BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือปฏิบัติการเมทริกซ์ ZZZ 2.6: บัฟรายสัปดาห์และการฟาร์ม

เวอร์ชัน 2.6 จะเปิดตัวในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 11:00 น. (UTC+8) โดยจะมีการเพิ่มระบบปฏิบัติการเมทริกซ์ใน Hollow Zero พร้อมบัฟหมุนเวียนรายสัปดาห์และรางวัลที่เพิ่มขึ้น คู่มือนี้จะครอบคลุมระบบการหมุนเวียนบัฟรายสัปดาห์แบบครบวงจร กลไกตัวแทนสนับสนุน และลำดับความสำคัญในการฟาร์มล่วงหน้าที่สำคัญ ซึ่งรวมถึง 800,000 Dennies และชิปเฉพาะทาง 250 ชิ้นต่อตัวแทนใหม่หนึ่งคน เรียนรู้กำหนดการรีเซ็ตรายสัปดาห์ ปรับแต่งการจัดทีมให้เหมาะสมกับบัฟแต่ละประเภท และรับ Dennies สูงสุด 200,000-300,000 ต่อสัปดาห์จากโหมด Hollow Zero

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/24

มีอะไรใหม่ใน Matrix Operation

Matrix Operation คือเวอร์ชันอัปเกรดของโหมด Hollow Zero สำหรับช่วงท้ายเกม (Endgame) ซึ่งมาพร้อมกับบัฟหมุนเวียนรายสัปดาห์ที่จะเปลี่ยนแนวทางการจัดทีมของคุณไปอย่างสิ้นเชิง ต่างจาก Hollow Zero แบบมาตรฐาน เพราะ Matrix Operation จะเน้นไปที่การวางแผนกลยุทธ์ตามช่วงเวลาของบัฟเฉพาะทาง เพื่อรีดดาเมจและบริหารทรัพยากรให้มีประสิทธิภาพสูงสุด

โหมดนี้จะปลดล็อกในบทคั่นเนื้อเรื่องบทที่ 1 "Art of War Lite Edition" โดยสามารถเข้าถึงได้ที่บริเวณด้านใน Scott Outpost ผ่านเต็นท์ขนาดใหญ่ทางซ้ายของทางเข้า คุณสามารถเลือกระหว่าง Lost Void (จำกัดเลเวล License ที่ 200) หรือ Withered Domain (จำกัดที่ 90) ซึ่งแต่ละโหมดจะให้รางวัลและระดับความยากที่แตกต่างกัน

เพื่อการเตรียมพร้อมขั้นสูงสุด การ เติมเงิน Zenless Zone Zero Monochrome ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณมี Polychrome และ Master Tape เพียงพอสำหรับวันเปิดตัวในวันที่ 6 กุมภาพันธ์นี้

ความแตกต่างที่สำคัญจาก Hollow Zero มาตรฐาน

มีการเปลี่ยนแปลงหลัก 3 ประการ:

  • การหมุนเวียนบัฟรายสัปดาห์: โบนัสประเภทความเสียหายเฉพาะจะหมุนเวียนทุกวันจันทร์เวลา 04:00 น. ทำให้คุณต้องปรับเปลี่ยนทีมตามสถานการณ์
  • รางวัลที่เพิ่มขึ้น: รับ Investigation Points 7,000 แต้ม, Z-Merits 900 แต้ม, Bangboo System Widget 140-190 ชิ้น และ Bangboo Algorithm Module 140-160 ชิ้นต่อสัปดาห์
  • ระบบ Assist Agent: มี Assist Point 6 แต้มสำหรับใช้ Defensive Assist (1 แต้ม) และ Evasive Assist (1 แต้ม) โดยสามารถฟื้นฟูแต้มได้ผ่าน Chain Attack (1 แต้ม) และ Ultimate (3 แต้ม)

Bounty Commission จะรีเซ็ตทุกวันจันทร์เวลา 04:00 น. ทำให้คุณสามารถวางแผนฟาร์มรายสัปดาห์ได้อย่างแม่นยำ

โครงสร้างรางวัล

Lost Void ให้รางวัลสูงสุด: Polychrome x3,200, Denny x2,000,000, Boopon x80 ส่วน Withered Domain ให้ Polychrome x1,440, Denny x900,000, Boopon x36

โหมดรายสัปดาห์การันตี Hamster Cage Pass 3-5 ชิ้น และ Denny 200,000-300,000 เหรียญ รางวัลจาก Battlefront Purge ได้แก่:

  • ความยากระดับ V: Shadow Crystal Data x4,000, Denny x4,500
  • ความยากระดับ VI: Shadow Crystal Data x4,500, Bangboo System Widget x24-27

