BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการจัดทีม Venti Hexerei: อาร์ติแฟกต์ที่ใช้การลงทุนน้อย (6.2)

บทบาทสนับสนุนของ Venti Hexerei ในเวอร์ชัน 6.2 ต้องการการลงทุนอาร์ติแฟกต์น้อยที่สุด แต่ให้ประโยชน์สูงสุดแก่ทีม ชุด Viridescent Venerer 4 ชิ้นที่เน้น Elemental Mastery และ Energy Recharge 140-180% จะช่วยควบคุมฝูงชนและลดความต้านทานธาตุได้อย่างมีประสิทธิภาพ แนวทางที่ประหยัดนี้ใช้ประโยชน์จากกลไก Swirl ที่ได้รับการปรับปรุงของ Venti และโบนัสความเสียหาย Burst 50% ทำให้เขาสามารถใช้งานได้ที่ C0 ด้วยอาร์ติแฟกต์และอาวุธที่หาได้ง่าย

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/07

ทำความเข้าใจบทบาทซัพพอร์ต Hexerei ของ Venti ในเวอร์ชัน 6.2

นี่คือสิ่งที่เปลี่ยนทุกอย่าง: เวอร์ชัน 6.2 ไม่ได้แค่ปรับ Venti เล็กน้อย แต่เป็นการนิยามใหม่ทั้งหมดว่าเราคิดอย่างไรกับการซัพพอร์ต Anemo ระบบ Hexerei ได้เพิ่มโบนัสความเสียหายมหาศาลถึง 50% ให้กับ Elemental Burst ของเขาหลังจากเกิดปฏิกิริยา Swirl และพูดตามตรง มันทำให้ Venti บิลด์ประหยัดงบมีความเป็นไปได้มากขึ้นกว่าเดิม

Elemental Burst ของเขายังคงทำหน้าที่ได้ดีที่สุดเหมือนเดิม นั่นคือการสร้างพายุหมุนอันเป็นเอกลักษณ์ที่รวมศัตรูเข้าด้วยกันพร้อมกับสร้างความเสียหาย Anemo อย่างต่อเนื่อง แต่ตอนนี้ปฏิกิริยา Swirl ไม่ใช่แค่ความเสียหายที่ "มีก็ดี" อีกต่อไปแล้ว มันคือกุญแจสำคัญในการปลดล็อกศักยภาพเต็มที่ของ Viridescent Venerer ด้วยการลดความต้านทานธาตุได้สูงสุดถึง 40%

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มศักยภาพของ Venti ให้สูงสุด การจัดหาทรัพยากรที่เพียงพอจึงเป็นสิ่งสำคัญ Genshin Impact primogems สำหรับตู้กาชาอาวุธ สามารถหาได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านแพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือของ BitTopup เพื่อให้มั่นใจว่าคุณมีวัสดุที่จำเป็นสำหรับการเลือกอาวุธที่เหมาะสมที่สุด

อะไรคือนิยามของเมต้าซัพพอร์ต Hexerei

ระบบ Hexerei ไม่ใช่แค่ตัวคูณความเสียหายอีกตัวหนึ่ง แต่มันคือการยกเครื่องการทำงานร่วมกันของทีมทั้งหมด คุณต้องมีตัวละครที่มีคุณสมบัติอย่างน้อยสองตัวเพื่อเปิดใช้งานประโยชน์เต็มที่: การลดความต้านทานเพิ่มเติม 20-35% และการเพิ่มความเสียหายมหาศาลถึง 75% ให้กับสมาชิกในทีมที่มีคุณสมบัติ

Venti กลายเป็นวาทยกรของวงออร์เคสตรานี้ผ่านการใช้ Swirl อย่างต่อเนื่อง ในทางปฏิบัติ หมายถึงการรักษาบัฟเหล่านี้ตลอดการต่อสู้ที่ยาวนานโดยไม่ต้องกังวล

กลไกสำคัญที่คุณควรรู้:

