了解軍械庫的撤離系統
軍械庫分為戶外區域和地下碉堡綜合體。8 個重生點透過中央運河分為北部和南部群組。北部重生點距離軍械庫碉堡入口較遠;南部重生點則較靠近主要設施。這種地理位置在您開槍前就決定了您的撤離策略。
無鑰匙撤離需要特定的啟動程序和時間限制,而非實體鑰匙。有四種選擇:
- 運河(碉堡內):拉動控制室開關,經過 3 分鐘以上,單次使用,觸發警報,生成具攻擊性的機器人
- 雷達站(戶外):共用開關啟動,經過 2 分 30 秒以上,單次使用,生成機器人
- 礦坑(戶外):與雷達站共用開關,經過 5 分鐘以上,無限次使用,必須在最後 20 秒前進入
- 無背包(戶外):隨機位置,位於重生點對面,無需開關,丟棄背包及內容物,1 分鐘時間窗口
玩家可以透過 BitTopup 的安全平台儲值《暗區突圍》點券,以優化裝備配置,獲得更好的裝備和更安全的突襲。
完整撤離點概覽

戶外重生點:
- 雷達站重生點(雷達設施附近)
- 加油站重生點(燃料庫區域)
- 隧道重生點(維修設施)
- 坦克重生點(地圖角落,最靠近碉堡入口)
- 牆洞重生點(破損的牆壁入口)
碉堡入口(限時):
- 牆洞入口:1 分 40 秒計時
- 中部入口:1 分 40 秒計時
- 坦克入口:1 分 00 秒計時(最快)
撤離地點:
- 運河:碉堡地下室層
- 雷達站與礦坑:戶外地標附近
- 無背包:隨機戶外,位於重生點群組對面
為什麼會發生撤離點蹲守
無鑰匙撤離點會產生可預測的匯合點,且接近角度有限。共用的雷達站/礦坑開關迫使玩家進入單一建築物。運河的警報會宣告撤離嘗試。無背包撤離點會生成在經驗豐富的蹲守者預先部署的有限區域。
常見的蹲守位置:
運河: 俯瞰地下室的碉堡上層、開關附近的控制室、走廊的瓶頸處
雷達站/礦坑: 俯瞰啟動建築物的屋頂、開關室內的角落、建築物與撤離區之間的隱蔽位置
無背包: 可能的重生點周邊位置
突襲後期(最後 5-10 分鐘)蹲守者數量最多,因為激進的玩家放棄搜刮,轉而尋求撤離擊殺。
3 條最安全的無鑰匙撤離路線(經過 500+ 次突襲測試)
路線 1:周邊接近 - 蹲守者遭遇率最低

利用戶外導航前往礦坑撤離點,完全避開碉堡。從北部重生點(雷達站、加油站、隧道)沿著地圖外緣向中央啟動建築物移動,同時與碉堡入口保持最大距離。這會增加 2-3 分鐘的時間,但可將蹲守者遭遇率降低約 60%。
執行方式:
- 等待 5 分鐘後(礦坑要求)
- 從最靠近碉堡入口的對面側接近啟動建築物
- 觀察建築物 30 秒,聆聽動靜/槍聲
- 快速進入,撥動開關,從不同的門離開
- 移動到距離建築物 30-40 公尺的隱蔽位置
- 等待 60-90 秒讓機器人散去
- 利用地形掩護接近礦坑,而非直接路徑
- 在剩餘 30-20 秒時進入撤離區(防止過早蹲守,符合 20 秒截止時間)
路線 2:內部衝刺 - 快速,時間關鍵
利用無背包撤離點快速逃脫低價值戰利品。最適合從運河一側的重生點出發,當無背包撤離點出現在對面時。自動可用性消除了開關啟動的風險。
執行方式:
- 立即識別重生點群組(北部或南部)
- 北部重生點直接向南移動;南部重生點向北移動
- 避開主要路徑和碉堡入口區域
- 當接近對面時,注意無背包標記
- 在距離撤離點 50-100 公尺的隱蔽地形處丟棄背包(防止被殺時丟失戰利品)
- 使用不規則的移動模式接近區域
- 快速進入,在計時器期間保持防禦姿態
路線 3:適應性路徑 - 突襲中期的靈活性
