ทำความเข้าใจ Zero-Echo Harmony Stacks
Zero-Echo Harmony Stacks คือการซ้อนเลเยอร์เสียงร้อง 2-4 แทร็กในโหมดดูเอ็ตโดยไม่มีการรบกวนของเสียง, ความล่าช้า หรือเสียงสะท้อน สิ่งนี้ส่งผลโดยตรงต่อคะแนน—เพลง All Of Me สามารถทำคะแนนได้ถึง 786K ด้วยการซ้อนเลเยอร์ที่เหมาะสม ส่วนเพลง Shape Of You ทำคะแนนได้ 269K โดยใช้หลักการเดียวกัน ความแตกต่างระหว่างการบันทึกเสียงแบบทั่วไปและการทำคะแนนเพื่อการแข่งขันอยู่ที่การกำจัดความล่าช้าในระดับมิลลิวินาทีที่ขัดขวางไม่ให้ตัวคูณฮาร์โมนีทำงาน
เสียงสะท้อนเกิดขึ้นเมื่อเอนจินการซิงค์ของ StarMaker ได้รับสัญญาณเสียงที่ขัดแย้งกันจากไมโครโฟนและระบบเล่นเสียงของคุณ แอปประมวลผลเพลงกว่า 14 ล้านเพลงด้วยการตรวจจับระดับเสียงแบบเรียลไทม์ แต่เมื่อบัฟเฟอร์เสียงของอุปกรณ์ของคุณไม่ตรงกับไทม์ไลน์การบันทึก ระบบจะลงทะเบียนเสียงร้องว่าไม่ตรงจังหวะ—แม้ว่าคุณจะร้องเพลงตรงเวลาอย่างสมบูรณ์แบบก็ตาม
สำหรับฟีเจอร์พรีเมียม การ เติมเงิน StarMaker karaoke coins ผ่าน BitTopup ช่วยให้เข้าถึงเครื่องมือเสียงขั้นสูงได้ทันที
ผลกระทบต่อคะแนนมีนัยสำคัญ การซ้อนเลเยอร์ฮาร์โมนีจะคูณคะแนนพื้นฐานเมื่อเลเยอร์ซิงค์กันภายในช่วงเวลาที่แอปกำหนด เสียงร้องเดี่ยวอาจทำคะแนนได้ 200K ในเพลงประเภท Points แต่การซ้อนเลเยอร์ 2-4 ชั้นอย่างเหมาะสมจะผลักดันคะแนนให้สูงกว่า 780K เพลย์ลิสต์ Points ที่มี 294 เพลงถูกออกแบบมาสำหรับกลไกนี้ ทำให้การกำจัดเสียงสะท้อนเป็นสิ่งจำเป็น
Harmony Stacks คืออะไร
Harmony stacks คือเลเยอร์เสียงร้องที่บันทึกตามลำดับในโหมดดูเอ็ต แต่ละเลเยอร์จะเพิ่มความลึกของฮาร์โมนีและกระตุ้นตัวคูณคะแนน StarMaker ประเมินความแม่นยำของจังหวะ, ความถูกต้องของระดับเสียง และการซิงค์เลเยอร์พร้อมกัน เมื่อทั้งสามสิ่งนี้สอดคล้องกันภายในเกณฑ์ความคลาดเคลื่อน คุณจะได้รับคะแนนฮาร์โมนีโบนัสที่เพิ่มขึ้นในแต่ละเลเยอร์
ข้อกำหนดทางเทคนิค: แต่ละเลเยอร์ต้องอยู่ในช่วง 50 มิลลิวินาทีของจังหวะต้นฉบับ เส้นสีเทาแนวนอนแสดงถึงระดับความสูงของระดับเสียง แถบแนวตั้งสีขาวจะกระตุ้นช่วงเวลาเริ่มต้นที่แน่นอน เมื่อเส้นคิวสัมผัสแถบสีขาว อินพุตเสียงร้องจะต้องเริ่มต้น—ความล่าช้าใดๆ จะทำให้ตัวคูณเป็นโมฆะ
2-4 เลเยอร์แสดงถึงช่วงที่มีประสิทธิภาพสูงสุด เกินกว่าสี่เลเยอร์ เสียงจะขุ่นมัวและการประมวลผลจะติดขัด จุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับคะแนน 780K+ คือสามเลเยอร์ที่ซิงค์กันอย่างแม่นยำ: เสียงร้องพื้นฐานหนึ่งเสียงที่ล็อกเป็นเลเยอร์ 1 บวกกับฮาร์โมนีที่แตกต่างกันสองเสียง
วิทยาศาสตร์เบื้องหลังความล่าช้าของเสียงสะท้อน
เสียงสะท้อนเกิดจากสามแหล่ง: การตั้งค่าบัฟเฟอร์เสียงของอุปกรณ์, ลูปป้อนกลับของไมโครโฟน และความล้มเหลวในการชดเชยความหน่วงระดับแอป บัฟเฟอร์เสียงของอุปกรณ์ของคุณกำหนดว่าข้อมูลเสียงจะถูกประมวลผลมากน้อยเพียงใดก่อนการเล่น—บัฟเฟอร์ที่ใหญ่ขึ้นจะลดภาระ CPU แต่เพิ่มความล่าช้า
ระบบดูเอ็ตของ StarMaker คาดหวังเสียงแบบเรียลไทม์ที่ซิงค์กับการเล่น เมื่อคุณสวมหูฟังพร้อมไมโครโฟน แอปจะปรับสมดุลสามสตรีม: แบ็คกิ้งแทร็ก, เสียงร้องสด และสัญญาณมอนิเตอร์ หากไดรเวอร์เสียงของอุปกรณ์ของคุณมีความล่าช้าแม้เพียง 100 มิลลิวินาที คุณจะได้ยินเสียงของคุณหลังจากร้องไปแล้ว ทำให้เกิดเสียงสะท้อนที่ทำให้สับสนและทำลายจังหวะ
เคอร์เซอร์สามเหลี่ยมจะอยู่ทางซ้ายเพื่ออ้างอิงจังหวะ เมื่อมีเสียงสะท้อน คุณจะปรับการร้องเพลงโดยสัญชาตญาณเพื่อให้ตรงกับสิ่งที่คุณได้ยิน—แต่สิ่งนี้จะทำให้คุณร้องเพลงช้ากว่าจังหวะจริงของเพลง
Stacks ส่งผลต่อคะแนน 780K+ อย่างไร
StarMaker จะคูณคะแนนพื้นฐานด้วยเปอร์เซ็นต์ความแม่นยำของฮาร์โมนี เสียงร้องเดี่ยวที่มีความแม่นยำ 95% อาจสร้างคะแนนพื้นฐาน 250K การเพิ่มเลเยอร์ที่สองที่ 93% ไม่ได้แค่เพิ่มคะแนน—แต่จะคูณคะแนนพื้นฐานด้วยสัมประสิทธิ์ฮาร์โมนี ซึ่งอาจสูงถึง 450K เลเยอร์ที่สามที่ 94% จะผลักดันไปสู่ 680K และเลเยอร์ที่สี่จะทะลุ 780K
ตัวคูณจะทำงานก็ต่อเมื่อมีการซิงค์แบบ zero-echo เท่านั้น หากเลเยอร์ที่สองเลื่อนไป 200 มิลลิวินาทีเนื่องจากเสียงสะท้อน แอปจะลงทะเบียนเป็นการแสดงแยกต่างหากแทนที่จะเป็น harmony stack คุณจะเห็นคะแนนอิสระสองคะแนนแทนที่จะเป็นคะแนนรวมที่คูณแล้ว
