《血戰突擊》SF 第 15 賽季:如何快速賺取 10,500+ 金幣

《血戰突擊》SF 第 15 賽季將於 2026 年 2 月 15 日推出「熔岩領域」戰鬥通行證,提供海量的金幣獲取機會。透過優化後的每日任務可產出 150-250 金幣,戰鬥通行證等級獎勵總計可達 520-640 限時金幣,再加上策略性收集金幣券,讓你在 42 天內累積 6,300-10,500 金幣。以下是教你如何在截止日期前將收益最大化的方法。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/19

SF 第 15 賽季金幣經濟概覽

SF 第 15 賽季引入了兩種貨幣類型:永久金幣(永不過期,可跨賽季繼承)和限時金幣(42 天后過期)。自動扣除系統會優先消耗限時金幣,以保護您的永久儲備。您可以透過「設置 > 帳戶 > 貨幣詳情」來查看這兩類金幣。

為期 42 天的賽季將於 2026 年 2 月 15 日開始。需要即時獲取貨幣嗎?您可以透過 BitTopup 在線購買 Blood Strike 金幣儲值,享受具競爭力的價格與即時發貨服務。

熔岩領域(Lava Realm)經濟變動

熔岩領域戰令(Strike Pass)售價為 520 金幣,但在達到 50 級時會全額返還——對於核心玩家來說,這相當於免費。早期測試已於 2026 年 2 月 10 日開啟,讓玩家能提前五天搶先體驗。

金幣庫存券(Gold Stash Vouchers,於 2026 年 2 月 1 日推出)每張價值 90-150 金幣。您可以透過排位賽獲勝(每場勝利 2-3 張)或精英戰令(總計 50-150 張)來獲得。轉蛋系統為 QBZ95 永恆造型設有 100 抽保底機制。

為何 10,500+ 金幣至關重要

僅靠每日任務,最高可獲得 10,500 金幣(250 × 42 天)。結合戰令獎勵(520-640 限時金幣)、禮券兌換和兌換碼,每賽季總計可超過 12,000 金幣。

這筆積蓄可以解鎖專屬的熔岩領域外觀道具、為第 16 賽季做準備,並讓您有能力參與各項活動。要達到 50 級,平均每天需要提升 1.2 級。

金幣上限與重置機制

每日任務於 UTC 時間午夜重置。總金幣累積沒有硬性上限——您可以跨賽季無限期囤積。

個人任務獎勵每日上限為 250 金幣。透過多元化的獲取途徑(任務 + 戰令 + 禮券 + 兌換碼),您的收益可以比 10,500 金幣翻倍。

熔岩領域戰令金幣獎勵明細

Blood Strike 熔岩領域戰令等級金幣獎勵圖表

精英戰令在 50 個等級中分佈了限時金幣:

  • 第 1-10 級:80-100 限時金幣
  • 第 11-20 級:120-150 限時金幣
  • 第 21-30 級:150-180 限時金幣(獎勵高峰)
  • 第 31-40 級:120-140 限時金幣
  • 第 41-50 級:50-70 限時金幣

總計:520-640 限時金幣

想要更快提升進度?透過 BitTopup 快速儲值 Blood Strike 遊戲貨幣,確保在賽季截止前達到目標等級。

等級提升策略

達到 50 級每天大約需要 90-120 分鐘(團隊死鬥或大逃殺模式)。建議在第 1-2 週集中衝刺進度,以利用活動加成。

精英戰令提供 50-150 張金幣庫存券(兌換價值約 4,500-22,500 金幣)。

里程碑獎勵

第 10、25 和 50 級各會獎勵 200-300 額外金幣。第 50 級返還的 520 金幣將以永久金幣形式發放,使其價值能延續至第 15 賽季之後。

每日金幣獲取:每天 150-250 金幣

早晨時段(30-45 分鐘):

  • 3 場團隊死鬥:75-100 金幣
  • 武器擊殺挑戰:25-50 金幣
  • 登入獎勵:20-30 金幣

黃金時段(60-90 分鐘):