  • Stormeye Enhancement: การปรับสเกลความเสียหาย 135% (นี่คือเรื่องใหญ่)
  • Windsunder Arrows: การโจมตีปกติที่ได้รับการเสริมพลังซึ่งมีความสำคัญแล้วตอนนี้
  • Extended Burst Duration: +4 วินาทีแห่งสวรรค์ของการควบคุมฝูงชน
  • Resistance Stacking: การลดความต้านทานของ VV และ Hexerei ทำงานร่วมกันได้อย่างสวยงาม

ทำไม Venti ถึงโดดเด่นในการจัดทีมควบคุมฝูงชน

พูดตามตรง ไม่มีใครรวมศัตรูได้ดีเท่า Venti Elemental Burst ของเขายังคงเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการรวมศัตรูหลายตัวเข้าสู่โซนความเสียหายที่สะดวกสบาย บัฟเวอร์ชัน 6.2 ได้เพิ่มประโยชน์นี้โดยการขยายระยะเวลา Burst และเพิ่มสเกลความเสียหาย ทำให้เขาเป็นตัวละครที่ขาดไม่ได้มากยิ่งขึ้น

แต่สิ่งที่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้คือ: Elemental Skill ของเขาให้ประโยชน์ที่ประเมินค่าต่ำไปผ่านการสร้างกระแสลม การเคลื่อนที่ในแนวตั้งและความได้เปรียบในการจัดตำแหน่งนั้น? มันช่วยให้ผ่านด่านได้มากกว่าที่คนส่วนใหญ่ตระหนัก

ปรัชญาการลงทุนต่ำ: มูลค่าสูงสุด, เรซินน้อยที่สุด

หลังจากหลายปีของการฟาร์ม Artifact ผมได้เรียนรู้ความจริงนี้: การสร้างบิลด์แบบลงทุนต่ำให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงานมากกว่าการปรับแต่งที่สมบูรณ์แบบ คุณสามารถบรรลุประสิทธิภาพ 80-90% ด้วยการลงทุนเรซินเพียง 40-50% ที่จำเป็นสำหรับการสร้างบิลด์ที่สมบูรณ์แบบ

แนวทางนี้ตระหนักดีว่าตัวละครซัพพอร์ตอย่าง Venti ได้รับประโยชน์สูงสุดจากโบนัสเซ็ตและ Mainstat ที่เลือกมากกว่าความสมบูรณ์แบบของ Substat และพูดตามตรง นั่นคืออิสระ

นิยามมาตรฐาน Artifact 'ลงทุนต่ำ'

เมื่อผมพูดถึงมาตรฐานการลงทุนต่ำ ผมกำลังมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่ทำได้จริงซึ่งจะไม่ทำให้เรซินของคุณหมดไป:

  • Mainstat ที่ถูกต้อง เหนือกว่าการปรับแต่ง Substat
  • การทำเซ็ตโบนัสให้สมบูรณ์ (การรักษา 4-ชิ้น VV เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้)
  • เกณฑ์การทำงาน (การบรรลุข้อกำหนด Energy Recharge ขั้นต่ำ)
  • ประสิทธิภาพของเรซิน (หยุดเมื่อข้อกำหนดการทำงานเป็นไปตามที่กำหนด)

Venti บิลด์ลงทุนต่ำทั่วไปจะใช้ Artifact ที่มี Substat ที่มีประโยชน์ 2-3 อย่าง แทนที่จะต้องมี Substat ที่สมบูรณ์แบบ 4 อย่างในทุกชิ้น เชื่อผมเถอะ เรซินของคุณจะขอบคุณ

เมื่อ "ดีพอ" คือ "ดีพอ" จริงๆ

Venti ซัพพอร์ตจะถึงประสิทธิภาพการทำงานเมื่อเขาสามารถใช้ Elemental Burst ได้อย่างสม่ำเสมอในทุก Rotation พร้อมกับรักษาโบนัสเซ็ต Viridescent Venerer 4-ชิ้นที่สำคัญนั้นไว้ได้

เกณฑ์ประสิทธิภาพที่สำคัญ:

  • Elemental Burst พร้อมใช้งานทุก 15-20 วินาที
  • การเกิดปฏิกิริยา Swirl อย่างต่อเนื่องเพื่อลดความต้านทานของ VV
  • ระยะเวลาการควบคุมฝูงชนที่เพียงพอสำหรับช่วงเวลาสร้างความเสียหายของทีม
  • การสร้างพลังงานที่เสถียรสำหรับความต้องการแบตเตอรี่ของทีม

ทำได้ตามนี้? คุณก็ฟาร์มเสร็จแล้ว จริงจังนะ

เซ็ต Artifact ที่ดีที่สุดสำหรับ Venti Hexerei บิลด์ประหยัดงบ

4-ชิ้น Viridescent Venerer: มาตรฐานทองคำ

เซ็ต Artifact 4-ชิ้น Viridescent Venerer ของ Genshin Impact แสดงชิ้นส่วนอุปกรณ์ทั้งหมด

ไม่มีอะไรมาแทนที่โบนัส 4-ชิ้นของ VV ได้: เพิ่มความเสียหาย Swirl 60% และลดความต้านทานธาตุ 40% สำหรับธาตุที่เกิด Swirl ซึ่งคงอยู่ 10 วินาที อะไรที่ทำให้สิ่งนี้สมบูรณ์แบบสำหรับบิลด์ประหยัดงบ? ประสิทธิภาพของเซ็ตไม่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของ Artifact

แม้แต่ Artifact VV ระดับ 4 ดาวก็ให้โบนัสเซ็ตเดียวกันกับ Artifact ระดับ 5 ดาว การลดความต้านทานจะใช้ได้ไม่ว่า Substat จะเป็นอย่างไร มันสวยงามในความเรียบง่ายของมัน

เคล็ดลับประสิทธิภาพการฟาร์ม: โดเมน Valley of Remembrance ยังดรอป Artifact Maiden Beloved ที่มีประโยชน์สำหรับ Healer ทำให้การลงทุนเรซินของคุณมีประสิทธิภาพโดยรวมมากขึ้น

การรวม 2-ชิ้นสำหรับบิลด์ชั่วคราว

ในขณะที่กำลังพยายามทำ 4-ชิ้น VV ให้สมบูรณ์ บิลด์ชั่วคราวเหล่านี้สามารถช่วยให้คุณใช้งานได้:

  • VV 2-ชิ้น + Wanderer's Troupe 2-ชิ้น: เพิ่มความเสียหาย Anemo 15% + 80 Elemental Mastery
  • VV 2-ชิ้น + Instructor 2-ชิ้น: ความเสียหาย Anemo + ซัพพอร์ต EM ของทีม
  • VV 2-ชิ้น + Scholar 2-ชิ้น: ซัพพอร์ตการสร้างพลังงาน

สิ่งเหล่านี้ใช้เป็นก้าวแรก แต่ควรเปลี่ยนเป็น 4-ชิ้น VV โดยเร็วที่สุด อย่าสบายใจกับบิลด์ชั่วคราว

คู่มือลำดับความสำคัญ Mainstat สำหรับ Venti ลงทุนต่ำ

นี่คือสิ่งที่ผมใช้เวลานานเกินไปกว่าจะเรียนรู้: การเลือก Mainstat กำหนดประสิทธิภาพของ Artifact 70-80% การเลือก Mainstat ที่ถูกต้องมีความสำคัญมากกว่าการปรับแต่ง Substat สำหรับบิลด์ลงทุนต่ำ

Sands: การตัดสินใจระหว่าง Energy Recharge กับ Elemental Mastery

การเปรียบเทียบ Artifact Sands Energy Recharge และ Elemental Mastery ใน Genshin Impact

Energy Recharge Sands ให้เส้นทางที่น่าเชื่อถือที่สุดในการรักษา Burst uptime อย่างสม่ำเสมอ เป้าหมาย ER 140-180% มักจะต้องใช้ ER Sands เว้นแต่คุณจะใช้อาวุธ ER สูงอย่าง Favonius Warbow (61.3% Energy Recharge)

Elemental Mastery Sands จะใช้ได้เมื่อคุณ:

  • ใช้ Favonius Warbow
  • จัดทีม Anemo สองตัว
  • มี Bennett ซัพพอร์ตพลังงาน
  • บรรลุ ER ที่เพียงพอผ่าน Substat