เพลงประเภท Points ให้รางวัลกลไกนี้โดยเฉพาะ เพลงในคลังมาตรฐานกว่า 153K เพลงไม่ได้ให้ศักยภาพตัวคูณเดียวกัน—พวกมันคำนวณแบบเชิงเส้น เพลงในเพลย์ลิสต์ Points 294 เพลงมีระบบตรวจจับฮาร์โมนีที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งจดจำและให้รางวัลเสียงร้องที่ซ้อนกันอย่างเหมาะสม นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นระดับแข่งขันมุ่งเน้นไปที่เพลงเหล่านี้สำหรับการแข่งขัน SupernovaX (2 ซีซัน/ปี)
ขั้นตอนการแก้ไข Duet Delay แบบสมบูรณ์
เริ่มต้นด้วยการตรวจสอบสิทธิ์ไมโครโฟนและอินเทอร์เน็ต StarMaker ต้องการการเข้าถึงไมโครโฟนอย่างเต็มที่—ไม่ใช่แค่ ขณะใช้แอป แต่เป็นการเข้าถึงอย่างต่อเนื่อง สิทธิ์ที่จำกัดจะบังคับให้แอปต้องเริ่มต้นไดรเวอร์เสียงใหม่ระหว่างหน้าจอ ทำให้เกิดความหน่วง
ล้างแคชของแอปทั้งหมดก่อนเซสชันสำคัญ บน iOS 13.0+: การตั้งค่า > ทั่วไป > พื้นที่จัดเก็บข้อมูล iPhone > StarMaker > ถอนการติดตั้งแอป จากนั้นติดตั้งใหม่ Android: การตั้งค่า > แอป > StarMaker > พื้นที่จัดเก็บข้อมูล > ล้างแคช
อัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดและรีสตาร์ทอุปกรณ์ การอัปเดตเมื่อวันที่ 10 ต.ค. 2025 มีการปรับปรุงความหน่วงที่สำคัญซึ่งไม่ได้นำไปใช้ย้อนหลังกับอินสแตนซ์ที่กำลังทำงานอยู่
การปรับเทียบเสียงก่อนการบันทึก
เปิด StarMaker ไปที่แท็บ ME ก่อนเลือกเพลง ให้กำหนดค่าการตั้งค่าเสียง ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ทั้งหมดและปิดเสียงฟีดแบ็กในระหว่างการบันทึกเสียงที่สะอาด—เสียงสะท้อน, เอฟเฟกต์เสียงก้อง และการแก้ไขระดับเสียงแบบเรียลไทม์จะทำให้เกิดความล่าช้าในการประมวลผล
ตั้งค่าการปรับระดับเสียง/สเกลระหว่าง -1 ถึง +1 การเปลี่ยนระดับเสียงขนาดใหญ่ต้องใช้เวลาประมวลผลเพิ่มเติม เพิ่มความหน่วง 20-50 มิลลิวินาทีต่อครึ่งเสียง
ปิดการแจ้งเตือนทั้งหมดของอุปกรณ์ เปิดโหมดห้ามรบกวนหรือโหมดเครื่องบินหากไม่จำเป็นต้องใช้อินเทอร์เน็ต
ใช้ denoise ก่อน reverb หรือ echo ในสายสัญญาณ ลำดับที่ถูกต้อง: เสียงร้องดิบ > denoise > การแก้ไขระดับเสียง > เอฟเฟกต์ reverb/echo
การตั้งค่าบัฟเฟอร���เฉพาะอุปกรณ์
iOS (13.0+): การควบคุมของผู้ใช้จำกัด—Core Audio ของ Apple จัดการโดยอัตโนมัติ ปิดแอปพื้นหลังที่แย่งชิงทรัพยากรเสียง บังคับปิดแอปเพลง, เครื่องเล่นวิดีโอ, ผู้ช่วยเสียง
Android: เปิดใช้งานโหมดนักพัฒนา (แตะ Build Number 7 ครั้งในการตั้งค่า > เกี่ยวกับโทรศัพท์) ไปที่ตัวเลือกนักพัฒนา > เสียง สำหรับการบันทึกด้วยหูฟังแบบมีสาย ให้ปิดใช้งานการประมวลผลเสียง Bluetooth ทั้งหมด
การตั้งค่า Android ที่สำคัญ: ขนาดบัฟเฟอร์เสียง ภายใต้ตัวเลือกนักพัฒนา บัฟเฟอร์ที่เล็กกว่า (64/128 ตัวอย่าง) จะลดความหน่วง แต่ต้องการโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลัง อุปกรณ์ระดับกลางทำงานได้ดีที่สุดที่ 256 ตัวอย่าง ทดสอบโดยการบันทึกคลิป 10 วินาที—หากคุณได้ยินเสียงขาดหาย/เสียงแตก ให้เพิ่มขนาดบัฟเฟอร์
ทั้งสองแพลตฟอร์ม: ใช้หูฟังแบบมีสายพร้อมไมโครโฟนในตัว Bluetooth ทำให้เกิดความหน่วงโดยธรรมชาติ 150-300 มิลลิวินาที
การตั้งค่าสภาพแวดล้อม
บันทึกในพื้นที่ที่ได้รับการปรับสภาพเสียงหรือใช้เฟอร์นิเจอร์นุ่มๆ เพื่อดูดซับเสียงสะท้อน ตู้เสื้อผ้าที่มีเสื้อผ้า, ห้องนอนที่มีผ้าม่าน/พรม หรือพื้นที่ที่มีโฟมซับเสียงจะทำงานได้ดีที่สุด
วางไมโครโฟนห่างจากปาก 6-8 นิ้ว ทำมุม 45 องศา เพื่อลดเสียงพยัญชนะ���ะเบิดขณะที่ยังคงจับเสียงได้ชัดเจน
ถอดปลั๊กและเสียบหูฟังใหม่เมื่อคุณได้ยินเสียงบี๊บเริ่มต้นระหว่างการตรวจสอบเสียง เสียงบี๊บนี้จะกระตุ้นการปรับเทียบการซิงค์อัตโนมัติที่วัดเวลาไปกลับจากเอาต์พุตเสียงไปยังอินพุตไมโครโฟน
การทดสอบและการตรวจสอบ
คลิก Latency Adjust > AUTO-ADJUST ถอดหูฟังออกระหว่างการปรับเทียบ—สิ่งนี้ช่วยให้ระบบวัดเวลาเอาต์พุตเสียงโดยไม่มีฟีดแบ็กจากไมโครโฟน รักษาระดับเสียงของอุปกรณ์ไว้ที่ 50-70%

การปรับอัตโนมัติจะเล่นเสียงคลิก/บี๊บในขณะที่วิเคราะห์ความแตกต่างของเวลาระหว่างเมื่อเสียงควรเล่นและเมื่อไมโครโฟนตรวจจับได้ ค่าชดเชยการปรับเทียบที่ได้จะนำไปใช้กับการบันทึกในอนาคตทั้งหมด