เงื่อนไขการปลดล็อก

ต้องผ่านบทคั่นเนื้อเรื่องบทที่ 1 (เลเวล Inter-Knot 25-30) และเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ควรมีเลเวล 40+ พร้อมทีมที่ปั้นจนสุดอย่างน้อยหนึ่งทีม

พื้นที่การสำรวจ:

แผนที่พื้นที่สำรวจ Hollow Zero ใน Zenless Zone Zero พร้อมด่านต่างๆ

  • Qualification Assessment: 2 ด่าน
  • Old Capital Metro: 5 ด่าน (แหล่งฟาร์มหลัก)
  • Construction Ruins: 4 ด่าน
  • Abandoned Skyscraper: 3 ด่าน
  • Withering Garden: 1 ด่าน
  • Inferno Reap: บอส (Nineveh)

ระบบหมุนเวียนบัฟรายสัปดาห์

บัฟรายสัปดาห์จะสร้างช่วงเวลา "Meta" ที่แตกต่างกัน โดยตัวละครบางสายจะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 20-40%

เจาะลึกกลไก

บัฟจะส่งผลกับ Agent ทุกคนในทีม และจะซ้อนทับแบบทวีคูณ (Multiplicative) กับพาสซีฟของตัวละคร, โบนัสจาก W-Engine และเอฟเฟกต์ของ Resonium โดยจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าสู่ Hollow Zero หลังการรีเซ็ตวันจันทร์เวลา 04:00 น.

  • ระยะเวลา: วันจันทร์ 04:00 น. ถึงวันจันทร์ถัดไป 03:59 น.
  • การซ้อนทับ: คูณกับค่าสถานะตัวละคร แต่จะบวกกันเองหากอยู่ในหมวดหมู่เดียวกัน
  • ขอบเขต: ส่งผลต่อความเสียหายทั้งหมด รวมถึง Chain Attack, Ultimate และ Assist Follow-Up
  • ความต่อเนื่อง: มีผลในทุกโหมดของ Hollow Zero

ไม่ต้องกดเปิดใช้งานด้วยตนเอง โบนัสของสัปดาห์ปัจจุบันจะทำงานทันที

ปฏิทินบัฟ (6 ก.พ. - มี.ค. 2026)

ปฏิทินการหมุนเวียนบัฟรายสัปดาห์ Matrix Operation ใน Zenless Zone Zero 2.6

  • สัปดาห์ที่ 1 (6-9 ก.พ.): สัปดาห์เริ่มต้น คาดว่าจะเป็นบัฟ ATK% พื้นฐาน
  • สัปดาห์ที่ 2 (10-16 ก.พ.): โบนัสความเสียหายกายภาพ (Physical DMG)
  • สัปดาห์ที่ 3 (17-23 ก.พ.): โบนัสความเสียหาย Ether หรือ Fire
  • สัปดาห์ที่ 4 (24 ก.พ. - 2 มี.ค.): สัปดาห์เน้นค่า CRIT
  • เฟส 2 (27 ก.พ.): ตู้ Nangong Yu มา—น่าจะเป็นบัฟกายภาพหรือน้ำแข็ง

วงจร 4 สัปดาห์ช่วยให้มั่นใจว่าตัวละครทุกสายธาตุจะได้เฉิดฉายอย่างเท่าเทียมกัน

ประเภทของบัฟและเอฟเฟกต์

บัฟ ATK% (15-25%)

  • มีประโยชน์กับตัวทำดาเมจทุกคน
  • ส่งผลดีที่สุดกับตัวละครที่โจมตีหลายฮิต (Multi-hit)
  • เพิ่มพลังให้ทั้งสายกายภาพ, ธาตุ และ Anomaly อย่างเท่าเทียม

บัฟ CRIT Rate/DMG (Rate 12-20% หรือ DMG 30-50%)

  • ทีมสาย Hypercarry จะได้รับประโยชน์สูงสุด
  • ต้องการค่า CRIT Rate พื้นฐาน 50%+
  • เหมาะสำหรับการทำ Speedrun บอส

บัฟ Elemental DMG (20-35% เฉพาะธาตุ)

  • ทีมธาตุล้วน (Mono-element) จะทำประสิทธิภาพได้สูงสุด
  • ช่วยให้ตัวละครนอกเมตาขึ้นมาสู้กับตัวท็อปได้
  • ต้องเตรียมทีมให้ตรงตามธาตุที่กำหนด

บัฟ Anomaly Mastery (30-50 Proficiency)

  • ทีมสาย Disorder จะครองสนาม
  • เซ็ต Chaos Jazz 4 ชิ้น (+30 Proficiency) จะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นมาก
  • สะสมเกจ Anomaly ได้เร็วขึ้นเพื่อแสดงผลสถานะผิดปกติ

กฎการซ้อนทับ (Stacking)

