ทำความเข้าใจระบบปรับแต่ง Drive Disc ของ Bardic Needle
Bardic Needle ทำหน้าที่เป็นศูนย์ปรับแต่ง Drive Disc ของ Sixth Street ซึ่งบริหารจัดการโดย Elfy โดยจะปลดล็อกเมื่อถึงระดับ Inter-Knot 26 หลังจากบทที่ 2 แทนที่จะซื้อ Drive Disc โดยตรงด้วยแบตเตอรี่ ระบบนี้จะแปลง Drive Disc ที่ถูกแยกชิ้นส่วนให้เป็น Master Copy ซึ่งใช้ในการปรับแต่งแบบกำหนดเป้าหมาย
Drive Disc สามารถติดตั้งได้หกส่วนต่อเอเจนต์หนึ่งตัว โดยส่วนที่ IV, V และ VI มีค่าสถานะหลักที่หลากหลายซึ่งสำคัญต่อการปรับให้เหมาะสมที่สุด:
- ส่วนที่ IV: HP%, ATK%, DEF%, CRIT Rate%, CRIT DMG%, Anomaly Proficiency
- ส่วนที่ V: HP%, ATK%, DEF%, PEN Ratio%, Attribute DMG%
- ส่วนที่ VI: HP%, ATK%, DEF%, Impact%, Anomaly Mastery%, Energy Regen%
สำหรับการได้มาซึ่งทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ แพลตฟอร์ม ร้านเติมเงิน Zenless Zone Zero เช่น BitTopup ให้บริการธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาที่แข่งขันได้
การได้มาซึ่ง Master Copy ผ่านการแยกชิ้นส่วน
Master Copy สามประเภทที่ได้จากการรีไซเคิลแผ่นดิสก์:
- Audio Booster Master Copies: แยกชิ้นส่วน Drive Disc ระดับ B (สำหรับการปรับแต่งเบื้องต้น)
- Noise Reduction Master Copies: แยกชิ้นส่วน Drive Disc ระดับ A (สำหรับการปรับแต่งระดับกลาง)
- Hi-Fi Master Copies: รีไซเคิล Drive Disc ระดับ S (สำหรับการปรับแต่งขั้นสูง)
สิ่งนี้สร้างวงจรทรัพยากร: การฟาร์มสร้างแผ่นดิสก์ → การแยกชิ้นส่วนแปลงเป็น Master Copy → การปรับแต่งสร้างอุปกรณ์ที่กำหนดเป้าหมาย
ความคืบหน้าของระดับการปรับแต่ง
การปรับแต่งเบื้องต้น (ระดับ 1, Inter-Knot 26): ใช้ Audio Booster Master Copy หนึ่งชิ้นเพื่อรับชุด Drive Disc ที่ระบุ 100% ที่คุณภาพระดับ A รับประกันความสอดคล้องของชุดแต่ขาดการควบคุมความหายาก
การปรับแต่งระดับกลาง (ระดับ 2, Inter-Knot 35): ต้องใช้ Noise Reduction Master Copy หนึ่งชิ้นสำหรับ Drive Disc ระดับ S พร้อมการระบุส่วน (ส่วนที่ 1-6) แนะนำการรับประกันความหายากในขณะที่กำหนดเป้าหมายส่วนเฉพาะ ซึ่งสำคัญเมื่อต้องการค่าสถานะ CRIT ของส่วนที่ IV หรือโบนัส Attribute DMG ของส่วนที่ V
การปรับแต่งขั้นสูง (ระดับ 3, Inter-Knot 40): ใช้ Hi-Fi Master Copy หนึ่งชิ้นพร้อม Tuning Calibrators เพื่อรับประกัน Drive Disc ระดับ S พร้อมค่าสถานะหลักที่ระบุ กำจัดทั้งความหายากและ RNG ของค่าสถานะหลักพร้อมกัน
เศรษฐศาสตร์การชาร์จแบตเตอรี่
