ทำไม C0R0 Zibai ถึงใช้งานได้จริง (และทำไมผู้เล่นส่วนใหญ่ถึงเข้าใจผิด)
พูดตามตรง – ตอนที่ Zibai เปิดตัว ทุกคนคิดว่าเธอจะเป็นตัว DPS ที่ต้องพึ่งกลุ่มดาว (constellation-locked) อีกตัวหนึ่ง ผิดถนัด
C0R0 หมายถึงไม่มีกลุ่มดาวเลย และไม่มีการเสริมพลังอาวุธเลย (refinement) โดยพื้นฐานแล้วคือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เข้าถึงได้จริง และนี่คือสิ่งที่นักทฤษฎีคำนวณพลาดไปในตอนแรก: ขีดจำกัดความเสียหายทั้งหมดของเธอขึ้นอยู่กับการเล่นเชิงกลไก ไม่ใช่การลงทุนด้วยเงิน
เกณฑ์ DPS 150K? นั่นคือความเสียหายที่ทำได้อย่างต่อเนื่องตลอดวงจรการหมุนสกิลเต็มรูปแบบ – ไม่ใช่แค่ภาพหน้าจอที่เลือกมาเฉพาะจุด เรากำลังพูดถึงสถานการณ์การต่อสู้จริงที่มีการตั้งค่า เวลาคูลดาวน์ และทุกอย่างที่เกี่ยวข้อง
สกิลธาตุของ Zibai Heaven and Earth Made Manifest เป็นตัวทำความเสียหายหลัก มันจะกระตุ้น Lunar Phase Shift ซึ่งจะเปลี่ยนการโจมตีปกติและการโจมตีชาร์จของคุณให้เป็นความเสียหาย Geo พร้อมทั้งสะสม Phase Shift Radiance อาวุธประจำตัวของเธอที่ R0 ให้โบนัสการปรับขนาด DEF และการเพิ่มความเสียหาย Lunar-Crystallize – พูดตามตรง มันเพียงพอแล้วสำหรับการแข่งขันที่มีประสิทธิภาพ
ความมหัศจรรย์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเข้าใจแหล่งที่มาของความเสียหายของเธอ: การโจมตีที่เปลี่ยนเป็น Geo ในช่วง Phase Shift, การใช้ Spirit Steed's Stride ด้วยการปรับขนาด Lunar-Crystallize ที่เหมาะสม, การโจมตีสองครั้งของ Elemental Burst และความเสียหายต่อเนื่องผ่านการยกเลิกแอนิเมชัน สำหรับผู้เล่นที่จริงจังกับการปรับแต่ง เติมเงิน Primogems ทันทีเพื่อเตรียมตัวสำหรับ Columbina 6.3 ผ่าน BitTopup จะช่วยให้คุณมีทรัพยากรสำหรับการอัปเกรดอาร์ติแฟกต์และวัสดุพรสวรรค์
ข้อกำหนด C6 4-ดาวหนึ่งตัว นั้น? มันไม่ใช่เรื่องสุ่มสี่สุ่มห้า มันแสดงถึงการลงทุนที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้เล่น F2P – ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณสะสมได้ตามธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไป
วงจร DPS ที่สมบูรณ์ (และทำไมจังหวะเวลาถึงสำคัญที่สุด)

การหมุนสกิลที่เหมาะสมที่สุดของ Zibai ใช้เวลา 20-22 วินาที ฟังดูนานใช่ไหม? ไม่เลยเมื่อคุณเห็นความเสียหายที่ทำได้
นี่คือลำดับที่ใช้งานได้จริง:
เฟส 1: การตั้งค่า (2-3 วินาที) ใช้สกิลธาตุเพื่อ Lunar Phase Shift อย่ารีบร้อน – แอนิเมชันมีความสำคัญต่อการสร้างพลังงาน