จุดตัดสินใจ? ประมาณ 140% Energy Recharge ทั้งหมดจากแหล่งอื่น

Goblet: Elemental Mastery เพื่อการปรับ Swirl ให้เหมาะสม

Elemental Mastery Goblet ให้คุณค่าที่เหนือกว่าสำหรับบิลด์ซัพพอร์ต Hexerei ทำไม? ปฏิกิริยา Swirl ปรับสเกลทั้งหมดด้วย EM และระดับตัวละคร การบัฟ Swirl เวอร์ชัน 6.2 ได้เพิ่มสเกลนี้อย่างมีนัยสำคัญ

EM Goblet ให้:

  • การปรับสเกลที่สม่ำเสมอโดยไม่ขึ้นกับประเภทศัตรู
  • การทำงานร่วมกันของทีมผ่านความเสียหายปฏิกิริยาที่เพิ่มขึ้น
  • การรองรับในอนาคตสำหรับทีมที่แตกต่างกัน

Circlet: Elemental Mastery เพื่อปฏิกิริยาสูงสุด

Elemental Mastery Circlet ทำให้แนวทางการสร้างบิลด์ที่เน้น EM สมบูรณ์แบบ โดยเพิ่มความเสียหายปฏิกิริยา Swirl สูงสุดในขณะที่ยังคงรักษาประโยชน์การลดความต้านทานของ 4-ชิ้น VV การรวม Mainstat EM/EM/EM ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อข้อกำหนด Energy Recharge เป็นไปตามที่กำหนดผ่านการเลือกอาวุธและ Substat

ข้อกำหนด Substat และเกณฑ์การหยุด

จุดแบ่ง Energy Recharge สำหรับทีมที่แตกต่างกัน

แผนภูมิข้อกำหนด Energy Recharge สำหรับ Venti ในทีม Genshin Impact ที่แตกต่างกัน

ข้อกำหนด Anemo เดี่ยว:

  • 160-180% ER พร้อม Bennett ซัพพอร์ตพลังงาน
  • 180-200% ER โดยไม่มีซัพพอร์ตพลังงานเฉพาะ
  • 140-160% ER พร้อมการทำงานของอาวุธ Favonius

ข้อกำหนด Anemo คู่:

  • 140-160% ER พร้อมตัวละคร Anemo ตัวที่สอง
  • 120-140% ER พร้อม Sucrose ให้พลังงานเพิ่มเติม
  • 160-180% ER หากตัวละคร Anemo ตัวที่สองมีค่าใช้จ่ายพลังงานสูง

สำหรับผู้ที่สร้างทีม Hexerei ที่เหมาะสม การมีทรัพยากรที่เพียงพอสำหรับการพัฒนาตัวละครจึงเป็นสิ่งสำคัญ Genshin Impact top up สำหรับ Venti rerun ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับ Venti และกลุ่มดาวของเขาเมื่อมีให้ เพื่อเพิ่มศักยภาพของทีมคุณให้สูงสุด

เกณฑ์ Elemental Mastery สำหรับความเสียหาย Swirl

แนวทางเกณฑ์ EM:

  • 200-400 EM: ประสิทธิภาพพื้นฐาน
  • 400-600 EM: ช่วงที่เหมาะสมสำหรับบิลด์ลงทุนต่ำ
  • 600-800 EM: ผลตอบแทนลดลงที่ต้องใช้ Artifact คุณภาพสูง
  • 800+ EM: พื้นที่การปรับแต่งที่ไม่จำเป็นสำหรับประสิทธิภาพการทำงาน

เกณฑ์เหล่านี้สมมติว่า EM จาก Mainstat ให้ EM รวมประมาณ 500

คณิตศาสตร์ Energy Recharge: Venti ต้องการเท่าไหร่กันแน่?