Battery Charge ทำหน้าที่เป็นพลังงานหลักสำหรับการฟาร์ม Routine Cleanup พารามิเตอร์ระบบ: ความจุสูงสุด 240, 1 แต้มทุก 6 นาที, เติมเต็มภายใน 24 ชั่วโมง Routine Cleanup แต่ละครั้งใช้ 60 Battery Charge (สี่ครั้งต่อแบตเตอรี่เต็มหนึ่งแถบ)

รายได้แบตเตอรี่รายวัน: การฟื้นฟูตามธรรมชาติ 240 แต้ม + กาแฟ 60 แต้มจาก Coff Cafe = รวม 300 แต้ม (ห้าครั้ง Routine Cleanup ต่อวัน) Ether Batteries ให้การฟื้นฟู 60 แต้มทันทีสำหรับการฟาร์มเพิ่มเติม
กลไกการดรอปของ Routine Cleanup
Scott Outpost อนุญาตให้เลือกชุด Drive Disc สองชุดต่อครั้ง คุณภาพการดรอปจะปรับตามระดับ Inter-Knot:

- ก่อนระดับ 35: ระดับ A หรือต่ำกว่าเท่านั้น
- หลัง 35: มีโอกาสดรอประดับ S
60 Battery Charge ต่อครั้ง = แบตเตอรี่รายวัน 240 = สี่ครั้ง = 8-12 Drive Disc สำหรับผู้เล่นที่จัดการทรัพยากร ซื้อ ZZZ Monochrome Film ผ่านการจัดส่งที่รวดเร็วของ BitTopup การฟาร์มอย่างสม่ำเสมอจะเพิ่มการสะสม Master Copy ให้สูงสุด
ผลตอบแทนจากการลงทุนแบตเตอรี่
อัตราการแปลง:
- 60 Battery Charge → 1 ครั้ง Routine Cleanup
- 1 ครั้ง Routine Cleanup → เฉลี่ย 2-3 แผ่นดิสก์
- แยกชิ้นส่วน Drive Disc ระดับ A 3 แผ่น → 3 Noise Reduction Master Copies
- 1 การปรับแต่งระดับกลาง → 1 Drive Disc ระดับ S รับประกัน (ส่วนที่ระบุ)
ประมาณ 60 Battery Charge ต่อ Drive Disc ระดับ S ที่รับประกันพร้อมการควบคุมส่วนผ่านการปรับแต่งระดับกลาง (การฟาร์มระดับ A หลัง 35) การปรับแต่งขั้นสูงต้องใช้การแยกชิ้นส่วนระดับ S (ค่าใช้จ่ายแบตเตอรี่สูงกว่า) แต่ให้การระบุค่าสถานะหลักที่สมบูรณ์
เมื่อเทียบกับการฟาร์มแบบ RNG ล้วนๆ ที่อาจต้องใช้ 20+ ครั้ง (1,200 Battery Charge) เพื่อให้ได้ค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง การปรับแต่งระดับกลางรับประกันการเข้าถึงส่วนที่ IV ใน 1-2 ครั้ง (60-120 แบตเตอรี่) บวกกับ Noise Reduction Master Copy หนึ่งชิ้น
การประยุกต์ใช้การปรับแต่งเชิงกลยุทธ์
ช่วงต้นเกม (Inter-Knot 26-34): การปรับแต่งเบื้องต้น
เข้าถึงเฉพาะการปรับแต่งเบื้องต้นสำหรับชุด Drive Disc ระดับ A คุณค่าหลัก: การสร้างโบนัสชุด 4 ชิ้นที่สมบูรณ์ จัดลำดับความสำคัญของการฟาร์ม Routine Cleanup มากกว่าการใช้การปรับแต่ง สร้าง Master Copy สำรองสำหรับการปรับแต่งระดับกลางหลัง 35