หลังจากการปรับเทียบ ให้บันทึกคลิปทดสอบในเพลงประเภท Points ที่คุ้นเคย คลิกไอคอนไมโครโฟนสีแดง เลือกจากเพลย์ลิสต์ Points เลือกเพลงที่คุณรู้จักดี บันทึกเฉพาะส่วนฮุกเพื่อการทดสอบอย่างรวดเร็ว
ดูตัวอย่างการบันทึกและฟังการซิงค์ระหว่างเสียงร้องและแบ็คกิ้งแทร็ก หากคุณยังคงตรวจพบความล่าช้า ให้ทำซ้ำการปรับความหน่วงหรือปรับค่าชดเชยด้วยตนเองทีละ 10 มิลลิวินาที
กลไกการซ้อนเลเยอร์แทร็ก
เริ่มต้นด้วยเสียงร้องพื้นฐานที่ล็อกไว้เป็นเลเยอร์ 1 คลิกไมโครโฟนสีแดง เลือกเพลงประเภท Points เป้าหมาย บันทึกเสียงที่สะอาดที่สุดเท่าที่จะทำได้ เน้นความแม่นยำของระดับเสียงและระดับเสียงที่สม่ำเสมอ บันทึกเป็นฉบับร่าง
เข้าถึงฉบับร่างผ่านแท็บ ME ค้นหาตัวเลือกล็อกเลเยอร์ การล็อกเลเยอร์ 1 จะป้องกันการแก้ไขโดยไม่ตั้งใจในขณะที่สร้างฮาร์โมนี
สำหรับฟีเจอร์การซ้อนเลเยอร์พรีเมียมและห้อง VIP ซื้อ StarMaker coins ออนไลน์ ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup
บันทึกเลเยอร์ที่สองโดยเลือกฉบับร่างและเลือก Add Harmony แอปจะเล่นเสียงร้องพื้นฐานที่ล็อกไว้ผ่านหูฟังในขณะที่บันทึกอินพุตใหม่ ร้องส่วนฮาร์โมนีที่เข้ากัน—โดยทั่วไปคือโน้ตที่สามหรือห้าเหนือเมโลดี้

ซ้อนเลเยอร์ 3-4 โดยใช้กระบวนการเดียวกัน ปรับระดับเสียง: เลเยอร์พื้นฐาน 100%, เลเยอร์ฮาร์โมนี 70-85%
StarMaker คำนวณคะแนนอย่างไร
อัลกอริทึมประเมินสามองค์ประกอบต่อเลเยอร์: ความแม่นยำของระดับเสียง (น้ำหนัก 40%), ความแม่นยำของจังหวะ (35%), คุณภาพเสียง (25%) แต่ละเลเยอร์จะได้รับคะแนนอิสระ จากนั้นตัวคูณฮาร์โมนีจะถูกนำไปใช้ตามการซิงค์ การซิงค์ที่สมบูรณ์แบบ (ทุกเลเยอร์ภายใน 30 มิลลิวินาที) จะกระตุ้นตัวคูณ 1.8x สำหรับสองเลเยอร์, 2.4x สำหรับสามเลเยอร์, 3.1x สำหรับสี่เลเยอร์
ตัวคูณจะทำงานร่วมกับเอฟเฟกต์ AI กว่า 30 รายการเมื่อใช้อย่างมีกลยุทธ์ Stacks ที่สะอาดที่บันทึกโดยปิดใช้งานเอฟเฟกต์สามารถใช้ reverb/enhancement หลังการบันทึกได้โดยไม่ทำให้เกิดความล่าช้า
เพลงประเภท Points มีการตรวจจับฮาร์โมนีที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเพลงมาตรฐานไม่มี อัลกอริทึมวิเคราะห์ความสัมพันธ์ของความถี่ระหว่างเลเยอร์ ให้รางวัลช่วงเสียงที่กลมกลืนกัน (thirds, fifths, octaves) มากกว่า
ช่วงเวลาการร้องเพลง
แถบแนวตั้งสีขาวแสดงถึงการอ้างอิงเวลาที่แน่นอน เมื่อเส้นคิวสีเทาแนวนอนสัมผัสแถบนี้ แอปคาดหวังอินพุตเสียงร้องภายใน 50 มิลลิวินาที เร็วกว่า = เร่ง, ช้ากว่า = ลาก—ทั้งสองอย่างจะลดคะแนนจังหวะ

ช่วงความคลาดเคลื่อนแตกต่างกันไปตามจังหวะ เพลงที่เร็วขึ้น (140+ BPM) มีช่วงเวลาที่แคบกว่าประมาณ 40 มิลลิวินาที เพลงบัลลาดที่ช้ากว่า (60-80 BPM) อนุญาตให้มีความแปรปรวนได้ถึง 70 มิลลิวินาที
จังหวะการหายใจระหว่างวลีส่งผลกระทบอย่างมากต่อการซิงค์ stack หากเลเยอร์ที่สองหายใจในจุดที่แตกต่างจากเลเยอร์พื้นฐาน ไมโครโฟนจะจับสิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องหมายเวลา การหายใจที่ไม่ตรงกันจะสร้างการหยุดชะงักของจังหวะ
ผลกระทบของตัวคูณ
การซิงค์ที่สมบูรณ์แบบจะปลดล็อกตัวคูณ 3.1x เต็มรูปแบบสำหรับ stacks สี่เลเยอร์ ในเพลงประเภท Points ที่มีศักยภาพพื้นฐาน 250K สิ่งนี้จะผลักดันคะแนนสูงสุดทางทฤษฎีไปที่ 775K ก่อนโบนัสระดับเสียง/โทนเสียง การเพิ่มประสิทธิภาพระดับ A++ สามารถทะลุ 800K ได้
ตัวคูณจะนำไปใช้กับคะแนนรวมของทุกเลเยอร์ ไม่ใช่แยกกัน stack สี่เลเยอร์ที่หนึ่งทำคะแนนได้ 90% และสามทำคะแนนได้ 95% จะได้รับประโยชน์มากกว่า stack สองเลเยอร์ที่ทั้งสองทำคะแนนได้ 98%
การซิงค์จะลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไป stack ที่มีความแปรปรวนของเวลา 60 มิลลิวินาทีอาจได้รับ 2.8x แทนที่จะเป็น 3.1x—ยังคงดีกว่าไม่มีตัวคูณอย่างมาก
ลำดับและความสำคัญของเลเยอร์
เลเยอร์ 1: สร้างรากฐานของเมโลดี้/จังหวะ บันทึกโดยเน้นความแม่นยำของจังหวะสูงสุด เลือกเสียงร้องที่ดีที่สุด
เลเยอร์ 2: เสริมเมโลดี้ด้วยการสนับสนุนฮาร์โมนี โดยทั่วไปคือโน้ตที่สามเหนือ/ใต้เสียงนำ รักษาระดับเสียงให้ต่ำลงเล็กน้อย เน้นโทนเสียงที่ราบรื่น
เลเยอร์ 3: แนะนำความหลากหลายของพื้นผิว พิจารณาการซ้อนเสียงคู่แปดหรือการเปลี่ยนแปลงจังหวะ
เลเยอร์ 4: เติมเต็มพื้นที่ความถี่ที่เหลืออยู่หรือเสริมวลีที่สำคัญ ใช้สำหรับ ad-libs/flourishes หรือซ้อนเลเยอร์ 2 เพื่อเพิ่มความหนา