เฟส 2: สร้างโมเมนตัม (4-6 วินาที) โจมตีปกติ 3-4 ครั้งเพื่อสะสม Phase Shift Radiance นี่ไม่ใช่แค่ความเสียหายเสริม – คุณกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีครั้งใหญ่
เฟส 3: ผลตอบแทน (2-3 วินาที) กระตุ้น Spirit Steed's Stride เมื่อสิ่งนี้เชื่อมโยงกับการตั้งค่า Lunar-Crystallize ที่เหมาะสม คุณจะเห็นว่าทำไมเราถึงไล่ตามการหมุนสกิลนี้
เฟส 4: การรวม Burst (3-4 วินาที) Elemental Burst เพื่อความเสียหายสองครั้ง การจับจังหวะนี้หลังจากใช้ Stride จะเพิ่มการปรับขนาดปฏิกิริยาให้สูงสุด
เฟส 5: การหมุนเวียนซัพพอร์ต (8-10 วินาที) ตัวละคร 4-ดาว C6 ของคุณจะทำหน้าที่ของพวกเขาในขณะที่ความสามารถของ Zibai กำลังคูลดาวน์
จังหวะเวลาที่สำคัญที่คุณต้องทำได้: แอนิเมชันสกิลใช้เวลาประมาณ 1.2 วินาที (ยกเลิกด้วยการพุ่ง), Phase Shift อยู่ได้ 8-10 วินาที, หน้าต่างการกระตุ้น Stride คือ 2-3 วินาทีเพื่อความเสียหายสูงสุด, และ Burst ทำงานได้ดีที่สุดทันทีหลังจากใช้ Stride
ความต้องการพลังงานอยู่ที่ประมาณ 130-160% ER ขึ้นอยู่กับทีมของคุณ การส่งอนุภาคธาตุเดียวกันจะลดสิ่งนี้ลงอย่างมาก – จะกล่าวถึงในภายหลัง
การเลือกตัวละคร 4-ดาว C6 ของคุณ (การตัดสินใจนี้สำคัญกว่าที่คุณคิด)
Bennett C6: ตัวเลือกที่ถกเถียงกันแต่ใช้งานได้ดีเยี่ยมที่นี่ การปรับขนาด ATK มหาศาล, การรักษา, อนุภาค Pyro กลไกการ snapshot ของ Burst ของเขาช่วยให้คุณสามารถจับจังหวะบัฟได้อย่างสมบูรณ์แบบในช่วงที่ Zibai ทำความเสียหายสูงสุด ใช่ การติดสถานะ Pyro อาจรบกวนบางคอมพ์ แต่ด้วยการเปลี่ยนเป็น Geo ของ Zibai มันไม่ค่อยเป็นปัญหา
Noelle C6: นี่คือตัวเลือกที่ถูกมองข้าม ตัวเลือกที่เข้ากันได้มากที่สุดสำหรับทีมที่เน้น DEF เธอเปลี่ยน DEF เป็น ATK ในระหว่าง Burst, ให้ Geo resonance (เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่, โบนัสความเสียหาย Geo), สร้างอนุภาค, และบัฟการปรับขนาด DEF ของเธอช่วยเพิ่มพาสซีฟของ Zibai โดยตรง นอกจากนี้ ศักยภาพ DPS คู่หมายถึงเวลาในสนามที่ยืดหยุ่น
Sucrose C6: ตัวเลือกที่ให้ขีดจำกัดสูงสุด โบนัส Elemental DMG 20% จากการดูดซับ Burst, การแบ่งปัน EM จำนวนมาก, การลดต้านทาน Viridescent Venerer, การควบคุมฝูงชน การปรับขนาด EM ของเธอเป็นประโยชน์โดยตรงต่อปฏิกิริยา Lunar-Crystallize – ให้ขีดจำกัดความเสียหายสูงสุดในบรรดาตัวเลือก 4-ดาว แต่ต้องใช้การเล่นที่แม่นยำกว่า
ในทางปฏิบัติ? Noelle C6 ให้ความเสียหายที่สม่ำเสมอที่สุดผ่านการทำงานร่วมกันของ Geo Sucrose C6 ให้ค่าสูงสุดที่สูงกว่าผ่านการปรับแต่งปฏิกิริยา Bennett C6 ทำหน้าที่เป็นตัวเลือกที่หลากหลายที่สุดด้วยการปรับขนาด ATK ที่สำคัญซึ่งเป็นประโยชน์ต่อแหล่งที่มาของความเสียหายทั้งหมด