การระบุชุด 100% ช่วยลดการเสียเวลาในการวิ่งหาชุดที่ไม่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม Drive Disc ระดับ A สามารถเสริมพลังได้สูงสุด +12 เทียบกับระดับ S ที่ +15 (ความแตกต่างของค่าสถานะ 20%) ถือเป็นอุปกรณ์ชั่วคราว ไม่ใช่การลงทุนระยะยาว
ช่วงกลางเกม (Inter-Knot 35-39): การปรับแต่งระดับกลาง
การปลดล็อกการปรับแต่งระดับกลางที่ระดับ 35 ตรงกับการดรอป Routine Cleanup ระดับ S ประสิทธิภาพการปรับแต่งสูงสุด—ฟาร์ม Drive Disc ระดับ A อย่างสม่ำเสมอ แยกชิ้นส่วนเพื่อรับ Noise Reduction ใช้การปรับแต่งระดับกลางสำหรับ Drive Disc ระดับ S ที่รับประกันในส่วนเป้าหมาย
เน้นแบตเตอรี่ไปที่ส่วนที่ IV, V, VI ที่ความหลากหลายของค่าสถานะหลักสร้างความแปรปรวนของ RNG สูงสุด ส่วนที่ I (Flat HP), II (Flat ATK), III (Flat DEF) มีค่าสถานะหลักเดียว—สามารถฟาร์มได้ผ่าน Routine Cleanup มาตรฐานโดยไม่ต้องลงทุนในการปรับแต่ง

จัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งระดับกลางสำหรับ CRIT Rate%, CRIT DMG%, Attribute DMG%, Anomaly Proficiency ที่ค่าสถานะหลักที่ไม่ถูกต้องทำให้ Drive Disc ใช้ไม่ได้ ยอมรับค่าสถานะย่อยที่ดีแต่ไม่สมบูรณ์ในช่วงนี้
ช่วงท้ายเกม (Inter-Knot 40+): การปรับแต่งขั้นสูง
การปรับแต่งขั้นสูงปลดล็อกการควบคุมการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์ผ่านการระบุค่าสถานะหลัก กำหนดเป้าหมายการปรับให้เหมาะสมที่สุด 5% สุดท้าย—แทนที่ Drive Disc ระดับ S ที่ใช้งานได้ด้วยการผสมผสานค่าสถานะหลัก + ค่าสถานะย่อยที่สมบูรณ์แบบ

สำหรับ Drive Disc CRIT Rate% ของส่วนที่ IV ที่มีค่าสถานะย่อยในอุดมคติ การฟาร์มล้วนๆ อาจต้องใช้ 50+ ครั้ง (3,000 Battery Charge ใน 12.5 วัน) การปรับแต่งขั้นสูงรับประกันค่าสถานะหลักในการใช้งานครั้งเดียว ลด RNG เหลือเพียงการสุ่มค่าสถานะย่อย—เพิ่มประสิทธิภาพ 6 เท่า
จัดลำดับความสำคัญของการปรับแต่งขั้นสูงสำหรับเอเจนต์ที่เป็นศูนย์กลางของทีม Shiyu Defense เอเจนต์สนับสนุนหรือ DPS รองสามารถทำงานได้ด้วยผลลัพธ์จากการปรับแต่งระดับกลาง
กรอบการจัดลำดับความสำคัญการใช้แบตเตอรี่
ลำดับความสำคัญระดับ 1 - ความก้าวหน้าที่จำเป็น:
- การฟาร์ม Routine Cleanup เพื่อให้ได้ Drive Disc พื้นฐาน
- การอัปเกรดระดับ Bardic Needle เพื่อปลดล็อกระดับการปรับแต่ง
- การเพิ่มการฟื้นฟูแบตเตอรี่รายวันให้สูงสุด (ไม่เคยเต็ม 240)
ลำดับความสำคัญระดับ 2 - การปรับให้เหมาะสมแบบกำหนดเป้าหมาย:
- การปรับแต่งระดับกลางสำหรับการกำหนดเป้าหมายค่าสถานะหลักของส่วนที่ IV/V/VI
- การใช้ Ether Battery ในช่วงกิจกรรมจำกัดเวลาที่มีอัตราการดรอปเพิ่มขึ้น