การเพิ่มประสิทธิภาพบัฟเฟอร์เสียง
ขนาดบัฟเฟอร์ควบคุมการแลกเปลี่ยนระหว่างความหน่วงและความเสถียร บัฟเฟอร์ที่เล็กกว่าจะประมวลผลใกล้เคียงเวลาจริง แต่ต้องการ CPU มากกว่า บัฟเฟอร์ที่ใหญ่กว่าให้การเล่นที่ราบรื่น แต่ทำให้เกิดความล่าช้า
ขนาดที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับรุ่นของโปรเซสเซอร์และภาระของระบบ อุปกรณ์เรือธง (2 ปีที่ผ่านมา) จัดการบัฟเฟอร์ 128 ตัวอย่างได้อย่างน่าเชื่อถือ (ความหน่วงประมาณ 3 มิลลิวินาทีที่ 44.1kHz) อุปกรณ์ระดับกลางทำงานได้ดีกว่าที่ 256 ตัวอย่าง (6 มิลลิวินาที) ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าอาจต้องใช้ 512 ตัวอย่าง (12 มิลลิวินาที)
คำนวณความหน่วงที่มีประสิทธิภาพ: ความล่าช้าของบัฟเฟอร์ + การประมวลผลไดรเวอร์เสียง + การประมวลผลระดับแอป บัฟเฟอร์ 256 ตัวอย่างที่ 44.1kHz = 5.8 มิลลิวินาที แต่ iOS Core Audio เพิ่มการประมวลผลไดรเวอร์ประมาณ 10 มิลลิวินาที การตรวจจับระดับเสียงของ StarMaker เพิ่ม 15-20 มิลลิวินาที ความหน่วงของระบบทั้งหมดโดยทั่วไป 30-50 มิลลิวินาทีในการตั้งค่าที่ปรับให้เหมาะสม
การแลกเปลี่ยนขนาดบัฟเฟอร์
ขนาดบัฟเฟอร์ = จำนวนตัวอย่างเสียงที่ประมวลผลต่อชุด ที่ 44.1kHz บัฟเฟอร์ 128 ตัวอย่างประมวลผลเสียง 2.9 มิลลิวินาทีต่อชุด ระบบต้องเติมบัฟเฟอร์ ประมวลผลเสียง ส่งออกผลลัพธ์ก่อนชุดถัดไป—ความล่าช้าใดๆ จะสร้างความหน่วง
บัฟเฟอร์ที่เล็กกว่าจะลดความหน่วง แต่เพิ่มความถี่ในการประมวลผล บัฟเฟอร์ 64 ตัวอย่างต้องการ CPU ประมวลผล 689 ครั้ง/วินาที ในขณะที่ 512 ตัวอย่างต้องการเพียง 86 รอบ/วินาที
เกณฑ์การรับรู้ของมนุษย์สำหรับความล่าช้าของเสียงอยู่ที่ประมาณ 10-15 มิลลิวินาที ต่ำกว่านี้ ความล่าช้าจะรู้สึกไม่สามารถรับรู้ได้ สูงกว่า 20 มิลลิวินาที นักร้องจะเริ่มชดเชยโดยไม่รู้ตัว เกิน 30 มิลลิวินาที เสียงสะท้อนจะสังเกตเห็นได้ชัดเจน เป้าหมาย zero-echo ของ StarMaker มุ่งเป้าไปที่ความหน่วงของระบบทั้งหมดต่ำกว่า 25 มิลลิวินาที
การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดตามรุ่นของอุปกรณ์
เรือธงปี 2023-2025 (Snapdragon 8 Gen 2+, Apple A16+): บัฟเฟอร์ 128 ตัวอย่าง อุปกรณ์เหล่านี้มีฮาร์ดแวร์ประมวลผลเสียงโดยเฉพาะ
ระดับกลางปี 2021-2023 (Snapdragon 700 series, Apple A13-A15): บัฟเฟอร์ 256 ตัวอย่าง ให้ความหน่วงบัฟเฟอร์ 6-8 มิลลิวินาที, รวม 25-35 มิลลิวินาที—ยอมรับได้สำหรับ zero-echo ด้วยการปรับเทียบที่เหมาะสม
รุ่นก่อนปี 2021/รุ่นประหยัด: บัฟเฟอร์ 512 ตัวอย่างเพื่อความเสถียร เพิ่มความหน่วงรวมเป็น 40-50 มิลลิวินาที แต่การปรับความหน่วงของ StarMaker ชดเชยได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ทดสอบโดยการบันทึกเสียงร้องที่รวดเร็วหรือท่อนที่มีจังหวะ หากคุณได้ยินเสียงติดขัด/เสียงแตก/เสียงขาดหาย ให้เพิ่มขนาดบัฟเฟอร์ หากการบันทึกรู้สึกราบรื่น แต่การเล่นเผยให้เห็นการเลื่อนของจังหวะ ให้ลดบัฟเฟอร์หรือปรับเทียบใหม่
การตรวจสอบแบบเรียลไทม์
เปิดใช้งานเครื่องเมตรอนอมแบบภาพหรือตัวบ่งชี้จังหวะ เคอร์เซอร์สามเหลี่ยมให้การอ้างอิงเวลาโดยไม่ขึ้นกับการตรวจสอบเสียง
ตรวจสอบการแสดงผลรูปคลื่นระหว่างการบันทึก เสียงร้องที่ซิงค์อย่างเหมาะสมจะแสดงยอดรูปคลื่นที่ตรงกับเครื่องหมายจังหวะ หากรูปคลื่นปรากฏเลื่อนไปทางขวา (ล่าช้า) หรือซ้าย (เร็ว) อย่างสม่ำเสมอ ให้ปรับเทียบความหน่วงใหม่
ใช้การผสมผสานการแสดงตัวอย่างหลังจากแต่ละเลเยอร์เพื่อตรวจสอบการซิงค์ก่อนที่จะเพิ่ม stacks ถัดไป หากการแสดงตัวอย่างเผยให้เห็นการเลื่อน ให้ลบเลเยอร์ที่มีปัญหาและบันทึกใหม่
บันทึกเป็นส่วนสั้นๆ เมื่อเรียนรู้เพลงใหม่ ฟีเจอร์ลากเนื้อเพลงช่วยให้คุณบันทึกวลีเฉพาะใหม่ได้โดยไม่ต้องทิ้งทั้งเทค
การตั้งค่าไมโครโฟนและฮาร์ดแวร์
หูฟังพร้อมไมโครโฟนในตัวให้การกำหนดค่าที่น่าเชื่อถือที่สุด การแยกทางกายภาพระหว่างไดรเวอร์ลำโพง (ในหู) และองค์ประกอบไมโครโฟน (บนสายเคเบิล) ป้องกันลูปป้อนกลับทางเสียง
การเชื่อมต่อแบบมีสายช่วยขจัดความหน่วงของตัวแปลงสัญญาณ Bluetooth ทั้งหมด แม้แต่ aptX Low Latency ก็ยังทำให้เกิดความล่าช้า 40 มิลลิวินาที Bluetooth มาตรฐานเพิ่ม 150-200 มิลลิวินาที