สำหรับการปรับแต่งทีม Geo อย่างจริงจัง เติม Genesis Crystals อย่างรวดเร็วก่อนกำหนดเส้นตาย Hexerei Selector ผ่าน BitTopup จะให้ทรัพยากรการพัฒนาตัวละครที่คุณต้องการ
การยกเลิกแอนิเมชัน: การเพิ่ม DPS 20-30% ที่คุณพลาดไป

นี่คือจุดที่ทักษะเชิงกลไกแยกผู้เล่น Zibai ที่ดีออกจากผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม
การยกเลิกแอนิเมชันไม่ใช่แค่การดูหวือหวา – มันเพิ่ม DPS 20-30% ในขณะที่ลดระยะเวลาการหมุนสกิล แต่คุณต้องรู้หน้าต่างการยกเลิกที่ถูกต้อง
จุดยกเลิกที่สำคัญ:
- คอมโบ N2C เพื่อสาย DPS ที่เหมาะสมที่สุด
- การยกเลิกสกิลด้วยการพุ่งเพื่อเข้าสู่ Phase Shift ได้เร็วขึ้น
- การยกเลิกแอนิเมชัน Burst ด้วยการกระโดดเพื่อการติดตามผลทันที
- การยกเลิกการใช้ Stride เพื่อการต่อเนื่องที่ราบรื่น
การปรับแต่งสายการโจมตี: รูปแบบ N2C ให้ความสมดุลที่ดีที่สุดของความเสียหาย ประสิทธิภาพ และการประหยัดทรัพยากร แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์รู้ว่าจะปรับตัวเมื่อใด: N1C สำหรับสถานการณ์ที่ต้องเคลื่อนที่, N3C สำหรับเป้าหมายที่อยู่กับที่, N2 ยกเลิกด้วยการพุ่งเพื่อเพิ่มความเร็ว, การสแปม Charged Attack เพื่อสร้าง Radiance สูงสุด
เทคนิคการยกเลิกที่ใช้งานได้จริง: การยกเลิกด้วยการพุ่งให้การขัดจังหวะที่เร็วที่สุด (ประมาณ 20 เฟรม) โดยมีค่าใช้จ่าย Stamina และความสามารถในการจัดตำแหน่งใหม่ การยกเลิกด้วยการกระโดดให้ทางเลือกที่ไม่มี Stamina โดยมีเฟรมที่ยาวขึ้นเล็กน้อย – ดีกว่าสำหรับการคอมโบที่ยาวนานและการประหยัด ผู้เล่นขั้นสูงรวมทั้งสองเทคนิคเข้าด้วยกันในการหมุนสกิล
อย่าพยายามเชี่ยวชาญทุกอย่างในคราวเดียว เริ่มต้นด้วยคอมโบ N2C พื้นฐาน จากนั้นค่อยๆ รวมการยกเลิกเมื่อกล้ามเนื้อจดจำได้
การจัดการพลังงาน (หรือ: วิธีที่ไม่พลาดหน้าต่าง Burst)
ค่าพื้นฐาน 130% ER สมมติว่ามีการส่งอนุภาคที่เหมาะสมและการสนับสนุนธาตุเดียวกัน แต่มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อความต้องการจริงของคุณ: องค์ประกอบทีม, ระยะเวลาการเผชิญหน้า, จังหวะการหมุนสกิล, ค่าสถานะ ER ของอาวุธ
อนุภาคธาตุเดียวกันให้ค่าพลังงานสามเท่าเมื่อเทียบกับแหล่งที่มาของธาตุอื่น นี่ไม่ใช่แค่ทฤษฎี – มันคือความแตกต่างระหว่างการใช้ Burst ได้อย่างสม่ำเสมอและการขาดพลังงาน
กลยุทธ์การส่งอนุภาคที่ใช้งานได้: ใช้สกิลสนับสนุนก่อนสลับไปที่ Zibai เพื่อเก็บอนุภาค จับจังหวะการใช้สกิลตามความต้องการพลังงานมากกว่าหน้าต่างความเสียหาย จัดการเวลาการเดินทางของอนุภาค – พวกมันไม่ได้เกิดขึ้นทันที หลีกเลี่ยงพลังงานล้นผ่านการจับจังหวะ Burst อย่างระมัดระวัง