結合雷達站撤離點和根據玩家活動動態調整路線。適用於任何重生點位置,提供備用選項。雷達站的 2 分 30 秒計時器允許比礦坑更早撤離,同時避免運河的警報。
執行方式:
- 使用間接方法和觀察點向中央啟動建築物移動
- 如果您看到最近的戰鬥跡象(屍體、血跡、開著的門、散落的戰利品),請延遲並繞到其他位置
- 進入建築物前使用 30 秒觀察協議
- 撥動開關後,重新定位到 40-60 公尺外(不要直接前往雷達站)
- 等待 90-120 秒,與機器人生成點和潛在的蹲守者分開
- 利用可用的掩護,從意想不到的角度接近雷達站
- 如果遇到抵抗,退回到礦坑(如果已超過 5 分鐘)或無背包
逐步導航
基於地標的系統

關鍵地標:
- 雷達塔(從大多數戶外位置可見)
- 帶有加油泵的加油站建築物
- 地圖角落的坦克
- 維修設施的大車庫門
- 破損的牆壁部分(牆洞)
從雷達站重生點: 啟動建築物位於東南方向約 150 公尺處。當您向東南移動時,將塔樓保持在 10-11 點鐘方向。
從加油站重生點: 啟動建築物位於東北偏東方向約 120 公尺處。沿著北部周邊圍欄移動到維修設施,然後向東南方向傾斜。
從隧道重生點: 啟動建築物位於西南偏南方向約 100 公尺處。使用車庫門作為參考,當您向南移動時,將它們保持在您的背後。
從坦克重生點: 啟動建築物位於西北方向 140-160 公尺處。使用坦克作為後方參考,向西北移動。
從牆洞重生點: 啟動建築物位於破損牆壁的西北偏北方向約 180 公尺處。
關鍵決策點
經過 2 分 30 秒時: 雷達站可用。如果啟動建築物區域清晰且沒有戰鬥跡象,則繼續使用雷達站。如果觀察到槍聲/玩家,則延遲到 5 分鐘,以使用礦坑的無限次數。
開關啟動後: 如果機器人直接交戰,則在建築物附近的掩護下戰鬥。如果機器人生成但未偵測到您,則重新定位到距離預定撤離點垂直方向 40-60 公尺處,等待散去,然後從新的角度接近。
如果玩家靠近撤離點: 評估無背包的可行性。如果攜帶的柯恩幣少於 50,000,丟棄背包通常比戰鬥提供更好的預期價值。對於高價值突襲,撤退到隱蔽位置,等待 3-5 分鐘讓蹲守者撤離。
移動速度優化
僅在以下情況下衝刺:
- 穿越不可避免的開闊地帶(3-5 秒爆發)
- 開關啟動後重新定位
- 當區域確認清晰時,最後接近撤離點
戰術步行(蹲伏)用於:
- 接近啟動建築物的最後 60-80 公尺
- 撤離點 40 公尺內的所有移動
- 能見度有限/多個掩護位置的區域
正常步行用於:
- 距離高風險區域 100 公尺以上的中距離導航
- 地標之間的移動
- 觀察到遠處威脅後重新定位
蹲守者偵測:撤離前觀察
揭示蹲守者的聲音線索
腳步聲: 表示玩家在 30-50 公尺內。重複的模式(兩步,停頓,兩步)表示檢查位置,而非移動。
武器操作: 在撤離點附近重新裝彈、切換武器、檢查彈匣強烈暗示蹲守。傳播距離 20-30 公尺。
治療聲音: 使用醫療包/繃帶表示從戰鬥中恢復,潛在的蹲守同時恢復。
環境互動: 在突襲後期(15 分鐘以上)撤離點附近的門、容器、物品拾取表示活躍的蹲守或準備。
視覺指標
屍體: 2-5 分鐘內的最近戰鬥。被搜刮的屍體表示有人覺得足夠安全可以保持靜止。
開著的門: 預設關閉,因此任何開著的門 = 玩家互動。多個開著的門表示居住者徹底清理過,他們可能仍然在場。
散落的戰利品: 丟棄的武器、廢棄的裝備、空的容器顯示庫存管理。在撤離點附近 = 蹲守準備。
30 秒觀察協議