แบบทวีคูณ (Multiplicative) (คนละหมวดหมู่):

  • บัฟรายสัปดาห์ 20% × พาสซีฟตัวละคร 15% × W-Engine 30% = 1.20 × 1.15 × 1.30 = รวม 79.4%

แบบบวก (Additive) (หมวดหมู่เดียวกัน):

  • บัฟรายสัปดาห์ 25% + พาสซีฟตัวละคร 20% + Disc 30% = รวม Elemental DMG 75%

ข้อยกเว้น:

  • บัฟไม่ช่วยเพิ่มการฟื้นฟู Assist Point
  • ไม่ช่วยลดค่า Corruption หรือ Pressure
  • เฉพาะบัฟของสัปดาห์ปัจจุบันเท่านั้นที่แสดงผล

ระบบ Assist Agent

Assist Point 6 แต้มช่วยให้คุณใช้ท่าป้องกันและหลบหลีกที่เหนือกว่าความสามารถของทีมหลัก

ขั้นตอนการปลดล็อก

  1. ผ่านบทคั่นเนื้อเรื่องบทที่ 1
  2. เลเวล Inter-Knot ถึง 30
  3. ไปที่คอนโซล Hollow Zero ด้านใน Scott Outpost
  4. เลือกเมนู Agent Configuration

หน้าจอ UI การตั้งค่า Assist Agent ใน Hollow Zero ที่ Scott Outpost

  1. เลือก Assist Agent ได้สูงสุด 3 คน (แยกจากทีมหลัก)
  2. ยืนยันการจัดทีมก่อนเข้าด่าน

Assist Agent ไม่จำเป็นต้องอัปเลเวลหรือใส่ของ พวกเขาจะทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพโดยไม่สนสถานะการปั้น

ข้อแตกต่างระหว่าง Assist และทีมหลัก

Assist Agent:

  • ใช้ Assist Point (สูงสุด 6 แต้ม) สำหรับ Defensive/Evasive Assist
  • ควบคุมโดยตรงไม่ได้
  • ทำการโจมตี Assist Follow-Up หลังจากช่วยสำเร็จ
  • ไม่ส่งผลต่อพาสซีฟทีมหรือ Resonance
  • ไม่ต้องลงทุนทรัพยากรใดๆ

ทีมหลัก:

  • ควบคุมได้โดยตรง ทำคอมโบได้เต็มที่
  • ส่งผลต่อพาสซีฟและโบนัส Resonance
  • ต้องปั้นให้สุด
  • สร้าง Assist Point ผ่าน Chain Attack และ Ultimate

กลยุทธ์: เลือกตัวละครที่มีประโยชน์สูงและมีแอนิเมชันสวนกลับดีๆ เป็น Assist และเก็บตัว DPS ที่ปั้นมาอย่างดีไว้ในทีมหลัก

ลำดับความสำคัญในการเลือก

Defensive Assist (1 แต้ม):

  • มีช่วงเวลา Parry ที่กว้าง
  • ทำดาเมจ Stagger สูงในการโจมตี Follow-Up
  • ธาตุตรงกับบัฟรายสัปดาห์

Evasive Assist (1 แต้ม):

  • มีช่วงอมตะ (Invulnerability frames) ขณะหลบ
  • ช่วยจัดตำแหน่งเพื่อหลบการโจมตีวงกว้าง (AoE)
  • แอนิเมชันฟื้นตัวเร็ว

Quick Assist (0 แต้ม):

  • ทำงานอัตโนมัติเมื่อส่งตัวละครเพื่อนร่วมทีม
  • ทรัพยากรฟรี—ควรเลือกตัวละครที่มีแอนิเมชันรวดเร็ว

เนื่องจากไม่ต้องลงทุนทรัพยากร คุณจึงสามารถทดลองเปลี่ยนตัว Assist ให้เข้ากับบัฟรายสัปดาห์ได้ฟรีๆ

Assist ที่ดีที่สุดตามประเภทบัฟ

  • สัปดาห์ ATK%: ตัวละครสายกายภาพที่ตีหลายฮิต, ตัวละครสายป้องกันเฉพาะทาง
  • สัปดาห์ CRIT: ตัวละครที่มีค่า CRIT Rate พื้นฐานสูง, การโจมตี Follow-Up แบบรุนแรง
  • สัปดาห์ธาตุ: เลือกธาตุล้วนให้ตรงบัฟ, ตัวละครที่แปะสถานะ Anomaly ได้ดี
  • สัปดาห์ Anomaly: ตัวละครสาย Anomaly, การโจมตี Follow-Up แบบ Assault

เตรียมทรัพยากรให้พร้อมผ่านการ เติมเงิน ZZZ Monochrome ทันใจ ที่ BitTopup เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดใน Matrix Operation

รายการสิ่งที่ต้องฟาร์มก่อน 6 ก.พ.