Noelle ทำหน้าที่เป็นแบตเตอรี่ Geo ที่ยอดเยี่ยมด้วยการสร้างอนุภาคที่สม่ำเสมอ Bennett ให้อนุภาค Pyro ที่เชื่อถือได้ Sucrose สร้างอนุภาค Anemo ในขณะที่ให้บัฟ EM
เทคนิคการส่งอนุภาคล่วงหน้า: สร้างอนุภาคก่อนการหมุนสกิลหลักของคุณเพื่อให้ Burst พร้อมใช้งานทันที กระบวนการ: ใช้สกิลสนับสนุนเมื่อเริ่มการเผชิญหน้า, สลับไปที่ Zibai เพื่อเก็บอนุภาคก่อนใช้สกิล, สร้างพลังงานสำรองก่อน Phase Shift, จับจังหวะ Burst ครั้งแรกเพื่อหน้าต่างความเสียหายสูงสุด
ข้อกำหนดการสร้าง: สิ่งที่ 150K DPS ต้องใช้จริง

เป้าหมายค่าสถานะ (ช่วงที่สมจริง):
- DEF% 150-200% สำหรับการปรับแต่งพาสซีฟ
- CRIT Rate 60-70% เพื่อความสม่ำเสมอ
- CRIT DMG 120-150% สำหรับขีดจำกัดความเสียหาย
- Elemental Mastery 100-200 สำหรับ Lunar-Crystallize
- Energy Recharge 130-160% เพื่อความสม่ำเสมอของ Burst
Husk of Opulent Dreams ให้การปรับขนาด DEF ที่เหมาะสมที่สุด Emblem of Severed Fate เพิ่มความเสียหาย Burst อย่ากังวลกับค่าสถานะย่อยที่สมบูรณ์แบบ – การเล่นที่เหมาะสมสำคัญกว่าอาร์ติแฟกต์ที่ปรับแต่งจนสุด
ตัวเลือกอาวุธ F2P: Prototype Rancour (DEF scaling/ATK), Iron Sting (EM/reactions), Amenoma Kageuchi (ER/skill synergy), The Flute (balanced ATK) เลือกตามการกระจายค่าสถานะอาร์ติแฟกต์และความต้องการของทีม
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์: Elemental Skill > Normal Attack > Elemental Burst ตั้งเป้าหมาย 8/8/8 เป็นพื้นฐาน, 9/9/9 เป็นค่าที่เหมาะสมที่สุด Crown Elemental Skill เพื่อผลกระทบสูงสุด – มันคือรากฐานของทุกสิ่ง
ข้อผิดพลาดที่ทำให้ DPS ของคุณลดลง (และวิธีหลีกเลี่ยง)
การจับจังหวะหน้าต่าง Burst ผิดพลาด อย่าใช้ Burst ทันทีที่พร้อมใช้งาน จัดให้สอดคล้องกับการครอบคลุมบัฟสูงสุด พิจารณาระยะเวลาบัฟสนับสนุน, หน้าต่างความเปราะบางของศัตรู, จังหวะพลังงาน, การซิงโครไนซ์คูลดาวน์
ลำดับความสำคัญของสกิลผิด Elemental Skill เป็นรากฐานของความเสียหายทั้งหมด – มีลำดับความสำคัญสูงสุดสำหรับจังหวะและการใช้งาน หลีกเลี่ยงการล่าช้าในการใช้สกิล, การให้ความสำคัญกับ Burst มากกว่าประโยชน์ของ Phase Shift ที่ต่อเนื่อง, หรือการจัดการจังหวะ Stride ผิดพลาด
การขาดพลังงาน เก็บอนุภาคจากตัวละครที่ถูกต้อง จับจังหวะการใช้สกิลเพื่อสร้างพลังงาน หลีกเลี่ยงการลงทุน ER มากเกินไปจนเสียความเสียหาย ใช้ประโยชน์จากโบนัสอนุภาคธาตุเดียวกัน
การอยู่ในสนามนานเกินไป สร้างสมดุลระหว่าง DPS ส่วนบุคคลกับการประสานงานของทีม ตระหนักถึงระยะเวลาการใช้งานที่เหมาะสม จัดการคูลดาวน์เพื่อการหมุนเวียนที่ราบรื่น พิจารณา DPS รวมของทีมมากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพส่วนบุคคล