มาดูตัวเลขกัน Elemental Skill ของ Venti สร้างอนุภาค Anemo 3 อนุภาคพร้อมคูลดาวน์ 6 วินาที ให้การสร้างพลังงานที่สม่ำเสมอ Elemental Burst ที่มีค่าใช้จ่าย 60 ต้องการพลังงานรวมประมาณ 180-240 ขึ้นอยู่กับการสร้างพลังงานของทีมและประสิทธิภาพการเก็บอนุภาค

ข้อกำหนดทีม Anemo เดี่ยว vs Anemo คู่

ทีม Anemo เดี่ยวต้องการ Energy Recharge 160-180% เพื่อให้ Burst uptime สม่ำเสมอในเนื้อหาที่ท้าทาย มันไม่สามารถต่อรองได้หากคุณต้องการประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้

ทีม Anemo คู่ได้รับประโยชน์จากการสร้างอนุภาคร่วมกัน ทำให้ Venti ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย Energy Recharge 140-160% นี่คือจุดที่การสร้างทีมให้ผลตอบแทนอย่างแท้จริง

ผลกระทบของการเลือกอาวุธต่อความต้องการ ER

อาวุธ ER สูง:

  • Favonius Warbow: 61.3% ER + การสร้างอนุภาค
  • Sacrificial Bow: 30.6% ER + รีเซ็ตสกิล
  • Windblume Ode: เน้น EM, ต้องการ ER จาก Artifact

อาวุธ ER ต่ำ:

  • The Stringless: ความเสียหายล้วนๆ, ต้องการ ER อย่างมากจาก Artifact
  • Elegy for the End: ซัพพอร์ตทีม, ER ปานกลาง
  • Skyward Harp: อาวุธสเตต, ER น้อยที่สุด

กลยุทธ์การฟาร์ม Artifact เพื่อประสิทธิภาพของเรซิน

คู่มือโดเมน Valley of Remembrance

อินเทอร์เฟซโดเมน Valley of Remembrance ใน Genshin Impact แสดงรายละเอียดโดเมน

โดเมน Valley of Remembrance มีศัตรู Cryo และ Hydro ที่มีความต้านทานธาตุสูง สิ่งที่ได้ผลดีที่สุดคือการนำ Pyro DPS + Electro ซัพพอร์ตสำหรับปฏิกิริยา Overloaded, ผู้ใช้ Claymore สำหรับการทำลายโล่ และ Healer สำหรับการฟาร์มที่ยั่งยืน

เคล็ดลับมือโปร: ใช้ Condensed Resin เพื่อประหยัดเวลาและรักษากิจวัตรการฟาร์มประจำวันเพื่อความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง ความสม่ำเสมอชนะความเข้มข้นเสมอ

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยงกับ Artifact ของ Venti

การลงทุนมากเกินไปในสเตต Crit สำหรับบทบาทซัพพอร์ต

นี่คือข้อผิดพลาดที่ผมเห็นบ่อยครั้ง: สเตต Critical hit ให้คุณค่าน้อยที่สุดสำหรับบทบาทซัพพอร์ต Hexerei ของ Venti ความเสียหาย Swirl ไม่สามารถติด Critical ได้เลย

หลีกเลี่ยงกับดักเหล่านี้:

  • Substat Crit Rate/Crit Damage มากกว่า ER/EM
  • Mainstat ATK%
  • Anemo Damage Bonus Goblet สำหรับบิลด์ซัพพอร์ตล้วนๆ
  • Physical Damage Bonus (จริงจังนะ อย่าทำ)

การละเลย Energy Recharge สำหรับบิลด์ EM ล้วนๆ

หากไม่มี Burst ที่เชื่อถือได้ Venti จะสูญเสียคุณค่าหลักของเขาไปไม่ว่าจะปรับแต่งความเสียหาย Swirl ได้ดีแค่ไหน สัญญาณเตือนได้แก่:

  • Elemental Burst ไม่พร้อมใช้งานตามช่วงเวลา Rotation
  • การพึ่งพาการสร้างพลังงานของตัวละครอื่นมากเกินไป
  • การใช้ VV ลดความต้านทานที่ไม่สม่ำเสมอ