ช่วงเวลา 3 สัปดาห์ก่อนวันที่ 6 กุมภาพันธ์มีความสำคัญมากในการเตรียมตัวสำหรับเวอร์ชัน 2.6

วัตถุดิบสำคัญที่ต้องสะสม

Sunna (Support):

  • เลื่อนขั้น: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Ruler Support Seals, 800,000 Denny
  • สกิล: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes, 2,905,000 Denny

Aria (Anomaly):

  • เลื่อนขั้น: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Controller Anomaly Seals, 800,000 Denny
  • สกิล: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Ether Chips, 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core

Nangong Yu (Stunner):

  • เลื่อนขั้น: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Specialized Stunner Seals, 800,000 Denny
  • สกิล: 250 Specialized Physical Chips, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron

รวม: 2,400,000 Denny สำหรับการเลื่อนขั้นทั้งสามตัวละคร

แหล่งหา Polychrome และ Denny

แหล่งรายวัน (21 วัน):

  • Commission: 60 × 21 = 1,260 Polychrome
  • Scratch Card: ประมาณ 20 × 21 = 420 Polychrome
  • รางวัลล็อกอิน: 300-500 Polychrome

แหล่งรายสัปดาห์ (รีเซ็ต 3 ครั้ง):

  • Shiyu Defense: 800 × 3 = 2,400 Polychrome
  • Hollow Zero Bounties: ตามผลงาน

การันตี S-Rank (Hard Pity) ต้องใช้ 14,400 Polychrome (90 โรล) ส่วนการันตีหน้าตู้ต้องใช้ 28,800 (180 โรล) การฟาร์มล่วงหน้าจะช่วยให้คุณได้ประมาณ 4,000-6,000 Polychrome

ลำดับความสำคัญของ Denny:

  • เคลียร์ Lost Void ครั้งแรก: 2,000,000 (ครั้งเดียว)
  • Hollow Zero รายสัปดาห์: 600,000-900,000 (รวม 3 สัปดาห์)
  • Battlefront Purge V-VI: 4,500+ ต่อรอบ
  • Routine Cleanup: 10,000-15,000 ต่อรอบ

ตั้งเป้าเก็บให้ได้อย่างน้อย 3,000,000 Denny ก่อนวันที่ 6 ก.พ.

ลำดับความสำคัญในการปั้นตัวละคร

สายกายภาพ (Physical) (บัฟสัปดาห์ที่ 2):

  • สะสม Physical Chips ทุกระดับ
  • ฟาร์ม Miasmic Elytron จาก Task Force
  • เน้นตัวละครที่มีค่าพลังโจมตี (ATK%) สูง

สาย Anomaly:

  • Ether และ Fire Chips สำหรับทำ Disorder
  • Spiked Corruption Core จาก Construction Ruins
  • Clouded Crystalline Substance จากบอส

สาย Support/Stunner:

  • Certification Seals จากด่านที่กำหนด
  • Exuvia of Refinement จาก Withering Garden
  • Ruler Seals สำหรับสาย Support

โฟกัสที่สมาชิกหลัก 2-3 คนในทีม อย่ากระจายทรัพยากรมากเกินไป

การเตรียม W-Engine และ Resonium

W-Engine ระดับ S เลเวล 60 ต้องใช้:

  • 4 Basic + 32 Reinforced + 30 Specialized Components
  • 400,000 Denny

อัปเกรด W-Engine ของตัว DPS หลักก่อน เพราะสามารถใช้ได้กับบัฟทุกประเภท

กลยุทธ์ Resonium:

  • สะสม Resonia ประเภทเดียวกัน 4 หรือ 8 ชิ้นเพื่ออัปเกรดเป็นระดับ Advanced
  • ซื้อด้วย Gear Coin ระหว่างการเล่น
  • เน้น Resonia สายต่อสู้มากกว่าสายสำรวจ
  • สร้างคลัง Resonia ที่หลากหลายเพื่อปรับตามบัฟรายสัปดาห์

การ์ดระดับ Advanced จะให้เอฟเฟกต์แรงกว่าแบบปกติ 30-50%

การจัดทีมที่เหมาะสมที่สุด

บัฟรายสัปดาห์ต้องการความยืดหยุ่น ไม่ใช่การใช้ "ทีมที่เก่งที่สุด" เพียงทีมเดียวตลอดไป

สัปดาห์บัฟ ATK%

DPS ที่เหมาะสม: ตัวละครที่โจมตีปกติหลายฮิต, มีกลไกเปลี่ยนค่า ATK% เป็นดาเมจ, ตัวละครสายกายภาพ

Support ที่เข้ากัน: เซ็ต Swing Jazz 4 ชิ้น (+15% ATK ให้เพื่อน), ตัวบัฟ ATK%, ตัวฟื้นฟูพลังงาน