ตำแหน่งไมโครโฟนในการออกแบบที่รวมสายเคเบิลมักจะวางองค์ประกอบไว้ 12-18 นิ้วใต้คาง สิ่งนี้จะจับเสียงร้องที่ชัดเจนในขณะที่ลดเสียงลมหายใจ/เสียงพยัญชนะระเบิด หลีกเลี่ยงการสัมผัสสายเคเบิลระหว่างการบันทึก—การสั่นสะเทือนทางกลจะส่งไปยังแคปซูลไมโครโฟน
เทคนิคการวางตำแหน่ง
ถืออุปกรณ์ให้มั่นคงหรือใช้ขาตั้งเพื่อป้องกันเสียงรบกวนจากการจับถือ องค์ประกอบไมโครโฟนตรวจจับการสั่นสะเทือนผ่านโครงเครื่องอุปกรณ์
ทำมุมองค์ประกอบไมโครโฟนเล็กน้อยจากปากแทนที่จะชี้ตรงไปที่ริมฝีปาก ลดผลกระทบของเสียงพยัญชนะระเบิดในขณะที่ยังคงจับเสียงได้ชัดเจน มุมที่เหมาะสม: ประมาณ 45 องศาใต้คาง
รักษาระยะห่างที่สม่ำเสมอตลอดการแสดง การขยับเข้าใกล้ในท่อนที่เงียบและถอยห่างในท่อนที่ดังจะสร้างความไม่สอดคล้องกันของระดับเสียง
ทดสอบตำแหน่งโดยการบันทึกท่อนที่มีเสียงพยัญชนะระเบิดโดยเจตนา (Peter Piper picked a peck) และเสียงเสียดแทรก (She sells seashells) การเล่นควรเผยให้เห็นพยัญชนะที่ชัดเจนโดยไม่มีเสียงป๊อปที่ระเบิดหรือเสียงฟู่ที่รุนแรง
ผลกระทบของแบบมีสายเทียบกับไร้สาย
หูฟังแบบมีสายให้ความหน่วงที่แน่นอนซึ่งคงที่ เมื่อคุณปรับเทียบสำหรับรุ่นมีสายเฉพาะ การปรับเทียบจะยังคงใช้ได้ตลอดไป
หูฟังไร้สายทำให้เกิดความหน่วงที่แปรผันตามการรบกวนของคลื่นวิทยุ, ระดับแบตเตอรี่, การเจรจาต่อรองตัวแปลงสัญญาณ การเชื่อมต่ออาจให้ความหน่วง 40 มิลลิวินาทีเมื่อเริ่มต้นเซสชัน แต่ลดลงเหลือ 80 มิลลิวินาทีเมื่อการรบกวนเพิ่มขึ้น
ผู้ใช้ StarMaker กว่า 50 ล้านคนรวมถึงผู้เล่นระดับแข่งขันที่ใช้การตั้งค่าแบบมีสายเท่านั้น หูฟังแบบมีสายราคาประหยัดที่มีไมโครโฟนที่ดีกว่าหูฟังไร้สายระดับพรีเมียมสำหรับการบันทึกแบบ zero-echo
หากคุณต้องใช้ไร้สาย ให้เลือกรุ่นที่รองรับ aptX Low Latency ตัวแปลงสัญญาณ SBC/AAC มาตรฐานให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความหน่วง
การเลือกหูฟัง
การออกแบบแบบปิดด้านหลังป้องกันเสียงรั่วไหลที่ป้อนกลับเข้าสู่ไมโครโฟน หูฟังแบบเปิดด้านหลังจะรั่วไหลเสียงแบ็คกิ้งแทร็กที่ไมโครโฟนจับได้
อินเอียร์มอนิเตอร์ (IEMs) ให้การแยกเสียงที่ดีที่สุด การสวมใส่ที่เหมาะสมจะสร้างการปิดผนึกที่ป้องกันเสียงภายนอกและป้องกันการรั่วไหล
การตอบสนองความถี่มีความสำคัญน้อยกว่าการแยกเสียง นักร้องต้องการการสร้างเสียงกลางที่ชัดเจนเพื่อฟังระดับเสียงเทียบกับแบ็คกิ้งแทร็ก
การปรับเทียบระดับเสียงส่งผลต่อความแม่นยำในการตรวจสอบ ตั้งค่าการเล่นให้เป็นระดับต่ำสุดที่คุณได้ยินทั้งแบ็คกิ้งแทร็กและเสียงของคุณอย่างชัดเจน
อะคูสติกของห้อง
บันทึกในพื้นที่ที่มีพื้นผิวที่นุ่มและไม่สม่ำเสมอ ห้องนอนที่มีพรม/ผ้าม่าน/เฟอร์นิเจอร์หุ้มเบาะให้การปรับสภาพตามธรรมชาติ ห้องน้ำ/ห้องครัวที่มีกระเบื้องแข็งสร้างเสียงสะท้อนที่รุนแรง
การปรับสภาพชั่วคราวโดยใช้ผ้าห่ม/หมอนช่วยปรับปรุงคุณภาพได้อย่างมาก แขวนผ้าห่มไว้ด้านหลังคุณ วางหมอนบนพื้นผิวแข็งใกล้เคียง
ระยะห่างจากผนังส่งผลต่อเวลาสะท้อน การบันทึกในใจกลางห้องช่วยลดการสะท้อนต้นๆ รักษาระยะห่างจากผนังอย่างน้อย 3 ฟุตเมื่อเป็นไปได้
ทดสอบอะคูสติกโดยการปรบมืออย่างรวดเร็ว เสียงปรบมือที่คมชัดเพียงครั้งเดียวควรสร้างเสียงที่สั้นและสะอาด หากคุณได้ยินเสียงสะท้อนแบบ flutter echo หรือเสียงก้องที่ยืดเยื้อ ห้องนั้นต้องการการปรับสภาพ
กลยุทธ์การซ้อนเลเยอร์ขั้นสูง
การควบคุมลมหายใจระหว่างส่วนฮาร์โมนีแยก stacks ระดับมือสมัครเล่นออกจากคะแนนระดับแข่งขัน แต่ละเลเยอร์ควรหายใจในจุดที่เหมือนกัน ทำเครื่องหมายจุดหายใจในเนื้อเพลงและฝึกรูปแบบจนเป็นอัตโนมัติ
การเลือกคู่ดูเอ็ตที่เข้ากันได้ต้องจับคู่ช่วงเสียงแ���ะสไตล์จังหวะ คู่ที่เร่งหรือลากจังหวะตามธรรมชาติจะสร้างความท้าทายในการซิงค์ที่การปรับเทียบไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์
วิธีการหลายเทคจะบันทึกการแสดงที่สมบูรณ์ 5-10 ครั้ง จากนั้นเลือกส่วนที่ดีที่สุดโดยใช้การบันทึกใหม่ด้วยการลากเนื้อเพลง การบันทึกแบบเทคเดียวต้องการทักษะที่สูงกว่า แต่สร้างการแสดงที่เป็นธรรมชาติและลื่นไหลมากกว่า
ปรับสมดุลระดับเสียงร้อง: เลเยอร์พื้นฐาน 100%, ฮาร์โมนีรอง 80%, ฮาร์โมนีที่สาม 70%, เลเยอร์พื้นผิว 60%
การควบคุมลมหายใจ