เคล็ดลับขั้นสูง (สำหรับเมื่อคุณพร้อมที่จะก้าวไปอีกขั้น)
กลไก Snapshot บัฟ Burst ของตัวสนับสนุนจะถูกจับโดยความสามารถของ Zibai โบนัส EM ขยายหน้าต่างปฏิกิริยา การปรับขนาด ATK ยังคงอยู่ระหว่างการเปลี่ยนผ่าน ฝึกฝนการจับจังหวะสำหรับการวาง Burst ของ Bennett, การแบ่งปัน EM ของ Sucrose, ความเข้าใจระยะเวลาความสามารถ
กลยุทธ์การใช้สกิลล่วงหน้า ใช้ความสามารถสนับสนุนก่อนสลับไปที่ Zibai เพื่อเปิดใช้งานบัฟทันที การวาง Burst ของ Bennett, สกิลของ Sucrose สำหรับการเปิดใช้งาน EM, สกิลของ Noelle สำหรับอนุภาคและโล่, การใช้ธาตุเพื่อตั้งค่าปฏิกิริยา
การประหยัด Stamina สลับการพุ่งและการกระโดดเพื่อความสมดุล จัดการการใช้ Charged Attack ใช้ภูมิประเทศอย่างมีประสิทธิภาพ วางแผนช่วงเวลาฟื้นตัวระหว่างเฟสสนับสนุน สิ่งนี้ช่วยป้องกันความล้มเหลวในการเล่นในช่วงหน้าต่างความเสียหายที่สำคัญ
คำถามที่พบบ่อย
ฉันสามารถทำ 150K DPS ได้โดยไม่มีตัวสนับสนุน C6 ได้หรือไม่? ได้ ด้วยการเล่นที่ยอดเยี่ยมและการปรับแต่งบิลด์ แม้ว่าจะท้าทายกว่าก็ตาม เน้นการปรับแต่งอาร์ติแฟกต์, การอัปเกรดอาวุธ, และการหมุนสกิลที่สมบูรณ์แบบเพื่อชดเชย
สิ่งนี้เปรียบเทียบกับการหมุนสกิล C1+ อย่างไร? C1 ให้การใช้ Stride และความเสียหายที่เพิ่มขึ้น แต่หลักการพื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การเชี่ยวชาญ C0 เป็นรากฐานที่ดีเยี่ยมสำหรับการอัปเกรดกลุ่มดาวในอนาคต
จะทำอย่างไรถ้าฉันไม่มีอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด? เริ่มฝึกการหมุนสกิลด้วยอาร์ติแฟกต์ที่ไม่เหมาะสมในขณะที่ค่อยๆ ปรับปรุงผ่านการฟาร์ม รักษาอัตราส่วนค่าสถานะที่เหมาะสมและโบนัสเซ็ต – การพัฒนาทักษะเชิงกลไกมีความสำคัญมากกว่า
ความสามารถในการใช้งานใน Spiral Abyss? ทำงานได้ดีในเกือบทุกชั้นโดยมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยสำหรับกลไกเฉพาะ ฝึกฝนการปรับตัวสำหรับการลดพลังงาน, การทำลายโล่, และสถานการณ์ที่ต้องแข่งกับเวลา
ระยะเวลาในการเชี่ยวชาญ? ความสามารถพื้นฐาน: ฝึกฝน 1-2 สัปดาห์ การปรับแต่งและความสม่ำเสมอ: หลายเดือน ให้ความสำคัญกับความแม่นยำก่อนความเร็ว สร้างความจำของกล้ามเนื้อผ่านการปรับปรุงอย่างเป็นระบบ
ฉันควรเน้นอะไรก่อน? ลำดับการเรียนรู้: ลำดับพื้นฐาน → การจัดการพลังงาน → การยกเลิกง่ายๆ → การปรับแต่งขั้นสูง → การปรับตัวตามสถานการณ์ สร้างความพร้อมใช้งานของ Burst ที่สม่ำเสมอและจังหวะสกิลก่อนเป็นอันดับแรก


