ตัวอย่างทีม: DPS ที่สเกลตาม ATK% สูง + ตัวแปะธาตุ + Support ใส่เซ็ต Swing Jazz

ใช้การซ้อนทับแบบทวีคูณเพื่อเพิ่มพลังโจมตีสุทธิได้ถึง 60-80%

สัปดาห์บัฟ CRIT

เงื่อนไข Hypercarry: ต้องมี CRIT Rate พื้นฐาน 50%+, CRIT DMG 150%+, Ultimate ที่รุนแรง

โครงสร้าง Support: ตัวบัฟ CRIT Rate (ดันให้ถึง 70%+), ตัวเติมพลังงาน, Support สายป้องกัน

ตัวอย่างทีม: DPS สาย CRIT + ตัวเติมพลังงาน + ตัวบัฟ CRIT Rate/โล่

Defensive Assist มีความสำคัญมากเพื่อป้องกันไม่ให้ตัว Hypercarry ถูกขัดจังหวะ

สัปดาห์บัฟ Elemental DMG

ข้อดีของทีมธาตุล้วน: บัฟ 20-35% จะส่งผลทั้งทีม, การซ้อนทับของ Elemental Resonance, เลือก Resonium ได้ง่ายขึ้น

ตัวอย่างทีมธาตุล้วน (สัปดาห์ Ether): Ether DPS + Ether Anomaly + ตัวบัฟ/ฮีลธาตุ Ether

ทีมธาตุล้วนจะทำดาเมจได้เพิ่มขึ้น 40-60% ในสัปดาห์ที่ธาตุตรงกัน

สัปดาห์บัฟ Anomaly Mastery

กลไกหลัก: เซ็ต Chaos Jazz 4 ชิ้น (+30 Proficiency) จะซ้อนทับกับบัฟรายสัปดาห์ การสะสมเกจที่เร็วขึ้นช่วยให้เกิด Disorder ได้บ่อยขึ้น

ประเภทที่เหมาะสม: ตัวแปะ Anomaly สองตัว (คนละธาตุ), ตัวละครที่สเกลตาม Anomaly Mastery, ตัวบัฟ Proficiency

ตัวอย่างทีม Disorder: Ether Anomaly (ใส่ Chaos Jazz) + Physical/Fire Anomaly + ตัวบัฟ Proficiency

คู่มือการจัดทีม Anomaly Disorder ใน Matrix Operation ของ Zenless Zone Zero

ทำให้เกิด Disorder ทุกๆ 8-12 วินาที ซึ่งแต่ละครั้งจะทำดาเมจ 200-300% ของการโจมตีปกติ—ช่วยเพิ่ม DPS ได้เป็นเท่าตัว

กลไกขั้นสูง

การจัดการ Corruption และ Pressure

เกณฑ์ค่า Pressure:

  • 0-33%: ไม่มีบทลงโทษ
  • 34-66%: ลดค่าสถานะเล็กน้อย
  • 67-100%: Corruption รุนแรง, ความยากพุ่งสูงขึ้น

วิธีลด Pressure:

  • จุดพัก (Rest node): -20% Pressure
  • Resonium สายชำระล้าง: -10-15%
  • ความสามารถเฉพาะของ Bangboo

พยายามรักษาค่า Pressure ให้อยู่ที่ 30-40% ตลอดการเล่นเพื่อให้ได้รางวัลที่สมดุลและการต่อสู้ที่ไม่ตึงเกินไป

การเลือก Bangboo

  • สัปดาห์ ATK%: เลือกตัวที่มีออร่าเพิ่ม ATK% ทีม, ดาเมจตามเปอร์เซ็นต์, ลด Pressure
  • สัปดาห์ CRIT: เลือกตัวที่เพิ่มโบนัส CRIT Rate/DMG, ท่า Active ที่รุนแรง, สร้างพลังงาน
  • สัปดาห์ธาตุ: เลือกธาตุให้ตรงเพื่อ Resonance, ลดต้านทานธาตุ, เร่งการเกิด Anomaly
  • สัปดาห์ Anomaly: เลือกตัวที่เพิ่มโบนัส Proficiency, ท่า Active ที่โจมตีหลายฮิต, เสริมพลัง Disorder

Bangboo System Widget (140-190 ต่อสัปดาห์) และ Algorithm Module (140-160 ต่อสัปดาห์) จะช่วยให้อัปเกรดได้อย่างต่อเนื่อง

การเลือกเส้นทาง Resonium

ช่วงต้น (ด่าน 1-3): เน้น Resonia สายป้องกัน, ลด Pressure, บัฟดาเมจทั่วไป

ช่วงกลาง (ด่าน 4-6): เน้นที่สอดคล้องกับบัฟรายสัปดาห์, ต้านทาน Corruption, เน้นการต่อสู้