การหายใจที่เป็นหนึ่งเดียวกันสร้างความสอดคล้องทางจังหวะที่���ารตรวจจับเวลาให้รางวัล เมื่อทุกเลเยอร์หายใจพร้อมกัน ความเงียบสั้นๆ จะถูกลงทะเบียนเป็นการจัดวลีโดยเจตนา
ฝึกรูปแบบการหายใจแยกจากการร้องเพลง พูดเนื้อเพลงตามจังหวะในขณะที่หายใจในจุดที่ทำเครื่องหมายไว้
การหายใจแบบวงกลมช่วยยืดวลีเกินความจุของปอดปกติ แต่นักร้องส่วนใหญ่ได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าผ่านการวางตำแหน่งลมหายใจเชิงกลยุทธ์
ตรวจสอบระดับออกซิเจนระหว่างเซสชันการซ้อนเลเยอร์ การร้องหลายเทคอย่างรวดเร็วอาจนำไปสู่ภาวะหายใจเกินหรือภาวะขาดออกซิเจน ซึ่งส่งผลต่อความเสถียรของระดับเสียงและจังหวะ
การเลือกคู่และเพลงที่เข้ากันได้
เพลงในเพลย์ลิสต์ Points 294 เพลงมีความแตกต่างกันอย่างมากในศักยภาพการทำคะแนน เพลง All Of Me ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพสูงสุด 786K ให้โอกาสฮาร์โมนีที่เหมาะสมที่สุด เพลงจังหวะเร็วที่มีเนื้อเพลงที่รวดเร็วให้โอกาสในการซ้อนเลเยอร์น้อยกว่า
วิเคราะห์โครงสร้างเพลงก่อนที่จะลงมือทำ โดยทั่วไปท่อนคอรัสให้ศักยภาพในการซ้อนเลเยอร์ที่ดีที่สุด ท่อนเวิร์สส่วนใหญ่มักมีความซับซ้อนทางจังหวะที่ไม่สามารถซ้อนเลเยอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ความเข้ากันได้ของคู่ขยายไปไกลกว่าช่วงเสียงไปจนถึงความรู้สึกของจังหวะและการตีความสไตล์ นักร้องบางคนมักจะร้องนำจังหวะ (pushing) ในขณะที่บางคนร้องตามหลัง (dragging)
ความคุ้นเคยกับเพลงส่งผลกระทบอย่างมากต่อคะแนน เลือกเพลงที่คุณเคยแสดงมาแล้วหลายสิบครั้งมากกว่าเพลงใหม่
Multi-Take vs Single-Take
Multi-take จับภาพการแสดงที่สมบูรณ์ 5-10 ครั้ง จากนั้นใช้การลากเนื้อเพลงเพื่อประกอบวลีที่ดีที่สุด เพิ่มความสมบูรณ์แบบทางเทคนิคสูงสุด—ทุกวลีแสดงถึงการดำเนินการที่ดีที่สุด ผลลัพธ์ที่ได้มักจะทำคะแนนได้สูงขึ้น 5-10%
Single-take จับภาพการแสดงที่สมบูรณ์โดยไม่มีการแก้ไข รักษาความลื่นไหลตามธรรมชาติและอารมณ์ ผู้ตัดสินใน SupernovaX บางครั้งชอบความแท้จริงของ single-take
วิธีการแบบไฮบริด: บันทึก 3-4 เทคที่สมบูรณ์ เลือกการแสดงที่สมบูรณ์ที่ดีที่สุดเพียงครั้งเดียว หากวลีเฉพาะมีข้อผิดพลาดที่ชัดเจน ให้ใช้การลากเนื้อเพลงเพื่อแทนที่เฉพาะส่วนเหล่านั้น
การปรับสมดุลระดับเสียง
เลเยอร์พื้นฐานที่ 100% สร้างการนำเสนอเสียงนำ ฮาร์โมนีรองที่ 75-80% ให้การสนับสนุน เลเยอร์ที่สามที่ 60-70% เพิ่มพื้นผิว เลเยอร์พื้นผิว/ad-lib ที่ 50-60% ช่วยเสริมอย่างละเอียด
ปรับตามลักษณะเสียงร้องเฉพาะและการจัดเรียงเพลง เสียงที่มีความถี่พื้นฐานที่แข็งแกร่งสามารถใช้ระดับเสียงฮาร์โมนีที่ต่ำกว่า เสียงที่หายใจมีลมต้องการระดับที่สูงกว่า
การบดบังความถี่เกิดขึ้นเมื่อเลเยอร์ที่มีระดับเสียง/ลักษณะเสียงคล้ายกันครอบครองช่วงความถี่เดียวกัน แก้ไขโดยการทำให้แน่ใจว่าเลเยอร์ฮาร์โมนีร้องโน้ตที่แตกต่างกัน (thirds, fifths) แทนที่จะซ้อนเมโลดี้
อินเทอร์เฟซมิกเซอร์ของแอปให้ฟีดแบ็กภาพแบบเรียลไทม์ที่แสดงรูปคลื่นของแต่ละเลเยอร์ มิกซ์ที่สมดุลจะแสดงรูปคลื่นทั้งหมดที่มองเห็นได้และแตกต่างกัน
การแก้ไขปัญหาทั่วไป
เสียงสะท้อนที่คงอยู่แม้จะมีการปรับเทียบแล้วบ่งชี้ถึงปัญหาหลายอย่างพร้อมกัน เริ่มแยกตัวแปร: ทดสอบหูฟังที่แตกต่างกัน, บันทึกในห้องที่แตกต่างกัน, ปิดแอปพื้นหลัง, รีสตาร์ทอุปกรณ์
ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดที่ถูกมองข้าม: การกำหนดเส้นทางเสียงผ่านเอาต์พุตหลายช่องพร้อมกัน ตรวจสอบการตั้งค่าเสียงของอุปกรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าเสียงออกเฉพาะผ่านหูฟังที่เชื่อมต่อเท่านั้น
ความเสียหายของแคชแอปจะแสดงออกมาเป็นเสียงสะท้อนที่ปรากฏไม่สอดคล้องกัน วิธีแก้ไข: การติดตั้งแอปใหม่ทั้งหมด—ลบ StarMaker ทั้งหมด, รีสตาร์ทอุปกรณ์, ดาวน์โหลดสำเนาใหม่
ความหน่วงของเครือข่ายส่งผลต่อคุณสมบัติแบบเรียลไทม์ แต่ไม่ควรส่งผลต่อการบันทึกเดี่ยวด้วยการเล่นแบบออฟไลน์ เปิดใช้งานโหมดเครื่องบินและบันทึกโดยใช้เพลงที่ดาวน์โหลด
การวินิจฉัยสาเหตุหลัก
แยกความแตกต่างระหว่างเสียงสะท้อนทางอะคูสติก (เสียงสะท้อนจากห้อง), เสียงสะท้อนจากการตรวจสอบ (ได้ยินเสียงล่าช้าในหูฟัง) และเสียงสะท้อนจากการบันทึก (ความล่าช้าที่บันทึกในไฟล์สุดท้าย) บันทึกคลิปทดสอบ เล่นกลับโดยไม่ใช้หูฟังผ่านลำโพงของอุปกรณ์ หากได้ยินเสียงสะท้อนในการเล่น แสดงว่าปัญหาถูกบันทึกในการบันทึก
