล สำคัญที่สุด
- คู่มือสกิล: ช่วยเร่งการพัฒนาสกิล ราคาถูกกว่าปกติ 20-30%
ระดับ 2 (คุ้มค่าสูง)
วัสดุอัปเกรดเฉพาะผู้ผลิต: เลือกตามตัวละครที่มีในทีม วัสดุของเททรา ไลน์ จะส่งผลดีต่อเวลเวตโดยตรง
ระดับ 3 (ข้ามได้)
ของตกแต่งและวัสดุอัปเกรดทั่วไป ไม่มีผลต่อความแข็งแกร่งของตัวละครมากนัก
การฟาร์มสกุลเงิน
ทีมที่ดีที่สุด: เวลเวต + โกโก้ + อาเด + โซดา + พริวาตี้: เมดไม่เป็นกาม = โบนัส +200% (ได้รับสกุลเงิน 3 เท่า)
ใช้ตั๋วฟรีรายวัน (5 ใบ/วัน) ให้หมดก่อนที่จะตัดสินใจใช้เพชรซื้อเพิ่ม
คู่มือการลงทุน
การอัปเลเวลสกิล
แนวทาง 1-10-10: ใช้คู่มือสกิลน้อยกว่าแบบ 10-10-10 ถึง 60% แต่ยังคงประสิทธิภาพได้มากกว่า 90% ให้ความสำคัญกับเบิร์ส (บัฟดาเมจชาร์จ) และสกิล 2 (ดาเมจต่อเนื่อง)
แนวทาง 10-10-10: ทำหลังจากอัปตัวดาเมจหลักเสร็จแล้วเท่านั้น ช่วยเพิ่มดาเมจส่วนตัวอีก 8-12%
การใส่คิวบ์ (Cube)
ค่าสถานะที่ควรเน้น:
- พลังโจมตี (ATK) - เพื่อเพิ่มบัฟให้ทีม
- ความเสียหายจากการชาร์จ (Charge Damage) - เพิ่มดาเมจส่วนตัว
- ความเร็วในการชาร์จ (Charge Speed) - ลดเวลาชาร์จ 1.2 วินาทีลง
หลีกเลี่ยง HP/DEF เพราะตำแหน่งแถวหลังช่วยลดดาเมจที่ได้รับอยู่แล้ว
อุปกรณ์โอเวอร์โหลด (Overload Gear)
- เน้นพลังโจมตีพร้อมค่าสถานะรองเป็นความเสียหายจากการชาร์จ
- ชุดเซตเททรา ไลน์ (ถ้ามี)
- ความเสียหายธาตุสำหรับคอนเทนต์ธาตุลม
ควรลงทุนหลังจากทำอุปกรณ์ให้ตัวดาเมจหลักเสร็จแล้ว
การสุ่มตัวซ้ำ (Duplicates)
ตัวซ้ำตัวแรก: เพิ่มเลเวลสกิลอย่างมีนัยสำคัญ ตัวที่สองขึ้นไป: ผลตอบแทนเริ่มลดลง ไม่แนะนำให้สุ่มเพิ่มเว้นแต่จะมีเพชรมากกว่า 72,000 เม็ด
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
กลัวพลาดตัวละครจำกัด (FOMO)
เวลเวตจะมีค่าก็ต่อเมื่อมีเพื่อนร่วมทีมสายชาร์จเท่านั้น อย่าเปิดหาเพียงเพราะเธอเป็นตัวละครจำกัด
ใช้จ่ายในร้านค้าฟุ่มเฟือย
ซื้อผงไฮเซตและคู่มือสกิลก่อนของตกแต่ง ไอเทมระดับ 1 ช่วยให้ไอดีพัฒนาได้อย่างถาวร
ลำดับการใช้เบิร์สผิด
ต้องใช้ลำดับ เบิร์ส I → เบิร์ส II (เวลเวต) → เบิร์ส III หากใช้ผิดลำดับจะเสียบัฟ 3 วินาทีไปฟรีๆ ทำให้ดาเมจลดลง 20-30%
เปิดสุ่มโดยไม่มีการันตี
คำนวณเพชรทั้งหมด (ที่มีอยู่ + รางวัลอีเวนต์ + รายได้รายวันจนถึง 11 ก.พ.) ควรเปิดเมื่อมีเพชรเกิน 36,000 หรือมีไมล์เลจช่วยลดจำนวนเพชรที่ต้องใช้ลงมาอยู่ในเกณฑ์ที่จ่ายไหว
ประสิทธิภาพการใช้งานจริง
แคมเปญ (บทที่ 25 ขึ้นไป)
โมเดอร์เนียที่ได้รับบัฟจากเวลเวตจะเคลียร์ด่านบอสได้เร็วขึ้น 30-35% ช่วยลดจำนวนครั้งที่ต้องเล่นซ้ำได้ 2-3 รอบต่อด่าน แต่อาจอ่อนแอในด่านที่มีลูกน้องเยอะ
โซโล่เรด (Solo Raid)
ทำดาเมจทีมได้ 15-20% พร้อมเสริมดาเมจให้ตัวหลักอีก 25-35% เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทีมสายชาร์จ
