《刺客教條:影》的規模與《起源》相似,遊戲提供季節變化系統

《刺客教條:影》的規模與《起源》相似,遊戲提供季節變化系統

作者: Ryan PatelRyan Patel 發佈於: 2024/05/16 更新於: 2026/04/13 1 分鐘 閱讀
【《刺客教條:影》的規模與《起源》相似,遊戲提供季節變化系統】育碧今日正式公佈了《刺客教條:影》及其首支預告片(點擊圖1即可觀看),隨後本作的開發團隊接受了媒體IGN的訪問(製作人Karl Onnée、遊戲總監Charles Benoit、創意總監Jonathan Dumont等人),以下為重點整理: 1.《刺客教條:影》的規模與《刺客教條:起源》相近。團隊希望擁有更接近現實的比例,其中城堡佔據了不少空間,加上真實的山脈會給人帶來廣闊環境的感覺。 2.團隊希望保留《刺客教條》系列的核心,故女主角「奈緒江」可以使用袖劍等傳統方式。遊戲還提供了一個完全動態的照明系統,因此她還可以利用光線和陰影來躲避偵查。不僅如此,鉤爪和跑酷也是其標誌性的元素。 3.本作除了能在彌助和奈緒江之間切換外,還可以招募具有獨特能力的盟友來協助執行任務。 4、藏身處中的佈局(裝飾等)可自訂。 5.季節變化系統:遊戲中將經歷春夏秋冬,除了美景外,在玩法上也有一定影響。如夏季可潛水隱藏的地方在冬天會結冰、春季可隱藏的茂密灌木叢在冬天也會消失、冬天守衛則會堅守在較暖和的地方(也可利用冰柱),為玩家的潛行提供新的機會。 《刺客教條:影子》將於11月15日登入PS5、Xbox Series、PC平台,遊戲支援中文。
《刺客教條:影》的規模與《起源》相似,遊戲提供季節變化系統
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