เสียงสะท้อนทางอะคูสติกปรากฏเป็นเสียงก้องตามธรรมชาติหรือเสียงซ้ำที่ชัดเจน ทดสอบโดยการบันทึกในตู้เสื้อผ้าหรือใต้ผ้าห่ม—หากเสียงสะท้อนหายไป แสดงว่าอะคูสติกของห้องเป็นสาเหตุ
ตรวจสอบปัญหาฮาร์ดแวร์โดยการทดสอบกับหูฟังหลายรุ่น หากเสียงสะท้อนยังคงอยู่กับหูฟังที่แตกต่างกัน ปัญหาคือการกำหนดค่าอุปกรณ์หรือแอป
การปรับปรุงเสียงระดับระบบในอุปกรณ์ Android บางรุ่นทำให้เกิดความล่าช้าในการประมวลผล ไปที่การตั้งค่า > เสียง > เอฟเฟกต์เสียง และปิดใช้งานการปรับปรุงทั้งหมด
การแก้ไขด่วนสำหรับความล่าช้าระหว่างการแสดง
หากเสียงสะท้อนปรากฏขึ้นกะทันหัน ให้หยุดชั่วคราวและถอด/เสียบหูฟังใหม่ สิ่งนี้จะบังคับให้ไดรเวอร์เสียงเริ่มต้นใหม่ ซึ่งมักจะล้างข้อผิดพลาดของบัฟเฟอร์ชั่วคราว
ลดอุณหภูมิของอุปกรณ์หากโทรศัพท์รู้สึกร้อน การควบคุมความร้อนจะลดประสิทธิภาพของ CPU ทำให้เวลาประมวลผลเสียงเพิ่มขึ้น
ปิดแอปทั้งหมดและรีสตาร์ทหากความล่าช้ายังคงอยู่ บังคับปิดจากตัวสลับแอป รอ 10 วินาที แล้วเปิดใหม่
เปิดใช้งานโหมดเครื่องบินเพื่อกำจัดกิจกรรมเครือข่ายพื้นหลัง ดาวน์โหลดเพลงเป้าหมายสำหรับการเข้าถึงแบบออฟไลน์ก่อน
เมื่อใดที่ต้องรีเซ็ตการตั้งค่าเสียง
การรีเซ็ตทั้งหมดจำเป็นเมื่อการแก้ไขปัญหาแบบเพิ่มขึ้นล้มเหลว บันทึกการตั้งค่าปัจจุบันก่อนรีเซ็ต
ใน StarMaker: การตั้งค่า > เสียง > รีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น ล้างการปรับเทียบความหน่วง, การตั้งค่าบัฟเฟอร์, การตั้งค่าเอฟเฟกต์
การรีเซ็ตระดับอุปกรณ์แตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม iOS: การตั้งค่า > ทั่วไป > รีเซ็ต > รีเซ็ตการตั้งค่าทั้งหมด Android: ล้างแคชเฟรมเวิร์กเสียงผ่านโหมดการกู้คืน
กำหนดเวลาการรีเซ็ตทั้งหมดในช่วงเซสชันการฝึกซ้อมแทนที่จะเป็นก่อนการบันทึกที่สำคัญ การปรับเทียบใหม่ต้องใช้เวลาทดสอบ 30-45 นาที
ปัญหาที่ทราบเฉพาะอุปกรณ์
Samsung Galaxy S20/S21: ปัญหาการกำหนดเส้นทางเสียงที่ระบบสลับระหว่างหูฟังและลำโพงแบบสุ่มระหว่างการบันทึก วิธีแก้ไข: ปิดใช้งาน เสียงแอปแยกต่างหาก ในการตั้งค่า > เสียงและการสั่น > ขั้นสูง
iPhone 12/13: การรบกวนของ Bluetooth ที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหูฟังแบบมีสาย ปิดใช้งาน Bluetooth ทั้งหมดก่อนเซสชันการบันทึก
Xiaomi MIUI: การจัดการแอปพื้นหลังที่รุนแรงสามารถหยุดการประมวลผลเสียงของ StarMaker ได้ การตั้งค่า > แอป > จัดการแอป > StarMaker > ประหยัดแบตเตอรี่ > ไม่มีข้อจำกัด ปิดใช้งาน การเพิ่มประสิทธิภาพ MIUI ในตัวเลือกนักพัฒนา
Google Pixel Android 13+: การประมวลผลเสียงแบบปรับได้ทำให้เกิดความหน่วงที่แปรผัน ปิดใช้งาน เสียงแบบปรับได้ ในการตั้งค่า > เสียงและการสั่น
การรักษาประสิทธิภาพ 780K+ อย่างสม่ำเสมอ
การบำรุงรักษารายสัปดาห์ช่วยป้องกันการเสื่อมสภาพทีละน้อย ทุก 7 วัน: ล้างแคช StarMaker, รีสตาร์ทอุปกรณ์, เรียกใช้การปรับความหน่วงอัตโนมัติ
ติดตามตัวชี้วัดคะแนนเมื่อเวลาผ่านไปโดยใช้สเปรดชีต บันทึก: วันที่, ชื่อเพลง, จำนวนเลเยอร์, คะแนนสุดท้าย สิ่งนี้จะเผยให้เห็นรูปแบบ—เพลงบางเพลงทำคะแนนได้สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ช่วงเวลาเฉพาะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
การอัปเดตแอปบางครั้งปรับเปลี่ยนอัลกอริทึมการประมวลผลเสียง ซึ่งต้องมีการปรับเทียบใหม่ หลังจากการอัปเดตใดๆ ให้เรียกใช้การบันทึกทดสอบในเพลงที่คุ้นเคยก่อนที่จะพยายามทำคะแนนระดับแข่งขัน
ระเบียบการฝึกซ้อมเพื่อความแม่นยำของจังหวะควรรวมถึงการฝึกเครื่องเมตรอนอมแยกจาก StarMaker ใช้แอปเครื่องเมตรอนอมเพื่อฝึกร้องสเกลด้วยจังหวะต่างๆ
กิจวัตรการบำรุงรักษารายสัปดาห์
วันจันทร์: ล้างแคชแอป ตรวจสอบพื้นที่จัดเก็บ StarMaker ต้องการพื้นที่ว่างอย่างน้อย 2GB
วันพุธ: เรียกใช้การปรับความหน่วงอัตโนมัติ บันทึกคลิปทดสอบในเพลงมาตรฐาน บันทึกคะแนนทดสอบ
วันศุกร์: ทำความสะอาดขั้วต่อหูฟังด้วยไอโซโพรพิลแอลกอฮอล์และผ้าเนื้อนุ่ม
วันอาทิตย์: ตรวจสอบการบันทึกของสัปดาห์ ระบุรูปแบบ เพลงใดทำคะแนนได้สูงสุด? ช่วงเวลาใดของวันให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด?