0-10 秒: 在距離撤離點 40-60 公尺的掩護處就位,視線覆蓋兩個接近角度和撤離點。保持靜止,聆聽音頻線索。
10-20 秒: 緩慢視覺掃描撤離區及周圍環境。檢查高處、內部角落、掩護後方具有撤離視線的位置、隱蔽點。
20-30 秒: 掃描其他玩家可能使用的接近路線。如果另一名玩家接近,保持隱蔽並評估其行為。直接/快速移動 = 撤離。緩慢/檢查角落 = 蹲守或謹慎撤離。讓他們先行動。
掌握撤離時機
早期(0-10 分鐘)
優點: 蹲守者極少,激進玩家在搜刮區域而非撤離點
缺點: 可用性有限(運河 3+、雷達站 2:30+、礦坑 5+,只有無背包可立即使用),戰利品潛力降低(完整突襲的 30-50%)
最適合: 規避風險的玩家,早期高價值發現足以立即撤離
中期(10-20 分鐘)- 最佳時機
所有撤離點均可用。玩家分佈在地圖各處。蹲守者數量適中但可預測。
最佳時間窗口:
- 10-12 分鐘:在第一波蹲守者之前
- 15-16 分鐘:在兩波蹲守者之間
激進玩家在 12-15 分鐘撤離。較慢的玩家在 16-20 分鐘撤離。礦坑的無限次數在此時發揮作用——10 分鐘的可用時間允許早期玩家使用並離開。
後期(20+ 分鐘)- 風險最高
最大戰利品潛力,蹲守者數量最多。剩餘玩家集中在撤離點附近。假設每個撤離點都有蹲守者。
要求:
- 將觀察時間延長至 45-60 秒
- 假設每個撤離點都有蹲守者
- 優先使用礦坑的無限次數進行多次嘗試
- 更好的裝備至關重要——透過 BitTopup 儲值《暗區突圍》點券可獲得可靠的裝備
反蹲守戰術
手榴彈檢查
雷達站蹲守位置: 啟動建築物屋頂、鄰近撤離點的小型建築角落、距離區域 20-30 公尺的草叢中
礦坑蹲守位置: 入口周圍的高處岩石地形、礦坑內部、礦坑附近的大型貨櫃後方
運河蹲守位置: 碉堡上層、控制室、開關與撤離點之間的走廊
程序:
- 從 30-40 公尺外的掩護處,將手榴彈投擲到距離可疑位置 2-3 公尺處(而不是直接投擲到上面)
- 立即重新定位到距離投擲位置 10-15 公尺處
- 聆聽動靜、傷害指示器、還擊
- 移動聲音 = 有人佔據該位置
替代撤離決策矩陣
- 評估無背包: 如果背包價值 <40,000 柯恩幣且可用,則丟棄
- 評估替代限時撤離點: 雷達站被蹲守?嘗試礦坑(共用開關,不同位置)
- 等待蹲守者離開: 突襲進行 15 分鐘以上,蹲守者可能在 3-5 分鐘內撤離。找到 60-80 公尺外的隱蔽位置,並具有視線,觀察撤離活動
- 運河作為最後手段: 儘管有警報/機器人,如果已經在碉堡內,它可能比被蹲守的戶外撤離點更安全
戰鬥還是逃跑
在以下情況下戰鬥:
- 位置優勢(先偵測到蹲守者,優越的掩護)
- 裝備優勢(更好的護甲/武器)
- 沒有可行的替代方案
- 已被偵測到且沒有逃生路線
在以下情況下逃跑:
- 已被偵測但未受到精準射擊
- 有可行的替代方案
- 火力/護甲不足
- 創造 100 公尺以上的距離並打破視線
戰術重新定位: 移動 40-60 公尺到不同的接近角度。蹲守者會覆蓋明顯的路線;意想不到的角度可以繞過視線。
特定重生點策略
北部重生點
雷達站: 搜刮周圍區域(2-3 分鐘),在 4-5 分鐘時移動到啟動建築物,在 5 分鐘時啟動兩個選項,在 6-7 分鐘時透過礦坑撤離(避免 2:30 雷達站衝刺)。
加油站: 平衡地接近所有撤離點。碉堡戰鬥激烈?使用戶外撤離點。戶外區域活躍?考慮碉堡/運河。