- การกำหนดเวลาการบริโภคกาแฟสำหรับการฟาร์มสองเท่า
ลำดับความสำคัญระดับ 3 - การปรับแต่งขั้นสุดท้าย:
- การปรับแต่งขั้นสูงสำหรับการระบุค่าสถานะหลักที่สมบูรณ์แบบ
- การพยายามสุ่มค่าสถานะย่อยซ้ำผ่านการปรับแต่งซ้ำๆ
- การสร้างตัวละครแบบทดลองที่ต้องใช้การผสมผสาน Drive Disc เฉพาะ
รักษาสํารอง Battery Charge ไว้ 120+ เพื่อโอกาสที่ไม่คาดคิดในขณะที่ใช้ส่วนเกินในการทำ Routine Cleanup วงจรการฟื้นฟู 24 ชั่วโมงหมายถึงการใช้จ่ายรายวันช่วยป้องกันการสูญเสียทรัพยากรจากการถึงขีดจำกัด 240
กลยุทธ์การปรับแต่งโดยผู้เชี่ยวชาญ
การระบุเป้าหมายการปรับแต่งที่มีมูลค่าสูง
ประเมินผู้สมัครการปรับแต่ง:
- ความสำคัญของค่าสถานะหลัก: CRIT Rate%, CRIT DMG%, Attribute DMG% คุ้มค่ากับการปรับแต่ง; ค่าสถานะแบบ Flat ไม่คุ้ม
- ความแปรปรวนของ RNG ของส่วน: ส่วนที่ IV (6 ค่าสถานะหลัก) ได้ประโยชน์มากกว่าส่วนที่ I (1 ค่าสถานะหลัก)
- ลำดับความสำคัญของเอเจนต์: DPS หลักและเอเจนต์ระดับ S ที่จำกัดสมควรได้รับการลงทุนที่สูงขึ้น
- คุณภาพของ Drive Disc ปัจจุบัน: แทนที่ค่าสถานะหลักที่ไม่ถูกต้องก่อน ปรับค่าสถานะย่อยให้เหมาะสมที่สุดในภายหลัง
Drive Disc ส่วนที่ IV ที่มีค่าสถานะหลัก DEF% บนเอเจนต์ DPS = เป้าหมายการปรับแต่งที่มีมูลค่าสูง Drive Disc CRIT Rate% ส่วนที่ IV ที่มีค่าสถานะย่อยปานกลาง = ลำดับความสำคัญต่ำจนกว่าเอเจนต์ทั้งหมดจะมีค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง
กลยุทธ์การสะสม Master Copy
- เน้นการฟาร์มชุด: ทำ Routine Cleanup โดยกำหนดเป้าหมายสองชุด—ชุดหนึ่งสำหรับอุปกรณ์ อีกชุดหนึ่งสำหรับการแยกชิ้นส่วน
- เกณฑ์ความหายาก: แยกชิ้นส่วนระดับ B ทั้งหมดทันที ประเมินระดับ A สำหรับการใช้งานชั่วคราว เก็บระดับ S ไว้เว้นแต่จะเป็นของซ้ำ
- การกรองค่าสถานะย่อย: แยกชิ้นส่วน Drive Disc ที่มีค่าสถานะย่อยที่ไม่ต้องการ 3+ แม้ว่าค่าสถานะหลักจะถูกต้องก็ตาม
- การจัดลำดับความสำคัญของส่วน: เก็บการดรอปส่วนที่ I/II/III ที่มีค่าสถานะถูกต้อง แยกชิ้นส่วน IV/V/VI เพื่อปรับแต่งใหม่
ตั้งเป้าหมายสำรอง Noise Reduction ไว้ 10+ ชิ้นก่อนการปรับแต่งครั้งใหญ่เพื่อให้สามารถพยายามปรับแต่งระดับกลางได้หลายครั้ง
การจัดการ Tuning Calibrator
Tuning Calibrator ช่วยให้การปรับแต่งขั้นสูงสามารถระบุค่าสถานะหลักได้ เป็นทรัพยากรสำคัญในช่วงท้ายเกมที่มีการได้มาอย่างจำกัด:
- สำรอง Calibrator สำหรับการกำหนดเป้าหมายค่าสถานะ CRIT ของส่วนที่ IV บน DPS หลัก