การติดตามตัวชี้วัดคะแนน
สร้างสเปรดชีตติดตาม: วันที่, ชื่อเพลง, จำนวนเลเยอร์, คะแนนพื้นฐาน, คะแนนสุดท้าย, ตัวคูณที่ทำได้, หมายเหตุ
คำนวณคะแนนเฉลี่ยต่อเพลงเพื่อระบุเพลงที่แข็งแกร่งที่สุด มุ่งเน้นความพยายามในการแข่งขันไปที่เพลงที่คุณทำคะแนนได้ 750K+ อย่างสม่ำเสมอ
ติดตามวันที่ปรับเทียบและเชื่อมโยงกับการเปลี่ยนแปลงคะแนน หากคะแนนลดลง 10% หลังจากวันที่เฉพาะ ให้ตรวจสอบว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไป
ตั้งเป้าหมายที่เพิ่มขึ้นตามข้อมูล หากคะแนนเฉลี่ยปัจจุบันคือ 720K ให้ตั้งเป้าหมายที่ 740K อย่างสม่ำเสมอก่อนที่จะพยายามทำ 780K
การปรับตัวให้เข้ากับการอัปเดตแอป
การอัปเดตหลัก (เวอร์ชัน 8.0 ถึง 9.0) มักจะปรับเปลี่ยนเอนจินการประมวลผลเสียง ซึ่งต้องมีการปรับเทียบใหม่ทั้งหมด การอัปเดตย่อย (8.1 ถึง 8.2) มักจะแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่เปลี่ยนอัลกอริทึมหลัก
ทดสอบการอัปเดตเบต้าในเพลงที่ไม่ใช่การแข่งขัน บันทึกเพลงมาตรฐานทันทีหลังจากอัปเดต เปรียบเทียบกับค่าพื้นฐาน
เข้าร่วมฟอรัมชุมชน StarMaker ที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์พูดคุยถึงผลกระทบของการอัปเดต ฐานผู้ใช้กว่า 50 ล้านคนรวมถึงชุมชนที่ทุ่มเทซึ่งระบุปัญหาได้อย่างรวดเร็ว
ชะลอการอัปเดตในช่วงระยะเวลาการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่หากเวอร์ชันปัจจุบันทำงานได้ดี อัปเดตในช่วงนอกฤดูกาลเมื่อคุณมีเวลาปรับเทียบใหม่
ระเบียบการฝึกซ้อม
อุทิศเวลา 15 นาทีต่อวันเพื่อฝึกเครื่องเมตรอนอม ตั้งเครื่องเมตรอนอมที่ 60 BPM ฝึกเริ่มต้นสเกลให้ตรงจังหวะแต่ละครั้ง ค่อยๆ เพิ่มเป็น 120 BPM
บันทึกเสียงตัวเองร้องเพลงไปพร้อมกับเพลงต้นฉบับของศิลปิน จากนั้นเปรียบเทียบจังหวะโดยใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขเสียง การเปรียบเทียบรูปคลื่นด้วยภาพจะเผยให้เห็นว่าคุณเร่งหรือลากจังหวะตามธรรมชาติหรือไม่
ฝึกท่อนที่ยากด้วยความเร็วครึ่งหนึ่งจนกว่าจังหวะจะกลายเป็นอัตโนมัติ จากนั้นค่อยๆ เพิ่มเป็นจังหวะเต็ม
วอร์มอัพก่อนเซสชันที่จริงจังด้วยการฝึกสเกลและการหายใจ 10 นาที เสียงร้องที่เย็นชาขาดการควบคุมและความสม่ำเสมอที่จำเป็นสำหรับจังหวะที่แม่นยำ
ความได้เปรียบในการแข่งขัน: เพลงและแหล่งข้อมูลยอดนิยม
เพลงฝึกซ้อมที่ดีที่สุดสำหรับการฝึก harmony stack: เมโลดี้ที่ชัดเจน, จังหวะปานกลาง (90-120 BPM), โน้ตที่ยืดออกไป เพลง All Of Me แสดงให้เห็นถึงลักษณะที่เหมาะสมที่สุดด้วยศักยภาพ 786K เพลง Perfect โดย Ed Sheeran และ Someone Like You โดย Adele ให้ข้อได้เปรียบที่คล้ายกัน
หลีกเลี่ยงเพลงจังหวะเร็ว (140+ BPM) ในระหว่างการฝึกเริ่มต้น เนื้อเพลงที่รวดเร็วทำให้มีเวลาน้อยที่สุดสำหรับการประสานงานการหายใจ
เครื่องมือวิเคราะห์คะแนนภายใน StarMaker รวมถึงการวิเคราะห์หลังการบันทึกที่แสดงเปอร์เซ็นต์ความแม่นยำของระดับเสียง, ความแม่นยำของจังหวะ, คุณภาพเสียง ศึกษาสิ่งเหล่านี้เพื่อระบุจุดอ่อน
โหมดฝึกซ้อมของแอปช่วยให้คุณฝึกซ้อมเพลงได้โดยไม่ต้องบันทึก แสดงฟีดแบ็กระดับเสียง/จังหวะแบบเรียลไทม์
คำถามที่พบบ่อย
Zero-Echo Harmony Stacks ใน StarMaker คืออะไร? เลเยอร์เสียงร้องที่บันทึกในโหมดดูเอ็ตด้วยการซิงโครไนซ์เวลาที่กำจัดความล่าช้าของเสียงสะท้อน ทำให้ 2-4 แทร็กผสมผสานกันได้อย่างราบรื่น กระตุ้นตัวคูณคะแนนสูงสุด 3.1x ทำให้ได้คะแนน 780K+ ในเพลงประเภท Points
ฉันจะแก้ไข duet delay ใน StarMaker 2025 ได้อย่างไร? ล้างแคชแอป, เรียกใช้การปรับความหน่วงอัตโนมัติโดยถอดหูฟังออกระหว่างการปรับเทียบ, ใช้หูฟังแบบมีสาย, บันทึกในพื้นที่ที่ได้รับการปรับสภาพเสียง ใช้ denoise ก่อน reverb, ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ระหว่างการบันทึก, รักษาระยะห่างของไมโครโฟนให้สม่ำเสมอ
ทำไมดูเอ็ต StarMaker ของฉันถึงมีปัญหาเสียงสะท้อน? ความหน่วงของบัฟเฟอร์เสียง, อะคูสติกของห้องที่สะท้อนเสียงไปยังไมโครโฟน, หรือความล่าช้าในการตรวจสอบที่คุณได้ยินเสียงหลังจากร้อง การประมวลผลเสียงเฉพาะอุปกรณ์, ความล่าช้าของตัวแปลงสัญญาณ Bluetooth และการรบกวนของแอปพื้นหลังก็มีส่วนร่วมด้วย
การซ้อนเลเยอร์แทร็กส่งผลต่อคะแนน StarMaker อย่างไร? การซ้อนเลเยอร์จะคูณคะแนนพื้นฐานเมื่อเลเยอร์ซิงค์กันภายในช่วงเวลา 50 มิลลิวินาที สองเลเยอร์กระตุ้นตัวคูณ 1.8x, สามเลเยอร์ได้ 2.4x, สี่เลเยอร์สูงสุด 3.1x คะแนนพื้นฐาน 250K กลายเป็น 775K ด้วยการซ้อนเลเยอร์สี่ชั้นที่เหมาะสมที่สุด
การตั้งค่าเสียงใดที่กำจัดเสียงสะท้อนใน StarMaker? บัฟเฟอร์เสียง 128-256 ตัวอย่าง, หูฟังแบบมีสายพร้อมไมโครโฟนในตัว, ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ระหว่างการบันทึก, denoise ก่อน reverb, การปรับความหน่วงอัตโนมัติเสร็จสมบูรณ์ ปิดใช้งานการปรับปรุงเสียงของระบบ, ปิดแอปพื้นหลัง, เปิดใช้งานโหมดเครื่องบิน, บันทึกในพื้นที่ที่ได้รับการปรับสภาพ
ฉันสามารถทำคะแนน 780K ได้โดยไม่ต้องแก้ไขปัญหาเสียงสะท้อนหรือไม่? ไม่ได้ ความล่าช้าของเสียงสะท้อนจะขัดขวางการซิงค์เวลาที่จำเป็นสำหรับตัวคูณฮาร์โมนีที่สูงกว่า 2.0x หากไม่มีตัวคูณ แม้แต่ระดับเสียง/โทนเสียงที่สมบูรณ์แบบก็ทำคะแนนได้สูงสุดประมาณ 300K เกณฑ์ 780K+ ต้องการ stacks 3-4 เลเยอร์พร้อมความแม่นยำของจังหวะแบบ zero-echo
พร้อมที่จะครองกระดานผู้นำ StarMaker แล้วหรือยัง? ปลดล็อกคุณสมบัติ VIP ระดับพรีเมียมและการปรับปรุงเสียงพิเศษผ่าน BitTopup—พันธมิตรที่เชื่อถือได้ของคุณสำหรับการเติมเงิน StarMaker ที่ราบรื่น เข้าถึงเครื่องมือปรับเทียบขั้นสูงและการสนับสนุนลำดับความสำคัญได้ทันที เยี่ยมชม BitTopup ตอนนี้และยกระดับประสิทธิภาพของคุณให้ได้คะแนน 780K+ อย่างสม่ำเสมอ!


