ช่วงท้าย (ด่าน 7+): เน้นการซ้อนทับพลังโจมตีเพื่อสู้บอส, เสริมพลัง Ultimate, ตัวคูณ CRIT/ธาตุ

การเก็บประเภทเดียวกันครบ 4 ชิ้นจะปลดล็อกการ์ด Advanced ที่แรงกว่าเดิม 30-50%—ควรให้ความสำคัญกับการเก็บให้ครบเซ็ต

การสเกลความยาก

ความยากระดับ V: Shadow Crystal Data x4,000, Denny x4,500—เหมาะสำหรับทีมที่ปั้นมาดีระดับหนึ่ง

ความยากระดับ VI: Shadow Crystal Data x4,500 (+12.5%), Bangboo System Widget x24-27—ต้องใช้ทีมที่ปรับแต่งมาอย่างดีและตรงกับบัฟ

รางวัลที่เพิ่มขึ้น 12.5% อาจไม่คุ้มค่าเหนื่อยหากคุณไม่สามารถเคลียร์ระดับ VI ได้เร็วกว่าระดับ V เกิน 1.5 เท่า

กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: ฟาร์มระดับความยากสูงสุดที่คุณเคลียร์ได้ภายใน 10 นาที เน้นความสม่ำเสมอ และลดระดับความยากลงในสัปดาห์ที่บัฟไม่เอื้ออำนวย

กลยุทธ์การรีเซ็ตรายสัปดาห์

การรีเซ็ตทุกวันจันทร์เวลา 04:00 น. ช่วยให้คุณวางแผนเชิงกลยุทธ์ได้ล่วงหน้า

การรับรางวัลสูงสุด

ขีดจำกัดรายสัปดาห์: Investigation Points 7,000 แต้ม, Z-Merits 900 แต้ม ไม่ว่าจะเคลียร์เร็วแค่ไหน

กลยุทธ์ประหยัดเวลา:

  • เคลียร์โหมดที่ให้รางวัลสูงสุดก่อน (Lost Void > Withered Domain)
  • เน้นเก็บ Investigation Point ให้ครบก่อนทำภารกิจเสริม
  • เก็บการฟาร์มที่ไม่สำคัญไว้ช่วงปลายสัปดาห์

การแบ่งเวลาในแต่ละวัน:

  • จันทร์-อังคาร: เคลียร์ Bounty Commission ให้ครบ
  • พุธ-ศุกร์: ฟาร์ม Investigation Point ให้เต็มเพดาน
  • เสาร์-อาทิตย์: ฟาร์มเพิ่มเติมหรือเตรียมตัวสำหรับสัปดาห์หน้า

การบริหาร Stamina

ลำดับความสำคัญของ Matrix Operation (รายสัปดาห์):

  • Hollow Zero Bounties: Hamster Cage Pass 3-5 ชิ้น (สำคัญที่สุด)
  • Battlefront Purge: ฟาร์ม Shadow Crystal (ปานกลาง)
  • Lost Void/Withered Domain: รับ Polychrome ครั้งเดียว (เคลียร์ให้จบหนึ่งครั้ง)

การแบ่ง Stamina กับส่วนอื่น:

  • วัตถุดิบตัวละคร: 240 Stamina ต่อวัน
  • ชิ้นส่วน W-Engine: 180 Stamina
  • Disc Drive: 120-180 Stamina

สัดส่วนที่แนะนำต่อสัปดาห์: Matrix Operation 40%, ตัวละคร/W-Engine 35%, Disc Drive 25%

แผนงานระยะยาว (2.6 ถึง 2.7)

เฟส 1 (6-27 ก.พ.): ตู้ Sunna/Aria—ฟาร์ม Physical/Ether chips, สะสม Polychrome ไว้สำหรับเฟส 2

เฟส 2 (27 ก.พ. - 20 มี.ค.): ตู้ Nangong Yu—ฟาร์ม Physical chips, สะสมทรัพยากรสำหรับ 2.7, เก็บรางวัลรายสัปดาห์ให้ครบ (9+ สัปดาห์)

เตรียมตัวเวอร์ชัน 2.7 (20 มี.ค. เป็นต้นไป): สำรอง Polychrome ไว้ 14,400+, ปั้นตัวละครให้หลากหลายธาตุ, เคลียร์ระดับความยากทุกระดับ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเข้าใจผิดเรื่องการซ้อนทับบัฟ

ข้อผิดพลาด: คิดว่าบัฟจากทุกแหล่งจะนำมาบวกกันทั้งหมด ความจริง: คูณกันหากอยู่คนละหมวดหมู่ และบวกกันหากอยู่ในหมวดหมู่เดียวกัน