อย่าตกหลุมพรางนี้ Energy Recharge ไม่ใช่ทางเลือก

การทำงานร่วมกันของทีมที่ส่งผลต่อการเลือก Artifact

การจัดทีม Hexerei Core ใน 6.2

การจัดทีม Genshin Impact ที่มี Venti ในบทบาทซัพพอร์ต Hexerei พร้อมเพื่อนร่วมทีมที่แนะนำ

Durin/Venti/Bennett/Fischl ให้:

  • ปฏิกิริยา Overload พร้อมการลดความต้านทานของ VV
  • Bennett ซัพพอร์ตพลังงาน
  • Fischl ใช้ Electro อย่างต่อเนื่อง

Venti/Klee/Mona/Sucrose ให้:

  • การจัดทีม Anemo คู่ลดความต้องการ ER
  • ปฏิกิริยา Hydro/Pyro ที่เพิ่มขึ้นจากการลดความต้านทาน VV สองเท่า

ตัวละครแบตเตอรี่และความต้องการ ER ที่ลดลง

ตัวเลือกแบตเตอรี่ที่มีประสิทธิภาพ ได้แก่:

  • Bennett: อนุภาค Pyro 2-3 อนุภาคทุก 2 วินาที
  • Fischl: อนุภาค Electro อย่างต่อเนื่องผ่าน Oz
  • Diona: อนุภาค Cryo พร้อมประโยชน์ใช้สอย
  • Sucrose: อนุภาค Anemo ที่เป็นประโยชน์ต่อ Venti โดยตรง

ด้วยการซัพพอร์ตแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง Venti ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย Energy Recharge 140-160% แทนที่จะเป็น 180%+

การเปรียบเทียบ Venti บิลด์ประหยัดงบ vs บิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว

ความแตกต่างของประสิทธิภาพใน Spiral Abyss

บิลด์ประหยัดงบสามารถบรรลุ 85-90% ของการควบคุมฝูงชนและประโยชน์ซัพพอร์ตที่ Artifact ที่ปรับแต่งอย่างสมบูรณ์แบบให้ได้ ผมจะอธิบายให้ฟัง:

บิลด์ประหยัดงบ (140% ER, 450 EM, 4-ชิ้น VV):

  • Burst uptime ที่สม่ำเสมอ
  • การลดความต้านทาน VV เต็มรูปแบบ
  • ความเสียหาย Swirl ที่เพียงพอ
  • การควบคุมฝูงชนที่เชื่อถือได้

บิลด์ที่ปรับแต่งแล้ว (160% ER, 650 EM, Substat ที่สมบูรณ์แบบ):

  • ความเสียหายส่วนตัวสูงขึ้น 15-20%
  • การสร้างพลังงานที่สม่ำเสมอขึ้นเล็กน้อย
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพของทีมเล็กน้อย

การคำนวณความเสียหายจริง: คุณภาพ Artifact 60% vs 90%

บิลด์ประหยัดงบสร้างความเสียหาย Swirl ประมาณ 8,000 ต่อปฏิกิริยา ในขณะที่บิลด์ที่ปรับแต่งแล้วสร้างความเสียหาย Swirl ประมาณ 11,000 นั่นคือการเพิ่มขึ้น 37.5% ที่ต้องใช้การลงทุนฟาร์มเพิ่มขึ้น 200%+

ประโยชน์การลดความต้านทาน? เหมือนกันระหว่างบิลด์

เซ็ต Artifact ทางเลือกที่น่าพิจารณา

Instructor 4-ชิ้น สำหรับบัฟ EM ของทีม

ให้ Elemental Mastery 120 แก่สมาชิกปาร์ตี้ทุกคนเป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ มีให้ในรูปแบบ Artifact 4 ดาว ลดความต้องการในการฟาร์มอย่างมาก

เหมาะสำหรับทีมที่มีตัวสร้างความเสียหายที่เน้นปฏิกิริยาหลายตัว หรือทีมที่ศัตรูมีความต้านทานธาตุพื้นฐานต่ำ

Noblesse Oblige 4-ชิ้น สำหรับบัฟ ATK

เพิ่ม ATK 20% ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทุกคนเป็นเวลา 12 วินาทีหลังจากใช้ Elemental Burst เหมาะสำหรับทีมที่มีตัวละคร DPS หลักที่ปรับสเกลด้วย ATK หรือทีมที่ขาดบัฟ ATK เฉพาะ