โอกาสทดสอบ: ปฏิบัติการร่วมกัน: ซิซ (แพ้ธาตุไฟ, 30 ม.ค. - 1 ก.พ. 2026)
ทาวเวอร์ (Tribe Tower)
ธาตุลมช่วยเพิ่มโบนัสดาเมจ 20% ในทาวเวอร์ลม บัฟชาร์จสามารถใช้ข้ามธาตุได้แต่ต้องมีเพื่อนร่วมทีมสายชาร์จ
อารีน่า PvP
แทบไม่มีที่ยืนในการแข่งขันระดับสูง เวลาชาร์จ 1.2 วินาทีทำให้แพ้ทางทีมสายเบิร์สเร็ว แต่ยังพอใช้ในอารีน่าระดับทั่วไปได้
กลยุทธ์หลังจบอีเวนต์
การฟื้นฟูเพชร
- รายได้รายวัน: 300-400 เพชร
- ระยะเวลาเก็บเพชร 36,000 เม็ดคืน: 90-120 วัน
- เร่งได้จากการเคลียร์เนื้อเรื่องที่ค้างอยู่, ทาวเวอร์ และอีเวนต์จำกัดเวลาอื่นๆ
ตารางเวลาเดือนกุมภาพันธ์ 2026
- มิชชันพาส (1-28 ก.พ.): คอสตูม Sensual Rabbit (ของสวยงาม ข้ามได้)
- ยูเนียนเรด (30 ม.ค. - 5 ก.พ.): บอสหลายธาตุที่ต้องใช้ทีมที่หลากหลาย
คอยติดตามประกาศตู้สุ่มใหม่ของเดือนกุมภาพันธ์ (มักจะประกาศก่อนตู้มา 7-10 วัน)
ลำดับความสำคัญในการพัฒนา
- ซื้อของในร้านค้าอีเวนต์ให้ครบก่อน 11 ก.พ.
- อัปเลเวลสกิลเวลเวตอย่างน้อย 1-10-10 (ถ้าได้ตัวมา)
- สะสมผงไฮเซตและคู่มือสกิล
- เล่นแคมเปญเพื่อสะสมเพชรสำรอง
- เล็งตัวละครสำคัญสำหรับตู้สุ่มถัดไป
เพื่อการบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ ซื้อเพชร Goddess of Victory NIKKE ผ่าน BitTopup เพื่อรับเพชรทันทีในราคาที่คุ้มค่าในช่วงอีเวนต์จำกัดเวลา
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
เวลเวตคุ้มที่จะเปิดหาไหม? คุ้มมากถ้าคุณมีตัวดาเมจสายชาร์จ (โมเดอร์เนีย, อลิซ) บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ของเธอนั้นหาตัวแทนไม่ได้และช่วยเพิ่มดาเมจได้ถึง 25-35% แต่ถ้าไม่มีตัวสายชาร์จก็ข้ามได้เลย
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับเวลเวตคือทีมไหน? ทีมพรีเมียม: เวลเวต-โมเดอร์เนีย-ลิตเตอร์-บล็อง-อลิซ ทีมประหยัด: เวลเวต-โมเดอร์เนีย-อนิส-นีออน-ราปี ลำดับสกิล: เบิร์ส I → เวลเวต (เบิร์ส II) → เบิร์ส III
ต้องใช้เพชรเท่าไหร่ถึงจะการันตี? 36,000 เพชร (200 สุ่ม กรณีไม่มีไมล์เลจ) หักลบ 180 เพชรต่อตั๋วไมล์เลจทองที่มีอยู่ 1 ใบ
ควรซื้ออะไรในร้านค้าอีเวนต์ก่อน? ผงไฮเซตและคู่มือสกิล (ระดับ 1) ตามด้วยวัสดุเฉพาะผู้ผลิต (ระดับ 2) ส่วนของตกแต่งให้ข้ามไปก่อน
ลำดับการอัปสกิลที่แนะนำ? 1-10-10: สกิล 1 เลเวล 1-4, สกิล 2 เลเวล 10, เบิร์สเลเวล 10 ส่วนการอัป 10-10-10 ให้ทำหลังจากอัปตัวดาเมจหลักเสร็จแล้ว
ตัวละครสายฟรีที่ใช้แทนได้มีใครบ้าง? ลิตเตอร์ (เร่งเบิร์ส + บัฟพลังโจมตี), บล็อง (ฮีล + บัฟพลังโจมตี), อนิส (เร่งเบิร์สได้ง่าย) แม้จะมีประสิทธิภาพ 70-80% แต่ไม่มีใครให้บัฟความเสียหายจากการชาร์จ +100.8% ได้เหมือนเธอ



