  • 2 場大逃殺前 10 名:50-70 金幣
  • 小隊目標:30-40 金幣
  • 活動模式:25-60 金幣

每日總計:150-250 金幣 = 42 天共 6,300-10,500 金幣

金幣庫存券整合

排位賽獲勝可獲得 2-3 張禮券(每張價值 90-150 金幣)。若每日進行 10 場比賽且勝率為 50% = 15-30 張禮券 = 每週 1,350-4,500 金幣。

1 月 8 日的簽到活動贈送了 100 張永恆庫存券——請密切關注限時贈送活動。

有效兌換碼

以下四個兌換碼可提供即時獎勵:

  • BSREWARD10K:500 金幣 + 10 張禮券
  • BLOODSTRIKEFB:300 金幣 + 5 張禮券
  • TYSTRIKERS:200 金幣 + 3 張禮券
  • 5MSTRIKERS:400 金幣 + 8 張禮券

兌換步驟:

Blood Strike 活動選單中的代碼兌換介面

  1. 完成新手教學任務
  2. 打開「活動選單」
  3. 選擇「擴音器圖示」
  4. 輸入兌換碼(區分大小寫)
  5. 從「背包」中領取

總計:1,400 金幣 + 26 張禮券(價值 2,340-3,900 金幣)

戰令等級獎勵:520-640 限時金幣

前期等級 (1-10):基礎階段 總計 80-100 限時金幣,每級 8-10 個。進度較快——建議在第 1 週完成。

中期等級 (11-30):最高效率 總計 270-330 金幣(佔總收益 50% 以上)。第 2-4 週是獲取最大回報的關鍵期。

後期等級 (31-50):完成階段 總計 170-210 金幣。第 50 級里程碑將返還 520 金幣。最後 10 級大約需要 15-20 小時。

各模式經驗值 (XP) 獲取效率

Blood Strike 團隊死鬥、大逃殺、熱點空降 XP 比較

  • 團隊死鬥:每 8 分鐘 800-1,200 XP(100-150 XP/分)
  • 大逃殺:每 15 分鐘 1,500-2,500 XP(100-167 XP/分)
  • 熱點空降:每 10 分鐘 1,000-1,600 XP(100-160 XP/分)

對於遊玩時間有限的玩家,團隊死鬥提供的每分鐘 XP 最為穩定。

金幣庫存券獲取:每張 90-150 金幣

排位賽獲勝:每場勝利獲得 2-3 張禮券。若每日進行 15 場比賽且勝率為 60% = 18-27 張禮券(價值 1,620-4,050 金幣)。

精英戰令禮券

50 個等級中包含 50-150 張禮券。建議囤積到 100 抽以觸發 QBZ95 保底——這能最大化外觀與貨幣的價值。

兌換時機

您可以立即兌換以獲取即時貨幣,或保留至 100 抽保底。禮券的單價價值高於標準任務(90-150 金幣 vs 5-10 金幣)。

貨幣管理:永久 vs 限時

Blood Strike 永久與限時金幣比較,顯示 UI 與規則

限時金幣:

  • 42 天后過期
  • 戰令獎勵(總計 520-640 個)
  • 優先自動消耗
  • 不可跨賽季轉移

永久金幣:

  • 永不過期
  • 每日任務(每賽季 6,300-10,500 個)
  • 受自動扣除機制保護
  • 為第 16 賽季做準備

請在賽季結束前用完所有限時金幣,以免損失 520-640 的價值。

第 16 賽季前置囤積

保留 3,000 永久金幣作為第 16 賽季的儲備(新賽季通常需要 2,000-5,000 金幣購買專屬道具)。將所有限時金幣花在當前物品上。

進階獲取技巧:最大化每小時金幣收益

挑戰疊加: 重疊任務(例如:贏得 3 場團隊死鬥 + 20 次步槍擊殺)。同時完成可使效率翻倍。

活動時段: 在特定時段會有 2x-3x 的金幣加成 = 每小時可獲得 300-500 金幣,而標準時段為 150-250。

排位連勝: 連勝會將每場勝利的禮券從 2-3 張提升至 4-6 張。小隊配合可使獲取速度翻倍。

小隊協作

協作良好的小隊完成目標的速度快 30-50%。賽前策略(例如:全員使用步槍)可確保進度同步。

時間投入:達成 10,500 金幣目標

休閒玩家(每天 2 小時):