隧道: 使用維修設施作為集結點。觀察 3-4 分鐘。南部玩家向北推進?透過中部入口進入碉堡,使用運河。玩家留在南部/碉堡內?在 8-10 分鐘時使用礦坑。
南部重生點
坦克: 最快的碉堡入口(1 分鐘計時器)。立即進入進行內部戰鬥,在 10-12 分鐘時使用運河。或者避開碉堡,沿著周邊向西北移動到戶外撤離點,在 8-10 分鐘時。
牆洞: 最適合無背包策略。直接向北移動,遠離碉堡。無背包撤離點生成在北部區域(南部重生點對面)。在 4-5 分鐘內到達,在 6-7 分鐘內撤離,生存率高。
反直覺方法: 南部重生點使用戶外撤離點,北部重生點使用運河,可減少蹲守者遭遇(與預期模式相反)。
撤離成功裝備配置
預算配置(總計約 150,000 柯恩幣)
護甲: 3 級全身覆蓋(6B23-1,40,000-50,000 柯恩幣),優於 4 級胸部護甲
武器: AKM 平台,配備 7.62x39mm PS 彈藥(武器、改裝件、120 發子彈 60,000-70,000 柯恩幣)
頭盔: 3 級 SSh-68(25,000-30,000 柯恩幣),跳過面罩
醫療用品(15,000-20,000 柯恩幣):
- 2 個 AI-2 醫療包
- 2 卷繃帶
- 1 支嗎啡/止痛藥
- 1 個 CMS 套件/Surv12
實用工具(10,000-15,000 柯恩幣):
- 2-3 枚手榴彈(F-1/RGD-5)
- 1-2 枚閃光彈
- 1 枚煙霧彈
- 武器手電筒/戰術裝置
彈藥: 120-150 發(90 發在彈匣中,30-60 發散裝),一個彈匣的優質彈藥用於緊急情況
背包管理
大型背包(Pilgrim、MBSS): 最大容量,但移動速度 -5-8%,體積較大。用於無背包撤離計劃。
中型背包(Berkut、ScavBP): 最佳平衡。用於雷達站/礦坑/運河計劃。
保持重量 <25 公斤以獲得最佳機動性。丟棄低價值物品以替換高價值物品。30 公斤的背包會降低衝刺速度/耐力,足以使接近速度降低 20-30%。
常見錯誤
這個撤離點看起來空無一人,所以很安全
熟練的蹲守者在觀察期間保持不動,只在目標靠近時才現身。解決方案:始終假設有蹲守者。即使區域看起來很清晰,也要使用 30 秒協議。從意想不到的角度接近。在最後 20 公尺內在掩護之間移動。
撤離時的戰利品隧道視野
在撤離點附近檢查多一個屍體/容器比任何其他原因殺死的玩家都多。蹲守者會留下戰利品作為誘餌。
解決方案: 設定戰利品截止時間。在距離撤離點 100 公尺內,完全停止搜刮。忽略屍體、容器、散落的物品。如果您提早發現高價值戰利品,請立即撤離。
PvP 勝利後的過度自信
贏得戰鬥會產生心理上的興奮,損害風險評估。您已經消耗了彈藥、醫療用品,可能還受了傷——您更弱,而不是更強。
解決方案: 在任何 PvP 後暫停 2-3 分鐘。完全治療、重新裝彈、重新整理庫存,讓腎上腺素消退。評估戰鬥是否改變了撤離計劃。
單人與小隊差異
單人優勢
安靜移動,即時決策,呈現單一目標。基於隱匿的撤離效率顯著更高。更重視無背包撤離(一個玩家的戰利品與整個小隊的戰利品)。最大優勢:不可預測性。從錯誤的方向接近,穿過暴露區域,在不尋常的時間撤離。
小隊協調
角色: 尖兵(帶頭,檢查角落)、後衛(觀察追隨者)、火力支援(從遠處掩護撤離)
順序:
- 火力支援在距離撤離點 40-60 公尺處就位,並具有接近視線
- 尖兵和後衛使用觀察協議移動到區域
- 一旦周圍區域清晰,火力支援重新定位
- 最有經驗的玩家最後撤離(最脆弱)