ข้อผิดพลาด: ใช้ทีมผสมหลายธาตุในสัปดาห์บัฟธาตุ ความจริง: จะมีตัวละครเพียงตัวเดียวที่ได้รับประโยชน์—ทำให้ประสิทธิภาพทีมลดลง 60-70%

ข้อผิดพลาด: ไม่สนใจการเลือกตัว Assist ให้เข้ากับบัฟ ความจริง: การโจมตี Assist Follow-Up ก็ได้รับผลจากบัฟเช่นกัน และช่วยทำดาเมจได้ถึง 15-20% ของทั้งหมด

การลงทุนกับ Assist ที่ไม่คุ้มค่า

ข้อผิดพลาด: ไปอัปเลเวลหรือใส่ของให้ตัว Assist ความจริง: ไม่จำเป็นต้องลงทุนเลย—เป็นการเสียทรัพยากรโดยเปล่าประโยชน์

ข้อผิดพลาด: เอาตัว DPS ที่ปั้นมาหนักๆ ไปเป็น Assist ความจริง: คุณควบคุมพวกเขาไม่ได้—ทำให้เสียศักยภาพในการทำดาเมจหลักไป

วิธีที่ถูกต้อง: ใช้ตัวละครที่ไม่ได้ปั้นแต่มีท่า Follow-Up ดีๆ เป็น Assist และเปลี่ยนตัวทุกสัปดาห์ให้ตรงกับบัฟ

การฟาร์มก่อนอัปเดตที่ไม่มีประสิทธิภาพ

ข้อผิดพลาด: ฟาร์มไปเรื่อยๆ โดยไม่มีเป้าหมาย ความจริง: เวอร์ชัน 2.6 ต้องใช้ถึง 2,400,000 Denny สำหรับการเลื่อนขั้น—ถ้าไม่วางแผนจะขาดแคลนเงินแน่นอน

ข้อผิดพลาด: ละเลย Polychrome ที่มีจำกัดเวลา ความจริง: การพลาดภารกิจรายวันจะทำให้เสียไปถึง 1,260 Polychrome ใน 21 วัน (ประมาณ 8 โรล)

วิธีที่ถูกต้อง: คำนวณสิ่งที่ต้องใช้ให้เป๊ะ, ให้ความสำคัญกับแหล่งทรัพยากรที่มีจำกัดเวลา, ฟาร์มระดับความยากสูงสุดที่เคลียร์ได้ใน 10 นาที

เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ

กลยุทธ์ประหยัดเวลา

การเลือกเส้นทาง: จำเส้นทาง 5 ด่านของ Old Capital Metro ให้แม่น (ให้แต้มต่อนาทีสูงสุด), ข้ามจุดที่ไม่จำเป็นหากแต้มเต็มแล้ว, เน้นสู้ศัตรูระดับ Elite เพื่อเอา Resonia ที่ดีกว่า

ประสิทธิภาพการต่อสู้: ใช้ Assist Follow-Up ทันทีหลังช่วยสำเร็จ (ดาเมจฟรี), ใช้ Chain Attack เมื่อมี 5 แต้ม (เพื่อไม่ให้เสียโอกาสฟื้นฟู Ultimate), ใช้ Quick Assist เพื่อจัดตำแหน่ง (ไม่เสียแต้ม)

การเตรียมตัว: เลือก Bangboo และ Assist ให้ตรงบัฟก่อนวันจันทร์, เตรียมทีมไว้ 2-3 ทีม, ฟาร์มวัตถุดิบในช่วงสัปดาห์ที่บัฟไม่เอื้ออำนวย

วิธีนี้จะช่วยลดเวลาเคลียร์รายสัปดาห์จาก 90-120 นาที เหลือเพียง 45-60 นาที

ลำดับความสำคัญสำหรับสายฟรี (F2P)

Polychrome: 1) ตู้ตัวละคร S-Rank จำกัดเวลา (14,400 สำหรับ Hard Pity), 2) บัตรรายเดือน (ถ้าเติม), 3) รี Stamina หลังจากได้ตัวละครที่ต้องการแล้ว

Denny: 1) เลื่อนขั้นตัวละคร (800,000), 2) สกิล (2,905,000), 3) W-Engine (400,000), 4) Disc Drive (ต่ำสุด)

วัตถุดิบ: 1) รางวัลรายสัปดาห์ที่มีจำกัดเวลา, 2) Chip/Seal ของตัวละคร, 3) ชิ้นส่วน W-Engine, 4) วัตถุดิบ Bangboo

ตั้งเป้าเก็บตัว S-Rank ใหม่หนึ่งตัวต่อหนึ่งเวอร์ชัน (42 วัน) พร้อมสำรอง Polychrome ไว้ 14,400 เผื่อฉุกเฉิน