- หลีกเลี่ยงการใช้ Calibrator กับส่วนที่ I/II/III ที่มีค่าสถานะหลักเดียว
- ประสานการใช้จ่าย Calibrator กับความพร้อมใช้งานของ Hi-Fi Master Copy
- จัดลำดับความสำคัญของเอเจนต์ที่มี W-Engine และการลงทุนสกิลที่สมบูรณ์ก่อน
ถือว่า Calibrator เป็นทรัพยากรรายเดือนมากกว่าวัสดุที่สามารถฟาร์มได้
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการปรับแต่ง
ความเข้าใจผิด: ใช้ระดับสูงสุดที่มีอยู่เสมอ
การปรับแต่งขั้นสูงต้องใช้ Hi-Fi Master Copies และ Tuning Calibrators ที่หายากเพื่อเพิ่มค่าสถานะหลักเพียงเล็กน้อย การปรับแต่งระดับกลางใช้เพียง Noise Reduction Master Copies (สามารถฟาร์มได้จากการแยกชิ้นส่วนระดับ A) ในขณะที่ให้ Drive Disc ระดับ S พร้อมการควบคุมส่วน
ใช้การปรับแต่งระดับกลางสำหรับการสร้างตัวละครเริ่มต้นสำหรับเอเจนต์ทั้งหมด สำรองการปรับแต่งขั้นสูงสำหรับการปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวละครหลัก 2-3 ตัว ทีมที่สมบูรณ์พร้อมค่าสถานะหลักที่ถูกต้องจากการปรับแต่งระดับกลางจะทำงานได้ดีกว่าเอเจนต์ที่ปรับแต่งขั้นสูงอย่างสมบูรณ์แบบหนึ่งตัวกับเพื่อนร่วมทีมสี่คนที่อุปกรณ์ไม่ดี
การใช้จ่ายเกินตัวเพื่อความสมบูรณ์แบบของค่าสถานะย่อย
การปรับแต่งรับประกันค่าสถานะหลัก (ขั้นสูง) หรือส่วน (ระดับกลาง) แต่สุ่มค่าสถานะย่อย Drive Disc CRIT Rate% ส่วนที่ IV ที่มีค่าสถานะย่อย ATK%, DEF%, HP% ทำงานได้เพียงพอ—ความแตกต่างของความเสียหาย 15% เทียบกับค่าสถานะย่อย CRIT DMG%, ATK%, PEN% ที่สมบูรณ์แบบไม่ค่อยคุ้มค่ากับการพยายามปรับแต่ง 10+ ครั้ง
กำหนดเกณฑ์ ดีพอ: ค่าสถานะย่อยที่ต้องการ 2+ สำหรับผลลัพธ์การปรับแต่งระดับกลาง, 3+ สำหรับการปรับแต่งขั้นสูง
การละเลยประสิทธิภาพการฟาร์มส่วนที่ I/II/III
ส่วนที่ I, II, III มีค่าสถานะหลักเดียว (Flat HP, Flat ATK, Flat DEF) ทำให้เป็น Routine Cleanup ที่ดรอปแบบกำหนด ผู้เล่นเสีย Master Copies ในการปรับแต่งส่วนเหล่านี้เมื่อการฟาร์มมาตรฐานรับประกันค่าสถานะหลักที่ถูกต้องภายใน 2-3 ครั้ง
การใช้การปรับแต่งขั้นสูงกับส่วนที่ II ใช้ Hi-Fi Master Copies และ Calibrators เพื่อผลลัพธ์ที่รับประกันซึ่งสามารถทำได้ด้วยการฟาร์ม 180 Battery Charge
แหล่งแบตเตอรี่ทางเลือก
รายได้แบตเตอรี่รายวันและรายสัปดาห์
นอกเหนือจากการฟื้นฟูตามธรรมชาติ 240 แต้ม:
- กาแฟจาก Coff Cafe: 60 Battery Charge วันละครั้ง
- รางวัลกิจกรรม: ปริมาณแบตเตอรี่ที่แตกต่างกันในช่วงเนื้อหาจำกัดเวลา
- การทำความสำเร็จ: การให้แบตเตอรี่ครั้งเดียวสำหรับเหตุการณ์สำคัญ