通訊: 盡量減少無線電通話。使用手勢或最少的呼叫:接觸、停止、清除、撤離。在最後 100 公尺內保持戰術性和最少。
真實案例研究
案例 1:被蹲守的撤離點改道
單人,已過 14 分鐘,攜帶 120,000 柯恩幣戰利品接近雷達站。觀察期間聽到單一腳步聲,然後一片寂靜。
決策: 腳步聲 + 寂靜 = 蹲守者。雷達站已受損。礦坑可用(14 分鐘 > 5 分鐘),相同開關,不同位置。不值得為了無背包而丟棄 12 萬。
行動: 後退 80 公尺,沿周邊導航到礦坑(增加 3 分鐘行程)。從西側接近。延長 45 秒觀察。沒有威脅。在 18 分鐘時撤離。
結果: 成功攜帶所有戰利品。額外的 4 分鐘避免了可能的死亡。
案例 2:早期高價值撤離
單人,已過 6 分鐘,發現價值 180,000 柯恩幣的稀有改裝件。總戰利品約 220,000 柯恩幣。
決策: 高價值證明立即撤離是合理的。礦坑可用(6 分鐘 > 5 分鐘)。距離礦坑 100 公尺。
行動: 放棄搜刮路線,直接前往礦坑。標準觀察。區域清晰(大多數玩家在 6 分鐘時仍在搜刮)。在 7 分鐘時撤離,獲利 22 萬。
結果: 儘管時間短暫,但非常成功。認識到高價值發現改變了風險回報計算。
案例 3:小隊在壓力下
3 人小隊,已過 16 分鐘,一人在碉堡 PvP 中被殺,兩人受傷,肢體變黑。中等戰利品,醫療用品不足。碉堡三樓,下層有敵對目標。
決策: 運河最近,但敵對目標位於當前位置和地下室之間。戶外撤離點需要通過被蹲守的入口。受傷,物資不足,時間壓力。
行動: 在三樓控制室採取防禦姿態。治療,重新裝彈。2 分鐘後,下方動靜停止。謹慎移動到地下室。啟動運河,防禦陣地觀察接近。機器人生成但未推進地下室。在 19 分鐘時撤離。
結果: 儘管情況不利,但成功。等待敵對目標清除避免了額外的傷亡。
常見問題
軍械庫中最安全的無鑰匙撤離點是哪些?
礦坑撤離點提供最安全的整體選擇:無限次使用,戶外位置,多個接近角度,5 分鐘計時器減少早期流量。無背包撤離點為低價值突襲提供最高安全性——無需開關啟動,生成在起始位置對面。
如何避免撤離點蹲守者?
使用 30 秒觀察協議:在 40-60 公尺外的掩護處就位,聆聽音頻線索,掃描視覺指標,從意想不到的角度接近。在非高峰時段(10-12 或 15-16 分鐘)撤離,而不是在交通繁忙時段。
蹲守者藏在軍械庫撤離點附近哪裡?
雷達站:啟動建築物屋頂、鄰近建築角落、距離區域 20-30 公尺的草叢中。礦坑:高處岩石地形、礦坑內部、大型貨櫃後方。運河:碉堡上層、控制室、開關與撤離點之間的走廊。
我應該在什麼時候撤離以避免玩家?
10-12 分鐘(在第一波蹲守者之前)或 15-16 分鐘(在兩波之間)。避免整數時間(正好 10、15、20 分鐘)。5 分鐘標誌著礦坑啟動流量,2:30-3:00 標誌著雷達站衝刺。
如何檢查撤離點是否被蹲守?
觀察協議:在 40-60 公尺外的掩護處,靜止聆聽 10 秒,視覺掃描蹲守位置 10 秒,掃描接近路線 10 秒。如果可用,向可疑位置投擲手榴彈。尋找新鮮屍體、開著的門、散落的戰利品。
哪個重生點擁有最安全的撤離點?
加油站提供最平衡的戶外撤離點和碉堡入口,允許根據玩家活動進行調整。牆洞最適合無背包策略,可直接通往北部區域。
準備好優化《暗區突圍》的表現了嗎? 訪問 BitTopup,以具有競爭力的價格安全、即時地儲值《暗區突圍》點券。更好的裝備直接提高撤離成功率。

