การอัปเกรด Venti ของคุณ: เมื่อใดควรลงทุนใน Artifact อีกครั้ง

สัญญาณที่บ่งบอกว่าบิลด์ปัจจุบันของคุณต้องการการปรับปรุง

ปัญหาด้านประสิทธิภาพที่รับประกันการลงทุนใหม่:

  • Elemental Burst ไม่พร้อมใช้งานอย่างไม่สม่ำเสมอ
  • ความเสียหาย Swirl ต่ำอย่างเห็นได้ชัด
  • ปัญหาการจัดการพลังงาน
  • ความยากลำบากในการรักษา VV uptime

เหตุการณ์สำคัญในการพัฒนาบัญชี:

  • การสร้างบิลด์ตัวละครอื่นเสร็จสิ้น
  • การได้รับอาวุธที่ดีขึ้น
  • การเปลี่ยนไปเล่นเนื้อหาที่ท้าทาย
  • การพัฒนาทีมเฉพาะทาง

ลำดับความสำคัญสำหรับการอัปเกรด Artifact

  1. การปรับแต่ง Mainstat ก่อนปรับปรุง Substat
  2. ความเพียงพอของ Energy Recharge ก่อนการปรับแต่งความเสียหาย
  3. การทำเซ็ตโบนัสให้สมบูรณ์ ในขณะที่อัปเกรดชิ้นส่วน
  4. คุณภาพ Substat ปรับปรุงชิ้นส่วนที่แย่ที่สุดก่อน

คำถามที่พบบ่อย

ฉันควรใช้ Artifact อะไรสำหรับ Venti ในบทบาทซัพพอร์ต Hexerei 6.2? ใช้ Viridescent Venerer 4-ชิ้น โดยมี Mainstat Elemental Mastery บน Goblet และ Circlet และ Energy Recharge หรือ Elemental Mastery บน Sands ขึ้นอยู่กับอาวุธและการจัดทีมของคุณ

Venti ต้องการ Energy Recharge เท่าไหร่สำหรับทีม Hexerei? ตั้งเป้าที่ 140-180% Energy Recharge ขึ้นอยู่กับการจัดทีม ทีม Anemo เดี่ยวต้องการ 160-180% ในขณะที่ทีม Anemo คู่สามารถทำงานได้ด้วย 140-160%

Viridescent Venerer 4-ชิ้น จำเป็นสำหรับ Venti ซัพพอร์ตหรือไม่? ใช่ การลดความต้านทานธาตุ 40% จาก VV 4-ชิ้น ไม่สามารถถูกแทนที่ได้สำหรับการเพิ่มความเสียหายของทีม Hexerei

Mainstat ที่ดีที่สุดสำหรับ Artifact Venti ลงทุนต่ำคืออะไร? ใช้ ER หรือ EM บน Sands, EM บน Goblet และ EM บน Circlet สิ่งนี้จะเพิ่มความเสียหาย Swirl สูงสุดในขณะที่รักษา Burst uptime

ฉันสามารถใช้ Artifact 4 ดาวกับ Venti และยังคงมีประสิทธิภาพได้หรือไม่? ได้อย่างแน่นอน Artifact 4 ดาวที่มี Mainstat และโบนัสเซ็ตที่ถูกต้องให้ประโยชน์ซัพพอร์ตที่เกือบจะเหมือนกับ Artifact 5 ดาว

ฉันควรหยุดฟาร์ม Artifact สำหรับ Venti ซัพพอร์ตเมื่อใด? หยุดฟาร์มเมื่อคุณทำ 4-ชิ้น VV ได้สำเร็จด้วย Mainstat ที่ถูกต้องและ Energy Recharge ที่เพียงพอสำหรับการรักษา Burst uptime อย่างสม่ำเสมอ อย่าไล่ตาม Substat ที่สมบูรณ์แบบ มันไม่คุ้มค่ากับการลงทุนเรซินสำหรับบิลด์ซัพพอร์ต

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service