- รางวัลระดับ Inter-Knot: ปริมาณแบตเตอรี่ที่ระดับเฉพาะ
การเก็บกาแฟรายวันเพิ่ม 1,800 Battery Charge ต่อเดือน (30 ครั้ง Routine Cleanup)—เพิ่มรายได้ 25% เหนือการฟื้นฟูเพียงอย่างเดียว
การใช้ Ether Battery เชิงกลยุทธ์
Ether Batteries ให้การฟื้นฟู 60 Battery Charge ทันทีโดยไม่มีข้อจำกัดรายวัน การใช้งานที่เหมาะสม:
- กิจกรรมจำกัดเวลาที่มีอัตราการดรอปเพิ่มขึ้น
- การฟาร์มก่อนการบำรุงรักษาเพื่อเพิ่มการใช้แบตเตอรี่ให้สูงสุด
- การฟาร์มแบบกำหนดเป้าหมายเมื่อชุด Drive Disc เฉพาะหมุนเวียนเข้าสู่ Routine Cleanup
หลีกเลี่ยงการใช้ Ether Battery สำหรับการฟาร์มรายวันตามปกติ—การฟื้นฟู 24 ชั่วโมงให้แบตเตอรี่เพียงพอสำหรับการก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอ
การรักษากระแสทรัพยากรผ่าน BitTopup
BitTopup ให้บริการเติมเงิน ZZZ ที่ปลอดภัยด้วยราคาที่แข่งขันได้และการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน การจัดส่งที่รวดเร็วช่วยให้มั่นใจว่าแบตเตอรี่สำรองยังคงพร้อมใช้งานในช่วงเวลาการฟาร์มที่สำคัญ การรักษากระแสทรัพยากรที่มั่นคงช่วยป้องกันปัญหาคอขวดในการก้าวหน้าเมื่อมีโอกาสในการปรับแต่ง
คำถามที่พบบ่อย
ระดับ Inter-Knot ใดที่ปลดล็อกการปรับแต่ง Bardic Needle? ระดับ 26 หลังจากบทที่ 2 เสร็จสิ้น (การปรับแต่งเบื้องต้น) การปรับแต่งระดับกลางต้องใช้ระดับ 35, การปรับแต่งขั้นสูงต้องใช้ระดับ 40
ฉันจะได้รับ Master Copies ได้อย่างไร? แยกชิ้นส่วน Drive Disc ที่ Bardic Needle: ระดับ B สร้าง Audio Booster, ระดับ A ให้ Noise Reduction, ระดับ S สร้าง Hi-Fi Master Copies
การปรับแต่งขั้นสูงรับประกันค่าสถานะย่อยที่สมบูรณ์แบบหรือไม่? ไม่ การปรับแต่งขั้นสูงรับประกันความหายากระดับ S และค่าสถานะหลักที่ระบุ แต่ค่าสถานะย่อยยังคงสุ่ม
Battery Charge ฟื้นฟูได้เท่าไหร่ต่อวัน? 240 แต้มต่อรอบ 24 ชั่วโมง (1 แต้มทุก 6 นาที) กาแฟจาก Coff Cafe เพิ่ม 60 แต้มต่อวัน = รวม 300 แต้ม
ฉันควรใช้การปรับแต่งระดับกลางหรือขั้นสูงที่ Inter-Knot 40? ใช้การปรับแต่งระดับกลางสำหรับการสร้างตัวละครเริ่มต้นสำหรับเอเจนต์ทั้งหมด สำรองการปรับแต่งขั้นสูงสำหรับเอเจนต์หลัก 2-3 ตัวที่ต้องการการผสมผสานค่าสถานะหลัก + ค่าสถานะย่อยที่สมบูรณ์แบบ
ฉันสามารถฟาร์ม Drive Disc ระดับ S ก่อน Inter-Knot ระดับ 35 ได้หรือไม่? ไม่ได้ Routine Cleanup จะดรอประดับ A หรือต่ำกว่าเท่านั้นก่อนระดับ 35 การดรอประดับ S จะเป็นไปได้ที่ระดับ 35+


