  • 每日任務:150-200 金幣(60-90 分鐘)
  • 戰令進度:0.8-1.0 級(30-45 分鐘)
  • 兌換碼/活動:每週 50-100 金幣(15-30 分鐘)
  • 42 天總計:7,000-9,500 金幣

核心玩家(每天 4 小時):

  • 每日任務:200-250 金幣(90-120 分鐘)
  • 戰令進度:1.5-2.0 級(90-120 分鐘)
  • 排位禮券:每天 10-15 張(60-90 分鐘)
  • 42 天總計:10,500-14,000 金幣

硬核玩家(每天 6 小時以上):

  • 任務封頂:250 金幣(120 分鐘)
  • 戰令進度:2.5-3.0 級(150-180 分鐘)
  • 排位禮券:每天 20-30 張(120-150 分鐘)
  • 42 天總計:13,000-18,000 金幣

時間有限?BitTopup 的即時儲值可以幫您彌補差距。

常見誤解

迷思:所有模式給的金幣都一樣 事實:大逃殺前 10 名 = 50-70 金幣;團隊死鬥 = 25-35 金幣。模式選擇會影響每小時收益。

迷思:金幣會在賽季結束後重置 事實:只有限時金幣會過期。永久金幣會無限期保留。

迷思:掛機(AFK)也能賺金幣 事實:反掛機系統會取消進度。任務需要積極參與才能完成。

迷思:付費貨幣可以直接轉換為金幣 事實:兩者是獨立的經濟體系——不存在直接轉換。

最後一週衝刺指南

每日任務優先級: 專注於 40-50 金幣的任務。跳過 10-20 金幣的挑戰,將時間重新分配給禮券或等級提升。

雙倍金幣週末: 最後一個週末通常有 2 倍加成。投入 8-12 小時可獲得 1,000-1,500 額外金幣。

緊急等級衝刺: 還差 10-15 級?馬拉松式的團隊死鬥(15-20 場)能提供穩定的 XP。

兌換碼最後檢查

確認是否已兌換:

  • BSREWARD10K
  • BLOODSTRIKEFB
  • TYSTRIKERS
  • 5MSTRIKERS

總計:1,400 金幣 + 26 張禮券

請關注官方頻道以獲取賽季末的加碼兌換碼。

賽季過渡準備

在截止日期前花光所有限時金幣(會完全過期)。保留 2,000-3,000 永久金幣用於第 16 賽季的開賽優惠。

無法達到 50 級?計算剩餘獎勵是否值得投入時間,或者考慮用囤積的金幣購買第 16 賽季戰令。

常見問題 (FAQ)

SF 第 15 賽季每天能賺多少金幣? 任務可獲得 150-250 金幣。加上排位禮券(每勝 2-3 張,每張 90-150 金幣),穩定玩家每天可獲得 300-500 金幣。

熔岩領域戰令有免費金幣嗎? 有的。售價 520 金幣,在 50 級時返還 520 金幣,此外各等級還提供總計 520-640 的限時金幣——算上回報後實際上是免費的。

第 15 賽季結束後,沒用完的金幣會怎樣? 永久金幣會繼承到第 16 賽季及以後。限時金幣會完全過期——請務必在截止前用完,以免損失 520-640 的價值。

哪個模式每小時賺的金幣最多? 團隊死鬥:每小時 150-200 金幣(每場 8 分鐘)。大逃殺:每場 50-70 金幣,但需要 15 分鐘且進入前 10 名。

能在 2026 年 2 月前賺到 10,500 金幣嗎? 可以。每日任務封頂(250 × 42 = 10,500)。加上戰令(520-640)、禮券和兌換碼,總計可達 12,000 以上。

BitTopup 有什麼幫助? 提供即時、安全的金幣儲值,價格具競爭力且發貨迅速。時間有限的玩家無需大量肝任務即可獲取熔岩領域內容,讓您專注於遊戲樂趣而非刷金幣。


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