การเตรียมพร้อมสำหรับ 2.7

ความหลากหลายของตัวละคร: ปั้นตัวละครให้ครบทุกธาตุ (กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, Ether, ไฟฟ้า), มี Support 2-3 ตัวที่มีบัฟต่างกัน, ปั้นตัว Stunner ไว้ 1-2 ตัว

สำรองทรัพยากร: มี Denny ติดตัว 3,000,000+, Chip แต่ละประเภท 100+, Hamster Cage Pass 20+ ชิ้น

การเรียนรู้: ฝึกฝนกลไกปัจจุบันให้ชำนาญก่อนที่ 2.7 จะมา, เคลียร์ระดับความยากให้ครบทุกขั้น, จดบันทึกเวลาและทีมที่ใช้เคลียร์

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Matrix Operation ใน ZZZ 2.6 คืออะไร?

คือโหมด Hollow Zero รูปแบบใหม่ที่จะเปิดตัวในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 โดยมีบัฟหมุนเวียนรายสัปดาห์ที่ทำให้ต้องเปลี่ยนทีมให้เหมาะสม มีระบบ Assist Agent (ใช้ Assist Point 6 แต้ม), รีเซ็ต Bounty ทุกสัปดาห์ (วันจันทร์ 04:00 น.) และให้รางวัลเพิ่มขึ้น (Investigation Points 7,000 แต้ม, Denny 200,000-300,000 ต่อสัปดาห์)

ระบบหมุนเวียนบัฟรายสัปดาห์ทำงานอย่างไร?

บัฟจะเปลี่ยนทุกวันจันทร์เวลา 04:00 น. โดยจะมอบโบนัสดาเมจ (ATK%, CRIT, Elemental DMG, Anomaly Mastery) ให้กับ Agent ทุกคน บัฟจะคูณกับค่าสถานะและอุปกรณ์ของตัวละคร และจะคงอยู่ตลอดทั้งสัปดาห์ วงจรจะวนครบทุกสายใน 4 สัปดาห์

ควรฟาร์มอะไรก่อนอัปเดต 6 ก.พ.?

สิ่งที่ควรเน้น: Denny 800,000 ต่อตัวละครสำหรับการเลื่อนขั้น, Specialized Chips 250 ชิ้นต่อตัวละครสำหรับสกิล, Hamster Cage Pass 5 ชิ้นสำหรับ Sunna ตั้งเป้าเก็บ Denny รวม 3,000,000, Polychrome 4,000-6,000 จากภารกิจรายวัน/สัปดาห์ และ Chip เฉพาะธาตุ (กายภาพสำหรับ Sunna/Nangong Yu, Ether สำหรับ Aria)

จะปลดล็อก Assist Agent ได้อย่างไร?

ต้องผ่านบทคั่นเนื้อเรื่องบทที่ 1 และเลเวล Inter-Knot ถึง 30 จากนั้นไปที่เมนู Assist configuration ที่คอนโซล Hollow Zero ใน Scott Outpost เพื่อเลือก Assist ได้สูงสุด 3 คน โดยไม่ต้องลงทุนทรัพยากรใดๆ ก็ใช้งานได้เต็มที่

Assist Agent ตัวไหนดีที่สุดสำหรับ Hollow Zero?

เปลี่ยนไปตามบัฟ: สัปดาห์ ATK% ใช้สายกายภาพที่ตีหลายฮิต, สัปดาห์ CRIT ใช้ตัวทำดาเมจ Burst, สัปดาห์ธาตุใช้ตัวที่ธาตุตรงกัน, สัปดาห์ Anomaly ใช้สาย Anomaly เน้นตัวที่มีช่วง Parry กว้าง (สายป้องกัน) และมีช่วงอมตะตอนหลบ (สายหลบหลีก)

บัฟรายสัปดาห์ซ้อนทับกับพาสซีฟตัวละครหรือไม่?

ใช่ โดยจะคูณกันหากอยู่คนละหมวดหมู่ เช่น บัฟรายสัปดาห์ ATK 20% × พาสซีฟตัวละคร ATK 15% × W-Engine ATK 30% = รวม 79.4% แต่ถ้าเป็นหมวดเดียวกัน (เช่น Elemental DMG หลายแหล่ง) จะนำมาบวกกัน


ต้องการ Polychrome, Master Tape หรือบัตรรายเดือนเพื่อเตรียมตัวสำหรับ Matrix Operation หรือไม่? เติมเงิน ZZZ ได้ทันทีที่ BitTopup พร้อมระบบชำระเงินที่ปลอดภัย บริการ 24 ชม. และราคาสุดคุ้ม อย่าปล่อยให้ทรัพยากรขาดมือ—เตรียมตัวให้พร้อมก่อน 6 ก.พ. นี้!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service